Сделайте так, чтобы свободные очки исследования можно было использовать не за "ОРЛЫ", а за "ЛЬВЫ".Потому что почти у всех они просто так накапливаются, а за "ОРЛЫ" лучше купить"ТЕХНИКУ", чем тратить их на исследование.
здравствуйте. будет ли что-то делаться с перезарядкой Шилки на точке после израсходования БК? ждать по минуте-полторы, чтоб загрузилось 500 снарядов?... после израсходования БК Шилка более не может воевать. сделайте как раньше, хотя бы в АБ.
Улитки и Игромания, будет ли подкоректирован арсенал подвесного вооружения спитфайров? Ведь в реальной истории начиная с модификации Mk. V устанавливались 2 бомбы по 250 фнт или 1 в 500 фнт. В начале выпусков "Полигон" спитфайр средних модэлей сбрасывает бомбу на вид 500 фнт. Да и любому пилоту спитфайра будет приятно видеть подвес в 500 фнт под пузом, тем более в танковых рб.
Во-первых у меня предложение:При обзоре карт вставляйте в угол миникарту с камерой,чтобы можно было лучше представлять о чем вы говорите.А то понять о какой части карты вы говорите и уж тем более,как там действовать,сложно даже не раз поиграв на описываемой карте,не говоря уже о не знающих людях. А во-вторых мое мнение,о полной неправильности описания заброшенного завода.Взять хотя-бы его южную часть:Там сложно обойти во фланг?Три раза Ха скажу я вам обходя очередного тигра во фланг на т-34-85.А уж о том,как меня в упор за кучами угля незамечали Шерманы я вообще молчу.Да и сам я,признаться,не раз ловил там снаряды в борт от ловкого противника.Хотя и ромбовать там действительно можно,но только в том случае если вы едите по рельсам маша трусами одной рукой,и стуча в барабаны второй.
Карта с заводом пожалуй самая лучшая в игре! На ней одинаково приятно воевать, что в АБ, что в РБ. Хотелось бы получить возможность выбирать карту перед боем, хотя бы в РБ. Самая редка карта, по-моему, это Карелия, так же незаслуженно редко выпадает.
Несколько вопросов. 1. Возможно ли появление в игре управляемого вооружение (например Ruhrstahl X-4, Hs293) 2. Что насчёт Р-40 в советскую ветку с двигателями М-105? 3. РЛС на самолётах, возможно ли? 4. Некоторые бумажные и не очень самолёты Германии, к примеру Ta183, Messerschmitt P-1101?
уважаемые разработчики. будет ли введена возможность на бт 5 (7) переходить на колёсную систему или же добавьте премиум бт 5 (7) на колёсах. я читал что так делали и танк ехал быстрее.
Здравствуйте разработчики, как вы смотрите на то, что бы танки второго поколения(от 1970гг. до наших дней), да и самолёты более новые чем уже присутствующие в игре, выпустить в отдельном клиенте?
Kylo Ren Совсем не обязательно 2 года, скорее всего гораздо меньше. Но всё же, интересно ведь на более современных танках повоевать? Можно и подождать!
+Данил Шумилов, как уже было сказано, а чё такого? В самом деле какие могут быть проблемы? Реализовать антиперегрузочные костюмы и системы жизнеобеспечения, сделать в игре совершенно другой интерфейс, более технологичный, новые либо улучшенные скиллы для экипажей.
> "..да что там! от его брони даже снаряды крупнокалиберных пушек могут отскочить!" спустя 1.5 минуты >"Крыша из картона, зенитки пробивают, а вражеские танки разве что вдоль не пробивают нас"
1)Когда начнётся лига грома?2)Будет добавлена килкамера когда уничтожают ракетой с самолёта? 3)Будет добавлена возможность менять подвесы,ленты на филде(аэропорте) в рб самолётном и в рб танковом?
Дорогие разработчики, возможна ли более подробная детализация поведения танков без потери производительности в ближайшее время. Имею ввиду реализацию танкового орудия как "предмета" (чтобы в здания не проваливался)) или, например, чтобы при сбитии гусеницы на ходу, танк не каруселил вокруг неё по инерции, а проезжал чуть вперёд, оставляя её позади...
Картошке уже задавал этот вопрос (ответа нет): Предлагаю рассмотреть режим управления танком ( самолетом) несколькими игроками. Например: 1-й - мехвод (пилот), 2-й наводчик (оператор турели), 3-й - командир машины ( может в любой момент взять управление любой функцией. Подробнее о режиме в личку (много описывать).
Доброго времени! Хотелось бы видеть в игре свободную набивку самолетных лент нужной комбинацией боеприпасов, пусть даже как исследуемый модуль(на подобии замены экипажа). Не планировалось ли у Вас подобное? Спасибо.
Введите, пожалуйста, титул "Настоящий пилот", а то у меня ощущение появилось, будто бы я зря 200 самолетов выкачивал: похвастать не получается перед другими игроками
Здравствуйте розрабы , КОГДА ВАР ТАНДЕР СТАНЕТ НОРМАЛЬНО ИГРОЙ, ТОЧНЕЕ БЕЗ БАГОВ, ВОТ НАПРИМЕР, Я НЕ ПРОБИВАЛ В БОРД ПОД ПРЯМОМ УГЛОМ ШЕРМАНА, ЧЕ ЭТО ТАКОЕ Я НЕ ПОЙМУ, ВОТ ЕЩЕ ПРИМЕР, ПОПАДАЮ ПРЯМО В БОЕУКЛАДКУ КАМОРНЫМ СНАРЯДОМ, И ЧЕ ТАМ ПРОИЗОЙДЕТ? ДА НЕ ЧЕ, ПОИМЕЛА МЕНЯ И ДАЛЬШЕ ПОЕХАЛА ШАРМАНКА ЭТА, СПАСИБО ВАМ РЕБЯТ ЗА ПРЕКРАСНУЮ ИГРУ !!!)))))) ОТ ДУШИ ВАЩЕ )))
планируется ли ввод функции выставления приоритета починки? как-то грустно постоянно наблюдать, когда вместо нужной в данный момент пушки чинятся гусеницы и радиатор сначала, и лишь потом уже берутся за орудие.
Знаете, очень хотелось бы ввести в игру танки и самолеты (возможно и корабли) нового поколения. Например начать вводить новую бронетехнику от советского Т - 64 до российской Арматы Т - 14. Аналогично для танков и самолетов других наций. Просто жалко, что вы не интересуетесь этим. Было бы грандиозно
Что? Неужели наконец то обратили внимание на тот факт что игру откровенно убило появление такого количества кумулятивов на топ технике? Не прошло и 2 лет как главную проблему топов увидели.
Планируется ли переработка проходимости танков, в частности способности танков преодолевать крутые подъемы? Порой тяжелые танки взбираются на такие возвышенности, где их ну совершенно не ожидаешь увидеть. На мой взгляд это выглядит "несколько" неестественно.
Порой новички, приходящие в игру, не могут сами разобраться в тонкостях интерфейса и механики игры. Я думаю в ангар нужно ввести помощника,который будет рассказывать игроку тонкости игры и интерфейса. Ибо знак ? очень незаметен в ангаре. На данный момент половина новичков сразу бросают игру, не разобравшись.
Здраствуйте. Как насчёт добавить более подходящие самолёты в танковые аркадные бои на 5 ранге? Если в команде противника есть хотя бы одна топовая зенитка (зсу-23-4, gepard, m-163, falcon), то шансов сделать своё "чёрное дело" просто нет. Самолёты, имеющиеся сейчас, для этих зениток корм. Спасибо за внимание.)
Возможно ли добавить в игру такую настройку, как процент ночных боёв?Чаще хотелось бы их видеть, не в ущерб тем кто их наоборот, не любит. Хотелось бы чтоб чаще закидывало в них!!
1). когда исправят "непробил" в борт, в упор, при попадании в траки или какую-то неправильную заклёпку? 2). Да, и при попадании колёсной технике в ходовую часть снарядом, обездвиживание её?
Здравствуйте. Будет ли "оживление" карт на пробном выезде? Скажем так хочешь протестировать зенитку, а вокруг лишь жёлтая трава, ряд танков и скучающий маус. Было бы очень кстати пролетающее звено истребителей и пару бомбардировщиков.
Будет ли в игре Юнкер-287 с крылом обратной стреловидности, XF-5U и бомбардировочная модификация Ли-2, во временные рамки подходят. И будет ли в игре человеческих полигон для техники, а то это назвать даже испытательной площадкой сложно.
Здравствуйте! Будут ли в игру добавлены карты со "Стратегическими объектами" которые можно будет уничтожать скажем бомбардировщиком. Например с базы есть две дороги к точке захвата одна быстрая и ровная - пускай это будет мост, а другая долгая - скажем это брод или высокий холм, что значительно крадет время у игроков. Так вот, уничтожению в данном примере подвергнется мост. Правда круто было бы, охотиться не только за фрагами, но и уничтожить целый мост - тем самым отрезать удобные пути следования противника и резко переломить исход боя!?))
А возможна ли такая фишка. Бой начинается за какое-то время до заката , и если сражение идет достаточно долго , то наступает ночь? В то же духе с другими временами суток , заранее благодарен)
Время суток в игре есть, но почему-то ночной бой приходится 1 на 200 штук. Сделали бы хотя бы утренние бои с утром в игре, дневные с днём, ночные с ночью или ещё как-нибудь. А так не понятно, зачем это время суток в игре. Графика довольно реалистична, но атмосфера боя по-прежнему игрушечная.
Здравствуйте, не хотите ли вы добавить миссии "конвой" где на грузовых машинах необходимо будет доставить груз до места. Это бы добавило разнообразия нашей игре. Спасибо
Уважаемые разработчики, добавите вы для танков запас топлива, как у самолетов, то-есть от кол-во топлива будет зависеть, шанс возгорания танка, при поподании в бензобак и его вес.
Были предварительные запуски тестов. Это даже еще не ЗБТ. На предварительных тестах запуск идет только тогда когда появляется календарь. Там что сидим и ждем когда запустят.
Интересно , когда добавят дымовые завесы ? У многих танков есть установки для дымовых шашек, но пока они играют роль украшения. А в городских боях дымок не плохо бы выручал.
gazi gadzhiev, ну как раз в конце конце 2017-го могут добавить тех же французов по такой вот схеме: в первом патче выпускают на продакшн самолёты французов, а через два три патча танки
Здравствуйте, будут ли появляться более разнообразные погодные условия на картах (ливень, туман, град и т. д.), а то как-то надоела эта монотонность. За разнообразное время суток - респект
Стул Георгия это бесполезно поскольку самолёты выпускают больше 1-го снаряда и за каким будет следить камера?? (Это не полный ответ так как я не знаю всей химии которая там происходит)
Стул Георгия первое у танковых пулемётов скорострельность ниже а вовторых где смысл у самолёта пара бензобаков и двигатель + пилот, бортовые стрелки всё
Уважаемые разработчики, будет ли сделано что-нибудь для упрощения прицеливания пикирующих бомбардировщиков в РБ? Ведь исторически они могли укладывать бомбы намного точнее, чем из горизонтального полета, а в игре нет.
Добавят ли авиацию поколения 2,3,4,4++,5? Да,я понимаю,что это будет вносить некий дисбаланс в совместные бои,но можно сделать бои авиации поколения 4++ и 5 только между авиацией.
Здраствуйте, для всех(ну или почти всех) уже давно не секрет, что в ПБ занижен дамаг у авиации, самолеты часто сбиваются тогда когда уже и критовать-то нечего. В рандоме же сбивается на "раз-два". Я конечно же понимаю, что если сделать увеличить слишком много, то будут плакаться на сбития в лобовой. По этому, я считаю что увеличить дамаг на четверть-треть от того что сейчас имеем в ПБ не помешает, а даже наоборот. С этим будет что-то сделано?
добавят ли возможность ремонтироваться за счёт союзника (к примеру у тебя не прокачен рем. комплект, а казёнка выбита. ) союзник подъехал, починил тебя и можно продолжать бой.
Ну прилетает Пе-8 снять с захвата точку,там стоит 3 противника и 2 союзника.Сбрасывает бомбочку и всех убивает.Ни какого фарма,ни кокой пользы для команды.И самое главное можно улететь в бан за тим килл.
Foxido Пф... я с одного сброса убераю 5 танков,и не одного союзника не подцепил. Но бывают баги : сбросил бомбу на М18, бомба упала рядом (15м) и единственное что случилось с ним это "повреждения гусениц". Она очень слабая,бабахает как 1 тонна,токо урон по больше,это дико бесит. А в "ИЛ2 штурмовик" просто все нахрен взрывал и себя подцепил, хотя улетел от нее на 1.2 км. Ну а фармить на ей дико круто. И не надо отговорок что союзника снимеш,веть и с 500 кг можно своего замачить.
Товарищ Главнокомандующий! Срочное послание от преданного фаната! "Добавят ли модель отрыва всего крыла, а не только какой-то определённой части? И будет ли модель отрыва двигателя от крыла на самолётах?".
со средними танками японии понятно. а что по поводу тяжелых танков? знаю только что на многих проектах ставились различные корабельные орудия, но вот были какие-то сделаны хоть как-то в металле. уж хочется вселую бабаху на 4-5 нанг!
warthunder.ru/ru/news/12703-otvety-razrabotchikov-otvechaem-na-vashi-voprosy-ru/ Вопрос: C добавлением техники Японии в анонсе говорилось про ветку тяжёлых танков, но на деле её нет. Будет ли эта ветка прокачиваемой или нет? Либо имелся в виду тяжёлый премиумный танк? Ответ: В планах и в работе есть премиумный тяжёлый танк, как аналог Т-35 и прочих подобных машин в других нациях. Возможно, какие-то из тяжёлых танков появятся и в обычной ветке. Те, которые были хоть в какой-то мере выполнены в железе.
Maxim Morozov фотографии таких проектов были. Так что ни чего не возможно. Вопрос в нахождении документаций хотя какой нибудь по данным машинам. В этом как раз и сложность - работать с японскими архивами это еще "то удовольствие". Пример рассогласования это танки Ho-Go. У нас по источникам говорится что до 38-го года они вооружались пулеметами 6.5 мм (это то что проходит по всем источникам в Ру сегменте). А вот американцы дают другой отчет - что доставшиеся им в качестве трофеев старые танки вооруженные еще старой пушкой имели на борту как раз пулеметы 7.7. И получается какая-то дичь в результате.
Maxim Morozov тут вопрос в том что бы получить ттх машины. то что до жило на нынешних времен в основном не на ходу. поэтому приходится брать данные из отчетов. Ну и еще момент, часть из того что "на ходу" может быть "новоделом" и отличатся от того что было во времена когда боевые динозавры колесили пустыни прерий. Хммм... Немного не от туда, но смысл тот же.)
Здравствуйте! Скажите пожалуйста будет ли расширяться набор голосовых команд? А то старые уже приелись,да и не все боевые ситуации они затрагивают. Допустим крик "Урааааа" для поддержания боевого духа
собираетесь ли вы вводить бмп (на базе вулкан) и почему на салетах есть бр 9.0 а на танках только 8.3 может ли это означать что будет продолжение веток исследования.
У меня вопрос можно ли будет в ближайшем будущем управлять одной техникой с друзьями? Ведь когда летишь на самолете не удобно рулить и отстреливать турелью преследователя. И будет возможно что такую систему добавят и кораблям.
Здравствуйте.Будет ли реализовано применение дымовых завес?и будет ли изменен пробный выезд,почему на танках разных наций я попадаю на курскую дугу??почему нельзя добавить нормальный танкодром?????
когда оптимизируется игра у меня пинг обычно от 300 до 999 ,да и когда противо кумулятивные экраны от кумулятивных снарядов будет защищать,а еще когда техника будет не по боевому рейтингу сортироваться а по году выпуска по реальности встречи в реальной жизни,потому на Як-9т у меня в качестве противников спитфайеры.
Квадратноголовый, это у тебя что-то с интернетом. Экраны и не должны давать защиту от кумулей. Это просто тонкая железяка, которая разнесена с основной броней. Тундра про Реалистичность, а не Историчность.
Планируются ли какие-либо существенные изменения боевых рейтингов, и не задумываются ли разработчики над тем, чтобы изменить вилку БР с 1.0 на 0.7? Спасибо
Здравствуйте. Возможно ли введение механики скорости звука в игре? Это когда танк находится далеко от меня в игре, стреляет, видно сначала световую вспышку, чуть позже глухой звук выстрела, тем самым интуитивно считая время от вспышки до звука (допустим 4 сек) и зная скорость звука (330 м/сек) я могу определить что танк находится от меня в 1300 м. Это добавило бы реализма и атмосферности. Хотя бы как отключаемая функция для рб/сб
Первый вопрос? Почему нет заднего хода на воде у объекта 906 и почему не отбрасываются щетки в воде. Второй вопрос ? Почему су 6 штурмовик не наносит ракетами рс 132 урона в бок тяжёлым танкам например тигру 2 хеншель.
Здравствуйте , возможно ли понижение цены починки Me 262 A-1 и Me 262 A-2? Так как у этих машин, по сравнению с другими самолётами на схожем БР у Германи, стоимость починки сильно больше.
Где ты видел(или слышал), чтобы в реальности так сражались танки? Притом такое есть, танк может задавить зенитку, + ещё зенитка(или лёгкий танк) может разбиться об дерево или забор. И да, походу ты в картошку переиграл
Общие планы озвучены - см. в инфографике посвященной пути тундры до релиза. А частности что, когда и зачем будут вводить ни кто озвучивать не будет в связи с тем что если назвать что мол вот планируем ввести в следующем патче то-то и то-то и планы поменяются, - настанет вселенский плач: "где моя хрень? вы же обешали? вы всех обманули!". поэтому практически планы на ввод техники не озвучиваются. В прочем частично планы по вводу техники можно понять из компиляции ответов на вопросы на форуме. Ну или в новой теме ответов: warthunder.ru/ru/news/12703-otvety-razrabotchikov-otvechaem-na-vashi-voprosy-ru/
Техники в игре предостаточно, играть можно и на трёх-четырёх машинах из каждой нации, но вот сделать игру увлекательной и радующей, чтобы геймер ложился спать измождённый, но удовлетворённый, что-то у улиток не получается. Похоже, улитки корысти ради как раз-таки и не желают этого. А новая техника это такая иллюзия божественной недосягаемости и вседозволенности, но чем выше БР в бою, тем только сложнее и больнее.
Igor Deordiev Открою для Вас большую тайну - любая игра (не важно оффлайн или онлайн) это прежде всего бизнес проект который служит для зарабатывания компанией разработчиком и компанией издателем денег. Или Вы серьезно думаете что проекты служат для того что бы Коле из 2-а было чем заняться?
Здравствуйте! У нас в игре есть две модификации М60, есть две модификации Leopard, а появится ли такой брат у Chieftain? Например, модификация mk5? Если да, то можно поинтересоваться когда? Спасибо.
Здравствуйте ! Скажите пожалуйста, будут ли иконки танкистов и звание (в игре, в профиле),как то не очень корректно к танкисту звание маршал авиации и иконка лётчика:) ответьте пожалуйста, давно уже мучает этот вопрос
Включил видео посмотреть и тут гордость захватила что про Волгоград рассказывают)
Сделайте так, чтобы свободные очки исследования можно было использовать не за "ОРЛЫ", а за "ЛЬВЫ".Потому что почти у всех они просто так накапливаются, а за "ОРЛЫ" лучше купить"ТЕХНИКУ", чем тратить их на исследование.
Танк амфибия? Улитка! Что ты делаешь? Прекрати!
их уже неостановить!
Zen, такие танки реально существовали (взять тот же LTV) Игра не будет делать вымышленую технику, а будет реконструировать реальную!!!
(Tiger II 10.5)
aexwrd amg, в конце 1944 года тигры II переоборудовали пушками 105 мм получилось немного но они участвовали в сражениях
материал из википедии
Тоесть нормальный интерфейс на плойке сделать ненужно, а вот это вот всё нужно?
пффф, они то и на пк нормального интерфейса за 3 года не запилили
А что тебе не нравится в интерфейсе на пк?
здравствуйте. будет ли что-то делаться с перезарядкой Шилки на точке после израсходования БК? ждать по минуте-полторы, чтоб загрузилось 500 снарядов?... после израсходования БК Шилка более не может воевать. сделайте как раньше, хотя бы в АБ.
Улитки и Игромания, будет ли подкоректирован арсенал подвесного вооружения спитфайров? Ведь в реальной истории начиная с модификации Mk. V устанавливались 2 бомбы по 250 фнт или 1 в 500 фнт. В начале выпусков "Полигон" спитфайр средних модэлей сбрасывает бомбу на вид 500 фнт. Да и любому пилоту спитфайра будет приятно видеть подвес в 500 фнт под пузом, тем более в танковых рб.
Заранее благодарю за понимание и надеюсь, что в следующем видео игроки услышат ответ.
ru.m.wikipedia.org/wiki/Supermarine_Spitfire
Су 2... первый фраг Кожедуба... вот такой секретный самолет... правильно поправили Покрышкин)
Может, Покрышкина?
Время охуительных историй от War Thunder! Опять придётся лайк ставить.
Во-первых у меня предложение:При обзоре карт вставляйте в угол миникарту с камерой,чтобы можно было лучше представлять о чем вы говорите.А то понять о какой части карты вы говорите и уж тем более,как там действовать,сложно даже не раз поиграв на описываемой карте,не говоря уже о не знающих людях.
А во-вторых мое мнение,о полной неправильности описания заброшенного завода.Взять хотя-бы его южную часть:Там сложно обойти во фланг?Три раза Ха скажу я вам обходя очередного тигра во фланг на т-34-85.А уж о том,как меня в упор за кучами угля незамечали Шерманы я вообще молчу.Да и сам я,признаться,не раз ловил там снаряды в борт от ловкого противника.Хотя и ромбовать там действительно можно,но только в том случае если вы едите по рельсам маша трусами одной рукой,и стуча в барабаны второй.
Карта с заводом пожалуй самая лучшая в игре! На ней одинаково приятно воевать, что в АБ, что в РБ. Хотелось бы получить возможность выбирать карту перед боем, хотя бы в РБ. Самая редка карта, по-моему, это Карелия, так же незаслуженно редко выпадает.
Очень интересен вопрос Итальянской ветки авиации.Там легко можно собрать хорошую ветку.Также там имеется множество интересных машин.
на заводе самое козырное место это заброшенные склады, от туда очень хорошо контролить большую территорию.
Несколько вопросов.
1. Возможно ли появление в игре управляемого вооружение (например Ruhrstahl X-4, Hs293)
2. Что насчёт Р-40 в советскую ветку с двигателями М-105?
3. РЛС на самолётах, возможно ли?
4. Некоторые бумажные и не очень самолёты Германии, к примеру Ta183, Messerschmitt P-1101?
уважаемые разработчики. будет ли введена возможность на бт 5 (7) переходить на колёсную систему или же добавьте премиум бт 5 (7) на колёсах. я читал что так делали и танк ехал быстрее.
ander PANDER причем так он мог разгонятся ло 75 км час по шоссе
Согласен с другим комментатором: говорили уже. Хватит задавать одни и те же вопросы, заколебали.
Нет, не будут...
Такой вопрос уже был и ответ на него отрицательный
ander PANDER Пиздец!Мальчик тебе надо в школу идти учится,а не в игрушки играть!
Фузилёр В чём проблема?
Здравствуйте разработчики, как вы смотрите на то, что бы танки второго поколения(от 1970гг. до наших дней), да и самолёты более новые чем уже присутствующие в игре, выпустить в отдельном клиенте?
Евгений Сухаренко новую игру? Интересно но ждать 2 года))
Kylo Ren Совсем не обязательно 2 года, скорее всего гораздо меньше. Но всё же, интересно ведь на более современных танках повоевать? Можно и подождать!
Как ты представляешь игру на сверхзвуковых скоростях?
Данил Шумилов а че такова?
+Данил Шумилов, как уже было сказано, а чё такого? В самом деле какие могут быть проблемы? Реализовать антиперегрузочные костюмы и системы жизнеобеспечения, сделать в игре совершенно другой интерфейс, более технологичный, новые либо улучшенные скиллы для экипажей.
> "..да что там! от его брони даже снаряды крупнокалиберных пушек могут отскочить!"
спустя 1.5 минуты
>"Крыша из картона, зенитки пробивают, а вражеские танки разве что вдоль не пробивают нас"
1)Когда начнётся лига грома?2)Будет добавлена килкамера когда уничтожают ракетой с самолёта?
3)Будет добавлена возможность менять подвесы,ленты на филде(аэропорте) в рб самолётном и в рб танковом?
Разроботчики спасибо что создали такую игру
Дорогие разработчики, возможна ли более подробная детализация поведения танков без потери производительности в ближайшее время. Имею ввиду реализацию танкового орудия как "предмета" (чтобы в здания не проваливался)) или, например, чтобы при сбитии гусеницы на ходу, танк не каруселил вокруг неё по инерции, а проезжал чуть вперёд, оставляя её позади...
Картошке уже задавал этот вопрос (ответа нет): Предлагаю рассмотреть режим управления танком ( самолетом) несколькими игроками. Например: 1-й - мехвод (пилот), 2-й наводчик (оператор турели), 3-й - командир машины ( может в любой момент взять управление любой функцией. Подробнее о режиме в личку (много описывать).
Доброго времени! Хотелось бы видеть в игре свободную набивку самолетных лент нужной комбинацией боеприпасов, пусть даже как исследуемый модуль(на подобии замены экипажа). Не планировалось ли у Вас подобное? Спасибо.
Введите, пожалуйста, титул "Настоящий пилот", а то у меня ощущение появилось, будто бы я зря 200 самолетов выкачивал: похвастать не получается перед другими игроками
Здравствуйте розрабы , КОГДА ВАР ТАНДЕР СТАНЕТ НОРМАЛЬНО ИГРОЙ, ТОЧНЕЕ БЕЗ БАГОВ, ВОТ НАПРИМЕР, Я НЕ ПРОБИВАЛ В БОРД ПОД ПРЯМОМ УГЛОМ ШЕРМАНА, ЧЕ ЭТО ТАКОЕ Я НЕ ПОЙМУ, ВОТ ЕЩЕ ПРИМЕР, ПОПАДАЮ ПРЯМО В БОЕУКЛАДКУ КАМОРНЫМ СНАРЯДОМ, И ЧЕ ТАМ ПРОИЗОЙДЕТ? ДА НЕ ЧЕ, ПОИМЕЛА МЕНЯ И ДАЛЬШЕ ПОЕХАЛА ШАРМАНКА ЭТА, СПАСИБО ВАМ РЕБЯТ ЗА ПРЕКРАСНУЮ ИГРУ !!!))))))
ОТ ДУШИ ВАЩЕ )))
Открою тайну: вы уже ввели целый ряд танков второго поколения!
Мало кто знает, но в тундре уже есть защита от кумулятивов в виде триплексов мехводов
планируется ли ввод функции выставления приоритета починки? как-то грустно постоянно наблюдать, когда вместо нужной в данный момент пушки чинятся гусеницы и радиатор сначала, и лишь потом уже берутся за орудие.
Теперь главное чтобы танки не пропадали.
Знаете, очень хотелось бы ввести в игру танки и самолеты (возможно и корабли) нового поколения. Например начать вводить новую бронетехнику от советского Т - 64 до российской Арматы Т - 14. Аналогично для танков и самолетов других наций. Просто жалко, что вы не интересуетесь этим. Было бы грандиозно
Что? Неужели наконец то обратили внимание на тот факт что игру откровенно убило появление такого количества кумулятивов на топ технике? Не прошло и 2 лет как главную проблему топов увидели.
Планируется ли переработка проходимости танков, в частности способности танков преодолевать крутые подъемы? Порой тяжелые танки взбираются на такие возвышенности, где их ну совершенно не ожидаешь увидеть. На мой взгляд это выглядит "несколько" неестественно.
Порой новички, приходящие в игру, не могут сами разобраться в тонкостях интерфейса и механики игры. Я думаю в ангар нужно ввести помощника,который будет рассказывать игроку тонкости игры и интерфейса. Ибо знак ? очень незаметен в ангаре. На данный момент половина новичков сразу бросают игру, не разобравшись.
защита от кумуля збс
Здраствуйте. Как насчёт добавить более подходящие самолёты в танковые аркадные бои на 5 ранге? Если в команде противника есть хотя бы одна топовая зенитка (зсу-23-4, gepard, m-163, falcon), то шансов сделать своё "чёрное дело" просто нет. Самолёты, имеющиеся сейчас, для этих зениток корм. Спасибо за внимание.)
Здравствуйте, дорогие разработчики и команда "Журнал Игромания"
Прошу вас снять продолжение рублики ПВП : почему вы проигрываете на бомбардировщиках
Су-2: Батька Сухой знал что делал)
Возможно ли добавить в игру такую настройку, как процент ночных боёв?Чаще хотелось бы их видеть, не в ущерб тем кто их наоборот, не любит. Хотелось бы чтоб чаще закидывало в них!!
1). когда исправят "непробил" в борт, в упор, при попадании в траки или какую-то неправильную заклёпку?
2). Да, и при попадании колёсной технике в ходовую часть снарядом, обездвиживание её?
как насчет анимации в ангаре, ну когда меняют двигатель подбегают механики и крутят и снимают его, было бы круто видеть такую механику в ангаре
Здравствуйте. Будет ли "оживление" карт на пробном выезде? Скажем так хочешь протестировать зенитку, а вокруг лишь жёлтая трава, ряд танков и скучающий маус. Было бы очень кстати пролетающее звено истребителей и пару бомбардировщиков.
Будет ли в игре Юнкер-287 с крылом обратной стреловидности, XF-5U и бомбардировочная модификация Ли-2, во временные рамки подходят. И будет ли в игре человеческих полигон для техники, а то это назвать даже испытательной площадкой сложно.
Здравствуйте! Будут ли в игру добавлены карты со "Стратегическими объектами" которые можно будет уничтожать скажем бомбардировщиком. Например с базы есть две дороги к точке захвата одна быстрая и ровная - пускай это будет мост, а другая долгая - скажем это брод или высокий холм, что значительно крадет время у игроков. Так вот, уничтожению в данном примере подвергнется мост. Правда круто было бы, охотиться не только за фрагами, но и уничтожить целый мост - тем самым отрезать удобные пути следования противника и резко переломить исход боя!?))
А возможна ли такая фишка. Бой начинается за какое-то время до заката , и если сражение идет достаточно долго , то наступает ночь? В то же духе с другими временами суток , заранее благодарен)
Это уже вроде реализовано, но время идет 1:1 так что вы просто не заметите этого.
Время суток в игре есть, но почему-то ночной бой приходится 1 на 200 штук. Сделали бы хотя бы утренние бои с утром в игре, дневные с днём, ночные с ночью или ещё как-нибудь. А так не понятно, зачем это время суток в игре. Графика довольно реалистична, но атмосфера боя по-прежнему игрушечная.
Ага, я тоже за то, что-бы в игре время шло как в реальности. К примеру если в Москве час ночи, то и на ру серверах тундры час ночи в боях.
Здравствуйте, не хотите ли вы добавить миссии "конвой" где на грузовых машинах необходимо будет доставить груз до места. Это бы добавило разнообразия нашей игре. Спасибо
Уважаемые разработчики, добавите вы для танков запас топлива, как у самолетов, то-есть от кол-во топлива будет зависеть, шанс возгорания танка, при поподании в бензобак и его вес.
добавите вы в игру режим оборона когда боты будут идти например 12 волн а игроки должны продержатся
дима субботин в событиях было такое.
привет, сделайте видео о иконках летчиков и пожелайте удачи на экзамене по физике)
Здравствуйте, будет ли дорабатывание механики снарядов? (не как материальная точка, а как полноценный снаряд) Я думаю вы поймёте.Спасибо за ответ)
Здраствуйте Улитки когда будет Открытый бт-тест в кораблях
И добавите Новую нацию Франция
Уже открыт только надо купить прем корабль для участия.
Нет, франция союзник германии, так что техника будет там
я купил кораблик но не разу не поиграл им
как сделать
Были предварительные запуски тестов. Это даже еще не ЗБТ. На предварительных тестах запуск идет только тогда когда появляется календарь. Там что сидим и ждем когда запустят.
Как интересно, и как давно она им стала?
Интересно , когда добавят дымовые завесы ? У многих танков есть установки для дымовых шашек, но пока они играют роль украшения. А в городских боях дымок не плохо бы выручал.
можете рассказать, стоит ли ждать новую нацию в этом году?
gazi gadzhiev, ну как раз в конце конце 2017-го могут добавить тех же французов по такой вот схеме: в первом патче выпускают на продакшн самолёты французов, а через два три патча танки
Уважаемый gazi gadzhiev, несколько погорячился. бывает.) в игре в данный момент фарнцузы только в ветке британии: D.520, D.521, DB-7.
Maxim Zubkov ,а как ты думаешь,добавят улитки новую нацию в этом году?
gazi gadzhiev , опа не знал, спасибо
И как много французской техники периода второй мировой, как наземной, так и воздушной, Вы можете назвать?
Здравствуйте, будут ли появляться более разнообразные погодные условия на картах (ливень, туман, град и т. д.), а то как-то надоела эта монотонность. За разнообразное время суток - респект
Pasha Pasha туман видел однажды. Ночью в пустыне был.
Дорогие разроботчики. Добавят израильские танки в американскую ветку?
возможно Такие машины в игре ближайшем будущем увидеть БМД 1, БМД 2.
То чувство, когда назвали твой захалустный город :3
здравствуйте, гайдзины. будет ли введён ju-390 в основную ветку, как последний поршневой бомбардировщик Германии?
машина интересная, будет, но не скоро
Будет ли камера повреждений в авиации как у танков?
Уже давно есть!
?
Стул Георгия это бесполезно поскольку самолёты выпускают больше 1-го снаряда и за каким будет следить камера?? (Это не полный ответ так как я не знаю всей химии которая там происходит)
А пулемёт у танков?
Стул Георгия первое у танковых пулемётов скорострельность ниже а вовторых где смысл у самолёта пара бензобаков и двигатель + пилот, бортовые стрелки всё
Уважаемые разработчики, будет ли сделано что-нибудь для упрощения прицеливания пикирующих бомбардировщиков в РБ? Ведь исторически они могли укладывать бомбы намного точнее, чем из горизонтального полета, а в игре нет.
Здравствуйте разработчики, когда будет реализован реверс на воде амфибий..
А я очень люблю самолёт СУ-2 я на нём делаю фраги и потом технику бомбить. Супер самолёт.
Планируется ли в будущем обновление звуков выстрелов для авиационных пушек и пулемётов?
су-2 на нем легко бомбить танки
су 2 лучший!! я согласен с игроманией и gijin.
Рустам Мустакимов, и порой живёт лучше Ила
Думаю, правда, луче ИЛМне двигатель и стабилизатор на ИЛе выбили, я лечу, мне норм
на танке бомбить от су-2 намного легче!
я до сих пор летаю на су-2 хотя в ветке с ним много уже бр5 !:-) классный самолет!
Добавят ли авиацию поколения 2,3,4,4++,5? Да,я понимаю,что это будет вносить некий дисбаланс в совместные бои,но можно сделать бои авиации поколения 4++ и 5 только между авиацией.
Вопрос : будут ли первые реактивные истребители , семейства Су , типа Су-7 и Су-9 ?
дорогие разработчики у меня вопрос будет ли сделаны люди когда едет коалонка
то что надо на день рождения
Здраствуйте, для всех(ну или почти всех) уже давно не секрет, что в ПБ занижен дамаг у авиации, самолеты часто сбиваются тогда когда уже и критовать-то нечего. В рандоме же сбивается на "раз-два". Я конечно же понимаю, что если сделать увеличить слишком много, то будут плакаться на сбития в лобовой. По этому, я считаю что увеличить дамаг на четверть-треть от того что сейчас имеем в ПБ не помешает, а даже наоборот. С этим будет что-то сделано?
добавят ли возможность ремонтироваться за счёт союзника (к примеру у тебя не прокачен рем. комплект, а казёнка выбита. ) союзник подъехал, починил тебя и можно продолжать бой.
будет ли добавляться техника которую создают сейчас?
Будет ли введена более вязкая грязь? Например болота и слабые грунты. Чтобы танки вязли в грязи и игрок думал прежде чем лезть в болото.
Добрый день . Хотелось бы узнать будите ли вы вводить огнемётные танки или смену доп оружия на огнемёты ?Заранее спасибо .
Здрасте. Добавят-ли т55? и будетели ли АПать бомбу" Фаб5000": она очень слабая. В "Ил2 штурмовик" она была просто ядерной.
Ну прилетает Пе-8 снять с захвата точку,там стоит 3 противника и 2 союзника.Сбрасывает бомбочку и всех убивает.Ни какого фарма,ни кокой пользы для команды.И самое главное можно улететь в бан за тим килл.
Foxido Пф... я с одного сброса убераю 5 танков,и не одного союзника не подцепил. Но бывают баги : сбросил бомбу на М18, бомба упала рядом (15м) и единственное что случилось с ним это "повреждения гусениц". Она очень слабая,бабахает как 1 тонна,токо урон по больше,это дико бесит. А в "ИЛ2 штурмовик" просто все нахрен взрывал и себя подцепил, хотя улетел от нее на 1.2 км. Ну а фармить на ей дико круто. И не надо отговорок что союзника снимеш,веть и с 500 кг можно своего замачить.
Товарищ Главнокомандующий! Срочное послание от преданного фаната! "Добавят ли модель отрыва всего крыла, а не только какой-то определённой части? И будет ли модель отрыва двигателя от крыла на самолётах?".
Будет ли добавлена возможность выбора режимов.
Например: Захват, схватка, сражение и пр!
со средними танками японии понятно. а что по поводу тяжелых танков? знаю только что на многих проектах ставились различные корабельные орудия, но вот были какие-то сделаны хоть как-то в металле. уж хочется вселую бабаху на 4-5 нанг!
warthunder.ru/ru/news/12703-otvety-razrabotchikov-otvechaem-na-vashi-voprosy-ru/
Вопрос: C добавлением техники Японии в анонсе говорилось про ветку тяжёлых танков, но на деле её нет. Будет ли эта ветка прокачиваемой или нет? Либо имелся в виду тяжёлый премиумный танк?
Ответ: В планах и в работе есть премиумный тяжёлый танк, как аналог Т-35 и прочих подобных машин в других нациях. Возможно, какие-то из тяжёлых танков появятся и в обычной ветке. Те, которые были хоть в какой-то мере выполнены в железе.
Maxim Zubkov спс конечно, но я видел этот ответ. мне интересно были ли в металле варианты с установкой корабельных орудий.
Maxim Morozov фотографии таких проектов были. Так что ни чего не возможно. Вопрос в нахождении документаций хотя какой нибудь по данным машинам. В этом как раз и сложность - работать с японскими архивами это еще "то удовольствие". Пример рассогласования это танки Ho-Go. У нас по источникам говорится что до 38-го года они вооружались пулеметами 6.5 мм (это то что проходит по всем источникам в Ру сегменте). А вот американцы дают другой отчет - что доставшиеся им в качестве трофеев старые танки вооруженные еще старой пушкой имели на борту как раз пулеметы 7.7. И получается какая-то дичь в результате.
Maxim Zubkov так если сохранился вариант в металле к нашему времени, то почему бы тогда его не считать истинным?
Maxim Morozov тут вопрос в том что бы получить ттх машины. то что до жило на нынешних времен в основном не на ходу. поэтому приходится брать данные из отчетов. Ну и еще момент, часть из того что "на ходу" может быть "новоделом" и отличатся от того что было во времена когда боевые динозавры колесили пустыни прерий. Хммм... Немного не от туда, но смысл тот же.)
Здравствуйте! Скажите пожалуйста будет ли расширяться набор голосовых команд? А то старые уже приелись,да и не все боевые ситуации они затрагивают. Допустим крик "Урааааа" для поддержания боевого духа
собираетесь ли вы вводить бмп (на базе вулкан) и почему на салетах есть бр 9.0 а на танках только 8.3 может ли это означать что будет продолжение веток исследования.
У меня вопрос можно ли будет в ближайшем будущем управлять одной техникой с друзьями? Ведь когда летишь на самолете не удобно рулить и отстреливать турелью преследователя. И будет возможно что такую систему добавят и кораблям.
здравствуйте,будут ли в игре японские сверхтяжелые танки японии например o-ni он реально существовал
Здравствуйте.Будет ли реализовано применение дымовых завес?и будет ли изменен пробный выезд,почему на танках разных наций я попадаю на курскую дугу??почему нельзя добавить нормальный танкодром?????
улитки, что на счёт картонных скал на карте перевал , через которые самолёты с бомбами в тоннель падают, и на карте завод такая же проблема!
когда оптимизируется игра у меня пинг обычно от 300 до 999 ,да и когда противо кумулятивные экраны от кумулятивных снарядов будет защищать,а еще когда техника будет не по боевому рейтингу сортироваться а по году выпуска по реальности встречи в реальной жизни,потому на Як-9т у меня в качестве противников спитфайеры.
Квадратноголовый, это у тебя что-то с интернетом.
Экраны и не должны давать защиту от кумулей. Это просто тонкая железяка, которая разнесена с основной броней.
Тундра про Реалистичность, а не Историчность.
WIN KINGER ты знаешь что такое кумулятивный снаряд и как он работает и что делает сетка или экран противо кумулятивный,и сам ты квадртноголовый.
Какого числа выйдет флот и будут ли в вар тандер линкоры и авианосцы?
Плохо что не будут делать погодные условия (((
не у всех компы потянут
Де вы такие компы берёте?!
У меня такой вопрос:"Вы собираетесь вводить войс чат?Это бы помогло давать информацию союзникам о нахождении игроков." ;)
Планируются ли какие-либо существенные изменения боевых рейтингов, и не задумываются ли разработчики над тем, чтобы изменить вилку БР с 1.0 на 0.7? Спасибо
4:12, утечка мемасов!!! ЛОЛ!
Будут ли новые танки для немецкой ветки развития, эдак на 4 ранге?
Здравствуйте главнокомандующий, будет добавлена техника 70е-90е годов? Или просто техника 6 ранга.
Сделайте пожалуйста "лампочную амнистию"! У меня почти 6 миллионов лампочек! Позвольте героям хоть раз выконвертить нажитое в ноль без орлов!
Уважаемые разработчики!Вопрос.Будут ли ещё новые карты и скоро ли они появятся в игре?
StephonFeld Основной канал Конечно будут, к следующему большому патчу.
Ок.Спасибо
Здравствуйте. Возможно ли введение механики скорости звука в игре? Это когда танк находится далеко от меня в игре, стреляет, видно сначала световую вспышку, чуть позже глухой звук выстрела, тем самым интуитивно считая время от вспышки до звука (допустим 4 сек) и зная скорость звука (330 м/сек) я могу определить что танк находится от меня в 1300 м. Это добавило бы реализма и атмосферности. Хотя бы как отключаемая функция для рб/сб
Первый вопрос? Почему нет заднего хода на воде у объекта 906 и почему не отбрасываются щетки в воде. Второй вопрос ? Почему су 6 штурмовик не наносит ракетами рс 132 урона в бок тяжёлым танкам например тигру 2 хеншель.
Здравствуйте , возможно ли понижение цены починки Me 262 A-1 и Me 262 A-2? Так как у этих машин, по сравнению с другими самолётами на схожем БР у Германи, стоимость починки сильно больше.
привет розрабам и вопрос, будет введена ствольная артиллерия под управлением игроков? спасибо
Здравствуйте! Скажите будет ли реализован урон машине и экипажу от тарана?
Где ты видел(или слышал), чтобы в реальности так сражались танки? Притом такое есть, танк может задавить зенитку, + ещё зенитка(или лёгкий танк) может разбиться об дерево или забор. И да, походу ты в картошку переиграл
Рома Портнов
иногда это единственный способ обездвижить противника
Nomad я соглашусь разве что на сбитие гусли при ударе
Рома Портнов
Т.е. от удара экипаж ничего не почувствует?
Nomad а ты что думаешь, от толчка они ударятся головой и умрут? Да за такой бронёй.
Привет Диктор, вот разработчики говорят у нас эта задача не в приоритете, а что у разработчиков в приоритете?
Общие планы озвучены - см. в инфографике посвященной пути тундры до релиза.
А частности что, когда и зачем будут вводить ни кто озвучивать не будет в связи с тем что если назвать что мол вот планируем ввести в следующем патче то-то и то-то и планы поменяются, - настанет вселенский плач: "где моя хрень? вы же обешали? вы всех обманули!". поэтому практически планы на ввод техники не озвучиваются. В прочем частично планы по вводу техники можно понять из компиляции ответов на вопросы на форуме. Ну или в новой теме ответов:
warthunder.ru/ru/news/12703-otvety-razrabotchikov-otvechaem-na-vashi-voprosy-ru/
Техники в игре предостаточно, играть можно и на трёх-четырёх машинах из каждой нации, но вот сделать игру увлекательной и радующей, чтобы геймер ложился спать измождённый, но удовлетворённый, что-то у улиток не получается. Похоже, улитки корысти ради как раз-таки и не желают этого. А новая техника это такая иллюзия божественной недосягаемости и вседозволенности, но чем выше БР в бою, тем только сложнее и больнее.
Like -M у разработчиков в приоритете заколачивание баблинского.
Igor Deordiev Открою для Вас большую тайну - любая игра (не важно оффлайн или онлайн) это прежде всего бизнес проект который служит для зарабатывания компанией разработчиком и компанией издателем денег. Или Вы серьезно думаете что проекты служат для того что бы Коле из 2-а было чем заняться?
Maxim Zubkov мы ждали вас, Капитан.
Хороший выпуск!
Здравствуйте! У нас в игре есть две модификации М60, есть две модификации Leopard, а появится ли такой брат у Chieftain? Например, модификация mk5? Если да, то можно поинтересоваться когда? Спасибо.
В одном из ответов - говорили что что-то появится. Когда... Ну как бы сказать по мягче.... А вот когда будут подходить сроки по плану.
Здравствуйте. Мой вопрос. Будет ли дымовая завеса (с самих танков или с помощью артиллерии)? Спасибо
Здравствуйте ! Скажите пожалуйста, будут ли иконки танкистов и звание (в игре, в профиле),как то не очень корректно к танкисту звание маршал авиации и иконка лётчика:) ответьте пожалуйста, давно уже мучает этот вопрос
Хммм... Вообще-то у меня просто маршал звание. По иконкам танкистов - они как бы есть - по крайне мере по акции можно было набить.