Привет всем своим друзьям и друзьям привет от меня и всех благ вам и вашим близким и близким вашим близким и близким близким людям и близким людям и близким людям в этом году и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно
Я из разряда мастеров "не придумывай заранее, импровизируй", ситуации отличные получаются, была у меня компания, где я не знал, какой будет финальный босс, но после первой игры, понял, что должно быть в финале... Импровизация может дать неожиданные вещи, такие как гоблин Джамшут-Нейтан в моей компании, когда в монастыре было не убрано я такой сказал: "ты видишь как гоблин начал прибераться", быстро дал ему имя, на ходу придумал предысторию, что он единственный гоблин пацифист, который не хочет воровать, хочет честной жизни, но понимает, что если раскроется гоблином перед другими расами, его выдворят сразу же... То чувство, когда рандом нпс прописан лучше чем сюжетный... То чувство, когда рандом нпс взяли в пати просто потому что)
Я так же делаю, у меня днд это типо бесконечного коридора с множеством дверей, и я заранее прописываю очертания антогониста и комнаты, и всё@@KenzoNakamuro
@@МихаилЛихацкий-б5л я бы описал как парк, по которому можно вечно гулять, запутанные дороги, которые переплетаются создавая бесконечные сети дорог ведущих к некой цели...
Это всё конечно интересно пока персонажи не превратятся во хронических надбожественных сущностей и не сторут вселенную ради мемов, ну или пока кто-то не скажет "я в пятницу не могу, давайте в среду" что в принципе одно и тоже
Гриша, не позволяй доминировать над собой! Позаботься о проклятьи для своих вещей заранее! Пусть оказавшись в руках друида все они превратятся в желуди!
@@СтарыйМемчик-т2ъ не совсем поняли шутку. Друид же против городов, а вещи гриши станут материалами для города, в итоге кто то прийдет и из них построит город
*звук струн* В песочнице копались бард, варвар и друид *звук струн* Ведут себя как дети, но опасней чем ковид *звук струн* Сюжета поезд дружно пустили под откос *звук струн* И после безрассудно пустилися в разнос *звук струн*
Отыграли 3 или 4 игры, за которые мы дважды пытались штурмом взять дом, во второй раз мы его сожгли и убежали в лес. А потом в лесу 3 или 4 часа реального времени ходили в тумане и всячески оскверняли кладбище. Это весело, но, боюсь, не успеем доиграть лично к моменту, когда мастер и один из игроков не уедут в Москву учиться 😂 (остальные уже закончили универ, я даже магистратуру)
Лицо Гриши когда друид элф сказала о продолжительности жизни... бесценно охреневание Гришы но гриша уверен что он отожгет что даже друид охренеет и возможно гриша заберет посох друида)
Главное чтобы после этого видоса не пошли комменты вроде: Светлой памяти Олегу, очень жаль швабру, она была так молода, но осталась вдовой. Только в контексте Гриши и Брунгильды.😂
Тот самый я:напишу сюжет чисто для галочки Также я: стараюсь следовать моему безумному сюжету А кстати:на вас упал бухой тараск с феей и ельфом на голове
Наши мастера писали сюжет. Пока один из их делбиков не помацал пентаграмку, снеся себе часть хитов, а потом его нахрен убило порталом. ИЗ-ЗА ЭТИХ ХИТОВ! Были в ахуе даже сами мастера, грёбаные кубики) И на одной из прошлых сессий. Нам нужен знахарь, мы приходим, а там медведь. Кто-то пытается его успокоить, моя колдунья мысленно откисает. В итоге она давит на жалость, и медведь превращается в знахаря. И когда мы спросили, какие были варианты, мастера ответили: никаких! Импровизадница! У нас так и было записано, как-нибудь договорятся. Один из них вообще предлагал медведя бить (в итоге знахарь оказался таким охрененным персом, что я очень сильно сокрушаюсь, что он эпизодический). Ещё случай. Первое появление моей колдуньи, она должна убедить главного, что ей можно доверять и она знает, где найти знахаря. Главный, естественно, не верит. И я уже в отчаянии: мастера, что мне делать? Кидай спасбросок, потому что мы тоже не знаем😂 Главный был персонажем одного из мастеров)
У нас уже 4 год идет компания без сюжета. Ну как без, он появляется на ходу, все началось с защиты королевства от нашествия союза племен орков, гоблинов и т.п., а в группе были эльф, дворф, человек и полурослика. А сейчас наша мафиозная семья сражаться с другой, а группа это сын того человека, полу-орк которого взял себе владелец дворф после его смерти и тот самый эльф. P.S. полурослик въехал в другой город и играет с нами редко в качестве гостя за других персов
Записка безымянного путника. 5. (Проклятье мучает мой разум: Неведением он весь покрыт, И как он для меня опасен, И сколько секретов он хранит. Не думаю, что он огромен, И городу навряд ли повредит, Однако собственными мыслями обманен, Боюсь, что враг нас победит.) Мысли о силуэте меня преследовали всю дорогу до города. Кстати о городе: по рассказам Альк-Перка, это город Голдовдрим, в котором живут эльфы, гномы и люди. Само поселение известно своими горными рудниками, богатыми большим количеством серебра и золота. Впрочем, он сам признавался мне в том, что он родом из этого города. Уже подходил я к городу, как вижу, что стража поселения уже закрывают ворота. Меня это немного смутило: время ещё было не позднее. И тут резко до меня дошло, что если я не успею зайти в город, то буду ночевать за его пределами. В этот момент я ринулся бежать, попутно крича стражи, чтобы придержали ворота. Так как охранниками были тогда эльфы, они услышали мой голос, поэтому придержали для меня ворота. Я благополучно вошёл в поселение. Запыхиваясь от бега, я спросил стражей, по какой причине они закрывают ворота так рано. Охранники, переглянувшись друг на друга, сказали, что основной причиной их столь раннего закрытия города является подготовкой к завтрашнему нападению. Я, конечно, предполагал, что на город с такими рудниками будут часто нападать, но не ожидал, что атака на поселение планируется уже завтра. Мне хотелось поинтересоваться насчёт него, однако на последующие мои вопросы они не отвечали, а потом и вообще ушли. Вот же эльфы! Гордые особы! Так тяжело ответить на мои вопросы! Глубоко вздохнув, я решил пройтись по городу. Сам город оказался весьма скромным: на всю деревню всего одна кузница, торговая площадка, на которой основные товары - провизия, одежда и канцелярия, центральная площадь с малым золотым фонтаном и таверна для путешествующих. В ней я и решил ненадолго остановиться. Войдя в трактир, я попросил трактирщика выделить мне номер на ночлег. Он предложил единственную свободную комнату под номером 13. Оплавив комнату, я заказал ужин: картофельное пюре со свекольным салатом и лимонный чай. Пока я ждал его, уселся за столик рядом с окном, который открывает вид на гостиничный сад, полный разных цветочных клумб, деревьев и кустов. Вот: спустя час мне приносят мой ужин. Пока я ел, в трактир вошли городские стражники, спрашивая заведующего о том, не приходил ли к ним кто-то из новеньких. Трактирщик сразу указал на меня, сказав при этом, что кроме него никого другого он не принимал. Они сразу же подошли ко мне с требованием идти за ними. На их приказ я ответил, что мне необходимо сначала доесть блюдо до конца, а потом пойду за ними. Они согласились, хотя и были весьма недовольны такой просьбой. Когда я доел всё, я взял свою сумку и пошёл за стражей. Меня привели в ратушу, где находился староста города, который оказался весьма хорошим человеком. Меня он пригласил на разговор, и я узнал следующее: Его зовут Аркадий, ему 45 лет, должность старосты ему вверил сам народ города и на нём он уже более 20 лет. Но это не самое главное: Продолжение под комментарием.
- Вонифатий, я попросил стражу привезти вас сюда не просто так. Вы, наверное, уже слышали о том, что на нас планируется атака гоблинов и орков. - Допустим. - У нас войска не так много, и каждый солдат у нас на счету. (Аркадий вздыхает) Я знаю, что вы не местный, однако тоже подвержены риску быть захваченным в плен или того хуже: быть убитым. По вашей одежде я догадался, что вы по ремеслу охотник, а значит: у вас есть навыки владением дальнего оружия. - Ну и? - Я прошу вашей помощи в защите нашего города в качестве лучника на башнях. Если вы согласитесь, то я вам обещаю, что щедро заплачу. - (Я человек, который не способен лишний раз отказать в помощи кому-либо. Поэтому) Вы знаете, я согласен вам помочь. - (заметно обрадованный этой новости) Тогда готовтесь к битве! Когда я вышел из ратуши, меня сразу повели на башню, на которой я буду стоять и отстреливаться от неприятелей. Взойдя на башню, я познакомился с моей командой: Фредом и Лакефом - эльфами и Кириллом - человеком. Они поведали мне не одну историю защиты их города, которые всегда были победными. В этот момент у меня появилось нехорошее предчувствие того, что я здесь нахожусь, помня о том, что во мне заключено проклятье. Мои товарищи разрешили мне вздремнуть, так как для них я всё равно, что новобранец. Я уселся рядом с арбалетом. Небо было багрово от заката солнца, дул сквозной северный ветер, моросило. Было весьма неспокойно мне засыпать, зная, что битва может начаться в любой момент. Но проходит час, два, и вроде всё умиротворительно. Однако стоило мне лишь сомкнуть глаза, произошёл тревожный звон, который сопровождался словами: "На нас наступают"! Я тут же встал на ноги. Первые минуты я был весьма растерянным, не понимая, что происходит. Вижу: стрелы во все стороны летят, таран противника подъезжает к нашим воротам, пехотинцы до последнего стараются задержать орков и гоблинов, а стрелки либо уже стреляют из лука, либо заряжают арбалеты и катапульты. И тут я только понял, что сейчас происходит нападение. Так как я не умею обращаться с механизмами, я решил, что буду тоже стрелять из лука как и Лакеф. И вот: я беру свой верный лук и стрелу, натягиваю лук и уже был готов выстрельнуть в противника, как передо мной появился он: тёмный призрак с рубиновыми глазами. Я оцепенел. Он приближался ко мне всё ближе и ближе, а я даже и пошевелиться не мог. И как только он был в метре от меня, я услышал крик Кирилла: "Осторожно"! В этот момент призрак исчез, а я, услышав какое-то шипение, ослепился чем-то. Я, отбросив свой лук, схватился за глаза, ибо почувствовал невыносимую боль. Думал уже спуститься с башни, как услышал звонкий свист булыжников, которые пробили не одну стену нашей башни. Грубо говоря, спустились мы и без помощи ног. Я почувствовал сильный удар по голове, после чего полностью потерял сознание.
Вот, как сейчас помню: долгое время водил народ по самопальным НРИ исключительно в режиме песочницы... Но все почему-то хвалили сюжет в моих играх (который, долгое время, если и был, то "для галочки")
Настоящий мастер будет давать несколько нпс, которые будут давать один и тот же грандиозный квест, всех вырезать они явно не смогут, особенно, если выдать условие по которому игра будет уаложняться сильно каждый раз, когда они это будут делать
Ну не знаю, у нашего Дм-а есть чёткий сюжет, который мы переодически ломаем: 1. Мы завербовали в нашу пати нпс, который должен был стать главным злодеем кампании Травяной энт, завлодевший телом человека - Воин 2. -Ого! В деревне, полной клонов 1 эльфа, начался перепохол из-за стычки 2-х очень опасных существ! Мы можем воспользоватся этим и сбежать! -Возьмем одну из них в плен? -ты че, идиот?..конечно Дарья № 231- Вошлебник 3.- Отлично! Вы смогли поймать детеныша дракона, который мог сжечь весь королевский лес! А теперь, пожалуйста, передайте его нам и мы выдадим вам награду - Ммм, нет Черныш - Черный дракон И еще много подобных случаев, когда мы всячески начинали выкручиваться, когда понимали что дм ведет нас по рельсам
На самом деле дндн без сюжета как по мне интереснее, можно на ходу такую дичь игрокам придумать (если будут плохо себя вести) что компания закончится за пару ходов)
Я понимаю этого мастера у меня игроки когда я пытался продвинуться по сюжету вырезали и тарабанили во все щели квестовых НПС так что мне приходиться придумывать всë на ходу
Итак история из жизни, я тот самый правильный мастер придумывающий и придумывающий сюжет И мой друг который играл со мной от силы 3-4 раза решает сделать свой сюжет, за ночь он придумывает сюжет, механики и особенности связанные с сюжетом Сюжет в сетинге выживания в бесконечном снежном лесу События определяются броско кубика д100 И судя по комментариям, либо его сюжет лучше, либо мой отыгрыш тупого орка вечно недовольно го другими задефал
Мастер: Я актер, вы сюжет, прольем миру свет, кто прав, а кто нет, пусть судят другие, угрозы, насмешки короны примеряют пешки, вы в зале сидите, и ваши нервы, словно нити ей куклы, бегите, еще меня, вот он я.
Гриша бить эльфа гиша жить больше чем эльф
Привет всем своим друзьям и друзьям привет от меня и всех благ вам и вашим близким и близким вашим близким и близким близким людям и близким людям и близким людям в этом году и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно и очень много людей в мире и в ней очень душно
Гриша забирать вещи друида себе! Гриша - хитрость! 😂
Кидайте на инициативу😁
@@АлександрУсанов-х6и 20! 🎲
снял с языка, красава!!! ;)
Эльф: Отдай артефакт, злобный орк!
Орк: Только через мой труп!
Эльф: А, окей. Я тогда здесь подожду. Это максимум пару лет.
Эльф: я подожду...жду...жду...жду
@Rewirsor Орк: **нашёл жену, вырастил дерево и посадил сына**
Эльф: **ждёт**
И потом орк всё артефакты и знание Отдаль своих детей (пхахахахаха)
выходи грязный дв... орк
😂😂😂почему эта так ржачна
Я из разряда мастеров "не придумывай заранее, импровизируй", ситуации отличные получаются, была у меня компания, где я не знал, какой будет финальный босс, но после первой игры, понял, что должно быть в финале... Импровизация может дать неожиданные вещи, такие как гоблин Джамшут-Нейтан в моей компании, когда в монастыре было не убрано я такой сказал: "ты видишь как гоблин начал прибераться", быстро дал ему имя, на ходу придумал предысторию, что он единственный гоблин пацифист, который не хочет воровать, хочет честной жизни, но понимает, что если раскроется гоблином перед другими расами, его выдворят сразу же... То чувство, когда рандом нпс прописан лучше чем сюжетный... То чувство, когда рандом нпс взяли в пати просто потому что)
Импровизация - очень важно в днд, но очертания сюжета должны быть.
Я так же делаю, у меня днд это типо бесконечного коридора с множеством дверей, и я заранее прописываю очертания антогониста и комнаты, и всё@@KenzoNakamuro
Вот этом мастер 👍 мой низкий поклон
У тебя должны быть заготовки, много заготовок. Ну и про очертания сюжета тоже важно
@@МихаилЛихацкий-б5л я бы описал как парк, по которому можно вечно гулять, запутанные дороги, которые переплетаются создавая бесконечные сети дорог ведущих к некой цели...
Это всё конечно интересно пока персонажи не превратятся во хронических надбожественных сущностей и не сторут вселенную ради мемов, ну или пока кто-то не скажет "я в пятницу не могу, давайте в среду" что в принципе одно и тоже
Гриша, не позволяй доминировать над собой! Позаботься о проклятьи для своих вещей заранее! Пусть оказавшись в руках друида все они превратятся в желуди!
Не, желуди друид вырастит в деревья для белочек, лучше в камни превратить
@@СтарыйМемчик-т2ъпочему тогда сразу не в материал для городов?
@@АлександрБабенко-с6г
Друид и это продаст за пару монет, материал то имеет ценность, особенно качественный
@@СтарыйМемчик-т2ъ не совсем поняли шутку. Друид же против городов, а вещи гриши станут материалами для города, в итоге кто то прийдет и из них построит город
@
Ооооооо умно тогда, аплодирую👏🏻
Она друидка, высокоуровневые друиды почти не стареют. 😊
Архидруиды стареют в несколько раз медленнее . Так что человек друид может прожить несколько столетий
Мастер: Вы мои игрушки
Угрозы, насмешки, короны примеряют пешки. Передо мною вы сидите, и ваши нервы, словно нити, надежно пришиты к пальцам моим.
@@Redmascots король и шут
Она там только ради этой последней фразы весь ролик сидела😂
Конечно, когда дело дошло до вещей Гриши😂
Очень грустные видео пошли 😢
-Мастер, я сюжет не чувствую...
-у меня нет сюжета!
Ту ту
@@NegativeDice чух-чух🚂
*звук струн*
В песочнице копались бард, варвар и друид
*звук струн*
Ведут себя как дети, но опасней чем ковид
*звук струн*
Сюжета поезд дружно пустили под откос
*звук струн*
И после безрассудно пустилися в разнос
*звук струн*
На мотив песни Пневмослона - Чёрт ##аный
Отыграли 3 или 4 игры, за которые мы дважды пытались штурмом взять дом, во второй раз мы его сожгли и убежали в лес. А потом в лесу 3 или 4 часа реального времени ходили в тумане и всячески оскверняли кладбище. Это весело, но, боюсь, не успеем доиграть лично к моменту, когда мастер и один из игроков не уедут в Москву учиться 😂 (остальные уже закончили универ, я даже магистратуру)
Лицо Гриши когда друид элф сказала о продолжительности жизни... бесценно охреневание Гришы но гриша уверен что он отожгет что даже друид охренеет и возможно гриша заберет посох друида)
-Я позабочусь о твоих вещах.
-Если выживешь после спарринга.
Ребят ваши ролики ничуть не хуже all for one. Очень нравится😂😂😂. Гриша любимчик.
Я ожидал что мастер скажет: тут такое дело, вы еще в стартовой таверне. Но то что было, еще лучше
Спасибо, я наконец то до конца поняла что такое песочница в днд. А то переживала, а не кидаю ли я своих игроков в жесткие рельсы 🤔
Оказалось норм.
DM: вы убили всех квестовых нпс
Игрок на пути роя: АААААМ
Главное чтобы после этого видоса не пошли комменты вроде:
Светлой памяти Олегу, очень жаль швабру, она была так молода, но осталась вдовой.
Только в контексте Гриши и Брунгильды.😂
Это Гриша еще про рогалик не слышал, где ходишь в бесконечное перестраивающее подземелье и ловишь опыт и лут
Какой заботливый эльф😅
Варвар полуорк, друид полуэльф, бард полу мужик полу баба (не, серьëзно, я один на взгляд немогу понять что оно? )
Вы про актрису или про её персонажа?
Полу-пол
Как перс это бард мужик
😂😂😂@@Uorisan
Персонаж барда парень, но играет его девушка
- Полуэльфы живут дольше полуорков.
Гриша перехватывает молот в двуручный хват.
- Но это не точно
Нет,вы.....КАСТУЕТЕ ОГНЕНЫЙ ШАР🗣️🔥🔥🔥
У нас был сюжет, он и есть.
Но мы подожгли лес, что запустило сайд-квест по возвращению на основной сюжет.
Который длится больше полугода....
Какая же жиза про импровизацию вместо прописанного заранее сюжета, который работает, похоже, только у всяких блогеров)
Если начал сочинять историю для нри, то надо учитывать, что твои игроки захотят покрошить мирных жителей 😈
хуже чем бомж-убийца в отряде может быть только отряд бомжей-убийц
а если они ещё и жаловаться начнут...
Теперь друид будет ждать когда Гриша умрёт.... Хотя учитывая, что барды живут ещё меньше, то у неё будет хватать радости
То чувство когда группа не может выйти из стартовой локации на протяжении 30 минут.
Ага, сюжет... Импровизация, вот хлеб мастера
Прямо как я придумываю на ходу.
Тот самый я:напишу сюжет чисто для галочки
Также я: стараюсь следовать моему безумному сюжету
А кстати:на вас упал бухой тараск с феей и ельфом на голове
Коротко о моём сценарии на игру с друзьями
Он как бы ещё и друид он будет жить дольше любой рассы
Наши мастера писали сюжет. Пока один из их делбиков не помацал пентаграмку, снеся себе часть хитов, а потом его нахрен убило порталом. ИЗ-ЗА ЭТИХ ХИТОВ! Были в ахуе даже сами мастера, грёбаные кубики)
И на одной из прошлых сессий. Нам нужен знахарь, мы приходим, а там медведь. Кто-то пытается его успокоить, моя колдунья мысленно откисает. В итоге она давит на жалость, и медведь превращается в знахаря. И когда мы спросили, какие были варианты, мастера ответили: никаких! Импровизадница! У нас так и было записано, как-нибудь договорятся. Один из них вообще предлагал медведя бить (в итоге знахарь оказался таким охрененным персом, что я очень сильно сокрушаюсь, что он эпизодический).
Ещё случай. Первое появление моей колдуньи, она должна убедить главного, что ей можно доверять и она знает, где найти знахаря. Главный, естественно, не верит. И я уже в отчаянии: мастера, что мне делать? Кидай спасбросок, потому что мы тоже не знаем😂 Главный был персонажем одного из мастеров)
Согласен на ходу легче чем писать сценарий😅😅
У нас уже 4 год идет компания без сюжета. Ну как без, он появляется на ходу, все началось с защиты королевства от нашествия союза племен орков, гоблинов и т.п., а в группе были эльф, дворф, человек и полурослика. А сейчас наша мафиозная семья сражаться с другой, а группа это сын того человека, полу-орк которого взял себе владелец дворф после его смерти и тот самый эльф.
P.S. полурослик въехал в другой город и играет с нами редко в качестве гостя за других персов
Я буквально так и создаю историю
Записка безымянного путника. 5.
(Проклятье мучает мой разум:
Неведением он весь покрыт,
И как он для меня опасен,
И сколько секретов он хранит.
Не думаю, что он огромен,
И городу навряд ли повредит,
Однако собственными мыслями обманен,
Боюсь, что враг нас победит.)
Мысли о силуэте меня преследовали всю дорогу до города. Кстати о городе: по рассказам Альк-Перка, это город Голдовдрим, в котором живут эльфы, гномы и люди. Само поселение известно своими горными рудниками, богатыми большим количеством серебра и золота. Впрочем, он сам признавался мне в том, что он родом из этого города. Уже подходил я к городу, как вижу, что стража поселения уже закрывают ворота. Меня это немного смутило: время ещё было не позднее. И тут резко до меня дошло, что если я не успею зайти в город, то буду ночевать за его пределами. В этот момент я ринулся бежать, попутно крича стражи, чтобы придержали ворота. Так как охранниками были тогда эльфы, они услышали мой голос, поэтому придержали для меня ворота. Я благополучно вошёл в поселение. Запыхиваясь от бега, я спросил стражей, по какой причине они закрывают ворота так рано. Охранники, переглянувшись друг на друга, сказали, что основной причиной их столь раннего закрытия города является подготовкой к завтрашнему нападению. Я, конечно, предполагал, что на город с такими рудниками будут часто нападать, но не ожидал, что атака на поселение планируется уже завтра. Мне хотелось поинтересоваться насчёт него, однако на последующие мои вопросы они не отвечали, а потом и вообще ушли. Вот же эльфы! Гордые особы! Так тяжело ответить на мои вопросы! Глубоко вздохнув, я решил пройтись по городу. Сам город оказался весьма скромным: на всю деревню всего одна кузница, торговая площадка, на которой основные товары - провизия, одежда и канцелярия, центральная площадь с малым золотым фонтаном и таверна для путешествующих. В ней я и решил ненадолго остановиться. Войдя в трактир, я попросил трактирщика выделить мне номер на ночлег. Он предложил единственную свободную комнату под номером 13. Оплавив комнату, я заказал ужин: картофельное пюре со свекольным салатом и лимонный чай. Пока я ждал его, уселся за столик рядом с окном, который открывает вид на гостиничный сад, полный разных цветочных клумб, деревьев и кустов. Вот: спустя час мне приносят мой ужин. Пока я ел, в трактир вошли городские стражники, спрашивая заведующего о том, не приходил ли к ним кто-то из новеньких. Трактирщик сразу указал на меня, сказав при этом, что кроме него никого другого он не принимал. Они сразу же подошли ко мне с требованием идти за ними. На их приказ я ответил, что мне необходимо сначала доесть блюдо до конца, а потом пойду за ними. Они согласились, хотя и были весьма недовольны такой просьбой. Когда я доел всё, я взял свою сумку и пошёл за стражей. Меня привели в ратушу, где находился староста города, который оказался весьма хорошим человеком. Меня он пригласил на разговор, и я узнал следующее:
Его зовут Аркадий, ему 45 лет, должность старосты ему вверил сам народ города и на нём он уже более 20 лет. Но это не самое главное:
Продолжение под комментарием.
- Вонифатий, я попросил стражу привезти вас сюда не просто так. Вы, наверное, уже слышали о том, что на нас планируется атака гоблинов и орков.
- Допустим.
- У нас войска не так много, и каждый солдат у нас на счету. (Аркадий вздыхает) Я знаю, что вы не местный, однако тоже подвержены риску быть захваченным в плен или того хуже: быть убитым. По вашей одежде я догадался, что вы по ремеслу охотник, а значит: у вас есть навыки владением дальнего оружия.
- Ну и?
- Я прошу вашей помощи в защите нашего города в качестве лучника на башнях. Если вы согласитесь, то я вам обещаю, что щедро заплачу.
- (Я человек, который не способен лишний раз отказать в помощи кому-либо. Поэтому) Вы знаете, я согласен вам помочь.
- (заметно обрадованный этой новости) Тогда готовтесь к битве!
Когда я вышел из ратуши, меня сразу повели на башню, на которой я буду стоять и отстреливаться от неприятелей. Взойдя на башню, я познакомился с моей командой: Фредом и Лакефом - эльфами и Кириллом - человеком. Они поведали мне не одну историю защиты их города, которые всегда были победными. В этот момент у меня появилось нехорошее предчувствие того, что я здесь нахожусь, помня о том, что во мне заключено проклятье. Мои товарищи разрешили мне вздремнуть, так как для них я всё равно, что новобранец. Я уселся рядом с арбалетом. Небо было багрово от заката солнца, дул сквозной северный ветер, моросило. Было весьма неспокойно мне засыпать, зная, что битва может начаться в любой момент. Но проходит час, два, и вроде всё умиротворительно. Однако стоило мне лишь сомкнуть глаза, произошёл тревожный звон, который сопровождался словами: "На нас наступают"! Я тут же встал на ноги. Первые минуты я был весьма растерянным, не понимая, что происходит. Вижу: стрелы во все стороны летят, таран противника подъезжает к нашим воротам, пехотинцы до последнего стараются задержать орков и гоблинов, а стрелки либо уже стреляют из лука, либо заряжают арбалеты и катапульты. И тут я только понял, что сейчас происходит нападение. Так как я не умею обращаться с механизмами, я решил, что буду тоже стрелять из лука как и Лакеф. И вот: я беру свой верный лук и стрелу, натягиваю лук и уже был готов выстрельнуть в противника, как передо мной появился он: тёмный призрак с рубиновыми глазами. Я оцепенел. Он приближался ко мне всё ближе и ближе, а я даже и пошевелиться не мог. И как только он был в метре от меня, я услышал крик Кирилла: "Осторожно"! В этот момент призрак исчез, а я, услышав какое-то шипение, ослепился чем-то. Я, отбросив свой лук, схватился за глаза, ибо почувствовал невыносимую боль. Думал уже спуститься с башни, как услышал звонкий свист булыжников, которые пробили не одну стену нашей башни. Грубо говоря, спустились мы и без помощи ног. Я почувствовал сильный удар по голове, после чего полностью потерял сознание.
Вот, как сейчас помню: долгое время водил народ по самопальным НРИ исключительно в режиме песочницы... Но все почему-то хвалили сюжет в моих играх (который, долгое время, если и был, то "для галочки")
Жиза. У меня игроки практически сами своими действиями пишут сюжет
Полуэльф походу и полугном, единство с природой эльфа, жадность к золоту гномов
Ну такое реально делают и вроде даже интересно получается
Добро пожаловать в kingmakers, с бомжами убийцами
Бесконечность не предел
Эльф как всегда 😅😅
Хихи-хаха
Пример игр, которые тухнут, чахнут, ставятся скучными и заканчиваются потому что всем надоели. импровизированная песочница💀
Бард судя по всему живëт меньше полуорков)
Так и создаются квесты длинной в десятилетия
Настоящий мастер будет давать несколько нпс, которые будут давать один и тот же грандиозный квест, всех вырезать они явно не смогут, особенно, если выдать условие по которому игра будет уаложняться сильно каждый раз, когда они это будут делать
Я бы сыграл в такое ДнД
Вам нужно озвучкой заниматься) Голос очень фактурный👍
Друид не на то давит)
Вот если бы сказала про Брунгильду...
Ну не знаю, у нашего Дм-а есть чёткий сюжет, который мы переодически ломаем:
1. Мы завербовали в нашу пати нпс, который должен был стать главным злодеем кампании
Травяной энт, завлодевший телом человека - Воин
2. -Ого! В деревне, полной клонов 1 эльфа, начался перепохол из-за стычки 2-х очень опасных существ! Мы можем воспользоватся этим и сбежать!
-Возьмем одну из них в плен?
-ты че, идиот?..конечно
Дарья № 231- Вошлебник
3.- Отлично! Вы смогли поймать детеныша дракона, который мог сжечь весь королевский лес! А теперь, пожалуйста, передайте его нам и мы выдадим вам награду
- Ммм, нет
Черныш - Черный дракон
И еще много подобных случаев, когда мы всячески начинали выкручиваться, когда понимали что дм ведет нас по рельсам
В клубе в котором я играю есть компания друзей у которых уже 4 покаления героев было из первого покаления остались только два эльфа близница
Нет, Гриша бить, Гриша жить дольше!
Песочницы кошмарны, у любого приключения должен быть хоть какой сюжет и конец истории
Друид лучшая ❤❤
На самом деле дндн без сюжета как по мне интереснее, можно на ходу такую дичь игрокам придумать (если будут плохо себя вести) что компания закончится за пару ходов)
Я понимаю этого мастера у меня игроки когда я пытался продвинуться по сюжету вырезали и тарабанили во все щели квестовых НПС так что мне приходиться придумывать всë на ходу
Поэтому в Скайриме квестовые NPC бессмертны. А вообще, за это нужно наказывать группу,
Зачем новый кампейн? Гриша мой любимый персонаж)
Автор, дай ссылку на видос с базето! Я его потреял!
Хех, та же фигня. Импровизация - лучший сюжет.
Неправда. Живут полуэльфы меньше чем полуорки, но стареют дольше. Черепашка крепче у полуорка а в деле приключений это важнее чем старение.
Это точно полуэльф а не жадный гоблин
Когда поняли смысл майнкрафта
Почему я вижу какую-то химию между варваром и друидом 😅
Эльф это я по жизни
Кстати вопрос: а куда бард делся? Бороздит бордели?
Ооооо я такой же мастер
Не понимаю почему Гриша не знает весь сюжет наперед
А почему не. Я позабочусь о твоих внуках.
а я только хотел спросить как играть в днд(
Полуэльфы евреи вообще то... Учитывая эту друидку
А где бард?
Как сделать такую ширму как у этого мастера? Есть гайд?
там несколько досок, саморезы и пару петель, вот и всё
Не ну а в чем он виноват, он дает им квесты, а они, "Гриша бить", "го скс", "о, денежка"
Кстати, имя только у Гриши есть
Нет, бард Джонас) а друид Милка
Это я!
А ещë архидруиды живут десят раз больше. Точнее, стареют десят раз медленнее.
Гриша кидать инициатива
Эльфи бесмертни
Тип да новый кампейн и персы был бы интересен
И что, имменно , его вещи получит его сын,
Или его племянник,
Ты в его семье не находишся "я была в его пати" не аргумент при переписке личных вещей
полуэльф точно друид, или плут?)))
Где бард?((
Где Барт???
Брумгильда не согласна с полуэльфом.
как. записаться. к вам. на игру???
Жиза
Я все больше думаю, что этот друид - еврей
😮😮😮...
И пока смерть на разлучит вас и полу эльф не загробастоет все вещи полу орка
когда мастер прилумывает на ходу так даже лучше изза этого игра становится ещё длинше или пока у мастера фантазия не закончится
Итак история из жизни, я тот самый правильный мастер придумывающий и придумывающий сюжет
И мой друг который играл со мной от силы 3-4 раза решает сделать свой сюжет, за ночь он придумывает сюжет, механики и особенности связанные с сюжетом
Сюжет в сетинге выживания в бесконечном снежном лесу
События определяются броско кубика д100
И судя по комментариям, либо его сюжет лучше, либо мой отыгрыш тупого орка вечно недовольно го другими задефал
Ос это я
Самая грустная смерть в днд ето пердечный сриступ перед финалом .... В реальной жизни
Мастер: Я актер, вы сюжет, прольем миру свет, кто прав, а кто нет, пусть судят другие, угрозы, насмешки короны примеряют пешки, вы в зале сидите, и ваши нервы, словно нити ей куклы, бегите, еще меня, вот он я.