Poder se puede pero salvo en la opcón más básica (referida a sencilla no al juego normal) tiene un coste en los puntos de movimiento pudiendo costar un número a la mitad (y con otros que se consideran gratuitos obviamente).
Está genialmente explicado Dani, pero te tienen que gustar los wargames mucho para jugarlo, se hace bastante largo y tedioso, un juego avanzado no apto para todos.
Pues para empezar tienen otro juego (con una dinamica un poco diferente) pero este basado en la II Guerra Mundial. En este los bandos son Aleman y Estadounidense (básico) ampliado a Ruso, Inglés e Italiano. De momento Onus lo tienen un poco parado pero a día de hoy esta el juego y 2 expansiones (que podeís ver en los videos de los laterales) lo cual permite jugar con las facciones de Romanos, Cartagineses, Mercenarios, Persas, Griegos (nombrados como mercenarios griegos pero que engloban los ejercitos helenos y sus unidades que no esten en las otras facciones), Atenienses, Espartanos, Macedonios y Persas Todos esos datos los teneís en su página principal que, si no recuerdo mal, tiene un enlace en la página de Onus que pone en la descripción. De momento no recuerdo que haya otros juegos así con cartas pero la idea en si parece bastante buena la verdad (aunque solo sea por los problemas que dan el transporte de las miniaturas [aunque se pierde el montado y pintado de miniaturas que a muchos de los seguidores de este tipo de juego encanta])
Pues si, la verdad. Tampoco han intentado negarlo y la ventaja principal viene referida a las miniaturas. Ahora el principal punto en contra que los aficionados a wargames me han comentado viene con las cartas de ordenes y eventos pues encuentran que le dan demasiada aleatoriedad y, en mi caso que todavía no he conseguido probarlo físicamente, el hecho de que limita el número de unidades que puedes utilizar que, por lo menos parece, perjudica ejercitos de más únidades a un conste más bajo. Poniendo un ejemplo para explicarlo se comentaba que la ventaja de los orcos y goblins (con respecto a ogros por un ejercito de muy pocas unidades) era la gran cantidad de unidades que se ponían consiguendo reducir a sus enemigos con grandes oleadas y flanqueamientos con los que acababan con sus rivales.
@@AlanRichmon Yo vengo de Warhammer fantasy y 40.000 seguramente lo jugaría sin cartas de ordenes y en cambio crearía muchos más tipos de Unidades y le crearía efectos de terreno. Pero ahora lo primero es comprarlo y lograr que me lo envien a Chile xD
@@G_Serra Varios jugadores veteranos hicieron el mísmo comentario sobre las cartas de ordenes. Efectos de terreno lo tienes en una ampliación. Tipos de unidades: tampoco veo gran necesidad de ellas. Hay infantería ligera, infantería pesada, caballería pesada, caballería ligera, artillería, proyectiles y lanzadores. Casi todas las unidades en la antigüedad eran de uno de estos tipos. A esto hay que añadir el nombre y las características pues no es lo mísmo un peltasta que un arquero cretense o un hondero balear (por citar algunos). Tendría que revisar warhammer fantasy y 40.000 pero creo que hay idéntico número de uno y de otras (lo que no hay son las separaciones por tipo de unidad y puedes tener cuantas unidades quieras de algo siempre y cuando pagues el coste. Un ejercito pequeño con proyectiles, caballería e infantería tiene el mísmo coste que Leónidas y cuatro unidades de falange espartana. Comprarlo debería ser fácil. Además estaban hablando de sacar en breves la ampliación de la época de Marco Aurelio y Cómodo con Romanos, Celtas, Dacios, Germanos, Sarmatas y Partos
@@AlanRichmon gracias, si, vi lo de la expansión de hecho ya he buscado una tienda en Barcelona que hace envios internacionales. para ver si me lo pueden traer con la de Griegos y la de terrenos. Lo de unidades me refiero que a la larga y con reglas caseras seguramente le acabaré metiendo cosas de warhammer o fantasía como magos y dragones... xD
@@G_Serra Ah si, claro. No me acordaba de las criaturas fantasticas. Como mi primer Warhammer fue el de la colección que era la primera edición nunca le pille el truco a lo de la magia ni me llamarón las criaturas (aunque me llamaban las unidades voladoras por más que no supiera utilizarlas) En cuanto a Warhammer 40.000 mire más adelante pero me temo que sigo siendo Tercios Espaciales (el primer warhammer 40.000 antes de que Warhammer pillase los nombres de todo) No se como estará pero en general no era especialmente caro. Y te da para que podáis jugar un club de 20 participantes sin repetir ejércitos.
juegazo donde los haya. Ojalá saquéis de más épocas...este sistema con napoleónicos,por ejemplo,sería genial,y no lo veo nada difícil de adaptar.
De las explicaciones más provechosas que he visto. Enhorabuena.
Los modificadores se aplican a todas las secciones en un combate, los que atacan de frente se benefician del flanco tambien
correcto!
Muy bueno el vídeo, como todos los que he visto. ¿ Que superficie hace falta para jugarlo ?
Una dudilla, las unidades se pueden girar o mover en la direccion que se quiera?
me suena que si, aunque no estoy seguro al 100%
Poder se puede pero salvo en la opcón más básica (referida a sencilla no al juego normal) tiene un coste en los puntos de movimiento pudiendo costar un número a la mitad (y con otros que se consideran gratuitos obviamente).
Un juego más que curioso
Está genialmente explicado Dani, pero te tienen que gustar los wargames mucho para jugarlo, se hace bastante largo y tedioso, un juego avanzado no apto para todos.
si es verdad q no es un juego sencillo, pero si juegas con menos unidades solucionas lo del tiempo, la verdad es que el juego esta genial
Me gusta este tipo de juegos pero no lo veo para mi grupo; demasiados datos para mi gusto.
Buen video ;)
siempre esta el individual, (que aun lo tengo que hacer)
Mucha tela tiene el joio juego.
Javier Palo A mí tampoco me van difíciles y es más fácil e intuitivo de lo que parece.
la partida modo individual aun está pendiente ;)
¿alguien sabe si hay otros juegos de este tipo?
+S02 Gam3r a mi tambien me interesaría saberlo...
Pues para empezar tienen otro juego (con una dinamica un poco diferente) pero este basado en la II Guerra Mundial.
En este los bandos son Aleman y Estadounidense (básico) ampliado a Ruso, Inglés e Italiano.
De momento Onus lo tienen un poco parado pero a día de hoy esta el juego y 2 expansiones (que podeís ver en los videos de los laterales) lo cual permite jugar con las facciones de Romanos, Cartagineses, Mercenarios, Persas, Griegos (nombrados como mercenarios griegos pero que engloban los ejercitos helenos y sus unidades que no esten en las otras facciones), Atenienses, Espartanos, Macedonios y Persas
Todos esos datos los teneís en su página principal que, si no recuerdo mal, tiene un enlace en la página de Onus que pone en la descripción.
De momento no recuerdo que haya otros juegos así con cartas pero la idea en si parece bastante buena la verdad (aunque solo sea por los problemas que dan el transporte de las miniaturas [aunque se pierde el montado y pintado de miniaturas que a muchos de los seguidores de este tipo de juego encanta])
pues en el canal tenéis una version parecida que es de la segunda guerra mundial, que se llama 2GM tactics
Vamos, es un Warhammer
Pues si, la verdad.
Tampoco han intentado negarlo y la ventaja principal viene referida a las miniaturas.
Ahora el principal punto en contra que los aficionados a wargames me han comentado viene con las cartas de ordenes y eventos pues encuentran que le dan demasiada aleatoriedad y, en mi caso que todavía no he conseguido probarlo físicamente, el hecho de que limita el número de unidades que puedes utilizar que, por lo menos parece, perjudica ejercitos de más únidades a un conste más bajo.
Poniendo un ejemplo para explicarlo se comentaba que la ventaja de los orcos y goblins (con respecto a ogros por un ejercito de muy pocas unidades) era la gran cantidad de unidades que se ponían consiguendo reducir a sus enemigos con grandes oleadas y flanqueamientos con los que acababan con sus rivales.
@@AlanRichmon Yo vengo de Warhammer fantasy y 40.000 seguramente lo jugaría sin cartas de ordenes y en cambio crearía muchos más tipos de Unidades y le crearía efectos de terreno.
Pero ahora lo primero es comprarlo y lograr que me lo envien a Chile xD
@@G_Serra Varios jugadores veteranos hicieron el mísmo comentario sobre las cartas de ordenes.
Efectos de terreno lo tienes en una ampliación.
Tipos de unidades: tampoco veo gran necesidad de ellas. Hay infantería ligera, infantería pesada, caballería pesada, caballería ligera, artillería, proyectiles y lanzadores. Casi todas las unidades en la antigüedad eran de uno de estos tipos.
A esto hay que añadir el nombre y las características pues no es lo mísmo un peltasta que un arquero cretense o un hondero balear (por citar algunos).
Tendría que revisar warhammer fantasy y 40.000 pero creo que hay idéntico número de uno y de otras (lo que no hay son las separaciones por tipo de unidad y puedes tener cuantas unidades quieras de algo siempre y cuando pagues el coste.
Un ejercito pequeño con proyectiles, caballería e infantería tiene el mísmo coste que Leónidas y cuatro unidades de falange espartana.
Comprarlo debería ser fácil. Además estaban hablando de sacar en breves la ampliación de la época de Marco Aurelio y Cómodo con Romanos, Celtas, Dacios, Germanos, Sarmatas y Partos
@@AlanRichmon gracias, si, vi lo de la expansión de hecho ya he buscado una tienda en Barcelona que hace envios internacionales. para ver si me lo pueden traer con la de Griegos y la de terrenos.
Lo de unidades me refiero que a la larga y con reglas caseras seguramente le acabaré metiendo cosas de warhammer o fantasía como magos y dragones... xD
@@G_Serra Ah si, claro. No me acordaba de las criaturas fantasticas.
Como mi primer Warhammer fue el de la colección que era la primera edición nunca le pille el truco a lo de la magia ni me llamarón las criaturas (aunque me llamaban las unidades voladoras por más que no supiera utilizarlas)
En cuanto a Warhammer 40.000 mire más adelante pero me temo que sigo siendo Tercios Espaciales (el primer warhammer 40.000 antes de que Warhammer pillase los nombres de todo)
No se como estará pero en general no era especialmente caro. Y te da para que podáis jugar un club de 20 participantes sin repetir ejércitos.
Es un warhammer, curioso.
la portada es feucha...