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新系列問題就是把舊角給扔了(完)至於人設無解,藤島後來的畫風個人是覺得一言難盡....
還記得第一次聽到新櫻戰的op當時我就超期待,用舊版的旋律去改,融合新的風格雖然後來成品出來不如預期,但整體來說我還是開心看到續作希望之後還能再出
我说樱战怎么会出现在机战30里,原来这时的王子已经靠边站了。记得他以前还撂下狠话,说宁死他也不会让樱战进入到机战里。真不知道他是怎么想的,竟然还会有人跟机战过不去,太奇怪了。
新櫻戰最大問題是換了人設,一整個不協調。
沒錯..人設問題很大..完全沒有櫻戰的氣氛了 .
看看123代的設定資料 就知道場景設定的細節差多少了。。。。。人物就別提了,換了畫風又變成3D,整合能力也沒到位(看看隔壁的戰場女武神 同樣是3D整合能力就很好)
三渲二感覺滿吃人設畫風,有的遊戲用起來就很好看
畫面根本不是重點⋯人設醜、戰鬥只能用一台完全捨棄戰略性、劇情爛死了以往每個角色一個章節新櫻戰每個章節都沒什麼關聯,對於人物塑造完全沒加分上海華擊團跟白痴一樣一句話把以前的要角封印讓人生氣⋯
雖然靈子甲冑體積很小,但故事背景畢竟是蒸汽朋克。我覺得,靈子甲冑還是有一點笨重的感覺比較好。所以 SLG 更符合蒸汽朋克的感覺。老角色回歸我就不去期待了,把她們當作美好的回憶就好。我比較希望將整個系列來一次重啟。
其實就幾個點啦1.人設, 久保的人設就跟大正浪漫無關了,所以用他的人設基本上就跟主題對不起來,幾乎就一種用特攻服來代表昭和時代的感覺,做成3D更是悲劇中的悲劇.2.舞台表現,自己玩新櫻戰只覺得整體上很多地方很突兀而已,而且少了些舞台時空背景的醞釀感,老實說現在新玩家基本上對所謂"大正浪漫"並沒有太大的感覺,因為和風作品已經滿街都是了,而對老玩家而言,新櫻戰也沒有對這個所謂"大正浪漫"的舞台背景做更多的演譯跟渲染,一整個就好像大家都很懂得樣子來直接就上了,但很多演出手法卻非常地跳痛,我玩的時候感覺上除了尷尬還是尷尬,完全浪漫不起來,既沒有一個虛構舞台的時代感,也沒有不一樣的背景感受(倒是很浪費美術).3.戰鬥節奏,雖然玩起來手感不會太差,但是跟遊戲故事本身幾乎沒有辦法有連貫感,一些地方可以跟當下劇情呼應的地方,也是很僵硬用對話演出帶過去..但都這個時代了,可以參照的表現手法已經很多了,不應該只是這樣來表現,4.其他就是些細微的部分,也比較個人, 就是"歌" 真的就還好,劇中歌劇表現也比較無趣, 人物劇情互動上我也覺得欠缺角色魅力,非常的無聊,加上還有點惡意......但整體美術跟一些小地方的手法倒是滿喜歡的,只能說很可惜,如果把一些部分處理好的話是很容易有續篇的,只可惜不但遊戲本身失利,手遊更是直接鞭屍到骨
我還是覺得久保的鍋大一點,與其說女角醜不如說造型太奇特,尤其"天宮櫻"的那個側面蝴蝶結太有伴愛的影子了,一個忍者穿得一身亮眼黃、神社女孩的特徵卻和江戶女孩的特徵融合...。另外主線也很微妙,穿越過去的劇情綁死了天宮櫻的女角地位導致我追其他女角都有點對不起她的感覺。而好感度系統也不如以前的特殊獨立事件這樣明顯(比如一代在游泳池救了菫就可以確定進了她的路線)另外問一句,有沒有人摩天輪的邀約是天宮櫻以外的?我打了3輪雖然都是不同人的結局,但摩天輪的邀約每次都是天宮櫻,到底有沒有機會和其他女孩一起坐摩天輪啊?
櫻花大戰5其實最大的問題就是人設不漂亮吧,大部分的角色都不是很吸引人,反而有政治正確的嫌疑,雖然那個時候還沒有把政治正確當標竿的扭曲標準,但這種人設真的是很怪。
雖然新櫻花大戰不好玩,但那個角色互動我看得很開心
不要狡辯了,就是久保的鍋,你沒看戰場女武神(本庄雷太),光明系列(TONY)一樣是你說的三渲二還不是一代一代的賣得很好,MYGO動畫用同樣的技術還不是一樣成為當季熱門話題動畫之一,重點在久保的人設不適合三渲二,不是三渲二不好,講句難聽的當年新櫻戰隊長改成女的,隊員全男性找久保做人設然後再讓這些一線男聲優配音的男隊員演BL舞台劇保證賣得比現在新櫻戰還要好,宣傳作的好說不定還可以賣超過三代...
連手遊都能做到的半年暴死 投入幾十億全部打水漂,以前會為SEGA失敗嘆息,現在只想嘲諷SEGA又一次玩死自己了!唯一嘆息的是櫻戰真的是神仙也救不起來了。
我個人覺得櫻五暴死是太急著換主角了,他要是櫻五讓大神和他的后宮團帶大河半部或一部作品時間,之後再交接給大河,我們這些跟著大神過前四代的老害多少還是能接受,但他直接整組換掉,你會用老招牌我覺得就是想靠我們這些老害穩一下基本盤,那就要顧及一下老害們感受,不然你乾脆開新系列算了。結果重啟作大神后宮團還是看不到,我講難聽點他要是直接重製櫻戰一銷量都一定屌打重啟。重啟這部我試玩版玩了二十分直接砍退訂。
給久保畫&人設 完全搭不上0 0
UP主不順便講那個學名作之壁的櫻戰手遊嗎?
輸在久保帶人
久保的人設不行啦
新櫻戰動畫 那個白毛姐姐其實沒死有可能成為新後宮?
拉琪特不能攻略,有沒有可能她已經被算入叔叔大神的後宮了?(活動寫真)
拉琪特可以攻略,第2輪後初章就有更改故事提醒玩家"拉琪特可以攻略了",大概連第1輪都沒玩完吧,還是只有雲?
為什麼一堆人分不清“姪子”跟“甥子”?兄弟的小孩叫“姪”,姐妹的小孩稱“甥”。也就是說姪會跟你同姓,甥不會。就算不會分,角色介紹也寫的很清楚:大河新次郎:《櫻花大戰》V的主角。大神一郎之甥,紐約華撃團星組隊長・海軍少尉。母親是大神一郎的姐姐-大河雙葉,劍術比大神一郎還要高。
是「第六天魔王」,第六天指的是佛教六重天里的他化自在天
這是歷史上的玩笑話某次織田信長在作戰中被武田的信使說服中武田家自稱佛門的門徒打算繼續巴拉巴拉信長沒想到織田信長直接嗆了我是第六天魔王的化身,叫你老大出來講於是乎這個綽號就跟著織田信長到現在還在傳有段時間動漫遊戲小說更是到日本不打織田信長就像沒買伴手禮一樣
直接讓大神一郎回歸很難嗎
櫻戰五那個人設真的有夠過時又毫無吸引力....新櫻戰後面來的就是手遊櫻革,據說還投了幾十個億然後好像不到半年就收攤了~成為業界一大笑話~原因,人物醜機設也醜....記得當時用日本股溝還雅虎搜櫻革,跳出在第一個就是 "櫻革 醜女".這些年來日本的二次元很多作品的路都越走越歪越保守.....真的不知道是在銃三小.
新系列問題就是把舊角給扔了(完)
至於人設無解,藤島後來的畫風個人是覺得一言難盡....
還記得第一次聽到新櫻戰的op
當時我就超期待,用舊版的旋律去改,融合新的風格
雖然後來成品出來不如預期,但整體來說我還是開心看到續作
希望之後還能再出
我说樱战怎么会出现在机战30里,原来这时的王子已经靠边站了。记得他以前还撂下狠话,说宁死他也不会让樱战进入到机战里。真不知道他是怎么想的,竟然还会有人跟机战过不去,太奇怪了。
新櫻戰最大問題是換了人設,一整個不協調。
沒錯..
人設問題很大..
完全沒有櫻戰的氣氛了 .
看看123代的設定資料 就知道場景設定的細節差多少了。。。。。人物就別提了,
換了畫風又變成3D,整合能力也沒到位(看看隔壁的戰場女武神 同樣是3D整合能力就很好)
三渲二感覺滿吃人設畫風,有的遊戲用起來就很好看
畫面根本不是重點⋯
人設醜、戰鬥只能用一台
完全捨棄戰略性、劇情爛死了
以往每個角色一個章節
新櫻戰每個章節都沒什麼關聯,對於人物塑造完全沒加分
上海華擊團跟白痴一樣
一句話把以前的要角封印
讓人生氣⋯
雖然靈子甲冑體積很小,但故事背景畢竟是蒸汽朋克。我覺得,靈子甲冑還是有一點笨重的感覺比較好。所以 SLG 更符合蒸汽朋克的感覺。
老角色回歸我就不去期待了,把她們當作美好的回憶就好。我比較希望將整個系列來一次重啟。
其實就幾個點啦
1.人設, 久保的人設就跟大正浪漫無關了,所以用他的人設基本上就跟主題對不起來,幾乎就一種用特攻服來代表昭和時代的感覺,做成3D更是悲劇中的悲劇.
2.舞台表現,自己玩新櫻戰只覺得整體上很多地方很突兀而已,而且少了些舞台時空背景的醞釀感,
老實說現在新玩家基本上對所謂"大正浪漫"並沒有太大的感覺,因為和風作品已經滿街都是了,
而對老玩家而言,新櫻戰也沒有對這個所謂"大正浪漫"的舞台背景做更多的演譯跟渲染,一整個就好像大家都很懂得樣子來直接就上了,
但很多演出手法卻非常地跳痛,我玩的時候感覺上除了尷尬還是尷尬,完全浪漫不起來,既沒有一個虛構舞台的時代感,也沒有不一樣的背景感受(倒是很浪費美術).
3.戰鬥節奏,雖然玩起來手感不會太差,但是跟遊戲故事本身幾乎沒有辦法有連貫感,一些地方可以跟當下劇情呼應的地方,也是很僵硬用對話演出帶過去..
但都這個時代了,可以參照的表現手法已經很多了,不應該只是這樣來表現,
4.其他就是些細微的部分,也比較個人, 就是"歌" 真的就還好,劇中歌劇表現也比較無趣, 人物劇情互動上我也覺得欠缺角色魅力,非常的無聊,加上還有點惡意......
但整體美術跟一些小地方的手法倒是滿喜歡的,只能說很可惜,如果把一些部分處理好的話是很容易有續篇的,只可惜不但遊戲本身失利,手遊更是直接鞭屍到骨
我還是覺得久保的鍋大一點,與其說女角醜不如說造型太奇特,尤其"天宮櫻"的那個側面蝴蝶結太有伴愛的影子了,一個忍者穿得一身亮眼黃、神社女孩的特徵卻和江戶女孩的特徵融合...。
另外主線也很微妙,穿越過去的劇情綁死了天宮櫻的女角地位導致我追其他女角都有點對不起她的感覺。
而好感度系統也不如以前的特殊獨立事件這樣明顯(比如一代在游泳池救了菫就可以確定進了她的路線)
另外問一句,有沒有人摩天輪的邀約是天宮櫻以外的?我打了3輪雖然都是不同人的結局,但摩天輪的邀約每次都是天宮櫻,到底有沒有機會和其他女孩一起坐摩天輪啊?
櫻花大戰5其實最大的問題就是人設不漂亮吧,大部分的角色都不是很吸引人,反而有政治正確的嫌疑,雖然那個時候還沒有把政治正確當標竿的扭曲標準,但這種人設真的是很怪。
雖然新櫻花大戰不好玩,但那個角色互動我看得很開心
不要狡辯了,就是久保的鍋,你沒看戰場女武神(本庄雷太),光明系列(TONY)一樣是你說的三渲二還不是一代一代的賣得很好,MYGO動畫用同樣的技術還不是一樣成為當季熱門話題動畫之一,重點在久保的人設不適合三渲二,不是三渲二不好,講句難聽的當年新櫻戰隊長改成女的,隊員全男性找久保做人設然後再讓這些一線男聲優配音的男隊員演BL舞台劇保證賣得比現在新櫻戰還要好,宣傳作的好說不定還可以賣超過三代...
連手遊都能做到的半年暴死 投入幾十億全部打水漂,以前會為SEGA失敗嘆息,現在只想嘲諷SEGA又一次玩死自己了!
唯一嘆息的是櫻戰真的是神仙也救不起來了。
我個人覺得櫻五暴死是太急著換主角了,
他要是櫻五讓大神和他的后宮團帶大河半部或一部作品時間,
之後再交接給大河,
我們這些跟著大神過前四代的老害多少還是能接受,
但他直接整組換掉,
你會用老招牌我覺得就是想靠我們這些老害穩一下基本盤,
那就要顧及一下老害們感受,
不然你乾脆開新系列算了。
結果重啟作大神后宮團還是看不到,
我講難聽點他要是直接重製櫻戰一銷量都一定屌打重啟。
重啟這部我試玩版玩了二十分直接砍退訂。
給久保畫&人設 完全搭不上0 0
UP主不順便講那個學名作之壁的櫻戰手遊嗎?
輸在久保帶人
久保的人設不行啦
新櫻戰動畫 那個白毛姐姐其實沒死有可能成為新後宮?
拉琪特不能攻略,有沒有可能她已經被算入叔叔大神的後宮了?(活動寫真)
拉琪特可以攻略,第2輪後初章就有更改故事提醒玩家"拉琪特可以攻略了",大概連第1輪都沒玩完吧,還是只有雲?
為什麼一堆人分不清“姪子”跟“甥子”?
兄弟的小孩叫“姪”,姐妹的小孩稱“甥”。也就是說姪會跟你同姓,甥不會。
就算不會分,角色介紹也寫的很清楚:
大河新次郎:《櫻花大戰》V的主角。
大神一郎之甥,紐約華撃團星組隊長・海軍少尉。母親是大神一郎的姐姐-大河雙葉,劍術比大神一郎還要高。
是「第六天魔王」,第六天指的是佛教六重天里的他化自在天
這是歷史上的玩笑話
某次織田信長在作戰中被武田的信使說服中
武田家自稱佛門的門徒打算繼續巴拉巴拉信長
沒想到織田信長直接嗆了
我是第六天魔王的化身,叫你老大出來講
於是乎這個綽號就跟著織田信長到現在還在傳
有段時間動漫遊戲小說更是到日本不打織田信長就像沒買伴手禮一樣
直接讓大神一郎回歸很難嗎
櫻戰五那個人設真的有夠過時又毫無吸引力....
新櫻戰後面來的就是手遊櫻革,據說還投了幾十個億然後好像不到半年就收攤了~成為業界一大笑話~
原因,人物醜機設也醜....記得當時用日本股溝還雅虎搜櫻革,跳出在第一個就是 "櫻革 醜女".
這些年來日本的二次元很多作品的路都越走越歪越保守.....真的不知道是在銃三小.