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増幅は100%以上確定にするものでした。マズルでチップ4つ使えば効果4種全部100%以上確定。チップ1個だけなら4つのうちランダムに一個の能力だけ100%以上確定。
アタッチメントよくわからなかったので、詳しく知れて助かりました。
ダメ押しってデバフとか書いてるけど、敵の弱点の欄に属性が1つでも付いてたら効果発揮してそうだった
別ゲーと違って会心系がそんな強くないのが注意だね
会心ダメージ120%とあまりにも低すぎるんですよね🥺
アタッチメントは今はセット効果紫でも良い。せやから43レベ以降でええんちゃうんかなって思ってます。
解説ありがとうございます!僕はあれですね、もちろん性能を優先して装備はしますが、そもそもがミリオタなのでSSRアタッチメントが出ると武器の着せ替えができるところが好きですね!見た目がかっこいい銃にできたらモチベがあがります!
このゲームちゃんと見た目反映されるのすごいですよね!
1度ゲットしたSR以上のアタッチメントは重ね着できるのがいいですね
スオミには快進撃のMOD選んで、アタッチメントのステータスは攻撃力を優先してました
僕もです
アタッチメントの効果って3つ揃えなきゃいけないんですね。勘違いしてました
原神やってるとパラメータとか上昇の既視感凄い(笑)
めちゃわかるw見た瞬間原神やんてなったw
実際にやってみるとホヨバとだいぶ違うよだいぶ簡略化されてる
今37レベルで指向生産03で金アタッチメント自体が出にくくてしんどいのですが難易度によって金アタッチメントの出やすさは違うんでしょうか?また、一番下の難易度では確定で1つ金アタッチメントが落ちると聞いたのですが本当ですか?
指揮官レベルできるだけ上げてから潜るべきですかね?
とりあえず欲しいパラメータとセット効果をそろえるだけでいいんじゃないかな?原神みたいに本格的に厳選するのは一番上の聖遺物クエスト開放してからみたいに。
原神とかスタレでいう遺物要素だったんすね!
増幅は100%以上確定にするものでした。マズルでチップ4つ使えば効果4種全部100%以上確定。チップ1個だけなら4つのうちランダムに一個の能力だけ100%以上確定。
アタッチメントよくわからなかったので、詳しく知れて助かりました。
ダメ押しってデバフとか書いてるけど、敵の弱点の欄に属性が1つでも付いてたら効果発揮してそうだった
別ゲーと違って会心系がそんな強くないのが注意だね
会心ダメージ120%とあまりにも低すぎるんですよね🥺
アタッチメントは今はセット効果紫でも良い。せやから43レベ以降でええんちゃうんかなって思ってます。
解説ありがとうございます!
僕はあれですね、もちろん性能を優先して装備はしますが、そもそもがミリオタなのでSSRアタッチメントが出ると
武器の着せ替えができるところが好きですね!
見た目がかっこいい銃にできたらモチベがあがります!
このゲームちゃんと見た目反映されるのすごいですよね!
1度ゲットしたSR以上のアタッチメントは重ね着できるのがいいですね
スオミには快進撃のMOD選んで、アタッチメントのステータスは攻撃力を優先してました
僕もです
アタッチメントの効果って3つ揃えなきゃいけないんですね。勘違いしてました
原神やってるとパラメータとか上昇の既視感凄い(笑)
めちゃわかるw見た瞬間原神やんてなったw
実際にやってみるとホヨバとだいぶ違うよ
だいぶ簡略化されてる
今37レベルで指向生産03で金アタッチメント自体が出にくくてしんどいのですが
難易度によって金アタッチメントの出やすさは違うんでしょうか?
また、一番下の難易度では確定で1つ金アタッチメントが落ちると聞いたのですが本当ですか?
指揮官レベルできるだけ上げてから
潜るべきですかね?
とりあえず欲しいパラメータとセット効果をそろえるだけでいいんじゃないかな?
原神みたいに本格的に厳選するのは一番上の聖遺物クエスト開放してからみたいに。
原神とかスタレでいう遺物要素だったんすね!