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差別化はできるし、個性もあるけど...正直八重と比べると八重の方が使い道多いし活躍できるから、エミリエなぁw既存だと満足できないのが悩みか。
燃焼を使うことを強要されるキャラ
炎版の行秋でお手軽に水or氷アタッカーを強化したいと何年も待ち続けてるけど、燃焼活用してね、おまけで高火力も付けといたよ、が運営の回答なのかなと。確かにリオセスリで溶解とかフリーナで蒸発とか安定して起こせる。けどエミリエと炎キャラで2枠使ってる時点で従来のベネシャンと比べて戦闘体験が劇的に変わった感じはしない。あと水or氷アタッカーをメインに据えた時点で、供給される炎元素の量はカツカツになるので、残り1枠を雷とか岩のサブアタッカーにすると簡単に炎が剥がれて反応が安定しない印象。現状は炎・風キャラで炎元素を追加供給するのが現実的かなあ。
最適解求め出すとコイツ要らなくね?とはどーーしてもなってしまうんで将来性を見るか味変として楽しむかですね
でひゃと組み合わせると楽しい。
エミリエは弱くはないけど100%生かせるパーティーが無いって感じがするな
差別化はできるし、個性もあるけど...
正直八重と比べると八重の方が使い道多いし活躍できるから、エミリエなぁw
既存だと満足できないのが悩みか。
燃焼を使うことを強要されるキャラ
炎版の行秋でお手軽に水or氷アタッカーを強化したいと何年も待ち続けてるけど、燃焼活用してね、おまけで高火力も付けといたよ、が運営の回答なのかなと。確かにリオセスリで溶解とかフリーナで蒸発とか安定して起こせる。けどエミリエと炎キャラで2枠使ってる時点で従来のベネシャンと比べて戦闘体験が劇的に変わった感じはしない。あと水or氷アタッカーをメインに据えた時点で、供給される炎元素の量はカツカツになるので、残り1枠を雷とか岩のサブアタッカーにすると簡単に炎が剥がれて反応が安定しない印象。現状は炎・風キャラで炎元素を追加供給するのが現実的かなあ。
最適解求め出すとコイツ要らなくね?とはどーーしてもなってしまうんで将来性を見るか味変として楽しむかですね
でひゃと組み合わせると楽しい。
エミリエは弱くはないけど100%生かせるパーティーが無いって感じがするな