【狗蛋的游戏评测】燕云十六声-怅怅一声叹

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  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 75

  • @yeuyeulin2884
    @yeuyeulin2884 2 дня назад +5

    其實我認為 單機跟網游未必不能融合 但他們的方向錯誤了
    關於美術部分必須要說 畫面造景十分精美
    至於說抄襲的部分 至少人家抄的出來
    而且那些遊戲大廠起初也是這樣抄來抄去的怎麼不說
    戰鬥部分 常聽很多人說什麼打擊感 但這部分太過於主觀
    大部分玩家對於打擊感回饋其實有個60~70分左右就稱之能玩了
    畢竟不是每個人都是專業的遊戲主播或是硬核玩家
    打擊感的部分以我這個普羅大眾來說還算尚可 但的確攻擊機制沒做好
    至於開頭提到的網游與單機結合 我認為它其實可以走GTAOL 這樣的機制
    前期為單機 後期主線故事發展到一定的狀態下再走網游 畢竟藉由多人攻略BOSS這個機制
    才是MMORPG的核心啊 但是現在的重點是 單機模式不像單機模式網游模式又不像網游模式
    而且這個部分還涉及到多人遊玩跟單機模式的切換 感覺太割裂了 .....
    而這恰巧又是整個遊戲的核心部分 只能期待它後續的更新了

  • @desenlee6692
    @desenlee6692 2 дня назад +4

    看這麼多評測,你的做得最好,非常客觀,也確定是認真玩遊戲才能作出這樣的報告

  • @WuMo9527
    @WuMo9527 2 дня назад +4

    說實在的 意料之中
    半年前那次公測的戰鬥系統就一灘爛泥 怎麼改也頂多從拔管進步到插管而已

  • @蔚瓷
    @蔚瓷 2 дня назад +5

    我觉得这基本符合我心目中的武侠世界,光一个蛤蟆功都能把别的武侠游戏全秒了。看视频很难找到感觉,自己去玩就会发现画质和风景比视频里好太多了。

    • @tony77773
      @tony77773 10 часов назад

      请问一下我刚刚下载游戏却要求实名认证 我跟着步骤去官方申请了也没有反应 有解吗

  • @蔚瓷
    @蔚瓷 2 дня назад +1

    游戏的大轻功和飞檐走壁,可以说是博采各个武侠游戏之长,是我玩过最好看最实用的大轻功。飞檐走壁还没解锁,据说也是神技之一。

  • @JASON-tb2oc
    @JASON-tb2oc 14 часов назад

    老實說蠻喜歡這種武俠遊戲 同時光影上也很有氛圍 不過我理想中的武俠遊戲應該不是隻狼或者魂系遊戲 而是以武功招式中有格擋的招式或者用套路拼刀 簡單說以槍法中紮攔拿 敵人砍劈 我可以用攔卸開 可以用拿轉開 甚至造成繳械的狀況 又或者用紮直接來一個槍尖刺中對方刀刃上類似提前攔截的效果 但是現在大多數魂系都是閃避或者彈開 這跟武俠遊戲那麼多招式名稱卻只用兩招感覺浪費了 同時角色輸出傷害應該可以自我調整 在現實中我們人可以自由輸出力道 這些未來都可以放進遊戲裡 讓遊戲世界更加真實也更能沈浸其中

  • @燕云赶路人
    @燕云赶路人 День назад +2

    超好玩

  • @changzhang6869
    @changzhang6869 День назад +1

    我玩了二十多年的游戏,始终还是认为一款游戏的“长板够长”比“没有短板”珍贵的多,最简单的例子:老滚5的动作,手感,打击感可谓是行业垫底,燕云这方面再烂也未能烂过滚5,但是影响滚5是游戏界最伟大的作品之一吗?影响千千万万的玩家从发售玩到今天吗?

    • @changzhang6869
      @changzhang6869 День назад

      我说这些是想表达,燕云的战斗确实很烂,但是它的长板出乎意料的长,就单凭那独一无二体量的武侠开放世界,生动的江湖气息,它在我这里也是一款难得的作品。人亦无完人,我们也不能要求游戏必须做到无短板才给予赞赏,你在要求燕云能带给你capcom或者from software的战斗体验的同时,又能有老滚5,大镖客的世界体验,本身是不现实的

  • @kanemiller426
    @kanemiller426 День назад

    从抖音看到YT,讲得很好

  • @kenji10217
    @kenji10217 День назад

    目前玩了幾天,在不追求戰鬥力的情況下
    個人是覺得還不錯的,尤其是那個福祿壽.....

  • @蔚瓷
    @蔚瓷 2 дня назад +5

    我从开服玩到现在,越玩越觉得这游戏优秀。医疗系统、轻功系统、游戏环境都超赞。不然我怎么会一直玩?🤩

    • @shinnanami
      @shinnanami 10 часов назад

      战斗系统的问题你是一点都不提是吧

    • @蔚瓷
      @蔚瓷 9 часов назад +1

      @@shinnanami 战斗是有点懵逼。不过网易能开发出永劫无间这种战斗游戏大作,以后应该会有优化。

  • @AZKUO
    @AZKUO 2 дня назад +2

    這不就跟逆水寒手遊的高配版嗎

  • @esterior7198
    @esterior7198 9 часов назад

    對馬的即視感太重了

  • @mekoo96817
    @mekoo96817 День назад +1

    02:20 是不是傻,要是能抵过卸势伤害谁还用卸势啊,卸势失败的风险那么大不提吗?

    • @妤欣-b3z
      @妤欣-b3z День назад

      這你就不懂了 卸勢明顯是類似隻狼的彈刀 你隻狼會只用彈刀嗎 理想是我打套後彈掉對方的攻擊然後額外獲得一次傷害 但燕雲是彈刀在彈刀 對面精力空了接處決一直重複 過程根本不用穿插其他攻擊手段 因為根本沒用還可能把自己搞死

    • @mekoo96817
      @mekoo96817 20 часов назад

      @@妤欣-b3z 我只狼弹刀明显比燕云多,燕云的弹刀判定太迷,我大部分都是闪避+其他攻击手段,遇到攻击前摇长的才用弹刀,不然失败被砍太伤了。

  • @jwang379
    @jwang379 2 часа назад

    江湖能是一个人的江湖么。视频总是以一个单机游戏的角度评价有联网功能的游戏体验,要是游戏本来就是引导玩家去多人游戏呢

  • @蔚瓷
    @蔚瓷 2 дня назад +3

    玩过黑色沙漠、博德之门,公正评价燕云十六声比这些游戏好玩、耐玩。本来抱着玩一下看看的态度,没想到比自己预期的好太多了。网易的《射雕》基本凉了,但《燕云》堪称大作。

  • @SmartIdioticMe
    @SmartIdioticMe 2 дня назад +1

    坐等ps5版本,然后改善战斗体验

  • @蔚瓷
    @蔚瓷 2 дня назад

    这游戏的基调比较哀伤,时间段就是取材于宋辽之战的历史时期。但游戏的具体细节内容又有很多诙谐幽默的地方。

  • @ZZ8866
    @ZZ8866 День назад +2

    玩了幾天覺得挺好玩 尤其是支線地牢解謎 月神那場景是真讚 唯一可惜就是這遊戲不是純單機

  • @xyz-dw3yn
    @xyz-dw3yn 2 дня назад

    加得多,错得多,单机不赚钱,靠网游赚钱。开发组想做单机,网易高层不想放弃网游手游赚钱。

  • @linkjoe3145
    @linkjoe3145 2 дня назад

    感觉只要免费ai聊天就很惊人了😊

  • @dkh6392
    @dkh6392 2 дня назад +1

    只要啥東西做起來..就無限複製 已經膩拉~

  • @yanqiweng9281
    @yanqiweng9281 55 минут назад

    看你说像网游就不想玩了😂

  • @何威宇-d5k
    @何威宇-d5k 2 дня назад

    沒有什麼鄙視不鄙視的。
    單機玩家跟網遊玩家追求的東西根本不一樣。
    開發者專注的部分也完全不一樣。
    就像是你想玩打槍遊戲。結果人家給你的是XCOM一樣。
    XCOM難道不好玩嗎?但是不管多好玩,XCOM絕對不能滿足FPS玩家的。

    • @MkGrA1
      @MkGrA1 2 дня назад

      不一定吧! 玩家還是喜歡嘗鮮的,沒有甚麼非FPS不可的道理吧,就像通常玩FPS的玩家也會接受TPS

  • @达拉滴拉达
    @达拉滴拉达 День назад

    再也没有人叫我老大了 😭😭

  • @臥命悟清
    @臥命悟清 2 дня назад +3

    可惜不是單機,本來還挺期待的。雖然很有對馬戰鬼的影子,但作為一步一腳印學習成功案例的遊戲而言,是可以接受的,但可惜它是網遊

    • @dkh6392
      @dkh6392 2 дня назад

      差那麼多= =

    • @rilakkilla8717
      @rilakkilla8717 2 дня назад +1

      期待一款免费游戏有3A的水准到底是谁的问题呢?

    • @telike-g2p
      @telike-g2p 23 часа назад

      可以完全单机,他没有必须需要联机的玩法

  • @Shinasuka6268
    @Shinasuka6268 День назад +2

    三个字总结:巫师3.(战斗糟糕,剧情优秀)

  • @長谷川大輝
    @長谷川大輝 2 дня назад

    這和逆水寒 差一類多。。。

    • @蔚瓷
      @蔚瓷 2 дня назад +2

      比逆水寒强多了。光轻功和医疗系统、各种玩法和奇术,逆水寒远不能跟燕云相比。

    • @TheExtraterrestrial99
      @TheExtraterrestrial99 5 часов назад

      這整體上真比逆水寒強多了。。。😁

  • @paimao1435
    @paimao1435 День назад

    看了很多好的坏的,中立的流量的评测。你做的评测是最好的(70h的玩家)

  • @r80728
    @r80728 2 дня назад +7

    沒來由的單機網遊鄙視鏈還是打住吧,汝之糟泊,他之精華,從來沒有誰高誰低,只有各取所需,在這一點,燕雲十六聲做到了讓兩個遊戲群體能夠同時共存的成就,別讓少數群體的狹隘偏見限制了人們對遊戲的想像。

    • @shitaolin9439
      @shitaolin9439 2 дня назад

      他自己宣传的单机武侠战斗,结果做出来就是抄抄抄的网游,这种游戏你让它赢了money又赢名声以后谁还跟你去做有创新的单机,大家一起来抄就好了,都他妈三端互通搞起来

    • @不願透漏名字的某人
      @不願透漏名字的某人 2 дня назад +1

      就是沒有共存阿😂互相拖後腿,單機遊戲玩家看不上網遊蚊子腿獎勵滿屏小紅點,網遊重視的是社交扮演,但這遊戲的核心玩法就很破爛,作為arpg戰鬥系統不合格還有什麼好洗的,包裝精緻的大便

    • @TheDickyheung
      @TheDickyheung День назад +1

      他這就不是遊戲評測, 而是依個人喜好的一通噴

  • @shengtan123sheng5
    @shengtan123sheng5 2 дня назад

    不得不说 说出了我的心声哈哈哈

  • @mantai234
    @mantai234 2 дня назад +8

    根本沒你說的那麼爛呀 打擊感滿好的 劇情也很讚 不要為黑而黑好嗎?

    • @yehoomz2523
      @yehoomz2523 2 дня назад +9

      你也不要为了洗而洗了,我宁愿他删掉所有网游部分,一次性付费300,战斗好歹学学黑神话就行

    • @swlk1336
      @swlk1336 2 дня назад +7

      他说的挺客观的没尬黑,总体就是开放世界设计的很赞很好玩,但战斗拉跨+多人运营模式影响体验。和我感受的差不多,对我这种重探索轻战斗玩家可以说是佳作了

    • @yyzzk1981
      @yyzzk1981 2 дня назад +2

      打击感很屎,多人联机部分很屎。不过它的场景和沉浸感做的还不错,说实话

    • @cts5567
      @cts5567 День назад

      打击感蛮好?我怀疑你没玩过多少动作游戏啊

    • @changzhang6869
      @changzhang6869 День назад +1

      @@cts5567 打击感这个东西看个人,燕云我觉得中规中矩

  • @MK47_AP
    @MK47_AP 2 дня назад +2

    场景抄了很多对马岛

  • @yifanliang8129
    @yifanliang8129 2 дня назад

    不错的评测

  • @brucealmighty777
    @brucealmighty777 2 дня назад +1

    網遊 手遊 單機? 三不像絕對暴死

  • @蔚瓷
    @蔚瓷 2 дня назад

    我觉得单机和网游结合的模式很不错。打不过的BOSS可以和网游联机一起打。我个人因为比较手残,不太喜欢操作太难的战斗。😆

  • @RunZhangHu
    @RunZhangHu 2 дня назад +12

    我是佩服狗蛋的 为了评测玩无名九使,燕云十六声这些粪作

    • @harveylo8234
      @harveylo8234 2 дня назад +16

      虽说燕云确实不及预期,但是和无名九使坐一桌,多少还是有点尬黑了

    • @快樂遊玩
      @快樂遊玩 2 дня назад

      我覺得不至於啦,煙雲可能喜歡武俠風還能去接受,頂多算難吃。不能拿無名這徹徹底底的一坨屎來相提😂

    • @xyz-dw3yn
      @xyz-dw3yn 2 дня назад

      没玩过游戏的纯黑子

    • @rilakkilla8717
      @rilakkilla8717 2 дня назад +5

      😅但凡下个游戏也讲不出粪作这种话来

    • @bobo3127
      @bobo3127 7 часов назад

      @@rilakkilla8717你说的很对!

  • @日落松風起
    @日落松風起 День назад

    多人遊玩跟單機模式的切換我不覺得割裂,比同類遊戲原神設計的更巧妙。另外這遊戲是可以當成單機遊戲玩的網遊,可是畢竟不是單機遊戲,我玩的時候確實大多數時候是單人進行主線任務,而且我只玩PC版,官方的宣傳並沒有錯。
    評論時拿著單機遊戲這把尺肆意的批評一番,我只當成是沒拿捏好比例原則的惡意評論。戰鬥的話,原本的設計就不想讓玩家不開輔助卸勢時,還能每次卸勢都成功
    坦白說燕雲十六聲如果是純粹的單機遊戲我還未必想玩,還有,這個評論故意忽視燕雲十六聲的優點,對這遊戲好奇的玩家,我勸你們直接玩PC版,這遊戲肯定是近年來最好的武俠遊戲,而且不太適合手機玩。

  • @伊奈帆-f4q
    @伊奈帆-f4q 2 дня назад

    好不好玩真的玩起来还是可以的,网易是猪场有大哥氪金就是赚钱,但是我还是想说这游戏还是可以玩的,官方也说会优化

  • @蔚瓷
    @蔚瓷 2 дня назад +1

    说燕云十六声垃圾的,是严重低估了网易的水平。能开发出《永劫无间》的网易,有你们说的那么差吗?

  • @Sarah-mioxc
    @Sarah-mioxc 2 дня назад

    没有啥3A游戏我没玩过的,燕云十六 非常好玩,战斗也还可以。探索也可以,除了部分解迷 有些NC,其他都可以接收,因为里面的这些故事 文化 都是我熟悉的。而不是我不理解那些西方游戏背景。

  • @刘楚玉-u6g
    @刘楚玉-u6g 2 дня назад +2

    看了个开头就不想看了,又是哪家资本请来的托。动作粗糙,一般?你来说说排名吧,哪个不一般,哪个不粗糙,排一百个 看看燕云能排多少名。至少比卧龙那垃圾游戏强了不是一星半点。boss战虽然不是非常出彩,但绝对可以前排。玩不懂就别哔哔。

  • @thoralex5673
    @thoralex5673 22 часа назад +1

    别的不说,已经秒杀所谓的单机JRPG一光年了

  • @WinniePing-f8z
    @WinniePing-f8z 2 дня назад

    黑猴的成功不可复制 就好像刘翔的成功无法复制一样

    • @zhengguo3178
      @zhengguo3178 2 дня назад +1

      黑猴的成功能复制,单纯的因为网易菜做不好罢了

    • @刘楚玉-u6g
      @刘楚玉-u6g 2 дня назад +1

      至少美术和剧情上,这个不比黑猴差。这个主打探索。

    • @jamessu-x3j
      @jamessu-x3j 2 дня назад

      差太多了,人不可以太貪心單機網游兩手抓,單機和網游背道而馳的遊戲模式肯定會失敗的

    • @TheExtraterrestrial99
      @TheExtraterrestrial99 5 часов назад

      @@jamessu-x3j 喜歡玩網游的表示這個提供了單機的劇情和探索豐富性,同時又能網游玩,和別的玩家一起玩。如果這個只是單機,我不會去玩。