Сканер, привет! Очень нравятся твои ролики, лови спонсорство! Ребята, давайте поддержим Петра! Парень очень хорошо подаёт информацию и походу единственный в русскоязычном сегменте, кто так топит за Годо и его популизацию!
*Спасибо огромное за твой труд!* Твой контент в буквальном смысле прокладывает мне дорогу в будущее :) Сколько лет я грезил о разработке собственных игр, однако освоение какого-либо языка программирования для меня было невероятно сложным процессом. И вот я набрел на статью на habr про неизвестный и новый для меня движок Godot (ранее я и не предполагал, что можно создавать игры еще в чем-то кроме Unity или UE4), стал искать информацию про созданные игры на данном движке и первое же видео было про создание Зомби выживастика. Посмотрел на одном дыхании и огонь в душе воспылал! Скачал движок, залез в его документацию на официальном сайте и начал изучать. Теперь просто не оторваться, раздумываю над концептом своей собственной игры, рисую скетчи :) По твоим видео узнаю море полезной информации к освоению и практике и посему *умоляю* не забрасывать эту деятельность! Ты воодушевляешь, твои объяснения сверхпонятны, смотреть очень приятно! Вот просто, человеческое тебе спасибо, от всей души!
Вообще это странно что под видео так мало просмотров, а лайков тем более. Прочесал весь инет в поисках уроков по написанию ИИ (долго мучился с поворотом врага на юнита при определенной дистанции, т.к. встроеные функции look_at, looking_at делали это немного не корректно) Юнити - движок заезженый, каких уроков на него только нету. Мне же серии этих видео как новичку оказались очень информативны. Спасибо за знания))
Просматриваемое , Просматриваемое!!! Не останавливайся - в том же духе! Личное СПС . Что то подчеркнул для себя. В изучении Годот. Не обращай на дизлайки-это упыри!!! Тем кому нужно поймут . обьяснялка и демонстрация у тебя Гуд! Палец вверх!!! Лайков мало , мой пример... я сначала пересмотрел твои видосы по нужде. После понял, что все полезное и годное. теперь , что смотрю , то лайкаю :) Твори и не сдавайся!!!
Тебе спасибо за отличные уроки ;) Давным давно искал уроки по godot и увидел твои видео(ещё когда ты в ubuntu работал) и... Грех такой контент не поддержать)
Добавь если зомби находится в покое у него будет шанс повернуться в случайную сторону если в ней можно пройти определённое расстояние. И добавь зомби path чтобы они не упёрлись в деревья пока догоняли игрока. P.S-надеюсь услышишь и продолжишь проект)
Даа, теперь я понял как должен работать мозг настоящего программиста и что мне до этого далеко) Я как калькулятор против игрового ПК)) Спасибо за вдохновляющие и отрезвляющие уроки ! Теперь точно не буду называть себя программистом)
Нифига себе не интересно людям?! На канале по просмотрам "Создание и анимация игрового персонажа в Blender 2.8 | Моделирование для игр | Blender для новичков" второе место занимает!Да и последующие части не сказать что мало набрали за все время....Мож просто ютуб что-то загонял на момент публикации роликов и не рекомендовал людям...Или вообще Blender был не так интересен на тот момент...Кароч ХЗ странно как то))
Glad to see more developers from Russia, doing interesting projects in Godot. Godot and Blender are great allies. Thanks for teaching
Thanks for watching!)
Сканер, привет! Очень нравятся твои ролики, лови спонсорство! Ребята, давайте поддержим Петра! Парень очень хорошо подаёт информацию и походу единственный в русскоязычном сегменте, кто так топит за Годо и его популизацию!
Огромное спасибо! Ищи себя в зале славы!)
Обидно что до конца не доводит серии видео, бросает на пол пути если не хватает лайков, а так все четко объясняет
ИИ - что то новое в твоих видосах. удивляй еще! :) ждем, нас много! )) дикой удачи!!!!
*Спасибо огромное за твой труд!*
Твой контент в буквальном смысле прокладывает мне дорогу в будущее :) Сколько лет я грезил о разработке собственных игр, однако освоение какого-либо языка программирования для меня было невероятно сложным процессом. И вот я набрел на статью на habr про неизвестный и новый для меня движок Godot (ранее я и не предполагал, что можно создавать игры еще в чем-то кроме Unity или UE4), стал искать информацию про созданные игры на данном движке и первое же видео было про создание Зомби выживастика. Посмотрел на одном дыхании и огонь в душе воспылал!
Скачал движок, залез в его документацию на официальном сайте и начал изучать. Теперь просто не оторваться, раздумываю над концептом своей собственной игры, рисую скетчи :) По твоим видео узнаю море полезной информации к освоению и практике и посему *умоляю* не забрасывать эту деятельность! Ты воодушевляешь, твои объяснения сверхпонятны, смотреть очень приятно! Вот просто, человеческое тебе спасибо, от всей души!
Таже фигня!!) спс Петру!
Вообще это странно что под видео так мало просмотров, а лайков тем более. Прочесал весь инет в поисках уроков по написанию ИИ (долго мучился с поворотом врага на юнита при определенной дистанции, т.к. встроеные функции look_at, looking_at делали это немного не корректно) Юнити - движок заезженый, каких уроков на него только нету. Мне же серии этих видео как новичку оказались очень информативны. Спасибо за знания))
Проблема в низкой популярности Godot, а не в авторе или подаче материала, с этим всё отлично.
Просматриваемое , Просматриваемое!!! Не останавливайся - в том же духе! Личное СПС . Что то подчеркнул для себя. В изучении Годот. Не обращай на дизлайки-это упыри!!! Тем кому нужно поймут . обьяснялка и демонстрация у тебя Гуд! Палец вверх!!! Лайков мало , мой пример... я сначала пересмотрел твои видосы по нужде. После понял, что все полезное и годное. теперь , что смотрю , то лайкаю :) Твори и не сдавайся!!!
Не бросай игру про зомби оч классный материал.
Спасибо)
Тебе спасибо за отличные уроки ;) Давным давно искал уроки по godot и увидел твои видео(ещё когда ты в ubuntu работал) и... Грех такой контент не поддержать)
Огромное спасибо! Видел табличку в Зале Славы?
Спасибо за видео!
Сканер, ты опять объявляешь переменные в _physics_process ))
Спасибо за ролик, он получился очень информативным для меня
Добавь если зомби находится в покое у него будет шанс повернуться в случайную сторону если в ней можно пройти определённое расстояние. И добавь зомби path чтобы они не упёрлись в деревья пока догоняли игрока.
P.S-надеюсь услышишь и продолжишь проект)
6:50 он просто испугался болтающейся в воздухе руки😅
Даа, теперь я понял как должен работать мозг настоящего программиста и что мне до этого далеко) Я как калькулятор против игрового ПК)) Спасибо за вдохновляющие и отрезвляющие уроки ! Теперь точно не буду называть себя программистом)
Объяснил доступно, выглядит в конце довольно круто, в любом случае продолжай)
Орнул, аха-ха!!! 17:15
Ждем продолжения! Не я один,правда друзья?) И продолжение "этоко проэкта" . А где обьяснялка про выстрелы и попадания???? :((
Мне больше нравиться уроки по 2D чем по 3D))
уроков по 3D в разы меньше
мне зашло. но в 360р только. другое качество не выбрать. а так норм.
в коде с направлением зомби на игрока правильнее будет использовать не transform, а global transform
Очень круто
А можешь на основе этого ии сделать урок создания более сложного ии?
и как только язык повернулся назвать это AI
где логика, принятие решений и обход препятствий?
а почему нельзя просто условие для поворота сделать? if Global.player.transform.origin.y
Great work! i like your tutorial
Выглядит реально трудновато, чтобы обучать детей в школе ((
ПРикольные чебуречики )))) гы классс !!!!
Сканер, можно пожалуйста урок по рельефу в Godot Engine? А то не нашёл(((
Сделай плиз 2д игру
Поему он пишет что G. это ошибка?
Круто
почему var а не let,это же уже легеси получается
я не знаю что не так но почему то когда я подхожу к своему нпс и он на меня смотрит он уменьшается в размере
Видимо, вместо translate меняешь scale.
запили урок по astar пожалуйста
как только из отпуска вернусь)
Особенно интересует применительно к врагам
Только элита смотрит в 360p
Ролик аболденый у меня вопрос можно
интересно было бы сделать наоборот.. что бы зомбари наоборот убегали от плеера
Поменять местами некоторые параметры и готово, правда убегать от игрока он будет до первого препятствия
Давай еще видео
сделай лучше гайд по созданию типо H&G
Нифига себе не интересно людям?! На канале по просмотрам "Создание и анимация игрового персонажа в Blender 2.8 | Моделирование для игр | Blender для новичков" второе место занимает!Да и последующие части не сказать что мало набрали за все время....Мож просто ютуб что-то загонял на момент публикации роликов и не рекомендовал людям...Или вообще Blender был не так интересен на тот момент...Кароч ХЗ странно как то))
Урок классный,но я думаю эта серия бы зашла если бы туториал был на юньке
На Юньке уроков и так за глаза. И литература на великом и могучем имеется. По Godot же Сканер чуть ли не единственный кто делает видео на русском.
Очень жалко, что забросил!!:’((
Людям это не интересно. Я же для подписчиков делаю, а не для себя.
Godot Engine Russia - SKANERSOFT Ты прав, я просто не знаю, как доделать игру, но хочу закончить
жаль
Неее бро игра твоя плоха ставлю 3.50 звёзды езза того что 3 флаг не защитываетца
это python что ли?
Неа)
Это gdScript, язык программирования созданный специально для godot engine
I can't read Russian 😭
Use the translator.
00