ДОБАВЛЮ: 1. автор не упамянул, что Навыки и Умения тоже можно изменить на старте. Способности --> кнопка внизу изменить. Это нужно для того, что бы увеличить бонус в проверках. Еще например, играя за того же барда, вам не нужно владеть всеми умениями (обман, убеждение, запугивание итд 5шт). Оставить например только 2 убеждение и обман, вам хватит. Выбрав человека как раз таки там и появится бонусное очко от рассы, которое нужно распределить. 2. Советую проходить на средней сложности... НООООО - НЕ перебрасывая кубики!!! Не потому что вы глупы или неопытны, а потому что весь сок этой игры в случайности. Она кстати тут в механику заложена, если выпадает 1-ца - 100% фейл, даже если вы собрали лучший билд с бонусами и шмотом. Обратное значение имеет 20-ка 100% удача (Критический успех). Поэтому играйте и наслаждайтесь удачами и разочарованиями, без 100500 сейв/лаод, игра не коридор и если где-то не свезло, в другом месте вознаградит. Сэкономите уйму времени и нтеркс к следующему забегу. Тактика все же для тех кому скучно после 200 часов отыгрыша.
@@0rcennam844 На мой взгляд в случае BG3 нужно играть именно как в настольную игру. Если ты на своем ходу сделал бросок и тебе неудачно выпали кости, то никто не даст перебросить т.к. ты нарушаешь правила игры. Тут механика ломается, так как и с харизмой 8 у варваром можно на 15-й раз выбросить 20 и зарешать. Игра вариативна и игроку дана возможность "приспособится" к обстоятельствам и к неудачам в том, числе. Повторюсь считаю изюминкой именно то, что игра вынуждает игрока приспосабливаться, искать другие пути решения или нести ответственность за свои поступки. P.s. Да и Лариан сама потом добавит ультимативный уровень сложности с 1 сохранением. Как и в предыдущих своих играх.
@@0rcennam844Какой нет? Да. Тут частенько если не прошёл проверку, открываются и прикольные варианты, иногда даже интереснее, чем если бы прошёл. К тому же есть миллион вдохновений на каждом шагу, которые тебе позволяют перебрасывать кубики без загрузок.Да и на любую задачу тут есть несколько вариантов решений.
я играю на тактике. Нашла для себя баланс - если я допускаю какой-то исход (например, понимаю, что затащу битву, или если персонаж мне не слишком интересен, или я готова запариться и искать другие выходы) - я оставляю все как есть. Но если решение для меня важно, например касается персонажа которого я хочу запомнить, или я понимаю, что не вывезу бой/мне будет оч больно его вывозить - я сейвскамлю. Потому что тратить про 3 часа из-за того что у тебя запугивание не проткнуло и спровоцировал бой, который ты явно не осилишь - бред
Приветствую. Вопрос не по теме к автору. Проходили ли в релизе до 2 акта? Я прошел все квесты в подземелье , убил робота в кузне и теперь думаю идти ли по лифту дальше , или пойти через горный перевал? Думаю выполнить все квесты там и потом уже через подземелье двигать дальше во второй акт. Не повлияет ли это как-нибудь ?
Не помню, что бы у меня были проблемы в ней разобраться, но и легко тоже не было. За одним весомым исключением. Долбанный квест ближе к финалу, который с загадками. Раньше их принципа (да и интересней так было) проходил игры без малейших подсказок, а тут никак. Надолго я тот момент запомн., ух, сука.
Автор все правильно говорит, играть надо душой в эту игру, поверьте люди кто создавал этот шедевр, тоже делал ее с душой, широкой душой, поэтому и вам советуется играть от души, не торопясь, нюхая каждый цветочек)))
Всё таки Larian Studios сделали замечательную игру, безусловный шедевр! Я сейчас как раз играю и просто кайфую от этой игры. Такого кайфа от игры давно уже не ощущал, вспомнить подобное могу лишь в отношении Dragon Age, когда она вышла в 2009 году.
Спасибо за видео, я играю в НРИ уже больше года, но в классическую днд не пробовала, и для меня такое открытие с разбросов очков на статы, что где-то четное должно быть, а где-то нет. Сейчас пойду заново собирать перса, да и внешку захотелось поменять)
Нет таких персонажей которым бы не была нужна ловкость. Потому что от ловкости зависит инициатива, т.е. очерёдность хода. Смысл в том, чтобы ходить первым, а не быть боксёрской грушей. Поэтому минимально 14 у многих классов, а у некоторых 16
Дружище... Оказывается в социальных навыках еще не мало влияет интеллект и мудрость... Например при прочтении мыслей, проницательностью и расследовании, да еще могут влиять и другие умения история, религия, медицина и т. д.... Так что не стоит ориентировать своего гг именно на харизме. Игра за одичалого очкарика с квадратной головой тоже очень интересна!
Ну, у меня второй перс как раз таки Колдун на договоре Книги, а это значит, что у него не 2 каста с помощью ячеек, а больше) Да и в диалогах он у меня и обмануть и запугать и убедить может, так как выбрал ему черту дьявольское очарование (на 3-ьем лвле дается, вроде). Ваще бед не знаю с ним)
Почему нигде не написано, что книга добавляет ячейки? У орка не указано запугивание... Отсутствует прогрессия классов/рас, беру все вслепую и не знаю что ждет меня на каком уровне... Вообще именно в этом смысле бг3 - худшая игра по днд, даже в нвнках и прошлых балдах всегда указывалась прогрессия. Не говоря уже об индюшной соласте.
@@hastred Они как действие идут, например словесная уязвимость, а Смех Таши за ячейки. Или я могу всегда наложить на себя +7 отложенныз ОЗ, потому что я выбрал их в черту. Всегда, а заклы из книги кастуются так же всегда, да они слабые, но они всегда кастуются как действие.
Играю за темный соблазн, нормально с ним все, не понимаю почему не советуют. Вроде и свой персонаж но со своей историей. Всего то Гейлу в начале руку отчекрыжил и все, ну это я такой вариант выбрал, после уже щепетильнее к выборам подхожу) Это ж такой пласт контента пропадает если за простого персонажа играть
Если хотите чтобы было легче и интереснее, то выбирайте на старте Темный Соблазн , за него выходит хорошая концовка, того же первого акта, дает шанс переспать с той милой девушкой бардом из Рощи.
Приятно видеть, Серега, хорошее видео. Однако я не согласен с одним моментом в твоем видео. Самый простой для освоения для людей не только в БГ 3, но и вообще в ДНД это варвар. Не воин, не паладин( который без сомнения силен), а именно варвар. Особо от фитов не зависит, ярость дает хорошие бусты. Для старта и для новичка люди, играющие в настольное днд предлагают именно его. Воин например получает фиты, а многие новички фиты не знают что такое. В остальном хорошие видео, ты молодец.
@@hastred Серега, я сам фанат паладильника, его плюс огромный что это и мышцы и лицо отряда, т. е выбирая его ты получается и в бою получаешь бойца и в разговоре говоруна.
Так тут ты не играешь 1-м персонажем, а тягаешь целую пати. А вот в лагере ты уже диалоги с компаньонами проходишь своим персонажем. Поэтому соглашусь с авторм видео ХАРЗМА для первого прохождения в приоритете, ЕСЛИ вам интересен лор сопартийцев.
@@VoidEridan С точки зрения охвата всего контента по максимуму харизматик выгоднее, это верно. Убеждение, запугивание и прочая социалка. С точки зрения вообще игры никого проще варвара нет.
спасибо, интересное видео, есть такой вопрос, смотрел стрим и один из ребят сказал что при отдыхе, ну то есть заканчивая день, некоторые события могут произойти. что то можно пропустить из за этого, расскажи про это пожалуйста
Ну, например в Крепости Гримфордж можно долго бегать и Нере помрет, которого завалило камнями. Поэтому если говорят, что нужно срочно спасать, обычно надо срочно спасать)
@@hastred по поводу срочного спасения пример мне понятен но все же у меня каждый раз при необходимости долгого привала сильно коробит что что то пропущу
ну такто да, я сам играю за темного соблазна Чар-бард и думаю что второй раз уже не стану проходить игру, ибо не думаю ,что за других персов будет такой треш и неожиданных поворотов как за соблан.
Да я уже чую как минимум три-четыре прохождения за разные расы/классы (Хотя, класс можно у лича поменять в лагере, говорят, сам не пробовал). Прохожу за дроу-селдарин (которые не полные мрази), но как пить дать, за двергаров, гитов и драконорожденного буду перепроходить, похоже влияние на сюжет, таки, существенное (вот она, загадка 150+ концовок).
Мне кажется монах не к месту про физический урон. То что ты назвал правильнее назвать урон оружием. Т.к. тот же монах в уровнях повыше делает урон кулаков магическим. Паладин хорошо так приправляет урон оружия божественной магией
Темный соблазн идеален для первого прохождения на тактике. Вокруг творится хаос, много антагонистов, как основных, так и нет. Так еще гумна на вентилятор подкидывает темная сущность, вообще жесть и эмоции.
Совет один, смотрите тонны гайдов по билдам, потому что сама игра вам не даст никакой информации о том, что вы получите на следующем уровне и тем более в мультиклассе. Тебе дали конфетку, но она оказалась фантиком, ну или точнее такой конфетой, которую придётся долго облизывать и грызть, чтобы самостоятельно дойти до понимания пары интересных билдов для Тактики. И не смотрите всяких стримеров, лишь один Xandr более менее толковый по DnD, все остальные много умничают, болтают ни о чём и могут час провести в редакторе, причём запарившись на внешке и в итоге даже статы не перекинут, что говорит об отсутствии своей идеи. Они будут вас убеждать про игру года, лишь бы набить аудиторию, а в игре полно халтуры и не мудрено, ведь D:OS2 так и остался недостроем и многое в Baldur's Gate 3 вы лично увидите перекачивавшим из D:OS2, включая дыры! Просто играйте, ошибайтесь, начинайте заново, ну или смотрите грамотный контент по билдам, например, Spud The King, жаль на английском.
А скажите еще , насчет волшебника разве все его заклинания не используют при проверках его умение зависящее от интелекта . И мудрость ему не нужна для этого . Или я тут неправильно понимаю что то .
Есть заклинания, которые работают как дальнобойная атака. И к ним добавляется интеллект волшебника. А есть заклинания, которые вызывают проверку на принимающей стороне. И уже цель походит проверку своей характеристикой (мудрость, ловкость, выносливость)
@@hastred можно подробнее, у меня например 12 мудрости , у цели 16 . Как это все бужет происходить можете подбробнее . Я честно говоря думал я во всем разобрадся пока ваше видео не посмотрел ))
Тут твоя мудрость не играет роли. Цель проходит проверку своей мудрости (например) против твоей сложности заклинания. Она равна 8 + характеристика заклинаний (интеллект у волшебника) + умение. И может быть 8+3(16 интеллект)+2=13. Цель бросает кубик и добавляет свой модификатор мудрости к броску. Если больше получилось, то прошла проверку и там либо ничего, либо только половина урона, например
Всем привет! А может кто подсказать, могу ли я менять периодически спутников из лагеря и выполнять их квесты (Я пока еще на первом акте)? Интересует не пропадут ли они после 1 акта из лагеря и корректируется ли у них опыт за время отсутствия в группе? Сейчас у меня Карлах, Лаэзель и Шэдоухарт. Но также хочется иногда брать Умлла, показалось что у него будет интересный квест. И также если получится, то периодически брать Минтару.
Привет! Опыт идет всем сразу, если долго не был с тобой герой, то потом получает все уровни до твоего. Да, их можно в любой момент поменять в лагере. Спутники могут пропадать, только если ты делаешь что-то, что им совершенно не нравится.
@@hastred Спасибо большое! Т.е. есть возможность выполнять персональные квесты и спутников, которые так сказать, сидят на "скамейки запасных" ? Наверное только если не произойдут события, после которых их квест уже нельзя сделать
Почему бы и нет) нужно прочесать все что есть на дуалы и составить план того как будет выглядеть персонаж. У следопыта, воина, да даже у Барда есть плюшки на дуалы
Советую посмотреть на вики по днд его класс, насколько я помню, он был варвар 10, воин 1, рейнджер миликки 5. НО, это было в 3 редакции днд. Как сейчас дела обстоят не могу сказать.
Они не могут всё предусмотреть и поменять. Сброс классов они добавили в угоду игрокам и это легко реализуется. А переписать диалоги - уже нет. Вот, к примеру, с её артефактом баг присутствует. Его можно из её инвентаря передать любому, отправить в лагерь и даже выбросить. Но стоит только это сделать, то эта опция будет уже недоступна и он так и застрянет в инвентаре, точно так же как если она выбросит, а потом подберёт. По сути из взаимодействия с ним понятно, что от него избавиться нельзя, но почему она так легко его отдаёт чтобы любой перс мог это взаимодействие проделать и таскать у себя, хотя трясётся за него. Косяк.
Ну бард это обо всем по немножку типо, и сапорт и дизейблер и жнец и на дуде игрец и т.д. и зависит от твоей пачки, перс как по мне, не для новичков, просчитывать шансы успеха своих заклятий, как и где держаться в бою, ну такое, какой-нибудь варвар проще гораздо, но тогда сложности с социалкой, потому наверно паладин, это более практичный выбор, много сильных сторон и не особо сложно, я например играю за чародея, не самый простой, но очень сильный перс, когда шаришь как играть.
@@hastred я вот контроль недооценивал, но на деле у вражин мудрость например редко развита, я некоторых мощных вражин не выпускал из дизейбла, просто прячешь на ход своего перса, чтобы не сбили концентрацию и все, главная боевая единица врага, либо в стане, либо хохочет, либо бьётся за тебя, зависит от скила.
я не знаю что такое настольная днд но я нагибатор на тактики играю не ощущаю сложности но не скучно немного есть в начале а потом все боссы изичные кек =)
если бы на среднем игралось норм. не были бы так популярны гайды. лично я переключился на лёгкую сложность уже часа через 2 когда мобы начали с плюхи больше половины сносить
Игра сложная очень. Я играю первый раз , прохожу на средней сложности, но уже почти дошел до финала игры. Ты не представляешь сколько я потел и умирал)) я до сих пор далеко не всё в игре понимаю , там половина эликсиров или магий , которые я даже не знаю зачем они и что дают 😂
"Дроу считаются такими немножко злыми ребятами"... (с) Ой. С чего бы их считать злыми-то? Ой. Даже не знаю... Коненчо тут не при чем то, что они служат хаотично-злой богине Ллосс (причем они реально фанатично преданы, так как сомневаться в ее существовании не приходится. Она там постоянно вмешивается в их дела... причем кроваво так вмешивается). Конечно не при чем тут и то, что они устраивают кровавые набеги на жителей поверхности и те, кого они не убили сразу серьезно завидуют мертвым, попав в рабство к этим "незаслуженно осуждаемым" ребятам. )))
Не, вариор без возможности ЗАПУГИВАНИЯ это дичь дичайшая, но когда у тебя харизма 8, а не 10, на ЗАПУГИВАНИЕ накладывается штраф -1))) И это чертовски бесит. То есть, ты даже пригрозить толком никому не можешь, ты волен тупо - танковать или дамажить и все.
4:29 Зачем вам брать человека? Может потому что там нет интересных рас? Орков нет, но зато есть грязнокровка. Гоблинов тоже нет, но зато есть целых ТРИ вида гномов! Про Кентавров, Огров и Троллей я вообще молчу! Но зато есть ещё ТРИ вида эльфов. Незнаю как у вас, но у меня на этапе создания персонажа жопа сгорела знатно!
По сути, играем мы не за персонажа, а за группу. И я бы сказал, что видио про персонажа, штука весьма бесполезная. Не совсем, но весьма. Я думаю стоит сделать видос про группу, как создать хороший отряд. Это будет куда полезнее.
Этой системе лет больше чем нам) Проблема системы ДНД в том, что она нужна для настолки. Там где надо эти кубики кидать на урон и прочее. Иначе там игра бы не пошла ну никак. У нас есть компуктер, который может внутри себя все это считать и нам выдавать (как и делается в подавляющем большинстве игр), а вот тут такой вот загончик для любителей странного)
Наиграл 19 часов и, как будто, еще ничего не видел толком ) Некоторые описания в игре очень туманные. Хотелось бы больше конкретики. Но восторг от увиденного еще не отпустил )
@@hastred Аррр.... И сам запутался. Но в видосе ты сказал, что если есть умение в навыке то дабавляется характеристика, а не характеристика+бонус мастерства.
Есть много моментов когда базарят тока с главгероем.И не сможешь выбрать другово с высокой харизмой.В итоге и придётся полюбому харизму завышать только главгерою.Ну а там уже подумать какой же класс выбрать всё таки.
Как по мне лучшим ответом на вопрос "Как комфортно и приятно поиграть в игру?" это скачать игру и играть, без всяких советов новичкам. Если не зашла игра то и не стоит себя заставлять играть в неё. А подобные видео сильно ограничивают свободу выбора действий и игра из развлечения превращается в прохождение по гайдам=мучения и страдания. Без негатива непосредственно к данному видео и автору, прохождение у него довольно классное, просто в целом о подобных видео.
мне лично игра незашла только тем что много перезагрузок с сохранениями что бы добиться своего, если ещё и автосейв был хз когда то можно просто повесится
С вами не соглашусь, ой как не соглашусь. Если бы не гайды, игра бы уже давно у меня в стиме пылилась. А так глянул пару топовых роликов на интересующие вопросы, сделал себе несколько заметок, с базовыми моментами ознакомился, а там и игра легче идёт. Потом уже по ходу прохождения сам пытаешься экспериментировать: выполнять разные манёвры. Помню как плевалась в первое прохождение без "всяких там гайдов", зато "Сама" 😅 но знаете, я человек упрямый, в игру пришла в первую очередь за сюжетом. А теперь спасибо гайдам, я, играющая чаще всего по наитию, но опираясь на какой-то базовый фундамент, могу позволить себе местами на тактике поиграть)))
Видео для честности должно называться - советы новичкам от новичка. Без обид но это ролик категории даже не поверхонстной а очевидноий информации длиной пол часа. Например автор говорит о войне в тяжелой броне бонус ловкости к которой не плюсуется... И все бы ок, но он советует сделать ловкость 10 новичкам, не понимая что все дальнобойное оружие в руках этого воина будет мягко говоря не эффективно, а им даже рукопашные бойцы пользуются часто когда не могут добежать или не хотят добегать (если вы к примеру законтролили маслом группу врагов, а потом масло подожгли). Так же не говорит что ловкость дает бонус к инициативе в бою, это критично в выборе позиции. Говоря о контролящих заклинаниях поясняет тользо за мудрость.... И ни слова о том что контролящие заклинания как то же масло могут требовать проверку не только мудрости но и любой другой(это зависти от заклинания и указано в его описании). Тот же порыв ветра проверяет не мудрость, а ловкость которой у того же предложенного воина 10... И вот он уже с большой вероятностью летит с крыши в пропасть. И это я говорю сам являясь по сути новичкои днд. Молчу сколько не точности в этих советах найдёт разбирающийся в механики человек. Говоря про расы автор также не говорит что умения расам даются не только на 1 уровне, а это важно. Например темным эльфам дается тьма(которая считается магической и не все кто способен видеть ночным зрением в такои тьме видят), а темный эльф колдун может изучить способность видеть в этой тьме. И быть там почти неуязвимым для пачки врагов. Еще раз без обид, но видео для набора просмотров и не более. И фиг бы с ним как говориться если бы оно еще и не путало людей.
@@hastred ну видео ты назвал советами новичкам... а не как я и сказал например "советы от не эксперта новичкам" или "советы новичка новичкам" или "от нуба к нубу". А так я тоже не эксперт, но тут дело в том что "не эксперт" звучит совершенно не так как например я новичек. Например "я не эксперт, вот мои советы" и "я почти не разбираюсь в механиках, вот мои советы" согласись звучит по разному, но смысл примерно один... с натяжкой, а на деле пропасть. Я бы прошёл мимо этого видео и не оставлял бы комментарий, просто я смотрю твое прохождение. в плане контента лампово, а по механики каждый играет как хочет (я не лезу с советами и вроде ни кто не лезет). Но когда начинают люди "не эксперты" уже давать советы другим это уже извини. Как я уже сказал мало того что поверхностно так еще и путает новичков. извиняюсь за опечатки с телефона не очень удобно😅
игра основанная на генераторе случайных чисел та еще хрень, как бы ты не вкачивал характеристики у тебя никогда не будет уверенности в каком то действии. тогда смысл в характеристиках? игра все равно будет считать тебе в меньшую сторону. чем больше я в нее играю тем меньше она мне нравится. Всплывают такие нюансы, что хочется просто удалить игру и забить как страшный сон. Я вообще не понимаю от куда такие отзывы об игре.
@@hastred взять ту же пилларс оф этернити. тоже присутствует рандом, но он не так выражен, нам его не показывают, он аккуратно скрыт. Ты можешь прочитать в логе боя о бросках того же кубика)) а тут прям вся игра кричит о бросках кубика. мне кажется это лишнее для компьютерной игры. Фанатом днд конечно понравится но обычного любителя рпг это только отталкивает. меня пока держит только история, интересно наблюдать за ходом событий. но боюсь меня на долго не хватит.
Это и есть обычная РПГ и в ней не сложно разобраться. Только на кривой ДиД системе построена, а так - ничего сложного. Классы они зря разрешили сбрасывать и мультиклассирование - зло. Это мешает отыгрышу. Хотя тут всё не так печально, как в Пасфайндере. И класс-то можно поменять, а как же с предысторией? Ведь она завязана на классе.
@@elw148 Я тоже сопартийцев не трогаю, чтобы не превращать игру в анал-карнавал. Всё-таки персонажи прописаны с учётом их класса, а если, к примеру, сделать из Гейла варвара, то будет очень смешно как он затирает про магию и свою богиню.
А чем волшебнику помешает например поклонение Азуту, или почему волшебнику не захотеть становиться выносливее и взять мультикласс воина? И наверное колдун со жрецами не очень поладит
@@КостяНесмелов-н3ц , да дело не в возможности. Есть персонажи с определённой историей и они в диалогах её раскрывают. И тут нам вдруг придётся додумывать почему это Гейл стал варваром, впадает в ярость, забыл магию и рубит всех топором, предварительно накачавшись на волшебных стероидах как Халк. И сам при этом ни о чём таком не говорит, а рассуждает про магию, кушает магические артефакты. В общем, бред. История уже есть. За нас ГМ выступили ларианы и это их история.
@@anatolys6799 от мультикласса гейл не забудет что он разбирается в магии. А с божьей помощью может разбираться ещё лучше. Или не с божьей, если взять плута. Другие опции дающие компетентность либо требуют больше чем 1 уровень мультикласса, либо не завезли как черту для человеков из гайда ксанатара обо всëм
я тут одну интересную штуку наблюдал в драке в таверне гильдии в третьем акте, чел просто бил мечом врага до тех пор пока не убил, за один ход, 110 хп примерно там было. можно научить своего персонажа делать так же???
Да можно конечно, от класса персонажа зависит 🙈 варвар и воин могут две атаки делать, паладин с определенной чертой до четырех ударов при определенных обстоятельствах 👌
Я тоже смотрел некоторых стримеров , наносят по 50 и больше урона врагам. У меня персонаж максимального лвла , но наношу максимум 30 урона , это с критом если , без крита 15-23 урона
ДОБАВЛЮ:
1. автор не упамянул, что Навыки и Умения тоже можно изменить на старте. Способности --> кнопка внизу изменить.
Это нужно для того, что бы увеличить бонус в проверках. Еще например, играя за того же барда, вам не нужно владеть всеми умениями (обман, убеждение, запугивание итд 5шт). Оставить например только 2 убеждение и обман, вам хватит.
Выбрав человека как раз таки там и появится бонусное очко от рассы, которое нужно распределить.
2. Советую проходить на средней сложности... НООООО - НЕ перебрасывая кубики!!!
Не потому что вы глупы или неопытны, а потому что весь сок этой игры в случайности. Она кстати тут в механику заложена, если выпадает 1-ца - 100% фейл, даже если вы собрали лучший билд с бонусами и шмотом. Обратное значение имеет 20-ка 100% удача (Критический успех).
Поэтому играйте и наслаждайтесь удачами и разочарованиями, без 100500 сейв/лаод, игра не коридор и если где-то не свезло, в другом месте вознаградит. Сэкономите уйму времени и нтеркс к следующему забегу. Тактика все же для тех кому скучно после 200 часов отыгрыша.
Нет, в 90% случаев если проверку не прошёл то ничего и не получишь. Это тебе не диско элизиум, не перекидывать кубики - лишать себя контента.
@@0rcennam844 На мой взгляд в случае BG3 нужно играть именно как в настольную игру. Если ты на своем ходу сделал бросок и тебе неудачно выпали кости, то никто не даст перебросить т.к. ты нарушаешь правила игры. Тут механика ломается, так как и с харизмой 8 у варваром можно на 15-й раз выбросить 20 и зарешать. Игра вариативна и игроку дана возможность "приспособится" к обстоятельствам и к неудачам в том, числе. Повторюсь считаю изюминкой именно то, что игра вынуждает игрока приспосабливаться, искать другие пути решения или нести ответственность за свои поступки.
P.s. Да и Лариан сама потом добавит ультимативный уровень сложности с 1 сохранением. Как и в предыдущих своих играх.
@@0rcennam844Какой нет? Да. Тут частенько если не прошёл проверку, открываются и прикольные варианты, иногда даже интереснее, чем если бы прошёл. К тому же есть миллион вдохновений на каждом шагу, которые тебе позволяют перебрасывать кубики без загрузок.Да и на любую задачу тут есть несколько вариантов решений.
я играю на тактике. Нашла для себя баланс - если я допускаю какой-то исход (например, понимаю, что затащу битву, или если персонаж мне не слишком интересен, или я готова запариться и искать другие выходы) - я оставляю все как есть. Но если решение для меня важно, например касается персонажа которого я хочу запомнить, или я понимаю, что не вывезу бой/мне будет оч больно его вывозить - я сейвскамлю. Потому что тратить про 3 часа из-за того что у тебя запугивание не проткнуло и спровоцировал бой, который ты явно не осилишь - бред
Приветствую. Вопрос не по теме к автору. Проходили ли в релизе до 2 акта? Я прошел все квесты в подземелье , убил робота в кузне и теперь думаю идти ли по лифту дальше , или пойти через горный перевал? Думаю выполнить все квесты там и потом уже через подземелье двигать дальше во второй акт. Не повлияет ли это как-нибудь ?
посмеялась с "Дивинити, в которой легко разобраться" хдд Ирония засчитана)
Некоторые квесты без Вики бы не прошëл, к примеру где нужна была связка кровавый дождь и благословение(крафт до сих пор весь не знаю)
Квесты без гайдов не проходит я я прошёл 80 проц квестов в этой балде
@@jotarokujo8142 Я про дивинити писал, в балде не мудренные квесты
Не помню, что бы у меня были проблемы в ней разобраться, но и легко тоже не было. За одним весомым исключением. Долбанный квест ближе к финалу, который с загадками. Раньше их принципа (да и интересней так было) проходил игры без малейших подсказок, а тут никак. Надолго я тот момент запомн., ух, сука.
я диван бросил потому что я фанат солс а в днд разбираться просто боль...но я хочу попробовать начать с бг3))
Автор все правильно говорит, играть надо душой в эту игру, поверьте люди кто создавал этот шедевр, тоже делал ее с душой, широкой душой, поэтому и вам советуется играть от души, не торопясь, нюхая каждый цветочек)))
👍
у манчкинов нет души =)
Очень здорово! Все искал именно разбор характеристик, а не гайд. Видео помогло определиться с классом)
Кого выбрал?)
Сначала сделал плута, т.к. раньше пробовал играть за следопыта, но сердце подсказало, что я все же лучник)@@hastred
Дружище, спасибо за видео!
Очень нравится твоя манера подачи!
Пожалуйста)
@@hastredты прошёл игру? Скажи часто гайды смотрел на квесты. Чувствую себя тупым когда проходил 3 акт квест с мистический падальщиком...
Всё таки Larian Studios сделали замечательную игру, безусловный шедевр! Я сейчас как раз играю и просто кайфую от этой игры. Такого кайфа от игры давно уже не ощущал, вспомнить подобное могу лишь в отношении Dragon Age, когда она вышла в 2009 году.
Полностью согласен))
Ну ты лучший,все по полочкам,спасибо
очень информативное видео, спасибо. Плюс очень приятные голос и дикция
Спасибо 👍
Спасибо за объяснение. Очень помогло.😊
Бонус характеристики и так всегда прибавляется. Умение позволяет прибавить бонус мастерства, который зависит от уровня персонажа
Спасибо за видео, я играю в НРИ уже больше года, но в классическую днд не пробовала, и для меня такое открытие с разбросов очков на статы, что где-то четное должно быть, а где-то нет. Сейчас пойду заново собирать перса, да и внешку захотелось поменять)
Пожалуйста!
Спасибо за полезное видео!
Пожалуйста)
Просто, информативно, полезно. Благодарю за видео.
Ходят слухи, что кто создает в игре человека, тот и в жизни хочет стать человеком.
Хорошее видео! Жду прохождения за другие классы и рассы
Сегодня начал записывать за Темный Соблазн. Будет злое прохождение и включены все откровенные сцены. Буду на бусти выкладывать)
Спасибо за видео. Очень полезно.
Пожалуйста)
спасибо все круто обьяснил бро хотя много не понял новичок в таких играх но послушаю еще раза 3 и все надеюсь пойму
Нет таких персонажей которым бы не была нужна ловкость. Потому что от ловкости зависит инициатива, т.е. очерёдность хода. Смысл в том, чтобы ходить первым, а не быть боксёрской грушей. Поэтому минимально 14 у многих классов, а у некоторых 16
мой жрец битвы с двуручником негодует что его не отнесли к тем кто наносит физический урон )
😅
Кошка наводит своего шарма в ролик)))
Требует внимания))
Дружище... Оказывается в социальных навыках еще не мало влияет интеллект и мудрость... Например при прочтении мыслей, проницательностью и расследовании, да еще могут влиять и другие умения история, религия, медицина и т. д.... Так что не стоит ориентировать своего гг именно на харизме. Игра за одичалого очкарика с квадратной головой тоже очень интересна!
Ну, у меня второй перс как раз таки Колдун на договоре Книги, а это значит, что у него не 2 каста с помощью ячеек, а больше) Да и в диалогах он у меня и обмануть и запугать и убедить может, так как выбрал ему черту дьявольское очарование (на 3-ьем лвле дается, вроде). Ваще бед не знаю с ним)
Да, книга мне тоже показалась интереснее всего
Почему нигде не написано, что книга добавляет ячейки? У орка не указано запугивание... Отсутствует прогрессия классов/рас, беру все вслепую и не знаю что ждет меня на каком уровне...
Вообще именно в этом смысле бг3 - худшая игра по днд, даже в нвнках и прошлых балдах всегда указывалась прогрессия. Не говоря уже об индюшной соласте.
Книга не дает ячейки, она дает несколько заклинаний, которые можно кастовать без ячеек, но раз до долго отдыха (кажется, или короткого, что вряд ли).
@@hastred Они как действие идут, например словесная уязвимость, а Смех Таши за ячейки. Или я могу всегда наложить на себя +7 отложенныз ОЗ, потому что я выбрал их в черту. Всегда, а заклы из книги кастуются так же всегда, да они слабые, но они всегда кастуются как действие.
Или всегда могу поднять мертвечину порядкового размера. И мне не надо тратить ячейку
Я уже прошел игру ,за 70+ часов и пошел сразу на 2 круг ,хочу Минтарочку )))
Тоже пошёл по 2 кругу, 1раз за мага с Минтарой(имба) в пати. Второй раз я уже сам Дроу Паладин)
Играю за темный соблазн, нормально с ним все, не понимаю почему не советуют. Вроде и свой персонаж но со своей историей. Всего то Гейлу в начале руку отчекрыжил и все, ну это я такой вариант выбрал, после уже щепетильнее к выборам подхожу) Это ж такой пласт контента пропадает если за простого персонажа играть
Видос шикарный, только забыли упомянуть, что от предыстории игроки получают очки вдохновения
Точно)
Если хотите чтобы было легче и интереснее, то выбирайте на старте Темный Соблазн , за него выходит хорошая концовка, того же первого акта, дает шанс переспать с той милой девушкой бардом из Рощи.
Ну-ну))
@@hastred дааа точно тебе говорю)))
Альфира ? Темный соблазн же вроде ей кишки выпускает в начале игры 😢
podpisalsya, spasibo za detalni obzor dlya nubov
еще не сказал что в группе 4 перса, и у всех должны быть разные прокачки, чтобы не было одинаковых, чтобы группа могла любую задачу решить
Самый колоритный персонаж - это кучерявый вампир Астарион.
Дроу это моя самая любимая раса
Отличное видео!
Спасибо ☺️
Приятно видеть, Серега, хорошее видео. Однако я не согласен с одним моментом в твоем видео. Самый простой для освоения для людей не только в БГ 3, но и вообще в ДНД это варвар. Не воин, не паладин( который без сомнения силен), а именно варвар. Особо от фитов не зависит, ярость дает хорошие бусты. Для старта и для новичка люди, играющие в настольное днд предлагают именно его. Воин например получает фиты, а многие новички фиты не знают что такое. В остальном хорошие видео, ты молодец.
Спасибо большое! Варвар крутой, Карлах в бою доставляет. Просто у паладильника еще и харизма есть)
@@hastred Серега, я сам фанат паладильника, его плюс огромный что это и мышцы и лицо отряда, т. е выбирая его ты получается и в бою получаешь бойца и в разговоре говоруна.
Так тут ты не играешь 1-м персонажем, а тягаешь целую пати. А вот в лагере ты уже диалоги с компаньонами проходишь своим персонажем. Поэтому соглашусь с авторм видео ХАРЗМА для первого прохождения в приоритете, ЕСЛИ вам интересен лор сопартийцев.
@@VoidEridan С точки зрения охвата всего контента по максимуму харизматик выгоднее, это верно. Убеждение, запугивание и прочая социалка. С точки зрения вообще игры никого проще варвара нет.
если я меняю внешность шлемом фейна я получу расовые бонусы?
спасибо, интересное видео, есть такой вопрос, смотрел стрим и один из ребят сказал что при отдыхе, ну то есть заканчивая день, некоторые события могут произойти. что то можно пропустить из за этого, расскажи про это пожалуйста
Ну, например в Крепости Гримфордж можно долго бегать и Нере помрет, которого завалило камнями. Поэтому если говорят, что нужно срочно спасать, обычно надо срочно спасать)
@@hastred по поводу срочного спасения пример мне понятен но все же у меня каждый раз при необходимости долгого привала сильно коробит что что то пропущу
Весь контент за одно прохождение не захватить)
ну такто да, я сам играю за темного соблазна Чар-бард и думаю что второй раз уже не стану проходить игру, ибо не думаю ,что за других персов будет такой треш и неожиданных поворотов как за соблан.
а про навыки с умениями не рассказал (убеждение, запугивание, расследование итд)
Да я уже чую как минимум три-четыре прохождения за разные расы/классы (Хотя, класс можно у лича поменять в лагере, говорят, сам не пробовал). Прохожу за дроу-селдарин (которые не полные мрази), но как пить дать, за двергаров, гитов и драконорожденного буду перепроходить, похоже влияние на сюжет, таки, существенное (вот она, загадка 150+ концовок).
спасибо за совет только недавно ее купил пару дней назад игра то вроде супер игра года она вроде и кем лучше играть ? за кого ?
Можешь начинать за любой класс, потом можно поменять при желании за копейки)
@@hastred ясно понял спасибо за совет
про умения не сказал?
Мне кажется монах не к месту про физический урон. То что ты назвал правильнее назвать урон оружием. Т.к. тот же монах в уровнях повыше делает урон кулаков магическим. Паладин хорошо так приправляет урон оружия божественной магией
Ну да, надо было поделить на Кастеров и остальных наверно)
Темный соблазн идеален для первого прохождения на тактике.
Вокруг творится хаос, много антагонистов, как основных, так и нет. Так еще гумна на вентилятор подкидывает темная сущность, вообще жесть и эмоции.
Шикарный выбор,я за него уже прошел игру и это просто кайф.
Начал за него тоже) Буду на бусти заливать, чтобы было со всеми сцена откровенными и
Совет один, смотрите тонны гайдов по билдам, потому что сама игра вам не даст никакой информации о том, что вы получите на следующем уровне и тем более в мультиклассе.
Тебе дали конфетку, но она оказалась фантиком, ну или точнее такой конфетой, которую придётся долго облизывать и грызть, чтобы самостоятельно дойти до понимания пары интересных билдов для Тактики.
И не смотрите всяких стримеров, лишь один Xandr более менее толковый по DnD, все остальные много умничают, болтают ни о чём и могут час провести в редакторе, причём запарившись на внешке и в итоге даже статы не перекинут, что говорит об отсутствии своей идеи.
Они будут вас убеждать про игру года, лишь бы набить аудиторию, а в игре полно халтуры и не мудрено, ведь D:OS2 так и остался недостроем и многое в Baldur's Gate 3 вы лично увидите перекачивавшим из D:OS2, включая дыры!
Просто играйте, ошибайтесь, начинайте заново, ну или смотрите грамотный контент по билдам, например, Spud The King, жаль на английском.
Ну дивинити ,что первая и вторая в разы проще ,чем данный сабж ,тут и варинтов развития много и диалогов и последствий :)
А скажите еще , насчет волшебника разве все его заклинания не используют при проверках его умение зависящее от интелекта . И мудрость ему не нужна для этого . Или я тут неправильно понимаю что то .
Есть заклинания, которые работают как дальнобойная атака. И к ним добавляется интеллект волшебника. А есть заклинания, которые вызывают проверку на принимающей стороне. И уже цель походит проверку своей характеристикой (мудрость, ловкость, выносливость)
@@hastred можно подробнее, у меня например 12 мудрости , у цели 16 . Как это все бужет происходить можете подбробнее . Я честно говоря думал я во всем разобрадся пока ваше видео не посмотрел ))
Тут твоя мудрость не играет роли. Цель проходит проверку своей мудрости (например) против твоей сложности заклинания. Она равна 8 + характеристика заклинаний (интеллект у волшебника) + умение. И может быть 8+3(16 интеллект)+2=13. Цель бросает кубик и добавляет свой модификатор мудрости к броску. Если больше получилось, то прошла проверку и там либо ничего, либо только половина урона, например
@@hastred ааа ну все плнял тогда , а то я запутался с этими проверками , думал волшебнику вместо харизмы мудробсть придется качать . Спасибо большое
Еще можно хр нпси посмотреть, если у него например мудрость высокая то лучше не кидай на него закл. с испытанием на мудрость скорее всего промажешь.
Всем привет! А может кто подсказать, могу ли я менять периодически спутников из лагеря и выполнять их квесты (Я пока еще на первом акте)? Интересует не пропадут ли они после 1 акта из лагеря и корректируется ли у них опыт за время отсутствия в группе? Сейчас у меня Карлах, Лаэзель и Шэдоухарт. Но также хочется иногда брать Умлла, показалось что у него будет интересный квест. И также если получится, то периодически брать Минтару.
Привет! Опыт идет всем сразу, если долго не был с тобой герой, то потом получает все уровни до твоего. Да, их можно в любой момент поменять в лагере. Спутники могут пропадать, только если ты делаешь что-то, что им совершенно не нравится.
@@hastred Спасибо большое! Т.е. есть возможность выполнять персональные квесты и спутников, которые так сказать, сидят на "скамейки запасных" ? Наверное только если не произойдут события, после которых их квест уже нельзя сделать
Все верно) Уилла можно брать в лагерь гоблинов. Лаэзель везде где гитьянки есть ну и прочее
Есть даже мод, чтобы таскать с собой сразу всех)) чтобы ничего не пропустить. Но это уже слишком кмк
Видео хорошее, но неужели никто так и не написал, что вебка с обрезанной половиной лба выглядит ужасно?
Какой ранний доступ то, давно уже был релиз.
Что делать, если я создал такого персонажа, какого сам захотел, без роликов и гайдов? Что делать, если это смесь следопыта и барда?
Играть и радоваться)
Можно ли создать дроу имбу дуалщика, как в циклах книг Темный эльф?
Почему бы и нет) нужно прочесать все что есть на дуалы и составить план того как будет выглядеть персонаж. У следопыта, воина, да даже у Барда есть плюшки на дуалы
Советую посмотреть на вики по днд его класс, насколько я помню, он был варвар 10, воин 1, рейнджер миликки 5. НО, это было в 3 редакции днд. Как сейчас дела обстоят не могу сказать.
Извините за нубство, а что такое дуалы?
@@morozovux оружие в каждой руке.
Он был рейнджером - это точно) Возможно, далее в мультикласс, как написали выше, но с варваром как-то сомнительно именно в плане отыгрыша.
А если класс меняешь например той же шадоухарт ,как у нее с лором ? Пропадут все реплики что он последовательница шар и прочее ?
Я думаю нет) Я вот ей поменял на домен света и она все равно осталась Шар последовательницей
Но, конечно, точно сказать не могу. Так как не пробовал
Они не могут всё предусмотреть и поменять. Сброс классов они добавили в угоду игрокам и это легко реализуется. А переписать диалоги - уже нет. Вот, к примеру, с её артефактом баг присутствует. Его можно из её инвентаря передать любому, отправить в лагерь и даже выбросить. Но стоит только это сделать, то эта опция будет уже недоступна и он так и застрянет в инвентаре, точно так же как если она выбросит, а потом подберёт. По сути из взаимодействия с ним понятно, что от него избавиться нельзя, но почему она так легко его отдаёт чтобы любой перс мог это взаимодействие проделать и таскать у себя, хотя трясётся за него. Косяк.
@@anatolys6799 т.е я легко могу из нее сделать того же друида и не париться за диалоги и лор ?
@@sobriche , ага, только это будет ломать отыгрыш, потому что диалоги точно никуда не денутся (как минимум других не появится), а так можно.
А я хочу супер-пупер-мега-ваншот-убийцу, не будем говорит такого создавать =)) Ты и не сможешь.
Ну вообще паладин считается именно таким челиком, так же чародей может такой прокаст хороший 👌
Ну бард это обо всем по немножку типо, и сапорт и дизейблер и жнец и на дуде игрец и т.д. и зависит от твоей пачки, перс как по мне, не для новичков, просчитывать шансы успеха своих заклятий, как и где держаться в бою, ну такое, какой-нибудь варвар проще гораздо, но тогда сложности с социалкой, потому наверно паладин, это более практичный выбор, много сильных сторон и не особо сложно, я например играю за чародея, не самый простой, но очень сильный перс, когда шаришь как играть.
Согласен, я своему вот набрал контроля и взял меткого стрелка. Делаю пиу-пиу из парных арбалетов, когда не колдую) урона бывает даже больше чем у мили
@@hastred я вот контроль недооценивал, но на деле у вражин мудрость например редко развита, я некоторых мощных вражин не выпускал из дизейбла, просто прячешь на ход своего перса, чтобы не сбили концентрацию и все, главная боевая единица врага, либо в стане, либо хохочет, либо бьётся за тебя, зависит от скила.
Угу, обычно хочется сразу фаерболом пыщ-пыщ делать))
Хотя он у меня тоже есть, даже у двух сразу))
Если вам нравится ближний бой - выбирайте персонажа ближнего боя. Спасибо, кэп
Пожалуйста
я не знаю что такое настольная днд но я нагибатор на тактики играю не ощущаю сложности но не скучно немного есть в начале а потом все боссы изичные кек =)
если бы на среднем игралось норм. не были бы так популярны гайды. лично я переключился на лёгкую сложность уже часа через 2 когда мобы начали с плюхи больше половины сносить
У каждого свое прохождение 👍
Игра сложная очень. Я играю первый раз , прохожу на средней сложности, но уже почти дошел до финала игры. Ты не представляешь сколько я потел и умирал)) я до сих пор далеко не всё в игре понимаю , там половина эликсиров или магий , которые я даже не знаю зачем они и что дают 😂
Может покажусь грубым, либо музыку потише чутка, либо погромче говорите. Спасибо за обзор
Да, я забыл дорожки разделить 🥲 В следующий раз будет лучше!
в бг3 по сравнению с другими днд остался только кубик.
"Дроу считаются такими немножко злыми ребятами"... (с)
Ой. С чего бы их считать злыми-то? Ой. Даже не знаю... Коненчо тут не при чем то, что они служат хаотично-злой богине Ллосс (причем они реально фанатично преданы, так как сомневаться в ее существовании не приходится. Она там постоянно вмешивается в их дела... причем кроваво так вмешивается). Конечно не при чем тут и то, что они устраивают кровавые набеги на жителей поверхности и те, кого они не убили сразу серьезно завидуют мертвым, попав в рабство к этим "незаслуженно осуждаемым" ребятам. )))
Я не так круто за лор шарю)
Не, вариор без возможности ЗАПУГИВАНИЯ это дичь дичайшая, но когда у тебя харизма 8, а не 10, на ЗАПУГИВАНИЕ накладывается штраф -1))) И это чертовски бесит. То есть, ты даже пригрозить толком никому не можешь, ты волен тупо - танковать или дамажить и все.
Можно пожертвовать чем-то ради такой возможности) Для отыгрыша
@@hastred Ну да... я тупанул и вперся в мудрость чем интел, а они убрали у полудроу харизму) Лана я может за 100 перекидаюсь, но... обидно)
4:29 Зачем вам брать человека? Может потому что там нет интересных рас? Орков нет, но зато есть грязнокровка. Гоблинов тоже нет, но зато есть целых ТРИ вида гномов! Про Кентавров, Огров и Троллей я вообще молчу! Но зато есть ещё ТРИ вида эльфов. Незнаю как у вас, но у меня на этапе создания персонажа жопа сгорела знатно!
Жаль всё таки им статы зарезали всём рассам (((
По сути, играем мы не за персонажа, а за группу. И я бы сказал, что видио про персонажа, штука весьма бесполезная. Не совсем, но весьма. Я думаю стоит сделать видос про группу, как создать хороший отряд. Это будет куда полезнее.
глупая система по 2 очка после определенного значения. не проще было бы просто дать меньше очков?))
Этой системе лет больше чем нам) Проблема системы ДНД в том, что она нужна для настолки. Там где надо эти кубики кидать на урон и прочее. Иначе там игра бы не пошла ну никак. У нас есть компуктер, который может внутри себя все это считать и нам выдавать (как и делается в подавляющем большинстве игр), а вот тут такой вот загончик для любителей странного)
Я в настолку играл, поэтому по кайфу
Наиграл 19 часов и, как будто, еще ничего не видел толком ) Некоторые описания в игре очень туманные. Хотелось бы больше конкретики. Но восторг от увиденного еще не отпустил )
Игра отличная)
Поправка: к проверкам навыков ты добавляешь не характеристику, а бонус умения (мастерства).
Это разные вещи, не стоит их путать.
К проверка навыков ты добавляешь модификатор характеристики. И если есть специализация в навыках, то и бонус мастерства
Да, умение добавляется если ты владеешь навыком. А характеристика всегда, даже если не умеешь что-то делать
@@hastred Аррр.... И сам запутался. Но в видосе ты сказал, что если есть умение в навыке то дабавляется характеристика, а не характеристика+бонус мастерства.
Значит и я запутался 😅
Берите любого и играйте на легкой сложности. Игра в принципе проходима любым классом, хоть большинство проверок будет и провалено.
Я играю первый раз и прохожу на средней сложности, но игра очень сложная , до сих пор многое в ней не понимаю
Разве нельзя диалоги проходить не главным персонажем? По сути высокая харизма должна быть только у одного (любого) персонажа из пачки.
Можно, но как-то не интересно)
Есть много моментов когда базарят тока с главгероем.И не сможешь выбрать другово с высокой харизмой.В итоге и придётся полюбому харизму завышать только главгерою.Ну а там уже подумать какой же класс выбрать всё таки.
Как по мне лучшим ответом на вопрос "Как комфортно и приятно поиграть в игру?" это скачать игру и играть, без всяких советов новичкам. Если не зашла игра то и не стоит себя заставлять играть в неё. А подобные видео сильно ограничивают свободу выбора действий и игра из развлечения превращается в прохождение по гайдам=мучения и страдания.
Без негатива непосредственно к данному видео и автору, прохождение у него довольно классное, просто в целом о подобных видео.
Я наоборот постарался сделать упор на выбор того что нравится 🥲 Чтобы выбирали из близости к классу, а не по нагибаторству
@@hastredя послушал) но без оценочных суждений в подобных видео сложно обойтись и тут не без этого.
мне лично игра незашла только тем что много перезагрузок с сохранениями что бы добиться своего, если ещё и автосейв был хз когда то можно просто повесится
С вами не соглашусь, ой как не соглашусь. Если бы не гайды, игра бы уже давно у меня в стиме пылилась. А так глянул пару топовых роликов на интересующие вопросы, сделал себе несколько заметок, с базовыми моментами ознакомился, а там и игра легче идёт. Потом уже по ходу прохождения сам пытаешься экспериментировать: выполнять разные манёвры. Помню как плевалась в первое прохождение без "всяких там гайдов", зато "Сама" 😅 но знаете, я человек упрямый, в игру пришла в первую очередь за сюжетом. А теперь спасибо гайдам, я, играющая чаще всего по наитию, но опираясь на какой-то базовый фундамент, могу позволить себе местами на тактике поиграть)))
Видео для честности должно называться - советы новичкам от новичка. Без обид но это ролик категории даже не поверхонстной а очевидноий информации длиной пол часа. Например автор говорит о войне в тяжелой броне бонус ловкости к которой не плюсуется... И все бы ок, но он советует сделать ловкость 10 новичкам, не понимая что все дальнобойное оружие в руках этого воина будет мягко говоря не эффективно, а им даже рукопашные бойцы пользуются часто когда не могут добежать или не хотят добегать (если вы к примеру законтролили маслом группу врагов, а потом масло подожгли). Так же не говорит что ловкость дает бонус к инициативе в бою, это критично в выборе позиции. Говоря о контролящих заклинаниях поясняет тользо за мудрость.... И ни слова о том что контролящие заклинания как то же масло могут требовать проверку не только мудрости но и любой другой(это зависти от заклинания и указано в его описании). Тот же порыв ветра проверяет не мудрость, а ловкость которой у того же предложенного воина 10... И вот он уже с большой вероятностью летит с крыши в пропасть. И это я говорю сам являясь по сути новичкои днд. Молчу сколько не точности в этих советах найдёт разбирающийся в механики человек.
Говоря про расы автор также не говорит что умения расам даются не только на 1 уровне, а это важно. Например темным эльфам дается тьма(которая считается магической и не все кто способен видеть ночным зрением в такои тьме видят), а темный эльф колдун может изучить способность видеть в этой тьме. И быть там почти неуязвимым для пачки врагов.
Еще раз без обид, но видео для набора просмотров и не более. И фиг бы с ним как говориться если бы оно еще и не путало людей.
А я разве не озвучил, что не являюсь экспертом?)
@@hastred ну видео ты назвал советами новичкам... а не как я и сказал например "советы от не эксперта новичкам" или "советы новичка новичкам" или "от нуба к нубу". А так я тоже не эксперт, но тут дело в том что "не эксперт" звучит совершенно не так как например я новичек. Например "я не эксперт, вот мои советы" и "я почти не разбираюсь в механиках, вот мои советы" согласись звучит по разному, но смысл примерно один... с натяжкой, а на деле пропасть. Я бы прошёл мимо этого видео и не оставлял бы комментарий, просто я смотрю твое прохождение. в плане контента лампово, а по механики каждый играет как хочет (я не лезу с советами и вроде ни кто не лезет). Но когда начинают люди "не эксперты" уже давать советы другим это уже извини. Как я уже сказал мало того что поверхностно так еще и путает новичков.
извиняюсь за опечатки с телефона не очень удобно😅
Спасибо, что смотришь! Со временем может буду делать лучше) Но надо пробовать, чтобы понять как
Чел сначала говорит что не разбирается в днд, потом это доказывает.
Рассссссссссссссса)))
Получается, не обманул)
@@hastred, но всё равно интересно))
Хах, спасибо) Страдаю фигней любительски
@@hastred, так и надо. Если кто захочет точные числа, отправляйте его к учебникам)
игра основанная на генераторе случайных чисел та еще хрень, как бы ты не вкачивал характеристики у тебя никогда не будет уверенности в каком то действии. тогда смысл в характеристиках? игра все равно будет считать тебе в меньшую сторону. чем больше я в нее играю тем меньше она мне нравится. Всплывают такие нюансы, что хочется просто удалить игру и забить как страшный сон. Я вообще не понимаю от куда такие отзывы об игре.
Просто тебе не подходит, это нормально
@@hastred взять ту же пилларс оф этернити. тоже присутствует рандом, но он не так выражен, нам его не показывают, он аккуратно скрыт. Ты можешь прочитать в логе боя о бросках того же кубика)) а тут прям вся игра кричит о бросках кубика. мне кажется это лишнее для компьютерной игры. Фанатом днд конечно понравится но обычного любителя рпг это только отталкивает. меня пока держит только история, интересно наблюдать за ходом событий. но боюсь меня на долго не хватит.
Ну, тут делали прямо вот чтоб БЫЛО КАК В ДНД)) Поэтому так и вышло
Это и есть обычная РПГ и в ней не сложно разобраться. Только на кривой ДиД системе построена, а так - ничего сложного.
Классы они зря разрешили сбрасывать и мультиклассирование - зло. Это мешает отыгрышу. Хотя тут всё не так печально, как в Пасфайндере. И класс-то можно поменять, а как же с предысторией? Ведь она завязана на классе.
Я играл по канону ,с теми классами что были у моей партии
@@elw148 Я тоже сопартийцев не трогаю, чтобы не превращать игру в анал-карнавал. Всё-таки персонажи прописаны с учётом их класса, а если, к примеру, сделать из Гейла варвара, то будет очень смешно как он затирает про магию и свою богиню.
А чем волшебнику помешает например поклонение Азуту, или почему волшебнику не захотеть становиться выносливее и взять мультикласс воина? И наверное колдун со жрецами не очень поладит
@@КостяНесмелов-н3ц , да дело не в возможности. Есть персонажи с определённой историей и они в диалогах её раскрывают. И тут нам вдруг придётся додумывать почему это Гейл стал варваром, впадает в ярость, забыл магию и рубит всех топором, предварительно накачавшись на волшебных стероидах как Халк. И сам при этом ни о чём таком не говорит, а рассуждает про магию, кушает магические артефакты. В общем, бред. История уже есть. За нас ГМ выступили ларианы и это их история.
@@anatolys6799 от мультикласса гейл не забудет что он разбирается в магии. А с божьей помощью может разбираться ещё лучше. Или не с божьей, если взять плута. Другие опции дающие компетентность либо требуют больше чем 1 уровень мультикласса, либо не завезли как черту для человеков из гайда ксанатара обо всëм
я тут одну интересную штуку наблюдал в драке в таверне гильдии в третьем акте, чел просто бил мечом врага до тех пор пока не убил, за один ход, 110 хп примерно там было. можно научить своего персонажа делать так же???
Да можно конечно, от класса персонажа зависит 🙈 варвар и воин могут две атаки делать, паладин с определенной чертой до четырех ударов при определенных обстоятельствах 👌
Плюс ускорение есть)
Я тоже смотрел некоторых стримеров , наносят по 50 и больше урона врагам. У меня персонаж максимального лвла , но наношу максимум 30 урона , это с критом если , без крита 15-23 урона
Как за Паладина сменить класс ? Если ты нарушил клятвк
Мертвяк в лагере меняет класс.
У темного рыцаря можно выкупить прощение, если ты хочешь вернуться к свету, если ты отступник.
А, ну да. Пропустил момент с клятвой чот