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3D 얼굴 모델링을 하고 있는데 눈, 코, 입, 귀 각각은 사진이랑 비슷하게 만들어지는 것 같은데 얼굴 전체는 전혀 닮지 않는 현상;;;의 반복이었습니다. 조소에서 "양"이 핵심이다 라는 것에서 뭔가 힌트가 많이 되었습니다. 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다~^^
지브러쉬를 하시나봐요 ㅎㅎ 지브러쉬는 왜곡도때문에 작업이 더 어려운것같아요. ilnyun님 댓글덕에 오늘 하루 기분좋게 마무리할듯해요🙂
와~디테일한 정보 감사합니다. 생각보다 많이 힘든 작업 같네요~
감사합니다~! 좋은 정보 꾸준히 공유할게요ㅎㅎ
입시할때 이런 영상이 나와서 다행이네요 잘보고갑니당~~
꿀팁 얻고 갑니다 ~~~
아유 다아는 내용이실텐데 감사합니다ㅎㅎ
갑자기 모델링하고싶어지는 영상입니당
모델링 같이해요!!! 이 재밌는걸 저만 할순 없죠 ㅋㅋㅋㅋ
눈이 자때시네요 자때를 아시려나…
ㅋㅋㅋㅋㅋ찾아봤어요 ㅋㅋㅋ 사투리라고하네요...! 칭찬맞죠???🙂
정리 마감은 얼마큼 중요한가요?
형태력이 가장 중요합니다^^ 형태력은 점수의 앞자리를 결정하고 정리마감은 점수의 뒷자리를 결정한다고 생각하시면 될것같습니다
3D 얼굴 모델링을 하고 있는데 눈, 코, 입, 귀 각각은 사진이랑 비슷하게 만들어지는 것 같은데 얼굴 전체는 전혀 닮지 않는 현상;;;의 반복이었습니다. 조소에서 "양"이 핵심이다 라는 것에서 뭔가 힌트가 많이 되었습니다. 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다~^^
지브러쉬를 하시나봐요 ㅎㅎ 지브러쉬는 왜곡도때문에 작업이 더 어려운것같아요. ilnyun님 댓글덕에 오늘 하루 기분좋게 마무리할듯해요🙂
와~디테일한 정보 감사합니다. 생각보다 많이 힘든 작업 같네요~
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입시할때 이런 영상이 나와서 다행이네요 잘보고갑니당~~
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갑자기 모델링하고싶어지는 영상입니당
모델링 같이해요!!! 이 재밌는걸 저만 할순 없죠 ㅋㅋㅋㅋ
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정리 마감은 얼마큼 중요한가요?
형태력이 가장 중요합니다^^ 형태력은 점수의 앞자리를 결정하고 정리마감은 점수의 뒷자리를 결정한다고 생각하시면 될것같습니다