Ирония в том, что финальная версия Балдуров 3х случится лишь с выходом расширенного издания БГ3. Это же Ларианы))) классика))) до сих пор помню как круто ощущалась разница между оригинальной Дивинькой Оридж. 1 и ее расширенным изданием по оптимизации. Я тогда еще со стареньким ПК была. Ух ощущалось мощно. Так что классика Ларианов - играем, наслаждаемся и ждем расширенного издания чтобы оценить пик БГ3.
Выбрасывая единицу на взлом сундук не станет мимиком, он должен им быть изначально и критический удар не убивает, а увеличивает урон в два раза(ты два раза кидаешь кубы на урон).
Про мимика это выдуманная ситуация для партии в DnD, а не для балдуры, а если ты именно об этом DnD, то я привел пример из того, как Wycc вел свой GoW.
Ирония в том, что финальная версия Балдуров 3х случится лишь с выходом расширенного издания БГ3. Это же Ларианы))) классика))) до сих пор помню как круто ощущалась разница между оригинальной Дивинькой Оридж. 1 и ее расширенным изданием по оптимизации. Я тогда еще со стареньким ПК была. Ух ощущалось мощно. Так что классика Ларианов - играем, наслаждаемся и ждем расширенного издания чтобы оценить пик БГ3.
Выбрасывая единицу на взлом сундук не станет мимиком, он должен им быть изначально и критический удар не убивает, а увеличивает урон в два раза(ты два раза кидаешь кубы на урон).
Про мимика это выдуманная ситуация для партии в DnD, а не для балдуры, а если ты именно об этом DnD, то я привел пример из того, как Wycc вел свой GoW.
Вместо Pillars of Eternity лучше сыграть в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Очень мрачная, но при этом эпичная игра. Очень крутая
Возьму на заметку, спасибо
я пудж!
Пон