Трогательная история? Благородный поступок? Очень интересно. А вот коллеги этих героев не стеснялись добивать повреждённые самолёты , расстреливать выпрыгнувших с парашютом, бомбить колонны беженцев на дорогах и санитарные поезда. Этот случай редкое исключение
1. Исчезающие силуэты танков 2. рассинхрон с противником (на экране он смотрит в другую сторону а на самом деле на тебя и в тебя уже летит снаряд) 3. вольфрамовые гусеницы танкующие любые снаряды (стреляя в борт когда должен произойти ваншот, ты видишь попадание и обписяная желтая гусеница тебе говорит "че не попал? хихи, вот тебе ваншот от хозяина")) 4. пробития под немыслимыми углами 5. подрыв баков осколками пролетевшими 2 метра
1.Сделали марафон на КВ-220, а затем изменили ему боевой рейтинг с 5.3 на 5.7, чтобы играли против тигров Хеншеля. 2.Выпустили в релиз японцев с "реалистичными" фугасами. 3.Изменили все снаряды в арт-ударе на 152 мм, и тем самым переплюнули артиллерию в картошке. 4.Добавили ПТУРы с пробитием 800 мм, и тем самым переплюнули картошку второй раз. 5. Изменили бронирование танка ИС-3 на бронирование танка "ИС-3М"(убрали "нереалистичные" 30мм экраны, в целом изменили модель), чтобы его в маску пробивали снаряды Т-34-85 и Тигры, а также сделали красивую модель, с "заманом" для снарядов всех калибров. 6. Добавили различные немецкие самолёты(Do.335B-2, He.219A и тд.) с подкалиберными снарядами в ленте в совместных боях. 7. Подарили на НГ лучший японский танк Ha-Go Commander - копию резерва 1 ранга с красивым камуфляжем. 8. Добавили британские танки с их "уникальным" геймплеем. 9.Изменили фугасное воздействие всех каморных и фугасных снарядов и ракет, и в том числе КВ-2(Снаряд массой 40 кг, 6 кг тротила - фугасный, и 51 кг,5 кг тротила - полу-бронебойный). 10.Изменили механику пробития для снарядов крупных калибров, и теперь снаряд КВ-2 рикошетирует от люка мехвода на Т-34, и не пробивает триплексы. 11.Изменили УВН на Т-34-100(у меня нет) с "исторических" 5.45 гр, на 3, а также перезарядку, с 10(12)до "реалистичных 15 сек. 12.Забрали "нереалистчный" кумулятивный боеприпас у Т-54 обр.49 , оставив тот же боевой рейтинг, потому что имба. 13. Заделали таки дырку на маске танка ИС-4М, и оставили на том же боевом рейтинге, против кумулятивов на 800 мм пробития, Леопардов и М48-60 и т.д. 14.Изменили механику повреждения для всехподкалиберных боеприпасов, в особенности у "имбовых" британцев. Вроде пока всё, если вспомню ещё что, допишу, так что ставим лайки под видео, и регистрируемся в тундре. ИГРА ОГОНЬ!
Для меня год с игрой был очень насыщенным я очень благодарен разработчикам игрового процесса за решения поставленных задач,нам игрокам заметно как хорошо относятся к нашим отзывам и предложениям люди работающие во благо удачного будущего проекта.Хочу пожелать успешного продолжения в новом году,я лично благодарю всех участников принимающих участие в таком замечательном игровом проекте War Thunder
Для меня важно что б разрабы делали реальные ттх техники, чего они кстати не делают, например перезарядка об.906(про который они сами писали о наличии автомата заряжания) и т-62, и это просто самый яркий пример, не считая того что они всё-таки дали нормальную ленту на гепарда.
Как "Для меня важно что б разрабы делали реальные ттх техники" и "всё-таки дали нормальную ленту на гепарда" связаны друг с другом? Или в твоей альтернативной реальности боекомплект ЗСУ забивают подкалиберами? Сам себе противоречишь.
Рома Шикалов, реальная перезарядка у объекта должна быть 4.3(если округлить), разрабы сами писали что там есть автомат заряжания, и скорострельность достигала 14 выстрелов в минуту одним типом снарядов
мне вот иногда надоедает что зенитки держут в страхе всех , возьмем к примеру флакпанзер с его 1 рангом , он хоть и легко пробивается но пока на него сведёшься он в тебе столько дырок наделает что уже никакое пополнение экипажа не спасет , + с последними обновлениями (не знаю как в обычной версии) в версии "В разработке" танки начали ездить боком... иногда немного под углом , а иногда прям совсем боком. Я надеюсь это всё исправят особенно косяк с зенитками , а то уж слишком они читерные получились
Видео класс! Случай из истории с бомбардировщиком заставляет задуматься..Я в игре поступал точно так же, когда у противника оставался последний бомбер, и еще критованный, догнав его и взяв на прицел вдруг вспомнил себя в такой ситуации и отвернул назад, дав бобру шанс долететь до филда, одним фрагом больше, одним меньше..В истории были и другие подобные эпизоды, люди не смотря на войну оставались людьми, не все были бездушными сволочами..Как говорил мой дед танкист, участник Прохоровской битвы -''Перед лицом смерти все равны''
Читал более подробно про историю про Б-17 которого не сбил немецкий летчик. В той истории описывается как Б-17 пролетел над немецким аэродромом. И чтоб его сбить послали истребитель. Немецкий летчик догнал Б-17 и увидел что тот весь изрешечен, а носовая часть кабины была разбита зенитками. все навигационные приборы были разбиты, а сам пилот был ранен. Поэтому Б-17 заблудился и летел в нету сторону! Немецкий летчик поравнялся с Б-17 и дал понять летчику Б17, что тот не туда летит и дал указание на нужный курс! После чего он его сопроводил до самого моря и указав направление отдал честь и повернул в свою сторону. После приземления немецкий летчик доложил своим, что сбил самолет над морем! Когда летчик Б-17 после посадки рассказал эту историю, ему сказали что бы он про это никому не рассказывал. После войны как потом выяснилось они жили недалеко друг от друга, между их городами было примерно 200 км.
Вот незнаю, много-ли будет таких как я, но для меня самым лучшим подарком от улиток были кокпиты для бомбардировщиков. Немереное количество людей летало на них в СБ и мучились с виртуальной кабиной, но теперь вы, похоже, прислушались к меньшинству. Браво.
Sanderoso так то можно . 1. садишься на впп 2. чинишься . пополняешь бк . 3.тебя перикидывает га взлет . 4. зажимаешь кнопку j .тебя выкидывает с самолета . есть 15 сек чтобы сменить ..бк и т.д
В совместных это не работает,тебе надо будет платить двойное кол-во Очков Возрождения за "взлет на следующем самолете" хотя по факту ты вылетаешь на том-же.
ребят, про историю с б-17 прям большой и здоровенный ЛОЙС!!!!!!!прям до слез!!!по возможности наройте еще таких историй,если конечно они были.с наступающим новым годом!!!!!!успехов в жизни и на полях сражений!!!
я присоединился к проекту 30 декабря и мне очень нравится этот проект. Хочется отметить старания разработчиков этой игры. И пожелать им популярности проекта и поздравить с прошедшим Новым годом
Привет, Игромания и Gaijin Entertament. С наступающим, хотя в момент, пока вы это читаете Новый год уже наступил... не суть! в общем, я хотел спросить, планируете ли вы карту "ДнепроГЭС" складки местности идеально бы подошли под любителей САУ и плавающих танков, и я уже не говорю, что за "ДнепроГЭС" шли отчаянные бои. Заранее спасибо
в этом году ,я вернулся в тундру, тогда, когда о наземке ходили только слухи , когда даже слухов не было , с тех пор я не играл , просто забросил, но теперь я с вами , тундра
В этом году я начал играть в эту замечательную игру! Мне в ней почти все очень нравится! Улучшайте игру, делайте ее интерестней. Желаю вам и всем игрокам всего наилучшего! Всех с Новым Годом! :)
Какая "трогательная" история - вражеский бомбардировщик совершил налёт на немецкий город Бремен, вполне возможно, что под его бомбами погибли сотни горожан, разрушена городская инфраструктура, а немецкий пилот отказывается его сбивать, да ещё и помогает безопасно пройти позиционные районы ПВО. Господа - это не жалость - это предательство, и уж никак не пример гуманизма!
Sanderoso Спас пилота вражеского бомбардировщика, чтобы тот вернулся на следующий день и продолжил бомбить немецкие города. И это человек присягу давал, Германию защищать.
Когда сделаете модель повреждения самолётов как у танков(окно в правом верхнем углу при попадании) А то фиг пойми: вроде хвост вынес(и фюзеляж и управляющие части), а враг все равно летит Это поможет в отловке читеров, которые думают, что в самолётах читерить легко благодаря тому, что не видна тяжесть повреждений
Добрый вечер дорогие товарищи по игре и уважаемые разработчики! Весьма впечатлен Вашим праздничным выпуском и проделаной роботой. Особого уважения заслуживает тот факт, наведенный из "страниц истории" о милости заядлых врагов и офицерской чести. В дополнение хочу отметить что схожые истории повторяются и сегодня, так как сам воевал на востоке Украины, и желаю только одного, чтобы воины шли только на виртуальном пространстве в таких превосходных проектах как Ваш. Видит Бог, в реальности все далеко не весело. На последок желаю Вам и всем Warthunderоманам мира, любви и новых достижений! P.S.: Что мне было важно в этом году - вернутся живим с воины
Механика с пополнением одного члена экипажа конечно здорово! Но было бы классно, если экипаж танка пополнялся полностью. Двоих выбили-двое пришли на замену.
блин, про Брауна очень сильная история!! я никогда не сомневался, что и среди немцев не все были фашистами, а просто военнослужащие, выполняющие свой воинский долг, оставаясь людьми!
Этот год в тундре был тяжелым и не редко веселым , я открывал немецкую авиацию начало-боль но потом можно забыть про выцеливании двигателей или пилотов , на советах дошел до ИС2обр Т44 и сейчас играть больно из за безконечных ваншотов . Но я ниочем не желею . Всех с наступающем))))
У меня случилось чудо под Новый год: В начале года я подхватил вирусняк и поскольку я человек занятой вирус искоренял три месяца, пришлось установить другую операционную систему (хп) ибо винда била сильно повреждена и видео карта тоже (т.к. она сама по - себе била старая). Недавно установил Windows 7 максимальную, изрядно прокачал драйвера и систему, купил новую видеокарту и о чудо! Моя любимая игра War Thunder опять работает.( Начал играть в 2014 )
очень трогательная история про двух пилотов. правильно всегда нужно оставаться человеком! а тот вопрос я несколько раз задавал про повтор,перемотку назад и сохранение (( потом дорогие разработчики важная просьба вам, когда вы научитесь правильно и верно считать кинетику снаряда? все ещё есть проблемы с уроном снаряда а точнее не правильно считанные кинитические силы удара снаряда
я уже года два знаю и умею метать бомбы "блинчиком"(правда я называл это пускать "жабкой" как в детской игре), писал на форумах и соклановцам что так можно делать мне не верили и отвечали что это баг. спс что показали это возможно.
Также небольшое подлагивание при быстром сближении к самолетам противника в аркадных воздушных боях. Обычно на 700 метрах, легкое подвисания прицела около 1 сек, с последующим отставанием от цели не зависимо от движения мыши, что приводит в среднем к 1.5-2.0 секундам. При разных настройках графики и хорошей видеокартой, а также мощным интернетом. Раньше похожих проблем не было.
Ну во первых немецкий летчик, истребителя, показывал что они (В-17) летят вглубь страны(германии) и показывал что они развернулись на 180 градусов, из-за повреждения "компаса" или что то в этом роде, они не знали куда летят после штопора и сопроводил их до границы. Во вторых летчик истребителя увидел как пилоты В-17 пытались удержать самолет на лету чтоб не разбиться и при этом не знали что летят в глубь врага. Это чудо что вообще долетел.
если можно задать больше 1 вопроса то вот они: 1) Планируете ли вы добавлять танкам вид от 1-го лица? 2)Будете ли вы добавлять премиумную технику 5 ранга? 3)Почему BV-238 премиумный? =/
этот год был уникален, особенно для меня, тем что украли ноутбук)) теперь я не могу играть в Тундру((( и Тундра потеряла своего уникального игрока симуляторных боёв(((. вот чем запомнился этот год))))
Говоря о технических сложностях при перемотке повторов назад, вы имеете ввиду то, что повтор - это запись действий игроков и некоторых случайностей, а не позиций и физических параметров каждого объекта? И в следствии чего, нельзя повернуть вспять уже летящий снаряд без того, чтобы ссимулировать его попадание и детонацию в казённой части "материнского" орудия.
Кстати, G.E., я заметил баг с СУ-122С. Когда у тебя выносят экипаж до 1 или 0 кол-во в танке в аркаде, то: в 1-м случае начинается восстановление 1 члена экипажа, и в большинство случаев, даже когда экипаж равен или 2, танк все равно не едет, так как думает, что водитель мертв, а мертв он потому что восстановленный член экипажа занял не его место, во 2-м случае когда все мертвы танк не считается игрой убитым, и начинается восстановление экипажа. Когда процесс закончен экипаж равен 1 и поэтому танк не едет. Обратите внимание на этот баг, G.E.. Спасибо.
Игромания, спасибо большое за видео) Очень понравилась история про B-17) Делайте такие отрывки из истрии почаще, что-то на подобии есть на Радио-улитке "Этот день в истории". Сделайте что-то подомное, про прошедшую неделю с интересными случаями (подобный в этом выпуске) и чего нибудь ещё интересного. Думаю зрители оценят)) Удачи во всём Вам)
Сделайте так чтобы функция "Пробный вылет(выезд)" распространялась даже на те самолёты(танки) которые ты ещё не открыл. Вот допустим я только что зашёл в игру и хочу полетать на Ла-15 или Швальпе.
Великолепная история про B-17, трогательная.
Трогательная история? Благородный поступок? Очень интересно. А вот коллеги этих героев не стеснялись добивать повреждённые самолёты , расстреливать выпрыгнувших с парашютом, бомбить колонны беженцев на дорогах и санитарные поезда. Этот случай редкое исключение
@@Alex__022 немецкий пилот который пощадил лётчиков B-17 просто смог сохранить в себе человека вот и всё.
1. Исчезающие силуэты танков
2. рассинхрон с противником (на экране он смотрит в другую сторону а на самом деле на тебя и в тебя уже летит снаряд)
3. вольфрамовые гусеницы танкующие любые снаряды (стреляя в борт когда должен произойти ваншот, ты видишь попадание и обписяная желтая гусеница тебе говорит "че не попал? хихи, вот тебе ваншот от хозяина"))
4. пробития под немыслимыми углами
5. подрыв баков осколками пролетевшими 2 метра
История про B-17, аж до слёз (
даже музыка есть про этот случай (sabaton - no bullets fly)
Like -M а ведь все-таки, не все немцы безсердечные твари
Все люди разные. Бессердечные твари были и в рядах СССР ... (даже после войны).
С чего ты так уверен что история придуманная? У тебя есть доказательства что это придумали?
Omnes F. Плюсую. Тем более есть доказательства достоверности данной истории - двое пилотов )
В War Thunder начал играть ранней весной, и сразу же затянула, кроме нее ни во что больше не играю. Спасибо больше за разнообразие, графику и физику !
Я тоже, когда только-только вышел 1.57 .
я играл когда еще были версии вроде 0.60 с чем то или даже раньше , тогда ещё ветки развития совсем отличались
Владислав Роменский. Я хоть и давно играю. но я тоже ираю только в неё
Владислав Роменский тоже самое только в октябре начал
я уже 3 года играю!!!
1.Сделали марафон на КВ-220, а затем изменили ему боевой рейтинг с 5.3 на 5.7, чтобы играли против тигров Хеншеля.
2.Выпустили в релиз японцев с "реалистичными" фугасами.
3.Изменили все снаряды в арт-ударе на 152 мм, и тем самым переплюнули артиллерию в картошке.
4.Добавили ПТУРы с пробитием 800 мм, и тем самым переплюнули картошку второй раз.
5. Изменили бронирование танка ИС-3 на бронирование танка "ИС-3М"(убрали "нереалистичные" 30мм экраны, в целом изменили модель), чтобы его в маску пробивали снаряды Т-34-85 и Тигры, а также сделали красивую модель, с "заманом" для снарядов всех калибров.
6. Добавили различные немецкие самолёты(Do.335B-2, He.219A и тд.) с подкалиберными снарядами в ленте в совместных боях.
7. Подарили на НГ лучший японский танк Ha-Go Commander - копию резерва 1 ранга с красивым камуфляжем.
8. Добавили британские танки с их "уникальным" геймплеем.
9.Изменили фугасное воздействие всех каморных и фугасных снарядов и ракет, и в том числе КВ-2(Снаряд массой 40 кг, 6 кг тротила - фугасный, и 51 кг,5 кг тротила - полу-бронебойный).
10.Изменили механику пробития для снарядов крупных калибров, и теперь снаряд КВ-2 рикошетирует от люка мехвода на Т-34, и не пробивает триплексы.
11.Изменили УВН на Т-34-100(у меня нет) с "исторических" 5.45 гр, на 3, а также перезарядку, с 10(12)до "реалистичных 15 сек.
12.Забрали "нереалистчный" кумулятивный боеприпас у Т-54 обр.49 , оставив тот же боевой рейтинг, потому что имба.
13. Заделали таки дырку на маске танка ИС-4М, и оставили на том же боевом рейтинге, против кумулятивов на 800 мм пробития, Леопардов и М48-60 и т.д.
14.Изменили механику повреждения для всехподкалиберных боеприпасов, в особенности у "имбовых" британцев.
Вроде пока всё, если вспомню ещё что, допишу, так что ставим лайки под видео, и регистрируемся в тундре. ИГРА ОГОНЬ!
Спасибо вам за интересную историю! С НГ вас)
Отличная история, аж муражки по коже
Для меня год с игрой был очень насыщенным я очень благодарен разработчикам игрового процесса за решения поставленных задач,нам игрокам заметно как хорошо относятся к нашим отзывам и предложениям люди работающие во благо удачного будущего проекта.Хочу пожелать успешного продолжения в новом году,я лично благодарю всех участников принимающих участие в таком замечательном игровом проекте War Thunder
То чувство когда играешь более 2 лет и не знал что бомбы умеют прыгать по воде
История про В 17 очень понравилась пробрала до слёз ( почти ). Пожалуйста, продолжайте эту рубрику про военные истории.
Для меня важно что б разрабы делали реальные ттх техники, чего они кстати не делают, например перезарядка об.906(про который они сами писали о наличии автомата заряжания) и т-62, и это просто самый яркий пример, не считая того что они всё-таки дали нормальную ленту на гепарда.
Как "Для меня важно что б разрабы делали реальные ттх техники" и "всё-таки дали нормальную ленту на гепарда" связаны друг с другом? Или в твоей альтернативной реальности боекомплект ЗСУ забивают подкалиберами? Сам себе противоречишь.
Sashan так вроде у объекта 906 сократили перезарядку?
Redrick Schuhart, никак, я просто упомянул что розрабы дали реальную возможность, т.к. у гепарда в реале можно как хочешь ленту набивать
Рома Шикалов, реальная перезарядка у объекта должна быть 4.3(если округлить), разрабы сами писали что там есть автомат заряжания, и скорострельность достигала 14 выстрелов в минуту одним типом снарядов
мне вот иногда надоедает что зенитки держут в страхе всех , возьмем к примеру флакпанзер с его 1 рангом , он хоть и легко пробивается но пока на него сведёшься он в тебе столько дырок наделает что уже никакое пополнение экипажа не спасет , + с последними обновлениями (не знаю как в обычной версии) в версии "В разработке" танки начали ездить боком... иногда немного под углом , а иногда прям совсем боком. Я надеюсь это всё исправят особенно косяк с зенитками , а то уж слишком они читерные получились
Видео класс! Случай из истории с бомбардировщиком заставляет задуматься..Я в игре поступал точно так же, когда у противника оставался последний бомбер, и еще критованный, догнав его и взяв на прицел вдруг вспомнил себя в такой ситуации и отвернул назад, дав бобру шанс долететь до филда, одним фрагом больше, одним меньше..В истории были и другие подобные эпизоды, люди не смотря на войну оставались людьми, не все были бездушными сволочами..Как говорил мой дед танкист, участник Прохоровской битвы -''Перед лицом смерти все равны''
Читал более подробно про историю про Б-17 которого не сбил немецкий летчик. В той истории описывается как Б-17 пролетел над немецким аэродромом. И чтоб его сбить послали истребитель. Немецкий летчик догнал Б-17 и увидел что тот весь изрешечен, а носовая часть кабины была разбита зенитками. все навигационные приборы были разбиты, а сам пилот был ранен. Поэтому Б-17 заблудился и летел в нету сторону! Немецкий летчик поравнялся с Б-17 и дал понять летчику Б17, что тот не туда летит и дал указание на нужный курс! После чего он его сопроводил до самого моря и указав направление отдал честь и повернул в свою сторону. После приземления немецкий летчик доложил своим, что сбил самолет над морем! Когда летчик Б-17 после посадки рассказал эту историю, ему сказали что бы он про это никому не рассказывал. После войны как потом выяснилось они жили недалеко друг от друга, между их городами было примерно 200 км.
Ппц .Исторя про бобра аж слезу пробила.Так держать ребята,побольше такого материала!!!
с новым годом всех!!!!!!!!!
GTA спс
спасибо тебе тожЕ!
И тебя!!
И тебя с новым годом
Тебе тоже! Всего хорошего!
Вот незнаю, много-ли будет таких как я, но для меня самым лучшим подарком от улиток были кокпиты для бомбардировщиков. Немереное количество людей летало на них в СБ и мучились с виртуальной кабиной, но теперь вы, похоже, прислушались к меньшинству. Браво.
Добавят ли возможность при посадке на аэродром менять снаряжение - бомбы, ракеты, патроны и т.д
Sanderoso так то можно . 1. садишься на впп
2. чинишься . пополняешь бк .
3.тебя перикидывает га взлет .
4. зажимаешь кнопку j .тебя выкидывает с самолета . есть 15 сек чтобы сменить ..бк и т.д
В совместных это не работает,тебе надо будет платить двойное кол-во Очков Возрождения за "взлет на следующем самолете" хотя по факту ты вылетаешь на том-же.
ребят, про историю с б-17 прям большой и здоровенный ЛОЙС!!!!!!!прям до слез!!!по возможности наройте еще таких историй,если конечно они были.с наступающим новым годом!!!!!!успехов в жизни и на полях сражений!!!
По больше таких рассказов
я присоединился к проекту 30 декабря и мне очень нравится этот проект. Хочется отметить старания разработчиков этой игры. И пожелать им популярности проекта и поздравить с прошедшим Новым годом
Потом обязательно послушайте "no bullets fly" Sabaton
Reverend Butch ну мы тебя и не будем слушать, послушаем Sabaton.
Я, конечно, не хотел слушать, но всё же прочитал твой коммент. Зря
Японцы. Очень ждал японцев! Милые улитки! Спасибо вам огромное!!!!
Привет, Игромания и Gaijin Entertament. С наступающим, хотя в момент, пока вы это читаете Новый год уже наступил... не суть! в общем, я хотел спросить, планируете ли вы карту "ДнепроГЭС" складки местности идеально бы подошли под любителей САУ и плавающих танков, и я уже не говорю, что за "ДнепроГЭС" шли отчаянные бои. Заранее спасибо
в этом году ,я вернулся в тундру, тогда, когда о наземке ходили только слухи , когда даже слухов не было , с тех пор я не играл , просто забросил, но теперь я с вами , тундра
Для Нас важно узнать кога вы начнете работать с серваками !!!! ПИНГ с ПАКЕТАМИ оставляет желать лучшего если мягко сказать!!!!
История про bf-109 и бобра понравилась очень! Почаще бы рассказывали бы истории на подобие такого)
Здравствуйте, будет ли реализовано более реалистичное вырывание деревьев из земли?
зачем, это не самая страшная проблема игры, это подождет!
зачем? и так норм вроде + по производительности скорее всего неплохой удар будет
Да. а то падает дерево а внутри него пусто. просто мистика какая то
Нахер тебе это ? Иди на улицу копай деревья олень.
В этом году я начал играть в эту замечательную игру! Мне в ней почти все очень нравится! Улучшайте игру, делайте ее интерестней. Желаю вам и всем игрокам всего наилучшего! Всех с Новым Годом! :)
Огень много багов! Поправьте игру!
История очень впечатлила! аж слезу пустил☺ Молодци
Прошлого месяца я подал заявку на участие в бета тесте флота. вопрос: Сколько ещё мне ждать ответа!? Должен быть ответ!!!
А куда подал? Скинь ссылку, пожалуйста
Михаил Зуев на оф сайте поищи.
Улитки принимают только за бабло! Купи комплекты с катерами. Таких халявщиков как ты у них избыток.
-Может исправим баги с исчезновением танков?!
-НЕТ! Будем бросать бомбы блинчиком.
Какая "трогательная" история - вражеский бомбардировщик совершил налёт на немецкий город Бремен, вполне возможно, что под его бомбами погибли сотни горожан, разрушена городская инфраструктура, а немецкий пилот отказывается его сбивать, да ещё и помогает безопасно пройти позиционные районы ПВО.
Господа - это не жалость - это предательство, и уж никак не пример гуманизма!
это была война, все солдаты просто выполняли приказы
Oleg Boyarov Ага, все кроме одного.
Oleg Boyarov Ахахахахахаха!SS тоже были солдатами! Но больше чести им это не дало!!!!!
Это уже твое дело он хотел хотя бы кого-то спасти в этом аду пусть он и чужак а такой как ты только и может убивать и обвинять в предательстве
Sanderoso Спас пилота вражеского бомбардировщика, чтобы тот вернулся на следующий день и продолжил бомбить немецкие города. И это человек присягу давал, Германию защищать.
Когда сделаете модель повреждения самолётов как у танков(окно в правом верхнем углу при попадании)
А то фиг пойми: вроде хвост вынес(и фюзеляж и управляющие части), а враг все равно летит
Это поможет в отловке читеров, которые думают, что в самолётах читерить легко благодаря тому, что не видна тяжесть повреждений
дорогие разработчики, скажите а почему у вас японский танк Ка-Мi не плавает??? исправте. Спасибо
он и не будет плавать , там 2 части прикрепляли на лобовую и кормовую
пантоны вроде как назывались
потому-что он КаМИнь)
Молодцы пилоты- вечная им память
будет ли добавлена новая страна.Если да то какая?
Китайцы, разве не видно по последним событиям?
По идее Италия или Испания будет следующей, по крайней мере там есть в наградах (медали) все 5 стран и ещё Испания или Италия
италия должна, но там почт все танки будут взаимно германские
Врятли, имбовать будут))))
Djsjsjs Sjsjs Францию могут добавить и барабанные танки к США
Спасибо вы расказали очень интересную историю. С НОВЫМ ГОДОМ ВСЕХ!!!!!
С Новым годом дорогие Улитки!История была замечательная!!
история про летчиков удивительна и поразительна!!! бывает ведь такое?)
завтра ровно год как я играю в вартандер спасибо разработчики вы лучшие
Спасибо, Вас так же с праздниками!
Ух ты очень трогательная и захватывающая история. Игромания молодец.
я обычно не ставлю лайки,но сегодня исключение.Вы меня тронули,честно,побольше делайте таких историй
Добрый вечер дорогие товарищи по игре и уважаемые разработчики!
Весьма впечатлен Вашим праздничным выпуском и проделаной роботой. Особого уважения заслуживает тот факт, наведенный из "страниц истории" о милости заядлых врагов и офицерской чести. В дополнение хочу отметить что схожые истории повторяются и сегодня, так как сам воевал на востоке Украины, и желаю только одного, чтобы воины шли только на виртуальном пространстве в таких превосходных проектах как Ваш. Видит Бог, в реальности все далеко не весело.
На последок желаю Вам и всем Warthunderоманам мира, любви и новых достижений!
P.S.: Что мне было важно в этом году - вернутся живим с воины
Этот выпуск прям растрогал.
Люблю вас gaijin(часто играю в вашу игру(люблю её))и вас игромания (очень люблю смотреть)
В этом году я бросил играть в Тундру. Теперь изредка смотрю ролики про самолеты и все.
для меня в этом году было самое важное это прокат "28 Панфиловцев" и то, что вы все больше начинаете быть популярнее
Пожалуй один из самых лучших выпусков!
История просто за душу берёт. Спасибо. А теперь повторю вопрос : Когда игрокам дадут возможность САМИМ выбирать режим игры???
Механика с пополнением одного члена экипажа конечно здорово! Но было бы классно, если экипаж танка пополнялся полностью. Двоих выбили-двое пришли на замену.
Для нас важна вся ваша работа
Хех. После выпуска 210 это выползло в рекомендации)
Когда возьметесь за доведение до ума проблемы спавнкемпинга
блин, про Брауна очень сильная история!! я никогда не сомневался, что и среди немцев не все были фашистами, а просто военнослужащие, выполняющие свой воинский долг, оставаясь людьми!
Этот год в тундре был тяжелым и не редко веселым , я открывал немецкую авиацию начало-боль но потом можно забыть про выцеливании двигателей или пилотов , на советах дошел до ИС2обр Т44 и сейчас играть больно из за безконечных ваншотов . Но я ниочем не желею . Всех с наступающем))))
У меня случилось чудо под Новый год:
В начале года я подхватил вирусняк и поскольку я человек занятой вирус искоренял три месяца, пришлось установить другую операционную систему (хп) ибо винда била сильно повреждена и видео карта тоже (т.к. она сама по - себе била старая). Недавно установил Windows 7 максимальную, изрядно прокачал драйвера и систему, купил новую видеокарту и о чудо! Моя любимая игра War Thunder опять работает.( Начал играть в 2014 )
С новыи годом дорогие разработчики!
Спасибо вам дорогие Gaijin за ваши сторания и за такую замечательную игру,с наступаюшим новым годом и удачи)))
очень трогательная история про двух пилотов. правильно всегда нужно оставаться человеком! а тот вопрос я несколько раз задавал про повтор,перемотку назад и сохранение (( потом дорогие разработчики важная просьба вам, когда вы научитесь правильно и верно считать кинетику снаряда? все ещё есть проблемы с уроном снаряда а точнее не правильно считанные кинитические силы удара снаряда
Улитки, с наступающим! Творческих успехов, здоровья и позитива!
блин я рыдаю! таких историй надо побольше!
Хорошо, что выпустили такое видео, молодцы
я уже года два знаю и умею метать бомбы "блинчиком"(правда я называл это пускать "жабкой" как в детской игре), писал на форумах и соклановцам что так можно делать мне не верили и отвечали что это баг. спс что показали это возможно.
мне самое важное это ваше стораниЯ спасибо вам большое)
Также небольшое подлагивание при быстром сближении к самолетам противника в аркадных воздушных боях. Обычно на 700 метрах, легкое подвисания прицела около 1 сек, с последующим отставанием от цели не зависимо от движения мыши, что приводит в среднем к 1.5-2.0 секундам. При разных настройках графики и хорошей видеокартой, а также мощным интернетом. Раньше похожих проблем не было.
Игромания спасибо за интересную историю про B-17 ещё больше таких историй
Желаю всем добра, мира, и любви
для меня самое важное это штоб проэкт очень очень долго жил!!это моя самая либимая игра
Автоматизация мини турниров!!! И в целом, сделали серьезный шаг в развитии кибер спортивного направления, за что фанатское спасибо)
Ну во первых немецкий летчик, истребителя, показывал что они (В-17) летят вглубь страны(германии) и показывал что они развернулись на 180 градусов, из-за повреждения "компаса" или что то в этом роде, они не знали куда летят после штопора и сопроводил их до границы. Во вторых летчик истребителя увидел как пилоты В-17 пытались удержать самолет на лету чтоб не разбиться и при этом не знали что летят в глубь врага. Это чудо что вообще долетел.
Спасибо вам за проделанную работу. Всех с наступающим новым годом!
аж мурашки побежали от странички истории
если можно задать больше 1 вопроса то вот они:
1) Планируете ли вы добавлять танкам вид от 1-го лица?
2)Будете ли вы добавлять премиумную технику 5 ранга?
3)Почему BV-238 премиумный? =/
насчет повторов , добавте возможность делится ими со всем миром , просто иногда хочется похвастатся своими убийствами ))))
этот год был уникален, особенно для меня, тем что украли ноутбук)) теперь я не могу играть в Тундру((( и Тундра потеряла своего уникального игрока симуляторных боёв(((. вот чем запомнился этот год))))
Самый лучший выпуск! С Новым Годом всех!
История классная, слезу пустил почти
Нам было важно что вы для нас делайте.
Не могу дождаться следующего теста флота....точней стрима по нему)
Какой же классный был 2016
Только хорошее, эх....
Здравствуйте дорогие разработчики! С Новы годам и Рождество!
Говоря о технических сложностях при перемотке повторов назад, вы имеете ввиду то, что повтор - это запись действий игроков и некоторых случайностей, а не позиций и физических параметров каждого объекта? И в следствии чего, нельзя повернуть вспять уже летящий снаряд без того, чтобы ссимулировать его попадание и детонацию в казённой части "материнского" орудия.
повтор - это больше не запись , а реконструкция боя , ну по крайней мере я так думаю
NIKEL0N_ PLAY я это и имел ввиду.
История с B-17 класс. Будут ли еще подобные Истории в этой передаче? Это правда чудо, когда враги не захотели стрелять друг в друга
В остальном Спасибо тундре, за работу над игрой!
Кстати, G.E., я заметил баг с СУ-122С. Когда у тебя выносят экипаж до 1 или 0 кол-во в танке в аркаде, то: в 1-м случае начинается восстановление 1 члена экипажа, и в большинство случаев, даже когда экипаж равен или 2, танк все равно не едет, так как думает, что водитель мертв, а мертв он потому что восстановленный член экипажа занял не его место, во 2-м случае когда все мертвы танк не считается игрой убитым, и начинается восстановление экипажа. Когда процесс закончен экипаж равен 1 и поэтому танк не едет. Обратите внимание на этот баг, G.E.. Спасибо.
Игромания, спасибо большое за видео) Очень понравилась история про B-17) Делайте такие отрывки из истрии почаще, что-то на подобии есть на Радио-улитке "Этот день в истории". Сделайте что-то подомное, про прошедшую неделю с интересными случаями (подобный в этом выпуске) и чего нибудь ещё интересного. Думаю зрители оценят)) Удачи во всём Вам)
Для меня был приятный сюрприз возможность получать асов за опыт!!
с Новым годом вас хорошие разботчики и добрые игроки !
Для меня этот год был крайне позитивный но,был момент ,когда у меня не выходило обновить игру,но я не здался и смог таки поиграть на флоте
Мне больше нравится за этот год птуры
Ждал целый год японские танки и дождался.
Все важно,спасибо за прекрасную игру.
Спасибо за интересный выпуск! С наступающим Новым годом!!
Жду новых спецэффектов и большей зрелищности для авиации, а так же обновление текстур малополигональных машин!
АХ 13 минут счастья. Етот год был класным
Обалденная история.спасибо!
Этот год проведенный в War Thunder запомнился мне на том ,что я сбил на И-153 ракетой BV 238
Сделайте так чтобы функция "Пробный вылет(выезд)" распространялась даже на те самолёты(танки) которые ты ещё не открыл. Вот допустим я только что зашёл в игру и хочу полетать на Ла-15 или Швальпе.
С празниками дорогие розработчики)