Starke Spieler nachahmen | Mechabellum

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  • Опубликовано: 3 июл 2024
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Комментарии • 10

  • @DerEngineerZockt
    @DerEngineerZockt 20 дней назад +1

    Oder mein patentiertes Sidewinder Manöver :D
    Generell ein sehr gutes Format - Gerne mehr :)

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  20 дней назад +1

      Es heisst doch "Starke Spieler nachahmen"! Ich hoffe du verträgst einen nicht böse gemeinten Seitenhieb. 😄 Grundsätzlich gibt es glaube ich nur eine Handvoll Spieler, welche wirklich sehr regelmäßíg, sehr markant spielen und bei welchen man dann auch wirklich erkennen könnte, wer gemeint ist. Ich halte aber natürlich Ausschau, da man hier immer sehr schön entweder Aspekte für sein eigenes Spiel übernehmen/lernen kann oder zumindest auch potentielle Schwächen besser nachvollziehen und entdecken kann. Potentielle nächste Kandidaten sind: "Horrible will" und "cast". Scey wäre auch so jemand aber da wir das Vulcan/Marksman-Thema erst hatten, bin ich für etwas Abwechslung. SaraTzch haben wir mit dem Wraith-Push eigentlich auch schon abgehandelt.

    • @DerEngineerZockt
      @DerEngineerZockt 20 дней назад

      @@tillgeberth Ja sicher! Alles gut :)
      Absolut und dann ausprobieren. Das macht mir auch am meisten Spaß.
      Immer wieder ausprobieren, ohne die Basics drauf zu haben oder keinen 100%igen Überblick zu haben - wie in meinem Fall - ist aber vielleicht auch nicht die beste Idee, hehe. Ich versuche mich da jetzt mal ein wenig zurückzuhalten. Bin in späten Runden oft noch überfordert.

  • @methabolica84
    @methabolica84 19 дней назад +1

    Du spielst ja gerne mit Fortress. Ich auch! Jedoch verliere ich zu 90% mit ihm. Hast du ein vielleicht einen festen Build wo der immer gut reinpasst?

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  19 дней назад

      Die Leute kommen leider dahinter, dass man gegen Fortress lieber War Factory spielt und keine Melter, deswegen habe ich zur Zeit da selber meine Probleme, was man in den kommenden Folgen auch sehen wird. Aktueller Wissenstand/Tipp meinerseits wäre lieber selber gleich auf War Factories zu gehen. Ich probiere aber noch rum!

  • @hawkinspace
    @hawkinspace 20 дней назад +1

    Hi Till,
    wir halten fest, du bist nicht w00t. In dem Video von heute habe ich auch mal wieder offensiv gespielt und was anderes probiert, da war ich auch überfordert, das in der vorhandenen Zeit umzusetzen, man muss sich halt erstmal an neue Strategien gewöhnen. Ansonsten ein schönes Format, muss ich vielleicht kopieren. ;)
    Ein grundlegendes Problem bei dem Spiel sehe ich in dem späten Reichweiten Upgrade auf den Mustangs, hätten die früher Reichweite gehabt, wären die hinter den Panzern geblieben und hätten viel besser Level bekommen. Mustangs sind vermutlich die Einheit, die am besten mit Leveln skaliert, aber das weißt du ja eh. :)

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  20 дней назад

      Hah, das stimmt natürlich! Man braucht aber auch ein paar Spiele, um für einen eher ungewohnte Sachen umzusetzen. Da hilft nur Obsen nicht. Das war hier auch das wirklich erste Spiel - nichts mit versteckt proben und so! Es folgen noch zwei weitere aber ich möchte den möglichen Erfolg/Misserfolg nicht spoilern. 😄

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  20 дней назад +1

      Ah und bezüglich potentieller Missplays im Spiel. Auch hier sehe ich das wieder anders als du aber genau deswegen mag ich ja dein Feedback, denn wenn ich meine Meinung nur bestätigt wissen will, kann ich mir ja gleich nur meine eigenen Videos ansehen. 😄 Ich denke, dass ich hier viel eher die Badger hätte nehmen müssen, auch wenn die Sabertooth in der konkreten Situation kein wirklich schlechter Pick gewesen sind, vor allem gegen potentielle Badger auf der Gegenseite. Mir hätte mit den frühen Mustangs vorne direkt schon vorher klar sein sollen, dass ich Fortress gehen wollen würde und da überschneiden sich die Rollen vom Fortress und den Sabertooth zu stark. Auch Reichweitenmustangs hätte glaube ich gegen den Chaff nicht genügend ausgereicht und u.U. nicht genügend gelevelt. Die Badger wären hier eine gute Lösung gewesen um dann gemeinsam mit Mustangs und Fortress zu agieren.

    • @hawkinspace
      @hawkinspace 20 дней назад +1

      @@tillgeberth Mein Punkt ist einfach nur, wenn die Mustangs mit Reichweite hinter den Panzern bleiben, sterben sie erst wenn die Panzer down sind. In dem Spiel verlierst du einige Mustangs weil sie auf selben Höhe stehen bleiben. Ob Badger hier jetzt besser gewesen wären als die Sabertooth habe ich nicht mehr im Kopf.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  20 дней назад +1

      @@hawkinspace Verstehe ich schon. Ist auch auf jeden Fall ein valider Punkt. Achja und eins hatte ich noch vergessen: Einfach das Dmg-Item auf einen Mustang statt "kreativer" Mass produced Fortress - und dann hätte ich spätestens auch die Reichweite auf den Mustangs gedrückt. :D