привет думаю знак = в основных хар означает, что они равны (те ты сам уже выбираешь в кукую сторону склонить чашу весов) а самый первый стат по сути основной и дальше стрелочка потом два других равных между собой ещё стрелочка и тд имхо да и сегодня ночью попал на твой канал и мне очень понравилось! спасибо тебе, нужная информация!!! лайк, подписка
Скажу не досмотрев видео, красавец!! Все подробно описал и тему поднял такую что ни один блогер не показывал и не объяснял это, однозначно лайк красавец!!
@@ZloiVorobuwek я как на Китае докачаю перса до капа сделаю гайд по варвару в двух спеках и как дд и танка, и пве и пвп, а так пока все тестим на твиче на стримах
Гильдии Ликвид и Эхо ( топ гильдии мира в WoW) после закрытия доступных рейдов пришли к выводу, что играет роль только 2 стата. Это ваш мейн стат(крит,комбо,отражение) и перезарядка. Все остальные статы никакой роли не играют вообще или дают слишком мало, чтобы это было заметно. Поскольку как таковой маны или энергии в игре нет то чем чаще ты лупишь скилами тем больше дпс. И глядя на то, что в среднем они выдавали примерно на 1-1.5к больше дпс чем обычные игроки я с их выводом по статам согласен. То есть идеальные омега статы на шмоте должны быть крит/комбо/рефлект + перезарядка. И это работает тупо на все классы. Жаль конечно, но игре банально не хватает глубины в этом моменте.
Ну вот, можно дополнить как именно расчитывается. Показатель атаки * комбо урон = итоговый дамаг. И не важно прок пришёл от тычки 50 урона или скила с 1000 урона.
На старте видео немного не точно обьяснил, там не после равно второстепенные характеристики идут!! Там имеется ввиду что комбо топ 1 характеристика, а омни и перезарядка равны(взаимозаменяемы) но лучше чтот одно из них максить скажу так!
есть предположение что это значит равноценно основным двум характеристикам, но надеюсь что разработчики сделают белее правильное описание что-бы не пришлось строить догадки
Без мата не могу. В вов была самая отвратительная итемизация из игр, её зачем-то сюда перетянули. Зачем вот эти все наплечнички отдельные, пояски, повязочки. Чтобы набить число лута, который надо нафармить. И все эффекты опять примитивные, заменяемые тупым итемлевелом, от которого всё скалируется. Ну как без мата! Когда уже в 2000х были игры со шмотками с интересными суффиксами.
сори за сонную атмосферу и духоту) писал поздней ночью что-бы успеть заснять как можно больше контента в последний день теста🥲😂
Не страшно, зато понятно а то я как взглянул на эти статы ах...л
норм разобрал, пофик что медленно, главное понятно, да и подача с голосом приятная, а кому нужно тот поставит скорость x2, так что лайк
Зато всё понятно )
привет думаю знак = в основных хар означает, что они равны (те ты сам уже выбираешь в кукую сторону склонить чашу весов)
а самый первый стат по сути основной и дальше стрелочка потом два других равных между собой ещё стрелочка и тд
имхо
да и сегодня ночью попал на твой канал и мне очень понравилось! спасибо тебе, нужная информация!!!
лайк, подписка
Наконец то нашёл нормальный разбор по статам, а не гайды для школьников
Скажу не досмотрев видео, красавец!! Все подробно описал и тему поднял такую что ни один блогер не показывал и не объяснял это, однозначно лайк красавец!!
спасибо на добром слове)
Правильно ли я понял,что две характеристики,что расположены до знака = являются наиболее важными для данного класса?И желательно их и развивать?
да
Какие красные самоцветы ставить на танке???
Я правильно понимаю, что попадание и стойкость это чисто пвп статы? Или есть нюанс?
У меня низкое попадание на роге, бывают промахи по мобам в пве
Раньше говорили, что вару, чтобы нормально танковать, надо держать уровень хп на низком уровне. Так ли это?
для начало уточню реч идет о войне или варваре...
@@D1Done_Play про берсерка
@@ZloiVorobuwek тогда нет не обязательно держать лоу хп, те кто так считают явно либо что-то делают неправильно, либо вообще на нем не играли...
@@D1Done_Play спасибо большое
@@ZloiVorobuwek я как на Китае докачаю перса до капа сделаю гайд по варвару в двух спеках и как дд и танка, и пве и пвп, а так пока все тестим на твиче на стримах
Гильдии Ликвид и Эхо ( топ гильдии мира в WoW) после закрытия доступных рейдов пришли к выводу, что играет роль только 2 стата. Это ваш мейн стат(крит,комбо,отражение) и перезарядка. Все остальные статы никакой роли не играют вообще или дают слишком мало, чтобы это было заметно.
Поскольку как таковой маны или энергии в игре нет то чем чаще ты лупишь скилами тем больше дпс. И глядя на то, что в среднем они выдавали примерно на 1-1.5к больше дпс чем обычные игроки я с их выводом по статам согласен.
То есть идеальные омега статы на шмоте должны быть крит/комбо/рефлект + перезарядка. И это работает тупо на все классы. Жаль конечно, но игре банально не хватает глубины в этом моменте.
Спасибо за труд!
Очень много клон-статов напиханы, которые и нафиг не нужны, больше заморочек
Перезарядка - это хаста кароч. Глобальный кулдаун меньше, кулдаун скиллов меньше и время применения, то есть анимация скилла быстрее
ещё мне кажется что стат выносливость это когда ты вышел с боя и твоё хп восстанавливается! в бою от выноса толку мало как будто, хотя могу ошибаться
по мимо регена вне боя вынос дает тебе ОЗ очки здоровья
Не добавил, что комбо урон зависит только от значения показателя атаки персонажа, а не от урона скила, который прокнул.
ну я сказал что он расчитываеться отдельно, там скилы вообще не при чем
Ну вот, можно дополнить как именно расчитывается.
Показатель атаки * комбо урон = итоговый дамаг.
И не важно прок пришёл от тычки 50 урона или скила с 1000 урона.
спасибо чел, все разложил
На старте видео немного не точно обьяснил, там не после равно второстепенные характеристики идут!! Там имеется ввиду что комбо топ 1 характеристика, а омни и перезарядка равны(взаимозаменяемы) но лучше чтот одно из них максить скажу так!
А вот всё что после это уже второстепенные статы
ты сказал "отражение - это блокировка урона" Блин, так он отражает урон или только блокирует?
само отражение работает как блок! но оно блокирует не весь урон, а столько сколько у тебя вкачено в статах ниже
@@D1Done_Play ну как бы если оно не отражает и только блокирует, так бы и назвали - блокировка. А отражение урона то есть в игре вообще?
@@themachine9329Есть, ниже стат с обраткой, тут в видео он и говорил
Зачем там знак = ?
есть предположение что это значит равноценно основным двум характеристикам, но надеюсь что разработчики сделают белее правильное описание что-бы не пришлось строить догадки
Без мата не могу. В вов была самая отвратительная итемизация из игр, её зачем-то сюда перетянули. Зачем вот эти все наплечнички отдельные, пояски, повязочки. Чтобы набить число лута, который надо нафармить. И все эффекты опять примитивные, заменяемые тупым итемлевелом, от которого всё скалируется. Ну как без мата! Когда уже в 2000х были игры со шмотками с интересными суффиксами.