【モンハン老人会】令和の今にやるには厳しすぎる昔のモンハンがエグイ

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  • Опубликовано: 4 апр 2024
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Комментарии • 275

  • @nabezounko
    @nabezounko  2 месяца назад +29

    個人的には装備の性能隠蔽が草生えるんすけど、みんなはどこが一番ヤバいと思った?

    • @user-pm8ds3me9l
      @user-pm8ds3me9l 2 месяца назад +5

      勝って帰るまでの間の剥ぎ取りで襲ってくるランポス(2G)
      時間ねえんだよ!!!やめろよ!!!!
      100歩譲って蹴ってくるのはいいよ
      麻痺さすな!!!!!!!ブッッッッ○すぞ!!!!!!!(普段○しているからでは???🤔)
      剥ぎ取り鉄人がありがたかったあの頃
      それでも防げなかった気がする麻痺
      剥ぎ取り鉄人最高〜♪効かねえぜ!!!
      倒れるワイPC
      何が起こったのか一瞬わからないワイと友達
      麻痺が効いたのでは?と察する先輩ハンター
      崩れ落ちるワイ
      その点最近のオトモは偉いよ……
      剥ぎ取り中、襲ってこないように牽制してる……
      大好きだよ……😘
      切った尻尾消えちゃうの、消えなくなった今としては鬼畜すぎるよな
      これで当然だと慣らされてしまっているから
      ライズでも戦闘中すぐとりに行っちゃう
      同じタイミングで剥ぎにくるマルチハンターを見ては
      「貴公……もしや」とか思っちゃう
      マップにも載っててくれるのありがたいよな
      あの頃、森だか密林だかで見失った尻尾を、ようやく見つけたが剥ぎ取り中から消えゆく……
      『何もとれなかった…』
      じゃねえんだよなあ……!
      でもライズ/サンブレでも複数狩猟の時、先に倒された大型モンスターの本体は普通に消えちゃうの納得いかねえ!!!!!
      知らなくて普通に剥ぎ取り損ねた!!!!!
      アオアシラだったからよかったようなものの!!!

    • @GG-nr6hu
      @GG-nr6hu 2 месяца назад

      @@user-pm8ds3me9l 確かに(-.-;)
      おまえの熱い思い伝わってきたぜ……
      今高校生だけどさ…ちょっとよ……w目から汗がよ……(ノ_・。)
      中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
      💩我💩等💩狩💩友💩永💩久💩超💩絶💩不💩滅💩
      ps.曲もつけて歌ってみたアップロードください。なべぞーさんが歌ってくれますよ。

    • @USER-hh9hb
      @USER-hh9hb 2 месяца назад +2

      2gから始めて15年くらい経ちますが、試しにP1始めたらアイテムボックスがすぐ満タンになったのがストレスですね
      2とそれより前は、お金貰ってもやりたくないくらい不便です

  • @kazami8852
    @kazami8852 3 месяца назад +63

    売れた理由には当時同時期にMMBB(オンラインサービス)であったエウティタとガンダムVS.Zガンダムの影響もあったね
    PS2のオンラインを試験的に始めてたのがガンダムVSとモンハンとSNK格ゲーで、
    格ゲーのオンラインはラグヤバすぎて厳しいのでガンダムやってた人がモンハンに流れたんよ

    • @user-cv7wk1cs9d
      @user-cv7wk1cs9d 3 месяца назад +19

      はぇー、当時ならではの事情があったんやなぁ

    • @Hank_518
      @Hank_518 Месяц назад +4

      PS2のネットは当時なかなか敷居高くて
      当時中学生だった自分は接続出来んかった・・・
      モンハン、バイオアウトブレイク
      ネット環境でやりたかったw

  • @amanatsu_
    @amanatsu_ 3 месяца назад +113

    よくこんなマゾ狩りゲームが、今や世界で2,500万本も売れた神ゲーになれたよな😅ほんとそれな!

  • @gravity32064
    @gravity32064 3 месяца назад +33

    初代は今のスタイリッシュに連戦連戦みたいなスタイルとはまた違っていて、じっくり準備して大型モンスターに挑み、少しずつ装備を揃えていくスローライフ的な狩猟生活って意識で見ると何となく理解できるかも
    狩猟のためのシステムというより、狩猟を中心に生活が回っている雰囲気を楽しむコンセプトというか

    • @user-hy5rs4ff8x
      @user-hy5rs4ff8x 3 месяца назад +8

      まさに2gまでがそんな感じ、念入りに準備を重ね
      ティガレックスに連敗、心を折られた事が懐かしい😂

    • @ky4123
      @ky4123 3 месяца назад +3

      @@user-hy5rs4ff8x
      あの全身凶器許せねぇよなぁ!?

    • @user-pm8ds3me9l
      @user-pm8ds3me9l 2 месяца назад +1

      @@ky4123そうだわケツについても弾き飛ばされてたのマジ許せねえ……!!!!!
      そうだよそれだから嫌いだった……
      高台でチキってガンナーしてても的確に雪玉飛ばしてくるし!!!!!

    • @kumasuke1103
      @kumasuke1103 2 месяца назад +9

      今のモンハンは 勇者 と書いて ハンター と呼ばせてる感じですが、初代は文字通り 猟師 の ハンター でしたね。

    • @user-hy5rs4ff8x
      @user-hy5rs4ff8x 2 месяца назад +3

      @@user-pm8ds3me9l めっちゃ分かりますwww
      そして貴方のコメにセンスを感じます笑

  • @mobumasayamamoto355
    @mobumasayamamoto355 3 месяца назад +34

    一番最初だからこんなもんかって当時は不便とは思わんかったな

  • @user-vt5rx1oj6m
    @user-vt5rx1oj6m 3 месяца назад +47

    初代モンハンの寂しげな雰囲気と
    ハンターの大袈裟過ぎる動きが
    やっぱり今でも1番好きです

    • @XX_mania
      @XX_mania 2 месяца назад +4

      初代の「ハンター」として一つの村にいる感じいいよね…ドスのハンターであり村の住人・家族みたいな雰囲気も好き

  • @mile_GATI
    @mile_GATI 3 месяца назад +56

    まぁこれは持論なんだけど昔のモンハンは多分ストーリーをクリアするまでが一つのゲームだったんじゃないかな。最近のモンハンはストーリーをクリアするまでがチュートリアル、そっからやりこみ要素でゲームスタートみたいな感じだけど初代はリオレウスを倒してやっとプロハンみたいな

    • @user-hy5rs4ff8x
      @user-hy5rs4ff8x 3 месяца назад +5

      初期のクック先生も追加で

    • @user-ew6jb5hv7r
      @user-ew6jb5hv7r 2 месяца назад +5

      実際あの世界でレウス倒せたら英雄扱いだよな……

    • @user-hy5rs4ff8x
      @user-hy5rs4ff8x 2 месяца назад

      @@user-ew6jb5hv7r 今の若い子達にはピンとこないかもですなぁ~、そのままであれば
      自然と当たり前の如くレウス君が降りてくるであろうと...

    • @varubaru
      @varubaru 2 месяца назад

      本番はオンラインですよ

    • @user-sh1zl5fe3o
      @user-sh1zl5fe3o 2 месяца назад +2

      ペイントボールと閃光玉の大切さを身に染みる狩りだよなぁ…
      雑魚の癖に卵輸送の邪魔ランポス君に飛んだら中々降りないリオレウス…無駄に堅すぎる銀レウス&金レイヤ…アイテム制限にオトモ猫無しのガチハンター揃いの時代だった!

  • @user-yn4hu3fd7j
    @user-yn4hu3fd7j 3 месяца назад +10

    モンハンの癒し枠といえばやはりプーギー!可愛い衣装集めたり、マイルームで戯れたり、村のあちこちにお散歩連れてったりと最高だった。

  • @Aran_Saijo
    @Aran_Saijo 3 месяца назад +14

    ココット村出身ハンターだから動画嬉しいですわぁ。オトモなんか居ないしネコ飯が現在無いしとにかく泥臭いというかそんな感じがありましたねぇ。森と丘に行って初手右側にあるうんこ探ってクックの鱗集めて売って肉をそこで焼いて売っての繰り返し。とにかくずっと生肉を焼いて売らないとクエストすら行けない仕様でしたし大変でしたなぁ。そしてポイズンタバルジンには助けられました。あとツラかったのは肝納品と卵運搬クエスト…。でもラスボスであるリオレイアを見る為に狩りを頑張ってましたなぁ…(オフラインで)。ついでにこれからもしこれから始めたい人がいるなら絶対マタタビは持っておくこと。マジで命綱になる。

  • @user-nw4uo1pm1g
    @user-nw4uo1pm1g 3 месяца назад +31

    6:04 クエスト開始時一回下押すのクソ懐かしいwwwwあれほんと謎だったなw

    • @user-pm8ds3me9l
      @user-pm8ds3me9l 2 месяца назад +6

      動画見てて思い出したよほんま
      そうなんだよな
      そこじゃない高さだったよな

    • @user-gh1yh2vr6s
      @user-gh1yh2vr6s День назад

      デフォルトだとなんか気持ち悪くてね…

  • @chip-gk1en
    @chip-gk1en 2 месяца назад +7

    なべさんモンハン大好きなのが伝わるの好き

  • @user-ir4cc6zy3e
    @user-ir4cc6zy3e 3 месяца назад +10

    チャンネル登録者17万人おめでとうございます🎉
    モンスターハンターワイルズでも動画投稿頑張ってください🥳

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 месяца назад +3

      ありがとうなんすわ💩

  • @user-oc1hj7bb4u
    @user-oc1hj7bb4u 3 месяца назад +9

    今まで当たり前のように感じてたけど、こんな過去の仕様があるとは考えものだな…。感謝だな

  • @user-pl4rc1ml5t
    @user-pl4rc1ml5t 3 месяца назад +10

    若干今更だけどなべぞーさんにモンハン総選挙の結果に対しての感想動画作ってほしい
    モンスターそれぞれの思い出、納得感、意外だった順位とか聞きたい

  • @user-id9vd5ps8u
    @user-id9vd5ps8u 2 месяца назад +5

    森丘エリア9のカメラワークウンコはガチ
    リアフレとのマルチもここにモンスター移動したら待つのが定石になったレベルでウンコ

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 3 месяца назад +37

    初期の食事は金だけ払えば良いってもんじゃねぇぞ?
    食材持参して、加工賃(料理賃)払うんだよ!
    しかも、食材の組み合わせによってはデバフがかかるとんでも仕様さ
    季節の概念があった頃は、同じ食材でも季節によって効果が変わるんだよ
    書いてて今が便利すぎる

  • @mvcn04
    @mvcn04 3 месяца назад +8

    スティック攻撃は2の双剣で右回転斬りと左回転斬りをきっちり使い分けられるのが地味に役立ってた

  • @necotouchtheworld4351
    @necotouchtheworld4351 3 месяца назад +8

    レキシの曲入れてくるの本当に好き

  • @user-ct3jv9cr4l
    @user-ct3jv9cr4l 3 месяца назад +11

    水着ホルスは草
    確かに何であんな仕様で続編出る位にはヒットしたんだ…

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 3 месяца назад +30

    右スティック攻撃はMGS2の高周波ブレード、あるいはサルゲッチュシリーズ全般の攻撃アクションに使われてましたね

    • @user-vn1oy3mf7d
      @user-vn1oy3mf7d 3 месяца назад

      みんなもスカイウォードソードをプレイしよう!

  • @taka350
    @taka350 3 месяца назад +53

    2Gやっててガノトトスを苦労して倒したのに水中だったため素材を剥ぎ取れなかったのは当時台パンしたんすわ

    • @user-bb9un5re9b
      @user-bb9un5re9b 3 месяца назад +5

      あったあったwwwwwwそういうの
      ガンナーでやってるとたまにやっちゃうんだよね

    • @taka350
      @taka350 3 месяца назад

      @@user-bb9un5re9bガノトトスはガンナーで行くと楽だけど、こう言うデメリットもあるから気をつけないとね😅

    • @taka350
      @taka350 3 месяца назад +4

      @@user-bb9un5re9b 3Gのガノトトスは海に潜れるから一応剥ぎ取りは大丈夫でしたね。間違えてたらすみません

    • @user-pm8ds3me9l
      @user-pm8ds3me9l 2 месяца назад +3

      岸で擦り付きながら剥ぎ取りボタン連打した
      そんなことしても剥げなかった

  • @user-ky9is8yr4t
    @user-ky9is8yr4t 3 месяца назад +18

    それだけモンスターを狩ってその素材を武器や防具に使うなんてゲーム性が画期的だった

  • @user-nl6cd1ty8u
    @user-nl6cd1ty8u 3 месяца назад +12

    モンハンGから始めた時は右スティックをめっちゃ回してたな(笑)
    PSPで2ndGをした時のボタン操作には
    感動したもんだね(笑)

  • @user-iz1zo4xz5i
    @user-iz1zo4xz5i 3 месяца назад +3

    懐かしすぎて泣くwwwww
    今の環境に慣れすぎて忘れてた!ありがとうなべぞー!!!

  • @yoppy7945
    @yoppy7945 3 месяца назад +9

    昔はほんと不親切仕様だったけど、それが戦闘やらシステムが親切になり過ぎたのがライズサンブレイクw

    • @user-bb9un5re9b
      @user-bb9un5re9b 3 месяца назад

      switchで出た牧場物語と一緒だね、親切になりすぎたから遊びやすくなってないっていう
      ソシャゲの台頭で遊びやすさ重視のつくりは間違ってないんだけどね

  • @user-ql8ww2cx1j
    @user-ql8ww2cx1j 26 дней назад +1

    ポイズンタバルジンを作った時のあの感動を思い出させてくれてありがとう

  • @GG-nr6hu
    @GG-nr6hu 3 месяца назад +18

    今となってはクソゲーにしか見えない無印モンハンの面白さに気づいた先人達のお陰で今のモンハンがあると思うと感謝だな。

    • @zawasu47
      @zawasu47 3 месяца назад +13

      当時としては、ものすごく画期的だったからね
      レベルアップではなく、道具と武具でしか強くなれないって、かなり新鮮だった
      なんというか、魔王を倒せじゃなくてお仕事してるって感じで準備がすべてみたいなめんどくささが楽しかったんだよ
      ワールド以降は快適になりすぎて、昔にはもう戻れないけどね

    • @user-bb9un5re9b
      @user-bb9un5re9b 3 месяца назад +6

      @@zawasu47 「敵モンスターのHPが見えない」ってだけで結構斬新さ感じたよ

    • @shinm1206
      @shinm1206 2 месяца назад +3

      狩りが楽になればなるほど、作業感が増して装備を作れた時の感動も減るからねぇ
      毎回同じ事の繰り返しで飽きるのも早いし
      時間がかかり、尚且つ激渋素材を取って作ってすげぇ、それを着て( ・´ー・`)どやるも出来ないし
      キャンプみたいに不便さを楽しむって感じかな
      1回がギリギリの戦いだからこそハラハラでおもしろく、時間はかかるけど周回出来るし、プロハンみたいなおかしな人等も生まれる
      今のモンハンは全員出来て当たり前だからねぇ

  • @user-mw4sb9fz9g
    @user-mw4sb9fz9g 3 месяца назад +5

    それでも当時は何もかもが新鮮だったんだろな、今ではありえない不便さもリアリティがあるとプラスで捉えたユーザー達がいたから人気になったと思う

  • @user-fm4qw7th8o
    @user-fm4qw7th8o 3 месяца назад +20

    今はどうか分からないけど、当時は10万売れればヒット作だったからMH(G)は健闘した方だった
    100万売れたMHPはバケモンだったんすわ、なおMH2...

  • @nerithehead
    @nerithehead 3 месяца назад +19

    MHPから始めましたが太刀とか弓とかも無かったですね
    調合の書初級盗まれた日にはキレ散らかしたり

    • @user-gh1yh2vr6s
      @user-gh1yh2vr6s День назад

      その調合書も序盤だと結構高いのよね…

  • @ikasumi75
    @ikasumi75 3 месяца назад +4

    モンハン最新作やってないのに最近ずっとハマって見てます
    ところで動画中のプレイ動画ってなべぞーさんのプレイですか?

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 месяца назад +4

      基本動画に使ってるのは、自分の動画
      もしくはRUclipsにあるクリエイティブコモンズ(投稿者が、動画の再利用を許可している)対応動画です
      最近はクリエイティブコモンズのものを使う際は動画内に引用部分でクレジット表記しています。
      今回の動画にもありますね!
      逆にそうじゃないものはリスナーからの提供もしくは自前です

  • @konata5200
    @konata5200 3 месяца назад +15

    昔のモンハン
    鉱石だ!ピッケルカンッ!
    カンッ!カンッ!
    「これ以上はなにもありません」
    「ピッケルが壊れてしまった!」
    ……………………………………………………
    😾ハァ?

    • @user-gh1yh2vr6s
      @user-gh1yh2vr6s День назад

      円盤石と石ころしか出ないも追加で

  • @user-qw6lv8pf9d
    @user-qw6lv8pf9d 2 месяца назад +4

    PSPのモンハンが最後で、最近ライズで復帰した勢なんですけど、砥石が無限なのにびっくりしたし、クーラードリンクもホットドリンクもいらない言われて、めっちゃびっくりした🥹ということで最近なべぞーさんの動画よく見てる

  • @lionheart191
    @lionheart191 2 месяца назад +3

    いや無印の良いとこはソロキャンが家で出来ちゃう上にでっかいのと戦えるという厨二要素テンコ盛りがヒット要因と思ってるw

  • @user-oq3bt3mj6b
    @user-oq3bt3mj6b 3 месяца назад +8

    MHFが2dosベースだったからPSP出身だと最初右スティック操作に戸惑う仕様だったし武器種によっちゃ一部操作が右スティック操作じゃないと出来なかったからなぁ。韋駄天杯(TA)なんかではかなり大事な要素だった。

  • @kumakumasan9486
    @kumakumasan9486 3 месяца назад +1

    6:23からのくだりが面白すぎて5回くらい見返した

  • @ArsSein_314
    @ArsSein_314 2 месяца назад +3

    XX→4G→3G→ライズ
    って順番でやったせいか、過去作ではよけられず
    新作では早すぎて脳の処理がバグって無理でした。私は元気です

  • @rambo713
    @rambo713 3 месяца назад +5

    ガンナーは今みたく専用ポーチとか無いし、弾薬と必要アイテムだけでアイテム欄埋まんのよマジで

  • @kjikji965
    @kjikji965 3 месяца назад +12

    MHDosまでの間に右スティック2回も壊れたの思い出した
    レウスレイア希少種はクエスト開始後の記載順序で出現わかるのは当時関心したな
    おかげてリタマラが捗ったわ

  • @jannekiyo2008
    @jannekiyo2008 3 месяца назад +2

    確か2(ドス)は防具の強化にもモンスターの素材が必要だしUとかSは通常のレベル7から漸く強化派生出てくるしFもその系譜だったよね。

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b 2 месяца назад +3

    昔の飯は組み合わせによってステータス逆に下がるのもひどい

  • @TomoMura17243
    @TomoMura17243 2 месяца назад +1

    「プーギー撫でに成功したら、オトモを強化するために焼いて食わせることができる」
    という高いモチベーション(思い込み)でプーギーに対峙してたうちの親は、偶然にもカプコンのメッセージを組んじゃってたってことか…

  • @kuna9ma
    @kuna9ma Месяц назад

    いにしえモンハン好き、懐かしい

  • @sumirnoffx5030
    @sumirnoffx5030 2 месяца назад +2

    3DSでターゲットボタン付いただけでも嬉しかったなあ…

  • @reusu907
    @reusu907 2 месяца назад +2

    「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」なんて言われるファミ通の攻略本だけどファミ通が出してたモンハン無印やGや2の攻略本は肉質やスキルが載っててお世話になった思い出

  • @user-cj6vr3ur9q
    @user-cj6vr3ur9q 3 месяца назад +2

    初めてのモンハンはドスだったけど本当にキツかった、クシャルダオラの竜風圧が強すぎてドスイーオスを狩りまくって毒片手剣を作ったり、防具の強化も鎧玉じゃなくてモンスターの素材要求されるから何回も同じモンスターを狩ったり、他にも季節要素で入手できない素材があったりとか色々あったな。
    それでも大変だった分グラビモスやラオシャンロンみたいな巨大なモンスター(テレビ画面だからマジでデカくて迫力あった)倒した時の感動もすごくデカくて楽しかった。

  • @user-dg4bf7wn8v
    @user-dg4bf7wn8v 3 месяца назад +4

    むしろswitchに落とし込んでバグだけ調整して過去作出してくれてええんやで…
    出たら絶対買う(

  • @AmnYouTube
    @AmnYouTube 3 месяца назад +1

    なつかしいですね。
    不便だった要素と言えば、私も無印で遊んでいた当時はオンライン環境を持っていなかったのですが、ゲリョスやガノトトスを目標とする村クエが存在しなかったので、他の目標が設定されたクエストに出てくるのを狩っていた憶えがあります。

  • @fmrn4050
    @fmrn4050 3 месяца назад +3

    なべぞーおもろすぎよw

  • @bebebe1967
    @bebebe1967 2 месяца назад +1

    黄猿のモノマネ好きだから毎動画入れてほしい

  • @user-pp7of5lv5h
    @user-pp7of5lv5h 3 месяца назад +2

    今じゃできないけど、dosでもスティック操作だったから、太刀は棒立ちから左右の回避斬りができ、実用性の有用さを置いといて、スティック操作しかできなかった操作があったのは懐かしい

  • @gagaga98765
    @gagaga98765 3 месяца назад +1

    スティック攻撃は慣れるとあれはあれで直感的に操作できて個人的には結構好きだったんですけどね

  • @user-kt8xu9ik2q
    @user-kt8xu9ik2q 3 месяца назад +3

    スティック操作による武器操縦は「斬新すぎて嫌われちゃった」って感じもあるけど
    後のシリーズに引き継がれなかったのはハードスペックが原因と考えられるね
    実際PSPには右スティックがなかったし、「キャラクターの操作」と「カメラの操作」を割り振るために
    十字キーと左スティックを使ってたから空きがなかったというのもある
    まぁポータブルシリーズはポータブルシリーズでその仕様によって「モンハン持ち」なるものが編み出されたりもしたが
    あと最近のハンターはコンボ行動が多くなってシンプルな操縦じゃ幅が出せないというのも消えた要因のひとつだろう

  • @user-td7jm1ms9u
    @user-td7jm1ms9u 3 месяца назад +2

    スティック攻撃のが操作しやすかったわ

  • @user-wc1xg6rf3y
    @user-wc1xg6rf3y 3 месяца назад +13

    2から初めて、だんだん便利になっていくモンハン、感動と同時に物足りなさと寂しさを感じる
    当時はアレが「普通」だったからなぁ、今じゃ受け入れられんわな
    狩りゲーから、超人アクションゲームへ

    • @zawasu47
      @zawasu47 3 месяца назад +2

      ほんまそれ
      異世界のお仕事ゲーって感じで、準備のわくわくも楽しかったよね

    • @user-bb9un5re9b
      @user-bb9un5re9b 3 месяца назад +5

      昔は狩猟生活ゲームだったのが、今はただの巨大モンスター倒すゲームだからな
      なんか離れちゃったよ
      こういう物言いこそ老人のそれなんだけど

    • @user-wc1xg6rf3y
      @user-wc1xg6rf3y 3 месяца назад +5

      でも超人アクションゲームは爽快感があって、それはそれで好き

    • @XX_mania
      @XX_mania 3 месяца назад +2

      当時ほどの没入感はなくても4Gまでは正統進化で良かったと思う

    • @jjjjjjjjjjjjjjjjjijj
      @jjjjjjjjjjjjjjjjjijj Месяц назад

      @@user-bb9un5re9b 狩猟生活ゲームには不便が付き物というか、不便こそがそうさせていたんだろうね
      そんなモンハンから離れてしまった不便を楽しむあなたにはレッドデッドリデンプション2などをオススメします

  • @lionheart191
    @lionheart191 2 месяца назад

    片手剣のスティック押し込みによる切り上げはボタンじゃどこに割り当てられてるん?と近代モンハンシランタロウは困惑するんだぜ😱

  • @user-fx8uz5qp5x
    @user-fx8uz5qp5x 3 месяца назад +3

    9:22 しかも当時経由する道の途中にイーオスが居たんでしたっけ?w

  • @user-tp5yq7il7i
    @user-tp5yq7il7i 2 месяца назад +2

    この前、有名配信者でなべぞーさんの口調で真似されてたよ笑 有名になってて嬉しかったです

  • @kuroino06327
    @kuroino06327 3 месяца назад +2

    スティックでの武器操作はサルゲッチュとかもあったし…

  • @user-hi3vx3ot1t
    @user-hi3vx3ot1t 3 месяца назад +1

    11:39
    ここの台パン連打で爆笑した

  • @user-ul6oq4mm2m
    @user-ul6oq4mm2m 2 месяца назад +1

    利便性を知らなければそれが便利に感じる

  • @___takumi___0
    @___takumi___0 3 месяца назад +3

    遡ってシリーズをやって、正直驚いた……w

  • @renhisamoto1692
    @renhisamoto1692 2 месяца назад +2

    「良くゲームタイトルになれたなぁ」と言われてみればめっちゃしっくり来ます。笑(古参勢)

  • @user-yj4nd4lu3l
    @user-yj4nd4lu3l 2 месяца назад +1

    MHGくらいの頃の純粋に野生動物が人間を襲いに来るって言うような緊張感がよかった
    あの土臭い感じが本当に楽しかったわ

  • @user-rc3bg9py8r
    @user-rc3bg9py8r 3 месяца назад +2

    説明書読まずに初めてライトボウガン持ってった時、アナログスティック押し込むという攻撃方法がわからず途方に暮れた懐かしい思い出。ピッケルや虫あみもグレート5個持って行っても採集回数一桁とかザラだったり、マップ間の一部が一方通行だったりと、最近のしか知らない世代がやったらやっぱりクソ扱いなんだろうなぁ

  • @user-cd7ws9di8r
    @user-cd7ws9di8r 3 месяца назад +3

    元々モンハンはPSOの様なオンラインゲームを作りたいという事で開発されたらしいですね。その結果ハンティングアクションという新ジャンルのゲームが出来ましたが

  • @TT--si7ui
    @TT--si7ui 2 месяца назад +1

    スティック攻撃が快適すぎたので
    未だにボタン攻撃に違和感ありますねえ

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o 3 месяца назад +2

    まぁ、昔が不自由だったからこそ、今の快適なゲームシステムによりありがた味を感じるんですけどね。

  • @user-us8kp1xp6s
    @user-us8kp1xp6s 3 месяца назад +1

    2Gめちゃやったけど、共感しかない

  • @oidn
    @oidn 6 дней назад

    懐かしいな
    オフラインラスボスのモノブロス装備をしてるやつは英雄だった
    レイアの腰装備してるネカマも沢山いた

  • @jpjp3693
    @jpjp3693 3 месяца назад +2

    利便性快適性は大事なんだけど、手間や作業が楽しさにつながることもあるからなぁ。
    ゲームの作り手もそこら辺のレベルデザインに苦労しとるんやろなぁ。

  • @kzazk6861
    @kzazk6861 3 месяца назад +3

    リアル系なのにレウスが走ってきたら謎の亜空間に轢き飛ばされるのは何なんですか、カプンコさん!?

  • @tomorrowowow
    @tomorrowowow 3 месяца назад +2

    モンハンポータブルを買って1人でやってみたけどランポス装備(腕のみ)でイャンクック行って勝てずに積んだ
    その後ポータルブル2で先行していた友達とやってハマった
    そして2Gとかを経てポータブルに戻ってイャンクックと戦ってみたけど当時の武器が黄色ゲージの無属性片手剣で斬りかかっても一生弾かれててそら無理だなと気付いた

  • @manabe2028
    @manabe2028 3 месяца назад +1

    サルゲッチュも右スティック攻撃でしたね!

  • @user-li6ds3eu5r
    @user-li6ds3eu5r 2 месяца назад

    昔はスティックで攻撃だったの衝撃なんだけど絶対操作ミス絶えない自信ある

  • @yoppy7945
    @yoppy7945 3 месяца назад +4

    MH2dosのオンラインでモンスターから攻撃されてる友達に散弾撃ちまくって動けなくしてキャンプ送りにさせたのクソ笑ったなぁー

  • @user-wz1dz5iq3o
    @user-wz1dz5iq3o 2 месяца назад +1

    空から降りてこないリオレウスをフライドチキン
    陸に上がってこないガノトトスをシーチキンと呼んでました

  • @YMDRYO_GOD
    @YMDRYO_GOD 3 месяца назад +2

    イビル戦で欠かせないアイテムといえばアレしかないよな!!

  • @sedd21
    @sedd21 3 месяца назад +5

    スティック攻撃は絶対サルゲッチュを参考にしたやろw

  • @lv.3557
    @lv.3557 25 дней назад

    MHP~2ndG友達から借りてやって3rdを自分で買ってやってたけど、やっぱりペイントボールないの違和感湧く、虫便利だけどこだわりたい

  • @user-ajtpgm54dmta
    @user-ajtpgm54dmta 3 месяца назад +3

    スティックで武器といえばサルゲッチュが元祖な記憶。あれはあれで慣れたけどモンハンはPSPからPS2に入ったから全く馴染まんかった

  • @user-ne6ph1ro3k
    @user-ne6ph1ro3k 3 месяца назад +3

    ポータブル3から始めて楽しんでたら
    友人に3は簡単過ぎるから、2Gやってみと言われやったガノトトス戦
    亜空間タックルにビビったのは良い思い出です

  • @oogami
    @oogami 3 месяца назад +1

    モンハン始めたの2Gからだったので、無印の大剣は溜めすら無いの知りませんでしたわw

  • @user-ye3cy1kw4o
    @user-ye3cy1kw4o Месяц назад

    個人的にはフロンティアまでずっとスティック攻撃操作でやってたから最新作でパニックになりそうだった。
    おっさんはそうなる

  • @beginner-saikou.
    @beginner-saikou. 3 месяца назад +1

    プーギーのくだり笑うw俺ならトンカツにするなぁ

  • @koichiutasuki
    @koichiutasuki Месяц назад

    なべぞーさんテンション上がるとうんこ連呼しがち

  • @nato-next
    @nato-next 3 месяца назад +1

    ホントいい時代になったもんだ…

  • @Zigenryu
    @Zigenryu 3 месяца назад +3

    これはこれで良い

  • @Reki60
    @Reki60 3 месяца назад +3

    正直今でもスティック攻撃でプレイしたいまである

  • @user-ue7id2bk7w
    @user-ue7id2bk7w 3 месяца назад +1

    PSP出身だから知らなかったけど、昔はサルゲッチュみたいな操作だったのかぃ

  • @user-ug7ok7ln2z
    @user-ug7ok7ln2z 3 месяца назад

    そういえば装備作成方法とか大変だったの思い出した。

  • @enu1301
    @enu1301 3 месяца назад +2

    MHFで猟団プーギースキルで報酬術があったけど、その前から都市伝説の存在があったのねー🤭

  • @user-rq6jm5gy7h
    @user-rq6jm5gy7h 3 месяца назад +1

    当時は全く新しいゲームだったからね
    ジュラシックパークみたいで感動したなぁ
    今は擦りに擦られたモンハンシリーズをまだ遊んでるのだから凄いわ

  • @user-gz8bq7nb8b
    @user-gz8bq7nb8b 3 месяца назад +2

    ゲームしてる年齢層的にファミコンユーザーからしたら、元々マゾ仕様が当たり前、、、便利なのが珍しい世代なんよなぁ

  • @user-gh1yh2vr6s
    @user-gh1yh2vr6s 24 дня назад

    森丘9のメラルーファンゴ祭りとかいうハメ殺しの闇
    メラルーはまだいいが起き攻めファンゴは消えていいですハイ

  • @user-gu1sh8hf2b
    @user-gu1sh8hf2b 3 месяца назад +1

    なぜみんなこんなゲームをやり続けられたのか…すごいなぁ
    めちゃくちゃ脱糞してそう
    当時してなかったけど最近ハマって新作楽しみにしてるわ

  • @TheUzanka
    @TheUzanka 3 месяца назад +6

    むしろオンライン環境とキリンバグを整えて無印出してくれたらなぁと。カプコンにデータは残ってるんだよね?
    ちなみになべぞーさんは未プレイ勢に分かりやすくなるようにやたら毒を持ち上げてるけど、無印は超属性環境で属性武器もぶっ壊れだからね。きっとそのうち自プレイ動画が貯まり次第動画化してくれると思う。

  • @TheAKIRA1003
    @TheAKIRA1003 3 месяца назад

    当時無印をプレイしているときは特には不便に感じたりはしませんでしたねぇ、何故かw
    あと運搬クエストで手に入るたまご券だったかの説明欄に「集めると良いことが?」みたいなのが書いてあったのでひたすらに砂漠の草食竜の卵運搬クエを回してましたわ。別段得るものはなかったですが運搬は上手くなった気はしましたw

  • @g424235
    @g424235 2 месяца назад +1

    ドスからモンハン始めたからPシリーズの操作のあまりの異様さに最初は絶望した記憶。

  • @Ricky4_5.6
    @Ricky4_5.6 3 месяца назад

    新作のモンハンを必ず買ってプレイすれば時代と共に変わる理不尽に耐えられるメンタルが手に入るのか?!