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「返金しろ」とまでは同情で言わないけど、せめてオフで遊べるようにはしろよと。
オフで遊べるようにした方が金かかるわマヌケ
最初からオフラインでも遊べるようにしておけば良かったけど今更言っても遅いからサービス終了近くになってからせめてオフラインでも遊べるようにしたアップデートを配信させた方がいいかなと思うね。
せめてモンハンのようにオフラインでも遊べるようにしていればよかったと思います。そうすればオンラインのサービス終了後も遊べますから。F2Pならわかりますがフルプライスでこの仕様は本当にありえないと思います。
あとはソロプレイを考慮に入れたモードなり難易度調整が成されていれば…モンハンはそこが実に上手かった。「完全閉鎖」は上層部の容赦のなさなのかサーバーありきの仕様が祟ったのか…まさに諸行無常
フルプライスで買わせてこのオチはひどすぎだと思う
マルチだから多少は楽しめたのに、オフのソロなんて苦痛すぎてたぶん遊ばないと思う
スクエニのゲームはもうフルプライスで買う事をためらってしまう…基本無料のソシャゲならまだしも、買い切りのゲームでこの惨状は近年稀に見る出来事だと思う
浅野チームのゲームとか、HD2Dのゲームは割と信用出来るで、逆に俺はスクエニのソシャゲが一番信用出来ないわ
オフラインで遊べないのに、無料ゲームならともかく国内有名企業のフルプライスで1年でバッサリ切られたら、もはや信用も何もあったもんじゃないな…。
そう考えると、GT7ってまだまともなんだな。
わたし的にはもう「あースクエニかー。んじゃ様子見しよう」っていうメーカーまで信頼が落ちてますね。それくらいスクエニは急いで発売日に買う必要はないメーカーって感じになってしまった
来年の2月にはただの円盤ってのはプレイしてた方々には辛いだろうな…モンハンでもエルデンリングでもオフラインでプレイ可能でオンラインサービス終わっても本体動く限り遊べたり思い出に浸れたりってのが大きいのにバビロンズフォールではそれすら無くなるってのがゲームの売り方として悲惨だと思う
発売後も定期的なアップデートが予定されており、一度購入すれば、追加される ゲームモードは 追加料金なしでプレイできます↑フルプライスで売っておいてこれは、企業としてのコンプライアンス性を疑ってもいいと思います。
運営のやる気というがこの辺の要望βテスト時代に既に指摘されてたものが多いんだよ・・・発売して酷評されてからやる気というかユーザーに寄り添う姿勢見せてもなあ・・・
サービス終了でオフラインでさえ遊べなくなるゴミになりますってのが課金ゲーやオンラインゲームの怖いところよなだからこそフルプライスで買ったりシーズンパスに手を出したりするには大元が信頼に足る会社である必要がある・・・あれ…? スクエアエニックス? 信頼に足る…会社……?
今は一番だめだ
まさにゲームはミホヨの原神の時代ですな
@@onumayouhei 結局はオンラインゲームなんでサービスが終了してしまったら……
@@だいや-r7m 長期アニメ化プロジェクトで4クールですから少なくともあと三年は遊べますね
だからこそのフルプライスなのに、オフラインですら遊べなくなるんだったら基本無料のオンラインゲームするよね
「PS5の性能限界に等しいスペック要求しといてこのグラフィック?」とは正直思った。
ANTHEMでも思ったんだがこういう売り方はよくないよなぁ。
エルデン買う時これとちょっと迷ったんだよな。こっち選ばなくて良かったマジで。
良い所、悪い所の要素をきちんと伝えてくれるのが凄く信頼できるな~
未来のゴミを買い取ってくれるGEOの優しさ
開発が5年以上。過疎ってサービスが1年で終了となると、こわいな。。。膨大な赤字。フルプライスでゲームが遊べなくなるのも、、、買った人はサービス終了前後にどうなるかアップしてくれると、ありがたいぞ。
フルプライスなのにやることは少ないし、あんだけ課金煽ってて終了するときはその後遊べませんていうのは筆者を含め消費者からの非難は避けられないでしょうねェ。CMの迫力還してくれよ…
《運営が発売後もユーザーの意見を聞き入れ修正する》って、さもユーザーを大切にしていてゲームをより良くしていく姿勢が感じられる、と錯覚しがちだけど…本来は発売前の開発段階で「これはこうした方が面白い!」、「これでは遊んだ人から不満がでてくる。」と第三者目線で俯瞰する思考能力が必要で、《最初から作り手と遊び手の双方を満足させる絶妙なバランスで最高の物作りをしていなければならない筈》なのよね…。いつからかゲームクリエイターやゲームメーカーはそんな《当たり前》の事すら忘れてしまっていて出来ていない。こんな腑抜けたヌルい考えを持っている人達ばかりの日本のゲーム業界の先行きが不安だわ…。
実はそれが《本来》や《当たり前》である時期の方が短いんですよ初期のプログラムが単純な頃は「不具合は個人で直すのが当たり前」、修正済みのものと交換や修正パッチ入りディスクを郵送してもらう時期を得て、現在はネット経由でアップデート。あるいはバグ回避方法をゲーム情報誌や攻略本で拡散等……バランスが悪いまま発売されてクソゲーとしての悪名が残っているゲームも多々
そもそもユーザーの意見っていうほど必要かね?開発者が自信をもってこれでいいってリリースしたくせにあれやこれやと変えていくのはおかしいわ
インディと錯覚してると思うこのゲームプロデュースした人w
ここで嘆く位なら、自分からゲーム業界に乗り込んで変えてやればいいのでは?
エルデン様に強気に突撃したら玉砕しちゃったのか…それにしても損切りの判断がめちゃくちゃ早いなぁある意味英断だとは思うけどフルプライスでオンゲ作る会社無くなる勢いで不信感植え付けた戦犯作品になりそう
エルデンもかなり終わってるけどただのハスクラと違って唯一無二のゲーム性があったのがデカい
@@ブロブロ-j7y エルデンが終わってる?何言ってんだコイツ。
@@ブロブロ-j7y エルデン面白いがな。だいたい売り上げが2桁以上違う以上クソゲーマイスター、スクエニでは相手に成らんがな。こんなとこで憂さ晴らしして本業の手抜くからお前らは世間で相手にされない。
有料で売られてるのにオンライン接続が必ず必要なゲーム(これとかザクルーとかゴーストリコンブレイクポイントとかゴッドフォール)はいつか遊べなくなる可能性があることを考えて十分遊んでおこうと思った
だとしても半年は…
そう、信用と信頼が必要なのよ、それを一年届かずのサ終は投げ捨てる行為に他ならないせめて更新は止めるけどネットサービスが続く範囲で遊べるかもしくはオフラインモードでも入れてくれないと基本無料が当たり前な現状で次への信頼なんて無理な話だよ
ユーザーに向き合ってと言うと聞こえはいいけど、ユーザーに聞かないと方向性も決められないフワッとしたゲームっていう見方もできるからな・・・最近のゲーム(和洋問わず)って作ってる人達が何作ってるのか(何を売りにしてるのか)分かってないんじゃないか?って疑問を感じるよ。
同じ買い切りで運営型のゲームである初代スプラトゥーンが未だにサービス継続してるのって凄いことなんだなって。。。
スプラ1はそもそも運営がサーバを用意する方式じゃなくてユーザ側でホストを立てる方式だから終了するサービス自体がないでしょ
@@lilyspider4247 マッチングの際に一度サーバーでの処理が挟まれるみたいです。
@@lilyspider4247 サーバーありますよ
15年以上前のcod3ですらマッチングギリするし・・・
@みつひこ あれまだ人いるならやりてえな
ニーアでスクエニ×プラチナの組み合わせに出会った身からすると、バビロンは触った当初「えーと...なんだコレ?」ってなった。ジャンルとしてハクスラ自体に興味が薄かったのもあったけど、それでもこの2社の組み合わせに期待はしたんだよ。。。
エルデンと被ったからとか関係ないレベルで見えてる地雷だったよね…体験版で見切って正解だった
アプデで改善していくつもりだったみたいだから下地良かったみたいだし良ゲーなり得たんじゃないまぁ私はどちらにせよエルデンリング
スクエニのゲームに不信感が募っていくな…フルプラで買いたくなくなっていく。
FF8の頃からスクエニには不信感しかない俺が通りますよ
私はFF13で見限った
これは訴えられても仕方ないレベルもちろんもう売ってないんだよね?中古でも...
個人的にはグラフィックの粗さより、アクションの拙さの方が問題だと思った。モッサリしたモーション、謎に硬い初期エネミー(スーパーアーマー付)、見難いカメラワーク。アクションゲームとしての基盤部分で問題だらけだったと思う。ストーリー、グラフィックが良かったとしてもこのアクション要素なら同じ未来だったのではないだろうか。
自分もアクションの単調さが一番の問題だと思う。ニーアのアクションでハクスラというコンセプトだったはずがニーアの爽快感とはまったく別物。武器切り替えの柔軟性も無い、回避もスタミナ制にして爽快感を損なう仕様にしたのは理解できなかった。
大手なら大手らしく赤字を被っても2年ぐらいは続けて欲しいと率直に思う。じゃなきゃ詐欺って言われても致し方無し!
アクティブ4人で2年は草
これは唯一つ、プロデューサーが悪い。販促も販売タイミングも仕様も決めたやつが絶望的に間違えた。よーすぴもエハラさんも人狼やってる場合じゃねぇってw
ソシャゲーとかの基本無料ゲームならいつ終わろうと文句はないんだけど、フルプライス販売の上、オフラインコンテンツもないゲームでこんなことやられると洒落にならないよな
顧客数が保証されてない新規IP(しかも独占)でなぜオフラインモードを付けなかったのか…BFとかCODとかならまだしも
スクエニって昔は「スクエニなら安心出来る」「スクエニならきっと面白い」って感じだったのに、スマホゲーを手掛けるようになってから急にクソゲーメーカーになった感じがする。 リリース本数が増え、一本一本の質が落ち、リリースからサ終までの時間が短くなる。 スクエニのファンが多いとはいえ、国内向けにリリースされるスマホゲーでは総プレイヤー数に限界がある。 結果、リリース速度にプレイヤーが付いていけず、質も悪い為人も寄らず、サ終までの期間が短くなるので「やるだけ無駄」と更に人が減る。 もっと一本一本のコストを増やして、量産を止め、「これぞスクエニの全てを注ぎ込んだ作品だ!」と社員の誰もが胸を張って言える作品を作らないと、スクエニは墜ちるだけに思う。
サービス終了した後も新品や中古品が普通に売ってそうで怖い。お店だって無料で仕入れる訳じゃないんだし、そこら辺どうするんだろう。
近所のYAMADAにDDONのシーズン2パッケ売っとったわ
ちなブックオフだとサ終したりした一部のオンライン専用ゲームは買取不可で、売れない物は販売時に「買取しちゃったら廃棄してね」という目印(Dって表記)が値札ラベルに付く
まさか絵にかいたようなアンセムの二の舞を演じたゲームが出てくるとは思わなかったいやー、フルプラでオンゲーって時点で地雷だと思ってたんだよ、案の定だったね
スクエニプロデュースのVtuberグループが好きで、3人が声優に起用されると聞いてウッキウキでエルデンリングではなくこちらを買いました。250レベルまでプレイしましたが、サ終があまりにも早い......遊べなくなるのも悲しいですが、推しのCVが聴けなくなるのがなにより悲しいです
せめて最後にオフでの調整パッチが出れば買った人が救われるんだろうけど
買ったけど、オフできてもやらんくらい
@@mosu_tanaka おお。明確な回答だな。つまり文句や返金騒動が起きないのはそういうことなんだな。
@@annieannie4896 買って3日でアンインストールして、お金はドブに捨てたものと思ってるけど他の人がどう思ってるかはわからん
@@mosu_tanaka ユーザーの熱量が低くて助かった案件だね、返金騒動起こるくらいのゲームならこんな状況になってないか...さすがスクエニ。
@@annieannie4896 Steamのレビューでボロクソに評価したくらいかな、それ以降はこんなゴミに感情や時間を割きたくないって思うくらいバヒロンズフォールもスクエニも嫌いになりましたねなのでコメ欄に現れるのも終わりにします
ほぼ同時期でELDENRINGは発売されたから製作期間は近い時間はあったはずなんだけど、あちらはメタスコア94という化け物だったという。 スクエニもだけどプラチナゲームスの看板も泥まみれになってしまったね。
やっぱエルデンリングに発売時期重ねたのは致命的だったと思うよ。
エルデンリング?そんなものよりも、うちが勝ってますよ!で強気に出たら、散ったのか。
そもそも時期ずらしても売れないくらいゴミでしたよ
むしろ「エルデンリングと重なったから売れませんでした!」と言い訳するためにあえて発売日被らせたのかも……。
@、、 それも思ったが、1か月程度じゃ、あまり変わらないでしょう。今のフロムゲーなら、3か月くらいは空けた方が。
サービス終了後あそべなくなるのはきついな絶望しかない
これ…基本無料ならまだしも、有料ゲームで一年でサービス終了して遊べないって…金払った人達可愛そ過ぎるな…
やっぱりNo man's sky とFallout76は偉大だな
オフラインで一人でもコツコツ遊べるような内容だったらもう少し息は続いたのかも
フルプライスでサービス終了ですか…フルプライスは買えばずっと遊べるという時代は終わったんですね……じゃなくて!救い(オフライン版)はないんですか!?フルプライスなのにオンラインサービス終了で完全にプレイ不可になるなんて、聞いたことありませんが…
PS3のMAGとかありましたよ(これは良作ですが)
mag面白かったなぁ。
エルデンに持っていかれたのは当然だが、近い発売日でいえば同社のFFオリジンもあるんだよな。ジャンル違うとはいえ自社タイトルでぶつけ合ってたら世話ないと思った当時。
最初はニーアオートマタのアクションをハクスラでやるという触れ込みだったのでニーアオートマタ好きなので楽しみにしてたけど、体験版やってみたらニーアオートマタのような爽快なアクションを感じられなかった。アクション部分はそれなりに評価さてれるらしいけど自分には合わなかった。
同じくです…爽快なアクション出来るオンラインゲーム最高!と思っていたのですがね…蓋を開けたらなさこのモッサリとした一昔前のゲームとなりましたね
二倍速にするとほぼニーアになるんですけどね(´ーωー`)なざそうしなかったのか・・・
新規IPで運営型って勝負に勝てば滅茶苦茶儲かるんだろうけど、負けたときの悲壮感とユーザーの不利益がデカすぎるそもそも収益ラインを設定して発売して、何をどう読み誤ったら1年で終了を決断するものなのかせめて1年は血を流して、それでもアップデートや追加コンテンツで盛り上げていこう。ってなれなかったってことは、もう初手から完全に詰んだ状態だったのかなと
発売当初買って兄と一緒にやろうと思っていたけれど、とてもじゃないが満足にプレイできなかったな。2020年に20万で買ったゲームPCでさえ、遅延やラグが多く、ジャンプしても1秒後にジャンプするといったことで最悪だったな。アプデしても全然改善しなく、1日で終わったな。
ゲームPCって20万もするんだ…と違う所でガタガタ震えてしまった…。ラグがあったんですか…それは楽しく遊べないですね。
無知でもうし訳ないんですけどこれフルプライスで買った人はどうなるんですかね?
このままだったらサービス終了後は遊べなくなるので飼い犬のフライングディスク(フルプライス)がひとつ増えるオフでも遊べるアプデが来ればサービス終了後も遊べるが半年で切ったゲームの為にそんな費用と労力を使うかは不明(会社の信用の為に作る可能性は有り?)
今のスクエニには見た目が綺麗なゲームを作る程度の力しかない。
作ってるのはプラチナゲームスであって、スクエニは販売元なだけだが
@@もちお-u8v プラチナゲームスといいトライエースといいかつての勢いがなくなっている様に感じる😭
まぁ、今のゲームなんて大半がグラだけ良いクソゲーだと思うよ?実際。
@@もちお-u8v そういう話してない。クソリプは消えろ。
スクエニはpv作るの上手いよね
エルデンリングのβテスト終了直後、このゲームのβテストをプレイしましたが。あまりの落差に愕然とした覚えがあります。
オンライン限定ってのがまず手出しし辛いし、エルデン発売日と重なるとかドンマイとしか言えない。
ただの動かない円盤になるは辛いな・・せめて今後の糧になりますように
モンスターファームみたく円盤を活用出来るゲームが出てくれる事を願うばかりですね
うまい!そうですね
エルデンリングの3日後発売って…その発売日でOK出せるほど優れたゲームなのか、それがヤバイと気付けないアホな人達だったのかそして後者だったのでゲームの出来自体も案の定やばかったと
@Y lukey エルデは無名ソフトでも無く、発売前から神ゲーと言われていた期待の大作(しかも体験版の評判も良い)だったんだよ?もし君だったら「エルデがコケたら大丈夫だから!」と言って期待の大作の直後に出すのを良しとするの?結果論と言うけど、予測し回避も可能だったんだから結果論ではないでしょ
エルデンリングの発売日が延期しちゃった事で被ってしまったかもですね。バビロン側も大勢の人が発売日に向けて動いているので安易に変更は出来なかったのでしょう。開発側では変更できない大人の事情もあるでしょうし、アホなんて思えないですよ。
とはいえ、せめてオフライン要素を含めておくべきでしたね。これじゃあ信用を失うだけですし
@Y lukey いやだから、コケるかコケないか分からないから、もしコケなかったら自社の売り上げにダメージが来るような日を発売日にするべきじゃないって言ってるのそして存在すら認知されてないような無名ソフトがヒットしてそれを理由に批判するのなら、それは誰も予想できない事なのだから結果論になるけど、エルデンリングみたいな期待の大作ならヒットするパターンだって当然想定して然るべきで、にも拘わらずこの結果を招いているからアホだと言ったの「結果論」の意味知ってる?
ソウルシリーズの実績で信用されたエルデと事前の期待値では勝負にもならないバビロンだったけど発売日は途中で変更できなかったのだろうな。エルデを警戒してなかったのが悪い
今のスクエニを知るとフロムとカプンコ頑張っとんなぁとは思う。
本当に残念なゲームでしたね、、、。
エルデンリング無くても売れてなかったと思う。そもそも売れると思って出すスクエニの自信が毎回凄い。
@にに ごめん、長く纏まりが無さ過ぎて本当に何が言いたいのかわかりません…
読んだけど意味がわからない
@にに 製作者さん???
なんか無意味なコメントだな(自己評定)
頑張って読み取ろうとしたけどわかんなかった。行間が省略されすぎてる。
開発元のプラチナゲームスは良くやってたと思うよ、修正も込みでプロデュースしてたスクエニに対しての不信の方が個人的には大きいオートマタに感じた成功のケミストリーに期待しすぎて判断を間違えたんじゃ無いのかな?スクエニ側のプロデューサーが2人いてこの体たらくじゃポンコツも良いところだよ
オートマタよりも、以前に開発は進められていたはずなんだが?5年も開発やってて、プラチナ側も後には引けない!と思ったのだろう。5年もかかっているとすれば、ディレクターも何人か交代していると思うし。そういう意味では、リリンクの契約を切って内製で作ると判断した、サイゲは英断だと思う。単純に、アクションゲーム作れる人を引き抜きたかっただけなのかもしれないが。
引き抜き競争えげつねぇ
プラチナゲームズ これ作るくらいならアストラルチェイン2早く作ってくれ
スクエニが過去リメイクやシリーズものばっかり出すのはそういうことだったのか
スクエニとフジテレビはかぶるな
2倍速で見てるとプレイ動画めっちゃ面白そう。オンラインゲーはプレイ人口が減り始めるとデフレスパイラルでどんどん減ってくし新規も増やしにくいから立て直しも実質無理だしこの経験を活かして面白いゲームを作って欲しいです。
安定のスクエニクオリティでしたね近々出るらしい新作たちも一体どれだけ生き残ることやら
そうはいっても、ニーアの新作出来れば買うんでしょぉー?スクエニ側も、オートマタ2を作れば、バビロンの赤字回収できますよ!なんて。。。
其処まで悪いゲームではなかったんだよ実際に。βでアクションがモッサリ気味だったのと動作とまっちんぐのテストでスキルやステータスの優先度に説明がなかった事で酷評されたのとエルデンと発売日被ったのが悪かったかな。あとハスクラゲーなのβテスター含め理解してる人少なくて低階層でも各階で何度も周回して装備揃えて準備してある程度余裕持って一気に階層進めてキツイって成った少し前で再び装備着てたら掘るや速い段階で自分好みの構成を組むってのを理解してない人多かったのも致命的だったかな。そういうハスクラ系としての基本理解してないで急いで進めて敵が硬いや強過ぎるってβ時点で叩かれた原因だったから。
TOリブートとか全くもって期待持てないよ…。
当面の間はクライシスコアのリマスターさえちゃんと出してくれればスクエニには他に望むことはないかな。
アクション勢のあるハクスラの爆死率って、他のジャンルに比べてめっちゃ高いよね
今のスクエニは才能ないけど意識だけは高い人達がゲーム作ってる感じ
よく知らんけどたまに出てくるプロデューサーとか言う奴もイキってて気持ち悪いしな。
ゲームより自分を売ろうと必死なAV男優みたいなのいるな
偏見もいいところだ……
7:45 この写真を見ると、察し。。。ファミ通のものだと思うけど、雇われのリーマンごときが格好つけてるのって何かダサい。お前らより、ゲームに興味があるのだ。そのゲームも、メタスコア41。。。
アンセムとバビロンズフォールの両方をやって無い人間からしたら半年で終わったバビロンズフォールよりアンセムの方が、マシなのでは?流石にオンライン依存のゲームを半年で終わるのはどうかと。別ゲーを出して申し訳ないがNEW みんなのゴルフみたくオンラインサービスが終わってもオフラインで出来ればまだ持ち直す余力はあったと思いたい
圧倒的にANTHEMのほうがゲームでしたよバビロンズフォールはゲームじゃないです
アンセムは納期が悪かっただけw
スクエニはスマホアプリだとサービス終了後にスタンドアローン版に移行したりするんだけどなぁ
unionχ?
ユーザーの意見を取り入れようとする姿勢は評価されてたけどそれを実現させる開発力と予算が無さ過ぎた意見を聞くばかりで改善が進まないからユーザーも余計にイライラしてやめていった
サ終したらプレイできなくなるってんならさすがにストアからはページを消すよな?もし、しなかったらスクエニの評判は更に落ちることになるだろうね
開発もプレイヤー側も、このゲームが盛り上がると本気で思ってたんだろうか… 発売前からの評判がいまになっても「やっぱりね」ってなってる
普通にオフでも遊べるように追加データ売ってほしい
ゲームの出来を見るにハクスラの実験と新人の研修を兼ねたゲームだったのかなという印象
開発はスクエニじゃなくてプラチナだから新人の研修の線は薄そう。
コレ何がアレかって「オン専用」なので、サ終しちゃうと 全 く 遊 べ な い のがなぁ……ソロプレイ用にAIとプレイ出来るとかは難しいのなら、せめてオフでもゲームは起動して欲しいよね~っていうね
モンハンが例に出されているけど、モンハンの大部分はオフゲとして100%遊び尽くせるでしょ。しかも10年前に出たMH3G HDですら今もオンラインサービスが継続中だし。
マジか...今度スクエニがだす生活系ゲームも運営がスクエニだから不安とか書かれてて...寂しい気もするな。
もう何年もスクエニはゴミ量産メーカーだから
まぁ4.1人の為にオフライン対応にするためにゲームを作り変えるってのは企業としては無理だわな……
ただまあフルプライスで購入したユーザを切り捨てた。っていう印象を今後に残すことを会社としてどう捉えるかにもよるかも?とはいえ元のゲームがイマイチなのであればオフライン対応したからといって救えるものでもないから、その分のリソースは別のゲーム開発に充ててほしいけど。
分をわきまえて基本無料だけしばらく作るしかないねスクエニは
まだこの手のジャンルのノウハウが少なく詰めが甘かったと言う事かな?しかし、フルプラで購入したのにサ終でまったく遊べなくなるのは酷いな。購入者には何か補填を考えとかないと、米国では訴訟が起きるのでは?
やってたけど他のゲームにない要素があるかってないしエルデンとぶつからなくても早くに終わっていたと思う…
エルデンリングが発売されてなかったとしてもこれは売れてないと思うハクスラにしても中途半端なところが多々あるし原因があるとしたらフルプライスってところと宣伝不足なんじゃないかな
詳細が出る前のイメージ映像だけの時はめっちゃわくわくしたんですけどね…オン専って聞いて興味無くなってしまったし、エルデンリングと同じタイミングだしなんとなく近い時期に発表されてたFFラーメン?みたいのと似てるイメージだったし…
マジで面白そうだからエルデンリング飽きたらやろうと思っていたけど、4月ぐらいに調べたらAmazon評価が低いし、RUclipsでめちゃくちゃ叩かれてたから、買うのやめた奴が俺
エルデンリングの重厚な世界観と考察要素満載の謎、凝りまくっている武器のフレーバーテキストといった作り込み、霊馬での移動(乗りながら攻撃も可能)といった作り込みの差ってのもあったんだろうな。戦闘に関しても、通常の武器(剣・大剣・槍・斧・弓)だけでなくマニアックな鞭とか多岐に渡る魔法と戦い方の幅も違う。いくらプレイヤーの要望を受け止めても、格ゲーじゃないのだからストーリーや世界観が薄すぎた感は否めない。個人的には武器種がそこまで多くないようだし、弓使っているのに銃火器はないし、それでいて武器切り替えといった展開は多いのは違和感を感じる。微妙に『コレジャナイ感』があって面白くないんだろなと思った。
個人的にそれが良いこととは全く思わないけど、もうお金を出さないと遊べないゲームってだけで一般の人は躊躇する時代になっちゃったからなぁ…新規タイトルには厳しすぎるよ
スクエニが批判されてるけど、この動画に挙げられてる「オンラインに重きを置くあまりストーリーの作り込みが甘い」、「オンラインメインの癖にタルさがある」、「スタイリッシュに見えてモッサリしてる」ってプラチナゲームズがよくやる悪いとこばっかりな気がする
メタルギアサバイブでさえ今でもオンラインプレイができるというのに。まぁ面白いけどねwメタルギアサバイブ。スクエニはまた評判落としたな。いや…これ以上落ちる評判があるかわからん。
新作として話題になってた時からどーやって採算とるのかずっと疑問だったからサ終って聞いても驚きは無かったな、むしろ何故この方式で行けると思ったのか是非とも聞いてみたい。有名タイトルの派生なら人も集まるだろうが新規タイトルで売り切りだと初速勝負で失敗したら挽回なんて絶対無理だろうに。たらればは意味が無いとは知りつつも基本無料から課金させてくスタイルなら別の結果になったんじゃないかな。
本の一週間ほど前にこのゲームを知って買ってみようか迷ったけど、体験版ですらオンラインオンリーと知ってやめた危うかったw
リメイクばっか出して過去の栄光に頼らないで新しいゲーム開発もっと頑張れ
もうだめだぁ…おしまいだぁ…
新作はバビロンとレフトアライヴくらいだからなスクエニ。
正直どんなゲームでも楽しんでしまう自分のようなプレイヤーが何人いることやら……個人的なクソゲーと言ったらPSPのテイルズオブバーサスとかかな。
中世ヨーロッパ的な雰囲気がエルデンリングに似過ぎだったんだよなぁもう半年遅く発売すれば良かったのに
これなぁ…まだ箱パスに途中から卸してたらたぶん変わったんかなっていうのはありますが…フルプライスで販売してたから躊躇しちゃうよね。
スクエニやばすぎ。社員から訴えられるし。そりゃユーザーも何とも思ってないわ。面白いゲームを作るって会社理念もないみたいだから、とっとと畳んだらいいんじゃないかな。
基本無料の良ゲーがあふれている現在、フルプライスってだけでハードルが一つあるんだよね。オンゲーにしたいなら間口を広くして辞める人が大量に出るが続ける人も大量に出る、としないとオンラインが過疎しちゃうからねぇ。フルプライスなら買い切りにしないと難しいかもね。運営が前向きだったのは素晴らしいけど、スクエニのオンゲーが今後信用できなくなりますね。
FF11とかFF14は良ゲーらしいのにな
まずさ意見聞いてからゲーム良くするということ自体が普通ではない発売するときにそうあるべきなのが普通なんだから
まさか28日サ終の日に、因縁のエルデンリングがDLC発表するとは…
ゲーム性では他企業に勝ち目無いんだからストーリーで勝負すればいいのに…スクエニの凋落が悲しい
エルデンリングと同時期に発売されているホライゾンフォービドゥンウェストも大成功してるからね...... 正直、せめてオフライン様に落とし込んでサ終してくれれば、密かにアプデを重ねてまた再会できたりするんじゃないかな。
もしかしてオンライン専用+マルチプレイ前提って地雷?どんなゲームにも言える『マルチプレイ可能だからと言ってそのソフトを購入した人たちが全員マルチプレイしたくてそのソフトを買ったのか?』という問題に行き着く。オンライン専用だろうとマルチプレイ前提だろうとプレイ人口が増えなきゃ意味がない。
発売後の公式配信とか調整に関しては、そういうことをしてでもユーザーを増やさないとだめな状況だったんだろうなと思う
先に出したハクスラ要素ありオン限定のアウトライダーズも好調に程遠かったのに何の勝算があってわざわざエルデンに発売ぶつけたのか…当時からどん判だったけどやっぱり先に乙ったか、合掌
赤字運営になるからって終了するの早すぎでしょ…。フルプライスで買った人をバカにしてる。こういうことしてるから信用なくなっていくんだよなあ。
買って一度もやらないうちに終わってしまうのか。
プラチナゲームズがセンスない。スクエニもアクションゲームのセンスない。→結果いいものができるわけない。ニーアの…とか言ってるけどニーアもキャラデザとヨコオタロウのシナリオがあったから売れただけ。アクションゲームとしては中の下。
「返金しろ」とまでは同情で言わないけど、せめてオフで遊べるようにはしろよと。
オフで遊べるようにした方が金かかるわマヌケ
最初からオフラインでも遊べるようにしておけば良かったけど今更言っても遅いからサービス終了近くになってからせめてオフラインでも遊べるようにしたアップデートを配信させた方がいいかなと思うね。
せめてモンハンのようにオフラインでも遊べるようにしていればよかったと思います。そうすればオンラインのサービス終了後も遊べますから。F2Pならわかりますがフルプライスでこの仕様は本当にありえないと思います。
あとはソロプレイを考慮に入れたモードなり難易度調整が成されていれば…
モンハンはそこが実に上手かった。
「完全閉鎖」は上層部の容赦のなさなのかサーバーありきの仕様が祟ったのか…まさに諸行無常
フルプライスで買わせてこのオチはひどすぎだと思う
マルチだから多少は楽しめたのに、オフのソロなんて苦痛すぎてたぶん遊ばないと思う
スクエニのゲームはもうフルプライスで買う事をためらってしまう…
基本無料のソシャゲならまだしも、買い切りのゲームでこの惨状は近年稀に見る出来事だと思う
浅野チームのゲームとか、HD2Dのゲームは割と信用出来るで、逆に俺はスクエニのソシャゲが一番信用出来ないわ
オフラインで遊べないのに、無料ゲームならともかく国内有名企業のフルプライスで
1年でバッサリ切られたら、もはや信用も何もあったもんじゃないな…。
そう考えると、GT7ってまだまともなんだな。
わたし的にはもう「あースクエニかー。んじゃ様子見しよう」っていうメーカーまで信頼が落ちてますね。それくらいスクエニは急いで発売日に買う必要はないメーカーって感じになってしまった
来年の2月にはただの円盤ってのはプレイしてた方々には辛いだろうな…
モンハンでもエルデンリングでもオフラインでプレイ可能でオンラインサービス終わっても本体動く限り遊べたり思い出に浸れたりってのが大きいのにバビロンズフォールではそれすら無くなるってのがゲームの売り方として悲惨だと思う
発売後も定期的なアップデートが予定されており、一度購入すれば、追加される ゲームモードは 追加料金なしでプレイできます
↑フルプライスで売っておいてこれは、企業としてのコンプライアンス性を疑ってもいいと思います。
運営のやる気というがこの辺の要望βテスト時代に既に指摘されてたものが多いんだよ・・・
発売して酷評されてからやる気というかユーザーに寄り添う姿勢見せてもなあ・・・
サービス終了でオフラインでさえ遊べなくなるゴミになりますってのが課金ゲーやオンラインゲームの怖いところよな
だからこそフルプライスで買ったりシーズンパスに手を出したりするには大元が信頼に足る会社である必要がある・・・
あれ…? スクエアエニックス? 信頼に足る…会社……?
今は一番だめだ
まさにゲームはミホヨの原神の時代ですな
@@onumayouhei 結局はオンラインゲームなんでサービスが終了してしまったら……
@@だいや-r7m 長期アニメ化プロジェクトで4クールですから少なくともあと三年は遊べますね
だからこそのフルプライスなのに、オフラインですら遊べなくなるんだったら基本無料のオンラインゲームするよね
「PS5の性能限界に等しいスペック要求しといてこのグラフィック?」とは正直思った。
ANTHEMでも思ったんだがこういう売り方はよくないよなぁ。
エルデン買う時これとちょっと迷ったんだよな。こっち選ばなくて良かったマジで。
良い所、悪い所の要素をきちんと伝えてくれるのが凄く信頼できるな~
未来のゴミを買い取ってくれるGEOの優しさ
開発が5年以上。
過疎ってサービスが1年で終了となると、こわいな。。。膨大な赤字。
フルプライスでゲームが遊べなくなるのも、、、買った人はサービス終了前後にどうなるかアップしてくれると、ありがたいぞ。
フルプライスなのにやることは少ないし、あんだけ課金煽ってて終了するときはその後遊べませんていうのは筆者を含め消費者からの非難は避けられないでしょうねェ。CMの迫力還してくれよ…
《運営が発売後もユーザーの意見を聞き入れ修正する》って、さもユーザーを大切にしていてゲームをより良くしていく姿勢が感じられる、と錯覚しがちだけど…
本来は発売前の開発段階で「これはこうした方が面白い!」、「これでは遊んだ人から不満がでてくる。」と第三者目線で俯瞰する思考能力が必要で、《最初から作り手と遊び手の双方を満足させる絶妙なバランスで最高の物作りをしていなければならない筈》なのよね…。
いつからかゲームクリエイターやゲームメーカーはそんな《当たり前》の事すら忘れてしまっていて出来ていない。
こんな腑抜けたヌルい考えを持っている人達ばかりの日本のゲーム業界の先行きが不安だわ…。
実はそれが《本来》や《当たり前》である時期の方が短いんですよ
初期のプログラムが単純な頃は「不具合は個人で直すのが当たり前」、修正済みのものと交換や修正パッチ入りディスクを郵送してもらう時期を得て、現在はネット経由でアップデート。
あるいはバグ回避方法をゲーム情報誌や攻略本で拡散等……
バランスが悪いまま発売されてクソゲーとしての悪名が残っているゲームも多々
そもそもユーザーの意見っていうほど必要かね?開発者が自信をもってこれでいいってリリースしたくせにあれやこれやと変えていくのはおかしいわ
インディと錯覚してると思うこのゲームプロデュースした人w
ここで嘆く位なら、自分からゲーム業界に乗り込んで変えてやればいいのでは?
エルデン様に強気に突撃したら玉砕しちゃったのか…
それにしても損切りの判断がめちゃくちゃ早いなぁ
ある意味英断だとは思うけど
フルプライスでオンゲ作る会社無くなる勢いで不信感植え付けた戦犯作品になりそう
エルデンもかなり終わってるけどただのハスクラと違って唯一無二のゲーム性があったのがデカい
@@ブロブロ-j7y エルデンが終わってる?何言ってんだコイツ。
@@ブロブロ-j7y
エルデン面白いがな。だいたい売り上げが2桁以上違う以上クソゲーマイスター、スクエニでは相手に成らんがな。こんなとこで憂さ晴らしして本業の手抜くからお前らは世間で相手にされない。
有料で売られてるのにオンライン接続が必ず必要なゲーム(これとかザクルーとかゴーストリコンブレイクポイントとかゴッドフォール)はいつか遊べなくなる可能性があることを考えて十分遊んでおこうと思った
だとしても半年は…
そう、信用と信頼が必要なのよ、それを一年届かずのサ終は投げ捨てる行為に他ならない
せめて更新は止めるけどネットサービスが続く範囲で遊べるかもしくはオフラインモードでも入れてくれないと
基本無料が当たり前な現状で次への信頼なんて無理な話だよ
ユーザーに向き合ってと言うと聞こえはいいけど、ユーザーに聞かないと方向性も決められないフワッとしたゲームっていう見方もできるからな・・・最近のゲーム(和洋問わず)って作ってる人達が何作ってるのか(何を売りにしてるのか)分かってないんじゃないか?って疑問を感じるよ。
同じ買い切りで運営型のゲームである初代スプラトゥーンが未だにサービス継続してるのって凄いことなんだなって。。。
スプラ1はそもそも運営がサーバを用意する方式じゃなくてユーザ側でホストを立てる方式だから終了するサービス自体がないでしょ
@@lilyspider4247 マッチングの際に一度サーバーでの処理が挟まれるみたいです。
@@lilyspider4247 サーバーありますよ
15年以上前のcod3ですらマッチングギリするし・・・
@みつひこ あれまだ人いるならやりてえな
ニーアでスクエニ×プラチナの組み合わせに出会った身からすると、
バビロンは触った当初「えーと...なんだコレ?」ってなった。
ジャンルとしてハクスラ自体に興味が薄かったのもあったけど、それでもこの2社の組み合わせに期待はしたんだよ。。。
エルデンと被ったからとか関係ないレベルで見えてる地雷だったよね…
体験版で見切って正解だった
アプデで改善していくつもりだったみたいだから下地良かったみたいだし良ゲーなり得たんじゃない
まぁ私はどちらにせよエルデンリング
スクエニのゲームに不信感が募っていくな…
フルプラで買いたくなくなっていく。
FF8の頃からスクエニには不信感しかない俺が通りますよ
私はFF13で見限った
これは訴えられても仕方ないレベル
もちろんもう売ってないんだよね?中古でも...
個人的にはグラフィックの粗さより、アクションの拙さの方が問題だと思った。モッサリしたモーション、謎に硬い初期エネミー(スーパーアーマー付)、見難いカメラワーク。アクションゲームとしての基盤部分で問題だらけだったと思う。ストーリー、グラフィックが良かったとしてもこのアクション要素なら同じ未来だったのではないだろうか。
自分もアクションの単調さが一番の問題だと思う。ニーアのアクションでハクスラというコンセプトだったはずがニーアの爽快感とはまったく別物。武器切り替えの柔軟性も無い、回避もスタミナ制にして爽快感を損なう仕様にしたのは理解できなかった。
大手なら大手らしく赤字を被っても2年ぐらいは続けて欲しいと率直に思う。じゃなきゃ詐欺って言われても致し方無し!
アクティブ4人で2年は草
これは唯一つ、プロデューサーが悪い。
販促も販売タイミングも仕様も決めたやつが絶望的に間違えた。
よーすぴもエハラさんも人狼やってる場合じゃねぇってw
ソシャゲーとかの基本無料ゲームならいつ終わろうと文句はないんだけど、フルプライス販売の上、オフラインコンテンツもないゲームでこんなことやられると洒落にならないよな
顧客数が保証されてない新規IP(しかも独占)でなぜオフラインモードを付けなかったのか…
BFとかCODとかならまだしも
スクエニって昔は「スクエニなら安心出来る」「スクエニならきっと面白い」って感じだったのに、スマホゲーを手掛けるようになってから急にクソゲーメーカーになった感じがする。
リリース本数が増え、一本一本の質が落ち、リリースからサ終までの時間が短くなる。
スクエニのファンが多いとはいえ、国内向けにリリースされるスマホゲーでは総プレイヤー数に限界がある。
結果、リリース速度にプレイヤーが付いていけず、質も悪い為人も寄らず、サ終までの期間が短くなるので「やるだけ無駄」と更に人が減る。
もっと一本一本のコストを増やして、量産を止め、「これぞスクエニの全てを注ぎ込んだ作品だ!」と社員の誰もが胸を張って言える作品を作らないと、スクエニは墜ちるだけに思う。
サービス終了した後も新品や中古品が普通に売ってそうで怖い。
お店だって無料で仕入れる訳じゃないんだし、そこら辺どうするんだろう。
近所のYAMADAにDDONのシーズン2パッケ売っとったわ
ちなブックオフだとサ終したりした一部のオンライン専用ゲームは買取不可で、売れない物は販売時に「買取しちゃったら廃棄してね」という目印(Dって表記)が値札ラベルに付く
まさか絵にかいたようなアンセムの二の舞を演じたゲームが出てくるとは思わなかった
いやー、フルプラでオンゲーって時点で地雷だと思ってたんだよ、案の定だったね
スクエニプロデュースのVtuberグループが好きで、3人が声優に起用されると聞いてウッキウキでエルデンリングではなくこちらを買いました。250レベルまでプレイしましたが、サ終があまりにも早い......遊べなくなるのも悲しいですが、推しのCVが聴けなくなるのがなにより悲しいです
せめて最後にオフでの調整パッチが出れば買った人が救われるんだろうけど
買ったけど、オフできてもやらんくらい
@@mosu_tanaka おお。明確な回答だな。つまり文句や返金騒動が起きないのはそういうことなんだな。
@@annieannie4896 買って3日でアンインストールして、お金はドブに捨てたものと思ってるけど他の人がどう思ってるかはわからん
@@mosu_tanaka ユーザーの熱量が低くて助かった案件だね、返金騒動起こるくらいのゲームならこんな状況になってないか...さすがスクエニ。
@@annieannie4896 Steamのレビューでボロクソに評価したくらいかな、それ以降はこんなゴミに感情や時間を割きたくないって思うくらいバヒロンズフォールもスクエニも嫌いになりましたね
なのでコメ欄に現れるのも終わりにします
ほぼ同時期でELDENRINGは発売されたから製作期間は近い時間はあったはずなんだけど、あちらはメタスコア94という化け物だったという。 スクエニもだけどプラチナゲームスの看板も泥まみれになってしまったね。
やっぱエルデンリングに発売時期重ねたのは致命的だったと思うよ。
エルデンリング?そんなものよりも、うちが勝ってますよ!で強気に出たら、散ったのか。
そもそも時期ずらしても売れないくらいゴミでしたよ
むしろ「エルデンリングと重なったから売れませんでした!」と言い訳するためにあえて発売日被らせたのかも……。
@、、 それも思ったが、1か月程度じゃ、あまり変わらないでしょう。今のフロムゲーなら、3か月くらいは空けた方が。
サービス終了後あそべなくなるのはきついな
絶望しかない
これ…基本無料ならまだしも、有料ゲームで一年でサービス終了して遊べないって…金払った人達可愛そ過ぎるな…
やっぱりNo man's sky とFallout76は偉大だな
オフラインで一人でもコツコツ遊べるような内容だったらもう少し息は続いたのかも
フルプライスでサービス終了ですか…フルプライスは買えばずっと遊べるという時代は終わったんですね…
…じゃなくて!救い(オフライン版)はないんですか!?フルプライスなのにオンラインサービス終了で完全にプレイ不可になるなんて、聞いたことありませんが…
PS3のMAGとかありましたよ(これは良作ですが)
mag面白かったなぁ。
エルデンに持っていかれたのは当然だが、近い発売日でいえば同社のFFオリジンもあるんだよな。ジャンル違うとはいえ自社タイトルでぶつけ合ってたら世話ないと思った当時。
最初はニーアオートマタのアクションをハクスラでやるという触れ込みだったのでニーアオートマタ好きなので楽しみにしてたけど、体験版やってみたらニーアオートマタのような爽快なアクションを感じられなかった。
アクション部分はそれなりに評価さてれるらしいけど自分には合わなかった。
同じくです…
爽快なアクション出来るオンラインゲーム最高!と思っていたのですがね…
蓋を開けたらなさこのモッサリとした一昔前のゲームとなりましたね
二倍速にするとほぼニーアになるんですけどね(´ーωー`)
なざそうしなかったのか・・・
新規IPで運営型って
勝負に勝てば滅茶苦茶儲かるんだろうけど、負けたときの悲壮感とユーザーの不利益がデカすぎる
そもそも収益ラインを設定して発売して、何をどう読み誤ったら1年で終了を決断するものなのか
せめて1年は血を流して、それでもアップデートや追加コンテンツで盛り上げていこう。って
なれなかったってことは、もう初手から完全に詰んだ状態だったのかなと
発売当初買って兄と一緒にやろうと思っていたけれど、とてもじゃないが満足にプレイできなかったな。
2020年に20万で買ったゲームPCでさえ、遅延やラグが多く、ジャンプしても1秒後にジャンプするといったことで最悪だったな。
アプデしても全然改善しなく、1日で終わったな。
ゲームPCって20万もするんだ…と違う所でガタガタ震えてしまった…。
ラグがあったんですか…それは楽しく遊べないですね。
無知でもうし訳ないんですけどこれフルプライスで買った人はどうなるんですかね?
このままだったらサービス終了後は遊べなくなるので飼い犬のフライングディスク(フルプライス)がひとつ増える
オフでも遊べるアプデが来ればサービス終了後も遊べるが半年で切ったゲームの為にそんな費用と労力を使うかは不明(会社の信用の為に作る可能性は有り?)
今のスクエニには見た目が綺麗なゲームを作る程度の力しかない。
作ってるのはプラチナゲームスであって、スクエニは販売元なだけだが
@@もちお-u8v プラチナゲームスといいトライエースといいかつての勢いがなくなっている様に感じる😭
まぁ、今のゲームなんて大半がグラだけ良いクソゲーだと思うよ?実際。
@@もちお-u8v そういう話してない。クソリプは消えろ。
スクエニはpv作るの上手いよね
エルデンリングのβテスト終了直後、このゲームのβテストをプレイしましたが。
あまりの落差に愕然とした覚えがあります。
オンライン限定ってのがまず手出しし辛いし、エルデン発売日と重なるとかドンマイとしか言えない。
ただの動かない円盤になるは辛いな・・
せめて今後の糧になりますように
モンスターファームみたく円盤を活用出来るゲームが出てくれる事を願うばかりですね
うまい!そうですね
エルデンリングの3日後発売って…
その発売日でOK出せるほど優れたゲームなのか、それがヤバイと気付けないアホな人達だったのか
そして後者だったのでゲームの出来自体も案の定やばかったと
@Y lukey エルデは無名ソフトでも無く、発売前から神ゲーと言われていた期待の大作(しかも体験版の評判も良い)だったんだよ?
もし君だったら「エルデがコケたら大丈夫だから!」と言って期待の大作の直後に出すのを良しとするの?
結果論と言うけど、予測し回避も可能だったんだから結果論ではないでしょ
エルデンリングの発売日が延期しちゃった事で被ってしまったかもですね。
バビロン側も大勢の人が発売日に向けて動いているので安易に変更は出来なかったのでしょう。
開発側では変更できない大人の事情もあるでしょうし、アホなんて思えないですよ。
とはいえ、せめてオフライン要素を含めておくべきでしたね。
これじゃあ信用を失うだけですし
@Y lukey いやだから、コケるかコケないか分からないから、もしコケなかったら自社の売り上げにダメージが来るような日を発売日にするべきじゃないって言ってるの
そして存在すら認知されてないような無名ソフトがヒットしてそれを理由に批判するのなら、それは誰も予想できない事なのだから結果論になるけど、エルデンリングみたいな期待の大作ならヒットするパターンだって当然想定して然るべきで、にも拘わらずこの結果を招いているからアホだと言ったの
「結果論」の意味知ってる?
ソウルシリーズの実績で信用されたエルデと事前の期待値では勝負にもならないバビロンだったけど
発売日は途中で変更できなかったのだろうな。エルデを警戒してなかったのが悪い
今のスクエニを知るとフロムとカプンコ頑張っとんなぁとは思う。
本当に残念なゲームでしたね、、、。
エルデンリング無くても売れてなかったと思う。
そもそも売れると思って出すスクエニの自信が毎回凄い。
@にに ごめん、長く纏まりが無さ過ぎて本当に何が言いたいのかわかりません…
読んだけど意味がわからない
@にに 製作者さん???
なんか無意味なコメントだな(自己評定)
頑張って読み取ろうとしたけどわかんなかった。行間が省略されすぎてる。
開発元のプラチナゲームスは良くやってたと思うよ、修正も込みで
プロデュースしてたスクエニに対しての不信の方が個人的には大きい
オートマタに感じた成功のケミストリーに期待しすぎて判断を間違えたんじゃ無いのかな?
スクエニ側のプロデューサーが2人いてこの体たらくじゃポンコツも良いところだよ
オートマタよりも、以前に開発は進められていたはずなんだが?
5年も開発やってて、プラチナ側も後には引けない!と思ったのだろう。
5年もかかっているとすれば、ディレクターも何人か交代していると思うし。
そういう意味では、リリンクの契約を切って内製で作ると判断した、サイゲは英断だと思う。
単純に、アクションゲーム作れる人を引き抜きたかっただけなのかもしれないが。
引き抜き競争えげつねぇ
プラチナゲームズ これ作るくらいならアストラルチェイン2早く作ってくれ
スクエニが過去リメイクやシリーズものばっかり出すのはそういうことだったのか
スクエニとフジテレビはかぶるな
2倍速で見てるとプレイ動画めっちゃ面白そう。
オンラインゲーはプレイ人口が減り始めるとデフレスパイラルでどんどん減ってくし新規も増やしにくいから立て直しも実質無理だしこの経験を活かして面白いゲームを作って欲しいです。
安定のスクエニクオリティでしたね
近々出るらしい新作たちも一体どれだけ生き残ることやら
そうはいっても、ニーアの新作出来れば買うんでしょぉー?
スクエニ側も、オートマタ2を作れば、バビロンの赤字回収できますよ!なんて。。。
其処まで悪いゲームではなかったんだよ実際に。
βでアクションがモッサリ気味だったのと動作とまっちんぐのテストでスキルやステータスの優先度に説明がなかった事で酷評されたのとエルデンと発売日被ったのが悪かったかな。
あとハスクラゲーなのβテスター含め理解してる人少なくて低階層でも各階で何度も周回して装備揃えて準備してある程度余裕持って一気に階層進めてキツイって成った少し前で再び装備着てたら掘るや速い段階で自分好みの構成を組むってのを理解してない人多かったのも致命的だったかな。
そういうハスクラ系としての基本理解してないで急いで進めて敵が硬いや強過ぎるってβ時点で叩かれた原因だったから。
TOリブートとか全くもって期待持てないよ…。
当面の間はクライシスコアのリマスターさえちゃんと出してくれればスクエニには他に望むことはないかな。
アクション勢のあるハクスラの爆死率って、他のジャンルに比べてめっちゃ高いよね
今のスクエニは才能ないけど意識だけは高い人達がゲーム作ってる感じ
よく知らんけどたまに出てくるプロデューサーとか言う奴もイキってて気持ち悪いしな。
ゲームより自分を売ろうと必死なAV男優みたいなのいるな
偏見もいいところだ……
7:45 この写真を見ると、察し。。。
ファミ通のものだと思うけど、雇われのリーマンごときが格好つけてるのって何かダサい。
お前らより、ゲームに興味があるのだ。そのゲームも、メタスコア41。。。
アンセムとバビロンズフォールの両方をやって無い人間からしたら半年で終わったバビロンズフォールよりアンセムの方が、マシなのでは?
流石にオンライン依存のゲームを半年で終わるのはどうかと。
別ゲーを出して申し訳ないがNEW みんなのゴルフみたくオンラインサービスが終わってもオフラインで出来ればまだ持ち直す余力はあったと思いたい
圧倒的にANTHEMのほうがゲームでしたよ
バビロンズフォールはゲームじゃないです
アンセムは納期が悪かっただけw
スクエニはスマホアプリだとサービス終了後にスタンドアローン版に移行したりするんだけどなぁ
unionχ?
ユーザーの意見を取り入れようとする姿勢は評価されてたけどそれを実現させる開発力と予算が無さ過ぎた
意見を聞くばかりで改善が進まないからユーザーも余計にイライラしてやめていった
サ終したらプレイできなくなるってんならさすがにストアからはページを消すよな?
もし、しなかったらスクエニの評判は更に落ちることになるだろうね
開発もプレイヤー側も、このゲームが盛り上がると本気で思ってたんだろうか… 発売前からの評判がいまになっても「やっぱりね」ってなってる
普通にオフでも遊べるように追加データ売ってほしい
ゲームの出来を見るにハクスラの実験と新人の研修を兼ねたゲームだったのかなという印象
開発はスクエニじゃなくてプラチナだから新人の研修の線は薄そう。
コレ何がアレかって「オン専用」なので、サ終しちゃうと 全 く 遊 べ な い のがなぁ……ソロプレイ用にAIとプレイ出来るとかは難しいのなら、せめてオフでもゲームは起動して欲しいよね~っていうね
モンハンが例に出されているけど、モンハンの大部分はオフゲとして100%遊び尽くせるでしょ。
しかも10年前に出たMH3G HDですら今もオンラインサービスが継続中だし。
マジか...今度スクエニがだす生活系ゲームも運営がスクエニだから不安とか書かれてて...寂しい気もするな。
もう何年もスクエニはゴミ量産メーカーだから
まぁ4.1人の為にオフライン対応にするためにゲームを作り変えるってのは企業としては無理だわな……
ただまあフルプライスで購入したユーザを切り捨てた。っていう印象を今後に残すことを会社としてどう捉えるかにもよるかも?
とはいえ元のゲームがイマイチなのであればオフライン対応したからといって救えるものでもないから、その分のリソースは別のゲーム開発に充ててほしいけど。
分をわきまえて基本無料だけしばらく作るしかないねスクエニは
まだこの手のジャンルのノウハウが少なく詰めが甘かったと言う事かな?
しかし、フルプラで購入したのにサ終でまったく遊べなくなるのは酷いな。
購入者には何か補填を考えとかないと、米国では訴訟が起きるのでは?
やってたけど他のゲームにない要素があるかってないしエルデンとぶつからなくても早くに終わっていたと思う…
エルデンリングが発売されてなかったとしてもこれは売れてないと思う
ハクスラにしても中途半端なところが多々あるし
原因があるとしたらフルプライスってところと宣伝不足なんじゃないかな
詳細が出る前のイメージ映像だけの時はめっちゃわくわくしたんですけどね…
オン専って聞いて興味無くなってしまったし、エルデンリングと同じタイミングだしなんとなく近い時期に発表されてたFFラーメン?みたいのと似てるイメージだったし…
マジで面白そうだからエルデンリング飽きたらやろうと思っていたけど、4月ぐらいに調べたらAmazon評価が低いし、RUclipsでめちゃくちゃ叩かれてたから、買うのやめた奴が俺
エルデンリングの重厚な世界観と考察要素満載の謎、凝りまくっている武器のフレーバーテキストといった作り込み、霊馬での移動(乗りながら攻撃も可能)といった作り込みの差ってのもあったんだろうな。
戦闘に関しても、通常の武器(剣・大剣・槍・斧・弓)だけでなくマニアックな鞭とか多岐に渡る魔法と戦い方の幅も違う。
いくらプレイヤーの要望を受け止めても、格ゲーじゃないのだからストーリーや世界観が薄すぎた感は否めない。
個人的には武器種がそこまで多くないようだし、弓使っているのに銃火器はないし、それでいて武器切り替えといった展開は多いのは違和感を感じる。
微妙に『コレジャナイ感』があって面白くないんだろなと思った。
個人的にそれが良いこととは全く思わないけど、
もうお金を出さないと遊べないゲームってだけで一般の人は躊躇する時代になっちゃったからなぁ…
新規タイトルには厳しすぎるよ
スクエニが批判されてるけど、この動画に挙げられてる「オンラインに重きを置くあまりストーリーの作り込みが甘い」、「オンラインメインの癖にタルさがある」、「スタイリッシュに見えてモッサリしてる」ってプラチナゲームズがよくやる悪いとこばっかりな気がする
メタルギアサバイブでさえ今でもオンラインプレイができるというのに。まぁ面白いけどねwメタルギアサバイブ。スクエニはまた評判落としたな。いや…これ以上落ちる評判があるかわからん。
新作として話題になってた時からどーやって採算とるのかずっと疑問だったからサ終って聞いても驚きは無かったな、むしろ何故この方式で行けると思ったのか是非とも聞いてみたい。有名タイトルの派生なら人も集まるだろうが新規タイトルで売り切りだと初速勝負で失敗したら挽回なんて絶対無理だろうに。たらればは意味が無いとは知りつつも基本無料から課金させてくスタイルなら別の結果になったんじゃないかな。
本の一週間ほど前にこのゲームを知って買ってみようか迷ったけど、体験版ですらオンラインオンリーと知ってやめた
危うかったw
リメイクばっか出して過去の栄光に頼らないで新しいゲーム開発もっと頑張れ
もうだめだぁ…おしまいだぁ…
新作はバビロンとレフトアライヴくらいだからなスクエニ。
正直どんなゲームでも楽しんでしまう自分のようなプレイヤーが何人いることやら……
個人的なクソゲーと言ったらPSPのテイルズオブバーサスとかかな。
中世ヨーロッパ的な雰囲気がエルデンリングに似過ぎだったんだよなぁもう半年遅く発売すれば良かったのに
これなぁ…まだ箱パスに途中から卸してたらたぶん変わったんかなっていうのはありますが…フルプライスで販売してたから躊躇しちゃうよね。
スクエニやばすぎ。社員から訴えられるし。そりゃユーザーも何とも思ってないわ。面白いゲームを作るって会社理念もないみたいだから、とっとと畳んだらいいんじゃないかな。
基本無料の良ゲーがあふれている現在、フルプライスってだけでハードルが一つあるんだよね。オンゲーにしたいなら間口を広くして辞める人が大量に出るが続ける人も大量に出る、としないとオンラインが過疎しちゃうからねぇ。フルプライスなら買い切りにしないと難しいかもね。
運営が前向きだったのは素晴らしいけど、スクエニのオンゲーが今後信用できなくなりますね。
FF11とかFF14は良ゲーらしいのにな
まずさ
意見聞いてからゲーム良くするということ自体が普通ではない
発売するときにそうあるべきなのが普通なんだから
まさか28日サ終の日に、因縁のエルデンリングがDLC発表するとは…
ゲーム性では他企業に勝ち目無いんだからストーリーで勝負すればいいのに…スクエニの凋落が悲しい
エルデンリングと同時期に発売されているホライゾンフォービドゥンウェストも大成功してるからね...... 正直、せめてオフライン様に落とし込んでサ終してくれれば、密かにアプデを重ねてまた再会できたりするんじゃないかな。
もしかしてオンライン専用+マルチプレイ前提って地雷?
どんなゲームにも言える
『マルチプレイ可能だからと言ってそのソフトを購入
した人たちが全員マルチプレイしたくてそのソフトを買ったのか?』
という問題に行き着く。
オンライン専用だろうとマルチプレイ前提だろうと
プレイ人口が増えなきゃ意味がない。
発売後の公式配信とか調整に関しては、そういうことをしてでもユーザーを増やさないとだめな状況だったんだろうなと思う
先に出したハクスラ要素ありオン限定のアウトライダーズも好調に程遠かったのに何の勝算があってわざわざエルデンに発売ぶつけたのか…
当時からどん判だったけどやっぱり先に乙ったか、合掌
赤字運営になるからって終了するの早すぎでしょ…。
フルプライスで買った人をバカにしてる。
こういうことしてるから信用なくなっていくんだよなあ。
買って一度もやらないうちに終わってしまうのか。
プラチナゲームズがセンスない。
スクエニもアクションゲームのセンスない。
→結果いいものができるわけない。
ニーアの…とか言ってるけどニーアもキャラデザとヨコオタロウのシナリオがあったから売れただけ。アクションゲームとしては中の下。