ЭЦИО РАССЕКАЕТ НА ГУСЕНИЦАХ ❗🐰 ▶ Assassin’s Creed: Brotherhood【#11】прохождение
HTML-код
- Опубликовано: 18 май 2024
- Прохождение игры Assassin’s Creed: Brotherhood! История Братства начинается там, где закончилась прошлая часть. Эцио снова ждут потери, но и новые свершения. Все дороги ведут его в Рим. Что ж, значит будем взрослеть и строить собственную империю. Возвращаю тебе твой 2010й, зайка! 🐰
🥕🥕🥕 ЗАЙКЕ НА МОРКОВКУ 🥕🥕🥕
www.donationalerts.com/r/irshka3
При желании вы можете поделиться со мной 🥕 в любое время и в любых количествах!
🢂 ПЛЕЙЛИСТ С ПРОХОЖДЕНИЕМ 🢀
• Поиграй-ка в Assassin’...
🢂 НЕ ЗАБУДЬ ПОДПИСАТЬСЯ 🢀
✪ Основной RUclips канал: / @urazayka
✪ Дискорд-сервер: / discord
✪ Твич: / urazaykaplay
🢂 НЕ ЗАБУДЬ ПОСМОТРЕТЬ 🢀 и другие мои прохождения:
/ @urazayka
🢂ПРЕДЛОЖИТЬ ИГРУ К ПРОХОЖДЕНИЮ🢀
docs.google.com/forms/d/e/1FA...
Привет, меня зовут Ирина Уразаева, на своём канале я впервые прохожу компьютерные игры: старые и новые, разных жанров, форм и расцветок! Присоединяйся, зайка! 🐰
Когда не знаешь во что поиграть, смотри let`s play!
#assassinscreedbrotherhood #УразайкаПоиграйка #летсплей - Игры
13:20 World of Tanks до того, как стал мейнстримом)))
Над танками так смеялся, медузы такие, бульк бульк. 😂Как на аттракционе, где толкаться надо на машинках.
Миссия с гондолой похоже на проверку дзена, крепости духа, и всё такое, у тебя хорошо получилось, не переживай.
Иногда мне кажется, что подобный стресс отчасти даже идёт на пользу. Покричала, побушевала в игре, а в жизни всё спокойно. )))
Я мог бы проспойлерить, но сильно не буду, одно скажу что в revelations Эцио будет рад, он найдëт своë счастье в этом мире, удачи в прохождении братства, и делай то что делаешь
Ух, ну хоть одна приятная новость 😁 Спасибо!
53:21 пройди миссии Леонардо, говорили они. Будет весело! 😁
Вот-вот! 😁
Эта миссия с танком самая трудная в серии ассасин крид в плане 100 синхронизации я проходив ассасина 10 раз у самого не получилось с первого раза. А еще тупо что надо заново проходить если не выполнил синхронизацию.
Согласна на 100% - это очень тупое решение проходить всё с начала.
А взаимодействовать можно только со статуей Альтаира.
49:53 да, бывают, у нас на базе отдыха на чердак одна такая залетела помню 🦇
Фух, ну, значит не приснилось 😁
@@urazaykaсуществование белых летучих мышей можно подтвердить одним словом: "Шикака!"
Ах, Эйс )) Сколько счастливых детских воспоминаний 😃
43:18 надо было сумку купить для дымовых шашек
Снова здорово. Как только портной будет по ходу нашего следования, так сразу и купим.
@@urazayka после этих комментариев ты похоже будешь в реале бить всех торговцев, которые предложат тебе купить сумки 😬
Ну неее, торговцы-то не виноваты 😁 Хотя, кто его знает, с моим непостоянством ))
56:01 не за бордюр, но за поребрик 😬
Что-то Питером пахнуло 😁
всего 9 последовательностей плюс финал в современности
Благодарю ))
Крутые следы это тупик! Типо показывает след когда Эцио возвращался на виллу
А мне тут мягко намекают, что эти крутые следы, это следы тех, кто за нами следит.
@@urazayka не важно, что это за следы. Ты там ничего не найдешь. Забей на них.
Ну тут я можу поспорить
Поспорить с тем, что это следы тех, кто за нами следит, или с тем, что на эти следы нужно забить? 😁
@@urazayka Нам рассказывали что через орлиное зрение по цвету можно видеть красным врагов. Союзников синим. А цель миссии желтым. Так что следы должны быть синими если это следы эцио а не красными как у врагов
54:51 мне кажется у подобного спуска такая долгая анимация т. к. разрабы не думали, что кто-то им будет пользоваться (как минимум так часто). Обычно все прыгают вперед в 99% случаев (и не важно с какой высоты).
Но здесь-то по идее нужно не привлекать к себе внимание. Вот я и не хотела создавать громких всплесков.
@@urazayka понимаю, но стражники на звуки реагируют плохо - только если вплотную к ним бежишь или если используешь огнестрел ☝️🤓
@@benjamingrant3441 Господи, где логика в этой игре? Звук бега их привлекает, а всплеск воды от бултыхнувшегося тела, который по идее в разы громче - нет 🤯🫣
@@urazayka не, если вплотную за спиной прыгнуть в воду, то может и услышит (не помню, проверять надо).
Проблема стелс игр в том, что тяжело сделать такое же отзывчивое и юркое управление как в реале у человека, поэтому интеллект Нпс часто намеренно обрезают чтобы игра была попроще.
А в некоторых моментах наоборот усложняют, где уже Нпс не может быть гибким. Как в моменте с десинхронизацией за доли секунды без крика.
Особенно это касается заметных действий на расстоянии (звуки и сам видимый образ игрока), при которых реальный стражник давно бы заметил человека.
Исключения сделаны для заметных/громких активных действий (в основном связанных с боем)
@@urazayka на все вопросы у разрабов припасен универсальный ответ и он удачно вписывается в фразу "Ой, как удобно" - Анимус.
Я не буду душнить, скорее просто немножко поясню ситуацию - в этом тоннеле, ближе к концу, проще было не слезать в воду, а прыгать прям с разбегу, тогда бы время на анимации не тратилось. А вот там где Эцио не залез - это не потому что там причал высоко, а потому что с той стороны видите ли были веревки, а не доски, и это реально бесит.
А насчет 100% синхронизации - тут писали что миссия с танком в этом плане самая сложная... да нифига подобного! А вот требование к последнему устройству - вот там реально издевательство над игроком! Да и уверен, от следующей миссии Леонардо у кого угодно будет неслабое бомбалейло.
Насчёт следующей машины - считаю, что они, объективно говоря, с танком друг друга стоят в плане 100% синхры. У меня что с "птичкой" неслабо подгорало, что с танком. Но понимашь, в чём....проблема....."птичка", если приловчиться и приспособиться, куда мобильнее, потому как лока огромная - есть возможность создавать костерки. Управление ей, конечно, гораздо более трудное, но большая лока это как бы нивеллирует чутка. В случае же с танком - у тебя гигантская махина в управлении. Управлять ей комфортно, но случайный, 1, выстрел РЯДОМ С ТАНКОМ (ибо хитбоксы кривые), твой собственный случайный выстрел по бочкам - и погнал по новой. Хз, наверное, каждому своё, но танк мне (уже субъективно) в плане бомбалейло запомнился куда сильнее. Я раз 15-20 перепроходил. От моей пятой точки тогда можно было жарить яишницу)))
Ну у каждого в разных миссиях подгорало у меня только с танком проблемы были а с другими машинами все было замечательно
Так я спецом не спрыгивала, чтобы не шуметь! 😁 Аргх!
Да, случайные выстрелы - обидная и несправедливая деталь.
У меня от миссий пока не подгорает. Подгорает от всего остального 😁
Охх, пхахвхахвхвх. Как же у тебя под конец подгорело.....и я ни капли не осуждаю, а даже одобряю, просто ты так мило и забавно материшься, в отличие от многих других блогеров. Да, анимации картонные во многом и медлительные. Принцип "марионетки", который разрабы ввели во второй части, не так уж плох на то время, но он порождает вот такие косяки, и сейчас уже он устарел. От вот этого "хотел спрыгнуть вниз, а вместо этого взял в крепкие объятия труп стражника", у самого горело помню, но не так сильно, как у тебя.😅😅😅 С этим ты ничего поделать не сможешь, поэтому тут только стоит не акцентироваться на этом негативе и приспосабливаться: на этой локе, как уже писали ранее, можно было просто прыгать с доков сразу рыбкой в воду после каждого убийства (а не отцепляться от причала. Я так и делал. И время экономит, и шероховатости и некоторая дубовость геймплея не замечаются), а стражников подлавливать, следя за их маршрутом (ну, как и везде). Кстати ты можешь попробовать переиграть эту миссию (перед этим успокоившись, попив тёплого чаёчка и посмотрев хороший и добрый фильм 🙂🙂🙂😘😘😘), чтобы пройти со 100% синхрой. Там надо было хотя бы у одного из ворот пробраться к рычагу, открывающему ворота. Тебе тогда надо аккуратно пробраться, чтобы не слишком далеко быть от Эдуардо, но и чтобы толстый стражник не успел открыть сам.
P.s. поверь, задания со слежкой в "Assassin's Creed" ненавидило преимущественное большинство игроков. Медленный же темп, как по мне, работает лишь при убийстве целей и, субъективно, когда проникаешь в особо охраняемое место, а не когда следуешь за целью, но такие квесты есть почти в каждой части серии в том или ином количестве ("Black Flag", 4 часть, за это, как слышал, ругали больше всего). Я и сам любил пробежаться, но в скуку меня перемещение по локе не вгоняло за счёт интересной проработки окружения (архитектура, природа. Ну, субъективно, да).
P.P.s. во время перепрохождения танка я почти кричал: "Бочка!!! ОСТОРОЖНО - БОЧКА!!!!")).😂😂😂Но через видео, к сожалению, связь не передается. И, поверь, я тоже на этом (и не раз) лажал, и потом ДИКО ГОРЕЛО (потому что да, всю, сука, миссию ЗАНОВО!!!!). Поэтому я и ненавидел эту миссию Леонардо. Мне нравилось управлять танком, но когда каждый чёртов раз я снова выслеживал этого архитектора, потом освобождал наемников, потом ещё по этому подземелью бежать....оххххх........Было очень больно. Что самое тупое, я порой и сам себя подбивал, просто выстреливая в камень, когда стоял рядом с ним 😂😂😂🤣🤣🤣 (моё лицо в этот момент представляешь?))). Тебя, к слову, всё же на танке снаряд первого танка задел один раз во время перепрохождения. Но зато, с чего я реально офигел в хорошем смысле, так это с того, как ты, не воспользовавшись моей хитростью с областью десинхронизации (про которую, может, забыла, но не важно), САМА одолела в честном бою 2 ТАНКА без урона!!! Ты - умничка и прям молодец! Достойно уважения.
P.P.P.s. фургон тебе не найти, можешь не пытаться. Со следами - тоже тупик. Понимаешь....как бы объяснить без спойлеров...........это всё - намеки. Они любопытные, интересные и раскиданы по современности через диалоги, сообщения, красные следы....Они имеют смысл, но напрямую любой из них к разгадке тебя не приведет. Всему своё время, и, поверь, на все свои вопросы ответы ты получишь в будущем. Эти подсказки сделаны филигранно, грамотно и интересно, но лишь давая пока что пищу для размышлений и анализа. К слову, попробуй, когда будешь в следующей раз в современности, посмотреть удаленные сообщения Дезмонда (может, там будет новый пароль от почты ребят?) и посмотреть почту Люси. А то всё Шон да Ребекка...может, Люси пароль от почты и вовсе не меняла, м?)) Стоит проверить все варианты, думаю. Все же вещи Эцио, раскиданные по Монтериджони, наверное, как раз и дают забавную фразу для Дезмонда у статуй. Ну, и ачивку. Не более. С этим уж по-твоему желанию.
P.P.P.P.s. к слову, я прям дико обожаю момент с "Vittoria Agli Assassini!!!". Ещё и с темой Эцио на фоне...ммм......мурашки.)))
Мой совет, Ир, как и писал выше (сорри за повторение) - не акцентируйся на этом негативе. Если прям совсем будет невыносимо.....может, и не стоит себя мучить с игрой? Хотя вообще я вижу, что тебе нравится и интересен сюжет, персы, мир, собирательство, разнообразие геймплея (ты и сама же говорила, что "ненавидишь по-доброму"😅😅😅), но просто когда попадается то, что бесит - дай волю гневу внутри, отбомбись от души (я согласен с тобой, да, нельзя держать в себе) хорошенько (с матом, без мата, без разницы, как самой необходимо) и вовлекайся дальше в сюжет. Ты не виновата в том, что по многим аспектам игра подустарела. Это печально, но это так. Я и ненавижу, и люблб всем сердцем и душой трилогию Эцио, как и писал ранее. Мы тебя всегда поддержим и поможем морально, поскольку ты, в отличие от многих других лестплейщиков - читаешь, интересуешься мнением, уважаешь и любишь своих подписчиков! А мы в ответ любим тебя!!! Ты - умная, терпеливая, добрая, любопытная красотка! Продолжай в том же духе, играй в своё удовольствие так, как тебе нравится и хочется, не обращая внимания на безаргументный хейт, от кого бы он не прилетал в жизни!!!!!!)))🧡🧡🧡💛💛💛💛💛💙💙💙💜💜💜💜🤎🤎🤎
Во! Вот этот комментарий официально самый длинный! Ну, я так думаю 😁
Я спецом не хотела прыгать в воду. Боялась нашуметь, блин.
Про область десинхронизации я помнила, но честно признаться, окинув взглядом площадку, так и не поняла, где она должна была быть. Зато поняла, что в поисках этой области только потеряла бы время и больше огребла бы, и просто пошла в бой. Спасибо )) Похвала всегда приятна ))) 😁
А в конце сообщения так и вовсе вогнал меня в краску! 🥰 Повезло мне с подписчиками, в который раз поражаюсь.
Да игру "ненавижу" действительно по-доброму и не брошу, ибо интерес к сюжету всё-таки перебивает все недостатки. По крайней мере, пока. )))
@@urazaykaАгась, так и есть.
Примерно 9.2к символов или 872 слова. 😮
@@kitchenthinker мой глазомер меня не подвёл 🤤😁
@@urazayka А тебе так важен размер комментария? 😏
Мне нет, но ютуб, извращуга, любит подлиннее и потолще.
И вот непонятно зачем юбисофт сделали эту 100% синхронизацию, это полный бред, и нет после brotherhood это всë не закончится, даже в 3 части есть 100% синхронизация😢
Видимо, элемент испытания для тех, кто хочет посложнее.
Я хоть и не парился из-за 100%, но иногда было интересно выполнить какой-нибудь челендж, если он нормально продуман.
@@benjamingrant3441 вот, и для таких случаев тоже 😌
Вроде и в Блэк флаг тоже. Или уже нет?
Вот и узнаем. Надеюсь, нет.
Ирина Батьковна!!!! 😡😡😡😡 хорош бесить по пол миссии на серию! тем более не на 100%!🤬🤬🤬
Сделаю вид, что я этого не слышала, Макар Батькович! 😤😤😤
@@urazayka ну простите бомбануло🥲
@@MaKaR93 прощаем 😁
@@urazayka 😍😍😍🌹🌹🌹