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神個体やんけ!
第一微妙でも9分台出るようになってたから、良個体引ければ8分台出せると思ってました(゚∈゚*)頭部破壊直後に怒り解除きたり色々噛み合いましたね。エリアル位置ズレだけが悔やまれます…
かっこいいっス!
Fuzzさんの100分の1の力量でも良いからガンランス使えるようになりたい!
ないすぅ👍
うますんぎ
エリアル下手すんぎ…(゚∈゚*)
@@fuzzfact3837 それはうんw
質問です! ミラのtaやる人で火事場積んでないのに砦でギリギリで扉を閉めるのはなぜですか?
力の解放の発動による会心率の安定のためです。私のプレイではミスって防護壁のタイミングでは発動できていません。力の解放は戦闘開始後300秒経過or累計の被ダメが180で発動(LV7の場合は130)するため、4スロ装飾品で力の解放LV2をつけて後半戦での傷なし部位への会心率を補っています。ミラボレアスの頭の斬撃肉質75、最終形態へ変化後の胸の肉質70は傷付けでの肉質軟化によるダメージ上昇量が10%程度なので、武器種によっては傷付け時間を省き手数を増やした方が結果的にダメージが出ます。
@@fuzzfact3837 力の解放の発動のためですか!教えていただきありがとうございます!
神個体やんけ!
第一微妙でも9分台出るようになってたから、良個体引ければ8分台出せると思ってました(゚∈゚*)
頭部破壊直後に怒り解除きたり色々噛み合いましたね。
エリアル位置ズレだけが悔やまれます…
かっこいいっス!
Fuzzさんの100分の1の力量でも良いからガンランス使えるようになりたい!
ないすぅ👍
うますんぎ
エリアル下手すんぎ…(゚∈゚*)
@@fuzzfact3837 それはうんw
質問です! ミラのtaやる人で火事場積んでないのに砦でギリギリで扉を閉めるのはなぜですか?
力の解放の発動による会心率の安定のためです。
私のプレイではミスって防護壁のタイミングでは発動できていません。
力の解放は戦闘開始後300秒経過or累計の被ダメが180で発動(LV7の場合は130)するため、4スロ装飾品で力の解放LV2をつけて後半戦での傷なし部位への会心率を補っています。
ミラボレアスの頭の斬撃肉質75、最終形態へ変化後の胸の肉質70は傷付けでの肉質軟化によるダメージ上昇量が10%程度なので、武器種によっては傷付け時間を省き手数を増やした方が結果的にダメージが出ます。
@@fuzzfact3837 力の解放の発動のためですか!教えていただきありがとうございます!