Как создать мини карту для игры на Unity

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 81

  • @victlion5765
    @victlion5765 Год назад +8

    Когда гуглил "Как сделать мини-карту" ,не ожидал продуктивный урок на 5 минут

  • @lutcheeklutcheek7895
    @lutcheeklutcheek7895 Год назад +1

    Отличный урок! так просто и сразу все получилось. Все действия нужно обязательно нужно записать, чтобы не искать ваш урок заново. Спасибо Вам огромное!

  • @prowler592
    @prowler592 2 года назад +2

    Очень информативно, понятно и без воды! Спасибо за такие ценные уроки)

  • @badstranger364
    @badstranger364 2 года назад +2

    круть, спасибо большое, все очень просто и качественно обьяснено, очень помогли, и, кстати, у вас очень приятный голос)

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +3

      Спасибо. Тут главное, если много объектов, там деревьев, кустов всяких, то лучше их скрывать как и персонажа я скрыл, чтобы меньше ресурсов кушало.

  • @NARkoZ..
    @NARkoZ.. 2 года назад +1

    Доходчиво и по делу, главное что показал как сделать мини карту другой формы! Спасибо!

  • @KyiNeKyi
    @KyiNeKyi 2 года назад +15

    Друг, ты гений. Так просто все рассказываешь. Очень хотелось бы увидеть создание диалогов для 3д игры или инвентаря с предметами.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +3

      Спасибо за гения, конечно).Подумаю над этим, пока скорее всего будет несколько серий про шутер.

  • @Джайви-ъ4ы
    @Джайви-ъ4ы Год назад +2

    Отличный урок, спасибо тебе я делаю шутер от 1 лица по типу сталкера без тебя я бы некогда не смог сделать миникарту ❤ лайк + подписка 🎉

  • @MegiReus
    @MegiReus 7 месяцев назад +2

    блен я тебе брагодарен я первый раз занимаюсь создание немного маштабного проект с открытим миром но я ище учусь сасибо за понятное обьяснения.

  • @Kostyan_Sigaev
    @Kostyan_Sigaev Год назад +3

    Вместо изображения у границы можно сделать слайдер, настроить его на ту же текстуру и сделать груглым, настроить углы и сращение и в итоге получим полоску здоровья как в ГТА 4

  • @datacomparison7485
    @datacomparison7485 2 года назад

    Hi 🖐️. You are the best youtuber 👌🌹

  • @ggfggf3
    @ggfggf3 2 года назад +1

    круто и просто!

  • @Yarik_Heit
    @Yarik_Heit 2 года назад +1

    Спасибо большое 😃

  • @SergioDarknes
    @SergioDarknes 2 года назад +3

    Спасибо большое за видео. Мне так раз для игры не хватала мини карты.
    А еще вопрос: а обычную карту тоже так можно сделать или там как-то по другому?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +3

      Не за что. Думаю можно, только там метку персонажа придется перемещать (скрипт придется делать), а то он всегда будет в центре. А также скрипт на вкл и выкл карты нужен. Но лучше я так думаю сделать отрисованную карту ( nипо Skyrim), просто каждый нарисованный объект придется сопостовлять с реальным его положением в игре. Подумаю, как лучше сделать, может сниму видео по этому поводу.

    • @SergioDarknes
      @SergioDarknes 2 года назад

      @@АйтиНуб Ясно понятно. Спасибо. Попробую каждый из предложенных вариантов

    • @horrorstudio7086
      @horrorstudio7086 2 года назад +1

      @@АйтиНуб здравствуй, буду ждать👍

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      @@horrorstudio7086 Привет. Пока не могу сделать, варианты есть, но они так себе,а в сети вообще ничего по этому поводу не нашел как правильно создать, только мысли одни, так что пока, к сожалению ничего не будет по карте.

  • @КостянтинНастобурко
    @КостянтинНастобурко 11 месяцев назад +1

    Отличное видео!

  • @ПолинаКузнецова-к4м

    Спасибо, отличное видео!

  • @polinashepelevich3395
    @polinashepelevich3395 8 месяцев назад +1

    привет! а как сделать так, чтобы не только гг отображался на карте , но и враги?

  • @orangetv3tgl144
    @orangetv3tgl144 Год назад +1

    Здравствуйте. Скажите, пожалуйста, а что делать если карта пропадает за текстурами? Другие объекты на карте буквально закрывают его, в том числе и земля. Хотелось бы, чтобы карта шла отдельным слоем, а как это сделать?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  Год назад

      Привет. К сожалению не знаю. Вот так как сделал умею, другого способа не знаю. Уже Unity не практикую, так бы подсказал. Ассет возьми и все.

    • @orangetv3tgl144
      @orangetv3tgl144 Год назад +1

      @@АйтиНуб спасибо большое, я уже разобрался. Ошибся при создании типа объекта, вместо raw image, использовал просто image. Спасибо за видео)

  • @ТарасАликович
    @ТарасАликович Год назад

    Шикарно, спасибо)

  • @GameBrownBob
    @GameBrownBob Год назад +1

    У меня в ирге видна рамка от Canvas что можно сделать ? пробовал отключать Graphic Reycaster не помогло!

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  Год назад

      Значит не правильно сделал что-то проверь все свойства камеры в инспекторе, чтобы такие как у меня были. Или возьми ассет готовый здесь какой нибудь unityassetfree.com/search?search=map&submit=

  • @Kagekao_666
    @Kagekao_666 Год назад +1

    а она будет изменятся в реальном времени, например если я туда положу огромное количество камней, камни будут отоброжатся на карте?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  Год назад

      Это камера сверху, если будет видеть камень будет и показывать.

  • @NeHacker
    @NeHacker 2 месяца назад

    Как копать в глубь?

  • @assur3249
    @assur3249 2 года назад +1

    Привет слушай столкнулся с такой проблемой , что в кулинг маск нет иконки плеер, не знаешь что сделать можно?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      Привет. Ну наверное, потому что у тебя персонаж не обозначен тегом плеер. Повесь на перса любой тег и потом отключи его в калинг маск, чтобы его не отображать.

    • @assur3249
      @assur3249 2 года назад

      @@АйтиНуб Привет на персонаже висит тег плеер, но там он не обозначается

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      @@assur3249 Привет. Как такое может быть у меня же есть!? Есть видео?

    • @assur3249
      @assur3249 2 года назад

      @@АйтиНуб разобрался спасибо)))

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      @@assur3249 Не за что!

  • @Bella_aN
    @Bella_aN 2 года назад

    cool

  • @mansavash2205
    @mansavash2205 Год назад

    Sposibo

  • @kirill_gaming_off
    @kirill_gaming_off Год назад +1

    круто, но на телефоне именно моем (на телефоне брата работатет) почему-то черный круг

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  Год назад +1

      Такие нюансы я не знаю, к сожалению.

  • @tridentgame3305
    @tridentgame3305 2 года назад

    Спасибо за уроки, если будет время и желание покажите как сделать управления персонажа для шутера от 3/1 лица тоесть движения от 3го но при нажатии на пкм переключения на 1(мушку или оптику).

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      Ну пока скорее всего будет серия видео шутер от первого, переключения оружея и оптика. Только время освободится начну. а там посмотрим.

  • @jsrmalert9897
    @jsrmalert9897 Год назад +1

    Привет! Есть такая проблема что в юнити едиторе мини карта прекрасная (спасибо) но в билде игры она просто как черный экран, не знаешь как решить ? ))

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  Год назад

      Привет. К сожалению, не знаю, надо смотреть в проект. Дело в том что возможно видео писалось давно и что то у них обновилось после этого связано с рендерингом, возможно проблемы с рендерингом камеры что-то перекрывает, возможно у тебя в самом проекте что-то, короче искать надо, но опять же как искать, если в редакторе все нормально. К сожалению в Unity это частая проблема в сборке показывать не тот результат, который в редакторе. Единственное что я могу посоветовать скачать отсюда готовый ассет, заодно посмотреть как у них сделано unityassetfree.com/search?search=map&submit=

  • @sally4564
    @sally4564 2 года назад

    А если я не хочу чтобы карта постоянна видна была, как сделать чтобы нажав кнопку она видна а отжав не видна?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      Ща вышлю код

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      Вот ссылка на скрипт: drive.google.com/file/d/1WmuZ8yfFsnvDWhUkd0X5Bg1NZzvGN3Lq/view?usp=sharing Там короче будет на кнопку M ( если надо меняй на другую) открываться и закрываться. Короче скрипт вешаешь на персонажа своего. В поле Map в скрипте вставляешь Canvas (Это есть твоя карта) тоесть полотно там в нем у тебя маска карты и границы. Все жмешь плей и вперед.

    • @sally4564
      @sally4564 2 года назад +1

      Спс, а про тайлмап, как скриптом ей управлять есть видео?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      @@sally4564 Нету.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      @@MaRKuSTVV Она и должна быть включена. Сними на видео, я так не могу сказать.

  • @sdfsdfsdfsdfsdfsdfasdfasdf
    @sdfsdfsdfsdfsdfsdfasdfasdf Год назад +1

    Максимально понятное видео!

  • @LuckyFox
    @LuckyFox 2 года назад +1

    можно пожалуйста unitypackage с данными для миникарты?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +1

      не совсем понял?

    • @LuckyFox
      @LuckyFox 2 года назад +1

      @@АйтиНубВы делали миникарту в этом видео, пожалуйста, можно ли .unitypackage где будет находиться миникарта ?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +1

      @@LuckyFox Тебе Asset нужен?

    • @LuckyFox
      @LuckyFox 2 года назад +1

      @@АйтиНуб да

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +1

      @@LuckyFox На сайте выложил 2 эссета, не знаю правда рабочие или нет.

  • @Flexxx-min
    @Flexxx-min Год назад +1

    А куда скрипт прикреплять?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  Год назад

      На Canvas попробуй, на любой объект, который постоянно в сцене находится.

  • @FREPEAR
    @FREPEAR 2 года назад +1

    Автор канала, здравствуйте,хотелось бы вас очень сильно попросить показать и рассказать как сделать случайные события в игре(Например:через определенное время (допустим 5мин) появляется карточка с событием,где описывается само событие(допустим отнимается или прибавляется кол-во денег,через какое-то время(допустим те же 5 минут) появляется другое событие
    Сижу уже который день,пытаюсь создать несколько случайных событий в игре,не получается...
    Уроков на эту тему я не нашел,не на зарубежных,не на наших интернет-ресурсах.
    Буду очень благодарен,если меня заметят🥺
    Заранее, огромное спасибо ❤️😇

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад

      Привет. Я запомню просьбу, но не обещаю на сто процентов, если это не слишком сложно и долго, то может и потом сделаю. А пока в ближайшее будет несколько серий про 3d шутер. А пока можешь зайти на сайт я там выложил эссет Event Dispatcher может поможет.

    • @Kostyan_Sigaev
      @Kostyan_Sigaev Год назад

      Как вариант можн осоздать основной скрипт для эвента, в котором в определённых обстоятельствах (несколько булевых в определённой последовательности совпали и т.п.) запускается корутина, в которой таймер на 2-3 минуты, после чего запускается эвент

  • @HikaSear
    @HikaSear 6 месяцев назад +1

    У вас 11 винда?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  6 месяцев назад

      Скорее всего, что уже 11 стояла.

  • @redabeg
    @redabeg 2 года назад +1

    Есть момент, который я не могу решить. Мой игрок с фонарём, свет которого виден на миникарте. Попытался найти решение, но что-то глухо или очень сложно. Не знаешь ли не очень трудный способ избавиться от света фонаря на миникарте?
    P.S. У тебя оказывается ещё уроки по Playmaker. Жаль очень мало. По нему вообще инфы очень мало, особенно на русском.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +1

      Да начинал с плеймекер, но вообще мало просмотров дает, да по сути смысла в нем например я не вижу вообще, если делать так игру, то лучше уже на Unreal переходить, там движок покруче будет. А вот по поводу фонарика, даже и не знаю как-то и не подумал о том. Но люди говорят, что такой способ мини карты уже устаревшей, делают как-то по другому. А лучше взять готовый ассет и там, я думаю такой проблемы не будет. Вот этот например: unitydev.top/file/ugui-minimap
      Или вот: unitydev.top/file/map-and-minimap

    • @redabeg
      @redabeg 2 года назад

      @@АйтиНуб Как сказать, в юнити делают отличные вещи. Так можно бесконечно менять движки, но делать ерунду. Если по поводу Playmaker, в Unreal это наподобие Bolt в Unity. В общем, просто визуальное программирование. Но оно по сложности намного выше, чем Playmaker.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +1

      @@redabeg Ну мне проще с кодом, если честно.

    • @redabeg
      @redabeg 2 года назад +1

      @@АйтиНуб Вы привыкли. Но будущее, думаю, за визуальным программирванием.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 года назад +1

      @@redabeg Возможно.