Why music of YS series in PC-Engine (Turbo-Grafx16) sounds awesome? Because of The composer Ryo Yonemitsu (米光亮), his cuttinng-edge 80"s synthesizers resulted in Hudson's version sounds unique & awesome ever. Btw, 16bit 44.1K CD audio track recording eual to 1411K/sec almost lossless, not nowaday MP3 128K~512K or even 768K but still lossy. I list his epic gears as below Sampler AKAI S1000 AKAI S900 ENSONIQ EPS-M ROLAND S-550 Synthesizer ROLAND D-550 ROLAND MKS-20 ROLAND MKS-70 ROLAND MKS-80 KORG M1 YAMAHA DX-7 YAMAHA TX-802 MINI MOOG Prophet-5 PPG WAVE 23
PSP版も壮大な感じのアレンジで良いんですよね〜。でもやはりPCE版は音が明瞭で曲が力強くリズミカルで、シンプルに響くんですよね。ノレるというか。PCE版のアレンジがやはりイース音楽の最高峰かな〜。ラスボスの音楽「最強の敵」とラストの「Wonderers from Ys〜光の鍵」が特に素晴らしいアレンジです。
PSPのアレンジもどれも壮大でいいですね。
ただ個人的には、バレスタイン城がカッコ良すぎる一点でPCEに軍配が上がります。
私もバレスタイン城はPCエンジン版一択ですね。ⅢのBGMの中でも屈指の名曲ですよね
PCE版のバレスタイン城は神曲中の神曲です。
PCE版のBGMが良すぎて同等、それ以上のものは聴けないと思っていたのでPSP版を聴いたときは衝撃を受けました。
両方とも凄く良い!
PSP版は未プレイなので機会があればやってみたい。
ストーリーは概ね同じですが、システムが変わっていますので、別のゲームとして楽しめますよ
どちらもBGM素晴らしいです。
でもシスターネルがデュラーンだったり、フェルガナの誓いは話が凄い重い…
クリア後のネルがエレナとチェスターが手繋いでる画像見て何回も泣きました。
どちらも甲乙つけがたいですよね!
こんな聴きやすい比較動画をあげて下さってありがとうございます!私は断然PCE版です!個人的にアレンジ担当の米光 亮さんがすきなのもありますが。それを加味してもPCEですね!ちなみにこの動画の最初のPCEのオープニング曲はPCE版にしかなく、アレンジ担当の米光 亮さんの作曲ですよね!めっちゃ映像とマッチしてて涙腺がゆるみますw
私もPCE版推しです~どうしても初めてプレイした方が印象に残っているんですよね
「破滅への鼓動」米光アレンジの殺り過ぎ感、いつ聴いても笑うけどカッコ良くて大好きです
米光氏のアレンジはホント最高ですよね
自分もリアルタイム世代としてバレスタイン城のPCE版が好きです。
近年のイースは3Dで昔とは全く別物になった感があるので時代の流れを感じつつも「こんなのイースじゃない」と感じるオールドファンもいるのでは。
1&2もそうですが、PCE版イースの曲は素晴らしいです☆
私は初プレイがPCE版だったので、どうしてもPCE版を推してしまいます
祝、switchリメイク版発売決定!現行機種でプレイできるのは嬉しすぎる!BGMはアレンジされるのか分かりませんが、PC88版やX68K版も入るようなので、懐古厨にはたまりませんw
今からだとやはりおまけ要素がどれだけあるかが気になりますよね!
PSPの重厚なのも素晴らしい、けどPCエンジンのイースサウンドがスゴすぎてなんか霞む
PCエンジン版が今から30年近く前なのに驚きますよね!
PSP版のゲーム画面が別モノすぎてイース3感が無いのでなんともですが、psp版にpcエンジン版の音楽でやってみても違和感なさそうなのでpcエンジン版にゲームミュージックとしての軍配が上がると思います。どっちもアレンジは素晴らしいですね🎉
その発想は面白そうですね!私もこういう動画を過去に制作していますので、よかったら↓
ruclips.net/video/ooGbOtOEhhk/видео.html
イース3はMD、PCE、SFC、フェルガナとプレイしましたが「翼を持った少年」はどのアレンジも神曲ですね。(フェルガナ版は情熱大陸とか言われてましたね)
翼を持った少年はⅢの中でもかなり好きな曲です
PCE版の翼を持った少年は初めて聴きましたが
名曲ですね
PSP版の方が階調性が豊かな気がします
オ一ケストラのように壮大というか
PCE版はデジタル調の曲でテンションがあがりますね
どちらが良いか甲乙つけがたいです
話はずれますが
PSP版のデュラ一ンの正体には驚きました
動画の投稿
ありがとうございました
私はPCE版が初プレイなので、印象に残っています
PSP版のデュラーンには私も驚きましたw
最初に買ったCDロムロムソフトがイース3で思い入れがあるけど、PSP版もすごく良いね。
でもバレスタイン城はPCエンジン版が圧倒的に好きだわ。
私も全く同意見です!PCエンジン版がかっこよすぎですね
PCE版の時の封印は、米光さんが遊びがポイントですね。
そういうところが名アレンジャーと言われる所以ですかね
PCE Ys1,2,3&4 are on their own, no one touches 米光亮 and the production value of Hudson Soft。
but love the PC version as well, did a great job
Combined with the wonderfulness of the original song, the PCE version was even better
まさかの長編2時間動画… 職場でイースがずっと流れています。
売上が34.7%アップいたしました。(前日比)
2本のソフトを比べるので長くなってしまいましたw売り上げアップに貢献できたようでよかったですw
イースⅢのBGMはバレスタイン城がダントツなのは今も不変ですが、時の封印も結構好きです。疾走感のあるPCE版、ややロック調のPSP版、どちらも甲乙つけ難いですね。
どちらも良さはありますよね。でも私はPCE版が初めてだったので、どうしてもPCE版に思い入れがあります
イース3はゲーム自体の完成度はpsp版が
圧勝だと思いますがbgmアレンジなら
pcエンジン版の方が好みですね!
とくに翼を持った少年とバレスタイン城は
断然pcエンジン版ですね👍
バレスタイン城はPCエンジン版が一番好きです~
今もまずはPCE版が念頭にあって他機種と比較してしまいます。それほど当時としては衝撃でした。PSP版もオーケストラ風な壮大感がいいですね。どちらがいいかと言われると曲のジャンルが違うので選ぶのが難しいです。
私も同様にPCE版が基本になっています
pc88からやっている自分の感想としてはpcエンジン版は88版のイメージを壊さず
そのまま究極まで高めた出来だと思っています。
PSP版も凄く良い出来の曲だと思いますが思い出と言うか、心に刻まれた
pcエンジン版の曲を超える事は無いでしょう。
多分、同じ目線で比較出来ない自分には正しい比較は永遠に出来ないと思う。
ただ強いて言えばpcエンジン版のシンプルな感じに対して
PSP版は派手に音源を使い過ぎていて重ったるい曲に成っているものが多いと感じます。
もっとも移植やリメイクされた最近のゲームは皆そうなので時代でしょうね。
ysに思いれの有る人には自分の言わんとしている事が分かると思います。
pcエンジン版の曲を聴くと若き日あの頃を思い出して目頭が熱くなる...。
比較しなければどちらも気持ち良く聴ける良い曲だと思います。
言わんとすることはよく分かります。なので、PCEのBGMでPSPの画面だったらどうなるか検証してみたいです
素晴らしい企画ですね。
どちらも素晴らしい出来だと思います。
個人的には思い出補正もありPCエンジン版に軍配ですかね。時の封印のアレンジは秀逸すぎます。
しかし、フェルガナも充分素晴らしい出来だと思います。
個人的にはVITA版セルセタの樹海も同じように頑張って欲しかったです。米光氏のイースIVアレンジを意識し過ぎてファルコムらしくないアレンジになってしまいましたが。
PCE版イースIVとVITA版セルセタの樹海の比較も是非作ってください。期待しています。
ありがとうございます!私も個人的にはPCE版が好きですね。
イースⅣ聴き比べは少し時間をいただけると嬉しいです。個人的にもやってみたい企画です。
@@gamerecollection
返信ありがとうございます。
イースIV比較、期待して待ってますねー。
PSP版の現代風の新アレンジも良いですが、PCEROM2を活かした伸びのあるサウンドのPCE版ですかねぇ・・・・(思い出修正入れたら更にFC版ですけどね・・・・)
私はどうしても思い出補正でPCE版推しになってしまいます
本家ファルコムのリメイクは神。
今月発売のPS5版、心待ちにしてました❤
いろいろな機種でプレイできるのは嬉しいし、門戸が広がりますよね
イース3はPCE、SFC、PS2、PSP版をプレイしましたがゲーム的に一番面白かったのはPSPでしたね、今までの移植作とは別物で純粋にアクションゲームとしてかなりの完成度でした。
BGMは小学生低年時にプレイしてたPCEのが思い出補正もあって一番好きですね笑
PCE版のディスクをCDプレイヤーに入れるとサウンドトラックになりそれでバレスタイン城を何度も聴いたのはいい思い出
PS2版なんて無かったんや!
PSP版でBGMをPCEにしたらいい感じかも
音楽ならやっぱりPCE版に軍配が上がりますね。
PSP版はパッと聴けば豪華で綺麗な印象なんですが、例えばピアノとか音を響かせ過ぎてしまっているし時々音が詰まり気味になりテンポが悪くなっています。
PCE版は元のシンプルながら洗練されたPC版の良さを消さないアレンジに終始し、同時に生音源の良さも活かしていると感じました。
まさに神アレンジ。米光氏の功績は大きいですよね!
Why music of YS series in PC-Engine (Turbo-Grafx16) sounds awesome? Because of The composer Ryo Yonemitsu (米光亮), his cuttinng-edge 80"s synthesizers resulted in Hudson's version sounds unique & awesome ever. Btw, 16bit 44.1K CD audio track recording eual to 1411K/sec almost lossless, not nowaday MP3 128K~512K or even 768K but still lossy.
I list his epic gears as below
Sampler
AKAI S1000
AKAI S900
ENSONIQ EPS-M
ROLAND S-550
Synthesizer
ROLAND D-550
ROLAND MKS-20
ROLAND MKS-70
ROLAND MKS-80
KORG M1
YAMAHA DX-7
YAMAHA TX-802
MINI MOOG
Prophet-5
PPG WAVE 23
The foresight of Hudson, who commissioned Ryo Yonemitsu to arrange it, is wonderful.
ワンダラはPCE→PC98→SFCとプレイした勢です
PSP版ってあったんですねぇ、いや別ゲーやんw
しっくり来るのはプレイしたことあるPCEですね、PSPはアレンジ効きすぎたり壮大すぎかな
丁度いいアレンジですよね。私もPCE版が好きです
PCエンジン版は最高
イースⅠ・ⅡもPCエンジン版推しです
PSP版単体で聴いても素晴らしいんだけどPCエンジン版知ってると「こっちの方が上だな」と思ってしまう
米光亮は天才
イースのBGMがここまで有名なのは古代氏も功績もさることなが、米光氏の存在も忘れられないですよね
@@gamerecollection 米光亮は音楽性の幅が広くて正に「これだ!」ってアレンジをしてるんですよね
予感、時の封印、破滅への鼓動、バレスタイン城が大好きです
pce version is the best ever on CG & BGM all the time
I have the same opinion on that
やはり米光亮アレンジです
イースシリーズと言えば米光氏ですよね!
PSP版も壮大な感じのアレンジで良いんですよね〜。でもやはりPCE版は音が明瞭で曲が力強くリズミカルで、シンプルに響くんですよね。ノレるというか。PCE版のアレンジがやはりイース音楽の最高峰かな〜。ラスボスの音楽「最強の敵」とラストの「Wonderers from Ys〜光の鍵」が特に素晴らしいアレンジです。
米光亮氏のアレンジは最高ですよね!
皆さんもそうですが、PCE版BGMがこれ以上なくマグニフィセント!!ですね。
これ程までにBGMのカッコ良さでゲームのグラフィックやストーリーが古くても
圧倒してしまうゲームはPCE版イース3が出てから30年以上経ちますが未だ経験出来てないですね。。。
もちろんPSP版も悪くありませんが「この音色ボイスの選択と配置、アレンジ構成はどこかで聞いた事あるな」となってしまう、
PCE版の米光サウンド何億回聴いても飽きない!唯一無二と言うか「それしかない感」があるんですよね~まぁ個人的ですけど。
簡単に言うとPCE版米光サウンドが神ってことです!!w
私も米光氏のアレンジが一番好きです。原曲を更にパワーアップさせてしまう、氏の実力の高さが伺われますよね!
自分はPCエンジンのが好きですね。
PCエンジンのアレンジは今聴いても素晴らしいですよね
自分はBGMの差でPCE版ですけどとにかくイースは名シリーズです。名作過ぎて職場でイース紹介して2人はイース好きにしときました(゚∀゚)
ドラクエやFFは知っていてもイースはなかなか知っている人は少ないですね。どんどんファンを増やしていきましょw
自分スーファミ版のBGMが好き(笑)
そうきましたか!でも他のハード版の方が好きな方も当然いますよね
セイ強の敵は7でいたあいつも忘れちゃダメですね。笑。ピンポンゲーム、わたしはpceとパソコン版のフェルガナやりました(pspと同じ)音楽比較が今もされるのはpceの当時のハード性能と米光さんが素晴らしかったですわ。全体としては現代のpspに完成度は軍配上がりますが、pceが35年前と考えたら、どれも素晴らしすぎて、今きいても思い出もあり、pce版が好きです
思い出補正もあると思いますが、私もPCE版が好きですよ
Great, thanks for sharing ❤
you're welcome.
自分が夢中になって遊んだハードが一番という事実、いや真実?
思い出補正が入るので、最新のアレンジだから良くは感じないなぁ。
イースI・IIはPCエンジンで遊んだからか、
パソコン版のオリジナルはしょぼく聞こえるし、
プレステ版は妙に凝りすぎていて余計な音が多い気がする。
やはり当時の衝撃度が大事なんでしょうかね?そういう意味では私はイースⅠ~ⅢはPCエンジンでプレイしたのでどうしてもPCエンジン版のBGMが好きなんですよね。
此処にはありませんが、『これを見よ!!』はPCE(正確にはワンダラーズフロムイース全般)とPSPとで、イベントか戦闘か以外にも、『ラスボスの脅し』か、『ラスボスを崇拝する狂信者の宣言』かの違いもあるのがミソですね。
おお!それは知りませんでした!
Pce version ys3 is the best all time..I still remember it
Anyway, the BGM is the best.
イースのBGMと言えば、
多くの人が、思い浮かべるであろうPCエンジン版。
そんなPCエンジン版音楽には、賛否両論ありますけれど。
やはり、自身世代のPCエンジンに軍配が上がります。
ゲームCDをCDプレイヤーで再生し、サントラとしても、
ゲーム音楽をよく聞いたものです。
その多くのソフトに、ゲーム登場キャラによる
壊れちゃうので再生しないでね、と
注意勧告の吹き替えがありましたね。
作曲アレンジャーの米光亮氏の加味された
疾走感あるBGMが脳裏に力強く印象に残ってます。
特に原曲からして、名曲と名高いバレスタイン城。
米光流アレンジされたその曲は、
至高その物だと思います。
やっぱり一番やり込んだ機種が印象に残りますよね
BGMのみならPCE版が一番良かったと思います。
私も個人的にはPCE版の方が好きですね~
イルバーンズの遺跡はリメイクのアレンジ酷すぎ、米光さんのアレンジがPCE版の良さな気がします。
ティグレー採石場の前半の曲Be Carefulは譜面の段階で米光さんのアレンジが最も良かったです。
YsⅤも米光さんのアレンジバージョンを出して欲しかったです。
今までpcエンジンが一番と思ってたけど最近のオーケストラとフルアニメのを初めて拝見しましたw時代は進化してるんだなとw嬉しいですねwやってみたくなりましたwもしご存じの方がいらっしゃいましたら新しい方のタイトルとハードを教えて頂けませんか?
Ⅲならば「フェルガナの誓い」でPSPでプレイできますよ
PSP版は音色が良くなったが機械的な演奏だからか少し不気味に聞こえる
歌とボーカロイドの関係に似ている。あとなんか全体的にダンスの曲みたいだw
私はやはりPCE版の方がしっくりきますが、最初の印象というのもありますよね
OPとED全然違いますね…リメイク版オシャレです。ゲーム中のBGMは聞き慣れてるPCエンジンが好きかな(^_^;)
サブタイトルの光の鍵って何だっけ?
私も聴き慣れているからかPCE版の方がしっくりきますね。最後の曲紹介「Wonderer from Ys~光の鍵」は曲が続いているという(Wondererから光の鍵に切れ目なく続いている)意味なんです。分り辛くてすみません。
動画に関係なくて無粋ですがイースⅢのBGMに関してはオリジナルである88版以外では
X68000版が内臓音源のみという理由も含めて1番だと思ってます
内蔵音源で鳴らすとなるとまた評価が違ってきますよね
それぞれハードの良さを出していて甲乙付け難いです😗
元の曲の良さもありますよね。どちらを聴いてもテンションは上がります!
フェルガナのBGMってヴァイオリンを前面に押し出してるのか葉加瀬太郎氏の影がちらついて好きじゃなかった。なのでPCE版のBGMでフェルガナをプレイさせてほしいと思ってた。
それ、わたしも思いました!
PCE版のオープニング、まるでアニメみたいに動く
PCE版は当時は驚きの連続でした!
我々もⅢも神曲ばかりだと信仰しています
Ⅰ~Ⅲまでは特に神曲多いですよね!
PSPのOPと「予感」、なんか違う。
PCEの「予感」は、神聖な神殿っぽいのが良かったのに。
Be careful は、どっちも好きだけど、他は・・・
そうですね、PCEの予感は神殿の雰囲気が漂っていますよね
PSP版イース3はなんか違う・・・という印象を持つのは実は正しい感性なんです。
PCエンジン版ワンダラーズフロムイースとPSP版イースフェルガナの誓いは別作品と解釈していいくらいに再編されてるのです。
元々全く別ゲームとして開発されてた物を無理矢理イースシリーズの三作目にしていたので、イース1・2とは異なる世界観と設定に矛盾する部分がありました。
そしてイース4は諸事情あって2作品存在し、イース5は駄作と評されてしまう中、それでもイースファンは続編を望み、ファルコムもイースをテコ入れする事にします。
第一歩としてイース1・2を自社リメイクする際に世界観を再編し、ナピシュテムの匣(イース6)でイースシリーズに共通する世界観の設定を構築します。
以降、この世界観の設定を元にこのフェルガナの誓いとオリジンを開発したので、ファルコムとしてはそれまでのイース3を打ち破り新しいイース3に仕上げています。
エレナ・チェスター・ガルバランなど、確かにそれまでのイース3のように作られていますが、内容を掘り下げるとイースシリーズとしての繋がりが暗示されています。
そんな意図でフェルガナの誓いは作られているので、音楽も含め大胆なアレンジがされているので、なんか違うと感じるのもファルコムの目論見通りだと思います。
もし、なんか違うと感じてプレイせずに敬遠してしまった人がいたら、騙されたと思ってやってみてほしいと伝えたいですねw
その後のイースセブンやセルセタの樹海(ファルコムによる正式なイース4)にも設定は引き継がれていますし、多分イース10にも活かされてるはずですので。
PCE版の方がアレンジが上手い
PSP版はちょっとテンポが自分の気持ちとリンクしない
私もPCエンジン版が好きですね~
死神の電撃はPSP版がいい!それ以外はPCエンジン版かな!
相対的に見るとPCエンジン版ですかね~
バレンスタイン城については、FDKの演奏みたいで上手いけど、冗長。pceのが良い
私も個人的にはPCE版です
PCE一択でごめんなさいーm(_ _)m
いえいえ、私もどちらかと言えばPCE版推しです
PSP版っていうか、パソコン版でしょこれ元々
そうですね、PC版の移植がPSP版になります
PSPはどいつもコイツも
「や ら な い か」
にしか見えん。
どちらも原曲からのアレンジですが、個人的にはPCE版が好きです
2024년에 듣고 있습니다. 고등학교때 들었던 pc엔진 버전의 사운드는 아직도 최고라고 생각합니다. 페르가나의멩세 도 좋지만 그때의 추억 때문인지 pc 엔진 버전 사운드가 더 좋게 느껴지네요
처음에 들었던 BGM이 아무래도 추억 보정을 받기 때문에