| Elden Ring Será Un Souls Muy Interesante |

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 416

  •  3 года назад +182

    Envío un agradecimiento a Bandai por permitirme probar su próximo título antes de su estreno y hacer este video posible.
    No olvides que podemos platicar siempre en mi canal de Twitch, hermano; además de que me ayudarías mucho activando las notificaciones: m.twitch.tv/lordzowl

    • @spider-man8657
      @spider-man8657 3 года назад +3

      Hola Zowl, llegue lo mas temprano que pude.

    • @spider-man8657
      @spider-man8657 3 года назад +6

      Oye Zowl te tengo una pregunta: En tu canal principal cuando terminas un video dices "ahora duerme tranquilo" y en tu canal secundario que es este dices "ahora sigue tu senda". ¿Por qué cambias la frace?

    • @davidjose4964
      @davidjose4964 3 года назад +2

      Mano tu eres incrible sério tu és miesmo

    • @spider-man8657
      @spider-man8657 3 года назад +1

      @ADRIANDX aaaaaa ok jajajaja ya entendi

    • @spider-man8657
      @spider-man8657 3 года назад +1

      Oigan amigos por favor sean francos, yo se que NO soy el unico que espera la contra parte de "6 GRANDES JUEGOS QUE NUNCA ME GUSTARON" una ves visto ese top para completar seria bueno que ahora Zowl hiciera el top de los juegos que SI le gustaron.

  • @roxasventus7385
    @roxasventus7385 3 года назад +125

    No siento que la dificultad se haya reducido, es cierto; La implementación de las nuevas mecánicas facilitan la aventura para poder abarcar a un jefe tanto del camino principal como secundaria. Justo alli esta la decisión de cada jugador sobre su aventura, si usar estas nuevas mecánicas o no, de cualquiera de las dos formas puedes pasaste el titulo sin problema. Al convertirse en un juego de mundo abierto alli estan; Posibilidades que puedes tomar o no, eso es lo divertido de este titulo, que puedes jugarlo como tu quieras y como desees y eso es lo que emociona, sobre que nos depara este titulo.

    • @poller7564
      @poller7564 3 года назад +10

      Eso deberían hacer todos, no hacer dificultades, si no hacerlo con una sola y que te den atajos o trucos o formas para que sea más fácil sin perjudicar al juego

    • @anthonymejia1213
      @anthonymejia1213 3 года назад +5

      Dark soul nunca fue difícil

    • @rafiuski9559
      @rafiuski9559 3 года назад +5

      Un ejemplo perfecto es sekiro, el juego te da herramientas, objetivos y mecánicas que si las usas con cabeza y creatividad se vuelve más fácil

    • @roxasventus7385
      @roxasventus7385 3 года назад +3

      Cuando ya tienes una experiencia por medio de cualquier SoulsBorne, deja de ser dificil a convertirse en un juego exigente, donde si no lo entiendes, tendras que aprender a la mala. Asi fue con todos los que probamos por alguna vez, hasta cuando nos conocimos a exactitud los caminos y zonas conectadas que tenia. Cuando vuelves al pasado es inevitable que llegue el pensamiento -Que tonto fui, si esto era re obvio- hasta el tiempo donde salio dark souls 1, estábamos acostumbrados a que la dificultad del medio nos deje todo en bandeja de plata, me acuerdo que con Kratos mataba una oleada de enemigos con mucha facilidad a excepción de las dificultades mas altas que no los jugaba, porque estaba en mi elección hacerlo o no, aqui no, aqui me estampe con el boss tutorial de cabeza, acostumbrado a que todo lo puedo de frente hasta que te rindes y decides hacer caso a la saponita y escapas para volver con mas equipamiento acorde, una lección que serviría para todo la aventura. Por ello a los jugadores mas veteranos o con algo de experiencia les encanta la complejidad de estos juegos, porque no solo era morir, es disfrutar de un reto, de la adrenalina y la satisfacción de vencer aquel jefe imposible o pasar la malditas zonas de venenos AHHHHHHHHHHHHHHHHHH.

    • @lapislazuli250
      @lapislazuli250 3 года назад +2

      Realmente el único juego difícil de From es Dark Souls II, que ya es injusto directamente, los demás sólo son exigentes

  • @unrandom312
    @unrandom312 3 года назад +83

    Esto me recuerda muchísimo a la filosofía de juego en zelda botw, con la libertad que te dan, y como te invita a conocerlo, pero aún teniendo sus partes de mayor dificultad, las cuales te dirán en la cara cuando no estás preparado para pelear.
    Y viendo cómo ayudó a zelda esta metodología, creo que puede funcionar muy bien en un juego tipo souls

    • @megamente7849
      @megamente7849 3 года назад +3

      Y bueno toma mundos riquísimos del zelda con una jugabilidad de la reputisima madre como la de los soulsborne y que obtienes?

    • @BORRASCA93
      @BORRASCA93 3 года назад +2

      @@megamente7849 posiblemente un huevo de Bugs de salida

    • @megamente7849
      @megamente7849 3 года назад +1

      @@BORRASCA93 no ni ahí mira solo la beta que es lo que suele estar al palo de ello y no tiene nd

    • @Shaka4up
      @Shaka4up 2 года назад

      @@megamente7849 vengo del futuro y el juego es de los 15 con mejor calificación en la historia de metacritic así que acertaste

  • @redgrave_45
    @redgrave_45 3 года назад +152

    Pero si los soul si tienen un modo de dificultad fácil y esa es el modo mago xD incluso hay una dificultad difícil la cual es el anillo del dragón negro que provoca tu muerte con el más mínimo de los golpes

    • @axelruiz712
      @axelruiz712 3 года назад +19

      Así es, hasta las invocaciones te permiten jugar con los panas y si no quieres que te invadan puedes permanecer en modo hueco o desactivar el Online, otra cosa muy distinta es que le hagan caso a los puritanos que te dicen cómo se debe jugar la saga. Eso sí, el juego más injusto para mí es el dark souls 2 y más en la parte del camino para llegar al demonio de fundición azúl o la parte de la nieve o que tienes que invertir puntos para que tu esquive sea efectivo.

    • @lapislazuli250
      @lapislazuli250 3 года назад +4

      @@axelruiz712 Completamente de acuerdo, me gusta Dark Souls 2 pero es injustamente difícil porque sus mecánicas están hechas para trollear a jugardor

    • @dodogo5393
      @dodogo5393 3 года назад +1

      Díselo a Dark souls 3 xD

    • @erick11789
      @erick11789 3 года назад +2

      @@dodogo5393 bueno, pero es el que tiene el online más activo por lo que se puede invocar más y aparte es el más accesible

    • @dodogo5393
      @dodogo5393 3 года назад +3

      @@erick11789 concuerdo concuerdo, pero ser mago en nivel bajo es un sufrimiento xD

  • @SuperZeroZXmmxentrenimiento
    @SuperZeroZXmmxentrenimiento 3 года назад +3

    Dark souls: *Quién eres*
    Elden ring: *Yo soy tú hijo*
    Sería interesante echarle una jugada a éste juego

  • @rakzo9564
    @rakzo9564 3 года назад +28

    Bueno te imaginas un juego de mundo abierto con las mismas reglas de un clásico dark souls si mueres en un punto bastante lejos de una hoguera tendrás que recorrer todo el trayecto con los mismos enemigos, yo nunca me queje con los anteriores souls pero me alegra que el estudio tome esas medidas para que más gente juegue estos magníficos juegos, buen video zowl

  • @geraldflores1378
    @geraldflores1378 3 года назад +93

    Genial Zowl, ya esperaba una opinión tuya con respecto a este nuevo juego tipo Souls 👏🏼👏🏼👏🏼

  • @emilianoloaiza7849
    @emilianoloaiza7849 3 года назад +3

    Con la información ya dicha recientemente por los jugadores que ya probaron la versión final puede que no sea tan accesible como plantea este video pero es cierto que si tiene algunas cosas que facilitan la exploración, pero con lo que se ha dicho recientemente el combate seguirá siendo difícil como los demás juegos de la compañía

  • @benjabrielvaldez6968
    @benjabrielvaldez6968 3 года назад +29

    Zowl debes entender que los juegos no se califican como las peliculas
    La dificultad es parte de la esencia de los souls, los juegos estan hechos con la filosofia que los desarrolladores tienen y la experiencia de juego que quieren dar.
    Por eso hay distintos generos de videojuegos para personas con diferentes gustos.
    Aunque yo no soy fan de los souls (porque siempre valgo verga en sus juegos) entiendo que hay una magia en sus juegos para que sus jugadores lo jueguen y defiendan porque tienen esa dificultad.
    Es como pedir un juego principal de la saga 3d de Mario donde este no salte, no se puede esa es una base de sus mecanicas, como la dificultad es de los souls

    • @benjabrielvaldez6968
      @benjabrielvaldez6968 3 года назад +3

      Unos de los juegos mas dificioes que jugue fue celeste , al principio me frustaba pero mediante pasaba el tiempo esa frustacion se volvio diversion.
      Pienso que con los souls deben ser lo mismo

    • @julianabr1862
      @julianabr1862 3 года назад +3

      Literalmente no ví el video y opino xd

    • @blooddoom6031
      @blooddoom6031 3 года назад +7

      Tú mismo lo has dicho "...los juegos están hechos con la filosofía que los desarrolladores tienen y la experiencia de juego que quieren dar."
      Si los desarrolladores quieren que el juego sea así, que sea más global y así abarcar una gran cantidad de jugadores, reduciendo o no su dificultad, pues como que está perfecto ¿no?
      Me parece contradictorio que la visión de los desarrolladores respecto a su juego sea respetada para unas cosas y para otras no.

    • @konosikis8424
      @konosikis8424 3 года назад +2

      Sí viste el video?

    • @Kevinrock98
      @Kevinrock98 3 года назад +1

      A este wey nunca le vas a ganar, y siempre pone un ejemplo más pendejo que el anterior

  • @YoSoyAlejo
    @YoSoyAlejo 3 года назад +16

    Aquí viendo reseñas de Zowl de juegos que no puedo jugar por ser venezolano :")

    • @Lexus-
      @Lexus- 3 года назад +4

      Cualquiera de Latam amigo, cualquiera de Latam.

    • @edgaradrianhuizar1441
      @edgaradrianhuizar1441 3 года назад

      Andamos en las mismas, de momento no me lo puedo permitir

    • @Yuu-nv6fr
      @Yuu-nv6fr 3 года назад

      Acá en Argentina el juego está caro, y tenes que pagar un 64% extra en base del precio base...
      No creo adquirirlo :c

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 3 года назад

      GamerKevmo también es venezolano y habla sobre videojuegos que tampoco podrías jugar (según tu mismo) a pesar de ambos ser venezolanos xd

    • @mistesisenigma8424
      @mistesisenigma8424 3 года назад

      F bro :'(

  • @sootydragoon6524
    @sootydragoon6524 3 года назад +47

    Yo personalmente, como fan de la saga Souls, si noto que en los aspectos mencionados, el juego se vuelve menos difícil, me encanto la beta, pero si note que a veces los enemigos dejan de ser tan agresivos como en los otros juegos, por ejemplo, un par de veces hice unas caravanas, y los enemigos no te perseguían ni nada, no intentaban atacar en grupo o siquiera te prestaban atención hasta que ya estabas muy cerca, aun si básicamente estabas matando a sus compañeros a unos metros de ellos, siento que en ese aspecto, el juego para los fans, se volverá un paseo en el parque, además de ciertas mecánicas que creo, lo facilitan mas, como las invocaciones, aun así son entretenidas de usar, lo que me gusto, es que sigue teniendo esa escancia de dificultad de los souls en los jefes y minijefes, bueno, en su mayoría, muchos si se sienten fuertes a la hora de luchar contra ellos, sobre todo el jefe final de la demo, es un reto bastante desafiante y que siento, casi te obliga a usar varias mecánicas, como las ya mencionadas invocaciones.
    Yo, en lo personal, disfruto mucho de la dificultad, pero lo que mas me gusta de los juegos de FromSoftware, es explorar el mundo y entender su lore, así que, creo este será un buen titulo para mas fans como yo, pero que no habían entrado por la fama de ser juegos muy difíciles o que no tienen el tiempo de hacer un jefe mas de 20 veces.

    • @Time_Evans
      @Time_Evans 3 года назад +1

      Puede que sean detalles técnicos de la beta. La inteligencia artificial no siempre es lo más pulido en betas de mundos abiertos.

    • @sootydragoon6524
      @sootydragoon6524 3 года назад +2

      @@Time_Evans así es, supongo que serán retoques que se deban dar, como la magia de el clérigo, es un milagro bastante fuerte y que no cuesta nada de maná.

    • @mistesisenigma8424
      @mistesisenigma8424 3 года назад +4

      Toma en cuenta que es la beta, cuando salió la beta de sekiro era sumamente fácil, para que no esperaras que en la versión final te la fueran a meter sin vaselina ;-;
      No creo que Miyazaki quiera dejar de lado el desafío que tanto caracteriza a sus juegos, principalmente porque sabe que los fans se convertirían en una turba furiosa si la dificultad es baja, como pasó en dark souls 2 y lo "arreglaron" poniendo a los jefes más difíciles de la saga en los DLCs

    • @lapislazuli250
      @lapislazuli250 3 года назад +3

      La verdad prefiero un Sekiro o Demon Souls a un Dark Souls 2

  • @heberhuerta4016
    @heberhuerta4016 3 года назад +15

    Ay caramba!!! Jugaste la beta en un directo! Sabía que iba a hacer un vídeo al respecto, es tan interesante este juego que me dejó qué pensar.

  • @Enjoyer12345
    @Enjoyer12345 3 года назад +10

    Conociendo a From Software y para tranquilizar algunos, los que esperaban lo desafiante, tranquilos tienen el "New Game +".
    Es casi seguro.

    • @user-zg2hp7tc3m
      @user-zg2hp7tc3m 3 года назад

      Quizás nuevo juego plus +2
      En ng+ no se nota tanto como en 2 pero, bueno simplemente espero que sea complicado porque me pareció muy fácil, vaya se nota que estoy muy acostumbrado a la dificultades más complicadas...

  • @ixziandhraquetzalli500
    @ixziandhraquetzalli500 3 года назад +17

    Pues todo eso que dices, se tenía que hacer, ya que será un juego de mundo abierto no se pueden aplicar las mismas reglas. Pará alguien experimentado en la saga sería tedioso jugar bajo las mismas reglas de los souls. Imagina morir y tener que recorrer medio mapa por tus almas. Eso de los puntos de control y la mayor cantidad de hogueras será para solventar ese problema, tuvieron que adaptarse para poder lograr el mundo abierto. Ahora toca ver como serán las pelas contra los jefes, porque una cosa será la exploración, donde le podrás dar vuelta a los enemigos así como mencionas, pero otra totalmente diferente para los jefes, que me imagino que serán obligatorias. Las indicaciones de a dónde ir, bueno también es lógico, en los otros souls si te pérdidas era facil encontrar tu camino, pero este es un mundo abierto, obvio te tienen que decir a dónde ir. Y sobre todo, Miyasaki no lo a dicho, pero el no está o no estaba interesado en que los souls fueran jugados por todos, el se enfocó en su nicho y su forma de hacer el juego que el quería, ya que en ninguno de los otros souls, blood borne o sekiro por más quejas que recibía nunca cambió su dificultad, así que los mancos , digo la gente que se queja de la dificultad nunca fue considerada, o sea no era el público al que el juego iba dirigido. Tal vez con elden ring eso cambie, pero ya verémos.

  • @linkgamer6427
    @linkgamer6427 3 года назад +17

    Me gusta que hayan agregado mecánicas que faciliten la exploración así como tomar la filosofía de mundo abierto de BOTW que no te obliga a explorar de una manera o a completar el juego en un orden en específico

  • @damainmg
    @damainmg 3 года назад +2

    En Demon's Souls en el principio del palacio de Boletaria (Así se llamaba?) los primeros caballeros duros, el juego te advertía que "no tenías el nivel" para enfrentarte a ellos en ese momento.

  • @xucazulu736
    @xucazulu736 3 года назад +6

    Que es mas difícil.
    Acabar con un miniboos en un Souls o matar a un mercenario nivel 20 y tu siendo nivel 10 en Assassin's Creed Odyssey.

  • @enderwar8192
    @enderwar8192 3 года назад +8

    Señor Zowl puedes hacer la mente del villano pero con el super man de injustice porfa.

  • @DestripandoVideojuegos
    @DestripandoVideojuegos 3 года назад +16

    Me gusta que From piense en los otros tipos de públicos y aún así mantengan su esencia tanto el como narran la historia fragmentada u otros elementos más esenciales.
    PD: Yo estuve viendo tu transmisión mientras lo jugabas y me ENCANTO lo que ví jajaja incluso te mandé un súper chat para apoyarte porque eres un ídolo 👌

  • @Radawea
    @Radawea 3 года назад +8

    Realmente siento que Elden Ring va a ser muy accesible y versatil. Pero no necesariamente mas facil.
    Tiene mecanicas nuevas y algunas heredadas de Sekiro, pero se ve que estas no van a facilitar el juego en una manera desmedida.
    Viendo los ultimos trabajos de from se nota que aspiraban a un publico cada vez mas de nicho. The Ringed City y Sekiro fueron experiencias muy dificiles, incluso para los jugadores expertos de los souls. Por lo cual siento que volvieron a la dificultad estandar que se veia en Dark Souls 3.
    Se ve que Elden Ring va a seguir siendo desafiante, pero con mecanicas que lo van a hacer mas disfrutable y versatil. El jugador ya no se va a ver orillado a pasar una zona de cierta forma en especifico. Pero los jefes y enemigos comunes siguen viendose igual de desafiantes que de costumbre.
    En resumen, Elden Ring va a ser un juegazo

  • @DREFMAGOR
    @DREFMAGOR 3 года назад +8

    Aún me acuerdo cuando compre la Xbox 360 y dark souls 1 estaba gratis lo probé y pensé ( bah juego difícil que fastidio ) y lo deje hay tiempo después lo volví a jugar para no dejarme ganar del juego y actualmente me e pasado casi todos los juegos de Miyazaki más 3 veces con esepcion del Demon ya que no tengo una ps5 y no compre la 3 en su día, y le coji el gusto a el desafío.

    • @roxasventus7385
      @roxasventus7385 3 года назад +1

      Manus fue un dolor de cabeza xD

    • @DREFMAGOR
      @DREFMAGOR 3 года назад +2

      @@roxasventus7385 si porque es un jefe de dark souls 3 con mecanicas del 1 y era muy complejo pero se le puede derrotar desde fuera de la arena jaja

  • @Matiasxd-hn2op
    @Matiasxd-hn2op 2 года назад +1

    2:49 estoy pasandome Bloodborne (si,no lo digo de broma)y me pasó muchas veces q prefería farmear un rato y después ir a cierta zona x miedo a los enemigos q me vaya a encontrar

  • @JimmyEres
    @JimmyEres 3 года назад +7

    Todos los souls deberian tener modo facil
    Solucion Simple, que en esa dificultad no te den trofeos/logros

  • @pwma5318
    @pwma5318 3 года назад +5

    Creo que hay varias razones por la cual el juego será mas asequible:
    1- Al ser un mundo abierto, creo que no se puede simplemente ajustar la dificultad como un souls, o al menos no totalmente, ya que si pusieran un juego como este como dark souls 3 por ejemplo, seria un infierno incluso para los veteranos, imaginate un juego tan grande, con esa dificultad sin por ejemplo un mapa que te guie o sin viaje rapido (al menos desde el inicio), no creo que sea una experiencia tan agradable que digamos xD
    2- He notado que cada juego de la saga se ha vuelto mas asequible, uno detras de otro, por ejemplo, en dark souls 1 no se puede viajar entre hogueras hasta que consigues la vasija del señor, ademas no habia tantas hogueras como en juegos posteriores y para colmo no se podia viajar entre todas las hogueras, solo en algunas (esto es compensado con la buena interconexion de mundo que tiene el juego), a partir de dark souls 2 se puede viajar entre hogueras desde el inicio, no en algunas nada mas, sino en todas las hogueras, ademas es el juego con mas hogueras de la saga y tambien el que mas fantasmas invocables tiene, y en el 3 si que ahi no hay tantas hogueras como en el 2, pero siguen habiendo muchas, ademas de que ahorran el tener que mejorar las armaduras, asi que practicamente puedes ponerte la que quieras, Como ven cada juego se va volviendo asequible con cada entrega (sacando a bloodborne , sekiro y a demons souls ya que son juegos completamente diferentes y a cada uno les va a parecer mas o menos faciles si ya han jugado los 3 souls).
    3- Es obvio que este juego posiblemente sea al que mas presupuesto le han metido, por lo cual esta vez no pueden arriesgarse por amor al arte (son una empresa, tienen que generar ingresos), sumado a la posible presión de sus accionistas, han optado por hacer el juego mas asequible, sin irse obviamente de su esencia principal que es su dificultad (ademas esta accesibilidad es compensada con que los jefes del juego son mucho mas duros que anteriores souls).
    En conclusion, si ya se que es mucho texto xD

  • @troyano8054
    @troyano8054 3 года назад +2

    Yo solo espero el vídeo de arcane va totalmente con tu estilo una animación basada en un videojuego

  • @Leonardo-fm3nm
    @Leonardo-fm3nm 3 года назад +2

    no se porque, pero me parece redundante todo lo que dijo, todas esas mecanicas son propias de la mayoría de juegos de mundo abierto, el tema esta en que si van a añadir mecanicas nuevas, no había necesidad de bajar la calidad del desafío globalmente, si ya ni los enemigos más enanos, no te suponen un reto, por ende los grandes tampoco lo harán, esperar a ver pero a mi parecer como fanático de fromsoftware, no había necesidad real de bajar la dificultad, habiendo nuevas mecánicas

  • @lacodorniz3673
    @lacodorniz3673 3 года назад +22

    Los que no juegan Dark Souls: Interesante.
    Los que juegan Dark Sols:
    En efecto.

    • @soulofcinder3116
      @soulofcinder3116 3 года назад

      Dark sols*
      Sis
      Alabado sea el sol dijo soliare

    • @ElisOdin
      @ElisOdin 3 года назад

      Habla por ti nada más.

  • @Garflader
    @Garflader 3 года назад +17

    Wow esas accesibilidad me hara menos tedioso mi partida eso sin mencionar que el farmeo sera un poco mas light, a por cierto elden ring no solo va estar impirado en el señor de los anillos tambien tendra algunos giños a berserk , como hidetaka miyazaki es fan de dicha obra pero eso se vera cuando el juego salga.

    • @JuanRivera-ju1rr
      @JuanRivera-ju1rr 3 года назад

      Sí, como los demás souls

    • @Garflader
      @Garflader 3 года назад

      @@JuanRivera-ju1rr si hablamos de las referencias si

    • @BORRASCA93
      @BORRASCA93 3 года назад

      Todos los souls tienen inspiración en berserk

    • @pastamaniac6794
      @pastamaniac6794 3 года назад

      @@BORRASCA93 enverdad la saga souls son secuelas espirituales de la saga King's field en 1994. La espada de luna se origino en king's field.

    • @Garflader
      @Garflader 3 года назад

      @@BORRASCA93 solo los souls bloodborne no tiene tanto de berserk, Pero destaca mas por sus referencias a lovecraft

  • @yadry6744
    @yadry6744 3 года назад +62

    Zowl: * hace el video Dark Souls*
    Fans toxicos: ¡Nooo como dices eso si no mueres mínimo 30 veces con el mismo jefe y tardas 2 horas en acabarlo no lo juegas bien!
    Fromsowfare: hay que darle un acceso a la beta de "Eldering" no hay de otra

    • @Sahogame
      @Sahogame 3 года назад +1

      XD

    • @Leonlancelot
      @Leonlancelot 3 года назад +10

      Todos los juegos de from son accesibles para cualquier persona.

    • @Sahogame
      @Sahogame 3 года назад

      @@Leonlancelot pero no todo el mundo tiene la misma habilidad

    • @SantosPrim3
      @SantosPrim3 3 года назад +10

      De quien hablas men?
      Todos los juegos de from son accesibles
      Menos DS2,ese si es injusto

    • @axelruiz712
      @axelruiz712 3 года назад +4

      @@Sahogame pero no necesariamente se refiere a la habilidad, hay cosas dentro del juego que lo hacen accesible. Hasta cuándo muere un jefe te da muchas almas que puedes gastar inmediatamente porque aparecen las hogueras. El problema es que muchos novatos le hacen caso a los puritanos

  • @loncho3416
    @loncho3416 3 года назад

    No tenia idea de que tenias un canal de juegos, mucho menos imaginaba que harías un video de un juego souls

  • @lynk70
    @lynk70 3 года назад +2

    Zowl, cuando salga Kirby la tierra olvidada para ver sus historias de fondo.

  • @darksteelgaming758
    @darksteelgaming758 3 года назад

    Hola me encanto el vídeo me pareció muy interesante pero yo creo que dark souls / sekiro / demon's souls / sekiro y bloodborne es para todos lo único que tienes que tener constancia y no dejar que te frusten . Yo en mi mi caso me los pasé todos y soy soy buen jugador para nada eh sufrido e muerto muchas veces e incluso soy un jugador de pocas o muy pocas habilidades pero yo creo que si tienes constancia y no eres un jugador que se frusta cualquier jugador puede terminarlo a todos los títulos e visto personas con discapacidad que lo an terminado y la satisfacción de hacerlo es única saludos cordiales y me encanto tu opinión 😊

  • @itzRouAltss117
    @itzRouAltss117 3 года назад +1

    Este nuevo juego Souls es un escenario distinto, por lo que se acoplaron a el. ¿Se imaginan tener que recorrer todo un mapa para volver a donde moriste, y tal vez en el camino ni siquiera llegues? Los juegos Souls son difíciles, pero por sobre todo son justos, y hacer pasar a los jugadores un martirio para volver a donde estaban no es justo, me parecen bien estos cambios.
    Sería genial verte jugar la saga Souls, sé que no disfrutas estos juegos tanto como los jugadores del nicho, pero podría ser interesante verte en ese terreno.

  • @xbx_clip_guy8268
    @xbx_clip_guy8268 3 года назад +1

    Que gran video Zowl San, has probado Sekiro? Se ve diferente con respecto a los souls

  • @joseph_angel022
    @joseph_angel022 3 года назад +3

    Lo único que lograste con este vídeo es que quiera jugarlo como siempre 👌🏻

  • @elchadporal502
    @elchadporal502 3 года назад +44

    Zowl: "Dark Souls debería tener una dificultad accesible"
    Puristas: "¿Cómo te atreves? Dark Souls solo puede ser jugados por verdaderos gamers'.
    *Se lanza Elden Ring que cuenta con gran accesibilidad*
    Puristas: ._.XD

    • @Gyrozeppellicc
      @Gyrozeppellicc 3 года назад +3

      Realmente no deberia tener una difilcultad accesible ni in modo facil pues los desarrolladores no hicieron el juego para eso ellos lo que quieren es que se desafiante y esta pensado para forzar al jugador a pasar sus limites y descubrir que puede lograrlo por mas complicado que sea

    • @ElisOdin
      @ElisOdin 3 года назад +9

      Linda tu falacia ad ridiculum, diciendo que aquellos que sí respetamos la visión de Miyasaki somos puristas y rebajando nuestra postura a lo ridículo. Muy inteligente de tu parte.

    • @Gyrozeppellicc
      @Gyrozeppellicc 3 года назад +1

      @@ElisOdin literal

    • @David-yv6bq
      @David-yv6bq 3 года назад

      @@ElisOdin pues si elden ring cuenta con esa accesibilidad, lo mas seguro es que varios se quejen diciendo que ya no es lo mismo. Pero igual la saga souls se identifica con su dificultada y obvio que hay sus creadores la hicieron con ese fin, pero igualmente será interesante como se maneje este nuevo juego

    • @ElisOdin
      @ElisOdin 3 года назад +3

      @@David-yv6bq Es que es así. No es lo mismo, porque hacer eso es no respetar la visión artística de Miyasaki. Y no entienden ustedes que nada es para todo el mundo, y menos para gente que exige inclusión a costa de la pérdida de la visión del creador, y no están dispuestos a aprender sobre la marcha, que es lo que quería Miyasaki.
      Si una película de terror es muy aterradora para muchos, ¿también van a exigir reducir el factor de miedo para incluir a gente más sensible?
      La historia podrá ser muy buena, pero el sentimiento de realización y aprendizaje ya no va a estar, por más que puedas subirle la dificultad, porque su dificultad te enseñaba a mejorar sí o sí y a vencer al juego bajo sus propias reglas, pero si ahora van a aceptar a cualquier llorón exigente, pierde su encanto.

  • @lapislazuli250
    @lapislazuli250 3 года назад +1

    Un juego debe tener la dificultad con la que su creador lo haya concebido.
    Elegir la dificultad es un extra para los que no tienen tanto tiempo para jugar videojuegos o quienes sólo se quieren distraerse un ratito.

  • @ferxsniper
    @ferxsniper 2 года назад

    Increíble vídeo Zowl 🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻

  • @Elvinj9029
    @Elvinj9029 2 года назад

    Cuando sales al necrolimbo puedes hacer lo que quieras, quiere solo explorar hazlo pero con cuidado y mejórate, mejórate y sigue hasta que creas que es necesario ir a los jefes

  • @henrryofficial
    @henrryofficial 3 года назад +1

    Admiró mucho tu honestidad hermano

  • @mr.dynamo361
    @mr.dynamo361 3 года назад +1

    Por una parte, si preferiria que metieran mas profundidad en el gameplay, que perdió el 3 al quitarle la estabilidad a las armaduras, pero realmente, prefiero que mucha gente mas, juegue los souls like, lo de la dificultad, no le veo lo malo, pues realmente si es un purismo, pero, también, desde el punto de vista del diseño del juego si arruinaría mucho la experiencia (a menos que seas dark souls 2, ahí no aplica el diseño inteligente), me encanta que cambiaran cosas tediosas, como cambiar la exploración a pie, con el caballo que te ayuda mucho al ritmo, estoy muy emocionado con the elden ring, aunque eso si, al probar la beta, me di cuenta que muchos enemigos tienen problemas con la IA, y muchos han visto lo mismo, así que si espero que sean mas retadores los enemigos pequeños, que, siendo justos, parecían enemigos de sonic, caminando de un lado para otro y atacando muy de vez en cuando

  • @attaquero94
    @attaquero94 3 года назад +2

    Odio que Dark Souls sea sinónimo de "difícil" para muchas personas. Jugaron celeste?xcom, incluso Nioh (que no me parecio tan bueno).
    La dificultad exige habilidad, reflejos y planificación exaustiva. Dark souls no pide nada de esto, solo que prestes atención a tu entorno y a tu barra de estamina, dandote un correctivo bastante efectivo si no sos precavido. Da muchas herramientas para afrontar cada situación, o hasta prevenirlas.

  • @brandonclavel616
    @brandonclavel616 3 года назад

    Efectivamente Elden Ring no está hecho sólo para fans, pero dudo mucho que sea así por la visión del mismo Miyazaki, pues a fin de cuentas recordemos que el nombre de George R. R. Martin; es lo que le ha dado al juego parte de su hype. Así que lo veo más como una movida en pos de que el juego pueda ser más accesible por el nombre que tiene tras el y no realmente porque sea el rumbo que le quiera dar Miyazaki a sus obras; igualmente recordemos que From Software es un poco de poner las betas de sus juegos en una dificultad más accesible, así que puede ser que en el día del lanzamiento, nos encontremos con una pieza un tanto distinta en varios aspectos.
    En fin, está es sólo mi humilde opinión, buen video.

  • @teruuuuuuu
    @teruuuuuuu 3 года назад

    Yo creo que a lo que se refiere miyazaki con ser mas accesible es en cuanto a el mundo abierto, ya no te vas a perder y sabrás que hacer y donde ir porque en otros souls varias veces te pérdidas y no tenías ni idea de que hacer. En cuanto a Elden Ring dudo que sea mas fácil en cuanto a bosses y enemigos en general. Miyazaki tiene una razón y una visión del por qué sus juegos son como son "difíciles" y no creo que la haya abandonado en Elden Ring

  • @SantosPrim3
    @SantosPrim3 3 года назад +10

    No creo que sea accesible,creo que el concepto de mundo abierto influye bastante
    Te imaginas no tener un mapa en un mundo abierto? Ahi si miyasaki si se hubiera pasado xd

    • @Adrian-yo8tx
      @Adrian-yo8tx 3 года назад

      Y también, entiendo que sea más fácil, por el simple hecho de que encontrar enemigos igual de difíciles a lo largo del mapa es más molesto, creo que prefirieron cantidad antes que dificultad individual de cada enemigo. Esto no es malo, no es como lo que le pasó a Dark souls 2. Aún así, no estoy de acuerdo con el video. En mi caso, yo no jugué a la saga por la dificultad, y ni siquiera me fusta mucho la dificultad, pero es cierto que te transmite más emociones, y me da miedo que se pueda perder ese miedo que sentía en DARK SOULS por simple accesibilidad o diseño de enemigos.

    • @lasttrinity0780
      @lasttrinity0780 2 года назад

      Mejor un maps como el que Dan con lod Gta y los RDR2(los fisicos) no? Así te guias usando tu propiamente como si de verdad lo recorieras en persona

  • @elsaint107
    @elsaint107 2 года назад +2

    Vengo del futuro, el juego es infinitamente mejor de lo que pensábamos

    • @joseignacioguzman7900
      @joseignacioguzman7900 3 месяца назад

      No lo jugue pero quiero saber si es acaso lo que dijo zowl ¿podra ser para todos como dice incluyéndome?

    • @elsaint107
      @elsaint107 3 месяца назад +1

      @@joseignacioguzman7900 justamente amigo, perdón por no responder antes, pero yo no soy fan de dark souls, intenté jugar el 3 pero desde los controles me pareció algo muy de nicho, cosa muy distinta a Elden Ring, dónde la dificultad es grande, si, pero es algo muy manejable disfrutando la exploración del mundo, se puede hacer mucho y sentirte realmente como jugar un juego y no simplemente ser elitistas de la dificultad

    • @joseignacioguzman7900
      @joseignacioguzman7900 3 месяца назад

      @@elsaint107 ya veo

    • @joseignacioguzman7900
      @joseignacioguzman7900 3 месяца назад +1

      @@elsaint107 gracias por responder seguramente cuando tenga la oportunidad le daré una oportunidad

  • @loncho3416
    @loncho3416 3 года назад +2

    Wacho calmate, ningún grupo de fanes te va a linchar solo porque INSINUES SUTILMENTE que elden ring será un POQUITITITO más facil que los demás souls 😎👍

  • @jonathancuenca3406
    @jonathancuenca3406 3 года назад

    Considero que costará algo de tiempo adicional para la exploración, abordar el lore... Aquellos jugadores que puedan dedicar poco tiempo y les frustre no progresar al ser acabados por un jefe 15 veces en una hora quizá no puedan agarrarle el gusto al principio o terminen dejando el juego un tiempo.
    De las invocaciones, no estarán tan rotas cómo se podía pensar. En cuanto a las nuevas mecánicas, ojalá se pulan las opciones de sigilo.

  • @luiscuenta6789
    @luiscuenta6789 3 года назад +1

    Elden Ring no está inspirado en el Señor de los Anillos es una mitología diferente. 0:35

  • @angelmn1266
    @angelmn1266 3 года назад +3

    Este canal es tan activo como el canal de missasinfonia

    • @smoker5989
      @smoker5989 3 года назад

      Ni de lejos Zowl es más activo que Missa

  • @anibalshock
    @anibalshock 3 года назад +2

    Soy yo el único que pensó que el juego se llamaría Elder ring?

  • @Kid_Carlomagno.
    @Kid_Carlomagno. 3 года назад +6

    Yo espero más starfield que con esa entrevista de hace unos días me siento con más ganas de que ya llegue.
    Un the elder scroll o un fallout en el espacio

  • @alexalfredotorresmamani8933
    @alexalfredotorresmamani8933 3 года назад +1

    Me encantó tu crítica constructiva zowl, espero que en un futuro te guste más sobre este género de juegos solo ten un poco de paciencia nomás :3

  • @ricochet6749
    @ricochet6749 3 года назад +2

    No me veo capas ni de tocar Souls xd, pero si me está gustando la dificultad brutal que me está dando sekiro, es estresante morir muchas veces pero también es divertido, ¿Elden ring será igual?

  • @kayryu6335
    @kayryu6335 3 года назад

    Zowl saludos desde chile quería preguntar si vas a jugar el juego cuando salga y de igual forma si vas a ser videos de tutoriales o directos en RUclips.

  • @angelalava8375
    @angelalava8375 3 года назад +3

    Respeto tu observación zowl , eres un crack basado

  • @angelespinozaleyva1321
    @angelespinozaleyva1321 3 года назад

    Bien poderoso usted, Lord Zowl.

  • @kodenji2764
    @kodenji2764 3 года назад +4

    recuerda que esto es una beta, la dificultad siempre se baja para que lo pruebes, esto mismo se hizo en sekiro, en la beta los enemigos eran super tontos pero ya en el juego completo te metian una put1z4 mas brutal que las de dark souls 2.
    Por cierto la saga souls no esta inspirada en el señor de los anillos, sino en el anime/manga berserk, que tambien es una obra con historia de fantasia siniestra.

    • @ELBryan1918
      @ELBryan1918 3 года назад

      ... No, ya se confirmo que esa sera su dificultad final

    • @kodenji2764
      @kodenji2764 3 года назад +2

      @@ELBryan1918 no han dicho nada todavia, el 17 de enero tendran un spot sobre el juego.

  • @senork9954
    @senork9954 3 года назад +1

    6:03 noo los pingüinos :(

  • @carlosherrera9282
    @carlosherrera9282 3 года назад +2

    Alabado sea el sol

  • @ericke1017
    @ericke1017 3 года назад +2

    Entonces estamos hablando de un souls diluido, no sé si se podría llamar a este juego un "tipo souls", pero claramente se ve interesante.

  • @Time_Evans
    @Time_Evans 3 года назад

    Mientras escuchaba el vídeo de Zowl no pude evitar derramar una lágrima.
    El como lograron mantener la escencia Soul y a su vez hacerlo más accesible sin volverse exageradamente fácil es lo que siempre quise que pasará en la saga para que más gente pudiera apreciar lo que Miyazaki y su gente empezaron a crear desde Demon Souls.

  • @kayryu6335
    @kayryu6335 3 года назад

    Grande Zowl ya estaba esperando tu comentario de esta saga

  • @Neurilito
    @Neurilito 3 года назад +2

    Ojala pongan un jefe tan poderoso y difícil que nadie pueda derrotar jamas

    • @RXXXOOOO322
      @RXXXOOOO322 3 года назад

      Entonces para que lo pondrían? Solo para mamar?

  • @winjads
    @winjads 3 года назад +2

    Por lo que vi, las invocaciones están op y facilitan un montón al juego (yo no las usaré porque prefiero darme un 1v1 cuerpo a cuerpo contra los bosses pero ese soy yo)

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 3 года назад

      Hasta donde sé eso siempre ha ocurrido así en las betas/demo de FromSoftware, no así en los juegos oficiales.

    • @winjads
      @winjads 3 года назад

      No me refiero a las invocaciones de personas, sino a la de animales que compras a los mercaderes

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 3 года назад +2

      @@winjads Me refiero a que las demo/beta se supone siempre han sido "fáciles" respecto a la versión final.

  • @alexisiglesias8097
    @alexisiglesias8097 3 года назад

    Gracias Zowl, me ayudas más a adentrarme a un mundo de videojuegos que nunca pensé que fueran mis favoritos gracias!!

  • @sotoescalantejonathan1120
    @sotoescalantejonathan1120 3 года назад +1

    quedo muy bien aunque no haya tanto publico esta muy bien

  • @anonbeetl
    @anonbeetl 3 года назад +3

    *Escucha el inicio del video*
    Yo que leí su tweet: Ah, ah, lo dijo ¡lo dijo!.mp4
    Sigue así, Zowl. 👍

  • @maracnidoz10gamer
    @maracnidoz10gamer 3 года назад +2

    Estaba viendo folagor pero claro zowl es prioridad

  • @chanmoo7768
    @chanmoo7768 3 года назад +2

    Espero que no decepcione

  • @mrnaibot1244
    @mrnaibot1244 3 года назад +1

    Que grande Zowl, extrañaba mucho ese canal de videojuegos, el Elder Ring promete mucho y espero ver su opinión cuando salga el juego que será entretenida de escuchar.

  • @caminantedelabismo9533
    @caminantedelabismo9533 3 года назад +3

    Yo me e jugado todos los souls, y sinceramente y sin sonar mamon, dire que si elden ring resulta mas facil la verdad me resultaria algo decepcionante. Conforme los e ido jugando como fueron saliendo me e encontrado que en algun punto ya sea una zona o un jefe, el juego se siente mas dificil que el anterior yo e sentido que en algun momento la dificultad sube de entre un juego a otro, y esperaba eso de elden ring, a no ser que implementen lo que se hizo en dark souls 2, 3 y bloodborne, que en si el juego no es tan dificil reservando zonas y jefes opcionales o los dlcs para los veteranos en la saga souls, pero a la vez animando a quienes juegan por primera vez a adentrarse en este contenido, porque yo siempre e dicho la saga souls no es ni imposible ni tan tan super dificil como algunos dicen si tiene si dificiltad y ese es mucho de su encanto, pero es que el juego te invita a jugar ese contenido. Si alguien aun no se anima a jugar la saga souls porque dicen que es muy dificil y que no cualquiera termina un juego de esos, no es cierto, cualquiera puede terminar un souls solo necesitas perseverancia. Como extra yo recuerdo que las betas tanto de dark souls 3 y de sekiro no eran muy dificiles y al final cuando salieron los juegos eran desafiantes.

  • @siscu_
    @siscu_ 3 года назад +1

    A mi parecer la saga de dark souls tiene un modo fácil, el cual es el cooperativo. El cual jugar con compañeros facilita mucho la travesía y el elegir estar en solitario es el desafío.

  • @zenyatasymetra
    @zenyatasymetra 3 года назад +1

    Se ve muy bueno y soy el único que nota que la miniatura se parece a los glifos de la casa búho o son solo cosas mías que opinan

  • @luisangelo7299
    @luisangelo7299 3 года назад +1

    Espero q sea difícil y q no sea un paseo en el campo.

  • @SIEGARTAVATAR
    @SIEGARTAVATAR 3 года назад

    from hizo algo que me dejo muy satisfecho, el modo fácil es usar las artes de armas o invocaciones, no forzaran con otras dificultades como exigieron la comunidad casual. la dificultad es una elección mecánica de si usas o no los recursos que el juego te ofrece, yo iré a espada gigante, lo tengo decidido.

  • @cristopherarcosgallardo5648
    @cristopherarcosgallardo5648 3 года назад

    Si en Sekiro se te castiga por revivir 2 veces, esa brújula y mapa abierto de Elden ring tal vez te digan a donde ir pero no te va a especificar si tienes que escalar, nadar o encontrar paredes secretas, a parte de que a la zonas que te guíe la brújula sean zonas de muerte.

  • @antoinepolnareff8970
    @antoinepolnareff8970 3 года назад +4

    De hecho según lo visto en la Beta de momento es el más difícil en cuanto a bosses XD. También en minibosses y de similar dificultad al resto con los grupos de enemigos y las curaciones de todos los tipos escasean más que en el resto de juegos.
    Simplemente que aparte de esto tiene una variedad de Builts incluso mayor a la del 2, unas mecánicas y cambios a la fórmula que cambian la experiencia para cualquier jugador antiguo, la clase del Clérigo está tan roto o más a como lo estaba el mago en Demon Souls. También como el ambiente cambia dependiendo del tiempo en el que juegues dentro del juego o los sucesos que puedan suceder. También que parece ser que la historia será más fácil de ver y entender que en cualquier otro de from desde el primer Souls.
    También cabe aclarar que aún es sólo la beta en la que ni se roza todo lo que puede ofrecer el juego, me parece extremadamente similar al escalado de dificultad en otros Souls en las primeras zonas que los enemigos no es que sean tan listos o desafiantes sino hasta el Boss. Como es una beta está completamente abierto a cambios todo el proceso.

  • @angelvillagon295
    @angelvillagon295 3 года назад

    Yo no soy fan de los juegos de fromsoftware pero este juego me llama mucho la atención,se ve increíble

  • @angelalejandre5399
    @angelalejandre5399 3 года назад

    Estoy de acuerdo. A mí me gusta la dificultad. Mientras el juego tenga ambas opciones ( difícil y fácil ) por mi perfecto.

  • @TuliQuintero
    @TuliQuintero 3 года назад

    Zowl, analiza el juego The Binding of Isaac a profundidad en su historia, seria muy interesante.

  • @sammygamer7511
    @sammygamer7511 3 года назад +1

    Creo Que Hablo Por Todos Al Decir Que Deberias Hablar De Undertale Y Deltarune, Seria Genial

  • @alberthcontreras4012
    @alberthcontreras4012 3 года назад +1

    Me pasé el DS1, DS2 ME FALTO EL DS3 debido que mi lap no corre :c, tenía pensado comprar elden ring pero creo q no lo haré. Espero pueda ver los Game plays de otros. :'D

  • @ivanespector2758
    @ivanespector2758 3 года назад

    Será algo renovador y atrayente para más personas, quizás pueda funcionar

  • @thehellwalker8748
    @thehellwalker8748 3 года назад +1

    Que bueno pero la verdad no tengo dinero así que dudo mucho que lo pruebe algún dia

  • @accelerator8558
    @accelerator8558 3 года назад

    Hay que admitir que Miyasaki es un dios, los juegos en los que a trabajado a sido un obra maestra, Demon Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro

  • @ElisOdin
    @ElisOdin 3 года назад +4

    Te equivocas Zowl, la opción para aquellos que no puedan o no quieran jugar bajo las propias reglas y estilo del juego no es bajar la dificultad, sino simplemente no jugarlo y ya. Creo que tú y otros más deben entender que querer que las cosas se adapten a ellos en lugar de que ellos se adapten a las cosas es sumamente egoísta. Si ponen la opción de distintas dificultades y al final decides jugar en la más difícil, ni así se sentirá igual, pues por más que tú decidas jugarlo en nivel elevado, muy dentro de ti estará esa sensación de inrealización al saber que siempre puedes bajar la dificultad en caso de que no puedas con un enemigo, pero con los juegos anteriores solo había dos opciones: Aprendes o abandonas.
    Lo mismo que te puse en el vídeo anterior te lo digo aquí: Si alguien quiere leer un libro de Lovecraft o de Edgar Allan Poe, solo tiene dos opciones, o desarrolla su vocabulario, o se pone a leer Harry Potter, no exigen que hagan una versión de los libros con menos cultismos para que los lectores novatos entiendan la historia.
    El propósito de Miyasaki en los Souls anteriores era hacer que los jugadores vencieran al juego bajo sus términos, y ustedes al exigir que pongan un modo fácil le están faltando al respeto a su visión artística y a su estilo, y es algo que no entienden. Sin eso que caracterizaba a la saga, solo es un Skyrim 2.0.

  • @mathiasescobedo4513
    @mathiasescobedo4513 3 года назад +1

    Podrías hacer uno sobre Horizon el de 2017 y el nuevo que saldrá?

  • @theflyingcat9017
    @theflyingcat9017 3 года назад

    Zolw cuando salga Choo Choo Charles podrías hacer un video analizando ese juego

  • @gerardogutierrez8482
    @gerardogutierrez8482 3 года назад

    Ya era hora master

  • @sketch5218
    @sketch5218 3 года назад +2

    En la primera parte debo discrepar y mucho, Dark souls es antes que nada un ARPG, y como RPg que es no necesita u modo fácil, necesita que tú, como jugador te busques la vida para adaptarte al juego, un jefe es muy díficil, y eres manco, farmea como un desgraciado una semana entera subiendo estados si es necesario, que eso hace que tus enemigos suban de nivel?, Pues trata de subir solo los atributos a tus armas sin que tú personaje suba de nivel, etc. Me tarde la vida para pasarme FFs y Fallouts y no cambiaría lo que me costó hacerlo por nada, como dijo Mutska, si un dragón es fácil de matar, no es un dragón, es un chiste con alas

  • @PalePrince.
    @PalePrince. 3 года назад +1

    No sé preocupen fan de la saga souls, está es solo la beta, recuerden lo que ocurrió con sekiro

    • @ELBryan1918
      @ELBryan1918 3 года назад

      No ya se confirmó que esa sera su dificultad final

  • @AgustinAndrade9129
    @AgustinAndrade9129 3 года назад +1

    Recordemos que es la beta solamente, y de aquí a Febrero pueden pueden cambiar muchas cosas en el juego, solo recuerden la beta de sekiro

  • @taizon08fks74
    @taizon08fks74 3 года назад +1

    a huevo nuevo video 🙌

  • @Gorditoso
    @Gorditoso 3 года назад +1

    Hace poco hiciste un video diciendo algo como "no me gustan los souls y nunca los he acabado" ahhh pero ahora procedes a "este es un souls interesante" 🧐🧐

  • @Alyx_Neø
    @Alyx_Neø 3 года назад +1

    A mi me encanta souls por su tipo de mundo y poder explorar, o bueno, al menos yo si me pierdo un rato viendo los mundos
    Aunque XD nunca pude pasar el primer jefe de dark souls 3
    Pero ya me pasé el juego, se aprenden de los errores no?
    Creo que nunca pude segun porque mi hermano decía que el mago era la peor clase, y yo siempre me la escogía para ser
    El hechizero... con sus poderes, sus grandes poderes, o gandalf
    me gusta mucho la saga souls
    Al fin y acaso ese es el punto de los videojuegos no?
    Disfrutarlo
    Es gracioso, mi hermano se la pasa gritando cuando lo juega
    Mi mamá me deja jugar solo para ver la historia porque a mi y a ella nos gusta
    No puedo esperar a que salga elder ring

  • @j.db.m575
    @j.db.m575 3 года назад +1

    Lo del combate a caballo aun le falta refinarse me parece más fluido los movimientos de los enemigos a caballo que los propio jugador no se. Me hacen tan pulidos y balanceado (comentario Random).

  • @JheremyVG
    @JheremyVG 3 года назад +1

    Zowl
    Soul
    No me peguen xd
    Tengo 19 años
    Y se que es comun en niños de 10 años
    Pero jdrrrr
    Tenia que decirlo

  • @elmau9061
    @elmau9061 3 года назад

    Oye zowl,quería preguntarte,¿Que piensas sobre yujiro hanma siendo el antagonista,en el anime de Baki?

    • @erick11789
      @erick11789 3 года назад

      no ve series, por lo que no ha visto baki

    • @elmau9061
      @elmau9061 3 года назад

      @@erick11789 La baja

  • @joseignacioguzman7900
    @joseignacioguzman7900 3 месяца назад

    Yo no jugue el juego ¿pero quiero saber si es acaso todo lo que zowl dice que podria ser?