Manor Lords: Erste Update und die Gefahren!
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Manor Lords startete vor paar Wochen in den Early Access. Und das erste Update wird nicht lange auf sich warten lassen. Auf Discord kannst du abstimmen, welche Funktionen oder Inhalte bearbeitet oder implementiert werden sollen.
Doch das kann einige Gefahren mit sich bringen, welche das Spiel drastisch verändern können.
#manorlords #update #playepic
Da gebe ich Dir vollkommen Recht. Manor Lords sollte ein Alleinstellungsmerkmal behalten und sich nicht an anderen Spielen orientieren. Wer andere Spielmerkmale haben will, soll andere Spiele spielen.
Absolut. Es soll kein Klon von einem anderen Spiel werden🙂
Vielmehr soll es für andere Entwickler ein Ansporn sein um ähnliches zu vollbringen😁
Dankeschön 😊
Es wäre toll, wenn mehr Nutztiere hinzugefügt werden. Angefangen bei Schweinen und Kühen/Rindern.
Nutztiere wurden schon von Slavic angesprochen und sind geplant🙂
Ich würde mit größere Flüsse mit Handelsbooten oder Seen zum Fischen wünschen.
Wäre auch sehr fein🙂
Es ist aber noch etwas zu früh für eine solche umfangreiche Map.
Peinliches Profilbild, du kleiner Fascho.
ich denke eher das es einen grobe Orientierung ist für SlavicMagic ob sie es direkt umsetzen ist dann wieder die frage. Ich glaube schon das ihnen bewusst ist das eine Ki auf der Karte extrem angepasst werden muss damit nicht innerhalb von Minuten wie du sagst du von ihr umzingelt bist während du gerade mal dein dorf zum laufen gebracht hast.
Mit Sicherheit wird es eine Orientierung für Slavic sein🙂
Aber irgendwann wird man der Mehrheit nachgeben. Ist aber auch nachvollziehbar. Slavic möchte sein Produkt ja verkaufen und macht es nicht nur aus solidarischen Gründen🙈
Bevor eine KI ins Hauptspiel implementiert wird. Haben wir auf Steam die Möglichkeit über die Beta Version die neue Mechanik zu testen um Feedback zu geben🙂
Ich war grad mal auf dem Discord. Habe mal gewagt anzusprechen, daß man die Idee des Spieles mal verfolgen solle und erst einmal das Basisgame zu komplettieren, bevor man mit Lategame-Stuff um die Ecke kommt.
War nicht gewünscht und Hodded Horse meinte, daß ich kein Recht hätte etwas zu monieren, und das ich unhöflich bin sowas anzusprechen.
Schade um das Game. Ich fürchte, daß wird wieder ein Game das es allen Recht machen will, zumindest sieht es hübsch aus.
🤷
Eigentlich ein untypisches Verhalten von Hooded Horse🤔 Aber irgendwie verständlich.
Publisher und Entwickler mussten sich wahrscheinlich die letzten Wochen durch diverse Kommentare rechtfertigen. Irgendwann fehlt auch die Substanz gesondert zu Antworten und sieht womöglich viel als Angriff auf das eigene Werk🤔
Aber auch irgendwie ein positives Zeichen, dass sie ihren eigenen Weg weiterhin gehen wollen🙂
@@PlayEpicAT
Naja, so kann man es auch sehen. Nur warum sind sie so echauviert, wenn man sie auf den Basisweg schubst?
Ich hatte ja nur leichte Denkanstöße an die Community geschickt. Da kam ja auch positives Feedback.
Bis Joe sich einmischte. Naja, lohnt nicht der Discord.
Ich habe nun gestern mit diesem Spiel begonnen.
Zuerst habe ich geflucht, dass es nicht so zugänglich ist, wie ich es von anderen spielen gewohnt bin.
Aber mit der Zeit versteht man langsam die Mechaniken und allein dies war Teil des Spielspaß es.
Deine geschilderte Gefahr vom Weggang der ursprünglichen Vision des Entwicklers verstehe ich. Doch fällt es mir schwer, dies wirklich aufkommen zu sehen.
Ausprobieren und Forschen zählt zum Spielspaß dazu🙂
Würde man gleich alles wissen und können, wäre es langweilig und nach drei bis maximal zehn Stunden ausgelutscht🙈
Ich stimme komplett zu. Ich gucke dann mal in einem halben Jahr wieder in das Spiel.
Da wird sich dann bestimmt schon etwas getan haben🙂
Ich stimme da leider nicht zu. Zumindest nicht zu 100%. Wenn der Baron dahingehend "generft" wird, dass er wie ein Spieler am Anfang ist. Sozusagen, wie wir, bei 0 anfängt und so ein Wettlauf stattfindet. Da fände ich das sehr immersiv nicht alleine auf der Karte zu sein und von einem unsichtbaren Gegner angegriffen zu werden.
Sollte er aber so wie jetzt so stark bleiben, dass er direkt mit einer großen Stadt anfängt und alles annektiert, dann stimme ich dir zu. Das fände ich dann auch nicht gut.
Würde die KI bei Null starten, wäre es komplett in Ordnung. Die Frage ist dann noch wie schnell sie sich dabei entwickelt 🙂 Das kann aber dann per Schwierigkeitsgrad geregelt werden.
Balancing kommt bekanntlich erst am Ende der EA Phase. Wobei auch viel während des Prozesses gemacht wird🙈
Was die Zukunft bringt, weiß nur der Entwickler und wir können uns nur überraschen lassen🙂
Ich kann dir zu 100% zustimmen. Die KI ist ziemlich nervig, vor allem, weil sie dauernd gleich angrenzende Gebiete annektiert. Wenn man jetzt keinen optimalen Startgrund hat, ist es fast unmöglich ein angrenzendes Territorium zu beanspruchen.
Drachen wären ein cooles Plus. Haha
Ich spiele Anno1800 seit Release und ich liebe es immer noch. Genau wie Foundation oder Farthest Frontier … das sind alles tolle Titel.
Ich fände es schade, wenn ML sich auf ein reines Strategie Spiel reduzieren würde, nur damit die, die nur kämpfen wollen, befriedigt werden, da gibt es doch sicher genug Spiele, die das können.
Daher spiele ich gerne Foundation, Anno 1800 und Manor Lords. Es sind alle drei Citybuilder. Spielen sich aber komplett unterschiedlich und haben ihre eigenen Stärken🙂
Eine aktive KI auf der Karte ist vermutlich ferne Zukunftsmelodie. Da fließt vermutlich viel Arbeit hinein bis diese funktioniert🙂
@@PlayEpicAT na ich habe derzeit in der aktuellen Partie die Situation, dass der Gegner im ersten Jahr schon 3 Gebiete hat. Und ich bin grad dabei, meine erste Ernte einzufahren …
@ravenblackbird2002 Das ist dem Entwickler bereits bekannt und wird bald gefixt🙂
Ich habe aktuell zwei Spielstände. Einen friedlichen und einen mit KI Gegner🙂
Danke für das Update!
🙂👍
Vielleicht hast du hier deine persönlich Vision und die des Entwicklers ein wenig vermischt.
Das kann natürlich auch sein🤔
@@PlayEpicAT Auf jeden Fall alles sehr spannend. Ich habe mir schon überlegt was ich tun würde, wenn ich nach 7 Jahren Entwicklung plötzlich auf ein paar Millionen € sitze. z.B. bin ich es nicht :)
Ich bin gespannt und würde mich sowohl über einen guten CityBuilder als auch über eine Mischung aus Aufbau und Kampf/Handel/Diplomatie sehr freuen. Aber du hast natürlich recht, dass die aktuelle Situation gefahren birgt.
Wüsste gar nicht was ich mit Millionen am Konto machen würde😅 vermutlich weiter in die Firma fahren und arbeiten😂
Die Mischung zwischen Aufbau, Wirtschaft und Kriegsführung wird bestimmt weiter behalten. Damit wirbt das Spiel auch🙂
Jup, erstmal muss das Grundgerüst gut funktionieren. Ich hoffe das Slavic Magic sich nicht zu sehr von den Menschen beeinflussen lässt, die eigentlich nicht die Zielgruppe sind und ein völlig anderes Spiel erwarten.
Die eigentliche ZIelgruppe sollten ja Fans von Aufbaustrategie und MIttelalternerds sein. Ich denke aber, dass Manor Lords viele Spieler, die sich was anderes vorgestellt haben im laufe der Zeit verlieren wird.
Wird wie bei jedem anderen Spiel sein. Am Anfang sind die Spiele aus dem Hype da. Diese werden nach paar Monaten wieder abziehen und der harte Kern bleibt🙂
Da gibt’s doch nen riesen Unterschied zwischen dem von Slavic Magic beschriebenen „AI cities and diplomacy“ und dem was du „KI-Städte“ nennst. Hab ich das jetzt falsch verstanden oder du? 😂
Welchen Unterschied?😅
AI cities and diplomacy sind KI Städte und Diplomatie.
Heißt es wird zumindest eine Fraktion der KI aktiv auf der Karte eine Wirtschaft aufbauen🙂
Anders kann ich mir noch vorstellen, dass eine komplett errichtete Stadt auf der Map existiert mit der gehandelt werden kann.🤔
Gutes Video, das mit den KI-Städten wäre für mich sehr Scheiße, bei mir kommt das Spiel schon langsam an die CPU-Grenze, sobald ich 2 Städte voll ausgebaut habe. Zumindest bei erhöhter Geschwindigkeit. Ich würde mir also vor allem eine verbesserte Performance wünschen.
Ansonsten mehr Gewässer mit dazugehörigen Features, mehr Detailinfos zur Produktion und Bevölkerung, Modellierungsoptionen des Terrains, verbesserte Ressourcenverwendung/Marktplätze und mehr Variation bei den Straßen. Insgesamt hatte ich aber schon jetzt eine Menge Spaß mit Manor Lords, mehr als bei so manchem AAA Spiel.
Man kann bestimmt in den Einstellungen die KI Städte ausschalten🙂
Die Leistung wird sich wahrscheinlich erhöhen. War zumindest bei Foundation und Co. ebenfalls der Fall durch diverse Updates🤔
was ich noch sagen wollt:
ein mittelalter aufbau game.
das von shooter, echtzeit strategie, rollen spiel liebhabern spiel oder sogar
fans völlig anderer genres (!) verrissen oder zumindest möglicherweise zumindest
in die falsche richtung gedrängt wird. wenn der entwickler jetzt nicht aufpassst.
nicht optimal der lauf der dinge. ich hoffe dass slavik sich nicht all zu sehr beeindrucken
lässt. und ML so durchzieht wie er es vor hatte.
habe mir gerade angesehen wie die "fans" des spiels reagieren. die reaktion der modder
sollte hier weniger gelten. alles gute ideen duchaus. ABER 2/3 davon machen das spiel
zu einer weiteren 0815 echtzeitstratie base aufbau sim.
man sehe sich das - warum auch immer - hochgepriesene
POP an. - wo man gerade dabei ist, sich völlig zu verzetteln.
PoP ist ein sehr gutes Beispiel. Ich habe mir es bewusst noch nicht geholt und verfolge da lieber die News von Zocker Lounge.
Ein "Die Siedler" Feeling kommt bei mir nicht gerade hoch bei Pioneers of Pagonia😕
Wie weit sich Manor Lords verändert wird die Zukunft zeigen. Ostriv und Foundation bleiben ihrem Weg treu. Auch wenn die Playerbase dadurch sehr geschrumpft ist.
Aber man muss auch an die Publisher und Entwickler denken. Diese wollen ihr Produkt an soviele Menschen verkaufen wie möglich.
Casuals melken und auf hardcorespieler hören .
Das ist der Weg.
Wie bei einem Mobilegame?😅
Ich würde mir wünschen das Ziegen auch Fleisch bringen!
Ja. Zumindest einen kleinen Teil🙂
vollste zusimmung.
ich kann auch die von negativ wertern
beschriebene bugs überhaupt nicht finden =
die leute habe nicht gecheckt, dass es - ein beispiel tip:
wirklich auf jeden einzelnen hof ankommt
nicht jedes haus muss garten und werkstätte haben
= keine reihenhäuser bauen
= weniger "bugs"
die schlechten wertungen kommen von leuten
die sich nicht auf das spiel eingelassen haben.
Bisher hatte ich auch keine nennenswerten Bugs gefunden🤔
Die heutige Generation hat anscheinend vergessen, was eine EA Version ist. Alles muss perfekt aber möglichst billig oder gar gratis sein.
Genau solche Leute kaufen aber jedes Jahr den neuen Ableger von Call of Duty oder FIFA😅