@@Utracklist Игра была хороша первые часа 3-4, но потом приходило понимание, что в ней вообще больше ничего нет. Но меня держал интерес связанный с центром галактики. Ну а как добрался... До Beyond игру забросил. Сейчас почти 300 часов в игре.
Я пришел с Beyond’ом, но как раз с ожиданиями того, что это будет именно то, что вышло с релизом. Увидел у друга в списке эту игру, что-то про нее слышал, видел ролик с Е3, спросил «как она?» Он как раз играл в версию 16го, говорит «унылый отстой, огромный пустой мир, летишь куда хочешь, делать абсолютно нечего. Одиночество в абсолюте» - эти слова возымели на меня обратный эффект, я понял, что хочу именно такую игру, пришел домой и сразу скачал на ps4. Я был даже разочарован сначала, что в игре было так много всего вразрез обещания друга, что там пусто :)))
@@Utracklist Поддержу прошлого оратора Было интересно первые часов 5. Искать монолиты со словами, начинать общаться с торговцами, изучать близлежащие планеты А потом наступало понимание, что эти системы ни куда не ведут. В игре не чего делать. И реально "Одиночество в абсолюте". Но спустя многие годы, я все еще считаю, что игру от такого количества хейта могли спасти два слова "Ранний Доступ"
С 2016 года в этой игре, многие моменты напрягали , но когда их стали исправлять, то игра постепенно превращалась в то чем казалась на первый взгляд. Бесконечное исследование, постоянные обновления и новый режим экспедиции, вдохнул новую жизнь. Всегда возвращаюсь в эту игру с новой обновой, и играю пока не надоест и так до новой экспедиции или обновы.
Эх помню 2016, один пришелец на одну космическую станцию, ни какой миссии, просто лети и не задавай вопросов. Поиграв немного в no man's sky я бросил игру и вернул за неё деньги, и вот пару месяцев назад решил взглянуть на ту неказистую игру, и был приятно удивлён увидеть такую увлекательную игру. Обосравшись на релизе разработчики не стали с этим мирится и всё исправили, их можно прям в пример многим другим ставить, вон кибербаг 2077 за 2 года нихрена не поменялось, все обещания пустые а единственное DLS будет конечно же платным, а тут уже 24 дополнений и хоть кто нибудь копейку взял бы, удивительно. Игра конечно цепляет, это конечно не идеал, но очень близко приблежён, надеюсь у разрабов есть ещё идеи и силы на их реализации.
Только хотел написать про сабнаутику и увеличение глубины океанов с добавлентем техники, как тут же пошли кадры из сабнаутики 😅 2. Добавить улучшение класса грузового корабля, раз уж добавили такую возможность на обычные корабли и, даже, мультитулы. 3. Возможность уже перекрашивать свои корабли) 4. Добавить контейнеры (не общие, как на грузовых корабляхи базах, а дополнительные, просто для хранения чего-либо 5. Может быть, добавить парочку новых рас, а то 4 на все галактики маловато) ну или генератор рас на планетах, которые разумные, но еще не вышли в космос 😁
Я начал играть в 2021,и уже тогда мне игра понравилась, я понял что многое исправили со времён полного провала в 2016. Сейчас я играю снова, и интересно видеть миры, которые я открыл два года назад. Мне ещё нравится прикол, что если ывести в портал координаты состоящие из первого глифа, который мы находим, момадаешь на мир где полго баз других игроков, которые тоже решили ввести эти координаты так как не имели других глифов)
Надо добавить возможность строить орибатльные станции. Это было в игре Reunion и это делало ее уникальной. Вы только задуматесь если бы это можно было бы попросить реалезовать у Шона.
Шикаааарный обзор! 👍👍👍😁 Это невероятно круто, дружище! 🤩👍 Даже не представляю, сколько труда было вложено! А уж этот эпилог, просто бьёт наповал! 🤩😍 Спасибо! Респект от души!
Купил в момент релиза, поиграл 5 часов и забил и вот на дворе 2022 г. нормальных игр про космос нет, x4 давно канула в лету, что я только не перепробовал ничего не нравилось, и тут натыкаюсь в библиотеке на нашу прелесть, насколько же я преисполнился начав играть в эту лучшую космическую одиссею на данный момент, здесь есть все что душе угодно, настоящее космическое приключение для странника. Конечно хотелось бы большего наполнения и разнообразия, корабли вроде разные, а основа одна у каждого вида одна, было бы здорово что бы хотя бы у каждого вида по классу была разная наполненность внутри, но это уже придирки эстета. Игра зачет, разработчики молодцы, просто лучшие среди хаоса безобразия которое творится последнее время.
Отличное видео, вводящее в курс происходящего ранее. Начал знакомство с NMS в начале сентября, 2023 года и вот весь месяц наиграться не могу. Отличная игра, рад наконец-то найти что-то, что сможет зацепить надолго.
Сейчас хочу сказать, что в сравнении с современными компании которые выкидывают на рынок недоделанный продукт, а потом выпускают слезливое объяснение с извинениями. Команда no man's sky от меня получила огромное уважение. Без громких анонсов они выпускали кучу обновленний которые добавляли новый контент, улучшали оптимизацию, переделывали генерацию и в итоге на сегодняшний день получили лучшую игру про космос которую невозможно переплюнуть.
Эпично, был среди первых кто начал играть...случайно посмотрел Твое видео в рекомендациях и вернулся. Месяц понаслаждался полетами...попробовал на перманентной смерти и умер из за бага, взлетал рядом с потерпевшим крушение грузовым кораблем и мой корабль заглючило на взлете с повреждением периодическим щита (обновление "вне закона как раз было") на этом закончил. Но изменилось действительно многое и поиграл с удовольствием
Я хорошо помню как в 2014 вышел трейлер No Man's Sky и как я просто был влюблён с первого взгляда в эту игру😍 Но когда эта игра вышла, к сожалению или к счастью, я не смог в неё поиграть потому что у меня не было соответственно компьютера/консоли, впрочем, как и сейчас нет. Но вот, в 2022 году я узнал об Xcloud от Microsoft облачным гейминге, и теперь я днями напролет играю в это чудо не имея ни ПК, ни консоли. Уже наиграл 50 часов! Я пронёс свою любовь к игре через года и был верен ей всё это время и был вознаграждён 😃🤩 А твой гайд по 5 раз пересматривал чтобы влиться в игру! Благодарю за ролик! Хоть теперь знаю что там были за обновления!
купил месяц назад по совету друга,прошел на стандартном режиме, подумал мол чего так мало квестов и почему так быстро, всего 30 часов и я уже прилетел в центр галактики а основной квест атласа и после перехода в новую систему тип "наслаждайтесь игрой" не впечатлили, но решил пройти на перманентной смерти, понял, что половины квестов я даже и не увидел!!! все очень неочевидно) игра топ, буду дальше проходить!
Интересные ролики. Просмотрел с пару десятков, впринципе игрушка вроде как интересная на всем том космо безрыбьи.😁 Думаю стоит в нее начать как то играть. Продолжай дале снимать. Спасибо за твою работу.
Думаю еще немного и нейросети начнут генерировать квесты, так чтобы это уже не повторялось и не надоедало. Тогда это будет более живой мир. Подойди к любому да или к тебе подойдёт вообще любой нпс а он тебе небольшое задание просьбу которое вырастает в цепочку событий. И ты ее будешь знать сколько времени это займёт, пол часа или полгода целой вакханалии событий которых ты даже не ожидал. Ну и обучить нейронки будет не так сложно с учётом моря литературы, Википедии и прочего.
У вас есть Нормандия и Левиафан. Хотелось бы чтобы добавили левиафана Мойю из сериала "на краю вселенной". Корабли Теней и Варлонов из сериала "Вавилон5". Андрамеду из сериала Андромеда.
Да, игра становится лучше. Но лично меня огорчает упрощения. Сначала завезли на Аномалию терминал по продаже технологий, которые раньше только с заводов можно было выбить. Теперь еще и напрямую завезли карты капсул для увеличения инвентаря. Хотя эти капсулы и раньше можно было легко найти с помощью сканера вездехода, но тенденция на упрощение не радует.
Мне кажется, отдельного упоминания должна была удостоиться экспедиция с охотой на огромного червя. Вроде к выходу Дюны она подоспела. Я помню, с интересом смотрел прохождения, игры тогда ещё не было, приобрёл лишь недавно и не прочь повторения этой экспедиции. Червя сейчас видел пару раз на планетах - впечатляющая громадина.
Помню, что предзаказывал её на ещё четвёртую плойку. Помню, как все её ругали. Помню, что грузилась она по несколько минут. Помню, что делать на старте было нефиг. Но мне она нравилась даже в том виде. Я просто летал по системам процедурно сгенерированным и ловил релакс. Выбил платину и забросил. Пару недель назад установил её на SX. Начал новое прохождение и просто не узнал. Работа проделана колоссальная. Разрабы - молодцы. Но за все обновления так и не умудрились добавить возможность крафта чего-то сложного сразу, если у тебя есть все компоненты. Очень бесило тогда. Очень бесит сейчас. Самая большая претензия моя 😅😅
Да вот это эволюция, а что позволяет игра сегодня это космос:) Играю на стариньком Xbox one который пердит и хрипит лагает и и частенько фризит...Пора переходить на новою консоль я так думаю чтоб наслаждаться игрой по полной уже с начала года так думаю нужно сделать шаг в перёд
В любой другой игре я точно знаю, что бы я хотел улучшить... Кроме этой. Здесь фантазия разработчиков явно за пределеми моих возможностей. В голову приходят только заимствования из других игр, от которых, как я понимаю, вполне осознанно разработчики отказались в пользу оригинальности и узнаваемости. Хело Гейм -лучшие из разработчиков! Ну а то, что их игра не для всех, это понятно. Универсальных игр вообще существовать не может.
cейча снова вышла крупная обнова ехос, просто в восторге, это пример всем игровым компаниям как невзирая на трудности и шквал критики, не бросить проект, а довести его до ума
На сайте Еврогеймер появилась статья "No Man's Sky - Sean Murray talks Switch, this week's 4.0 update, and the future". Загуглите. В кратце: Шон говорит, что в 4.0 не будет нового контента, но будет ребалланс и редизайн. Добавят новый режим игры, проще, чем "обычный". На других режимах усилят составляющую выживания. Ну а редизайн, как я понимааю, перерисованные иконки и новая компоновка менюшек.
2 дня как купил сей чудо)) на пс 5. И появился на супер невзрачной планете, топчусь, учусь, строюсь. Надеюсь в скором времени увидеть красоты что показаны тут.
Ахаха, понимаю. Сам купил 24го февраля, но 22 часа уже набегал. Заметил для себя, что мне больше по нраву находить не "райские" планеты, а планеты просто ужасные. Как то больше цепляет... Нашел одну, которая горела и была вторым спутником планеты. Парящие огромные глыбы камней, постоянные локальные возгорания почвы, огромное кол-во летающей живности. (Забавно, что первый спутник на противоположной стороне планеты, наоборот, ледяной и безжизненный.) Лучше была только планета, на которой каждые 3 минуты или огненная буря, или электрический дождь (А это как?) которые убивают за секунды. А если переживешь это счастье и высунешь нос наружу, стражи начнут палить сразу как тебя заметят и подымут второй уровень тревоги 👍 (Зато на этой планете много гравитационных шаров, кои для начала немало стоят. Можно уж и рискнуть, коль в любом случае от стражей получать и ныкаться 😂 Так я и поступил 🤙)
Я начинал играть на пиратке :D до некста ещё, когда были столбы геридия и тамий 9 вместо кислорода) Тогда еще единственный способ заработка была добыча эмерила и продажа его на станции, эх ) Сейчас я игру не узнаю)) ( в хорошем смысле)
Хочу от тебя строительство мега-крутой базы с частично над Землёй, в воде и под землёй частями)) С большими пространствами для организации производства и ангарами под транспорт.
Недавно вспомнил про эту игру, и нашел этот канал. С самых первых слов ютубера мне показалось, что говорит Мамедыч (с другого канала). И мне не дает покоя вопрос "это один и тот же человек или манера разговора одинаковая" Мамедыч хирург :)
@@Greywolfplays понял :) спасибо за ответ! Подсел на твои ролики, смотрю 3 серию no mans sky. Сам прошел немного дальше, но решил посмотреть с начала :)
Вот просто начал играть когда была еще 4 экспедиция вроде, а сейчас не понимаю, как когда-то бегал без Минотавра и не имел в коллекции солнечного корабля)
Спасибо за приятный и интересный выпуск)) Я к игре в конце июне 2020 года присоединился)) Далеко не все аспекты игры попробовал. С теми же питомцами, хоть они приручены, но ими толком не пользовался. Касательно двойных звезд, их видел, но не видел 2 закатов и рассветов на одной планете. А как загружать базу в сеть, чтобы она была всем доступна? И насчет того, чтобы были глубокие океаны, как в Subnautica и с большим количеством фауны там. В теории, они могут это реализовать. Вопрос лишь, когда )
Очень хотел бы что бы странники смогли долететь до солнца и как моя фантази Солнышко могла иметь сферу дайсона на которой можно создать базу, переделать пещеры и сделать глубже моря ещё бы хотелось что бы появились реки и водопады . видел на редите ещё новый вид биома планет мусорные где вокруг куда не посмотри разбросаны остовы фрейтеров и разбитых звездолётов и куча хлама. Переделать пустынные планеты что бы как из фильма Дюна куда не посмотри одни дюны . ещё можно Хищных птиц пикирующие на странников . Да было бы классно это увидеть Ещё как фантазии зарубежного видо блогера терраформирование планет. Спасибо за видео ты лучший.
Я не столь давний игрок. Когда игра вышла я только мог мечтать в нее поиграть. На то время у меня немало компа да и не мог себе позволить его. Сидел и смотрел стримы с мечтой в нее поиграть. В итоге я подрос купил себе ноут asus tuf g15 на gtx 1650 и кайфонул. Но вот печаль пришлось продать его и за нужды. Прошло 2 года и до сих пор мечтаю и хочу в нее играть но охота играть с кем-то. Да и опять проблем столько что опять не могу себе позволить купить комп ( все время в разъездах стройка отдых и по кругу ) но надеюсь в скором будущем годика через полтора я обязательно к ней вернусь. Я очень большой фанат космоса на ночь ставлю видосы про открытия ученными новых планет и освоение космоса. И надеюсь в недалеком будущем наши потомки будут летать на таких звездочетах в поиске планет для поселения и забудут про нужду к деньгам и власти (хотя это неизбежно). Желаю всем хороших эмоций от этого шедевра игры и хочу поддержать разработчиков в их планах ведь мало кто делает столько работы над своими проектами. Когда нибудь об этой игре пойдут слухи что она опередила свое время. Ведь не все удается с первого раза только трудом можно добиться совершенство.
Может они разродятся поддержкой широкофоматных мониторов 21:9? :)) Дважды покупал игру и дважды возвращал из-за того, что на мониторе всё растягивалось) Последний раз в 2021 вроде играл)
Я не знаю, может этого хочу только я но у меня есть искренние желание что бы разрабы этой удивительной игры добавели редактор для корабля и мультитула, что бы не приходилось автостопом по галактике путишествовать в поисках нужного скина
Всё жду обновления, позволяющего: 1) Иметь множество деревень на планете, выстраивать между ними торговые пути и в последствии объединять их в крупные города, а города - в ещё более крупные поселения, которые уже могли бы торговать напрямую с космическими станциями систем. 2) В последствии заселять подобными городами планеты, расширяя тем самым либо свои владения, либо добавляя эти планеты во владения других рас. Таким образом появляется механика из Spore - экспансия. 3) Иметь несколько типов подобной экспансии. Либо застроить планету городами и превратить в жилую или индустриальную, либо наделать заводов и превратить в промышленную, либо настроить археологических\исследовательских баз по всей планете и превратить в научную. Или же вовсе настроить убежищ пиратов и превратить планету в чёрный рынок. 4) Ввести в игру полноценные фракции у каждой из 3х рас+ странники. Пиратские кланы, торговые корпорации, институты, военные корпорации, промышленные гильдии, религиозные культы и т.д. Естественно с системами взаимоотношений между всем этим. 5) На основе этого создать систему битвы за влияние в галактике между этими фракциями, которую затем привязать к уже существующей системе контроля звёздных систем. Игрок мог бы сам решать, какой фракции помочь с захватом той или иной системы вышеперечисленными способами, расширением контроля над ними, либо устранением вражеской фракции на той или иной планете. Подобная глобальная система по геймплею интересна сама по себе без всяких обновлений. Захват карты в масштабах всех галактик No Man`s Sky. Она могла бы удовлетворить большинство игроков даже без каких либо новых дополнений, позволяя разработчикам наконец-таки выдохнуть. Ибо тут тебе и создание заводов с линиями производства для промышленных планет, и война за территории для пиратских или же военных планет со строительством блокпостов и обороной, и более детальное исследование руин- флоры- фауны для исследовательских планет. В общем, очень хочется, чтобы разработчики шли именно в этом направлении. Иначе им так и придётся до старости и посинения пилить разовый контент, который люди будут очень быстро проходить и оказываться на эндгейме без понимания того, а что ещё тут делать.
Я думаю, мы это никогда не увидим в НМС. Это совершенно другая игра и ее фокус остается вокруг одинокого исследования необъятного мира. Мультиплеер, завоевания, экономика и т.д. это все из оперы Х3,4, eve online и тд.
@@Greywolfplays проблема в том, что подобное исследование сгенерированного пустого мира is not rewarding. В Minecraft цель мира - давать ресурсы на выживание и строительство. В Factorio - на строительство идеального завода. Даже в том же Raft постоянные высадки на острова и фарм мусора имеет цель - построить годный плот-корабль и выжить, пока его строишь. Тут же у нашего постоянного геймплея нет какой-то глобальной цели. А строения на поверхности планет не являются чем-то уникальным, чтобы стремиться исследовать их в качестве основной цели игры. В этом плане The Outer Wilds работает в разы лучше. И разработчики понимают это. Поэтому и вводят разные механики для того, чтобы в NMS было чем заняться, а не просто ходить-бродить по планетам без цели. Вот только вместо долгоиграющих механик и глобальных целей, они вводят быстро заканчивающиеся ивенты на 1-2 прохождения. И мы понимаем, что вечно так продолжаться не может. В какой-то момент они прекратят их выпускать. А мы, прошедшие все их квесты и ивенты, в итоге останемся без дела во вселенной с квадриллионами пустых для нас планет. Во всей этой необъятности должен быть смысл и цель. Не просто же так нам дано аж 250+ галактик.
@@Greywolfplays на самом деле, было бы очень круто, если бы ты, как настоящий фанат No Man`s Sky, сделал бы ролик для таких как мы, в котором объяснил людям общую цель, к которой мы должны будем стремиться в игре и как в этом помогают добавленные игровые механики. Что там можно делать и главное - ЗАЧЕМ?
я подумаю, спасибо за идею! но это будет самым сложным видео какое я когда-либо делал. И самым спорным :) Как предложить общую цель людям в игре-песочнице? Это как предлагать всем цель в жизни...У каждого она своя или ее вообще нет. Навязать свою другому можно, но всем нет, да и зачем... В общем, идея интересная, но надо серьезно обдумать.
@@Greywolfplays я подскажу. Обычно цель в подобных песочницах зарыта в мета-прогрессии. Мир хоть и предлагает нелинейный геймплей в стиле "Куда хошь, туда и иди", но обычно за этой нелинейностью стоит система выстроенных друг за другом по сложности биомов, выживание на которых требует всё более и более крепких\элитных инструментов. (Minecraft, Raft, Subnautica) Либо же сама игра постепенно увеличивает сложность, заставляя подстраивать своё состояние под неё (Factorio). Это обычно и является той самой целью игрока, навязываемой самой игрой. Либо же в самой игре проработаны системы строительства, позволяющие игрокам просто уходить в творчество, забыв об окружающем мире (Minecraft, Raft, Factorio). В этом случае целью игры будет творчество и постоянное улучшение своих поделок. Так вот в No Man`s Sky нет всей этой мета-прогрессии. Есть просто одинаковые по сложности биомы планет, не требующие постоянного грейда и замены доступного оборудования даже при наличии всего этого. Сложность игры не возрастает со временем, а инструменты для творчества скудны и имеют под собой мало практического для игры смысла. В этой игре есть чем, но не к чему и незачем стремиться. Есть только процесс, который и может завлечь истинного фаната.
Я человек который в эту игру не играл ещё, но несколько дней смотрю видосы. Я так понял цель конечная долететь до центра Вселенной, а сама игра песочница. Ок, но везде говорят что долететь до центра легко и быстро и я так понял что все эти годы игра развивалась по-сути вширь, лишь облегчая это путешествие. Вопрос в общем то всем играющим, разве не стоит разработчикам как раз усложнить это путешествие? Сделать так чтобы практически весь контент игры надо было задействовать чтобы до центра вообще можно было долететь? Я вот вижу что в идеале чем ближе к центру тем должно быть сложнее, например надо было бы пробиваться через мощные вражеские флоты используя против них свой, строить какие-то мегасооружения чтобы были возможны дальние прыжки, а для постройки всего необходимого надо было исследовать очень много всего. Или может разрабы сами что-то такое уже обещали? Я сейчас по сути геймдизайн сабнаутики описал, ну кроме вражеских флотов, там надо пробраться по сюжету на большую глубину, а для этого построить и оборудовать глубоководный батискаф, и желательно базу. И по-сути вся игра направлена на сбор технологий и ресурсов для этой цели. Вот и тут по идее надо сделать так, тогда будет очень интересно делать всё имея конкретный смысл, а не для саморазвлечения.
Вот интересно какой она будет на Switch? Сильное "мыло" или же будут допиливать со временем, как, например, того же ведьмака на той же платформе? Сам уже предзаказал физическое издание, но, чую, не скоро удастся поиграть: пока приедет, пока одно, пока другое....
кто прошел путь Артемиды, можно без спойлеров прояснить один момент: не раз упоминалось, что по прошествии данной ветки получишь все глифы. Я дошел до конца (как я понял (Артемида "ушла на покой" и больше не выходит на связь)), но глифов нет. Там сейчас висит задание: добраться до центра галактики. Ну и ветка Атласа.
@@goldirus По сути, сюжетный квест - это туториал, где тебя помимо лора знакомят с основными механиками и дают начальные плюшки. По завершении этого туториала у тебя он преобразуется в "квест", типа - "перед вами вся вселенная, исследуйте её в своё удовольствие". Вот его выполнить невозможно - это фриплей :) Если игра баганулась, сюжет закончился, а глифов нет, есть запасной вариант их получения - странники.
А вот и новое обновление изменили интерфейс добавили ячейки в ящики, теперь нет разделения на просто ячейки и грузовые объеденили и поменяли некоторые иконки
Бро, как ты?) Порешал свои фризы? В одном из видео ты говорил, что фризы у тебя, когда есть черви на планете)) Мне очень интересен этот момент. Тачка у меня не топовая, но на ультрах в 2,5К всё летит без запинок (акромя перелётов между системами где почему-то фпс падает вплоть до 30) а в целом в игре 144-120 фпс
Здравствуйте, а что за версия игры в видео "Е3 2014го года"? её как нибудь можно найти в инете? или это просто трейлер такой? или версия для приставок? кто знает, напишите)
Из потрясающей игры, прохождение которой есть у меня на канале - Subnautica (первая). Subnorica Below Zero у меня тоже на канале есть, но она так себе…другая команда делала, а вот первая часть - супер!
Вот 7го сможете осмелиться наконец. Шон рассказал в интервью, что добавят новый режим игры как раз для новых игроков, не осмеливающихся начинать из-за слишком объемного контента. Введут новый режим игры Relaxed (пока неизвестно официальное ли это название) и новички смогут спокойно и без напряга познакомиться с игрой.
Мне на ранней стадии игра больше нравилась а именно безбашенный рандомайзер ландшафта планет который они подрезали и выровнили теперь ландшафт скучный ожидаемый от планеты к планете. Убрали мою любимую траву аля пшеничное поле. Уже как года 3 не играю да и подфризивать стала хотя я железо обновил на старом железе не было такого.
Купил несколько дней назад. До этого как-то руки не доходили, хотя знал, что игра уже давно не тот кал из 2016. В это время играл в эмпирион галактик сурвайв. И вот чувствую, что ближайшие сотни или тысячи часов проведу в этом шедевре
На самом деле превозносить разработчиков, что они доделали игру и что не продают обновы как-то странно. Разрабы нехило так опоносились, и получили по заслугам, если бы они стали продавать обновы игра бы умерла, уж очень отбитые люди стали бы их покупать. А с другой стороны то, что не забросили проект молодцы, но не более. Сам в игре с 2016 года, изначально на пиратке часов 8 наиграл, а в 2018 с выходом next купил себе ее и вот уже целых 300 часов наиграл(для меня это много), единственно в игре не хватает глубины механик(исследования, сражений, торговли, фракций это исходя из того какой путь выбрали разработчики), а самому очень хотелось бы изначальный вариант(по атмосфере), чтобы ощущалось одиночество и дух исследования(до сих пор помню момент из трейлера, где персонаж погружается в озеро, а там заросший водорослями истребитель, а вокруг рыбки плавают)
только тут ситуация схожая с фнаф СБ только разрабам зачем-то провели очешуительную пиар компанию наши любимые сони и журналисты (или кто там приглашал Шона? который на интервью вроде как не обещал ничего, например мультиплеер он точно не обещал но спасибо журналистам)
Помню как считал себя лохом, когда купил её в 16м, но теперь с гордостью ношу свой титул "Итерация 1"
@@Utracklist Игра была хороша первые часа 3-4, но потом приходило понимание, что в ней вообще больше ничего нет.
Но меня держал интерес связанный с центром галактики. Ну а как добрался...
До Beyond игру забросил.
Сейчас почти 300 часов в игре.
Я пришел с Beyond’ом, но как раз с ожиданиями того, что это будет именно то, что вышло с релизом. Увидел у друга в списке эту игру, что-то про нее слышал, видел ролик с Е3, спросил «как она?» Он как раз играл в версию 16го, говорит «унылый отстой, огромный пустой мир, летишь куда хочешь, делать абсолютно нечего. Одиночество в абсолюте» - эти слова возымели на меня обратный эффект, я понял, что хочу именно такую игру, пришел домой и сразу скачал на ps4. Я был даже разочарован сначала, что в игре было так много всего вразрез обещания друга, что там пусто :)))
Да Итерация 1 очень крутой титул сам нашу его и очень редкий
@@Utracklist Поддержу прошлого оратора
Было интересно первые часов 5.
Искать монолиты со словами, начинать общаться с торговцами, изучать близлежащие планеты
А потом наступало понимание, что эти системы ни куда не ведут. В игре не чего делать. И реально "Одиночество в абсолюте".
Но спустя многие годы, я все еще считаю, что игру от такого количества хейта могли спасти два слова "Ранний Доступ"
@@Greywolfplays ну это проблемы людей не отягощенных воображением)
С 2016 года в этой игре, многие моменты напрягали , но когда их стали исправлять, то игра постепенно превращалась в то чем казалась на первый взгляд. Бесконечное исследование, постоянные обновления и новый режим экспедиции, вдохнул новую жизнь. Всегда возвращаюсь в эту игру с новой обновой, и играю пока не надоест и так до новой экспедиции или обновы.
Эх помню 2016, один пришелец на одну космическую станцию, ни какой миссии, просто лети и не задавай вопросов. Поиграв немного в no man's sky я бросил игру и вернул за неё деньги, и вот пару месяцев назад решил взглянуть на ту неказистую игру, и был приятно удивлён увидеть такую увлекательную игру. Обосравшись на релизе разработчики не стали с этим мирится и всё исправили, их можно прям в пример многим другим ставить, вон кибербаг 2077 за 2 года нихрена не поменялось, все обещания пустые а единственное DLS будет конечно же платным, а тут уже 24 дополнений и хоть кто нибудь копейку взял бы, удивительно.
Игра конечно цепляет, это конечно не идеал, но очень близко приблежён, надеюсь у разрабов есть ещё идеи и силы на их реализации.
Только хотел написать про сабнаутику и увеличение глубины океанов с добавлентем техники, как тут же пошли кадры из сабнаутики 😅
2. Добавить улучшение класса грузового корабля, раз уж добавили такую возможность на обычные корабли и, даже, мультитулы.
3. Возможность уже перекрашивать свои корабли)
4. Добавить контейнеры (не общие, как на грузовых корабляхи базах, а дополнительные, просто для хранения чего-либо
5. Может быть, добавить парочку новых рас, а то 4 на все галактики маловато) ну или генератор рас на планетах, которые разумные, но еще не вышли в космос 😁
5ое особенно интересно!
Отличный взгляд на прошлое в No Man's Sky вспомнил многое и сколько я в неё играл как искал так называемые экзотических кораблей и мультитулов.
Я начал играть в 2021,и уже тогда мне игра понравилась, я понял что многое исправили со времён полного провала в 2016. Сейчас я играю снова, и интересно видеть миры, которые я открыл два года назад. Мне ещё нравится прикол, что если ывести в портал координаты состоящие из первого глифа, который мы находим, момадаешь на мир где полго баз других игроков, которые тоже решили ввести эти координаты так как не имели других глифов)
С каким же удовольствием я посмотрел Ваше видео. Спасибо Вам за труд!
Вам спасибо за просмотр и такой приятный комментарий!
Надо добавить возможность строить орибатльные станции. Это было в игре Reunion и это делало ее уникальной. Вы только задуматесь если бы это можно было бы попросить реалезовать у Шона.
ну или возможность чинить убитые, а то куча систем без станций или с убитой станцией.
Обещали добавить.
или тераформинг планет или биоредактор существ как в игре спор
но втрятли будет
@@МихаилИващенко-й4зтерраформинг уже давно есть, как и ковыряние в генетике существ
Шикаааарный обзор! 👍👍👍😁
Это невероятно круто, дружище! 🤩👍
Даже не представляю, сколько труда было вложено! А уж этот эпилог, просто бьёт наповал! 🤩😍 Спасибо! Респект от души!
Большое спасибо, Командор!!
Купил в момент релиза, поиграл 5 часов и забил и вот на дворе 2022 г. нормальных игр про космос нет, x4 давно канула в лету, что я только не перепробовал ничего не нравилось, и тут натыкаюсь в библиотеке на нашу прелесть, насколько же я преисполнился начав играть в эту лучшую космическую одиссею на данный момент, здесь есть все что душе угодно, настоящее космическое приключение для странника. Конечно хотелось бы большего наполнения и разнообразия, корабли вроде разные, а основа одна у каждого вида одна, было бы здорово что бы хотя бы у каждого вида по классу была разная наполненность внутри, но это уже придирки эстета. Игра зачет, разработчики молодцы, просто лучшие среди хаоса безобразия которое творится последнее время.
преисполнился прям как идущий к реке?
Это как пролистать старый фотоальбом, улыбнуло, спасибо )))
спасибо, именно такое видео я хотел посмотреть перед началом игры NMS. чтобы знать что в принципе существует в игре
рад, что пригодилось!
Хороший видос,он отлично показывает как разрабы кроптеют над своей игрой несмотря на все трудности
разработчик любит свой проект.
Отличное видео, вводящее в курс происходящего ранее. Начал знакомство с NMS в начале сентября, 2023 года и вот весь месяц наиграться не могу. Отличная игра, рад наконец-то найти что-то, что сможет зацепить надолго.
Дружище ты мега харош супер видос т история обновлений игры ❤
Сейчас хочу сказать, что в сравнении с современными компании которые выкидывают на рынок недоделанный продукт, а потом выпускают слезливое объяснение с извинениями.
Команда no man's sky от меня получила огромное уважение. Без громких анонсов они выпускали кучу обновленний которые добавляли новый контент, улучшали оптимизацию, переделывали генерацию и в итоге на сегодняшний день получили лучшую игру про космос которую невозможно переплюнуть.
Эпично, был среди первых кто начал играть...случайно посмотрел Твое видео в рекомендациях и вернулся. Месяц понаслаждался полетами...попробовал на перманентной смерти и умер из за бага, взлетал рядом с потерпевшим крушение грузовым кораблем и мой корабль заглючило на взлете с повреждением периодическим щита (обновление "вне закона как раз было") на этом закончил. Но изменилось действительно многое и поиграл с удовольствием
Я хорошо помню как в 2014 вышел трейлер No Man's Sky и как я просто был влюблён с первого взгляда в эту игру😍
Но когда эта игра вышла, к сожалению или к счастью, я не смог в неё поиграть потому что у меня не было соответственно компьютера/консоли, впрочем, как и сейчас нет.
Но вот, в 2022 году я узнал об Xcloud от Microsoft облачным гейминге, и теперь я днями напролет играю в это чудо не имея ни ПК, ни консоли. Уже наиграл 50 часов!
Я пронёс свою любовь к игре через года и был верен ей всё это время и был вознаграждён 😃🤩
А твой гайд по 5 раз пересматривал чтобы влиться в игру! Благодарю за ролик! Хоть теперь знаю что там были за обновления!
Интересная история, спасибо, что поделился!
Спасибо за столь качественный и информативный ролик. Пора уже обновлять и добавить информацию про последнюю обнову.
купил месяц назад по совету друга,прошел на стандартном режиме, подумал мол чего так мало квестов и почему так быстро, всего 30 часов и я уже прилетел в центр галактики а основной квест атласа и после перехода в новую систему тип "наслаждайтесь игрой" не впечатлили, но решил пройти на перманентной смерти, понял, что половины квестов я даже и не увидел!!! все очень неочевидно) игра топ, буду дальше проходить!
Спасибо Вам
Дружище, Greywolfplays! 😎
Спустя год-два ждем продолжения: «Взгляд в Прошлое» часть 2. 👍 🌏 👍
Удачи! 💪
Потрясающий обзор!!!! Просто браво!!!! Хотелось бы узнать и увидеть нашел ли ты планету своей мечты и твою базу на ней))
большое спасибо :) пока не нашел, но ищу. Пока занят строительством мини-мини-городка-базы на грузовом корабле в стиле кибер-панк :)
@@Greywolfplays ого класс надеюсь покажешь))
Спасибо за взгляд в Прошлое удачи
Интересные ролики. Просмотрел с пару десятков, впринципе игрушка вроде как интересная на всем том космо безрыбьи.😁 Думаю стоит в нее начать как то играть. Продолжай дале снимать. Спасибо за твою работу.
Думаю еще немного и нейросети начнут генерировать квесты, так чтобы это уже не повторялось и не надоедало. Тогда это будет более живой мир. Подойди к любому да или к тебе подойдёт вообще любой нпс а он тебе небольшое задание просьбу которое вырастает в цепочку событий. И ты ее будешь знать сколько времени это займёт, пол часа или полгода целой вакханалии событий которых ты даже не ожидал. Ну и обучить нейронки будет не так сложно с учётом моря литературы, Википедии и прочего.
Это гениально, так и будет в будущем
главное с количеством не переборщить да и какие-то типы всё-равно будут встречаться часто
У вас есть Нормандия и Левиафан. Хотелось бы чтобы добавили левиафана Мойю из сериала "на краю вселенной". Корабли Теней и Варлонов из сериала "Вавилон5". Андрамеду из сериала Андромеда.
Да, игра становится лучше. Но лично меня огорчает упрощения. Сначала завезли на Аномалию терминал по продаже технологий, которые раньше только с заводов можно было выбить. Теперь еще и напрямую завезли карты капсул для увеличения инвентаря. Хотя эти капсулы и раньше можно было легко найти с помощью сканера вездехода, но тенденция на упрощение не радует.
С интересом послушал как менялась игра с годами. Сам только начал играть. Респект разрабам, за то, что обновления бесплатны, а не в виде платных ДЛС!
Мне кажется, отдельного упоминания должна была удостоиться экспедиция с охотой на огромного червя. Вроде к выходу Дюны она подоспела. Я помню, с интересом смотрел прохождения, игры тогда ещё не было, приобрёл лишь недавно и не прочь повторения этой экспедиции. Червя сейчас видел пару раз на планетах - впечатляющая громадина.
Помню, что предзаказывал её на ещё четвёртую плойку. Помню, как все её ругали. Помню, что грузилась она по несколько минут. Помню, что делать на старте было нефиг. Но мне она нравилась даже в том виде. Я просто летал по системам процедурно сгенерированным и ловил релакс. Выбил платину и забросил.
Пару недель назад установил её на SX. Начал новое прохождение и просто не узнал. Работа проделана колоссальная. Разрабы - молодцы.
Но за все обновления так и не умудрились добавить возможность крафта чего-то сложного сразу, если у тебя есть все компоненты. Очень бесило тогда. Очень бесит сейчас. Самая большая претензия моя 😅😅
Да вот это эволюция, а что позволяет игра сегодня это космос:)
Играю на стариньком Xbox one который пердит и хрипит лагает и и частенько фризит...Пора переходить на новою консоль я так думаю чтоб наслаждаться игрой по полной уже с начала года так думаю нужно сделать шаг в перёд
В любой другой игре я точно знаю, что бы я хотел улучшить... Кроме этой. Здесь фантазия разработчиков явно за пределеми моих возможностей. В голову приходят только заимствования из других игр, от которых, как я понимаю, вполне осознанно разработчики отказались в пользу оригинальности и узнаваемости. Хело Гейм -лучшие из разработчиков! Ну а то, что их игра не для всех, это понятно. Универсальных игр вообще существовать не может.
по истории развития игры можно книгу писать)) я думал они загнутся после такого плохого старта. Молоде Шон Мюррей)
cейча снова вышла крупная обнова ехос, просто в восторге, это пример всем игровым компаниям как невзирая на трудности и шквал критики, не бросить проект, а довести его до ума
Довели игру до ума, а графику и дизайн просрали, сволочи.
Спасибо!
Ролик классный, да и оба канала в целом)
Планируется взгляд на последние два года или ещё не набралось еще критической массы обновлений?)
Клёво, смотрим
На сайте Еврогеймер появилась статья "No Man's Sky - Sean Murray talks Switch, this week's 4.0 update, and the future". Загуглите.
В кратце: Шон говорит, что в 4.0 не будет нового контента, но будет ребалланс и редизайн. Добавят новый режим игры, проще, чем "обычный". На других режимах усилят составляющую выживания. Ну а редизайн, как я понимааю, перерисованные иконки и новая компоновка менюшек.
P.S. И, да, спасибо, Грей, за прекрасный обзор эволюции игры! Я играю в неё с самой первой версии, начиная заново после каждого крупного обновления :)
ага, интервью видел и кратко обрисовал в нашей группе ВК. Спасибо за приятный отзыв!
2 дня как купил сей чудо)) на пс 5. И появился на супер невзрачной планете, топчусь, учусь, строюсь. Надеюсь в скором времени увидеть красоты что показаны тут.
Ахаха, понимаю. Сам купил 24го февраля, но 22 часа уже набегал. Заметил для себя, что мне больше по нраву находить не "райские" планеты, а планеты просто ужасные. Как то больше цепляет... Нашел одну, которая горела и была вторым спутником планеты.
Парящие огромные глыбы камней, постоянные локальные возгорания почвы, огромное кол-во летающей живности.
(Забавно, что первый спутник на противоположной стороне планеты, наоборот, ледяной и безжизненный.)
Лучше была только планета, на которой каждые 3 минуты или огненная буря, или электрический дождь (А это как?) которые убивают за секунды.
А если переживешь это счастье и высунешь нос наружу, стражи начнут палить сразу как тебя заметят и подымут второй уровень тревоги 👍
(Зато на этой планете много гравитационных шаров, кои для начала немало стоят. Можно уж и рискнуть, коль в любом случае от стражей получать и ныкаться 😂
Так я и поступил 🤙)
Сделал предзаказ на свичтч, жду с нетерпением)
Топ)
Синергия NMS и Subnautica =)
Игра для тех, кто наиграв 1000 часов в скайрим, сюжетку ещё не начинали!
Я начинал играть на пиратке :D до некста ещё, когда были столбы геридия и тамий 9 вместо кислорода)
Тогда еще единственный способ заработка была добыча эмерила и продажа его на станции, эх )
Сейчас я игру не узнаю)) ( в хорошем смысле)
Время первого ностальгического коммента)
Хорошо стараются. Не зря купил игрушку 2 года назад)
Хочу от тебя строительство мега-крутой базы с частично над Землёй, в воде и под землёй частями)) С большими пространствами для организации производства и ангарами под транспорт.
пока в планах грузовой корабль, а там посмотрим :)
Хорошее видео мне зашло
Спасибо :)
Недавно вспомнил про эту игру, и нашел этот канал. С самых первых слов ютубера мне показалось, что говорит Мамедыч (с другого канала). И мне не дает покоя вопрос "это один и тот же человек или манера разговора одинаковая" Мамедыч хирург :)
Я точно не мамедыч :) и точно не хирург :)
@@Greywolfplays понял :) спасибо за ответ! Подсел на твои ролики, смотрю 3 серию no mans sky. Сам прошел немного дальше, но решил посмотреть с начала :)
Это будет эпично про водные механики, под прошлым видео я тебе про это намекал если помнишь)))) пы сы. Полностью согласен с тобой
вр режим - очень крутое дополнение, на самом деле - сильно меняет восприятие игры
Вот просто начал играть когда была еще 4 экспедиция вроде, а сейчас не понимаю, как когда-то бегал без Минотавра и не имел в коллекции солнечного корабля)
Спасибо за приятный и интересный выпуск)) Я к игре в конце июне 2020 года присоединился)) Далеко не все аспекты игры попробовал. С теми же питомцами, хоть они приручены, но ими толком не пользовался. Касательно двойных звезд, их видел, но не видел 2 закатов и рассветов на одной планете. А как загружать базу в сеть, чтобы она была всем доступна? И насчет того, чтобы были глубокие океаны, как в Subnautica и с большим количеством фауны там. В теории, они могут это реализовать. Вопрос лишь, когда )
база загружается на серверы через компьютер базы. Повзаимодействуйте с ним и там будет такая функция :)
@@Greywolfplays понял, спасибо :)
Браво!!
Купил себе на Nintendo switch.... пока нравится - наиграл часов 100. Жаль только других игроков нет на Н Свитч - только базы.
если присоединятся игроки из свич то им бы тоже хотелось бы пройти все экспедиции, я бы включил повтор всех экспедициий и в конце всем новую
Согласен, подводный мир надо обновить.
Очень хотел бы что бы странники смогли долететь до солнца и как моя фантази Солнышко могла иметь сферу дайсона на которой можно создать базу, переделать пещеры и сделать глубже моря ещё бы хотелось что бы появились реки и водопады . видел на редите ещё новый вид биома планет мусорные где вокруг куда не посмотри разбросаны остовы фрейтеров и разбитых звездолётов и куча хлама. Переделать пустынные планеты что бы как из фильма Дюна куда не посмотри одни дюны . ещё можно Хищных птиц пикирующие на странников . Да было бы классно это увидеть Ещё как фантазии зарубежного видо блогера терраформирование планет. Спасибо за видео ты лучший.
Интересные идеи!!!
Эх, за дело! Возвращаюсь за штурвал. От винта!
Хотелось бы что бы можно было снять скафандр! 😝
Хочется улучшения в крафте и вместимость ящиков
К примеру как в satisfactory
Привет Картавый!Хороший обзор!👍
Я не столь давний игрок. Когда игра вышла я только мог мечтать в нее поиграть. На то время у меня немало компа да и не мог себе позволить его. Сидел и смотрел стримы с мечтой в нее поиграть. В итоге я подрос купил себе ноут asus tuf g15 на gtx 1650 и кайфонул. Но вот печаль пришлось продать его и за нужды. Прошло 2 года и до сих пор мечтаю и хочу в нее играть но охота играть с кем-то. Да и опять проблем столько что опять не могу себе позволить купить комп ( все время в разъездах стройка отдых и по кругу ) но надеюсь в скором будущем годика через полтора я обязательно к ней вернусь. Я очень большой фанат космоса на ночь ставлю видосы про открытия ученными новых планет и освоение космоса. И надеюсь в недалеком будущем наши потомки будут летать на таких звездочетах в поиске планет для поселения и забудут про нужду к деньгам и власти (хотя это неизбежно). Желаю всем хороших эмоций от этого шедевра игры и хочу поддержать разработчиков в их планах ведь мало кто делает столько работы над своими проектами. Когда нибудь об этой игре пойдут слухи что она опередила свое время. Ведь не все удается с первого раза только трудом можно добиться совершенство.
Желаю удачи в профессиональном развитии и, как следствие, скорейшего приобретения мощного ПК!
@@Greywolfplays спасибо ☺️
Может они разродятся поддержкой широкофоматных мониторов 21:9? :))
Дважды покупал игру и дважды возвращал из-за того, что на мониторе всё растягивалось) Последний раз в 2021 вроде играл)
Я не знаю, может этого хочу только я но у меня есть искренние желание что бы разрабы этой удивительной игры добавели редактор для корабля и мультитула, что бы не приходилось автостопом по галактике путишествовать в поисках нужного скина
А зачем тогда летать будет дальше? ;)
Дак Subnautica есть же, в Бездне, если я не ошибаюсь
Сильная речь
Всё жду обновления, позволяющего:
1) Иметь множество деревень на планете, выстраивать между ними торговые пути и в последствии объединять их в крупные города, а города - в ещё более крупные поселения, которые уже могли бы торговать напрямую с космическими станциями систем.
2) В последствии заселять подобными городами планеты, расширяя тем самым либо свои владения, либо добавляя эти планеты во владения других рас. Таким образом появляется механика из Spore - экспансия.
3) Иметь несколько типов подобной экспансии. Либо застроить планету городами и превратить в жилую или индустриальную, либо наделать заводов и превратить в промышленную, либо настроить археологических\исследовательских баз по всей планете и превратить в научную. Или же вовсе настроить убежищ пиратов и превратить планету в чёрный рынок.
4) Ввести в игру полноценные фракции у каждой из 3х рас+ странники. Пиратские кланы, торговые корпорации, институты, военные корпорации, промышленные гильдии, религиозные культы и т.д. Естественно с системами взаимоотношений между всем этим.
5) На основе этого создать систему битвы за влияние в галактике между этими фракциями, которую затем привязать к уже существующей системе контроля звёздных систем. Игрок мог бы сам решать, какой фракции помочь с захватом той или иной системы вышеперечисленными способами, расширением контроля над ними, либо устранением вражеской фракции на той или иной планете.
Подобная глобальная система по геймплею интересна сама по себе без всяких обновлений. Захват карты в масштабах всех галактик No Man`s Sky. Она могла бы удовлетворить большинство игроков даже без каких либо новых дополнений, позволяя разработчикам наконец-таки выдохнуть. Ибо тут тебе и создание заводов с линиями производства для промышленных планет, и война за территории для пиратских или же военных планет со строительством блокпостов и обороной, и более детальное исследование руин- флоры- фауны для исследовательских планет. В общем, очень хочется, чтобы разработчики шли именно в этом направлении. Иначе им так и придётся до старости и посинения пилить разовый контент, который люди будут очень быстро проходить и оказываться на эндгейме без понимания того, а что ещё тут делать.
Я думаю, мы это никогда не увидим в НМС. Это совершенно другая игра и ее фокус остается вокруг одинокого исследования необъятного мира. Мультиплеер, завоевания, экономика и т.д. это все из оперы Х3,4, eve online и тд.
@@Greywolfplays проблема в том, что подобное исследование сгенерированного пустого мира is not rewarding. В Minecraft цель мира - давать ресурсы на выживание и строительство. В Factorio - на строительство идеального завода. Даже в том же Raft постоянные высадки на острова и фарм мусора имеет цель - построить годный плот-корабль и выжить, пока его строишь. Тут же у нашего постоянного геймплея нет какой-то глобальной цели. А строения на поверхности планет не являются чем-то уникальным, чтобы стремиться исследовать их в качестве основной цели игры. В этом плане The Outer Wilds работает в разы лучше.
И разработчики понимают это. Поэтому и вводят разные механики для того, чтобы в NMS было чем заняться, а не просто ходить-бродить по планетам без цели.
Вот только вместо долгоиграющих механик и глобальных целей, они вводят быстро заканчивающиеся ивенты на 1-2 прохождения. И мы понимаем, что вечно так продолжаться не может. В какой-то момент они прекратят их выпускать. А мы, прошедшие все их квесты и ивенты, в итоге останемся без дела во вселенной с квадриллионами пустых для нас планет.
Во всей этой необъятности должен быть смысл и цель. Не просто же так нам дано аж 250+ галактик.
@@Greywolfplays на самом деле, было бы очень круто, если бы ты, как настоящий фанат No Man`s Sky, сделал бы ролик для таких как мы, в котором объяснил людям общую цель, к которой мы должны будем стремиться в игре и как в этом помогают добавленные игровые механики. Что там можно делать и главное - ЗАЧЕМ?
я подумаю, спасибо за идею! но это будет самым сложным видео какое я когда-либо делал. И самым спорным :) Как предложить общую цель людям в игре-песочнице? Это как предлагать всем цель в жизни...У каждого она своя или ее вообще нет. Навязать свою другому можно, но всем нет, да и зачем...
В общем, идея интересная, но надо серьезно обдумать.
@@Greywolfplays я подскажу. Обычно цель в подобных песочницах зарыта в мета-прогрессии. Мир хоть и предлагает нелинейный геймплей в стиле "Куда хошь, туда и иди", но обычно за этой нелинейностью стоит система выстроенных друг за другом по сложности биомов, выживание на которых требует всё более и более крепких\элитных инструментов. (Minecraft, Raft, Subnautica) Либо же сама игра постепенно увеличивает сложность, заставляя подстраивать своё состояние под неё (Factorio). Это обычно и является той самой целью игрока, навязываемой самой игрой.
Либо же в самой игре проработаны системы строительства, позволяющие игрокам просто уходить в творчество, забыв об окружающем мире (Minecraft, Raft, Factorio). В этом случае целью игры будет творчество и постоянное улучшение своих поделок.
Так вот в No Man`s Sky нет всей этой мета-прогрессии. Есть просто одинаковые по сложности биомы планет, не требующие постоянного грейда и замены доступного оборудования даже при наличии всего этого. Сложность игры не возрастает со временем, а инструменты для творчества скудны и имеют под собой мало практического для игры смысла.
В этой игре есть чем, но не к чему и незачем стремиться. Есть только процесс, который и может завлечь истинного фаната.
Я человек который в эту игру не играл ещё, но несколько дней смотрю видосы. Я так понял цель конечная долететь до центра Вселенной, а сама игра песочница. Ок, но везде говорят что долететь до центра легко и быстро и я так понял что все эти годы игра развивалась по-сути вширь, лишь облегчая это путешествие. Вопрос в общем то всем играющим, разве не стоит разработчикам как раз усложнить это путешествие? Сделать так чтобы практически весь контент игры надо было задействовать чтобы до центра вообще можно было долететь? Я вот вижу что в идеале чем ближе к центру тем должно быть сложнее, например надо было бы пробиваться через мощные вражеские флоты используя против них свой, строить какие-то мегасооружения чтобы были возможны дальние прыжки, а для постройки всего необходимого надо было исследовать очень много всего. Или может разрабы сами что-то такое уже обещали? Я сейчас по сути геймдизайн сабнаутики описал, ну кроме вражеских флотов, там надо пробраться по сюжету на большую глубину, а для этого построить и оборудовать глубоководный батискаф, и желательно базу. И по-сути вся игра направлена на сбор технологий и ресурсов для этой цели. Вот и тут по идее надо сделать так, тогда будет очень интересно делать всё имея конкретный смысл, а не для саморазвлечения.
Вообще в игре где-то 250 галактик, и каждая галактика разная.
Шон Мюррэй.Из грязи в князи,не каждому это дано,выдающаяся личность игроиндустрии,однозначно.
У меня одно большое пожелание, - Большие рыбы, - да, они есть, но нужно вернуть им агрессию
👏👏👏👏👏
надо устроить что то типо звёздных воин либо дюны, было бы круто
Вот интересно какой она будет на Switch? Сильное "мыло" или же будут допиливать со временем, как, например, того же ведьмака на той же платформе?
Сам уже предзаказал физическое издание, но, чую, не скоро удастся поиграть: пока приедет, пока одно, пока другое....
кто прошел путь Артемиды, можно без спойлеров прояснить один момент:
не раз упоминалось, что по прошествии данной ветки получишь все глифы. Я дошел до конца (как я понял (Артемида "ушла на покой" и больше не выходит на связь)), но глифов нет. Там сейчас висит задание: добраться до центра галактики. Ну и ветка Атласа.
Андрей! Именно прыгая к центру галактики тебе будут давать по 1 глифу за прыжок. Этап называется "Чистка". Ты его выполнял?
@@Gennady_Mitson ясно. Я думал это общее задание, типа развлекай себя как хочешь.
На счёт задания "чистка" не помню
@@goldirus По сути, сюжетный квест - это туториал, где тебя помимо лора знакомят с основными механиками и дают начальные плюшки. По завершении этого туториала у тебя он преобразуется в "квест", типа - "перед вами вся вселенная, исследуйте её в своё удовольствие". Вот его выполнить невозможно - это фриплей :) Если игра баганулась, сюжет закончился, а глифов нет, есть запасной вариант их получения - странники.
Ох и обнова вышла,я в тоске
Комментарий для продвежения канала
А вот и новое обновление изменили интерфейс добавили ячейки в ящики, теперь нет разделения на просто ячейки и грузовые объеденили и поменяли некоторые иконки
жду когда добавят примитвных форм цивилизаций
не ну разрабы прям мега Гигачады
👀👀👍👍👍👍
Бро, как ты?) Порешал свои фризы? В одном из видео ты говорил, что фризы у тебя, когда есть черви на планете)) Мне очень интересен этот момент. Тачка у меня не топовая, но на ультрах в 2,5К всё летит без запинок (акромя перелётов между системами где почему-то фпс падает вплоть до 30) а в целом в игре 144-120 фпс
Неа, у меня так и фризит на планетах с червяками :)
У тебя новый микрофон? Просто как будто звук стал лучше.
Он просто обновил микрофон до версии 4.0.)))
Хаха, нет, микрофон тот же. Ему уже около года.
Лучшая студия, лучшая игра, лучшее камунити.
19 50 что за песня??????????
Я очень надеюсь что эта игра будет жить очень очень долго
Здравствуйте, а что за версия игры в видео "Е3 2014го года"? её как нибудь можно найти в инете? или это просто трейлер такой? или версия для приставок? кто знает, напишите)
К сожалению, тизер-трейлер, первая версия, как показано в этом же видео, была более чем унылая.
я бы хотел чтобы добавили кросс сейф, поскольку раньше я играл на ps4, а щас перешел на пк, и я не знаю как перенести свой акк с ps4 на пк
Ты не упомянул скандал с мультиплеерным режимом, за который HG пинали особенно сильно.
А в конце ролика откуда видос с музлом?
Из потрясающей игры, прохождение которой есть у меня на канале - Subnautica (первая). Subnorica Below Zero у меня тоже на канале есть, но она так себе…другая команда делала, а вот первая часть - супер!
ruclips.net/p/PL0LCZ0FZo-vxon2rTAIQR3v4M7nI6VSsx
Знаете no Man'sky эта будто списанная с моей фантазии игра о которой я грезил годоами
Никак не насмелюсь начать играть, хотя игра куплена , elite dangerous пока не отпускает около двух лет :)
Вот 7го сможете осмелиться наконец. Шон рассказал в интервью, что добавят новый режим игры как раз для новых игроков, не осмеливающихся начинать из-за слишком объемного контента. Введут новый режим игры Relaxed (пока неизвестно официальное ли это название) и новички смогут спокойно и без напряга познакомиться с игрой.
ПвЕ бы побольше :( раснообразие врагов на планетах.
Ждём когда это перастет в ив онлайн😅
Не пойму, я уже 3 системы сменил и не видел я траву или что то в этом роде
Мне на ранней стадии игра больше нравилась а именно безбашенный рандомайзер ландшафта планет который они подрезали и выровнили теперь ландшафт скучный ожидаемый от планеты к планете. Убрали мою любимую траву аля пшеничное поле. Уже как года 3 не играю да и подфризивать стала хотя я железо обновил на старом железе не было такого.
Купил несколько дней назад. До этого как-то руки не доходили, хотя знал, что игра уже давно не тот кал из 2016. В это время играл в эмпирион галактик сурвайв. И вот чувствую, что ближайшие сотни или тысячи часов проведу в этом шедевре
На самом деле превозносить разработчиков, что они доделали игру и что не продают обновы как-то странно. Разрабы нехило так опоносились, и получили по заслугам, если бы они стали продавать обновы игра бы умерла, уж очень отбитые люди стали бы их покупать. А с другой стороны то, что не забросили проект молодцы, но не более. Сам в игре с 2016 года, изначально на пиратке часов 8 наиграл, а в 2018 с выходом next купил себе ее и вот уже целых 300 часов наиграл(для меня это много), единственно в игре не хватает глубины механик(исследования, сражений, торговли, фракций это исходя из того какой путь выбрали разработчики), а самому очень хотелось бы изначальный вариант(по атмосфере), чтобы ощущалось одиночество и дух исследования(до сих пор помню момент из трейлера, где персонаж погружается в озеро, а там заросший водорослями истребитель, а вокруг рыбки плавают)
На счет старой версии и одинокой вселенной - согласен!
только тут ситуация схожая с фнаф СБ только разрабам зачем-то провели очешуительную пиар компанию наши любимые сони и журналисты (или кто там приглашал Шона? который на интервью вроде как не обещал ничего, например мультиплеер он точно не обещал но спасибо журналистам)