15:27 почему учитывается уклонение от ловкости, расовой способности и т.д., но не учитывается уклонение от защиты? На 60-м уровне у персонажа 300 защиты, что даёт 12% уклонения. И ещё вопрос, что такое 350 в предпоследней строчке?
Ох спасибо, так приятно было обновить воспоминания. Все же я не забывал этого, но в новых играх что-то считать вообще не надо, взял пушку помощнее, зажал одну кнопку и вперед...
Блин про меткость бы отдельное видео с примерами и например из игры а не калькуляция, я вроде понял, но нефига не понял))) а потом вроде понял, но потом снова не понял))
И с мили тоже по наследству перешли ошибки. Больше крита чем крит кап не идет в ущерб. Да, белые атаки в него упруться, а желтые абилки - нет. У боссов 5,4% доджа всегда, а не 8%, перепутано с миссом. Глансинги всегда остаются, повышается их урон. Но даже если максимальный вепон скилл - то все равно будет те же 30% атак будут глансингами, просто они будут наносить 100% урона идентичного нормальным атакам. Закономерный вопрос - в чем тогда они отличаются от обычных? Тем, что в Hit Table они все равно будут считаться glancing.
Как я понимаю автор изначально принял условие для желтых атак что крит и хит для них делают одинаковый кпд => он как в уравнение зачеркнул оба показателя. И в таком взгляде получается и вправду ущерб. Хотя в суммарном подсчете дпс на 100 атак кажись себя перемудрил)
Чих, объясни еще такие характеристики как прибавка спд или бх. Как они работают? Например если идет прибавка +30 спд или бх. Это просто прирост к урону или исцелению? И это будет всегда +30 или там будет диапазон?
Подскажите для танка. Я правильно понял чем у него выше уклонение и парирование тем он хуже держит агро (но при этом жирнее) ? И если танчить АОЕ паки то лучше вообще не собирать эти предметы? к уклонению и парированию?
про армор ты как то плохо рассказал сколько нужно армора собирать и как это повлияет на входящий урон какая будет разница если у перса 2000 брони и 3000 какой смысл... как влияет это на входящий урон можно ли полностью избежать урона при максимально возможной броне?? как вообще расчитать процент поглащения если есть ролик уже дайте ссылку послушать про броню...
Возможно, кто-то из нас ошибается, поэтому изложу свою мысль: чтобы глансинг атаки били 100%, необходим бонус урона 44,4%. Исходя из расчёта: глансинг атака 70%. И чтобы понерфленная атака била как обычная, её размер до нерфа должен быть 100/70=144%. Или же в ВоВе все проценты как бы не проценты, а фиксированные величины от текущих параметров и математика реальной жизни тут не применима?
Неправильно. Шанс промазать при использовании одной одноручки (это случай танка со щитом или пала, шамы) - 5%, шанс промазать при использовании двуручки - 9% (именно здесь у вас ошибка), шанс промазать двумя одноручками - 24%
Насколько изменения всех этих % заметны на практике в боях? (если не идет речь о том, что последний удар при низком здоровье, определяет, останется ли персонаж жить)
Забыл еще хаст (скорость). Вообще математика урона в ВоВ выглядит хаотичной и излишне сложной, словно ее переделылвали много раз кусками. В этом есть свой шарм, как в ребусе, но порой заёбувает.
темы доп характеристик не раскрыты(( с тем же успехом можно было их вскользь упомянуть) буду рад подробным видосикам Меткость, как каким классам и на что влияет) и тд)
Я правильно понял ? Получается у паладинов есть небольшой + , так как у существ нет holy сопротивления и получается боевая магия паладинов не может быть заблокирована сопротивлением? Если правда у паладинов есть такая магия?!
Я вот только не пойму, зачем использовать давно зашкваренное приветствие довольно сомнительного персонажа? То есть, мало того, что это довольно неприкрытый (и оттого звучащий отстойно) плагиат, так еще и источник, мягко говоря, не самый респетабельный. Нахоа? :)
по поводу брони неправильный подсчет идет. конкретно проблема в том каким образом считали. ведь 5000+50%=7500, а не 10000. если посчитать по другому- то может получиться 10000, но не таким образом как в видео)
У тебя 1000хп, брони у тебя столько что она режет урон на 50%, то есть на половину -- сколько надо урона чтобы выбить 1000хп? Вспоминай школу. Подсказка -- в два раза больше.
@@amorfmorf902 ты читать вообще не умеешь? там конкретно было написано что 5000+50%= 10000. а это будет 7500. или ты считать не умеешь? школу то сам вспомни. подсказчик, блин
@@АлександрОлолошев-ч6т специально ролик пересмотрел, да ты прав, написали так но ведь обьяснили почему -- 5000хп и 50% абсорба дадут 10000 к озвучке претензий нет?
@@АлександрОлолошев-ч6т ты же по школе помниш как формулы считать? Тебе обьяснили что к 5000хп добавить 50% абсорба то будет равносильно 10000хп. А ты к 5000хп добавляеш 50%хп, это если бы ты в формуле менял значения неизвестных по своему желанию а не так как учитель учил )
Как у роги может быть навык оружия 300, если у него в талантах уже как бы 5 единиц на ножи и мечи, а, если ты хуман то еще и +5 от хумана, на мечи? Или это альтернативно одаренный рога с двумя дубинами?😂😂
Если он будет бить только автоатакой) но учитывая что для атак способностями мисс всего 8%... можно крит и до 50 поднять. Но с увеличением хита бонус от крита будет больше.
Воин, разбойник - да, 28% хита включая таланты. Это так называемый "хардкап" который необходимо собрать к выходу Наксрамаса или на самых ранних стадиях освоение. Если есть возможность без ущерба основным характеристикам, то лучше раньше.
"Предпочту объяснить как считается броня на примере". Тут дураку понятно, что если ты поглощаешь 30% урона, то со своими 1000 хп нужно получить 1400+ урона. А формулу можно откуда берутся эти %? Как высчитать сколько % урона будет поглощено, зная свой показатель брони?
навести на показатель брони? правда там не для боссов... но для них можно и на сайте типа вовпедии глянуть. Если интересно конечно. По мне так броня ни на что не будет влиять. Все равно при выборе шмота будешь смотреть на статы, а не показатель брони.
Хреново обьяснил про армор. Если бы у персонажа было 0 армора, то моб допустим, ударил бы на 1000 урона. Но если количество армора позволяет "поглотить" 30% урона, то моб нанесет 700 урона а не 1000.
@@ПавелМунтян-д8к Мне всё было ясно и без ваших разъяснений на пальцах. Всё дело в отсутствии элементарной логики. Ладно, допустим, что "база" не коррелируется со стаминой и имеется обособленно в количестве 20 НР, но как в одном "уравнении" 1 стамина может равняться и 1 НР, и 10 НР одновременно, а главное зачем? Это тоже самое что утверждать, что 2 + 2 = и 4 и 6 одновременно, а почему? А потому-что.
Алексей ну чтоб было понятно почему именно так, а не иначе. Возьми за точку отсчета тогда не 0 стамины, а 20, или всегда при подсчете своих хп просто перемножай (твоя стамина - 20)*10 + 40, а почему именно по такой формуле, это вопрос к близам, а не к автору, он лишь объяснил формулу, но не придумывал её. Имхо
Timecode:
Stamina | Выносливость - 0:56
Intellect | Интеллект - 2:06
Strength | Сила - 3:24
Agility | Ловкость - 4:29
Spirit | Дух - 6:38
Armor | Броня - 9:55
Defense | Защита - 11:01
Dodge | Уклонение - 13:47
Block | Блокирование - 15:31
Block value | Показатель блокирования - 16:45
Parry | Парирование - 17:50
Resistance | Сопротивление - 19:06
Hit | Меткость - 21:36
Critical damage | Критический урон - 25:45
Glancing blow | Скользящий удар - 26:27
Наше сообщество Вконтакте: vk.com/azerothguards
Наше сообщество Discord: discord.gg/FQEFSK2
Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/azerothguards
Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothguards/
Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerothguards
15:27 почему учитывается уклонение от ловкости, расовой способности и т.д., но не учитывается уклонение от защиты? На 60-м уровне у персонажа 300 защиты, что даёт 12% уклонения.
И ещё вопрос, что такое 350 в предпоследней строчке?
27:22 не ИЗБАВИТЕСЬ от глансинг атак, а глансинг атаки будут наносить 100% урона. Глансинги не могут критануть, поэтому это существенная разница.
Слушай про связь меткости и крита не понятно - можешь разъяснить формулу 100% -8%dodge -8%miss +%hit на примере?
Ох спасибо, так приятно было обновить воспоминания. Все же я не забывал этого, но в новых играх что-то считать вообще не надо, взял пушку помощнее, зажал одну кнопку и вперед...
Блин про меткость бы отдельное видео с примерами и например из игры а не калькуляция, я вроде понял, но нефига не понял))) а потом вроде понял, но потом снова не понял))
Видео хорошее, вот только про спелдамаг не рассказал, колу из кастеров лучше спд а кому интеллект и вообще насколько хорош спд ?
И с мили тоже по наследству перешли ошибки.
Больше крита чем крит кап не идет в ущерб. Да, белые атаки в него упруться, а желтые абилки - нет.
У боссов 5,4% доджа всегда, а не 8%, перепутано с миссом.
Глансинги всегда остаются, повышается их урон. Но даже если максимальный вепон скилл - то все равно будет те же 30% атак будут глансингами, просто они будут наносить 100% урона идентичного нормальным атакам. Закономерный вопрос - в чем тогда они отличаются от обычных? Тем, что в Hit Table они все равно будут считаться glancing.
Как я понимаю автор изначально принял условие для желтых атак что крит и хит для них делают одинаковый кпд => он как в уравнение зачеркнул оба показателя. И в таком взгляде получается и вправду ущерб. Хотя в суммарном подсчете дпс на 100 атак кажись себя перемудрил)
Пошел перезалив видосиков, это радует!
Отлично вышло) все по порядку, и четко изложено. Забыл только про краш-урон рассказать. Но бог с ним) спасибо за контент) продолжай в том же духе)
Чих, объясни еще такие характеристики как прибавка спд или бх. Как они работают? Например если идет прибавка +30 спд или бх. Это просто прирост к урону или исцелению? И это будет всегда +30 или там будет диапазон?
Подскажите для танка. Я правильно понял чем у него выше уклонение и парирование тем он хуже держит агро (но при этом жирнее) ? И если танчить АОЕ паки то лучше вообще не собирать эти предметы? к уклонению и парированию?
Посмотрел ролик в 2020, где же ты был раньше эх...
Благодарю за проделанную работу! Было полезно.
Отличный материал, спасибо!
Я всегда думал, что знаю о характеристиках все, ну или почти всё, оказывается я не знал даже и половины
про армор ты как то плохо рассказал сколько нужно армора собирать и как это повлияет на входящий урон какая будет разница если у перса 2000 брони и 3000 какой смысл... как влияет это на входящий урон можно ли полностью избежать урона при максимально возможной броне?? как вообще расчитать процент поглащения если есть ролик уже дайте ссылку послушать про броню...
Нихуя не понял. но очень интересно
Спасибо большое за клевый видос! Буду пересматривать свой гир, вооружусь калькулятором. Важная информация.
Рад помочь)
Возможно, кто-то из нас ошибается, поэтому изложу свою мысль: чтобы глансинг атаки били 100%, необходим бонус урона 44,4%. Исходя из расчёта: глансинг атака 70%. И чтобы понерфленная атака била как обычная, её размер до нерфа должен быть 100/70=144%. Или же в ВоВе все проценты как бы не проценты, а фиксированные величины от текущих параметров и математика реальной жизни тут не применима?
Спасибо за видео. Полезно!
Как быть друидам фералам? У них нет шмоток с владением оружием. Значит 310 вепон скила набрать нельзя в форме, и глансинги все равно будут?
Не понял, так сколько меткости собирать тому же роги анделу например? 28%?
Открываешь гайд на рогу и смотришь шмот. За тебя уже давно все подсчитали и подобрали.
Неправильно. Шанс промазать при использовании одной одноручки (это случай танка со щитом или пала, шамы) - 5%, шанс промазать при использовании двуручки - 9% (именно здесь у вас ошибка), шанс промазать двумя одноручками - 24%
если я соберу рейт скорости я буду 5 ударов в секунду делать?
999 - ) мужик у тебя очень интересные видео ролики ) молодца)😊👌✌
Огромная робота проделана...Спасибо лойс.
Таблица на 2:29 делалась в 2005 году, когда все писали «раса» с 2-мя С ?)
Насколько изменения всех этих % заметны на практике в боях? (если не идет речь о том, что последний удар при низком здоровье, определяет, останется ли персонаж жить)
Материал хороший, с ударениями беда, приветствие гоблина режит слух.
Повторюсь, но на мой субъективный взгляд всё это было бы понятно если бы про это было бы по отдельному видосу на каждый класс
и самое важное что нужно знать это ИМОЛЕЙТ ИМПРУВЕД - что означает, что шанс срезистить крайне мал
Про капы ни слова, (кроме дефа), а это крайне важно!
Четко братан делаешь.
какие статы и как берутся в зависимости на какой они руке?
Забыл еще хаст (скорость). Вообще математика урона в ВоВ выглядит хаотичной и излишне сложной, словно ее переделылвали много раз кусками. В этом есть свой шарм, как в ребусе, но порой заёбувает.
очень полезно, или, другими словами - very useful
темы доп характеристик не раскрыты(( с тем же успехом можно было их вскользь упомянуть)
буду рад подробным видосикам Меткость, как каким классам и на что влияет) и тд)
Есть ли смысл набирать друидам хита больше 9?
Я правильно понял ? Получается у паладинов есть небольшой + , так как у существ нет holy сопротивления и получается боевая магия паладинов не может быть заблокирована сопротивлением? Если правда у паладинов есть такая магия?!
Вы все верно поняли
Отличный мвтериал братишка уважение) подписался на тебя дружище
на 26:00 что значит "от 100% наших атак", что есть 100% наших атак?
Я вот только не пойму, зачем использовать давно зашкваренное приветствие довольно сомнительного персонажа? То есть, мало того, что это довольно неприкрытый (и оттого звучащий отстойно) плагиат, так еще и источник, мягко говоря, не самый респетабельный. Нахоа? :)
Красава! Спасибо, кое что новое узнал.
Все очень полезно!
Судя по комментариям я не одна такая тупая... Сколько хита собирать милику-то в итоге?
по поводу брони неправильный подсчет идет. конкретно проблема в том каким образом считали. ведь 5000+50%=7500, а не 10000. если посчитать по другому- то может получиться 10000, но не таким образом как в видео)
У тебя 1000хп, брони у тебя столько что она режет урон на 50%, то есть на половину -- сколько надо урона чтобы выбить 1000хп? Вспоминай школу. Подсказка -- в два раза больше.
Броня ведь режет урон а не твое хп)
@@amorfmorf902 ты читать вообще не умеешь? там конкретно было написано что 5000+50%= 10000. а это будет 7500. или ты считать не умеешь? школу то сам вспомни. подсказчик, блин
@@АлександрОлолошев-ч6т специально ролик пересмотрел, да ты прав, написали так но ведь обьяснили почему -- 5000хп и 50% абсорба дадут 10000 к озвучке претензий нет?
@@АлександрОлолошев-ч6т ты же по школе помниш как формулы считать? Тебе обьяснили что к 5000хп добавить 50% абсорба то будет равносильно 10000хп. А ты к 5000хп добавляеш 50%хп, это если бы ты в формуле менял значения неизвестных по своему желанию а не так как учитель учил )
Получается, в теории «прот. Вар» может унижать любого милика в пвп. А я в армсе и фури бегал.
Спасибо !)
1 единица урона это сколько силы атаки?
Голова заболела - на тебе уник пельмешку 🥟
скажите пожалуйста как называется аддон что бы видеть шанс крит маг атак?
че то насчет армора непонятно если у меня армор 1000 то сколько это процентов снижения урона?
Про глансинг самое интересное
что у тебя с ударениями, автор?
Это тоже самое или тут есть ещё что то? Аааааа!!!!! Ладно посмотрю ещё раз
Как у роги может быть навык оружия 300, если у него в талантах уже как бы 5 единиц на ножи и мечи, а, если ты хуман то еще и +5 от хумана, на мечи? Или это альтернативно одаренный рога с двумя дубинами?😂😂
где-то читал что мастерство владения оружием это 0.25% к хиту и -додж\пари
Кап статов есть?
Короче 34% криты для роги = идеально.
Если он будет бить только автоатакой) но учитывая что для атак способностями мисс всего 8%... можно крит и до 50 поднять. Но с увеличением хита бонус от крита будет больше.
А как же самавая важная характеристика для кастеров спд?
так рогам ловкость сколько дает? они у тебя с двух сторон есть на ловкости=\
понял рендж и мили=(
я так и не понял, Роге с двумя мечами идеальным капом будет 28 хита со шмоток?
Воин, разбойник - да, 28% хита включая таланты. Это так называемый "хардкап" который необходимо собрать к выходу Наксрамаса или на самых ранних стадиях освоение. Если есть возможность без ущерба основным характеристикам, то лучше раньше.
21:00 - ИМОЛЕЙТ ИМПРУВЕД!!!! )))))) ФАЕР РЕЗИСТ ИМОЛЕЙТ ИМПРУВЕД! )))
Ничего не понял, но очень интересно
Очень сложно, но интересно.
А рейтинг пробивания брони?
А зачем близы так запаривались над этим, делая это все вот так?
5:03 косяк! с хрена ли воину агила дает 2 ап, а котану только 1? я думаю все таки наоборот.
Там говориться про разные ап... У воина 2 ДАЛЬНОБОЙНЫЕ ап за единицу агилы, а у кошки 1 ап в БЛИЖНЕМ БОЮ за единицу агилы.
Это только в дальнем бою:луки, арбалеты и тд(range Attack power x2)
@@GoldenCheeseV я точно знаю что котану агила всегда давала 2 ап. на дальний бой воина как то пох
@@Warlock-w не всегда, а начиная с БК...
Я и так почти все это знал, но у меня заболела голова.
"Предпочту объяснить как считается броня на примере". Тут дураку понятно, что если ты поглощаешь 30% урона, то со своими 1000 хп нужно получить 1400+ урона.
А формулу можно откуда берутся эти %? Как высчитать сколько % урона будет поглощено, зная свой показатель брони?
навести на показатель брони? правда там не для боссов... но для них можно и на сайте типа вовпедии глянуть. Если интересно конечно. По мне так броня ни на что не будет влиять. Все равно при выборе шмота будешь смотреть на статы, а не показатель брони.
Темаааа!
честно нихера не понял сколько хита нужно)
Одного непонял - меткость Где посмотреть)?
Roma Poperchny в аддоне.
чему равен 1% хита? 1%хита = 5 владения оружием? или нет кто
может объяснить
аддон на характеристики было бы не плохо.
очень полезная инфа, спасибо! но, чувак, подтяни английский или хотя бы транскрипции перед записью смотри, слух режет...
Спасибо
Хреново обьяснил про армор. Если бы у персонажа было 0 армора, то моб допустим, ударил бы на 1000 урона. Но если количество армора позволяет "поглотить" 30% урона, то моб нанесет 700 урона а не 1000.
Пошло добро
найс видос
Всё, мозг сломался!
нужно больше комментариев
Раса с 1 "С", дружок 2:30
чтото я не припоминаю чтобы у меня было 12% парирования по базе.
Топ
конечно баян, это как бы перезалив с прошлого канала, удачи чих
Я думал высшая математика это сложна....
поменяй пож приветствие. слух режет
Стиль спизжен с Орка подкастера, но сам видом годный и полезный
До орка к сожалению мне далеко =(
Норм стилишь)
блок валей! ору
А как же мастерство или expertise ?
это уже в бк появилось
20 стамина = *20 НР*
2 стамина = *20 НР* (вроде как и задумывалось)
Охуенная математика.
Алексей первая 20 по 1, 20х1 = 20, после 20стамины вся остальная идёт по коэф 10:1, тоесть 2х10 = 20, ну и база 20 хули не ясно то
@@ПавелМунтян-д8к Мне всё было ясно и без ваших разъяснений на пальцах. Всё дело в отсутствии элементарной логики. Ладно, допустим, что "база" не коррелируется со стаминой и имеется обособленно в количестве 20 НР, но как в одном "уравнении" 1 стамина может равняться и 1 НР, и 10 НР одновременно, а главное зачем? Это тоже самое что утверждать, что 2 + 2 = и 4 и 6 одновременно, а почему? А потому-что.
Алексей ну чтоб было понятно почему именно так, а не иначе. Возьми за точку отсчета тогда не 0 стамины, а 20, или всегда при подсчете своих хп просто перемножай (твоя стамина - 20)*10 + 40, а почему именно по такой формуле, это вопрос к близам, а не к автору, он лишь объяснил формулу, но не придумывал её. Имхо
Ааааа гайды верни что с каналом стало!?
Нихуя не понял, но очень интересно
Почём купил канал?
4,тр
Красава
Вася я нихрена не понял что ты сказал,но ты мне близок!!!
Что это, как это все понять можно?! Жесть какая!
норм так)