Bin grad selber dabei die dunkles Volk Kampagne zum ersten Mal zu spielen. Hocke an der ersten Mission fast so lange wie du an der ersten Hälfte der ganzen Kampagne. 🤣
@@UltimateStreamDash hab gestern mal die mission mit einer siedlermauer gecheesed und habs ne weile laufen lassen da ich sowieso noch was erledigen musste. Nach fast 5 stunden standen da ca. 2000 soldaten schlange.
Häüfig hab ich das Gefühl das Bluebyte schwefel nur in die Berge gepflanzt hat um die Menge der wichtigen Rohstoffe zu begrenzen ohne das es so leer aussieht😩
Also wenns gleich für HGLG ist, hätte ich einen Vorschlag für Blutrausch, der eine realistischere und imho auch interesantere Repräsentation der Realität wäre. Würde allerdings eine merklich Abweichung vom bestehenden System erfordern. Wenn Kampfkraft bzw Effektivität einzelner Krieger mit ihrer verbleibenden Lebensenergie skalieren würde, könnte man den während Blutrausch angesammelten Schaden erst nach Ablauf des Zaubers berechnen lassen. Das wäre eine recht akkurate repräsentation von Kriegern/Soldaten, die in einem solchen Rausch kaum mitkriegen, dass sie schwere Verletzungen davongetragen haben udn erst, wenn der Blutrausch vorbei oder der eigene Blutverlust zu groß ist, umfallen wie vom Schlag getroffen. Gegen lähmendes Nervengift kann meines Wissens nach nähmlich maximal Immunität/Gewöhnung merklich an, nicht aber Adrenalin etc.
@@UltimateStreamDash er wäre damit stärker, je mehr HP eine Einheit bei Anwendung schon verloren hat. Man sollte dazu aber auf jede Fall den bisher vorhandenen DMG noch als Hauptaspekt lassen, sonst wird die Anwendung zu spezifisch und eine sehr kleine Nische. Oder man lässt den Zauber nach Anwendung in der Einheit "schlafen" und erst triggern, wenn sie unter eine gewisse HP Menge kommt. Allerdings denke ich, die erstgenannte Umsetzungsform wäre nicht nur die einfachere, sondern auch die eleganteste
Wie kann ich ubo bekommen. Hab jetzt entlich wieder s4. Hab mir das Ding mal wieder besorgt. Hatte bisschen Schwierigkeiten das Ding auf ein 10 zu installieren.
Hm, das konnte ich natürlich nicht testen, ohne einen Bewegungsanlass für den Schamanen zu liefern. Aber ich erinner mich, dass mein Vater damals mal versucht hat, Schamanen einzufrieren, und die dann munter weiter gelaufen sind, trotz Frostbeule. Ich fänds OK, wenn Schamanen ein konsistentes Verhalten bzgl. der Magie der anderen Völker hätten.
03:26:36 top, "so jetzt muss ich mal ganz kurz... '
-" Pilze pflücken "
😂
Das war tatsächlich nicht beabsichtigt.
Bin grad selber dabei die dunkles Volk Kampagne zum ersten Mal zu spielen. Hocke an der ersten Mission fast so lange wie du an der ersten Hälfte der ganzen Kampagne. 🤣
Mit der Zeit wird man schneller. Und es hilft natürlich wenn man weiß, was kommt.
Good Old Games
Mission 6 immer mein chronisches Ende der Kampagne, werd einfach immer von beiden gut abgesprochen gnadenlos überrannt^^
Vanilla Balancing macht diese Mission auf normal auch fast unspielbar. Zumindest auf die Weise die offensichtlich gedacht ist.
@@UltimateStreamDash hab gestern mal die mission mit einer siedlermauer gecheesed und habs ne weile laufen lassen da ich sowieso noch was erledigen musste. Nach fast 5 stunden standen da ca. 2000 soldaten schlange.
Alle drei meiner Lateinlehrer haben alle eine Form von "Salve discipuli discipulaeque" gesagt. Nur war die Dritte dabei immer im Rauschzustand
Das hat nur eine unserer Lehrerinnen gemacht. Allerdings ohne Rausch.
Häüfig hab ich das Gefühl das Bluebyte schwefel nur in die Berge gepflanzt hat um die Menge der wichtigen Rohstoffe zu begrenzen ohne das es so leer aussieht😩
Narrengold halt.
Woher hast du die extendet Music Ingame neben dem normalen S4 Soundtrack?
Selbst in die Playlisten eingetragen.
Also wenns gleich für HGLG ist, hätte ich einen Vorschlag für Blutrausch, der eine realistischere und imho auch interesantere Repräsentation der Realität wäre. Würde allerdings eine merklich Abweichung vom bestehenden System erfordern. Wenn Kampfkraft bzw Effektivität einzelner Krieger mit ihrer verbleibenden Lebensenergie skalieren würde, könnte man den während Blutrausch angesammelten Schaden erst nach Ablauf des Zaubers berechnen lassen. Das wäre eine recht akkurate repräsentation von Kriegern/Soldaten, die in einem solchen Rausch kaum mitkriegen, dass sie schwere Verletzungen davongetragen haben udn erst, wenn der Blutrausch vorbei oder der eigene Blutverlust zu groß ist, umfallen wie vom Schlag getroffen. Gegen lähmendes Nervengift kann meines Wissens nach nähmlich maximal Immunität/Gewöhnung merklich an, nicht aber Adrenalin etc.
Also du meinst das Blutrausch stärker wird je mehr HP die betroffenen Einheiten verlieren oder umgekehrt?
@@UltimateStreamDash er wäre damit stärker, je mehr HP eine Einheit bei Anwendung schon verloren hat. Man sollte dazu aber auf jede Fall den bisher vorhandenen DMG noch als Hauptaspekt lassen, sonst wird die Anwendung zu spezifisch und eine sehr kleine Nische. Oder man lässt den Zauber nach Anwendung in der Einheit "schlafen" und erst triggern, wenn sie unter eine gewisse HP Menge kommt.
Allerdings denke ich, die erstgenannte Umsetzungsform wäre nicht nur die einfachere, sondern auch die eleganteste
Wie kann ich ubo bekommen. Hab jetzt entlich wieder s4. Hab mir das Ding mal wieder besorgt. Hatte bisschen Schwierigkeiten das Ding auf ein 10 zu installieren.
History Edition + Settlers United.
ich finde es seltsam das schamanen vom DV nicht vom einfrieren betroffen sind obwohl die animation bei ihnen gezeigt wird
Hm, das konnte ich natürlich nicht testen, ohne einen Bewegungsanlass für den Schamanen zu liefern. Aber ich erinner mich, dass mein Vater damals mal versucht hat, Schamanen einzufrieren, und die dann munter weiter gelaufen sind, trotz Frostbeule.
Ich fänds OK, wenn Schamanen ein konsistentes Verhalten bzgl. der Magie der anderen Völker hätten.
Kannst du mal ein Video machen zu den top 3 oder 5 schwierigsten Missionen (wie zb Mission 6)
Gibt es schon.
@@UltimateStreamDash ich schaue jedes Video, daran erinnere ich mich nicht 😅
Hää mann muss bloß die Mayas in Mission 2 fertig machen ? ich hab stundenlang mit Gärtnern alles planiert vom Dunklen Volk
Das Missionsziel ist auch nicht klar beschrieben.