отличный урок! я раньше не понимал все эти артефакты и не знал что с этим делать. Алексей,а можно как-нибудь сделать урок по unwrap? вы хорошо объясняете
Могут ли быть другие проблемы при визуализации, кроме подвисания системы? Очень хорошо знаю Автокад. В 3d max я на уровне чайника. Сейчас делаю проект. Изначально хотела перенести чертежи фасадов здания в Макс и там постепенно выстраивать. Объект, на мой взгляд, очень сложный и это бы заняло время. В Автокаде все бы смоделировала быстрее. Только опасаюсь, от такого количества полигонов не будет ли косяков с наложением материалов?
А как можно удалить только модель старую,и заново импортировать по такому способу.И при этом оставлять все вложенные и настроенные материалы в сохранности,что бы на новый импорт точьно так же налаживать?
Вопрос вряд ли наберёт хоть сколько-нибудь весомое количество голосов, но я таки дерзну его задать. Мне часто приходится пользоваться тем, что в 3ds max'е известно как лофт, а в автокаде как сдвиг. Однако в максе есть возможность повернуть шейп в нужное положение относительно траектории. В автокаде же мне не удалось проделать такой фокус. Есть ли путь решения этого?
По проблеме. Тут нужно опытным путем. Дело в несовершенности автокадовского просчета лофта. На крайняк можно выдавить профиль по каждому направлению, а потом объединить булевым. Я тоже сталкивалась с такой проблемой. Победила ее следующим путем: с помощью массива по траектории расставила профили и выполнила лофт. Все получилось! А со сдвигом вообще все печально. Вроде как есть параметр, отвечающий за вращения, но все бестолку.
За отклик благодарю, но вопрос несколько в другом: к примеру, мне необходимо пустить п-образный профиль по тетиве лестницы. Делаю сдвиг, а профиль в итоге поворачивается к тетиве не выемкой, а полкой и возможности повернуть его, как это позволяет макс, я не нашёл.
Я сделал всё по уроку получилось хорошо, но только весь объём черный. Поставил солнце, цвета поменял но не меняется ничего. Может кто подскажет как исправить?
Пройдите базовый видеокурс по 3ds Max r.autocad-specialist.ru/3ds-max-free?
Мне ничего конкретного не надо, я любое ваше видео буду смотреть! ))
Спасибо огромное за подобный урок, кучу времени потратил ища решение этой проблемы!!
Здравствуйте! Подскажите в чем проблема, при импорте файла из autocad 2014 в 3d max 2015 модель становится черной
сразу же лайк только за дикцию!!! спасибо
отличный урок! я раньше не понимал все эти артефакты и не знал что с этим делать. Алексей,а можно как-нибудь сделать урок по unwrap? вы хорошо объясняете
Добрый день, двг модель в 3Dsmax можно назначать материалы короны и рендерить чтобы картинка и цвето- передача метериалов была сочная?
Громадное спасибо!!!!!!!!!
Огромное спасибо, голову сломал как с ребрами бороться
спасибо, всё получилось круто!
Могут ли быть другие проблемы при визуализации, кроме подвисания системы? Очень хорошо знаю Автокад. В 3d max я на уровне чайника. Сейчас делаю проект. Изначально хотела перенести чертежи фасадов здания в Макс и там постепенно выстраивать. Объект, на мой взгляд, очень сложный и это бы заняло время. В Автокаде все бы смоделировала быстрее. Только опасаюсь, от такого количества полигонов не будет ли косяков с наложением материалов?
А есть разбор проблем импорта чертежей???
У меня например линии появляются, а эллипсы всякие и изогнутые линии нет, что с этим делать?
Спасибо
Классный урок) А вот вопрос с программы SketchUp можно закинуть в 3Dmax? заранее спасибо)
Александр , большое спасибо. А можно для 2017 Макса, т.к. там окошко с настройками импорта не выходит. Заранее спасибо!
Есть у меня ещё один вопрос - есть ли способ выделения подобъектов в сложном объекте скопом, а не по одному?
А как можно удалить только модель старую,и заново импортировать по такому способу.И при этом оставлять все вложенные и настроенные материалы в сохранности,что бы на новый импорт точьно так же налаживать?
супер
почему не показали геометрию сетки и количество полигонов?
работа с подшивками в автокаде
Как избавиться от огромного количества точек при импорте сплайна из автокада в макс???? подскажите пожалуйста
Здравствуйте, а знаете как перенести поверхность из цивил 3д в 3д макс?
Вопрос вряд ли наберёт хоть сколько-нибудь весомое количество голосов, но я таки дерзну его задать.
Мне часто приходится пользоваться тем, что в 3ds max'е известно как лофт, а в автокаде как сдвиг. Однако в максе есть возможность повернуть шейп в нужное положение относительно траектории. В автокаде же мне не удалось проделать такой фокус. Есть ли путь решения этого?
По проблеме. Тут нужно опытным путем. Дело в несовершенности автокадовского просчета лофта. На крайняк можно выдавить профиль по каждому направлению, а потом объединить булевым. Я тоже сталкивалась с такой проблемой. Победила ее следующим путем: с помощью массива по траектории расставила профили и выполнила лофт. Все получилось! А со сдвигом вообще все печально. Вроде как есть параметр, отвечающий за вращения, но все бестолку.
За отклик благодарю, но вопрос несколько в другом: к примеру, мне необходимо пустить п-образный профиль по тетиве лестницы. Делаю сдвиг, а профиль в итоге поворачивается к тетиве не выемкой, а полкой и возможности повернуть его, как это позволяет макс, я не нашёл.
у меня макс ломает чертежи при импорте, есть варианты как исправить ? перепробовал уже все методы пересохранения и импорта .....
Здравствуйте. Каким образом он их ломает?
Не сработало(
Я сделал всё по уроку получилось хорошо, но только весь объём черный. Поставил солнце, цвета поменял но не меняется ничего. Может кто подскажет как исправить?
Было такое - когда геометрия в "блоке" из автокада приехала. Если ваша геометрия в блоках - взрывайте их и пуржите файл перед импортом.