Bin kein Fan von der Umsetzung von Adam in diesem Spiel mit dem Freischalten der Fähigkeiten und wie er Samus behandelt, aber es ist wirklich extrem witzig sich vorzustellen, wie er auf die Sachen die man macht reagiert, weil er ja immer zuschaut. "Samus, Anthony braucht Hilfe! Was können wir tun? Warum springst du in die Lava? SAMUS!" Oder auch die Cutscene, wo Anthony fragt, was Samus von ihm hält. Da hört er doch bestimmt ganz genau hin... :p
ja scheinbar waren die Entwickler so stolz auf ihren Morphball und runterrutsch Abschnitt, dass der direkt zweimal genutzt wurde. Ich mein es ist auch beides wenn ich mich recht entsinne nur einmal im Game. Also warum nicht. Die szene mit der Lawine war auch schön anzuschauen, auch der Abschnitt mit dem hochkrakseln auf plattformen und der Aufzug-Abschnitt kam bis dato noch nie vor. Man merkt also, dass die Entwickler sich hier gedanken gemacht haben um das ganze aufzulockern. Dann noch der "neue" gegner, der schon auch echt probleme bereiten kann. Fands schön zu sehen, wie du die Zeitlupe hier jetzt perfekt nutzt. Das freut mich bei jedem einzelnen Switch immer wieder :D. Beim nächsten LP dann mit Ausweichschritt und direkt aufgeladenen Eisbeam :D. Aber ohne Witz du bist sehr gut durchgekommen. Gerade der Aufzug war damals wie du sagst, ja echt deshalb in Erinnerung, weil der vermutlich der komplette Part nur dieser Abschnitt war mit dem 10 Minuten-Limit. Dann haut der gegner auch noch ab, den sehen wir sicher noch mehrmals wieder. 13:12 stimm dir da 100 % zu, wobei wenn wirs genau nehmen, wir sind in Metroid, allein der Fakt, dass du jetzt dieses Gefühl bekommst, obwohl die ganze reihe ja immer für Backtracking stand ist schon crazy. Metroid Other M ist echt krass linear und wenns dann eben mal mehr backtracking gibt, fällt das "störend" viel mehr auf. Weiß jetzt auch persönlich nicht, wozu man da nochmal zum Boss zurücklaufen musste um die Türe aufzuschließen. Etwas unnötig in der Tat. 15:06 hier kannst du wieder gut sehen, dass der Beam direkt nach dem ausweichschritt nach hinten aufgeladen war und somit direkt voll aufgeladen abgeschossen werden kann. 17:25 ich meine man konnte hier mit ner kleinen bombe im "hintergrund" so kisten zerstören und so in nen morphball gang gelangen fürs secret. 19:40 das man so direkt game over geht Oo 20:24 ok jetzt haben wir die Szene gefunden, weshalb du bis heute im Hinterkopf hast, :"Ey, Adam sei mal nicht so langsam und schalt das doch mal frei". Das muss der "springende Punkt" gewesen sein, weshalb du das bis heute beibehalten hast. :D 24:34 sehr schöner zeitlupen angriff mit der Missile. haha. Also ich muss auch sagen, so richtig verstanden hab ich den boss auch nicht. Glaube wenn er nahkampfangriffe macht, ist er in der Animation verwundbar und wenn er erstmal eis gefangen hat, kommt dann irgendwann auch der Schwachpunkt zum Vorschein. der zweite Versuch war ja so viele schneller. Aber ja es ist ein zäher Gegner.
7:26 Ach neiiiin... Ja du sagstes, ein neues Sternchen... Ich hab mich vertan, DAS ist mein absoluter Hass Gegner in dem Game!... 👹 Der übertrifft sogar für mich diese elektro Gegner!... Weiß zwar nicht wie ich mich heute dabei anstellen würde, aber hatte echt ziemlich böse erinnerungen an diesen Kampf.... Fails über fails 😆😂 19:19 Und da ist dieses blöde ding schon wieder! die stelle war auch echt fies, generell, jeder kampf mit ihm ist fies... 😂 19:53 Bin mir gerade nicht sicher ob ich Anthony:s todes Szene da schon kannte, oder ob ich es gerade zum ersten mal sehe, war aber gerade echt geschockt 😳😆 20:53 Müsste ein und der selbe sein, weil man den laut meinen Erinnerung noch gefühlt ziemlich lange aufn kika hat, und je nach Begegnung sieht er zukünftig nicht besser aus 🤔😆 Wieder ein echt cooler Part! ❤😊👍
15:48 Eine Turok-Referenz, ich bin glücklich^^ Sag', welche Teile hast du alles gespielt? Ich habe Turok 1 bis 3 auf der N64 gespielt und habe sogar die Remaster-Teile^^ Oh und den für die GBA und Turok Evolution (PS2) habe ich auch mal angespielt^^ Aber um die Lore dahinter zu verstehen, muss man auch die Comics oder eine Zusammenfassungs-Video in RUclips sehen, aber um es kurz zu machen, die Welt ist so durchgeknallt, wie die BackroomsO.o
Ich kann mir nicht helfen, aber dieser Metroid-Teil ist stellenweise schon echt ein wenig oddworldig.^^ Gerade die Sequenz am Anfang mit dem Aufzug auch, musste ich voll an Oddworld denken! Ich find's geil! ^^ Und ganz nebenbei freu ich mich wie irre auf Dein Abe's Oddysee-Let's Play demnächst!! Geil, geil, geil!
Darf ich fragen, wieso du nochmal Super Mario Odyssey letsplayen möchtest, obwohl das Projekt sehr gut ist?^^ Falls du das Spiel nochmal selber spielen möchtest, kannst du das auch auf Twitch spielen oder eine Randomizer machen ;)
Weil's halt einfach auch schon 7 Jahre her ist und er es in Form eines Let's Plays nochmal sehr gern erleben möchte, wie ich seine Begründungen verstanden habe. Und weil's wohl einfach ein tolles Spiel ist.^^
Und das, obwohl er mal sagte alle LPs ab 2017/18 möchte er nicht nochmals bringen, da die Qualität ausreichend ist. Ich find's aber auch eigentlich eher unnötig. Die Qualität kann man eh nicht besser machen. Der Grund wird wahrscheinlich nur sein weil's ein gutes Spiel ist, es 7 Jahre her ist und wir seitdem noch kein neues großes 3D Mario bekommen haben. Auf Twitch hat er es ja Ende 2019 bis Anfang 2020 schonmal gebracht.
@@derManu96 Stimme dir zu. Er kann einfach auf ein neues 3D Mario warten. Die Switch 2 wird eh spätestens 2026 erscheinen und darauf wird in der Regel als einer der ersten Spiel ein neues 3D Mario erscheinen.
Ich hab kein Problem damit, wenn Markus nochmal Odyssey als Let's Play-Projekt bringt. Klar, die Quali von damals ist immernoch absolut top, aber wenn er es doch gerne nochmals bringen möchte/es ihm Freude bereiten würde...let's go for it. Ich hab absolut nichts gegen ein Re-Let's Play. Würd ich mir mit vollem Genuss gönnen.
@@Ossian_Germany Natürlich kann er das machen, wenn er es will. Ich persönlich brauche es nur nicht und es kommt dann bei mir darauf an, was sonst noch so läuft neben Odyssey. Wenn's genug anderes Zeug als LP läuft was mich interessiert, dann schau ich mir Odyssey nicht nochmal an. Wenn es aber nebenher kaum oder gar nichts gibt was mich interessiert, dann schau ich es doch an. Hab halt erst letztes Jahr sein altes Odyssey LP wieder angeschaut. Deswegen wäre das neue überflüssig für mich.
Bin kein Fan von der Umsetzung von Adam in diesem Spiel mit dem Freischalten der Fähigkeiten und wie er Samus behandelt, aber es ist wirklich extrem witzig sich vorzustellen, wie er auf die Sachen die man macht reagiert, weil er ja immer zuschaut. "Samus, Anthony braucht Hilfe! Was können wir tun? Warum springst du in die Lava? SAMUS!" Oder auch die Cutscene, wo Anthony fragt, was Samus von ihm hält. Da hört er doch bestimmt ganz genau hin... :p
ja scheinbar waren die Entwickler so stolz auf ihren Morphball und runterrutsch Abschnitt, dass der direkt zweimal genutzt wurde. Ich mein es ist auch beides wenn ich mich recht entsinne nur einmal im Game. Also warum nicht. Die szene mit der Lawine war auch schön anzuschauen, auch der Abschnitt mit dem hochkrakseln auf plattformen und der Aufzug-Abschnitt kam bis dato noch nie vor. Man merkt also, dass die Entwickler sich hier gedanken gemacht haben um das ganze aufzulockern. Dann noch der "neue" gegner, der schon auch echt probleme bereiten kann. Fands schön zu sehen, wie du die Zeitlupe hier jetzt perfekt nutzt. Das freut mich bei jedem einzelnen Switch immer wieder :D. Beim nächsten LP dann mit Ausweichschritt und direkt aufgeladenen Eisbeam :D. Aber ohne Witz du bist sehr gut durchgekommen. Gerade der Aufzug war damals wie du sagst, ja echt deshalb in Erinnerung, weil der vermutlich der komplette Part nur dieser Abschnitt war mit dem 10 Minuten-Limit. Dann haut der gegner auch noch ab, den sehen wir sicher noch mehrmals wieder.
13:12 stimm dir da 100 % zu, wobei wenn wirs genau nehmen, wir sind in Metroid, allein der Fakt, dass du jetzt dieses Gefühl bekommst, obwohl die ganze reihe ja immer für Backtracking stand ist schon crazy. Metroid Other M ist echt krass linear und wenns dann eben mal mehr backtracking gibt, fällt das "störend" viel mehr auf. Weiß jetzt auch persönlich nicht, wozu man da nochmal zum Boss zurücklaufen musste um die Türe aufzuschließen. Etwas unnötig in der Tat.
15:06 hier kannst du wieder gut sehen, dass der Beam direkt nach dem ausweichschritt nach hinten aufgeladen war und somit direkt voll aufgeladen abgeschossen werden kann.
17:25 ich meine man konnte hier mit ner kleinen bombe im "hintergrund" so kisten zerstören und so in nen morphball gang gelangen fürs secret.
19:40 das man so direkt game over geht Oo
20:24 ok jetzt haben wir die Szene gefunden, weshalb du bis heute im Hinterkopf hast, :"Ey, Adam sei mal nicht so langsam und schalt das doch mal frei". Das muss der "springende Punkt" gewesen sein, weshalb du das bis heute beibehalten hast. :D
24:34 sehr schöner zeitlupen angriff mit der Missile. haha.
Also ich muss auch sagen, so richtig verstanden hab ich den boss auch nicht. Glaube wenn er nahkampfangriffe macht, ist er in der Animation verwundbar und wenn er erstmal eis gefangen hat, kommt dann irgendwann auch der Schwachpunkt zum Vorschein. der zweite Versuch war ja so viele schneller. Aber ja es ist ein zäher Gegner.
Mannomann der Rhedogian Kampf hat mich richtig getriggert. Da hast du dich aber echt wie nen abgelaufener Joghurt angestellt xD
He Maurice, weißt du, wer der Impostor ist, der dich tiefgefroren hat?
schön wieder neue part. ich mag antony sehr finde das er eine sehr toller character ist. wird immer spander
7:26 Ach neiiiin... Ja du sagstes, ein neues Sternchen... Ich hab mich vertan, DAS ist mein absoluter Hass Gegner in dem Game!... 👹 Der übertrifft sogar für mich diese elektro Gegner!...
Weiß zwar nicht wie ich mich heute dabei anstellen würde, aber hatte echt ziemlich böse erinnerungen an diesen Kampf.... Fails über fails 😆😂
19:19 Und da ist dieses blöde ding schon wieder! die stelle war auch echt fies, generell, jeder kampf mit ihm ist fies... 😂
19:53 Bin mir gerade nicht sicher ob ich Anthony:s todes Szene da schon kannte, oder ob ich es gerade zum ersten mal sehe, war aber gerade echt geschockt 😳😆
20:53 Müsste ein und der selbe sein, weil man den laut meinen Erinnerung noch gefühlt ziemlich lange aufn kika hat, und je nach Begegnung sieht er zukünftig nicht besser aus 🤔😆
Wieder ein echt cooler Part! ❤😊👍
15:48 Eine Turok-Referenz, ich bin glücklich^^ Sag', welche Teile hast du alles gespielt?
Ich habe Turok 1 bis 3 auf der N64 gespielt und habe sogar die Remaster-Teile^^
Oh und den für die GBA und Turok Evolution (PS2) habe ich auch mal angespielt^^
Aber um die Lore dahinter zu verstehen, muss man auch die Comics oder eine Zusammenfassungs-Video in RUclips sehen, aber um es kurz zu machen, die Welt ist so durchgeknallt, wie die BackroomsO.o
Ich kann mir nicht helfen, aber dieser Metroid-Teil ist stellenweise schon echt ein wenig oddworldig.^^ Gerade die Sequenz am Anfang mit dem Aufzug auch, musste ich voll an Oddworld denken! Ich find's geil! ^^ Und ganz nebenbei freu ich mich wie irre auf Dein Abe's Oddysee-Let's Play demnächst!! Geil, geil, geil!
Darf ich fragen, wieso du nochmal Super Mario Odyssey letsplayen möchtest, obwohl das Projekt sehr gut ist?^^
Falls du das Spiel nochmal selber spielen möchtest, kannst du das auch auf Twitch spielen oder eine Randomizer machen ;)
Weil's halt einfach auch schon 7 Jahre her ist und er es in Form eines Let's Plays nochmal sehr gern erleben möchte, wie ich seine Begründungen verstanden habe. Und weil's wohl einfach ein tolles Spiel ist.^^
Und das, obwohl er mal sagte alle LPs ab 2017/18 möchte er nicht nochmals bringen, da die Qualität ausreichend ist.
Ich find's aber auch eigentlich eher unnötig. Die Qualität kann man eh nicht besser machen. Der Grund wird wahrscheinlich nur sein weil's ein gutes Spiel ist, es 7 Jahre her ist und wir seitdem noch kein neues großes 3D Mario bekommen haben. Auf Twitch hat er es ja Ende 2019 bis Anfang 2020 schonmal gebracht.
@@derManu96 Stimme dir zu. Er kann einfach auf ein neues 3D Mario warten. Die Switch 2 wird eh spätestens 2026 erscheinen und darauf wird in der Regel als einer der ersten Spiel ein neues 3D Mario erscheinen.
Ich hab kein Problem damit, wenn Markus nochmal Odyssey als Let's Play-Projekt bringt. Klar, die Quali von damals ist immernoch absolut top, aber wenn er es doch gerne nochmals bringen möchte/es ihm Freude bereiten würde...let's go for it. Ich hab absolut nichts gegen ein Re-Let's Play. Würd ich mir mit vollem Genuss gönnen.
@@Ossian_Germany Natürlich kann er das machen, wenn er es will.
Ich persönlich brauche es nur nicht und es kommt dann bei mir darauf an, was sonst noch so läuft neben Odyssey. Wenn's genug anderes Zeug als LP läuft was mich interessiert, dann schau ich mir Odyssey nicht nochmal an. Wenn es aber nebenher kaum oder gar nichts gibt was mich interessiert, dann schau ich es doch an.
Hab halt erst letztes Jahr sein altes Odyssey LP wieder angeschaut. Deswegen wäre das neue überflüssig für mich.
Markus, falls Du irgendwann das Spiel auf Schwer spielst, dann lass mich Dir einen kleinen Hinweis geben. ES GIBT KEINE ITEMS!
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