Opa. Tem algum vídeo de como otimizar a criação de cenários? Reaproveitamento de tiles. Tipo eu crio uma casa e com os mesmos tiles eu faço várias versões diferentes, etc
professor, muito obrigado por todo esse conhecimento fornecido. Isso me traz muitas ideias para meus estudos. Tenho um projeto a longo prazo... vai ser como um "tcc" de "fim de estudos"... e isso me trouxe uma gama de ideias. Tenho muito a aprender. Sei que não será um caminho nada fácil, mas é o que quero pra minha vida.... Por favor, nunca pare seus vídeos, são de grande importância... e também, são passados de forma clara, objetiva e didádica.
Muito obrigado, não vou parar com os vídeos, pelo contrário, quero fazer ainda mais, que serão focados em produção de arte para games daqui para frente, que é um assunto pouco abordado aqui no RUclips e que eu acredito ter muito a contribuir.
@@INDIE_POWER Professor, quando puder, faça um vídeo falando sobre arte no Magic Voxel... acho incrivel as artes produzidas nele... bem interessante para criar assets tbm.
Boa explicação, as 3 são técnicas boas e exigi um nível de conhecimento, em particular eu acho legal a técnica do 3D "falso", Pré-renderizado para aproveitar mais qualidade no modelo 3D e ser possível, dependendo do dispositivo que ira processar, uma maior quantidade de instancias rodando ao mesmo tempo. :D
Olá! Não sou do universo dos jogos, enquanto um jogador. Mas como um leigo, pedagogo, um estrategista e muito interessado em utilizar em um projeto em especial. Assim, foi que cheguei aqui. Vi o poder dos jogos impactando positivamente no aprendizado do Inglês por meus filhos, ainda crianças, jogando com outras crianças de outros países nativos no idioma e/ou com as mesmas dificuldades. Me interessei muito pela técnica da rotoscopia! Vou pesquisar. Também me interessou animações 3D.
Provavelmente o mais usado e voltado para games é o Spine 2D Mas o Moho Animation Pro e Toon Boom, apesar serem mais voltados para séries e cinema podem ser usados para games também. O importante é fazer o rig do personagem animar e renderizar os frames para fazer os sprites
Professor, sou apenas um gamer, mas aprecio bastante jogos 2D em sprites, como Street Fighter 3rd Strike, KOF, Metal Slug....pois sei o trabalho de arte por trás, e dos 12 princípios de animação básica no desenvolvimento. Eu queria saber se possível (da sua opinião) qual jogo 2D você acha que merece atenção em relação a qualidade da arte (animação/sprites). Ou que você acha bonito.
Opa.
Tem algum vídeo de como otimizar a criação de cenários? Reaproveitamento de tiles.
Tipo eu crio uma casa e com os mesmos tiles eu faço várias versões diferentes, etc
professor, muito obrigado por todo esse conhecimento fornecido. Isso me traz muitas ideias para meus estudos. Tenho um projeto a longo prazo... vai ser como um "tcc" de "fim de estudos"... e isso me trouxe uma gama de ideias. Tenho muito a aprender. Sei que não será um caminho nada fácil, mas é o que quero pra minha vida.... Por favor, nunca pare seus vídeos, são de grande importância... e também, são passados de forma clara, objetiva e didádica.
Muito obrigado, não vou parar com os vídeos, pelo contrário, quero fazer ainda mais, que serão focados em produção de arte para games daqui para frente, que é um assunto pouco abordado aqui no RUclips e que eu acredito ter muito a contribuir.
@@INDIE_POWER Professor, quando puder, faça um vídeo falando sobre arte no Magic Voxel... acho incrivel as artes produzidas nele... bem interessante para criar assets tbm.
Boa explicação, as 3 são técnicas boas e exigi um nível de conhecimento, em particular eu acho legal a técnica do 3D "falso", Pré-renderizado para aproveitar mais qualidade no modelo 3D e ser possível, dependendo do dispositivo que ira processar, uma maior quantidade de instancias rodando ao mesmo tempo. :D
Qual software que vc menciona?
❤❤ roupa cara você tá me ajudando muito sabe por quê Porque eu vou criar um jogo com meu amigo Você tem 9 anos fazer para aprender demais❤
Olá! Não sou do universo dos jogos, enquanto um jogador. Mas como um leigo, pedagogo, um estrategista e muito interessado em utilizar em um projeto em especial. Assim, foi que cheguei aqui. Vi o poder dos jogos impactando positivamente no aprendizado do Inglês por meus filhos, ainda crianças, jogando com outras crianças de outros países nativos no idioma e/ou com as mesmas dificuldades.
Me interessei muito pela técnica da rotoscopia! Vou pesquisar. Também me interessou animações 3D.
Quais programas são recomendados para fazer essa animação de recortes?
Qual sera o sofware mais utilizado para animação 2d na industria de games?
Provavelmente o mais usado e voltado para games é o Spine 2D
Mas o Moho Animation Pro e Toon Boom, apesar serem mais voltados para séries e cinema podem ser usados para games também.
O importante é fazer o rig do personagem animar e renderizar os frames para fazer os sprites
Tem como animar os sprites no blender? eu tava pensando em desenhar e animar no blender mas não achei tutorial de como animar sprites.
Legal, posso trazer um tutorial falando mais sobre a tecnica do quadro a quadro.
@@INDIE_POWER Também gostei da proposta do colega aí.
eu tbm andei vendo isso. Vi algumas produções de cenarios mesclando arte com Magica Voxel e pixel art 3D no blender.
ta ai o problema, ele nao falou qual programa editar a animacao
Qual o nome da primeira técnica de animação? O primeiro nome pfv
cut out
@victorthiago9713 Se chama animação cut-out (animação de recorte)
❤😂🎉😢😮😅😊
Suas dicas são top
Professor, sou apenas um gamer, mas aprecio bastante jogos 2D em sprites, como Street Fighter 3rd Strike, KOF, Metal Slug....pois sei o trabalho de arte por trás, e dos 12 princípios de animação básica no desenvolvimento.
Eu queria saber se possível (da sua opinião) qual jogo 2D você acha que merece atenção em relação a qualidade da arte (animação/sprites). Ou que você acha bonito.