Характеристики персонажей в World of Warcraft: Classic

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 ноя 2018
  • Одна из наиболее щепетильных и важных тем для большинства игроков вселенной World of Warcraft: Classic - это характеристики персонажа за которого он играет, связано это не только с тем, что большинство из них не отображается на соответствующих панелях, но и для многих непонятно каким образом рассчитывается.
    В связи с этим сегодня мы предлагаем вашему вниманию обсудить именно этот вопрос. Ведь если более детально знать из чего состоит персонаж и какие из характеристик дадут вам большую прибавку, можно не только повысить свой урон, например в рейдах, но и улучшить уровень игры в на полях боя, а значит и облегчит вам жизнь во вселенной WoW: Classic.
    Так же хотелось бы отметить, что мы будем обсуждать не только всем известные характеристики, такие как: меткость, критический урон и защита, но и обсудим более экзотические, например Glancing blow или другими словами скользящий удар.
    Если эта тема уже давно вас интересует и вы были бы не против узнать о том, как работают характеристики ваших персонажей в World of Warcraft образца 2005-го года от Blizzard - обязательно смотрите это видео от начала и до конца.
    Приятного просмотра!
    Первая часть: • Анонсирована дата выхо...
    Наше сообщество Вконтакте: azerothguards
    Наше сообщество Discord: / discord
    Наш канал на Twitch: / azerothguards
    Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothgu...
    Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerot...
    #wowclassic #wow #vanilla
  • ИгрыИгры

Комментарии • 151

  • @Chixpixx
    @Chixpixx  5 лет назад +24

    Timecode:
    Stamina | Выносливость - 0:56
    Intellect | Интеллект - 2:06
    Strength | Сила - 3:24
    Agility | Ловкость - 4:29
    Spirit | Дух - 6:38
    Armor | Броня - 9:55
    Defense | Защита - 11:01
    Dodge | Уклонение - 13:47
    Block | Блокирование - 15:31
    Block value | Показатель блокирования - 16:45
    Parry | Парирование - 17:50
    Resistance | Сопротивление - 19:06
    Hit | Меткость - 21:36
    Critical damage | Критический урон - 25:45
    Glancing blow | Скользящий удар - 26:27
    Наше сообщество Вконтакте: vk.com/azerothguards
    Наше сообщество Discord: discord.gg/FQEFSK2
    Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/azerothguards
    Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothguards/
    Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerothguards

  • @Prince-rf7im
    @Prince-rf7im 5 лет назад +1

    Благодарю за проделанную работу! Было полезно.

  • @AslanSkAI
    @AslanSkAI 5 лет назад

    Пошел перезалив видосиков, это радует!

  • @MrKwoork
    @MrKwoork 4 года назад +1

    Отличный материал, спасибо!

  • @sergey9617
    @sergey9617 5 лет назад +1

    Спасибо за видео. Полезно!

  • @RASENGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN
    @RASENGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN 2 года назад

    15:27 почему учитывается уклонение от ловкости, расовой способности и т.д., но не учитывается уклонение от защиты? На 60-м уровне у персонажа 300 защиты, что даёт 12% уклонения.
    И ещё вопрос, что такое 350 в предпоследней строчке?

  • @antonborisov7953
    @antonborisov7953 4 года назад

    Четко братан делаешь.

  • @nikkings
    @nikkings 5 лет назад +6

    Видео хорошее, вот только про спелдамаг не рассказал, колу из кастеров лучше спд а кому интеллект и вообще насколько хорош спд ?

  • @dvisting5895
    @dvisting5895 5 лет назад

    Огромная робота проделана...Спасибо лойс.

  • @ilyavoronko8435
    @ilyavoronko8435 4 года назад +1

    Отлично вышло) все по порядку, и четко изложено. Забыл только про краш-урон рассказать. Но бог с ним) спасибо за контент) продолжай в том же духе)

  • @alexeytsvigune6230
    @alexeytsvigune6230 5 лет назад +1

    Ох спасибо, так приятно было обновить воспоминания. Все же я не забывал этого, но в новых играх что-то считать вообще не надо, взял пушку помощнее, зажал одну кнопку и вперед...

  • @protopalik2051
    @protopalik2051 5 лет назад

    Все очень полезно!

  • @pazitiff
    @pazitiff 4 года назад +1

    Блин про меткость бы отдельное видео с примерами и например из игры а не калькуляция, я вроде понял, но нефига не понял))) а потом вроде понял, но потом снова не понял))

  • @user-km2tx1fk4n
    @user-km2tx1fk4n 4 года назад +1

    999 - ) мужик у тебя очень интересные видео ролики ) молодца)😊👌✌

  • @Cynosure477
    @Cynosure477 5 лет назад

    скажите пожалуйста как называется аддон что бы видеть шанс крит маг атак?

  • @obeybosss
    @obeybosss 5 лет назад +7

    27:22 не ИЗБАВИТЕСЬ от глансинг атак, а глансинг атаки будут наносить 100% урона. Глансинги не могут критануть, поэтому это существенная разница.

  • @vilmord8938
    @vilmord8938 4 года назад

    Спасибо !)

  • @MINIMANUS
    @MINIMANUS 5 лет назад +1

    если я соберу рейт скорости я буду 5 ударов в секунду делать?

  • @Tyler_Durden1981
    @Tyler_Durden1981 4 года назад

    Подскажите для танка. Я правильно понял чем у него выше уклонение и парирование тем он хуже держит агро (но при этом жирнее) ? И если танчить АОЕ паки то лучше вообще не собирать эти предметы? к уклонению и парированию?

  • @user-gn2sw1ex9d
    @user-gn2sw1ex9d 4 года назад

    Чих, объясни еще такие характеристики как прибавка спд или бх. Как они работают? Например если идет прибавка +30 спд или бх. Это просто прирост к урону или исцелению? И это будет всегда +30 или там будет диапазон?

  • @MINIMANUS
    @MINIMANUS 5 лет назад +21

    Нихуя не понял. но очень интересно

  • @Avatara.
    @Avatara. 5 лет назад +1

    Таблица на 2:29 делалась в 2005 году, когда все писали «раса» с 2-мя С ?)

  • @user-bs1xm9uj5p
    @user-bs1xm9uj5p 4 года назад +2

    Слушай про связь меткости и крита не понятно - можешь разъяснить формулу 100% -8%dodge -8%miss +%hit на примере?

  • @Defearr
    @Defearr 4 года назад

    Посмотрел ролик в 2020, где же ты был раньше эх...

  • @Bornman82
    @Bornman82 4 года назад +2

    Спасибо большое за клевый видос! Буду пересматривать свой гир, вооружусь калькулятором. Важная информация.

    • @Chixpixx
      @Chixpixx  4 года назад

      Рад помочь)

  • @duoduoo6732
    @duoduoo6732 7 месяцев назад

    какие статы и как берутся в зависимости на какой они руке?

  • @user-bb9nk8em2v
    @user-bb9nk8em2v 5 лет назад +2

    Я всегда думал, что знаю о характеристиках все, ну или почти всё, оказывается я не знал даже и половины

  • @user-qf3kj4sw1y
    @user-qf3kj4sw1y 4 года назад

    на 26:00 что значит "от 100% наших атак", что есть 100% наших атак?

  • @Ksn228
    @Ksn228 5 лет назад +3

    И с мили тоже по наследству перешли ошибки.
    Больше крита чем крит кап не идет в ущерб. Да, белые атаки в него упруться, а желтые абилки - нет.
    У боссов 5,4% доджа всегда, а не 8%, перепутано с миссом.
    Глансинги всегда остаются, повышается их урон. Но даже если максимальный вепон скилл - то все равно будет те же 30% атак будут глансингами, просто они будут наносить 100% урона идентичного нормальным атакам. Закономерный вопрос - в чем тогда они отличаются от обычных? Тем, что в Hit Table они все равно будут считаться glancing.

    • @Loregon
      @Loregon 5 лет назад +1

      Как я понимаю автор изначально принял условие для желтых атак что крит и хит для них делают одинаковый кпд => он как в уравнение зачеркнул оба показателя. И в таком взгляде получается и вправду ущерб. Хотя в суммарном подсчете дпс на 100 атак кажись себя перемудрил)

  • @lonelyknight29
    @lonelyknight29 4 года назад

    че то насчет армора непонятно если у меня армор 1000 то сколько это процентов снижения урона?

  • @torhem307
    @torhem307 4 года назад +2

    Не понял, так сколько меткости собирать тому же роги анделу например? 28%?

    • @sentury9277
      @sentury9277 4 года назад

      Открываешь гайд на рогу и смотришь шмот. За тебя уже давно все подсчитали и подобрали.

  • @arsarsen3041
    @arsarsen3041 5 лет назад

    Спасибо

  • @andreyklushin6593
    @andreyklushin6593 4 года назад

    Насколько изменения всех этих % заметны на практике в боях? (если не идет речь о том, что последний удар при низком здоровье, определяет, останется ли персонаж жить)

  • @St.Sergio
    @St.Sergio 4 года назад

    А как же самавая важная характеристика для кастеров спд?

  • @user-gr7iq7ig3r
    @user-gr7iq7ig3r 5 лет назад

    Красава! Спасибо, кое что новое узнал.

  • @user-xm2ew6pi6h
    @user-xm2ew6pi6h 4 года назад

    Как быть друидам фералам? У них нет шмоток с владением оружием. Значит 310 вепон скила набрать нельзя в форме, и глансинги все равно будут?

  • @user-yb1zy5td9f
    @user-yb1zy5td9f 5 лет назад +1

    что у тебя с ударениями, автор?

  • @AizarkLizard
    @AizarkLizard 4 года назад

    Кап статов есть?

  • @odisseynurgaliev6894
    @odisseynurgaliev6894 5 лет назад

    Отличный мвтериал братишка уважение) подписался на тебя дружище

  • @lawtorev
    @lawtorev 5 лет назад +1

    найс видос

  • @user-id2ll1so2i
    @user-id2ll1so2i 5 лет назад +2

    Топ

  • @The_isolenta
    @The_isolenta 5 лет назад +1

    Темаааа!

  • @user-xm2ew6pi6h
    @user-xm2ew6pi6h 4 года назад

    Есть ли смысл набирать друидам хита больше 9?

  • @niknova112
    @niknova112 5 лет назад

    Про глансинг самое интересное

  • @bobbydigitaz7147
    @bobbydigitaz7147 5 лет назад

    Очень сложно, но интересно.

  • @Mitrich__
    @Mitrich__ 5 лет назад

    Ничего не понял, но очень интересно

  • @olegolegs7377
    @olegolegs7377 5 лет назад

    я так и не понял, Роге с двумя мечами идеальным капом будет 28 хита со шмоток?

    • @Chixpixx
      @Chixpixx  5 лет назад

      Воин, разбойник - да, 28% хита включая таланты. Это так называемый "хардкап" который необходимо собрать к выходу Наксрамаса или на самых ранних стадиях освоение. Если есть возможность без ущерба основным характеристикам, то лучше раньше.

  • @kuzmavasiliev5070
    @kuzmavasiliev5070 4 года назад

    про армор ты как то плохо рассказал сколько нужно армора собирать и как это повлияет на входящий урон какая будет разница если у перса 2000 брони и 3000 какой смысл... как влияет это на входящий урон можно ли полностью избежать урона при максимально возможной броне?? как вообще расчитать процент поглащения если есть ролик уже дайте ссылку послушать про броню...

  • @user-zi4xy3ne2k
    @user-zi4xy3ne2k 4 года назад

    А рейтинг пробивания брони?

  • @wiglaff
    @wiglaff 5 лет назад +5

    Это тоже самое или тут есть ещё что то? Аааааа!!!!! Ладно посмотрю ещё раз

  • @Capt.G915
    @Capt.G915 3 года назад

    1 единица урона это сколько силы атаки?

  • @FleenShift
    @FleenShift 5 лет назад +1

    Пошло добро

  • @sergeitsizikov-molotkov6508
    @sergeitsizikov-molotkov6508 4 года назад

    Я правильно понял ? Получается у паладинов есть небольшой + , так как у существ нет holy сопротивления и получается боевая магия паладинов не может быть заблокирована сопротивлением? Если правда у паладинов есть такая магия?!

    • @Chixpixx
      @Chixpixx  4 года назад

      Вы все верно поняли

  • @user-kn9zr3qp7z
    @user-kn9zr3qp7z 4 года назад

    где-то читал что мастерство владения оружием это 0.25% к хиту и -додж\пари

  • @lavurnperich8763
    @lavurnperich8763 5 лет назад +1

    нужно больше комментариев

  • @bor3007
    @bor3007 4 года назад

    Красава

  • @NoelChaze
    @NoelChaze 5 лет назад +18

    Материал хороший, с ударениями беда, приветствие гоблина режит слух.

  • @AIProg
    @AIProg 5 лет назад

    и самое важное что нужно знать это ИМОЛЕЙТ ИМПРУВЕД - что означает, что шанс срезистить крайне мал

  • @user-ob7rs3gc4u
    @user-ob7rs3gc4u 5 лет назад +1

    А дак это вторая часть

  • @romapoperchny8012
    @romapoperchny8012 4 года назад +1

    Одного непонял - меткость Где посмотреть)?

  • @chosenvalsteel2625
    @chosenvalsteel2625 4 года назад

    Про капы ни слова, (кроме дефа), а это крайне важно!

  • @Svevrin
    @Svevrin 4 года назад

    так рогам ловкость сколько дает? они у тебя с двух сторон есть на ловкости=\

    • @Svevrin
      @Svevrin 4 года назад

      понял рендж и мили=(

  • @chromatopelma2383
    @chromatopelma2383 5 лет назад +3

    темы доп характеристик не раскрыты(( с тем же успехом можно было их вскользь упомянуть)
    буду рад подробным видосикам Меткость, как каким классам и на что влияет) и тд)

  • @dennispetrov6349
    @dennispetrov6349 5 лет назад

    чтото я не припоминаю чтобы у меня было 12% парирования по базе.

  • @user-el4kp1io2x
    @user-el4kp1io2x 5 лет назад

    норм так)

  • @user-zi4xy3ne2k
    @user-zi4xy3ne2k 4 года назад +2

    21:00 - ИМОЛЕЙТ ИМПРУВЕД!!!! )))))) ФАЕР РЕЗИСТ ИМОЛЕЙТ ИМПРУВЕД! )))

  • @pycb6728
    @pycb6728 5 лет назад

    верные данные

  • @mrglmrglmrgl7871
    @mrglmrglmrgl7871 5 лет назад

    Всё, мозг сломался!

  • @romantik5408
    @romantik5408 5 лет назад +3

    Повторюсь, но на мой субъективный взгляд всё это было бы понятно если бы про это было бы по отдельному видосу на каждый класс

  • @rrazdorr
    @rrazdorr 4 года назад +1

    аддон на характеристики было бы не плохо.

  • @hooked74
    @hooked74 5 лет назад

    очень полезная инфа, спасибо! но, чувак, подтяни английский или хотя бы транскрипции перед записью смотри, слух режет...

  • @peroxidbear2938
    @peroxidbear2938 5 лет назад +1

    блок валей! ору

  • @NyashQa
    @NyashQa 5 лет назад +1

    Раса с 1 "С", дружок 2:30

  • @HoofedTroll
    @HoofedTroll 4 года назад

    Я и так почти все это знал, но у меня заболела голова.

  • @TheTiznone
    @TheTiznone 5 лет назад +2

    очень полезно, или, другими словами - very useful

  • @samwinchester9917
    @samwinchester9917 4 года назад

    Возможно, кто-то из нас ошибается, поэтому изложу свою мысль: чтобы глансинг атаки били 100%, необходим бонус урона 44,4%. Исходя из расчёта: глансинг атака 70%. И чтобы понерфленная атака била как обычная, её размер до нерфа должен быть 100/70=144%. Или же в ВоВе все проценты как бы не проценты, а фиксированные величины от текущих параметров и математика реальной жизни тут не применима?

  • @user-cj8pv4vx7r
    @user-cj8pv4vx7r 5 лет назад

    конечно баян, это как бы перезалив с прошлого канала, удачи чих

  • @artemsvyrydenko1222
    @artemsvyrydenko1222 2 года назад

    Получается, в теории «прот. Вар» может унижать любого милика в пвп. А я в армсе и фури бегал.

  • @MrFreemansers
    @MrFreemansers 5 лет назад

    Голова заболела - на тебе уник пельмешку 🥟

  • @Sweet_Buboleg
    @Sweet_Buboleg 4 года назад

    Забыл еще хаст (скорость). Вообще математика урона в ВоВ выглядит хаотичной и излишне сложной, словно ее переделылвали много раз кусками. В этом есть свой шарм, как в ребусе, но порой заёбувает.

  • @user-ex1lv7sv3m
    @user-ex1lv7sv3m 5 лет назад

    А как же мастерство или expertise ?

  • @user-qf3kj4sw1y
    @user-qf3kj4sw1y 4 года назад

    чему равен 1% хита? 1%хита = 5 владения оружием? или нет кто
    может объяснить

  • @cukamitog
    @cukamitog 5 лет назад +1

    Тридцатый раз один и тот же видеоряд :с

  • @user-xy1tg8kk4l
    @user-xy1tg8kk4l 5 лет назад

    по поводу брони неправильный подсчет идет. конкретно проблема в том каким образом считали. ведь 5000+50%=7500, а не 10000. если посчитать по другому- то может получиться 10000, но не таким образом как в видео)

    • @amorfmorf902
      @amorfmorf902 5 лет назад +1

      У тебя 1000хп, брони у тебя столько что она режет урон на 50%, то есть на половину -- сколько надо урона чтобы выбить 1000хп? Вспоминай школу. Подсказка -- в два раза больше.

    • @amorfmorf902
      @amorfmorf902 5 лет назад

      Броня ведь режет урон а не твое хп)

    • @user-xy1tg8kk4l
      @user-xy1tg8kk4l 5 лет назад

      ​@@amorfmorf902 ты читать вообще не умеешь? там конкретно было написано что 5000+50%= 10000. а это будет 7500. или ты считать не умеешь? школу то сам вспомни. подсказчик, блин

    • @amorfmorf902
      @amorfmorf902 5 лет назад

      @@user-xy1tg8kk4l специально ролик пересмотрел, да ты прав, написали так но ведь обьяснили почему -- 5000хп и 50% абсорба дадут 10000 к озвучке претензий нет?

    • @amorfmorf902
      @amorfmorf902 5 лет назад

      @@user-xy1tg8kk4l ты же по школе помниш как формулы считать? Тебе обьяснили что к 5000хп добавить 50% абсорба то будет равносильно 10000хп. А ты к 5000хп добавляеш 50%хп, это если бы ты в формуле менял значения неизвестных по своему желанию а не так как учитель учил )

  • @murasame4319
    @murasame4319 5 лет назад +1

    Чих пожалуйста перезалей таланты всех классов)

    • @romantik5408
      @romantik5408 5 лет назад

      И прирейд включая лут с забытого города, ведь на оффе стартовать мы с ним будем, как я понял

  • @teath
    @teath 4 года назад +2

    честно нихера не понял сколько хита нужно)

  • @balooizekb2066
    @balooizekb2066 4 года назад

    кто мне объяснит крит кап для кастера какой ?

    • @balooizekb2066
      @balooizekb2066 4 года назад

      @@St.Sergio почему?

    • @balooizekb2066
      @balooizekb2066 4 года назад

      @@St.Sergio всеровно не понятно ты набираеш 99 меткости почему Крита выше 16 нельзя

  • @KarlDjentis
    @KarlDjentis 5 лет назад +1

    Короче 34% криты для роги = идеально.

    • @alexeytsvigune6230
      @alexeytsvigune6230 5 лет назад

      Если он будет бить только автоатакой) но учитывая что для атак способностями мисс всего 8%... можно крит и до 50 поднять. Но с увеличением хита бонус от крита будет больше.

  • @Warlock-w
    @Warlock-w 5 лет назад +1

    5:03 косяк! с хрена ли воину агила дает 2 ап, а котану только 1? я думаю все таки наоборот.

    • @Tiareth
      @Tiareth 5 лет назад

      Там говориться про разные ап... У воина 2 ДАЛЬНОБОЙНЫЕ ап за единицу агилы, а у кошки 1 ап в БЛИЖНЕМ БОЮ за единицу агилы.

    • @GoldenCheeseV
      @GoldenCheeseV 4 года назад

      Это только в дальнем бою:луки, арбалеты и тд(range Attack power x2)

    • @Warlock-w
      @Warlock-w 4 года назад

      @@GoldenCheeseV я точно знаю что котану агила всегда давала 2 ап. на дальний бой воина как то пох

    • @ggusha
      @ggusha 4 года назад

      @@Warlock-w не всегда, а начиная с БК...

  • @user-ue6jm1os6t
    @user-ue6jm1os6t 5 лет назад

    А зачем близы так запаривались над этим, делая это все вот так?

  • @aksolomun256
    @aksolomun256 4 года назад

    Судя по комментариям я не одна такая тупая... Сколько хита собирать милику-то в итоге?

  • @TYPE_ELEVEN
    @TYPE_ELEVEN 5 лет назад

    Нихуя не понял, но очень интересно

  • @user-sx6oz4xb6d
    @user-sx6oz4xb6d 4 года назад

    Что это, как это все понять можно?! Жесть какая!

  • @strannikmax
    @strannikmax 4 года назад

    )

  • @user-pj9mp5vd6n
    @user-pj9mp5vd6n 5 лет назад

    тоооооооооооооооооооооооооооопппппппппппп

  • @Bodyafun6635
    @Bodyafun6635 4 года назад

    маги аое гриндят мили калссы кек)

  • @1Hma9
    @1Hma9 5 лет назад

    вот мой комент

  • @fargnet1313
    @fargnet1313 4 года назад

    Про бх и спд ни слова

  • @user-mz8ik9of7b
    @user-mz8ik9of7b 5 лет назад

    Сложна

  • @user-dz5sc5lk1y
    @user-dz5sc5lk1y 5 лет назад

    Ааааа гайды верни что с каналом стало!?