【スマブラSP】シールドの小ネタ・テクニック集
HTML-код
- Опубликовано: 25 авг 2024
- 調べるほどよく作りこまれてるのが分かります
※最後のはガード連打すれば誰でもできます
▼目次
0:01 基本仕様
0:40 シールドの耐久値
1:13 ガード漏れ
1:51 連続ガード
2:17 シールドブレイク
4:30 ガード不可の技
4:43 ジャストシールド
5:02 シールドキャンセル(ガーキャン)
5:32 エンディング
▼引用
スマブラSPECIAL 検証wiki
w.atwiki.jp/sm...
シールド削り値
w.atwiki.jp/sm...
大乱闘スマッシュブラザーズWiki
smashwiki.info...
▼権利表記
【映像】
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / Konami Digital Entertainment / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD. / ATLUS / Microsoft / SNK CORPORATION./ Mojang AB
この動画は、任天堂の「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に基づき、個人により制作・公開しています。
「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」
www.nintendo.c....
【BGM、効果音】
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
0:01基本仕様
0:40シールドの耐久値
1:13ガード漏れ
1:51連続ガード
2:17シールドブレイク
4:30ガード不可の技
4:43ジャストシールド
5:02シールドキャンセル(ガーキャン)
5:32エンディング
有能
関係ないけど時間指定?少し変わったんやな
エンディングのジャスガえぐいな
ある程度の事は知ってる前提で見てたけど思ってた以上にしっかり(フレームとか)書かれてて驚いた
ちゃんとやってる人からしたら超重要やでフレームを知ることは
@@simplesample1117 技のフレームはある程度覚えてるよ?
ただシールドのフレームはあんま覚えてなかった。
@@simplesample1117 ガーキャンじゃないと取れないのか、ガード解除してからでも取れるのかとか重要だね
ガチ勢のある程度はフレームとか含まれるもんね
2:42 観戦機能がなかったりでこうなった
ゲッコウガにガーキャン横Bあるの知らなかった…
ガードずらしで下溜めながらのガーキャンライジングは最強
リュウケン下投げシールド割り補正あったんだ
5:07いつもこれにお世話になってます
アイコンで察した
ジャスガするたびに左下のおじさんの目が光るのすこ
マリオの切り札、いつも漏れてるのかと思ってたけどガー不か
相手がシールドシフトしてくると、「こいつ...強い!」って思っちゃう
残り5秒で無敵がなくなるのは初めて知った
おやおやおやおやそれはいけませんねぇ
@@user-xz4nu8lw4u わくわくさんオルタかえれ
よく見たらコメ主がボンボンドルドルだったわ
途中で差し込まれてる対戦動画は3DSタミスマ決勝のりぜあすザクレイですね、懐かしい
シュルクの盾つえーよなぁとか思ってたけどシールドまで強くなってるのは初知りだわ
そりゃそうだよなとは思うけど
最後の連続ジャスガで笑ったw
ゲッコウガの横Bは知らんかった…
連続ジャスガとぐりぐりとアイテム投げガーキャンは知らなかったりよくわかってなかったからすごい参考になった
3:32これは知らんかった
プリンのガード割れは非常に長い無敵時間があるので天井があるタイム制乱闘で5秒前に割ることでタイムアップまで無敵になり続けることができたりする
もう知ってるかもだけど一応
残り5秒前にシールドが割れたときのみ無敵はなくなる
今作の肉漏れ異常なほど多い
5:35 左下のCFのアイコンが…ww
(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆(。 ・`ω・´) キラン☆
左下
@@user-gi9qo7ov4p ありがとうございますw
@@user-pq7zb1vo6g すみません、よくよく見たら少しきつい言い方ですね…、ごめんなさい😣
@@user-gi9qo7ov4p いえいえ!お気になさらず!
3:03 「おうちに帰れ・・・」
星ですよ
@@user-fb8pg1we6g ネタです
@@user-yj7zc2uf1q あ、なんかごめん
@@user-fb8pg1we6g いえいえ、お気になさらず
『お家におかえり。』某アニメケモノ友達かと思ったじゃねぇか...
動画にはなかったけどリュウの横強(長押し)の削り値もヤバいから気をつけた方がいい。小足や肘で固められて嫌な予感したらガード離しちゃった方がまだマシです。
なんか知ってるとちょっとスマブラのことわかった気になれる、気がする
2:01 これ参考になります
Tsu summerさんこんにちは!
こちらこそいつも動画参考にさせてもらってます!
@@user-ds7ks7ug6c それは嬉しい!次の動画も楽しみにしてます
2:17からだいたいファルコンだということに、気づいたの俺だけじゃないよね?
ゲッコウガ…前作のダメージモーション中に割り込んで影打ちできるっていうネタがこういう形で残ってたとは…
シモリヒの斧はめっちゃ削れる
金属系(格Mii鉄球等)はすごい削れるイメージ
ってか膝のお兄さん久々に見た
アイクメインなのに、NB中以上で確定ガーブレ知らなかったけど、そんなもんガードしてる相手に打つことないから問題なかった
アイクとかロイとかクロムのあれ、いつ使えば良いのか分からないw
@@jp_japanese_jp
ロイクロムは振り速いし振り向けるから割と当ててる人見るイメージ
アイクのは復帰阻止専用
@@user-cc5ek3xt9q はえ~サンガツ
めちゃくちゃわかりやすい
このBGMきいたらちゅいん!って聞こえてくるな
2:23
なんかリズムがいいw
(語彙力)
傾けは煽り効果しか知らなかった
5:27ゲコ使いだけど知らんかった あざます
おじさんのブレイクはおじさんだから許されてる感ある
0:56 な阪関無
2:42
これザクレイさんとりぜあすさんの試合だよね〜
オタクすぎる
@@user-gf5ej7lk3e
ありがとう😭
その通りです!この試合開始シーンだけで分かるの凄い!
@@user-ds7ks7ug6c
実際のところ、次のシーンの緑色のゲッチ対カムイで確信しました笑
ルフレのギガサンダーを村人(しずえ)に取られるとギガサンダーでガード割れます
連続ガードに確定回避あるの知らなかった...
2:23 知らんかった
いいねは一回しか押せませんが
渾身のいいねを押しました
有難うございます頑張ります!
0:57
33-4
スマブラ長い間やってるけど知らないことって割とあるっすね〜
シールドと必殺技ボタンでもシールドシフト出来るなんて…
ためになった
ゲッコウガのガーキャン横B初めて知ったわやってみよ
確かカービィーのコピー反転魔神拳は割れた気がする
1人後からじゃないから除外やろ
ジャスガの受付フレーム知りたかったな
すみません動画で取り上げるべきでした。
ジャスガの受付フレームは、シールドを解除してから1-5Fの間です。
シールドは最低3F展開してからでないと解除できないため、立ち状態からのジャスガ受付フレームは最速で4-8Fです。
受付範囲は、「無シフト時の最大シールドサイズ」の領域となります。
@@user-ds7ks7ug6c ありがとうございます!神!神!神!
素直にルカリオの対策になった。
あれ
あーみえて意外と
公平なじゃんけんなのよね
ドンキーはガード中頭無敵があった気がする
2:53ミュウツーの金縛り
あれはガードブレイクではなくスタンさせてるだけだから
1:01
阪神さん!?
ガノンドロフは先端でもシブレしますよ!(今作から)前作では根元だけです
吉田さん!?
ゲッコウガ使いのワイ横Bキャンセル知らなかった
ゲッコウガのしらんかった!!
そうなんだ
あとどうでもいいけど、ジャスガした時に下のキャラアイコンの目が光る
デデデカービィクルールの吸い込みって掴み判定だったかな?
たぶん周囲の風判定は防げるはず
カービイなら魔神拳コピーで確定ブレイクじゃなかったっけ
確かベレトスコピーのカービィのNBも確定ブレイクやった気がする
再生回数とチャンネル登録数が釣り合ってないお兄さん大好き
3dsのプリン懐かしいな
3:01 なんかここ右側にガードブレイクした時のエフェクト出てない?
0:57
なんでや!阪神関係ないやろ!
もう病気で草
絶対いると思った()
確かベレトスの下スマ最大でもブレイクできたはず
4:09これインチキ
連ガの時ってその11ヒット目からは回避前隙とか狩られないってこと?
11ヒット目から強制連ガは解除されて回避が出せるようになるということです!
@@user-ds7ks7ug6c 変身あざます!!
デデデのジェットハンマー...
シールドの強制展開というのはどういうことでしょうか?また、ガーキャンジャンプとシールド解除ジャンプとでは11f差が出るということで間違い無いですか?
強制展開がわからん…
»強制展開
一度シールドボタンを押すと最低でも3Fシールド状態が持続するということです。
»11f差が出るということで間違い無いですか
その認識で合ってると思います。
ガーキャン行動と解除後行動では最大で11Fの差が生まれます。
@@user-ds7ks7ug6c 返信ありがとうございます。やっと理解できました!
@@user-ds7ks7ug6c ガード解除モーションはジャンプでキャンセルできますか?
トレモでやってて3フレーム目くらいから動ける気がするのですがどうでしょうか?
確認しました。1F目から解除できますよ!
3F目というのは多分「ジャンプ踏切モーション」のことではないでしょうか?
ジャンプ踏切モーションの長さは全ファイター共通で3Fに設定されています。
ジャンプ踏切モーションが出た時点でシールドモーションはキャンセルされています。
スネークのみシールド+必殺ワザボタンでのシールドシフトができない
細かすぎる
ゲッコウガの横ビーは全く知らんかった、最後のジャスガきもすぎて声出して笑ったw
0:56 なんでや!
とりあえずファルコンになんらかの恨みがあるのはわかった
どせいさんで一発でシールドブレイクできる。(シールド一発ブレイクできる以外いいことない。)
復帰阻止できるやんいいことやん
当てたらコンボできるし消えないカブとして有名なんですけど
必殺技ボタン押してシールドシフトする時にガーキャン上Bが出ることはないの?
カービィちゃんのコピーで割れる技は?
リュウケンの掴みってガーブレ判定あったんか...
不意にもヨ〇ダヨ〇オを思い出した
うぽつー
ガノンの上強はカス当てでも割れるよー
ガード動かすのにはそんな理由があったんか
???「チュチュチュイーン」
「破産寸前、ヨシダでーす」
吉田義男で草
お膝製作所
33-4F
やっぱシュルクしか勝たん
たまにシールド使ってグリングリン回して煽ってる相手がいてどうやるんやろうって思ってたけどこれみてやっとスッキリ(*´ч ` *)(相手にも使お)
BGMで吉田さんと勘違いした
某オンライン大会右下でバレてるの草
めっちゃすばらいどうが
この音楽車校に流れとったわ
キレそう
これ自分が下手なだけかもしれないけど、ガーキャン掴みしようとしたら、何故かその場回避に化けるんですけど誰か理由知っている人いますでしょうか?自分が下手なだけ?
なったことないし不思議やね。下入力入ってる以外に考えられない
@@oozorahaomaenomono やっぱそうなんかな〜。ありがとうございます。
ベレトスのNBためも割れますよ
シールドマックスあれば割れません
@@sin5713 知らんかったっぴーや
シールドブレイクってリトマの横スマ下シフトの溜めありでもしません?
確認しましたがギリ耐えました
ヨッシーも同じフレーム数ですか?
同じです!
わかりました!
ありがとうございます!
cfのジャスガモーションかっこわるいよなぁ
ジャストシールドをforの仕様に戻してほしい
マリオテニス然りハイリスクハイリターンが最近の任天堂のお気に入りだからね〜。
@@oozorahaomaenomono SPのジャストシールドはハイリスクローリターンなんだよなぁ…
@@ld-tl4rf そうか?前隙でかいけど後隙小さい技への明確な回答だと思うんだけど
@@oozorahaomaenomono シールド張る→シールド解除までに無駄にフレームを挟んでることを忘れるな
@@ld-tl4rf ジャスガは後隙なくね?
上強でガーキャンできないんか…
掴みと空前にするか
デデデの下Bシールドブレイクできなかったっけ
確認しました。ギリギリ耐えました。
サムネ意味わからん
3:03 お家に帰れ
🤩