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できました!!今回もありがとうございます。なかなか、trapcodeのチュートリアルで分かりやすいもの(バージョンが古かったりして)がなかったので、ほんと勉強になりました!
torapcode マニュアルが英語のみでしかも簡素なので、何がどのようにできるのかってわかりにくいですよね。自分の勉強も兼ねてtrapcodeも備忘録としてチュートリアル作ってみようと思いました。
いつも参考にさせていただいてます。一つ質問させてください。10秒くらいで花火を全部綺麗に終わらせる方法はありますか?
ご視聴ありがとうございます。designerはパーティクルの形状を作る、文字通りデザインするツールでアニメーションを制御することはできません。花火を出したり止めたりするのはキーフレームアニメーションで制御しますので普通にEffect Controlsのparticularのパラメーターでキーフレームアニメーションで制御します。このチュートリアルで言うとcore001, core002, core003 の Emitter > Particles/sec のキーフレームをそれぞれ6秒10フレームあたりで打って1フレーム進んで6秒11フレームで0にしてあげれば、打ち上がるcoreの部分が発生しなくなるので花火の打ち上げが止まって10秒で収まると思います。
ご丁寧にご説明いただき、ありがとうございます!そして、coreの出現時間まで細かく計算してくださってとても参考になりました!引き続き、過去の動画等も参考にして練習いたします。動画楽しみにしております!
他チュートリアルruclips.net/p/PLDvFQ-3_UTVXfJB3YyZVAgAhfKVNwgrbA
できました!!今回もありがとうございます。なかなか、trapcodeのチュートリアルで分かりやすいもの(バージョンが古かったりして)がなかったので、ほんと勉強になりました!
torapcode マニュアルが英語のみでしかも簡素なので、何がどのようにできるのかってわかりにくいですよね。自分の勉強も兼ねてtrapcodeも備忘録としてチュートリアル作ってみようと思いました。
いつも参考にさせていただいてます。
一つ質問させてください。
10秒くらいで花火を全部綺麗に終わらせる方法はありますか?
ご視聴ありがとうございます。
designerはパーティクルの形状を作る、文字通りデザインするツールでアニメーションを制御することはできません。
花火を出したり止めたりするのはキーフレームアニメーションで制御しますので普通にEffect Controlsのparticularのパラメーターでキーフレームアニメーションで制御します。このチュートリアルで言うとcore001, core002, core003 の Emitter > Particles/sec のキーフレームをそれぞれ6秒10フレームあたりで打って1フレーム進んで6秒11フレームで0にしてあげれば、打ち上がるcoreの部分が発生しなくなるので花火の打ち上げが止まって10秒で収まると思います。
ご丁寧にご説明いただき、ありがとうございます!
そして、coreの出現時間まで細かく計算してくださってとても参考になりました!
引き続き、過去の動画等も参考にして練習いたします。
動画楽しみにしております!
他チュートリアル
ruclips.net/p/PLDvFQ-3_UTVXfJB3YyZVAgAhfKVNwgrbA