【ポケモン・乱数調整】6Vメタモンの捕まえ方選手権!DPt編!【ゆっくり実況・解説】

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 14

  • @defabc2962
    @defabc2962 2 года назад +27

    変な鳴き声のするペラップの声に引き寄せられちゃうエリートメタモンかわいい

  • @ユキナ-s4p
    @ユキナ-s4p 2 года назад +7

    乱数消費時のペラップの鳴き声がかいでんぱに聞こえてくる・・・

  • @天野樹希_ソラ
    @天野樹希_ソラ 2 года назад +7

    こんばんは。投稿お疲れ様です。
    DPPtでの乱数調整において、ポケッチアプリのコイントスではなくペラップの鳴き声の高さで初期seedを特定しているのには何か理由があるのでしょうか。

  • @有栖川有栖-v6d
    @有栖川有栖-v6d 2 года назад

    7世代野生乱数6vメタモンを楽しみにしてます!

  • @1ss-1825
    @1ss-1825 2 месяца назад

    0:35に「普段と同じように」とありますが、具体的にどのようなことなのでしょうか?なぜここで下から2番目に表示されている「D694C91C」を選んだのか教えてくださると幸いです。また、その次の工程で「DA000584」を選んだ理由も併せて教えていただきたいです。

  • @SIG-wh7rf
    @SIG-wh7rf Год назад +1

    ダイヤモンドで試しているのですが失敗します。後期ROMだとできない等ありますでしょうか?

  • @おれんじれんじ
    @おれんじれんじ Год назад

    続き待ってます!

  • @サンキリキザン
    @サンキリキザン 11 месяцев назад

    3:16 の49はどのようにして求めたのでしょうか?

  • @sk-yb6ki
    @sk-yb6ki 9 месяцев назад +1

    3:16の49消費の意味がわからない

  • @有栖川有栖-v6d
    @有栖川有栖-v6d Год назад

    続きをお待ちしてます