Владимир, мод просто класс, лайк и подписка)) Владимир если можешь по сделай пожалуйста покупаемый свинарник думаю его всем не хватает)) Если сделаешь то буду очень благодарен))
Мод интересный. Но на сахарном заводе тесновато, завод йогурта не ставил стоит BjornHolm Sad Addon v1.1 который на самом деле клевый!!! Сделай сахарный завод в BjornHolm Sad Addon v1.1 . Спасибо дружище жду обновленного Sad Addon!!!!
Что на кировцах гоняешь по сахарному? )))) Нужно место для сахарного завода, а там его нету, для йогурта молокозавод прям как для него, а вот для сахарозавода нету подходящего ни места ни здания где его расположить.По крайней мере я не нашел, если сделаешь скрин того места где его можно будет приспособить будет здорово, я тогда просто сделаю модом отдельным ну дополнением к Addon Sad v1.1 и все
Владимир Непомнящих Как вариант Зерновой элеватор для завода. Сахар i064.radikal.ru/1501/cc/6794978d564c.jpg Свеклаs50.radikal.ru/i130/1501/2e/01c05635d68e.jpg
Александр Хуголь да можно там, запросто , завтра будет готово )))) и я думаю наверное обновить аддон чуть цену подправить на продажу йогурта, чуть больше сделать, а то у него как и у фруктов не сильно дорого, и если есть сохранения то обнова на них не повлияет, можно будет продолжать играть на старом сохранении
чувак молодец супер делай дальше можеш сделать мельницу и хлебозавод на мельницу зерно получается мука потом на хлебозавод молоко муку и яйца или мясоконсервный комбинат покупаеш консервные банки везёш на мясо консервный комбинат консервные банки мясо или рыбу могу ещё подбросить идей
HARD MAKER TV ну это яснопонятно, что можно скачать один прицеп и прописать туда все что захочешь, а смысл? скажи какой смысл в один прицеп или кузов писать +100500 культур и т.п.
так можно несколько прицепов или кузовов, и еще у меня один вопрос на карту бьорнхольм когда свинарник и телятник будет , а ещё я видел краткий обзор на карту называется вроде радуга метеорит и тп. когда она выйдет
HARD MAKER TV проснулся )))) , он давно вышла и она если что для 13 версии FS/LS вот здесь видеообзор к карте и в описании ссылка на архив с картой и модами к ней ruclips.net/video/x2jEOponaDg/видео.html
Помогите решить проблему ! - ЧЕРНЫЕ ДЕРЕВЬЯ - У,Меня проблемка "нарисовалась"...Стволы деревьев без текстур - просто.черного цвета !!! ( и на Бьёрнхольме и на Балдейкино22.Изменял настройки графики,.удалял все моды -.непомогает.В.чем может быть причина ?
У меня к вам вопрос! Можно ли как-то прикрутить мультитриггер на разгрузку йогуртов? В UPK нет такой возможности я так понимаю! Просто я хотел еще немного добавить продукции, а вот места много не хотелось бы занимать для этого! Все уже испробовал- загружать можно много культур на один триггер, а вот выгружать только по 1 на тригер! Стандартные SiloTrigger не работают т.к. они берут продукцию с хранилищ фермы или сило-бункеров. А тут все храниться в своем буфере!
Да вы правильно понимаете, в UPK нету такой возможности, чтобы можно было производить погрузку нескольких культур или продукции с одного триггера для каждой культуры/продукции свой триггер
Вы не могли бы объяснить как работает переключатель SWITCHER в UPK. Там вроде можно выбирать культуру для выгрузки! Есть такие параметры switchFillTypes (string) fillTypeChoice (string)
Вот решил совместить ваш мод с MultiTree модом, чтобы можно было сажать деревья. Но я вот никак понять не могу- на последней стадии появляется яблоня- все нормально работает, кроме UPK прописанных атрибутов! Как будто их вообще нет в модели. Можете помочь в этом вопросе? Будет очень круто если деревья можно будет сажать а не тупо покупать и тыкать! Больше реализма и игровой процесс интереснее станет.
Вряд ли такое возможно, чтобы садить дерево ждать когда оно вырастет, а потом еще и плодоносило, это уже перебор хотя если есть желание можешь поинтересоваться у автора мода UPK github.com/mor2000/UniversalProcessKit_FS15 , еслиб это можно было он бы зделал так как ты говоришь, а так он сам вот такие делает www.modhoster.de/mods/apfelmod--2
И еще я думаю чтобы это реализовать нужен человек который очень хорошо разбирается в скриптовании, для того чтобы написать необходимый сценарий/скрипт для превращения этой задумки в реальность )
Да насчет колбаски это круто=)!!!
Спасибо за ролик теперь знаю как и с чего надо поливать=)
великие спасибо за твой труд буд ждать новинки
Владимир, мод просто класс, лайк и подписка)) Владимир если можешь по сделай пожалуйста покупаемый свинарник думаю его всем не хватает)) Если сделаешь то буду очень благодарен))
Мод интересный. Но на сахарном заводе тесновато, завод йогурта не ставил стоит BjornHolm Sad Addon v1.1 который на самом деле клевый!!! Сделай сахарный завод в BjornHolm Sad Addon v1.1 .
Спасибо дружище жду обновленного Sad Addon!!!!
Что на кировцах гоняешь по сахарному? )))) Нужно место для сахарного завода, а там его нету, для йогурта молокозавод прям как для него, а вот для сахарозавода нету подходящего ни места ни здания где его расположить.По крайней мере я не нашел, если сделаешь скрин того места где его можно будет приспособить будет здорово, я тогда просто сделаю модом отдельным ну дополнением к Addon Sad v1.1 и все
Владимир Непомнящих
Как вариант Зерновой элеватор для завода.
Сахар i064.radikal.ru/1501/cc/6794978d564c.jpg
Свеклаs50.radikal.ru/i130/1501/2e/01c05635d68e.jpg
Александр Хуголь да можно там, запросто , завтра будет готово )))) и я думаю наверное обновить аддон чуть цену подправить на продажу йогурта, чуть больше сделать, а то у него как и у фруктов не сильно дорого, и если есть сохранения то обнова на них не повлияет, можно будет продолжать играть на старом сохранении
чувак молодец супер делай дальше можеш сделать мельницу и хлебозавод на мельницу зерно получается мука потом на хлебозавод молоко муку и яйца или мясоконсервный комбинат покупаеш консервные банки везёш на мясо консервный комбинат консервные банки мясо или рыбу могу ещё подбросить идей
Идей своих валом, технику будешь делать для перевозки всего этого
можно взять скачать любую технику и прописать туда вот и всё
HARD MAKER TV ну это яснопонятно, что можно скачать один прицеп и прописать туда все что захочешь, а смысл? скажи какой смысл в один прицеп или кузов писать +100500 культур и т.п.
так можно несколько прицепов или кузовов, и еще у меня один вопрос на карту бьорнхольм когда свинарник и телятник будет , а ещё я видел краткий обзор на карту называется вроде радуга метеорит и тп. когда она выйдет
HARD MAKER TV проснулся )))) , он давно вышла и она если что для 13 версии FS/LS вот здесь видеообзор к карте и в описании ссылка на архив с картой и модами к ней ruclips.net/video/x2jEOponaDg/видео.html
деревья просто не рально не садовые, чуть не секвойя)))
Помогите решить проблему ! - ЧЕРНЫЕ ДЕРЕВЬЯ - У,Меня проблемка "нарисовалась"...Стволы деревьев без текстур - просто.черного цвета !!! ( и на Бьёрнхольме и на Балдейкино22.Изменял настройки графики,.удалял все моды -.непомогает.В.чем может быть причина ?
У меня к вам вопрос! Можно ли как-то прикрутить мультитриггер на разгрузку йогуртов? В UPK нет такой возможности я так понимаю! Просто я хотел еще немного добавить продукции, а вот места много не хотелось бы занимать для этого!
Все уже испробовал- загружать можно много культур на один триггер, а вот выгружать только по 1 на тригер! Стандартные SiloTrigger не работают т.к. они берут продукцию с хранилищ фермы или сило-бункеров. А тут все храниться в своем буфере!
Да вы правильно понимаете, в UPK нету такой возможности, чтобы можно было производить погрузку нескольких культур или продукции с одного триггера для каждой культуры/продукции свой триггер
Вы не могли бы объяснить как работает переключатель SWITCHER в UPK. Там вроде можно выбирать культуру для выгрузки!
Есть такие параметры
switchFillTypes (string)
fillTypeChoice (string)
Скажите пожалуйста хороший сайт с модами?Хотелось еще увидеть карту где есть все новое, заводы , свинарники, карьеры, рыба, и т.п. все ноу-хао.
у меня в МП объекты не устанавливаются что делать?
Вот решил совместить ваш мод с MultiTree модом, чтобы можно было сажать деревья. Но я вот никак понять не могу- на последней стадии появляется яблоня- все нормально работает, кроме UPK прописанных атрибутов! Как будто их вообще нет в модели. Можете помочь в этом вопросе? Будет очень круто если деревья можно будет сажать а не тупо покупать и тыкать! Больше реализма и игровой процесс интереснее станет.
Вряд ли такое возможно, чтобы садить дерево ждать когда оно вырастет, а потом еще и плодоносило, это уже перебор хотя если есть желание можешь поинтересоваться у автора мода UPK github.com/mor2000/UniversalProcessKit_FS15 , еслиб это можно было он бы зделал так как ты говоришь, а так он сам вот такие делает www.modhoster.de/mods/apfelmod--2
И еще я думаю чтобы это реализовать нужен человек который очень хорошо разбирается в скриптовании, для того чтобы написать необходимый сценарий/скрипт для превращения этой задумки в реальность )
Дай плиз ссылку на прицеп для фруктов
архив качай и там все в нем есть
И на бочку
свекла должна быть россыпью, а сахар в мешках, а не наоборот
Роман Малахов Степан, это без проблем, если хочешь на свой каналидзе то без проблем, будет