6. 교도소테러END (폭발물을 만들어 폭팔을 이용해 벽을 허물어 탈출) 7. 모범수END (형량을 모두 채울 때까지 의심도를 채우지 않음) 8. 어린왕자END (다른 수감자와 친밀도를 일정 이상 채우면 둘이 둘을 흉내내어 모범수로 위장해 탈출) 9.주인공END (경찰들이 만든 함정에 걸려 추격전을 벌임) 10. 한 수 위END (벽을 부숴 탈출, 10번 이상 체포 당한 후 저녁에 간수 몰래 탈출) 11. 폭력자END (간수들을 모두 때려 눕힌 뒤 탈출) 12. 발명가END (발명품을 만들어 탈출) 13. 범죄자END (1~12번 엔딩을 달성 후 의심도를 빨강까지 올린 후 탈출)
오 좋다. 탈출루트중 하나로 교도소장까지 전부 매수해서 감형받아 석방엔딩 있으면 좋을 듯 엔딩 종류는 1. 도망자END (평범하게 환풍구, 땅굴파서 탈출) 2. 변장꾼END (간수로 위장한 후, 모든 출입문 통행증을 복사해서 걸어서 탈출) 3. 가석방END (모든 간수를 매수하여 결국 교도소장까지 매수, 가석방으로 탈출) 4. 주동자END (모든 수감자들과 친밀도를 일정이상 쌓아서 쿠데타를 일으켜 간수들을 제압, 이후 무력으로 탈출) 이렇게 있으면 좋겠네용. 멀티엔딩이면 좋을 듯.
확실히 난이도는 쉬워졌지만, 아직 환풍구 같은데선 경비가 바로 밑에 있다는 단서가 발소리 말고도 좀 더 운빨폭망으로부터 기회를 준다는 인식이 있어서 좋네요! 환풍구에서 발소리 말고도 주변에 시각적인 정보를 줄 수 있는 발소리 탐지하는 소음 측정기? 같은걸 찾아서 여러 장소에 들고 다닐 수 있게 해도 좀 더 좋을 듯 합니다!
그 감옥 게임이나 드라마 영화 이런데 보면 물건 매수하고 정보 빼오고 하는 사람 한명씩 있잖아요. 그런 NPC하나 만들어서 뭐 환풍구 안에서 밑에 간수가 있는지 없는지 볼 수 있는 카메라나 락픽, 뚫은 벽을 가려줄 현수막 같은걸 판매한다던지 돈이나 그 친구가 내주는 퀘스트를 깨면 탈옥을 할 때 유용하게 쓰일 수 있는(간수 루틴, 길 등) 정보를 알려준다던지 하는건 어떠세요? 그밖에도 뭐 추후에 추가하실 유용한 아이템 같은거 있으면 그친구가 팔아도 될 것 같은데.. 대신 그 친구는 밥먹을 때랑 운동시간같이 자유롭게 움직일 수 있는 시간에만 접촉이 가능하고 그 외 시간에는 아예 접촉 자체가 불가능하게 하고 또 너무 오래 붙어있으면 간수 의심도가 조금씩 오른다던지 하는 것도 좋을 것 같아요!
의심도는 내려가지 않지만 의심도가 올라가는 속도를 줄일게 있으면 좋을거같음 예를 들면 맵에서 파란색 염료랑 죄수복이랑 제작해서 간수복을 만들어 입는다던가 최근에 체포안당할수록 의심도가 올라가는 속도가 줄어든다던가 아니면 8056년에 0.00000001%씩 의심도가 줄어들면 좋을거 같애요
탈출루트를 여러개로 만들 순 없나요?
1. 도망자END (평범하게 환풍구, 땅굴파서 탈출)
2. 위장꾼END (간수로 위장한 후, 모든 출입문 통행증을 복사해서 걸어서 탈출)
3. 가석방END (모든 간수를 매수하여 결국 교도소장까지 매수, 가석방으로 탈출)
4. 주동자END (모든 수감자들과 친밀도를 일정이상 쌓아서 쿠데타를 일으켜 간수들을 제압, 이후 무력으로 탈출)
5. 신분세탁END (다른 수감자중, 형량이 적은 수감자를 찾아 암살한 뒤, 그 수감자로 변장해서 석방으로 탈출)
오옹
6. 교도소테러END (폭발물을 만들어 폭팔을 이용해 벽을 허물어 탈출)
7. 모범수END (형량을 모두 채울 때까지 의심도를 채우지 않음)
8. 어린왕자END (다른 수감자와 친밀도를 일정 이상 채우면 둘이 둘을 흉내내어 모범수로 위장해 탈출)
9.주인공END (경찰들이 만든 함정에 걸려 추격전을 벌임)
10. 한 수 위END (벽을 부숴 탈출, 10번 이상 체포 당한 후 저녁에 간수 몰래 탈출)
11. 폭력자END (간수들을 모두 때려 눕힌 뒤 탈출)
12. 발명가END (발명품을 만들어 탈출)
13. 범죄자END (1~12번 엔딩을 달성 후 의심도를 빨강까지 올린 후 탈출)
수감자는 배경이라 했지만 재미있긴 할듯
간수 매수 시스템도 하나 있으면 기가 막히지 않을까..
마이너한버그 50개씩 발견될듯... 그리고 마플님이라면 "여기 간수들은 아주 성실합니다!" 이럴것같고
뭐로 매수할지도 문제고 해도 신중하게 사용해야할꺼 생각하면 난이도 마공장급으로 올라갈듯
좋은 시도였어
다른 간수에게 걸리면 같이 체포되는 거지
오 좋다. 탈출루트중 하나로 교도소장까지 전부 매수해서 감형받아 석방엔딩 있으면 좋을 듯
엔딩 종류는
1. 도망자END (평범하게 환풍구, 땅굴파서 탈출)
2. 변장꾼END (간수로 위장한 후, 모든 출입문 통행증을 복사해서 걸어서 탈출)
3. 가석방END (모든 간수를 매수하여 결국 교도소장까지 매수, 가석방으로 탈출)
4. 주동자END (모든 수감자들과 친밀도를 일정이상 쌓아서 쿠데타를 일으켜 간수들을 제압, 이후 무력으로 탈출)
이렇게 있으면 좋겠네용. 멀티엔딩이면 좋을 듯.
오늘 오프닝은 마플의 역대급 귀여움이다 ㅋㅋㅋㅋ
마쁘리에요가 더하지 않나? ㅋㅋ
ㅋㅋ
태초부터 맢님은 귀여우셨어
ㅇㅈ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
확실히 난이도는 쉬워졌지만,
아직 환풍구 같은데선 경비가 바로 밑에 있다는 단서가
발소리 말고도 좀 더 운빨폭망으로부터 기회를 준다는 인식이 있어서 좋네요!
환풍구에서 발소리 말고도 주변에 시각적인 정보를 줄 수 있는
발소리 탐지하는 소음 측정기? 같은걸 찾아서
여러 장소에 들고 다닐 수 있게 해도 좀 더 좋을 듯 합니다!
그러면 너무 쉬워져서 안만든거 아닐까요?
@@설푸-m8l 대신 소지하는동안 의심도가 오를 때 훨씬 더 빨리 오르거나, 사용 제한시간이 있으면 상황을 고려해서 쓸 수 있겠죠 🙂
@@ip-a 와우!
아니면 환풍구 1칸인걸 2~3칸으로 늘리는 방법도 될 듯
환풍기 교체로 잘열리고 좀 더 잘보이는 나무재질로 바꿀 수 있으면 좋을수도...
오프닝 뻘하게 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 마플님은 가끔씩 이렇게 나오는 개그(?)가 꿀잼인 듯ㅋㅋㅋㅋ
간수ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 탈출하려는거 묵인해주려고 했는데 대놓고 들킬짓을 하니까 어쩔 수 없이 체포하는거 같애ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
의심도 게이지 추가된걸 보니 생각나는 옛날 맵이 있는데 the heist?였나 도둑질하는 그런 맵인데 시아시스템 있고 의심도 게이지 있는 맵이 생각나네요 ㅋㅋ 재밌게 했었는데 그걸 리소스팩하고 커맨드로만 구현한겄도 신기헸다는
어? 님 페이데이 : 더 하이스트 얘기하는 거 같은데 그쵸ㅋㅋ 아예 게임을 하나 만드는 맢님 대단해!
@@RoontiO50 페이데이 얘기하는건 아닌거같은데
간수에게 도움을주면 의심도가 내려가는것도 좋을것같지만 내릴 생각이 없다면 정비공같이 특정 직업이나 이벤트 발동했거나or효과를 가지고있을때 의심도가 천천히차면 좋을것같네요
간수에게, 효과
@@Ggunbbang2 ㅏ;; 아무생각 없이 쓰느라 고치겠습니다;;
2:18 간수: 음, 아무리 봐도 탈출 과정에서 환풍구에서 내려와 발각된거지만 환풍구 수리 업무를 하다 내려온 걸 수도 있으니 넘어가지.
옆에있던 간수: 그게 아니라네. 아마도 환풍구 안에 들어가서 환풍구청소를 하고있던 모양이야. 아주 성실한 친구구먼ㅎ
하드모드로 즉시체포모드 남겨둬도 재밌을듯
아ㅏㅏ 오프닝 진짜 개귀엽넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 시리즈 너무좋다 진짜 ㅋㅋ
일과를 제대로 수행할 때마다 의심도가 아주 조금씩 내려가면 괜찮을 수도 있지 않을까요? 많이 걸릴수록 의심도가 빠르게 올라가도 좋을 것 같아요
난이도를 나눠서 하드로 하면 화면 안돌아가고 이지로 하면 막 의심도도 내려가는 그런거 추거 되면 좋을 것 같네요
봉사활동 추가해서 의심도 낮추게해도 재밌을듯
낮출생각 없다고 해서..
근데 낮출 생각 없다고 하셔서
안씁
미친 시작 맢님 개졸귀ㅠㅠㅠㅠㅠ
의심도 다차면 간수들이 공격하기 시작하는게 자연스러울듯요
리모컨 가져다가 죄수 조종해서 감옥에 넣는것도 아니고
간수로부터 튈수 있게 해두면 좋을듯요
적어도 중요템 꽁쳐두고 잡힐 수 있는 정도?
점점 이스케이피스트처럼 되어가고 있는건 기분탓?
간수 공격하는걸 대신해서 난이도를 낮춘게 의심도 같은데
간수가 공격하게 할려면 차라리 의심도를 없에야함 난이도가 너무 쉬워짐
나중에 난이도 추가해서 쉬움에선 이것보다 천천히 오르고 보통은 영상처럼 어려움은 엄청 빨리오르고 핸섬가이 난이도에선 한번에 잡히는 걸로 만들어도 좋겠네요
그 감옥 게임이나 드라마 영화 이런데 보면 물건 매수하고 정보 빼오고 하는 사람 한명씩 있잖아요. 그런 NPC하나 만들어서 뭐 환풍구 안에서 밑에 간수가 있는지 없는지 볼 수 있는 카메라나 락픽, 뚫은 벽을 가려줄 현수막 같은걸 판매한다던지 돈이나 그 친구가 내주는 퀘스트를 깨면 탈옥을 할 때 유용하게 쓰일 수 있는(간수 루틴, 길 등) 정보를 알려준다던지 하는건 어떠세요? 그밖에도 뭐 추후에 추가하실 유용한 아이템 같은거 있으면 그친구가 팔아도 될 것 같은데..
대신 그 친구는 밥먹을 때랑 운동시간같이 자유롭게 움직일 수 있는 시간에만 접촉이 가능하고 그 외 시간에는 아예 접촉 자체가 불가능하게 하고 또 너무 오래 붙어있으면 간수 의심도가 조금씩 오른다던지 하는 것도 좋을 것 같아요!
락픽보다 더빨리 열수있는 그런 일회용 아이템이 나오면 재밌을것같고 이게임을 하기전 캐릭터 선택을 할수있으면 좋겠다
예:수리공(죄목:??)특징:락픽이4줄이됨
국회의원(죄목:??)특징:높은 직위덕분에 의심도가 좀더 천천히 올라감 조폭(죄목:??)특징:기습확률이 높아짐 등등와 같은것도 나오면 좋겠고
그리고 관수를 확률적으로 기습할수있는 일회용아이템도 나오면 좋을껏같습니다 그리고 기습실패할때 의심도가60프로 올라가면 좋을껏같아요 그리고 죄수들끼리 교환하는 시스템도 좋을껏같아요
게임이아닌 이제 대작까지 달려가는 당신,ㅇㅏ주 좋소(이끾끼)
인제 다 만들어지면 하드모드로 환풍구에서 내려오면 바로 잡히고 락픽하는데 원래대로 시야고정
간수 수 많이 등 해서 하드모드도 있으면 쩔겠다
락픽같은거 들고다니면 조금씩 의심도올라가는것도 좋을것같아요!
혹시 걸리면 거기서 10초 정도 머무는 시스템이 있으면 좋겠네요 ㅎㅎ
그리고 혹시나 락픽따고 들어가서 잠그는 기능이 있으면 좋겠어요 그리고 간수들이 그 문을 따고 들어올때3초 정도 쓰고 들어오게하는건 어떼요?
근데 되게 조심조심 다닐 듯해요 ㅋㅋㅋㅋ 의심도 ㄷㄷㄷ
오늘도잘보고갑니다
확실히 좋다 대비할 수 있는 시간도 있고
맵에 다이아 처럼 값비싼 것을 숨겨놓고 그걸로 간수한테 걸려도 뇌물을 바쳐서 한번 살수 있게 해도 재미있을듯요 ㅋㅋㅋㅋ
청소 또는 작업을 잘하면 의심도가 조금씩 내려 가게 하면 좋지 않을까요?
모범수 시스템이 추가되서 10일동안 복역하면 모범수가 되서 의심도가 50%정도 더 느리게 올라가는거 있었으면 좋겠다
난이도를 선택할 수 있게 해서 게이지 차는 정도를 다르게 설정해도 괜찮을 것 같습니다!
락픽할때 돌아갈 수 있는 시야각을 좁게 고정하는것도 재밌을것같네요 ㅋㅋ
바꾼 건 쉬움 난이도로 하고 바꾸기 전은 어려움 난이도로 나눠서 플레이할 수 있도록 하는 것도 좋을 것 같아요
의심도의 수치를 입력하면 어떨까요! 마플님 좋은영상 감사합니다!
인트로 너무 커여워..
그렇지! 이게 맞는거지!
혹시라도 오해일 수 있으니 바로 체포하지는 않고,
한번 걸리면 항상 의심하는 올바르게 된 간수들!
오늘 영상 안 나올줄 알았는데 오늘 영상 올라왔다 ㅎㅎ
의심도 올라가면 경고 소리나면 더 좋을거 같은데
쉬는시간에 간수들이 감옥 어딘가에 서있고 간수에게 가짜 보석을 뇌물로 줘서 의심도를 낮추는 시스템 어떻습니까.
가짜 보석은 떨어져있는 돌멩이들이나 술병 깨진거(연두색 염료)를 일하는 곳에 가져가서 특수한 기계에 상호작용(광내기,깎기,손질)하고
광나는 돌멩이들(프리즈머린), (가짜)빛나는 초록보석(에메랄드)으로 만드는거죠.
기대된당
마플님 의심도는 난이도 마다 내려가는
속도 다르게하고 하드모드만 안내려가게
하면 좋지 않을까요?
약간 뇌물같은 것도 추가하면 좋을것 같아요.
뇌물을 주면 잡이면 한번은 봐준다 느낌으로
의심도 게이지를 만약 죄수가 뭐 일을 하거나 아님 청소를 하면 내려가게 하는 것도 좋을것같아요
오늘은 1일 1영상을 놓칠것인가
방금 영상봣는데 ㅋㅋ 바로 또 뜨네 ㅋㅋ
작업으로 의심도 내릴수 있게 하면 좋을것 같아요
좋은 일 같은 거 하면 의심도 내려가면 좋을 것 같아요.
나중에 간수한테 뇌물주는 시스템도 괜찮을거 같애요.뇌물주면 의심도 내려가고 뇌물주는 거 다른간수한테 들키면 체포되는 시스템등등...
환풍구나 락피킹은 즉시 체포된다로 하고 의심 시스템은 따로 활용하는게 어떨 까요
간수가 있는곳 부근에서 락피킹 사운드나 벽 부수는 소리가 나면 의심도가 오르며 배회를 멈추고 그 소리가 난 곳으로 우선적으로 가는 것처럼요 근데 이러면 너무 빡새지나?
감옥에 가둬놓고 이것만 만들게 하고 싶다
나가고 싶으면 락픽으로 따고 나가요 흐흐
처음 겁나 웃기네 ㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅌ
*좋은 시도 였어 Handsome Guy*
의심도는 내려가지 않지만 의심도가 올라가는 속도를 줄일게 있으면 좋을거같음 예를 들면 맵에서 파란색 염료랑 죄수복이랑 제작해서 간수복을 만들어 입는다던가 최근에 체포안당할수록 의심도가 올라가는 속도가 줄어든다던가 아니면 8056년에 0.00000001%씩 의심도가 줄어들면 좋을거 같애요
뇌절 컷
???:좋은 시도였어 handsome guy
만약 의심도를 내리고 싶으면, 할 일을 하면 신뢰도 라는 것이 올라가서 의심도가 있으면 의심도가 떨어지고, 의심도가 없으면 신뢰도 라는 게 올라가는 방식으로 하면 좋을 것 같아요.
예를 들어서, 할일에 세탁하기가 있으면 세탁하기를 해서 신뢰도가 올라가는 방식입니다.
혹시 경찰들 중에 락픽이나 열쇠 사다리 파는 부패경찰 만들어주실수 있나요?
취침 점호나 취침때 감옥 밖에 있다면 의심도가 오르는것도 나쁘지 않을듯 합니다
천천히 똘오지기보다는 작업할때마다 떨어지는식으로하는게나을듯
팤님 개웃곀ㅋㅋㄱㄱㅋ
나중에는 간수 매수해서 의심도 떨어트리거나 의심도가 일정 시간동안 안 오르게 해도 재밌겠당
상자를 열고, 가만히 있으면 의심도 올라가게 하는것도 괜찮지 않을까요?
근데 혹시 놀이터서버를 배포할 예정은 없나요?
조금 힘들어지겠지만 화면이 안 돌아가는 난이도 높은 모드
화면이 돌아가는 쉬운 난이도 모드로 두 개로 분리해도 좋을 것 같습니다.
체포가 되면 30초 후에 나올 수 있고
5번 이상 체포 되면 게임오버
이것도 좋을듯 합니다
이제 그 다음에는 지티에이처럼 ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ 생겼으면..
하하 1시간전이라니 이건 행운이야
그런데 그러면 고의적인 체포 플레이도 가능하지 읺을까 걱정되네요 의심도를 강제로 낮추려고 체포를 이용할것 같은 느낌도 드네요
감옥탈출 많이 만드시넹
시야도 좋긴하지만 발자국소리의 싸플 컨트롤도 못참는데...
선행이라는 시스템도 괜찮을거같네요
-쉬움 / 노멀 / 하드 이렇게 나눠서 플레이 할수도 있으면 좋겠다-
이거
초보 중수 고수 이렇게 난이도 만들어도될듯 초보는 의심게이지 자동으로떨어지고
중수는 안떨어지는대신 의심게이지가 지금으로 하면될거고 고수는 더크게 올라가던가하고 초고수는 한방컷(?)
의심도 높아질 때마다 패널티가 뭔가 살짝씩 추가되면 재밌을 것 같기도 하네요 아닐수도 있지만...
의심도는 작업시간에 일 열심히 해서 모범수인 것처럼 행동했을 때 조금씩 내려가게 하면 어떨까요
좋은 일을 하면 의심도가 조금씩 내려가면 좋지 않을까요?
이러면 다 만들고 난이도 추가도 나쁘지 않을지도??? 어려우면 시야 좁아지고 간수 조금 빨라지고 의심도 더 많이 오르고 이런식으로 하면 깨고 나서도 더 재밌을듯
미니 스피드런:파크모
펀치:운터
감옥탈출:파크모
마공장:운터
다른 사람도 불러주세요 맢님!
(아 그리고 감성파쿠르도요)
뭐야 괜찮아요? 영상 왜 안올리시지
1일1영상 어디갔나요ㅠㅠ
00:01
으아 못참지
돌리는것보다 그냥 게이지보는게 빠를듯
안내려가는게 맞지 교도관들이 바보도 아니고 서로 이야기하면서 쟤가 그 락픽킹이라매? 하면서 퍼질텐데
마플님 시작부터 감옥탈출 예측 실패하셨어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
의심도 덕분에 그래도 좀 더 쉬워진거 같네요!
취침시간에 나와있는거 자체가...
실제였으면 문 딸려고 하자마자 철컹ㅋㅋㅋㅋ
이제 보완문을 만들어서 거기에 빨간이름 아이템을 인식해 의심도를 20% 올라가게하고 "보따리"로 그거를 감추는거지
밀폐 주머니같은데에 넣으면 위험물건 안 발견되게 하면 좋을듯
나중에 난이도 조절로 시야 고정도 나쁘지 않을거 같네요
간수 발소리 추가하는건 어때요?
개인적으로 모범수 특별사면 이스터에그를 기원합니다.
(100번 일정을 소화하면 클리어)
모범수처럼 행동하면 조금씩 떨어지게 하는것도 나쁘지 않을 듯?
뇌물시스템인줄알았는데.. 더좋아
아마 이렇게 잘생긴 사람을 잡아가는 것은 국가적인 손실이라 생각한 듯.
파크모 그는 대체...
간수 뭐냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
따는도중에 시야를 돌리면 락픽이 잠깐 멈춰지는것도 좋겠네요
체포 될수록 의심도 빠르게올라가는거도 좋을거같은데
아니 마플님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감옥탈출이라고 선빵 칠라했는데 예측샷 실패해서 당황한게 너무 보이는 말투잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2마리 연속으로 오면 끝인가요?
마플:의심도가 높아지면 감수가 공격하는 거요