Рейды в WoW ВЫМИРАЮТ??? | Зул

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 сен 2023
  • bit.ly/44TXW17 - врывайся на новый сервер ArcheAge!
    Реклама, erid: LjN8KNVct
    Почему рейды в WoW посещает все меньше игроков?
    - Стать Спонсором
    Бусти: boosty.to/zulkila
    - Сообщество
    Телеграм - t.me/ZULovoe
    Дискорд - discordapp.com/invite/zul
    ВК: zulkila
    -Прямые трансляции
    Твич: / zulkila
    Стримы на Ютуб: www.youtube.com/@Zulkila-mo4n...
    Трово (ирл посиделки): trovo.live/Zulkila
    Боссы: / @methodgg
  • ИгрыИгры

Комментарии • 267

  • @user-wx2kg2jd9x
    @user-wx2kg2jd9x 8 месяцев назад +32

    Большинство игроков заходят в игру получить удовольствие от процесса. Усложнение финальной части делает из игрового процесса рутинную работу, на которую надо находить время в итак врядли тихой спокойной жизни. При этом награда за выполнение этой работы - это лишь улучшение характеристик шмота и мысль "о да, я прошел это испытание! я круче большинства".
    Только более половины игроков эти награды не нужны. Часто слышал от играющих, что им и так есть чем заняться. Качают профы, ходят на арену с друзьями, выбивают редких маунтов в старых подземельях, получают ачивки старого легендарного контента, проходят простые версии рейда за новые для них классы и получают от всех этих процессов куда больше удовольствия, чем от хардкорного рейдинга.
    Если подытожить, то мифики и тд сделаны для тех, кто любит сложные вызовы. Только их меньшинство. Вот и весь ответ.

    • @SkillShotful
      @SkillShotful 8 месяцев назад +1

      А я вот такого вообще не слышу. Откуда статистика про "больше половины" игроков?
      Просто конкретно вы вертитесь в подобной среде и пытаетесь обобщать пол себя.

    • @user-wx2kg2jd9x
      @user-wx2kg2jd9x 8 месяцев назад +1

      @@SkillShotful тут уж скорее вы вертитесь в среде, где людям прям вот так надо ходить в самый сложный рейдовый контент 🤷‍♂️

    • @SkillShotful
      @SkillShotful 8 месяцев назад

      @@user-wx2kg2jd9x Ну я при этом не навязываю людям мнение, что больше половины людей любят рейды и хайключи, а целователи белочек это странные фрики, которые существуют только в форумных историях.

    • @mr.negot1ve
      @mr.negot1ve 8 месяцев назад

      @@user-wx2kg2jd9x я вот полностью с ним согласен, если все начинают жрать говно, я пожалуй останусь единственным кто съест стейк.

    • @user-wx2kg2jd9x
      @user-wx2kg2jd9x 8 месяцев назад +1

      @@mr.negot1ve не знаю, конкретно с чем вы согласны 😐 Мой комментарий в первую очередь несет смысл, что в WOW есть активности помимо самых сложных уровней рейдов, которые приносят игрокам не меньше удовольствия и они ими пользуются . Некоторые вообще никогда не ходят в рейды , а постоянно аренятся, так как для них это и есть WoW. Другим по кайфу собирать маунтов или питомцев . Они по вашему "жрут говно" только потому что им нравится делать что то отличное от вас?

  • @Freedom--
    @Freedom-- 8 месяцев назад +34

    Видосы с прохождением рейдов это прям квинтэссенция мифа про то, что ммо это какой-то сложный непонятный трэш с перегруженным от аддонов интерфейсом. После такого новички вообще не захотят втягиваться в жанр и он так и останется болотом для старперов типо нас с вами.

    • @StefanFlyer
      @StefanFlyer 8 месяцев назад

      Многие WRF рейдеры играют с дефолтными панельками, если что. Ставят только вашки на класс и рейд, и всё. И никто их за это не кикает.

    • @Karma-oi2nn
      @Karma-oi2nn 8 месяцев назад +1

      Ну так, для таких игроков и сделали нормал и героик режимы, где ты можешь убить все без аддонов. Ну если ты совсем даун, можешь в лфр сходить. Кол-во занятий для всех уровней игроков зашкаливает.

  • @MrCaptainPsixMan
    @MrCaptainPsixMan 8 месяцев назад +41

    Это чувствуется. И разработчики это чувствуют, не зря же теперь лучшие по уровню предметы можно получить в 18 ключе 1 раз в неделю. Возвращение 10-ток это спасение для рейдов, сделать рейды проще - спасение для рейдов. Но разработчикам это не нужно.

    • @mrabrail2440
      @mrabrail2440 8 месяцев назад +3

      Дропнул вов перед вторым патчем шл и уже тогда было деление между шмотом в рейд и ключи и как раз в ключи толком вроде нафиг не нужны были шмотки с рейды ,во всяком случае 20+ ключи я закрыл толком не ходя в замок нафрия,но есть одно НО,в легионе тебя фиг бы взяли в апт гер без сетов ,а в нафрия гер спокойно брали с шмотками из ключей.
      Учитывая то что щл я хоть покупал,а драгонфлай даже покупать не стал,то рейды сдыхают тупо от того что они нафиг не нужны,шмот можно и из ключей вытянуть

    • @Langepas34
      @Langepas34 8 месяцев назад +1

      Даже не в 18-ых, а закрывая 16-ые ключи ненапрягаясь, в среду будет мах ил шмотка )

    • @Karma-oi2nn
      @Karma-oi2nn 8 месяцев назад

      @@mrabrail2440Потому что в шле сетов не было, неужели не очевидно? Как раз сейчас рейды гораздо важнее на старте, потому что с ключей ты не выбьешь сетов, уникальных и очень мощных тринкетов и пушек. В 10.2 близы ещё сильнее разделят лут на старте, и рейдеры будут одеты лучше ключников. Потом это немного выровнится, но у рейдеров всегда будет преимущество в уровне шмота (хоть и небольшое) и крутых тринкетов и пушек. И к тому же новую легендарку добавят, которую скорее всего придется фармить в рейде.

    • @MrCaptainPsixMan
      @MrCaptainPsixMan 8 месяцев назад

      ​@@Langepas34я просто уже ментально в 10.2😅 там с 18.

    • @Graderim
      @Graderim 8 месяцев назад

      В том-то и дело, что ты сейчас через ключи можешь доставать рейдовые шмотки. За валюту шмотку из ключа конвертируешь в рейдовую.@@mrabrail2440

  • @Ch364Z0R
    @Ch364Z0R 8 месяцев назад +10

    Попробую описать картину в целом.
    1) Часть рейдов (особенно в БФА) убивается наличием ключей миф+. Например, я когда играл в БФА, то с Ульдира на моего персонажа нужных шмоток было... 2 штуки! Всё! Зачем мне рейдить ради ноля целых хрен десятых процента эффективности?
    1.1) Также вдогонку. При отсутствии тир-бонусов рейдовых вещей, смысл в рейдинге резко падает.
    2) В рейды со сложностью героик/миф ходят, в основном, гильдиями. К сожалению, очень сложно собрать ровный состав с пустого места. Пока всех безнадёжных просеиваешь, то костяк успевает разбежаться. Соответственно, гильдию для гер/миф могут собрать только те, для кого рейдинг в ВоВ является приоритетным. Игра является основным хобби, где игрок хочет что-то достичь/получить/сделать. Следовательно, в рейды начинают ходить только хардтраеры или около того.
    3) Рейды отнимают много времени,. Среднее минимальное РТ - 3 часа, лучше 4 часа. Психологически и физически не все игроки готовы траить и карабкаться по рейдовой лестнице по 1-2 боссам в неделю, чтобы через пару месяцев наконец-то выйти на ласта.
    3.1) Подавляющее большинство гильдий и игроков, которые способны этот контент освоить, ставят РТ в вторник-среду, среду-четверг, среду-четверг и вторник. Соответственно, все умелые игроки, которым данное РТ не подходит, пролетают мимо. Потому что найти или собрать гильдию с удобным РТ можно, но вот чтоб там были ещё и игроки умелые - это уже какая-то фантастика.
    4) Куча всевозможной статистики. РИО, логи, ачивки и прочее. Новый игрок, даже если он ВНЕЗАПНО, очень толковый, просто идёт мимо кассы. Его просмотрят, не найдут у него "былых" заслуг, и не возьмут. Никуда. Ни в миф+, ни в рейд, ни в гильдию нормальную. В итоге, игрок сталкивается не только с каким-то естественным гриндволлом, но и с гриндом статистики. Могу сказать так: даже при наличии хороших друзей фармить РИО - это тупое уныние.
    4.1) Статистика возвела градус токсичности среди игроков до предела. Я вот не очень хочу играть в этой статистической токсичной блевотине.
    5) Возросшая сложность рейдов. Я бы выразился иначе. Перегруз механиками вкупе с таймингом. Если механики сложные, но бой на 5-6 минут - это норма. Когда механики сложные, их очень много для всех, а бой с боссом длится около 10 минут - это уже перебор.
    5.1) Коллективное прохождение рейда рухнуло. Теперь вы в рейде, но на самом деле вы играете ОДИН!
    Приведу пример: вот была Осада Оргриммара, там на боссах механик хватало. НО! Там механики были сделаны так, что РАЗНЫЕ игроки могли исполнять РАЗНЫЕ механики. То есть если я такой весь из себя крутой друид мог на каждом боссе исполнять/перекрывать механику, то хант спокойно себе настреливал в босса и не двигался лишний раз. Сейчас всё сделано так, что каждый из 20 человек должен запомнить тайминги 100500 разных механик, не запутаться и не ошибиться.
    Т.е. распределение обязанностей теперь только: танк/хил/дд. Раньше было распределение не только по ролям, но и механикам - люди могли запомнить свои действия, распределиться и одолеть босса командой. Сейчас КАЖДЫЙ должен делать ВСЁ. А значит скиллкап для отдельного игрока вырос в разы. Поэтому и успешных рейдеров стало меньше. Мы ОО проходили с уверенными середняками: полрейда было жёстких исполнителей, полрейда просто нетупящих. Этого хватало. Тяжеловато становилось только к последнему кварталу. В Анторус с середняками уже было невозможно играть - они кое-как вывозили героик, не то что миф. Ну, а дальше только хуже...

    • @andreamikha
      @andreamikha 8 месяцев назад +2

      Пункт 4 и 4.1 просто в точку. РИОдроч - худшее, что породили ключи. Играть онли соло ДД стало практически невозможно.

    • @difazgen2365
      @difazgen2365 8 месяцев назад

      Абсолютно согласен. Я два месяца назад бросил игру. Играл не метовым хилом. Поиск группы в ключ в последнее время по сравнению с БФА увеличился, по ощущениям, раза в 3. Выше 20 не ходил. Все смотрят на РИО и статистику - мета, не мета.

    • @dmitrjK
      @dmitrjK 8 месяцев назад

      Да, еще бы выпилили из игры Details, recount, scada и прочие мерители длинны половых органов, а так же WowLogs

  • @user-dw7eo3fv6x
    @user-dw7eo3fv6x 8 месяцев назад +25

    Весьма неплохо сказано о нынешней ситуации с рейдами, но у меня больше проблем с комьюнити гильдии и того как рейды собираются. Я нормально играть начал с легиона и ходил в ЦН как оф и мейн танк и всё бы ничего, но в рейде всегда что-то происходит из-за чего рейд начинается позже или длится дольше из-за некоторых согильдийцев, а если ты не хочешь идти в рейд в тот день когда он есть и ты из мейн состава но сидиш в игре то начинают мозг выносить , а если то что ты скажешь офицеру или гму ему не понравится то могут начать говорить что шмот не получишь или кикнут. А если ты не в основном составе то шмотки можно долго не видеть. Короче меня больше комьюнити рейдов напрягает, как минимум я не находил гильдий подходящих мне.

    • @user-my8fw6dl5l
      @user-my8fw6dl5l 8 месяцев назад

      Индивидуальный лут разве не с легиона ввели?

    • @user-dw7eo3fv6x
      @user-dw7eo3fv6x 8 месяцев назад

      @@user-my8fw6dl5l в дф его как то изменили но я не рейдил в дф так что хз что там поменяли, но суть в том что шмотки можно было передать и их распределяли , а если тебе не так сильно шмотка нужна но ты её оставил себе то отношение к тебе будет как к человеку который не хочет усилить рейд в общем

    • @user-my8fw6dl5l
      @user-my8fw6dl5l 8 месяцев назад

      @@user-dw7eo3fv6x ну если не нужна тебе шмотка и ты оставил себе, то это зашквар, я хз рейдил всегда норм, а если нужна и тебя заставляю отдать на рол рейду то это тоже хуйня. На рейды забил в шл, так как и гильдии не было да и времени, а потом и забил на вов, так как торгаст выхарил и троба.

    • @athenenoctua4382
      @athenenoctua4382 8 месяцев назад

      Скорее всего вы еще не нашли свой состав. На счет того, что в обозначенное и оговоренное время рт просят быть в рейде и при отказе штрафуют - это логично, т.к. устно был договор. Не хочешь в рейд - ставь невидимку и сиди на твинке) Иначе, как люди могут на вас рассчитывать в дальнейшем? У нас в составе, к примеру, заранее выкладывают список игроков, нужных на босса и список замен. Если не можешь участвовать - сообщаешь заранее, тебя просто не включают в список и претензий нет. И рейд никогда не задерживается, даже если начало было с опозданием. И рейдим мы всего 2 дня по 3 часа на выходных. Что касается шмота - консул лут. Но при этом еженедельно нужно проходить сим персонажа и регистрировать итоги на портале. На основании этого распределяется лут ответственным офицером. В общем, многое зависит от организации в статике.

    • @user-dw7eo3fv6x
      @user-dw7eo3fv6x 8 месяцев назад

      @@athenenoctua4382 да, я не нашёл подходящую мне гильдию и мои предпочтения не очень то и подойдут кому нибудь, но сидеть в нивидимке что б мне не писали я не собираюсь, проще в ЧС закинуть человека. К тому же я всегда играю на 1м персонаже и не хочу лишних усложнений для этого. По этой причине я пытался собрать свою гильдию и в итоге в рейды не хожу ибо таких отбитых как я найти не удалось) Гильдию из ДК собрать хотел)

  • @BronyGlambert
    @BronyGlambert 8 месяцев назад +5

    Мой опыт рейдинга небольшой, но всё-таки тоже есть мнение. Я пришла в оф накануне выхода Азшары. Игрок довольно казуальный, для меня нормал и +10 ключ это почти потолок.
    И еще пока рейд с Азшарой был актуальным, мне удалось и сходить в нормал и даже немного потраить гер, что оказалось впечатляющим. Да, боссы были сложными, но при этом все равно понятными. Знаний из лфр хватало, чтобы понять, что нужно новое слелать в обе и чуть позже, как меняется босс в гере. Но в шл, особенно ласт рейд даже лфр взрывал всем мозг. Механик куча, у каждого босса по пачке своих механик, которые не будут повторяться на других. И даже повысился порог. В лфр Азшары я зашла после нескольких гер данжей, для входа в рейды шл мне пришлось гриндить миф ключи чтобы просто быть в лфр. И всегда в поисках рейдов хотя бы на обычку требовали неадекватных уровней - закрытый гер, 2к рио, уровень предметов вообще для мификов. Поэтому в шл мне не удалось даже попробовать обычную сложность, забеги лфр были сопоставимы по сложности с гером Нялоты.

  • @B4JIepa
    @B4JIepa 8 месяцев назад +21

    Вообще то проблема очевидна, дела не толька в сложности рейда, отношение гильдий к игроку, вот ты прошел нормаль хочешь попробовать себя мификак а там собеседование как будто тебя на работу берут, толька платить не кто не собирается и любой нормальный человек посылает такие гильдии лесом и продолжает ходить в нормалы.

    • @user-sx7ms3io8i
      @user-sx7ms3io8i 8 месяцев назад +2

      После нормала сразу в мифики - это сильно xD

    • @user-oo5yh3xe2x
      @user-oo5yh3xe2x 8 месяцев назад

      если играешь на около мёртвом галакронде то такой проблемы нет, (по крайней мере у нас в гильде) оденься в 440, сходи пару раз в гер, чтоб показать что можешь кнопки жать и вперёд, вайпаться в мифике

    • @SkillShotful
      @SkillShotful 8 месяцев назад

      Такого нет уже давно. Очень прохладные истории времён Лича/панд.
      Если сегодня вы хотите закрывать кромку мифика, просто пишите в любую гильдию не из топ 1000, но которая регулярно эту кромку получает. И всё, вас обязательно возьмут в пробный рейд посмотреть уровень вашей игры. Никаких "собеседований" В гильдия до топ 1к уже давно нет.

  • @Rolaz
    @Rolaz 8 месяцев назад +5

    ИК был популярен просто потому что это был самый легкий рейд за всю историю. Так обосраться с балансом может только близзард.

  • @aleksandr9412
    @aleksandr9412 8 месяцев назад +4

    ИК единственная кромка, на шп тогда отжигал, а сейчас кромка требует нереальной сыграности и железного зада , не говоря про дпс.

  • @Chelikslaw
    @Chelikslaw 8 месяцев назад +7

    Хз, я в рейдах практически никаких не бывал, но из тех, где таки был (разумеется лфр), мне нравился Ульдир, особенно механика ласт босса, где надо было реально кооперироваться, чтобы быстро носить сферы:)

  • @fqoize7946
    @fqoize7946 8 месяцев назад +6

    Когда решил таки походить в мифик, во времена нафрия, и дошел до 9/10 к концу патча, был как выжатый лимон с этими рт которые воспринимались как работа (лол, даже с психологом зашла тема насчет этого). Особенно не очень было когда ты вроде отменил свои планы, а у тебя хил в запой ушел и хорошо если рт вообще состоялось, в итоге половину рейда я был элемом, а другую половину рестором. Ну и атмосфера в гильдии после n-нного количесва вайпов была напряженная, что не добавляло баллов к шкале отдыха. В итоге ушел в 9.1 и вернулся только сейчас в виде целователя белочек.

    • @user-sx7ms3io8i
      @user-sx7ms3io8i 8 месяцев назад

      Не повезло с гильдией просто

    • @dmitrjK
      @dmitrjK 8 месяцев назад +1

      Тоже самое, только меня хватило терпения нафрию миф 7 Босов убить потом понимаешь что это не стоит того. В итоге шок и вернулся в ДФ ток во 2-м сезоне виде целователя белочек😅 спокойно кайфую

  • @funneverends1766
    @funneverends1766 8 месяцев назад +5

    Может все завязано еще на том, что многие ру игроки просто на просто после санкций не могут нормально играть и следовательно новичков нет, которые захотят через сторонние сайты лесами и полями покупать за 1 миллион рублей дополнение и + еще каждый месяц по миллиону рублей на подписку из-за повышения цен у барыг?

    • @lifeenjoyer3026
      @lifeenjoyer3026 8 месяцев назад +1

      Статистика по миру, а не по снг региону, ру рынок это 5% не больше

    • @starskoystarskovich6191
      @starskoystarskovich6191 8 месяцев назад

      @@lifeenjoyer3026 в реалиях шла 15%минимум
      Я играл в шле на америке- бусти. И как же там мало людей это пиздец. С ру рфом ничё общего не имеет. И да я говорю про начало сг. Так шо игра мёртвая в целом, поскольку высеры близов никто терпеть не хочет уже.

    • @lifeenjoyer3026
      @lifeenjoyer3026 8 месяцев назад

      @@starskoystarskovich6191 до 15% в шле не хватает 8-10%, по тому же джейлеру, к концу патча 80+ ги закрыло мифик, когда по миру 1200+
      из этих 80 ги остались играть в дф и играют 40-50, тогда 30-40 ги закончило свое существование
      игра умирает, это факт, так как жанр стареет, а про снг рынок и то, что он давал хорошее количество людей в стату, это бред, описал выше

  • @alexsandrarex6203
    @alexsandrarex6203 8 месяцев назад +4

    Впервые влетела в игру в последнем сезоне бфа и играла без перерыва до нынешнего сезона дф, месяц назад ушла из игры и могу поделиться опытом и мнением в целом по всему именно как постоянного среднего игрока, который закрывал максимум 19 кеи, а рейд максимум до 4 боссов миф и то если повезёт ) Была основным танком и помощником рла, то есть знакома с проблемами набора игроков и управления данным делом.
    Первое, возьмём просто общую посещаемость игры. Самые большие проблемы понятно вызвали проблемы в мире. Китай послали, нас по сути тоже. Что скосило большое количество игроков и даже те, кто играл много лет подряд уходят в России. Особенно если брать дф. Очень резко сменился градус, это не плохо, но после всего того пафоса дф очень ванильный, ламповый, все так легко договариваются, в общем сюжет становиться детским и это многих отпугнуло, у меня тоже градус интереса сильно загасился, хотя у этого дополнения есть и свои плюсы. Также оплата на прошлой недели смотрела покупка тайм карты 2месяца 3 тысячи руб, перенос перса столько жде или дороже. Я больше не могу оставаться на своём сервере, а это больно уже большие деньги, особенно если вас двоё таких в семье. в общем цена не соответствует товару. Раньше ты мог упить за 600р подписку или дороже, но не настолько и получать ещё подарки, бонусы, а теперь это только выжималка денег, которая ну не может предоставить тебе того, что бы оправдывало такие траты на постоянной основе.
    Второе, я с Вечной песни, в шл было много игроков до третьего сезона, в четвертом сервер люто стал сыпаться, очень много гильдий было распущено, уже тогда начинали делать коллабы для рейда. Хотя в первом и во втором игроков было много, у нас были запасные игроки, почти на второй статик. Но первое проблемы мира, второе Гробница просто, как и сюжет перестали интересовать и разочаровали много кого. Сейчас рейды, особенно в дф весьма лёгкие в сравнении с шл для меня, но их фиг пройдёшь, так как ну просто не хватает игроков вообще. Даже набрать нереально в героик. Потому что старые игроки пытаются выжить своими гильдиями, новых отпугивают коллабы гильдий, ссоры между ними и не желание вообще их обучать, либо же не получается влиться уже в собравшийся статик, в котором игроки долго не менялись, также и вымирающий сервер. С таким подходом очень много игроков не задерживаются. Даже на серверах, где игроков по больше, слышу теже проблемы. Сформированные в основном статики, это в основном старые игроки к которым сложно влиться новым, плюс очень часто они рейды превращают в работу. А что б сформировать абсолютно новые или просто потаскать людей, нет достаточного количества желающих как и пойти, так и тех кто занялся бы этим самым обучением/посвящнием в рейдеры.
    Третье, ключи. Если брать дф, они пипец какие мудрёные стали, не очень интересные, у хилов самая грустная роль, их порой вообще не берут, и уже на протяжении двух сезонов мета не меняется. Это одна и таже пачка. Если ранее в высоких и средних кеях видела разные классы, то сейчас одни и теже. Тебя просто не берут, если ты не мета, а также если вы идёте не метовыми классами, то вы не можете пройти, так как нужны особые обилки, что просто режет возможность идти в кеи. Новых подземелий почти нет, разнообразием они не блещут. в бфа были разнообразные и интересные инсты, они очень отличались друг от друга. В шл одинаковые друг на друга похожие, Смертельная тризна пересекалась в моей голове с Чумными каскадами и Малдраксусам и я на автомате летела в Малдраксус, а оно в Бастионе, новых так и не было, добавили старые -_- Дф вообще состоит на половину из старых. Старые инсты это круто, но не заменяйте ими основные, которые связаны с дополнением, что тоже в чем-то интерес отрезает.
    В общем я к чему. Проблемы в мире, сложный порог вхождения для новичков, скудный контент, не считая сюжета, это отдельная штука. И невменяемая временами сложность. В дф сейчас была имбалансная Рашагет, и сейчас половина подземелий. Они узкие, много мобов, много сразу механик, если ты дх дд это просто press f для группы. Если брать Россию, то говорить о новых игроках почти нечего, старые в большом счете сейчас уходят, сменить их некому. Так что с Ру потом комьюнити будет, даже не знаю. Кто шейхи переедут и будет у нас три заполненных сервера ) Тут всё может измениться только если ситуации в мире поменяется...

    • @Alex_Steel
      @Alex_Steel 8 месяцев назад

      Какой то мысленный мусор, при чем тут дорогая подписка, шейхи

    • @alexsandrarex6203
      @alexsandrarex6203 8 месяцев назад

      Ну, читать надо внимательно. Написала о двух проблемах в рамках русского комьюнити. Одна то, что в мире происходит, вторая проблемы в самой игре и какие они.
      Если вы из России, то в курсе должен быть, что легально подписку не купить через батлнет, её покупают, как и многое другое через фан пей, к примеру, и ценник там конский. От сюда и шутка про шейхов. Разжую, если ситуация не изменится, то в игре останется живых ру серверов лишь несколько штук с игроками, которым будет норм платить кучу денег каждый месяц.@@Alex_Steel

  • @hanukibio5298
    @hanukibio5298 8 месяцев назад +2

    Количество человек на рейд всегда было проблемой, я не гонял в классик, но как представлю, что надо было собрать 40 человек и ещё отладить их взаимодействие, да ну нахер. 10 на мой взгляд самое адекватное значение.
    Да и затраты времени по 2-3 часа, это тоже жесть, причём добрая такую часть времени тратится на пробежку, да и ковырять эти его миллиарды хп тоже такое себе, по мне так лучше пусть он будет чуть сложнее в плане механик, но ватнее, значительно ватнее в плане хп, да и некоторые действия тоже можно сделать более реактивными, а то одно действие происходит чуть ли не мгновенно, а другое тянется вечность. Думаю мелкие рокетмены оценят драйвовый бой лучше, чем пол часа выбирать позицию для откладки чего бы то ни было.

  • @mediel3391
    @mediel3391 8 месяцев назад +5

    Рейды делятся по сложностям, так что не вижу смысла их упрощать. Тут уже вопрос о восприятии игроков. Мне рейды так-то нравятся, я мог бы даже время под них выделять, вот только если ты хочешь рейдить, то ты обязан минимум 3 раза в неделю выделять 2-3 часа в строго определённые дни. И ещё чуть ли не сражаться за место. В хардкорных гильдиях это более чем оправдано, но когда околоподпивасы тебе собес устраивают, это уже нелепо. Люди слишком серьёзно воспринимают игру, что отталкивает тех, кто хочет получить от игры удовольствие (да-да, такие ещё существуют). Вот они и уходят в ключи, где всей этой духоты нет и ходишь когда захочешь.

    • @Karma-oi2nn
      @Karma-oi2nn 8 месяцев назад

      Мне вот интересно, я от многих слышу, что сейчас гильдии не могут собрать 20 в мифик, вот Зул агитирует на десятки, а в твоей гильдии сражаться за место надо? Походу у вас популярная гильдия?

    • @user-mo4un9dg6e
      @user-mo4un9dg6e 8 месяцев назад

      Отличная позиция "я люблю рейды, но по причинам озвученным Зулом, не могу в них ходить... Но, считаю, что Близзард все делают правильно!"

    • @mediel3391
      @mediel3391 8 месяцев назад

      @@user-mo4un9dg6e рейды мне в целом нравятся, не могу ходить по СВОИМ причинам, которые я описал. Про близов написал только касаемо сложности. Как обычно, комментаторы увидели свою трактовку и смысл, о которых автор даже не догадывался.

    • @mediel3391
      @mediel3391 8 месяцев назад

      @@Karma-oi2nn я пока перерыв от игры сделал и в рейды не хожу по причинам названым выше. Когда рейдил, нигде больше 1 статика в основу не собирали, максимум героик на фарм и то ещё попасть надо было.
      Для кого-то это открытие, но не все пытаются всеми силами влезть на топовые сервера и гильдии с населением парочки посёлков. И что ещё больше может удивить, если проблема не затрагивает какую-то одну часть игроков (крупные гильдии), то она может затрагивать всех остальных.
      Подход "ну вот у меня всё норм, а чего вы жалуетесь, я хз" это как раз соответствует близам касаемо всего, только у них "ну мы решили, что несменяемость ковенантов будет лучше, а вы не понимаете".

  • @Konorbek_jan
    @Konorbek_jan 8 месяцев назад +2

    Я только хожу в обычку Аберрия, мне и так хватает и этого

  • @RustamMuginov
    @RustamMuginov 8 месяцев назад

    Nighthhold понравился из Легиона, кажется "Цитадель Ночи" он переводится. После Легиона практически перестал играть.
    До этого нравился Siege of Orgrimmar (с которого и начал рейдить)

  • @saucytt7975
    @saucytt7975 8 месяцев назад

    Мне кажется все проще : близард убивают социальную часть=> люди перестают соберать большие и дружные гильдии => не появляеться инициативного типа «а давайте попробуем закрыть» => все сидят чилят инсты тк у инициативных не получаеться собрать много народу . Профит

  • @Jestoky
    @Jestoky 8 месяцев назад +3

    Хороший ролик, грамотно проделанная работа.
    Можешь в следующем рассказать, почему ПвП какаха. Спасасибо!

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r 8 месяцев назад +1

      Коротко: все любят побеждать, все хотят побеждать. В ПвЕ бое можно создать условия, при которых игрок всегда побеждает, в ПвП нельзя создавать такие условия, т.к. одна из команд будет проигрывать в любом случае.

    • @Jestoky
      @Jestoky 8 месяцев назад

      Ну можно хотя бы регу менее 30 минут сделать и винрейт +-50%, а не 15 =(@@user-go2ld4ti6r

  • @AWMadElf
    @AWMadElf 8 месяцев назад +8

    рейдил в бфа ниалоту одновременно с классикой-классикой, и я помню тот контраст:
    с одной стороны классик рейды - долгий менеджмент в плане сбора бафов и транспорта и очень быстрые бои против 10минутных потных файтов в актуале, когда после 4-5 пулов до 10-15% у меня банально болели пальцы и продолжать такое я уже не хотел)
    та классика меня сильно расслабила и уже после замка нафрия я не смотрел рейды вообще, до драгонфлая, где я купил ачивы просто лежа мертвым в полу попутно лутая пиксели
    p.s> я думаю что со времен бфа рейды слишком сложные а бои длинные, еше отталкивает очень сложный для понимания пве тюнинг персонажа который меняется в каждом дополнении, я про эти порчи-ковенанты-а в дф ими стали крафты-искры и какойто дикий ценник на чанты и прочие расходники

    • @Karma-oi2nn
      @Karma-oi2nn 8 месяцев назад

      Как будто в классике лотосы очень легко доставались, или ты покупал голду на фанпее? Там фармить днями приходилось, если ты хотел с химией в рейды ходить. В ДФе голда падает изо всех дыр, начиная с кучи локалок с голдой, которые делаются за час 2 раза в неделю, кончая супом, с которого валиться заготовка стоимостью 50к+ голды. Сколько заработали люди на старте просто изучая дизенчантинг и фармя рарок, пыля с них лут, боюсь даже подумать.

    • @AWMadElf
      @AWMadElf 8 месяцев назад

      @@Karma-oi2nn у меня в обоих версиях небыло финансовых проблем, там я рейдил в сильном коллективе а на выходные посещал голдбидные рейды в роли дд-наемника, в актуале у меня десятки млн но увидев чанты по 30-50к я знатно прифигел

  • @user-oc8xm1xb8e
    @user-oc8xm1xb8e 8 месяцев назад +1

    лично думаю, что рейды должны быть легче НО добавить афиксы с достижениями и трансмогом и что то типо раз в неделю были статуи вокруг рейда со всеми рекордсменами закрывших эпокахльный рейд +3 или типо того. На ключах минимальный для ачивы и шмота 20й этим никого не удивишь однако собираю ПУГОВ в 28 система + для рейдов должна быть намного сложнее и престиж от этого должен быть сильно выше

  • @citodenlotaren7165
    @citodenlotaren7165 8 месяцев назад

    Не могу дать объективного ответа, т.к. с друзьями играли под пиво, а на ШЛ и вовсе дропнули WoW.
    Самым частым актуальным рейдом, куда активно ходили мы, было Горнило Штормов. По паре раз сражались с Гу'уном, Аргусом и Н'Зотом на время их актуальности.
    Самыми же частыми рейдами, куда я вообще ходил, были Кузня из Дренора (фармил каменные перчатки на трансмог для монаха) и Чëрный Храм (перед дропом игры успел своему ДХ выбить левую Азинотку).
    UPD: забыл про Изумрудный Кошмар, но немало ходил в него в конце Легиона, чтобы выбить эджевые наплечи.
    UPD 2: З.Ы. - не люблю формат рейдов по той причине, что с каждого рейда награда доступна лишь раз в неделю. Учитывая количество актуальных рейдов и перемножая его на необходимые времязатраты (найти статик с прямыми руками, нафармить нужный гир и отработать тактику, потратить день на прохождение и не получить ничего - как мы в Легионе орали, когда всем с Фенрира выпало по шмотке, а мне 10 голды, - это фрустрирует). На мой взгляд, горизонтальный прогресс из TESO, когда актуальный шмот за счёт особых свойств будет полезнее, но и Ашканди по статам будет актуален - это выход. В игре столько рейдов, но 90% из них - это унылый автобатлер, проходимый ради скинчиков. Здравствуй, гача, мы тебя не ждали.

  • @fkrjujkbpv
    @fkrjujkbpv 8 месяцев назад +1

    Там как бы создатели контента, из бургов ,про общее падение заинтересованности игроков в WoW говорят. Типа, аддон с точки зрения удобства хорошо, но вот парадокс, людям плевать. Им неинтересно. Причин, в общем-то, множество.
    А ну и лично по мне, отрезание Ру-комьюинити и Китая тоже много дало. Причем не то чтобы люди не могли бы найти способы. Могли, но для них это более чем удобная причина забить. Это уже не говоря про лавинообразность процесса.

  • @darkwaters1592
    @darkwaters1592 8 месяцев назад +2

    Сейчас время тиктока и сессионок, кому нужен рейд по 3 часа 3-5 дней в неделю? Все и ходят в ключи. Кинул клич среди друзей, собрались пачкой и пошли по фану, ну мб 1го рандомчика добрать. Мб как в ла рейды сделать могут в качестве доп. эскперементального рейда, но это врядли.

    • @darkwaters1592
      @darkwaters1592 8 месяцев назад

      Это не считая кучи тайм киллеров в рейдах, в дф не играл, мб в дф всё по другому, но врядли.

  • @YevhenPoliakov-NoNameKill
    @YevhenPoliakov-NoNameKill 8 месяцев назад

    Мне заполнилась «Гробница Саргераса» закрывали и ждали отката каждую неделю!

  • @MavrKeksolub
    @MavrKeksolub 8 месяцев назад

    мне почему-то лишь Анторус вспоминается, что я там чаще всего был, особенно после Легиона часто все туда бегали за трансмогом и маунтами)

  • @user-go2ld4ti6r
    @user-go2ld4ti6r 8 месяцев назад

    Справедливости ради, в ИК падал тот же тринкет с Урсока(+сокет и закаление титанами), который был бисовым у многих дд(и не только) классов(на эпохального Урсока собирали даже во времена ЦН), плюс цепочка на "Баланс сил" открывающая доступ к облику артефактов и требующаяся каждому персонажу на аккаунте отдельно.
    Для сравнения, тринкет с Ботаника полностью копировал тринкет из Каражана, но был чуток хуже по триггер-урону. Но это уже вопрос к самому Легиону, где одни тринкеты(вроде тот, что с Джима) можно было носить буквально весь аддон несмотря на ilv, а другие были буквально бесполезным куском... с вторичкой в виде бонусов к характеристикам и физическим уроном(который режется защитой, если что).
    Что касается составов, я думаю, нужно приводить систему подземелий и рейдов к одним составам. Другими словами, группа из танка, лекаря и 4 ДД в подземелье, и 2 танков, 2 лекарей и 8 ДД в рейде... группы из 4 танков я в принципе себе слабо представляю.

  • @brm8866
    @brm8866 8 месяцев назад

    Ну рейдов несколько, это БЗДа, Нафрий, Ниалоту часто ходили, правда там финал гоано, зато босс был сложный,а так ну черт знает, я бы рейды панды назвал, но было условие с Легиона),а забыл,Анторус часто посещали

  • @relonas
    @relonas 8 месяцев назад +1

    Я играю с конца пандарии, уже вот 9 лет, но за всё время я убил только 4-ёх боссов в нормале. Первых двух в Цитадели Адского Пламени (WoD), совет генералов в Анторусе и Меггакрута в BfA.
    Всегда хотелось попробовать порейдить, особенно в БфА, потому что с Меггагрута я прям кайфанул. Но сам формат отталкивает. Надо искать гильдию, каких-то левых людей, знакомиться, адаптироваться... И это совсем не не то, зачем я играю в игры. Зачем мне это всё, если есть ключи, где я так же могу кайфануть с механик, собрать рейдовый сет и маунт получить, при этом играя с рандомами, как в доте.
    Типа это же действительно абсурд, что я должен договариваться с кучей народа, что в какой-то конкретный день, в конкретное время я буду играть. А если у меня сменятся планы? Или просто не будет настроения? Или ещё бесконечное количество причин, по которым я могу не захотеть в условный четверг в 19:00 пойти в рейд на мейне.

  • @dmitrjK
    @dmitrjK 8 месяцев назад

    Замок Нафрия был супер топ на мой субъективный взгляд. А На самом деле сейчас все выглядит сбалансированно, так как и должно быть: если в мифик идут ~20% играющих это оооочень много. Если его будет посещать и проходить больше то те же самые первые 15%, на которых обращают внимание , будут ныть что рейд слишком прост и казуален.

  • @VoidFroGz
    @VoidFroGz 8 месяцев назад

    Гробница Саргераса и Анторус просто шикарные

  • @Mr.Macdona3093
    @Mr.Macdona3093 8 месяцев назад +1

    Ничего не понял, но очень интерестно)))😂😂😂 лайк❤

  • @user-en2tn3yq9k
    @user-en2tn3yq9k 8 месяцев назад

    Аркэйдж как лич - мёртв внутри, но почему-то ещё существует

  • @homeostasis1103
    @homeostasis1103 8 месяцев назад +1

    Есть причина почему люди предпочитают рейдить лича, нежели ретейл. Как минимум из-за высочайшего порога вхождения, и из-за того, что намного проще пройти м+ и получить почти такой же по илвлу гир

    • @mediel3391
      @mediel3391 8 месяцев назад

      В личе альтернативы тупо нету в виде ключей. Ну и сидят там уже люди, которым ничего другого не надо. А касаемо актуала да, рейды крайне требовательны во всём и без знакомых делать там нечего.

  • @user-er6rm6pz7o
    @user-er6rm6pz7o 8 месяцев назад +1

    Я видел другую статистику. На дата фор Азерот если посмотреть ачив комплиты по героикам то там совсем другая картина. Самый популярный рейд - ниалота и на втором месте замок нафрия. Анторус закрыло в героике больше игроков, чем любой другой рейд в легионе. Героик тюремщика закрыло больше в полтора раза чем Судьбоносных героев, и меньше на процентов 20 чем закрыли рашагет. Драгонфлайт по этой статистике наоборот стабилизировал, мб не столько положение рейтинга, сколько интерес к игре. Но вполне возможно что картина с мификами другая. Но там и не менялось ничего принципиально много лет.

    • @user-er6rm6pz7o
      @user-er6rm6pz7o 8 месяцев назад

      Я кажись понял почему статистики сильно отличаются!!! После того как перестали в дреноре показывать онлайн на сервере, началась в легионе массовая миграция. Кто-то успел мигрировать и найти гильдию, а кто-то рейдит без гильдий, но в статике с другим сервом. И в итоге одиночки не попали в твою статистику. .

  • @Olgakuz
    @Olgakuz 8 месяцев назад

    у меня была уютная 10ка до пандарии середины. закрывали героики, радовались жизни. после МоП несколько раз пришлось ходить в лфр, в легионе и бфа. но мне не нравились ни механики, ни атмосфера. на самом деле, еще во времена активного рейдинга игра была весьма затратным по времени хобби, и это понемногу напрягало. и неудивительно, что сейчас, когда у многих фанатов старой игры куча дел в реале, обзаводиться ярмом 3/7 по 3-4 часа мало кто хочет. ну и зубодробительные механики на боссах тоже не помогают - многие уже воспринимают игру как способ расслабиться.

  • @Assinged
    @Assinged 8 месяцев назад

    Я чет когда в ДФ играл, ток мифы бегал
    Я лично наелся этих рейдов еще во времена старого Лича, и дополнений до БФА. Там еще на Джайну чет походил, походил. И... и надоело.
    Вообще, киберспорт или около того, всегда убивает всю ламповость игр. Вот ты потом на игру смотришь как на кусок бездушного кода. Появились мифики в Легионе, было весело бегать и учиться, потом это все стали развивать: появилась ссаная мета, потом появились эти очки в РейдерИО, началась хрень непонятная с подбором групп. С рейдами, кажись, тоже грустно. Забавно, игроки, порой, сами игру убивают :D

  • @user-er4nr3dp9f
    @user-er4nr3dp9f 8 месяцев назад

    Имхо, проблема рейдов в ВОВ, которая началась ещё в катаклизме, это невероятная сложность. Уже не получится пройти нормальный рейд под пиво и 10 вайпов, придется ругаться за те же самые 10 вайпов и играть без удовольствия, а если ты ходишь мифические рейды, то это откровенная работа, без какого-либо удовольствия, где ты слушаешь нытьё слабых игроков и ругань рла.

  • @user-xw9xb8vh9g
    @user-xw9xb8vh9g 8 месяцев назад

    Для меня лично топ это Цитадель ночи, красиво, довольно сложно, интересно, потом чем старше, тем меньше времени на игру и задротить это всё нет никакого желания, последний раз в героик рейд ходил в Ниалоту, и то больше ради тринек для пвп, потом стало вообще пофиг, ключи проще

  • @SoulHell7
    @SoulHell7 8 месяцев назад

    Изумрудный кошмар - этот рейд на легендарную цепочку для оплот класса и в него ходят и сейчас - потому что он обязательный по заданию для открытия сценария и достижения баланса в силе.(открывает 4 самых редких трансмога для класса)

  • @FunkJoinT
    @FunkJoinT 8 месяцев назад +1

    Проблема рейдов в том, что раньше это было эпично с точки зрения сознания. Все шли рейдить изза ощущаемости процесса. Круто было побеждать героев, которых знал уже задолго до выхода рейда. Тебе нравилось тратить время с друзьями-антагонистами) А сейчас всё какое то неживое, непонятные враги, с одними и теми же мотивациями "уничтожить". И собрать людей сложней, потому что нафига себя напрягать ради рейда, если легче 5 человек собрать.)

    • @athenenoctua4382
      @athenenoctua4382 8 месяцев назад

      Да всегда были в рейдах ноу-нейм враги. Тот же Лайшень из пг (да почти весь ПГ) в Пандарии, император Моргок в дреноре, в Легионе почти все боссы в цн и гробнице были неизвестны. В Личе на ристалище тоже не знакомые все лица. Ульдуар тоже так-то не славился известными боссами.

    • @TaMaG04i
      @TaMaG04i 8 месяцев назад

      ​@@athenenoctua4382Дак и в ЦЛК,более-менее известны были Саурфанг(и то,большинство думало,что то батя,а не сын),Лана(при условии,что читали квесты и делали Кельделар),ну и Артас.

    • @TaMaG04i
      @TaMaG04i 8 месяцев назад

      На счёт "круто было"-" раньше вода была мокрее,трава зеленее",так и работает ностальгия.Лично я закрывал рейды,абы закрыть,ещё со времен БК.А кто там босс и с каким лором-мне всё ещё пофиг)Хотя,дф вообще не зашёл,бесят драконы.ШЛ как-то больше всего понравился😊

    • @athenenoctua4382
      @athenenoctua4382 8 месяцев назад

      @@TaMaG04i я не стала трогать ЦЛК, некоторые очень трепетно к нему относятся

  • @darkirondwarf2978
    @darkirondwarf2978 8 месяцев назад

    Анторус был среди всех интересен, новые энкаунтеры, весело и прикольно

  • @user-kk7pv7ud8g
    @user-kk7pv7ud8g 8 месяцев назад

    нет ничего менять не нужно просто как раньше постоянное уменьшение сложности первые недели для спринтеров а дальше потихоньку снижать

  • @wodoomose
    @wodoomose 8 месяцев назад

    ИК был последний рейд, когда я был в мифике. Потом ни разу в мифики в актуале не заходил

  • @unho1y643
    @unho1y643 6 месяцев назад +1

    На самом деле не хожу в рейды из-за вечного ожидания людей (кто-то опоздает, не придет и т.д.) и душности (2-5 дней в неделю по 3-5 часов). Очень сильно хочу, чтобы рейды стали для 10 игроков! И для любителей 20-ки, пусть сделают режим мифик+. Где боссы сильнее на 30-40%, нужно 20-30 игроков, но награда такая-же как в 10-ке. Чисто для понта ачивку сделать им отдельную за этот режим. Игра должна делаться для 70-90% игроков, а не для этих меньшинств из лгбт(хардкорные рейдеры) пати.

  • @eyternity
    @eyternity 8 месяцев назад

    Играю на офе с БФА и по моему мнению лучший во всех смыслах рейд за это время - это Замок Нафрия. Хотя конечно стилистически мне ближе был Торгаст. Но в нем будто бы дизайнеры умерли, несмотря на то что потенциал у этого рейда был огромен

  • @user-oo5yh3xe2x
    @user-oo5yh3xe2x 8 месяцев назад

    Я считаю, мифик рейды и ДОЛЖНЫ быть сложными, это буквально самый сложный контент в игре он не должен быть свободно осваиваемым всеми. Совсем другое дело обычка, обычку должен иметь возможность пройти каждый, и, на мой взгляд, основная проблема здесь не сложность, в том же Аберии в обычке проблемы могут возникнуть разве что на двух последних боссах, проблема скорее в необходимости гильдии, чтобы эта гильдия продолжала ходить обычку когда хардкорный рейдящий состав будет траить миф (если будет). Лично моя гильдия выделила 1 день на обычку и 1 на героик

  • @soren9705
    @soren9705 8 месяцев назад

    Да ты прав, я как более менее новичок скажу что мне не хочется дрочить на шмотки. Я думаю что шмотки должны быть не контентом, а приятной наградой за контент и смысла столько страдать за них нет

  • @pukanodebombino6168
    @pukanodebombino6168 8 месяцев назад +1

    1 место Оп (катаклизм) 2 место Гс (легион) 3 место Цлк (Личкинг) мой топ

  • @mr.negot1ve
    @mr.negot1ve 8 месяцев назад

    в игре должо быть что-то для каждого, есть крутые рейды для чуваков которым это нравится - это хорошо и должно так и остаться. не все могут себе позволить мерседес, но это не значит что концерн должен начать клепать запорожцы вместо нормальных машин что-бы позволить их себе мог каждый, и тут так-же, ребята хотят задротить рейды - они это делают, кто не может в них хоодить по причине работы, ребенка, боли в правой пятке, это не их проблема, пусть казуалы ходят в другие активности.

  • @Firxdd
    @Firxdd 8 месяцев назад

    9:02 мужик одной заинтересованности не хватит что бы мифик убивать там нужно ходить на рт 5/7 и отыгрывать за свой класс

  • @user-dk9ru6jo2e
    @user-dk9ru6jo2e 8 месяцев назад

    Все таки согласен с некоторыми тезисами, но если упрощать МИФИЧЕСКУЮ сложность, то это сильно ударит по тем самым красным мифик-рейдерам. Элитарность определенного типа контента должна быть. В игре должен быть контент, доступный не всем, иначе стимул развития своего уровня игры просто пропадет. Если каждый петовод за два дня сможет закрыть актуальный мифик рейд, то в чем будет смысл мифик рейдов, и их отличие от нормала/героика? В чем будет смысл рейдовых гонок? Да и престиж и самоутверждение при закрытии актуального мифика сами по себе являются наградой, на данный момент, чего не станет, если упростить эту систему. Какой-то контент в игре должен иметь зубы, иначе вся игра превратится в симулятор гринда не особо сложных рейдов (как сейчас с мифик+) патч за патчем, без предоставления реальных испытаний и стимула развивать скилл и понимание игры.

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
    @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 8 месяцев назад

    1) Есть анализ усложнения рейдовых систем и повышения тяжести прохождения?
    2) Не обязательно резать механики и уменьшать группу рейдовую. Можно для понижения порога вхождения замедлить босса и события в инстансах. Найти способ увеличить лёгкость подбора игроков в группу, когда кто-то отваливается при сборе. Я про группы по договорённости в гильдии. Не про "автоподбор через заранее собранные группы".
    3) Каждому свой уровень и занятие. Не так ли ты говорил про «Классику» и «Драконью стаю». Переживать за мифик не стоит. Он и не рассчитан на всех, включая казуалов на 20 действий в минуту (ApM) из автоподбора. Кому то по желаниям, а кому-то по навыкам героической сложности рейды - потолок.
    4) Возможно, дизайнеры перегружают события и боссов системами и механиками ради новизны. Чтобы не повторяться совсем, приходится добавлять механики пространственные всё больше по числу и сложности алгоритма. Не повторять же боевые приёмы босса из «Туманов Пандарии». А то зажравшиеся игроки ворчать станут.
    Почему тогда разрабы не замедлят темп активации систем в рейдах? Чтобы было время на передышку между атаками босса. Чтобы дать время среагировать на ловушки арен.
    Вместо шести механик одновременно действующих в единицу времени борьбы с боссом. Из десяти способностей босса. Да ещё со сложными траекториями, формами площади воздействия, перескоками между целями, штрафами и прочим. А ещё раз за разом мелькают арены с уменьшающейся площадью от "луж", обломков, провалов. Вместо этого оставить две-три механики за раз из восьми способностей босса, но вернуть разные типы урона и сопротивления.
    5) Когда видео про «ArcheAge»?

    • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
      @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 8 месяцев назад +1

      6) А ещё в рейдах все почти боссы обязательные. Вот если бы можно было выбирать маршрут. К тому же единственный тип взаимодействия с содержимым рейда это бой. Нет маршрута, где бы открыли сундук с наградами за бег с препятствиями. Или шмот за применение профессий. Или лут за решение головоломок. Гонки, прыжки, башенная защита, управление боевыми машинами, пробивание генераторов мобов.

  • @Pioner4444
    @Pioner4444 8 месяцев назад

    Понятия не имею какой там новый рейд был классный. Ритейл с Дренора такой классный, что я играл на пиратках и лишь последний год играю на офе и не в ритейле, а в вотлк классик.

  • @user-er6rm6pz7o
    @user-er6rm6pz7o 8 месяцев назад +1

    Я не считаю что рейдинг должен быть проще. Более того. Я считаю чтоб участники мифической гонки должны еще не только зависить от скила, но чтоб они еще должны были фармить что-то по типы дырок у венари. Хочется чего-то попроще? Почему не ходить в героики. Статистику надо считать не по закрытым мификам, а по закрытым героикам, и не по гильдиям, а по отдельным участникам. И ты увидишь совсем другую картину)

    • @Karma-oi2nn
      @Karma-oi2nn 8 месяцев назад +1

      Ща тебе Зул ответит, что хомячки хотят такой же лут, как и мифические пацаны. И не важно, что они не потратили кучу сил на это. Хомячки точно так же заплатили за игру и должны получить все примочки. Как в Личе например, сразу все идут в ИВК и радуются. Вот как круто. Только Зул забывает, что на это ИВК в свое время гильдии потратили больше месяца. Но тогда это считалось нормой, а сейчас зашкваром.

    • @user-mo4un9dg6e
      @user-mo4un9dg6e 8 месяцев назад +2

      А я считаю, что нужно обязать рейдеров мифика во время РТ, раз в 5-10 минут (плавающий тайминг) резко делать сальто, прыгать 7-15 раз то на одной, то на другой ноге, предварительно разбросав на пол лего. Вот тогда будет действительно хардкор и отсев тупых хомячков.
      Процесс отсева можно продолжить до тех пор, пока в ВОВе не останется два калеки (в прямом, к сожалению, смысле)

  • @user-oo6dv1ni3o
    @user-oo6dv1ni3o 8 месяцев назад

    Сейчас героик проходится с пати пугов, поэтому люди не ищут гильдии, чтобы гер был пройден. К примеру, я на старте патча закрыл героик именно так. Долго, тоскливо, но с большинством гильдий он проходится так же муторно и дрочно. Сейчас люди в гильдиях сидят ради отката хартстоуна, надобность в них пропала.

  • @warcraftfantasy
    @warcraftfantasy 8 месяцев назад

    Бой с Рашагет как по мне был по механике и стилестически шикарен.

    • @starskoystarskovich6191
      @starskoystarskovich6191 8 месяцев назад

      ты просто видимо ничего другого не видил)

    • @warcraftfantasy
      @warcraftfantasy 8 месяцев назад

      @@starskoystarskovich6191 в этой игре столько, сколько она существует - да, наверно ничего.

  • @indessy2899
    @indessy2899 8 месяцев назад

    и рейды и ключи умирают. в ключи даже в 16 сложно попасть, если ты не мета спек. заходишь полутать гребни с 16 ключей и выходишь через час не сыграв ни одного ключа. самому собирать - также долго ждать танка или хила. ну и в рейд ввели помойный груплут, заходишь ролить свою бис триньку с такими же 20 челами, это еще при условии что она выпадет

  • @gjytrgjyter6781
    @gjytrgjyter6781 8 месяцев назад

    Я не занимаюсь статистикой, но как по мне конкретно эта статистика не совсем объективна. Просто так же стоит учитывать количество игроков. Ну и отсутствие Китая тоже не помогает

  • @Graderim
    @Graderim 8 месяцев назад

    Я бы не сказал, что рейды, с точки зрения тактики, не стали сложнее. Может быть совсем чуть чуть. Играю с БК и вижу как все тактики повторяются. Одна механика с одного босса другая с другого. Но вот организационный момент это да. И 10 человек эту проблему все равно не решит. Потому что, что 10, что 20 тел, ты ОБЯЗАН ходить в рейды как на работу. А зачем???? Шмот я сейчас могу зафармить с ключей и это будет на много проще и это даже с пугами возможно. А рейд и сюжет просто в лфре посмотреть или в норм сходить. Мне кажется рейды это в целом пережиток прошлого. Они не входят в формат сессионной игры.

  • @lost_humanity534
    @lost_humanity534 8 месяцев назад

    если с легиона, то мб - гробница Саргераса :D (хотя инфа не точная, ибо я забросил вов во времена ШЛ)

  • @gorhashorktooth3042
    @gorhashorktooth3042 8 месяцев назад

    Ну, я вкину свои 5 копеек
    Дело даже не в том, чтобы собраться в рейд гильдией, проблема порой эту самую гильдию, которая будет активно ходить найти
    Мой активный рейдинг пришёлся на БФА и на Шедоулендс, и за это время я успел побывать в 4-х активно играющих гильдиях (полумёртвые я даже считать не буду), которые просто в какой-то момент перестали появляться в игре
    И как-то так получилось, что я в принципе начал играть в ВоВ без друзей, и всегда искал гильдии наобум, и каждый раз они затухали через год-два

  • @ChomperkaGregnant
    @ChomperkaGregnant 8 месяцев назад

    Зул, ты зачем жёлтые линии на белом фоне рисуешь?

  • @honorchist7251
    @honorchist7251 8 месяцев назад

    После ШЛ терпение многих лопнуло, и рейдить в ДФ им уже стало влом. Вот бы корреляцию с покупкой аддона еще.

  • @VereledancGame
    @VereledancGame 8 месяцев назад

    Я закрыл в легионе все рейды на мифике. После выхода анторуса, мы с гильдией закрыли обычку в 1-й же день. Через несколько недель убили Аргуса в гере. И через 3 месяца убили его в мифике. А сейчас просто кошмар. Делаешь всё по тактике, но вдруг кто-то где-то не там встал, не вовремя сдиспелил, не поменялись на боссе..... всё вайп.... Я понимаю, что мифик рейды это хардкор. Но сейчас это просто жесть....

    • @user-mx3qv8gz7c
      @user-mx3qv8gz7c 8 месяцев назад

      Ката скажет привет

    • @VereledancGame
      @VereledancGame 8 месяцев назад

      @@user-mx3qv8gz7c я кату тоже на фулл закрыл на дц. Одно из моих любимейших дополнений.

  • @bcekracuvo9304
    @bcekracuvo9304 8 месяцев назад

    Честно, если введут мифик режим на 10ппл, я бы даже залетал после работы. А так, день на день не похож, у тебя сегодня много сил и желания даже просто повайпаться 3 часа, а завтра у тебя проблемы в любой сфере твоей жизни, и даже если у вас осталось 0.5% на последнем боссе, желание тупо проподает, и играть в игру через силу уже такая себе затея

  • @Canp-cs9cf
    @Canp-cs9cf 8 месяцев назад

    Я играю с бфа и не разу не ходил в рэйды поскольку слишком мало знаю ( да и на оф заходил последний раз когда можно было оплатить подписку )

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 8 месяцев назад

    А много ли кому нужны мифик рейды?

  • @user-pz2oy4kb8s
    @user-pz2oy4kb8s 8 месяцев назад

    Такое ощущения что WOW становится второй работой но есть свои но у этого которые говорят о том, что оказуалить WOW всё таки надо это сама подписка за которую надо платить и я точно уверен, что подписку приобретают точно не школьники а взрослые люди с работой,семьёй и домашними обязанностями.

  • @azeralon3608
    @azeralon3608 8 месяцев назад

    Новичков не берут.
    Даже в обычный рейд не попасть! С ги вообще грустно. Многие вообще не хотят покарать эпохальную сложность, а с людьми не с ру сервера появляется дополнительная сложность. У Людей стало много требований. Рейды заставляют игроков действовать тактикам. Без тактики вайп.
    в общем сложно и грустно. :(

  • @slavaogg8911
    @slavaogg8911 8 месяцев назад

    Мифик ну можно упростить с 20 до 30% но мифик НЕ должны проходить больше 30%

  • @animefever337
    @animefever337 8 месяцев назад

    какие нафик мифики.. мы закрывает гер солянкой из лфг и больше не вспоминаем о рейдинге сохраняя время и нервы

  • @user-yr7ew1un1q
    @user-yr7ew1un1q 8 месяцев назад +1

    Я думаю Ниалота

  • @deedlefeedle5566
    @deedlefeedle5566 8 месяцев назад

    Десяточки нужно вернуть, определенно

  • @vineras3274
    @vineras3274 8 месяцев назад +1

    Гробница Саргераса и Анторус как по мне самые успешные рейды последних аддонов, начиная с бфа забил на рейдинг вообще, ульдир ужасный рейд, на этапе освоения я тупо сказал что манал в такое ходить, бзда кроме джайны шлак, рейд с азшарой норм, рейды шла первые 2 фул кал(сужу по гере все рейды кроме легиона)
    В дф вообще с пве перешел на пвп

  • @user-kt3yr8he6l
    @user-kt3yr8he6l 8 месяцев назад

    Сложность рейда это вообще не беда. А вот смысла от нетго особого нету. Что можно получить в мифик рейде, что апнет персонажа так, что он сможет делать то что не особо доступно другим игрокам? Типа, станет намного сильнее в пвп? А может какие то способы соло голдфарма разблокируются или на много ускорятся? А может проходящий рядом Паша увидит какой я крутой?. Вообще ничего не именится. Просто закрытие рейда ни на что в игре не повлияет. Ну и конечно потеть там а не веселится нужно только кукунутым.

  • @Milanor221
    @Milanor221 8 месяцев назад +5

    А разве Мифическая сложность и не создана для того, чтобы только самые умелые, подготовленные и терпеливые игроки были способны её проходить?
    Вот я краб, я бегаю ТОЛЬКО ЛФР и мне его хватает.
    Не рейды умирают, а у игроков есть больше выбор в том, каким контентом им заниматься. Если раньше были только рейды, теперь есть ключи те же, которыми можно поиграть. Игроки равномерно распределяются по разным контентам, не удивительно что где-то становится меньше игроков в сравнении с прошлыми дополнениями. К чему тут слова про умирание?

    • @romanreinir8069
      @romanreinir8069 8 месяцев назад +3

      набросить на вентилятор, раздуть хайпыча, собрать просмотры, зачем же еще

    • @Karma-oi2nn
      @Karma-oi2nn 8 месяцев назад

      @@romanreinir8069 просто челу нравятся пуси рейды на личе, закрытые 15 лет назад, не приносящие никакого челенджа, но дающие фиолетовые пиксели.

    • @Chelikslaw
      @Chelikslaw 8 месяцев назад

      @@romanreinir8069 Как что-то плохое)

  • @user-en9mq8wu7u
    @user-en9mq8wu7u 8 месяцев назад

    Гробница саргераса

  • @toshi-sama
    @toshi-sama 8 месяцев назад

    Анторус 🎉

  • @flibustieros
    @flibustieros 8 месяцев назад

    Не играю в вов, но меня очень интересует как что-то там загнивает

  • @wellblast
    @wellblast 8 месяцев назад

    Для меня рейдинг в ВОВ это перегруз моего интерфейса аддонами для той или иной механики. То есть для того чтобы отследить механику, ты качаешь не встроенные в игру какие-то аддоны, настраиваешь их и засоряешь экран этим всем безобразием... Меня это сильно отталкивает. И это меня побудило бросить игру и уйти в Лост Арк, где рейды такие же сложные, но там нет сторонних аддонов, которые тебе засоряют экран. Всё просто и красиво - я заучиваю и траю механики и мне по кайфу, я не деградирую предсказывая какую-то фазу левым аддоном который тебе так и выскакивает на пол экрана и говорит "ща буит мясо" - это не интересно (хотя люди даже так умудряются вайпнуться😂)

  • @romanstorozhenko3531
    @romanstorozhenko3531 8 месяцев назад +1

    Ну они упёрлись в циферки, накручивая сложность не через интересные механики, а просто подкручивая толщину и дамаг. И вместе с этим убрали процентное уменьшение сложности -5%\10\до -30%, как это было в рейдах до Пандарии, чтобы вообще ВСЕ желающие смогли посетить рейд с удовольствием. Добавим ещё усугубляющиеся проблемы с лутом...Им общую систему надо пересматривать, всё-таки они делают игру, а не ещё одну работу.

    • @jin_air7717
      @jin_air7717 8 месяцев назад

      Каждый рейд механики новые появляются. Какие толщина и дамаг, ты в актуале рейдил вообще?

    • @StefanFlyer
      @StefanFlyer 8 месяцев назад

      Если что, то те нерфы "в лицо" просто заменили на более элегантные аналоги.
      Интересных механик нет? Половина боссов ШЛа это интересные механики лол.

    • @romanstorozhenko3531
      @romanstorozhenko3531 8 месяцев назад

      Серверфёсты у меня есть, стабильно в первые несколько мест по вовпрогрессу гильдия входит. Достаточно? Речь в ролике про количество людей в рейдах и их общее падение. Я лично это заметил давно. Со схемой нерфа рейдов посещаемость была бы совсем другой, на -10-15% закрывалось бы всё без особых проблем, а на -30% все бы ходили делать ачивки и просто на экскурсии. У Вас всё в порядке с когнитивными способностями? @@jin_air7717

    • @romanstorozhenko3531
      @romanstorozhenko3531 8 месяцев назад

      Речь в ролике про падение посещаемости рейдов за последние несколько аддонов. Проблема есть. Эти вот "более элегантные аналоги" - сильно не то же самое, что и просто снижение циферок на проценты. Близзарды делают (должны делать) игру, а не киберспортивный снаряд. А вот эти "интересные механики" - это всё понятно, но при -10-15% посещаемость и закрываемость была бы совсем другой, а при -30% вообще...@@StefanFlyer

    • @StefanFlyer
      @StefanFlyer 8 месяцев назад

      @@romanstorozhenko3531 речь в ролике совершенно не учитывает другие аспекты (ключи, непосредственно онлайн игры и прочее и прочее).
      Например Аберрий получился «занерфленным» прямо со старта, так как новая система апа шмота затюнена ну очень лояльно. Поэтому топовые гильдии пронесли рейд буквально за несколько дней, а ведь он открылся сразу во всех сложностях, не было героик недели. Считай что это тот самый нерф на процентики был, только через шмот игроков. А впоследствии этот «нерф» стал ещё сильнее, поскольку позволили апать шмотки мифика.
      И где же невероятной взлетевший онлайн, а, мил человек? Как-то ваша логика здесь не очень работает. А не работает она, потому что людям не только рейды в игре интересны. Есть те же ключи.
      Ну то есть в игре сейчас такая ситуация благодаря этой системе, что можно перса с нуля одеть буквально за ПАРУ дней. Иди только гребни пофарми, а шмот само собой по пути дропнется. А что не дропнется докрафтишь.
      И ещё вопрос в том, а нахера вообще снижать сложность мифика, если есть ещё ДВЕ более низкие сложности (плюс лфр)? Ну вот какой смысл иметь тогда столько ступеней?

  • @maestusedictum
    @maestusedictum 8 месяцев назад

    Последние два аддона не хожу в рейды практически, либо один раз пройти, посмотреть что да как, мало интересно стало, факт... Больше пвп или хк 😌

  • @igerasimenko
    @igerasimenko 8 месяцев назад +1

    Плохое началось когда убрали десятку. Самое хреновое решение.

  • @MrTeamkiller001
    @MrTeamkiller001 8 месяцев назад +1

    Видно, что проделана большая работа со статистикой. Видео получилось очень интересным, спасибо)

  • @Hizzarm
    @Hizzarm 8 месяцев назад

    Самый успешный рейд - Анторус. Самый атмосферный рейд) И Святилище господства не плох был)

    • @user-sx7ms3io8i
      @user-sx7ms3io8i 8 месяцев назад

      Бои с Сильваной почти по 15 минут... Ммм, хуета!

    • @starskoystarskovich6191
      @starskoystarskovich6191 8 месяцев назад

      сг один из самых хуёвых рейдов вове в принципе имхо

  • @user-oc8xm1xb8e
    @user-oc8xm1xb8e 8 месяцев назад

    полностью согласен кошмар топ, в лфр ходили все, сила артов фарм, руны за прохождение, плечи с ксавия, чаще выпадали легендарки с рейда, проки титанов. Было проще и быстрее собрать рейд и даже лфр

    • @officerpulaski1102
      @officerpulaski1102 8 месяцев назад

      Ох уж эти кожанные плечи 😍

  • @detheroc3952
    @detheroc3952 8 месяцев назад +1

    Мне бфа рейды нравились

  • @WipeDog
    @WipeDog 8 месяцев назад

    Ну а что делать рейд сРашагет как по мне один из самых скучных рейдов за пару дополнений. Даже грбница повеселее была

  • @maxlie
    @maxlie 8 месяцев назад

    не доходят потому-что на третьем босе застряли. )

  • @StarStrike-gl2de
    @StarStrike-gl2de 8 месяцев назад

    Ясно, в Драгонфлай пока ни ногой 👣❌

  • @lilKoshey
    @lilKoshey 2 месяца назад

    После АПТ рейды стали словно ни о чем, не знаю в чем дело. Честно, если у меня будет выбор закрыть гер рейд или пройти все 20-25 ключи, я выберу м+.

  • @user-jt2fj9zc4y
    @user-jt2fj9zc4y 8 месяцев назад

    Имхо, рейдинг умер первый раз с удалением десяток, а второй раз с введением м+

  • @daemendlock
    @daemendlock 8 месяцев назад

    аз шара збс и ниалота, я тогда ради них мифик рейд ходил

  • @maxlie
    @maxlie 8 месяцев назад

    мифик на то и мифик. а в геры и в десятке бегать можно.

  • @sultanzhakibaev6278
    @sultanzhakibaev6278 8 месяцев назад

    Может близы поэтому удалят героик чтобы больше ходили в миф рейды😊

  • @user-es7ss3yo3s
    @user-es7ss3yo3s 8 месяцев назад

    По себе скажу
    Уже нет столько времени чтобы траить миф рейды. Максимум пробежаться пару ключей . а не дрочить тактики в миф.
    И в целом щас играешь чисто чтобы расслабиться

  • @mrabrail2440
    @mrabrail2440 8 месяцев назад

    Причем тут вымирание или что контент не потдаеться ?
    Я ушел после первых патчей шл,но играл в легион весь патч,в шл в рейд гер можно было залететь со шмотом из ключей,а вот в легионе уже мужской детородный орган бы тебя взяли без сета,просто с каждым патчем рейды становяться просто не актуальны,шмот можео из ключец забрать,в том же личькинге пвпшники ходили в ивк за триней с Валеюек,она была нужна,а щас как,нужно фармить рейды для пвп?

  • @fikusfikusovich0966
    @fikusfikusovich0966 8 месяцев назад

    Какой легион? Мы уже как 15 лет хуярим ЦЛК

  • @bishamon9812
    @bishamon9812 8 месяцев назад

    Лично не интересовался никогда пве контентом. В вов играю из-за пвп, которое уже не заходит.