Muito obrigado Kelsen, fico feliz que gostou, 😊 se possível posta seus resultados com a #AprendiNoMastertuts que compartilho na nossa fan page. Forte abraço
Seria uma bacana uma aula sobre caustics! Tenho tido bastante dificuldade pra gerar esse feito, visto que todas as vezes que o utilizo, aparecem manchas na minha cena, como se não afetasse somente a água ou vidro em questão. E parabéns, mais um excelente tutorial!
Em primeiro lugar parabéns pelos vídeos. Me ajudaram muito, apesar de eu não usar o Skecthup (uso o Rhinoceros). Em segundo, sabe me dizer se alguma dessas técnicas consegue refletir as ondas em um objeto dentro da água? Estou com dificuldade pra conseguir esse efeito.
Tércio Yamauti muito obrigado 😊 o legal é que as técnicas funcionam bem nas duas ferramentas. O efeito que gostaria de simular seria o reflexo dos caustics, no Vray do SketchUp é um pouco mais difícil de simular, pois tem um truque que funciona em áreas menores, mas nunca testei no Rhino, vou fazer alguns testes para saber se conseguimos simular.
Boa tarde, parabéns pelo vídeo! Tive alguns problemas, estou aprendendo a mexer ainda, minha agua ficou muito escura, porém refletindo bem, ela só ficou azul quando zerei o Fog Multiplier, varia de versão pra versão? Ou eu tenho algum problema no meu programa?
Olá Thais que bom que começou a aprender aqui comigo, fico feliz em ajudar. Você pode controlar a cor baixando o Fog Multiplier ou deixando uma cor bem clarinha no FOG color. Vale para qualquer versão. Forte abraço e bons estudos. Recomendo a Playlist ruclips.net/video/MI-9S37EfMY/видео.html
Obrigada pela aua, qual a escala e as configurações do seu desenho, a minha água aparece toda granulada e tive que por o bump a 1100, para começar a aparecer.
Olá amigo, vc tem um tutorial que ensina, se isso é possível limpar materiais do asset editor que não está sendo usado na cena, já procurei na web e não encontrei, pode me ajudar???
Olá Divino, você pode usar o plugin Clean Up, caso o "Eliminar os não usados" do SketchUp não funcione, essa seria a opção mais rápida. Vou fazer uma aula sobre isso :) Vlw
Boa tarde Henrique. Como faço pra textura de um certo material aparecer no modelo? ao invés de aparecer o texture helper. As vezes acontece da textura não aparecer no modelo e sim o texture helper com esses quadrados e fica estranha a visualização
Olá em algumas versões do V-Ray é preciso ajustar o FOG Multiplier ou Detph. Ajuste para mais ou para menos até conseguir o resultado desejado. Bons estudos.
Infelizmente nenhum vídeo de água funciona no meu, era bom um vídeo criando água em um arquivo zerado pq nos meus as configurações sempre terminam em uma água opaca escura sem brilho nenhum (qualquer vídeo tutorial da esse resultado)
Muito obrigado ❤ Arquiteto é uma aula muito interessante.
Minha água ficou muito bacana e realista.
Gostei muito das suas técnicas para água de piscina . Testei e ficou fantástico ! Obrigado
Luiz Felipe Figueiredo fico feliz que deu certo, vlw. Se puder, posta o resultado no Facebook ou no Instagram com a #AprendiNoMastertuts
ameiiiii !!! primeira vez que minha piscina ficou realista... parabéns
Que legal Thais, fico feliz em ajudar 😊
Parabéns pela aula, Henrique.
Essa foi a melhor aula de água de piscina que eu já ví até hoje!!!!
Obrigado!!!
Muito obrigado Kelsen, fico feliz que gostou, 😊 se possível posta seus resultados com a #AprendiNoMastertuts que compartilho na nossa fan page. Forte abraço
Perfeito, muito obrigada
Fico feliz que ajudou, Beatriz
Seria uma bacana uma aula sobre caustics! Tenho tido bastante dificuldade pra gerar esse feito, visto que todas as vezes que o utilizo, aparecem manchas na minha cena, como se não afetasse somente a água ou vidro em questão. E parabéns, mais um excelente tutorial!
Thiago Soares muito obrigado 😊 já estou com nova aula em preparação sobre caustics para água de piscina, em breve posto aqui
Amei essa aula, obrigada!
Vanessa de Souza seja sempre bem-vinda 😊
Thanks a lot! in this days locked at home I watched lots of your "tuts" and I learned a lot although Portuguese is not my first language. thanks again
sergio cuvato thanks 😊
Em primeiro lugar parabéns pelos vídeos. Me ajudaram muito, apesar de eu não usar o Skecthup (uso o Rhinoceros). Em segundo, sabe me dizer se alguma dessas técnicas consegue refletir as ondas em um objeto dentro da água? Estou com dificuldade pra conseguir esse efeito.
Tércio Yamauti muito obrigado 😊 o legal é que as técnicas funcionam bem nas duas ferramentas. O efeito que gostaria de simular seria o reflexo dos caustics, no Vray do SketchUp é um pouco mais difícil de simular, pois tem um truque que funciona em áreas menores, mas nunca testei no Rhino, vou fazer alguns testes para saber se conseguimos simular.
Se não for incomodo Arquiteto gostaria que me manda-se a textura de Água com espumas para a psina.🙏🙏🙏
Boa tarde, parabéns pelo vídeo! Tive alguns problemas, estou aprendendo a mexer ainda, minha agua ficou muito escura, porém refletindo bem, ela só ficou azul quando zerei o Fog Multiplier, varia de versão pra versão? Ou eu tenho algum problema no meu programa?
Olá Thais que bom que começou a aprender aqui comigo, fico feliz em ajudar. Você pode controlar a cor baixando o Fog Multiplier ou deixando uma cor bem clarinha no FOG color. Vale para qualquer versão. Forte abraço e bons estudos. Recomendo a Playlist ruclips.net/video/MI-9S37EfMY/видео.html
@@MasterTuts Obrigada, grande abraço.
from w can i active binding button is not same at my Vray next .. thanks
Hi Ahmed, I am using V-Ray Next Update 2
execelente tutorial só eu nao consegui baixa o mapa da água teria como me ajudar obrigado luis vaz
Muito obrigado Luiz, link corrigido bit.ly/3mE9jXv
@@MasterTuts Oie, esse link corrigido também não abriu :( teria como me enviar outro ainda? queria o arquivo. obrigada.
Qual maneira é a que menos leva tempo para renderizar?
Sou inscrita no canal. Onde posso obter o arquivo completo de água mencionado no vídeo?
Sonia Treu Ramos tudo bem? O arquivo extra foi enviado para a nossa lista de Masterfans por e-mail, de uma olhada no link na descrição
@@MasterTuts Obrigada.
Segui todos os passos e o meu material virou literalmente um espelho
Olá Pedro, reduza o Fog Multiplier, teste valores menores que 0,1
A minha água fica escura
Obrigada pela aua, qual a escala e as configurações do seu desenho, a minha água aparece toda granulada e tive que por o bump a 1100, para começar a aparecer.
Olá amigo, vc tem um tutorial que ensina, se isso é possível limpar materiais do asset editor que não está sendo usado na cena, já procurei na web e não encontrei, pode me ajudar???
Olá Divino, você pode usar o plugin Clean Up, caso o "Eliminar os não usados" do SketchUp não funcione, essa seria a opção mais rápida. Vou fazer uma aula sobre isso :) Vlw
Boa tarde Henrique. Como faço pra textura de um certo material aparecer no modelo?
ao invés de aparecer o texture helper.
As vezes acontece da textura não aparecer no modelo e sim o texture helper com esses quadrados e fica estranha a visualização
Júlio César tudo bem? Você pode usar a opção Custom e adicionar a mesma textura que usou em outro canal (ex: bump) e ela aparecerá na viewport
A minha agua ficou mais clara que a sua, pra mim deixar ela mais azul é só alterar a cor no refraction ?
Olá Alisson, altera a cor no FOG color ou FOG multiplier
como fez o vídeo da casinha?
Olá Joyce, tudo bem? Fiz usando o direto no SketchUp, apenas usando cenas. Essa é uma aula que faz parte do meu curso Mastering Vray for SketchUp
Como criar o efeito Cáustica?
Olá Jhonatan, esse é um tema para uma próxima aula 😊 mas vou ensinar aqui no canal.
Não estou conseguindo fazer o download dos arquivos. :(
Olá Felipe, este é um erro do google, corrigi o link bit.ly/3mE9jXv
segui todo o tutorial mas minha agua fica escura e sem reflexo nenhum, o que será ?
eu coloquei as mesmas configurações descritas no video e minha agua ficou bem escura
:/
Olá em algumas versões do V-Ray é preciso ajustar o FOG Multiplier ou Detph. Ajuste para mais ou para menos até conseguir o resultado desejado. Bons estudos.
Tentei executar o tutorial, porém minha água fica reflexiva como um espelho ao invés de ficar azulada como no tutorial! Pq isso está acontecendo?
Comigo também
aqui eu ativei o fresnel e deu certo
Infelizmente nenhum vídeo de água funciona no meu, era bom um vídeo criando água em um arquivo zerado pq nos meus as configurações sempre terminam em uma água opaca escura sem brilho nenhum (qualquer vídeo tutorial da esse resultado)
Olá Gatolíneo, o ajuste do FOG Multiplier, ou na versão no Depth, pode corrigir isso. Mas sua sugestão de fazer do zero esta anotada, vlw
link indisponível :(
DIMINUI MUITO O FOG MULTIPLER, MAS CONTINUA MUITO ESCURO
segui todos os passos, mas minha água ficou sem ondulação, ficou liso
Minha água ficou com brilho 😅
Olá Leandro, veja se tem alguma opção como Lens Effects habilitada