Меня больше интересует взаимодействие фугасного снаряда с разными объектами, к примеру на заводских картах (где есть большие металлические трубы) фугас ломает их и пролетает насквозь не взводясь, а об маленькое деревце размером с человека фугас взводится.
Введите на самолётах хотя бы индикатор боезапаса у стрелков и оборонительных туррелей, а желательно разделите все лонжероны по дамагу, а не по секциям, иначе попадая в один лонжерон, ломаются все находящиеся в секции.
Используются, например, Т-10М. И в артиллерии, например 2С3 и 2С1. Но ДТК имеет ряд проблем. Во-первых, танк демаскируется - при стрельбе в пыли или песке, или наоборот, в снегу, поднимается такой столб этой пыли и прочего, что не заметить просто невозможно. У артиллерии орудие вверх направленно, и это не так заметно, да и далеко она обычно от ЛБС. Во-вторых, танковый десант просто "сдувает" с брони. А используется такой десант до сих пор и повсеместно - не только СССР в Великую отечественную, но и янки в современности. Ибо танки без сопровождения пехоты - лёгкая мишень, а БТР не всегда сможет двигаться в одних порядках с танком, особенно в городских условиях, когда узкие проходы. А с дульным тормозом уже непросто. Но если без него никак - ставят.
1 год 7 месяцев 6 дней (в 266 полигоне и несколько следующих, а начиная с 308 и все следующие регулярно) жду ответ на вопрос. Я каждую неделю пишу одно и тоже: Будет ли добавлена поддержка "amd super resolution 2.0" в игру? Эта технология с открытым кодом очень поможет людям, с бюджетными видеокартами в 10 и выше ленейке видеокарт Nvidia. За это время уже созрела новых 2 вопроса: Когда решите проблему с утечкой оперативной и видео памяти из-за которой после нескольких боёв происходят фризы и статеры? Когда будет использоваться больше 1-2 ядер процессора? А то у некоторых процессоры многопоточные, но со слабыми ядрами, и из-за этого игра работает не стабильно. Вспоминая тот же Эльбрус 8С. Там если я не ошибаюсь, 6(или 8) ядер по 1.600 Mgz и в War Thunder загруженно 1/2 ядра, а остальные отдыхают, из-за этого фпс ниже чем у старенького fx-4300. + проблемы серверов.
Знаете что я заметил? Танки, самолёты и вертолёты, которые проектировали в СССР до начала сороковых и после(разница в том что после 39-го в СССР было и стремление превзойти уже, нежели просто быть со всеми на ровне) в рамках "триалона" советская техника постоянно находятся от 3-го до 2-го места, но не помню чтобы хоть раз ставили на 1-е место
Идея для полевой почты (если такого не было) : человек озвучивающий полигон не могли бы вы показать хотя бы один бой в любом режиме на любом бр-е от себя?
Пожалуйста сделайте визуализацию верхушек деревьев от воздушного потока вертолетов и реактивной струи (как у травы). Это помогает оценить высоту на бреющем полете и избегать "зенитных ёлок" , а ещё это реализьм!
Пожалуйста, молю Господа что-бы вы пофиксили б.р! Что-бы больше не сталкивался ИС-2 с Marder, что-бы Bf 109 G-10 не сталкивался с МиГ-9! Что-бы ты не тратил на ремонт 10к из-за ПТУРа прилетевшего тебя, хотя ты играл на Jumbo!
Здравствуйте дорогие разработчики, хотел предложить такую механику, чтобы можно было изменять бк прямо в бою! то есть допустим случайно взял больше снарядов чем нужно или не тот тип снарядов, так вот в таких случаях можно просто растрелять эти снаряды, потом по нажатию клавишу М и уже на захваченной зоне изменить параметры и поплнить там же нужные снаряды, и так же с самолётами, но уже на аэродромах, и не только ленты курсового и оборонительного вооружегния, но и подвесные варианты
Планируют ли разработчики работу над "упрощением" поиска противника? После стольких улучшений графики цветовая палитра игры стала преобладать тёмными цветами, и тенями. Картинка конечно очень красивая, но на максимальных настройках графики трудно хоть кого-то разглядеть, тем более обвешанный кустами wiesel или асу-57
Наверное потому что тепло от собственного двигателя будет направлять эту ракету на себя. А если радиолокационную ракету, то еще надо умудрится установить РЛС в хвостовой части самолёта
Уважаемые разработчики, пожалуйста, понизьте рейтинг для AMX-50 (TO90/930) Добавлять до 7.3 из за двигателя и брони которая не спасает нет смысла, поставьте 6.7-7.0, отличие от AMX M4 только двигатель и броня которая не спасает. Спасибо за внимание
Если речь об отстреле ЛТЦ, то настройки/управление/самолет или аертолёт/в поиске можно ввести отстрел средств противодействия, или найти в механизации если не ошибаюсь. Клавиша по умолчанию вроде не назначена
Здравствуйте, господа разработчики! Вопрос для полевой почты: когда в Вар Тандер будет добавлена реалистичная механика волнового кризиса для самолётов?
Здравствуйте, можно ли в настройках выключить автопокидание подбитого вертолета? Тот же КА50/52 засчитывается сбитым при потере хвоста, хотя без особых проблем способен летать и маневрировать дальше.
Почему нет рассказов про флот, обзора катеров, кораблей,как они создавались, с какими проблемами сталкивались, какое вооружения устонавливалось или планировалось. Где ФЛОТ?
Уважаемые разработчики, вопрос такой: если самолет имеет изменяемую геометрию крыла, то точки подвеса так же имеют поворотный механизм, что бы доворачивать до курса самолета? или же это по другому работает. Спасибо
Вопрос для полевой почты: почему на A-1H Skyraider из на каждый 3 от центра пилон нельзя подвесить такие же подвесы, как на 2, 4, 5 и 6? ведь даже на самые дальние от центра пилоны можно подвесить больше!
почините физику: то 34 пантеру в затылок не пробивает, то ис по сау, на базе грузовика, пробитие без урона выдаёт, растояние меньше 100м, снаряды каморные
добрый день, скажите пожалуйста, добавят ли более реалистичную модель полета ми24? На сегодняшний день, в игре по моим ощущениям полет ми24 осуществляться исключительно с помощью винта, в то время как сам по себе ми24 приобретает около половины подъемной силы с помощью крыльев. Об этом знают практически все кто интересуется вертолетами
Уважаемые разработчики! Верните, пожалуйста, в игру эффект (инверсионный след (если я правильно его называю)) от выстрелов всех видов авиапушек. Такой эффект исчез, примерно, три года назад. Очень его не хватает.
Для почты, будут ли добавлены голосовые предупреждения ("предельный угол атаки", предельная перегрузка", "пуск разрешен" и т.д.) на ТОПовую авиацию где она была?
Уважаемые улитки, почему пластмассовые конуса, деревянные заборы и т.д. тормозят технику как и бетонные заборы?????
Меня больше интересует взаимодействие фугасного снаряда с разными объектами, к примеру на заводских картах (где есть большие металлические трубы) фугас ломает их и пролетает насквозь не взводясь, а об маленькое деревце размером с человека фугас взводится.
@@СтаниславСорокин-ъ3б Давайте скажем привет заборчикам.
хз, у меня конуса и заборчики никогда танк не останавливали , да что там, на мощной технике можно сквозь деревенский дом проехать
@@ФедорИвановичКрузенштерн не прям останавливают, а скорость снижается при контакте
Идея для триатлона: первые четырёх моторные бомбардировщики
их очень мало есть только ТБ-3 , Sunderland, H6K4 и F222. больше их ранних нет до 4.0
Косяк с записью видео 12:50
а я то думаю что у меня не так
бывает
12:50 Кто пролил пиво на ролик!?
Правда, ято с роликом там
До последнего думал, что это у меня пролаг :)
Введите на самолётах хотя бы индикатор боезапаса у стрелков и оборонительных туррелей, а желательно разделите все лонжероны по дамагу, а не по секциям, иначе попадая в один лонжерон, ломаются все находящиеся в секции.
Здравствуйте, есть ли у пулемётов стабилизаторы? Как устроены в принципе все стабилизаторы?
8:46 надо было триатлон с Ватуром провести. Во смеху было бы.
А игроки вар тандера мобайл будут попадать в тандер шоу?
Я бы не удивился😁
@@nurzhan888а зачем здесь спрашивать
Тб3. Хотя ладно, тогда не имело бы смысла проводить тесты, он бы моментально всех унизил.
@@SR175MZ чтобы получить информацию
добавьте возможность тестировать всю технику со всеми модулями
реально, пожалуйста!!!
Никто из ангара выходить не будет
@@hachipuri3478 одно дело кататься в полигоне, другое разваливать других игроков
+ чтобы в анализе защищённости можно было установить доп защиту
@@lotton2503 а гугл аутентификатор на что?
Улитки, расскажите, пожалуйста, про историю пламегасителей и эжекторов танковых орудий. Как появились? Как работают? Почему не используются вместе?
Используются, например, Т-10М. И в артиллерии, например 2С3 и 2С1. Но ДТК имеет ряд проблем. Во-первых, танк демаскируется - при стрельбе в пыли или песке, или наоборот, в снегу, поднимается такой столб этой пыли и прочего, что не заметить просто невозможно. У артиллерии орудие вверх направленно, и это не так заметно, да и далеко она обычно от ЛБС. Во-вторых, танковый десант просто "сдувает" с брони. А используется такой десант до сих пор и повсеместно - не только СССР в Великую отечественную, но и янки в современности. Ибо танки без сопровождения пехоты - лёгкая мишень, а БТР не всегда сможет двигаться в одних порядках с танком, особенно в городских условиях, когда узкие проходы. А с дульным тормозом уже непросто. Но если без него никак - ставят.
ну пламя он не гасит , а только отдачу снижает . это простнародное название .
1 год 7 месяцев 6 дней (в 266 полигоне и несколько следующих, а начиная с 308 и все следующие регулярно) жду ответ на вопрос. Я каждую неделю пишу одно и тоже:
Будет ли добавлена поддержка "amd super resolution 2.0" в игру? Эта технология с открытым кодом очень поможет людям, с бюджетными видеокартами в 10 и выше ленейке видеокарт Nvidia.
За это время уже созрела новых 2 вопроса: Когда решите проблему с утечкой оперативной и видео памяти из-за которой после нескольких боёв происходят фризы и статеры?
Когда будет использоваться больше 1-2 ядер процессора? А то у некоторых процессоры многопоточные, но со слабыми ядрами, и из-за этого игра работает не стабильно. Вспоминая тот же Эльбрус 8С. Там если я не ошибаюсь, 6(или 8) ядер по 1.600 Mgz и в War Thunder загруженно 1/2 ядра, а остальные отдыхают, из-за этого фпс ниже чем у старенького fx-4300.
+ проблемы серверов.
Напиши это ещё в форум
тебе не ответят. Лучше ответить на вопрос "а что за квадратики у меня над снарядами???", чем на норм вопрос
Знаете что я заметил? Танки, самолёты и вертолёты, которые проектировали в СССР до начала сороковых и после(разница в том что после 39-го в СССР было и стремление превзойти уже, нежели просто быть со всеми на ровне) в рамках "триалона" советская техника постоянно находятся от 3-го до 2-го места, но не помню чтобы хоть раз ставили на 1-е место
немецкая всегда в топ-3. Всегда. В этом только не заняла
Идея для полевой почты (если такого не было) : человек озвучивающий полигон не могли бы вы показать хотя бы один бой в любом режиме на любом бр-е от себя?
Сергей не играет в тундру,на стриме говорил
про аим-7 пояснение прям невероятно подробное получилось
Пожалуйста сделайте визуализацию верхушек деревьев от воздушного потока вертолетов и реактивной струи (как у травы). Это помогает оценить высоту на бреющем полете и избегать "зенитных ёлок" , а ещё это реализьм!
хочу историю L3/33
хочу тоже
Вауу, я второй раз за 18 выпусков попадаю в "Полевую почту", спасибо разработчикам за ответы
Разработчики пожалуйста добавьте больше наклеек эмблем и прочего
Разработчики, сделайте триатлон перехватчиков. Например, японский Райдей, Миг, Фокевельф. Ещё можно триатлон ночных истребителей
вроде было уже такое...
Там же просто истребители были вроде
Какой самолёт больше всего нравится диктору? Интересно узнать!
@孔子 хоть кто-то понимает
никакой, ибо он в тундру не играет и не шарит за неё. текст ему пишут отдельные люди
Челлендж: выполняйте все челленджи в рандоме .
Пожалуйста, молю Господа что-бы вы пофиксили б.р! Что-бы больше не сталкивался ИС-2 с Marder, что-бы Bf 109 G-10 не сталкивался с МиГ-9! Что-бы ты не тратил на ремонт 10к из-за ПТУРа прилетевшего тебя, хотя ты играл на Jumbo!
Интресный факт по игре: бомбардировщики это мёртвый класс авиации
Не, ну все-таки Пе-8 это мощь
@@Kibro_Fox Пе-8 это мощь, конечно, но это зависит от везения
Бомбардировщики эффективны лишь в группе. От 4 бомбардировщиков и больше летящих одним звеном шансов больше.
@@ТурарТокенов В реалистичных авиационных боях?
День восемьдесят седьмой: прошу добавить Казахскую технику в тундру (я не прошу новую ветку я прошу Барыс 8х8 как прем в ветку СССР.)
На такие вопросы они не отвечают. Иди на форум разработчика и проси его там.
@@egorplay681 попытка-не пытка
@@egorplay681 Хоть и глупо но пусть попробует, его коммент как родной
Я в тебя верю бро, мечты должны сбыватся
Упорстве и труд)
Идея для челленджа! Лучшие шестимоторные бомбардировщики ))0))))0)
не у всех наций они есть, к тому же они в основном не сильно отличаются от 4х моторных
@@sicnad9874 Мой юмор понят не был
@@Tyagovyi341 ну сорян, тут многие на серьезных щах бред всякий предлагают)
@@sicnad9874 а теперь прочитай свой комментарий
с этих вопросов я убедился что они сами себе их пишут
Чем больше лайков под комментом, тем выше шанс что разрабы ответят на вопрос
@@ТурарТокенов сколько же тогда людей не знают про пулемет
А может триатлон топовых реактивных бомбардировщиков?
Челлендж: Повторить момент из мультфильма "Самолеты'' где главный герой садится на авианосец со сопровождение 2-ух истребителей
Так это легко
Но зато красиво
@@_Johnny_Silverhent_ ну это не аргумент
На 3:20 как-то странно вибрируют птб, переднюю часть колбасит, задняя приварена к воздуху
Потому что резиновые)
Идея для триатлона: начальные двухмоторные штурмовики
Здравствуйте дорогие разработчики, хотел предложить такую механику, чтобы можно было изменять бк прямо в бою! то есть допустим случайно взял больше снарядов чем нужно или не тот тип снарядов, так вот в таких случаях можно просто растрелять эти снаряды, потом по нажатию клавишу М и уже на захваченной зоне изменить параметры и поплнить там же нужные снаряды, и так же с самолётами, но уже на аэродромах, и не только ленты курсового и оборонительного вооружегния, но и подвесные варианты
Может не стоит долбится глазами в монитор?
@@ЗЕЛИБОБА-д2п чииивоооо?
Уважаемые разработчики, вопрос по теме авиатехники: есть ли отличия между WEP и 110% мощности двигателя самолёта?
Планируют ли разработчики работу над "упрощением" поиска противника? После стольких улучшений графики цветовая палитра игры стала преобладать тёмными цветами, и тенями. Картинка конечно очень красивая, но на максимальных настройках графики трудно хоть кого-то разглядеть, тем более обвешанный кустами wiesel или асу-57
Решение простое. Удалите кусты и верните игрокам золото.
@@ML_Tachanka Кемперы взвоют, начнут заливать про реализм, и идея реально неплохая, но все равно будет трудно, силуэт даже без кустов трудно заметить
Идея для челленджа: убейте разные самолёты от большого к маленькому корректируемой бомбой
Идея для триатлона: сравнение противотанковых самоходных установок 4- ранга
гаиджины будете ли добавлять в ветку развития американских вертолетов uh-60 "black hawk"?
Они пассажирские и слишком тяжелые. И вооружения на них ну максимум пару блоков наро
А смысл ?
@@DrDraken на них можно установить пулеметы птуры и так далее
@@moonderty236 а смысл little bird тогда?
@@uzbeenvalve396 там все равно не много подвесов + он тяжелый и не для этих целей
Про 1 плоскостной стабилизатор понятно, про 2 плоскостной тоже. А как работают 3 плоскостные стабилизаторы? Чем они отличаются от 2 плоскостных?
Типо по крену стабилизируют ещё, но необходимость в них пропала из за появления лазерных дальномеров
Я тут задумался🤔, а почему нет в мире подвесных ракет, которые повернуты назад, что бы сбивать вражеские самолёты с зади, если они сели на хвост. 😄
Наверное потому что тепло от собственного двигателя будет направлять эту ракету на себя. А если радиолокационную ракету, то еще надо умудрится установить РЛС в хвостовой части самолёта
@@_mavicopter_ Ну кстати да, ты прав
Идея для триатлона: тест танков с 20мм пушками
Уважаемые разработчики! Почему нельзя сделать тест-драйв на заблокированной техники? Добавите вы эту возможность в дальнейшем?
Будет ли возможность добавлять доп. Броню по типу экранов на |V уровне прокачки техники?
Урааааа, юбилей
Здравствуйте а вы будете добавлять новый виды разведывательной техники? Например Квадрокоптер, или БПЛА Орион.
Гений
С пасхой!
Вопрос в тундру, как включать ренген танка во время боя, видел у ютуберов
Здраствуйте, стоит ли брать полковую технику для фарма серебра или опыта?(Например Объект 122 из Китая)
Полковая и акционная техника не считается за премиумную
Уважаемые разработчики, пожалуйста, понизьте рейтинг для AMX-50 (TO90/930)
Добавлять до 7.3 из за двигателя и брони которая не спасает нет смысла, поставьте 6.7-7.0, отличие от AMX M4 только двигатель и броня которая не спасает.
Спасибо за внимание
Я думаю, что 6.7 слишком низко, а 7.0 самое то, полностью с тобой согласен
Согласен что заслуженный БР 7.0
Здравствуйте! Как называеться отвлекательный маневр на самолете, вертолете и как им воспользоваться?
Если речь об отстреле ЛТЦ, то настройки/управление/самолет или аертолёт/в поиске можно ввести отстрел средств противодействия, или найти в механизации если не ошибаюсь. Клавиша по умолчанию вроде не назначена
Вопрос , какая конкретно техника поститься в гараж на карте Заброшений город
Здравствуйте, господа разработчики! Вопрос для полевой почты: когда в Вар Тандер будет добавлена реалистичная механика волнового кризиса для самолётов?
Челендж: уничтожить танк оборонительным вооружением бомбандировщика
у Миши Fallfire уже есть такое, ему челлендж заказывали, видос называется "ЛУЧШИЙ GUNSHIP в WAR THUNDER"
День 35: жду линкоры: Гангут, Севастополь, Марат, Советский Союз, Император Александр 3, Императрица Екатерина Великая, Император Николай 1, Новороссийск; крейсеры: Червона Украина, Молотов, Комсомолец, Адмирал Ушаков, Сталинград; реактивы: Су-15, Су-9, Су-57, Су-37, Су-35, Су-30, Су-27, Су-33, Су-27М, однодвигательный Су-11, Су-30МКИ, экспериментальный Су-47 "Беркут", Су-34, Су-39, Су-25Т, Су-30СМ, МиГ-25, МиГ-31, МиГ-35, МиГ-29М, МиГ-29К, экспериментальный МиГ 1.44, Су-25СМ3; реактивные бомбардировщики: турбовинтовой Ту-95, Ту-160, Ту-22М, Ту-22М3,Ту-22М2, Ту-142, Ту-22М3М, Ту-95МС, Ту-128, Су-24, Ту-16, Ту-22; БТРы: БТР-80, БТР-82, БТР-70, БТР-90, БТР-60, ГАЗ-50, БТР-70М, БРДМ-2, БТР-80А, БТР-82А, БТР-3, БТР-4, Барыс 8х8, БРДМ-2ЛД, БТР-70Д(GM), БТР-70Т, РХМ-4, БТР-80УП, БТР-80УМ, БТР-60ПБ-МД1, БТР-70МБ1; БМП: Объект 19, Объект 681, Объект 768, Объект 911, Объект 688, Объект 680, Объект 914, Объект 769, BMP, БРМ-1К, БГП "Курганец-25", БКП "Бумеранг", ББМ Т-15, БМПТ "Терминатор", МТ-ЛБР6, БРМ-3К, БМПТ Объект 782, БМП-1У, Атом, АБ-13, БТМП-84, БМПТ "Терминатор-2"; ЗСУ, ЗРК, ЗПРК: 9К31 "Стрела-1", 9К37 "Бук", 9К330 "Тор", МТ-ЛБ / БМП-3 / БМД-4 / БТР-82 модификации ЗРК "Сосна", 2К11 "Круг", 2К12 "Куб", 9К37М1-2 "Бук-М1-2", 9К317 "Бук-М2", Панцирь-С2, 9К33М3 "Оса-АКМ", Уран-9, 9К317М "Бук-М3", С-300 "Фаворит", С-400 "Триумф", С-300В "Антей-300В", С-300ВМ "Антей-2500", С-500 "Прометей", С-350 "Витязь", 9К332 "Тор-М2"; вертолеты: Ми-2, Ми-8, Ка-27, Ка-25, Ка-52М, Ми-17; танки: Т-90М "Прорыв", Т-14 "Армата", Объект 195, Объект 292, Объект 477, Объект 478, Объект 142, Р-39, Объект 435, ТО-55, Объект 934, Объект 788, Объект 266, Объект 907, Объект 167, Объект 757, Объект 775, Т-95, Объект 140, Объект 785, Объект 175; САУ: 2С23 "Нона-СВК", 2С9 "Нона-С", 2С31 "Вена", Отсек, 2С35 "Коалиция-СВ", 2С19 "Мста-С", 2С1 "Гвоздика", 2С34 "Хоста", А-222 "Берег", 2С7 (Объект 216) "Пион", СМУ 2Б1 "Ока", СУ-14, СУ-14-1, СУ-101, СУ-100М (Объект 416), С-51, 2С14 "Жало-С", 2А3 "Конденсатор-2П, 2С21 "Мста-К", ИСУ-152 обр. 1945 года, Объект 212, 2С5 "Гиацинт-С", 2С4 (Объект 305) "Тюльпан", 2С7М "Малка", СУ-7; РСЗО: ТОС-1 "Буратино", БМ-21 (9К51) "Град", БМ-30 (9К58, 9А52-2) "Смерч", БМ-27 (9К57) "Ураган", БМ-14 (8У32), БМ-24 (8У31), БМ-21 (9К59) "Прима", 9К521 "Ураган-1М", БМД-20 (8У33), РМ БМ-8-48, БМ-24Т (8У35), БМ-21В (9К54) Град-В", БСРБК ДП-62 "Дамба", ТОС-1А "Солнцепёк", 9К51М "Торнадо-Г", 9К515 "Торнадо-С"; ОТРК: 9К720 "Искандер", 9К714 "Ока", БРК 3К55 "Бастион", БРК 3К60 "Бал"; карты: Припять, окрестности Припяти; в морских боях использовать звук гудка, в воздушных и танковых боях возможность включать фары
Здравствуйте, можно ли в настройках выключить автопокидание подбитого вертолета? Тот же КА50/52 засчитывается сбитым при потере хвоста, хотя без особых проблем способен летать и маневрировать дальше.
Нет
Здравствуйте, уважаемые разработчики. Где настроить авторемонт техники после боя? Раньше такое было, после обновления слетело
Там на хот баре выбора танков, справа сверху.
Предлагаю триатлон первых двухмоторных истребителей
Впечатления: Расстроен отсутствием возможности снять откидные бортовые экраны или заменить их на резинотканевые на Т-64А (1971).
Кого это волнует?
@@war6780 Например меня. Ответ устроил?
@@lama9940 🤣
В натуре, они не от чего не защищают, даже от кумулей
@@_Jet_X_ Защищают до кумулей с 450-500мм и выше пробития. Но они выглядят слишком ущербно и сильно увеличивают размеры танка (врагу проще заметить).
Почему нет рассказов про флот, обзора катеров, кораблей,как они создавались, с какими проблемами сталкивались, какое вооружения устонавливалось или планировалось. Где ФЛОТ?
Разве в Warthunder есть флот?
99% игроков флот не интересен
Историю британского линкора Warspite в страницы истории пожалуйста) про невезение, кота и управляемую бомбу, ну и про его мировой рекорд конечно же
Здравствуйте улитки. Расскажите пожалуйста в машинах войны про а 10 (премиум. версия)
Машина для убийства беззащитных 😉
Привет, а вы собираетесь добавлять анимацию катапультирования для су25, су25к??
Посвящается всем павшим в этом апрельском марафоне.
Триатлон колесников рейтинга 8.3-9.0!
Как устроен двухплоскостной стабилизатор у танков?
12:48 Спалились 😂
Торнадо F3: ☺️
Торнадо IDS: ☠️
Tornado f3 😵
Здравствуйте, скажите когда обзор на новый корсар за ремонтный цех.
8:16 "первая двухмоторная бомбардировщики"
Полевая почта, за счет чего во время ремонта Strv 103 может поворачивать корпус? Есть ли другая техника с подобной механикой?
Здравствуйте, что такое тепловая сигнатура и как она влияет на наводку ГСН урвв?
Ув. разработчики а микровинты на штуке (сирены) дают хоть какое-то преимущество в скорости? Спасибо.
Идея для триатлона:Первые калёсные зенитки и бронетехника
Уважаемые разработчики, вопрос такой: если самолет имеет изменяемую геометрию крыла, то точки подвеса так же имеют поворотный механизм, что бы доворачивать до курса самолета? или же это по другому работает. Спасибо
Вроде в игре только Торнадо таким механизмом обладает, у остальных просто точки подвеса находятся на неподвижных частях самолёта
Снова юбилей
почему на катере пр.1204 нет кумулятивных снарядов хотя на пт76 с тем же вооружением и в режиме плавания их использование никто не запрещает?
Здравствуйте,вопрос почему советский ту-4 выглядит точно также как американский B-29?
Потому что советы его скопировали с оставленных на территории союза 29ых.
Вопрос: почему двухплосткостые стабилизаторы перестают работать после достижения скорости в 75 км/ч
Реально?! Сейчас побегу компьютер включать
Я думаю там на столько конская раскачка что он не успевает 😂
Здравствуйте уважаемые улитки, я недавно смотрел документалку и там были авиа бомбы кумулятивного действия. Вопрос: будут ли такие бомбы в игре?
Добавьте уже Ka-mi понтоны, на качи вы поставили, так добавьте и на такой же танк
И на Шеридан, у него они были, но в игре их нет.
уже есть он
@@deamonefabulous3394 там другое совсем
Вопрос для полевой почты: почему на A-1H Skyraider из на каждый 3 от центра пилон нельзя подвесить такие же подвесы, как на 2, 4, 5 и 6? ведь даже на самые дальние от центра пилоны можно подвесить больше!
А попробуйте ответить на комментарии первого выпуска полигона
Идея- сделайте триатлон всех модификаций танка пз 38
Вопрос : Если Як-141 сядет на ближний вертолетный респ то починят ли его ?
Да, все СВВП могут обслуживаться на вертолётных площадках.
Если верт сядет на авианосец его тоже починят
@@ТурарТокенов а если авианосец сядет на вертолётный респ?
@@_mavicopter_ Ничего не произойдет. А вот если гидросамолет сядет на аэродром, то после ремонта, он сразу заспавниться в воздухе
снимите пжлст полный обзор семейства миражей:^)
почините физику: то 34 пантеру в затылок не пробивает, то ис по сау, на базе грузовика, пробитие без урона выдаёт, растояние меньше 100м, снаряды каморные
3:10 резиновые баки )))
Здравствуйте, почему у некоторых зенитках танковый прицел, нельзя ли добавить им собственный прицел?
Здравствуйте! Будет ли возможность получить королевский тигр с 105 мм, как была акция с маусом ?
Как вы стреляете через задний пулимет в башнях танков как у кв 1
Акционный торнадо будет меняться иль все также бомбить технику ПКРами?
Вы не добавите pz-1? Sdkfz 222 же добавили!
добрый день, скажите пожалуйста, добавят ли более реалистичную модель полета ми24? На сегодняшний день, в игре по моим ощущениям полет ми24 осуществляться исключительно с помощью винта, в то время как сам по себе ми24 приобретает около половины подъемной силы с помощью крыльев. Об этом знают практически все кто интересуется вертолетами
Уважаемые разработчики! Верните, пожалуйста, в игру эффект (инверсионный след (если я правильно его называю)) от выстрелов всех видов авиапушек. Такой эффект исчез, примерно, три года назад. Очень его не хватает.
через два года выпустят патч, скажут "новинка"
@@DST_ да уж, давно пора.
Привет разработчики хотел давно спросить будет функция замены снаряда в казёнике (например заряжен фугас а нужно бронебойный)
Уже отвечали. Нет, не будет
Нет, это не ВОТ
Для почты, будут ли добавлены голосовые предупреждения ("предельный угол атаки", предельная перегрузка", "пуск разрешен" и т.д.) на ТОПовую авиацию где она была?
На 12:46-12:56 видео зависает.
Уважаемые улитки, можете подсказать название композиции в видео про торнадо?)
Скажите, а чем отличается не вращающийся кумулятив, от обычного.
Тем что вращается
Вращающийся меньше пробивает относительно невращающе
Когда кумуль крутится его струя сбивается и пробой из-за этого хуже, а у стоячего кумуля струю ровная и сильная
Дорогие ведущие этой программы, проведите триатлон ЯКов
Вопрос, влияют ли открытые створки радиатора на лтх самолета? (как например на и-185)
На самолётах есть:шаг винта, радиатор, масляной радиатор, нагнетатель,компрессор, смесь и т.п. И всё это настраимо и влияет на лтх
Здравствуйте, расскажите пожалуйста про чёрный вторник 30,04,1951.
Добавьте в "страницы истории" флот