Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
感謝老狐狸!我也是狐狸 所以 1.0結尾時 因為演算法開始注意到你的影片XD然後開始學著玩弓 從只會A剛剛的懵新到現在開始打競速 無限制Ta因為你當初這篇耐力控管讓我的弓大幅成長!! 當然你還有很多影片都很實用! 我每一部都有看! 不過你好像暫時退坑了 ?!希望你會回鍋switch版本(有機會的話 我想跟的耐力控管老師一起打多人競速!)最後還是感謝🙏這篇影片教學!
比其他很多RUclips都解釋得清楚,贊贊贊!
大劍太刀玩膩了準備換弓箭試試,後面聽到你說建議多撿一隻翔蟲,以為要拿來受身,結果是想多用幾次猛力射擊..是個狠人XD
弓手开荒从世界来到崛起 来看下有什么不同 steam特价入手了 慢慢摸索中..
我平常都很愛用飛翔凝視射擊,但原來猛力拉弓有這個技巧,立即去試試這打法~~感謝大大心得 PS:客家人
谢谢你的视频,从p2g开始就被水龙劝玩弓,附锤。本来崛起开始时要放弃弓了,看了你的视频,感觉又可以再战。还有另外一点是,非TA时力解也是不错选择,希望可以做个视频解说下。
🤔🤔等DLC再來看看有什麼可以講解一下不過力解這個提議也不錯👍🏻
原本以為體3加糰子就滿了感謝導正
有能力我還是推體4+糰子
立回是什麼意思
就是移動到對自己更有利的地方
希望能分享一下配裝參考一下,感恩
好的我盡量
我是體術3配貓團子,配力量解放5!上工喝活力藥。
力量解放有點微妙。力解1在發動時減少30%耐力消耗,等級3開始減少50%耐力消耗。你這個配法會有兩個問題,一是發動技能有條件,二是技能效果可以靠道具和貓技能取代。強走藥配貓技能可以達到44%減免,也是非常接近力解5的50%。貓技能雖然也是要靠運氣,但兩隻貓會有更多機率發動,而且這樣就可以把力解換成別的技能,像是加攻加傷害的技能。力解5還有持續耐力消耗減少50%,但這部分弓手只有在拉弓時才用得到。然後會心也是加50%,效果可圈可點。
为什么不把力量解放加进去?这作力量解放可以靠普工减cd,覆盖率高于50%
力量解放有幾個問題。一,力量解放吃技能點,弓手技能本來就很吃緊了,現在還要再多加3個等級2的珠子或技能,那就要捨棄輸出技能。二,力量解放是環境系減免,會與強走藥、應援舞蹈相乘造成溢出,而且溢出很多。三,力量解放的效果不是常註效果,如果是講求效率的話絕對沒有強走藥+應援舞蹈來得高edit:但沒加力解和泡沫之舞最主要的原因是兩個都很吃技能點而且不是長註,只能說這兩個技能算是偶有其效,而非大眾向的常註技能。
@@eevee_gaming 谢谢解答 我这样问因为我有个力量3 连射1的护石,我想看看能上场不
在這邊我會覺得力解3是送的,然後連射1現在也很好取代,直接生產連射珠就可以了。身、手、腰、腿都有s321的裝,但腿我比較推薦穿妃蜘蛛腿。反而護石要看那顆護石的有效技能去裝,這邊稍微講一點點。例如我們拿[體術2迴性2s22]和[體術2耐回2s22]的護石來比較,因為配裝上迴性2並不是必須,所以前者有4個有效技能(s22可以放有用的技能),而後者則是有6個有效技能,所以後者將會是更好的護石。
可否解釋一下,體術4+糰子體術 = 52%,體術3+糰子體術 = 44%,是如何計算而得的? 謝謝!
糰子體術 = 20%減少 = 0.2體術3 = 30%減少 = 0.3體術4 = 40%減少 = 0.4相乘公式 = 1-((1-(減少))*(1-(減少)))體術4+糰子體術:= 1-((1-(0.4))*(1-(0.2)))= 1-(0.6*0.8)= 0.52 = 52%體術3+糰子體術:= 1-((1-(0.3))*(1-(0.2)))= 1-(0.7*0.8)= 0.44 = 44%
@@eevee_gaming 了解,感謝解釋
怎麽看完感覺到⋯⋯你的聲音唱歌會很好聽😂謝謝大大的分享🙏🏻
沒有 哈哈 我不會唱歌
請問之後會出關於配裝時候的技能推薦選擇嗎
看到有不少觀眾想要看配裝的,配裝講解我大概會在版本3.0,遊戲出結局了我再來一次講。
請問我最近接觸到一種用泡沫之舞3特效的弓箭手,但是在您的影片中沒有介紹到....可以請教您的看法嗎?
我最近也有一場打鋼龍用泡舞的,我有上載在這頻道。我只可以說,泡舞沒有我想像中好用。泡舞的優點在於這技能等同於體術2迴避性能2,也就是3個技能點換4個技能點。在需要體術和迴性的情況下是一個蠻不錯的選擇。在泡舞發動的情況下獵人會得到一個泡沫狀態,這狀態會算進異常狀態,所以泡舞可以同時發動死裡逃生加攻。另外泡舞所送的迴性可以讓獵人有更多容錯率,變相可以更好發揮無傷這個加攻技能。結論就是,在一個沒辦法發揮弱特超會心的情況下,而你箱子裡又剛好有泡舞3配體2或是死逃3或是無傷3的護石時,泡舞是一個蠻值得一試的配法。
@@eevee_gaming 好的,謝謝
請問你的陀螺儀怎麼設定的?只有上下控制還是四方都陀螺儀控制呢
我上下左右都是10/100
哈哈哈真的很客家,我是一直蒐集一直吃,還真的吃不完啊!這幾天瘋狂打霞龍,現在看霞龍就像打雷神龍一樣頭在那我武器就在那,管他有沒有隱身都只打頭!🤣🤣🤣這次控耐的部分說的很棒👍
對!現在霞龍已經取代雷神龍了哈哈但我用的是紀蜘蛛的R7貫通弓,比較舒服一點,瞄準不用鎖頭沒那麼累。這幾天我會出速刷霞龍的影片,主要會是一些簡單的機制與打法。謝謝捧場啦🙂
@@eevee_gaming 紀蜘蛛的R7貫通弓打霞龍這個大推~~
這個一定要點讚分享的👍👍👍
狐大,應援舞蹈之技跟強走藥,我看很多人說不能疊,您有實測過的影片比較嗎?
實測影片我沒有,需要的話我今晚再測一次上傳。或是你看我霞龍周回的影片,那影片4分15秒開始,耐力消耗明顯是比開始的時候更少。🙂
@@eevee_gaming 好像變少,問其他人也有人是說可以疊加,謝謝
剛入坑弓的新手想請教一下,目前大家都是推連射弓,除了雷神跟泡狐還有哪隻是適合“貫通弓”的嗎?
貫通箭種的話我最近有用來打的還有角龍(多人時)、妃蜘蛛、爆鱗龍、霞龍,打鋼龍我也有興趣想試一下。
弓手的技能1是要一般還是要用強化的那種啊
有關剛射絕我會有另一支影片專門講解。要不要用剛射絕,這要看你控耐的技巧,如果你對自己控耐很有信心的話,當然用剛射絕會更佳。那如果你是想練控耐也是可以選用剛射絕。如果是用擴散弓的話我蠻推薦剛射絕,可以配合耐力消耗比較少的躲避箭擊打近身戰。另外如果你平時有在用飛翔射擊也可以用,飛翔射擊3段都有吃到剛射絕。什麼時候不推薦,用貫通弓的時候。
我自己打的時候用剛射絕就沒什麼問題,可是跟路人或朋友玩用剛射絕就沒辦法…
那應該跟剛射絕沒有太大關係。單人時因為魔物會一直面向你所以不需要做太大墊步位移,但多人時,尤其現在野團一堆輕弩,魔物通常都會跑來跑去追著其他玩家。這時侯如果你用墊步立回就會用上大量耐力但沒有輸出。通常在魔物沒倒地時,只要是需要大於一次墊步去追上魔物的情況我都會放掉蓄力。
问个新手问题😂想问怎么练习滑步和走位。有时候被打得只知道跑了,根本不敢开弓
這真的就是看你對魔物的熟悉度。新手來講,你可以試著看準魔物攻擊時用墊步來代替翻滾,然後墊步後的平射算是一種”成功迴避的獎勵”這樣子。這代還有修練場讓你練習瞄準,那隻青蛙也可以設定成攻擊,已經比以往的修練場更先進了。😂
@@eevee_gaming 多谢🙏会好好练习的!期待更多关于弓的视频
想問一下, 猛力拉弓會重置蓄力等級嗎?有時候拿這招躲招時會想再等耐力回一下還是繼續輸出比較好
會重置蓄力階段。所以可能考慮在魔物做出倒下動作或起身動作時配合使用,又或是在耐力快見底時使用。
希望有弓配裝影片都不知道怎麼配。。。
請問猛力拉弓是交換技嗎?
不是,開弓時按R+A就有了
片尾重點
感謝 !
看到你快被毒死了好担心,不过最后happy ending 👍
因為想要拼時間😂如果被毒死了可能就不會放這段影片了
那跑者是幹嘛的...
跑者是”持續”耐力消耗減少,就是減少你拉弓時的耐力消耗。除非你喜歡拉著弓移動,不然對弓手完全沒有效益。edit: 跑者對拉弓完全沒有作用!
@@eevee_gaming 那請問強走藥也會減少這類型的消耗嗎
先說抱歉,跑者對拉弓完全無效。另外測試強走藥會減少拉弓時的耐力消耗。
@@eevee_gaming 感謝你的回覆QQ 因很多人在介紹耐力的時候都沒提到持續消耗的部分
嗯,我本來也以為跑者會對拉弓有效,結果一點用都沒有我自己也是蠻愕然的。在解答大家的時候我自己也會學到東西,是winwin的狀態。✌🏻
如果大家想要配裝,我覺得可以去清玉的頻道看,他也是一位弓大佬,解釋得很詳盡哦
說實在的啦 在人家影片中推薦別的YT頻道 是滿沒禮貌的行為
真的有夠沒禮貌
感謝老狐狸!
我也是狐狸 所以 1.0結尾時
因為演算法開始注意到你的影片XD
然後開始學著玩弓 從只會A剛剛的懵新
到現在開始打競速 無限制Ta
因為你當初這篇耐力控管讓我的弓大幅成長!!
當然你還有很多影片都很實用!
我每一部都有看!
不過你好像暫時退坑了 ?!
希望你會回鍋switch版本
(有機會的話 我想跟的耐力控管老師一起打多人競速!)
最後還是感謝🙏這篇影片教學!
比其他很多RUclips都解釋得清楚,贊贊贊!
大劍太刀玩膩了準備換弓箭試試,後面聽到你說建議多撿一隻翔蟲,以為要拿來受身,結果是想多用幾次猛力射擊..是個狠人XD
弓手开荒从世界来到崛起 来看下有什么不同 steam特价入手了 慢慢摸索中..
我平常都很愛用飛翔凝視射擊
,但原來猛力拉弓有這個技巧,立即去試試這打法~~感謝大大心得 PS:客家人
谢谢你的视频,从p2g开始就被水龙劝玩弓,附锤。本来崛起开始时要放弃弓了,看了你的视频,感觉又可以再战。还有另外一点是,非TA时力解也是不错选择,希望可以做个视频解说下。
🤔🤔等DLC再來看看有什麼可以講解一下
不過力解這個提議也不錯👍🏻
原本以為體3加糰子就滿了
感謝導正
有能力我還是推體4+糰子
立回是什麼意思
就是移動到對自己更有利的地方
希望能分享一下配裝參考一下,感恩
好的我盡量
我是體術3配貓團子,配力量解放5!上工喝活力藥。
力量解放有點微妙。
力解1在發動時減少30%耐力消耗,等級3開始減少50%耐力消耗。
你這個配法會有兩個問題,一是發動技能有條件,二是技能效果可以靠道具和貓技能取代。
強走藥配貓技能可以達到44%減免,也是非常接近力解5的50%。貓技能雖然也是要靠運氣,但兩隻貓會有更多機率發動,而且這樣就可以把力解換成別的技能,像是加攻加傷害的技能。
力解5還有持續耐力消耗減少50%,但這部分弓手只有在拉弓時才用得到。
然後會心也是加50%,效果可圈可點。
为什么不把力量解放加进去?这作力量解放可以靠普工减cd,覆盖率高于50%
力量解放有幾個問題。
一,力量解放吃技能點,弓手技能本來就很吃緊了,現在還要再多加3個等級2的珠子或技能,那就要捨棄輸出技能。
二,力量解放是環境系減免,會與強走藥、應援舞蹈相乘造成溢出,而且溢出很多。
三,力量解放的效果不是常註效果,如果是講求效率的話絕對沒有強走藥+應援舞蹈來得高
edit:但沒加力解和泡沫之舞最主要的原因是兩個都很吃技能點而且不是長註,只能說這兩個技能算是偶有其效,而非大眾向的常註技能。
@@eevee_gaming 谢谢解答 我这样问因为我有个力量3 连射1的护石,我想看看能上场不
在這邊我會覺得力解3是送的,然後連射1現在也很好取代,直接生產連射珠就可以了。
身、手、腰、腿都有s321的裝,但腿我比較推薦穿妃蜘蛛腿。
反而護石要看那顆護石的有效技能去裝,這邊稍微講一點點。
例如我們拿[體術2迴性2s22]和[體術2耐回2s22]的護石來比較,因為配裝上迴性2並不是必須,所以前者有4個有效技能(s22可以放有用的技能),而後者則是有6個有效技能,所以後者將會是更好的護石。
可否解釋一下,體術4+糰子體術 = 52%,體術3+糰子體術 = 44%,是如何計算而得的? 謝謝!
糰子體術 = 20%減少 = 0.2
體術3 = 30%減少 = 0.3
體術4 = 40%減少 = 0.4
相乘公式 = 1-((1-(減少))*(1-(減少)))
體術4+糰子體術:
= 1-((1-(0.4))*(1-(0.2)))
= 1-(0.6*0.8)
= 0.52 = 52%
體術3+糰子體術:
= 1-((1-(0.3))*(1-(0.2)))
= 1-(0.7*0.8)
= 0.44 = 44%
@@eevee_gaming 了解,感謝解釋
怎麽看完感覺到⋯⋯
你的聲音唱歌會很好聽😂
謝謝大大的分享🙏🏻
沒有 哈哈 我不會唱歌
請問之後會出關於配裝時候的技能推薦選擇嗎
看到有不少觀眾想要看配裝的,配裝講解我大概會在版本3.0,遊戲出結局了我再來一次講。
請問我最近接觸到一種用泡沫之舞3特效的弓箭手,但是在您的影片中沒有介紹到....可以請教您的看法嗎?
我最近也有一場打鋼龍用泡舞的,我有上載在這頻道。
我只可以說,泡舞沒有我想像中好用。
泡舞的優點在於這技能等同於體術2迴避性能2,也就是3個技能點換4個技能點。
在需要體術和迴性的情況下是一個蠻不錯的選擇。
在泡舞發動的情況下獵人會得到一個泡沫狀態,這狀態會算進異常狀態,所以泡舞可以同時發動死裡逃生加攻。
另外泡舞所送的迴性可以讓獵人有更多容錯率,變相可以更好發揮無傷這個加攻技能。
結論就是,在一個沒辦法發揮弱特超會心的情況下,而你箱子裡又剛好有泡舞3配體2或是死逃3或是無傷3的護石時,泡舞是一個蠻值得一試的配法。
@@eevee_gaming 好的,謝謝
請問你的陀螺儀怎麼設定的?
只有上下控制還是四方都陀螺儀控制呢
我上下左右都是10/100
哈哈哈真的很客家,我是一直蒐集一直吃,還真的吃不完啊!這幾天瘋狂打霞龍,現在看霞龍就像打雷神龍一樣頭在那我武器就在那,管他有沒有隱身都只打頭!🤣🤣🤣這次控耐的部分說的很棒👍
對!現在霞龍已經取代雷神龍了哈哈
但我用的是紀蜘蛛的R7貫通弓,比較舒服一點,瞄準不用鎖頭沒那麼累。
這幾天我會出速刷霞龍的影片,主要會是一些簡單的機制與打法。
謝謝捧場啦🙂
@@eevee_gaming 紀蜘蛛的R7貫通弓打霞龍這個大推~~
這個一定要點讚分享的👍👍👍
狐大,應援舞蹈之技跟強走藥,我看很多人說不能疊,您有實測過的影片比較嗎?
實測影片我沒有,需要的話我今晚再測一次上傳。
或是你看我霞龍周回的影片,那影片4分15秒開始,耐力消耗明顯是比開始的時候更少。🙂
@@eevee_gaming 好像變少,問其他人也有人是說可以疊加,謝謝
剛入坑弓的新手想請教一下,目前大家都是推連射弓,除了雷神跟泡狐還有哪隻是適合“貫通弓”的嗎?
貫通箭種的話我最近有用來打的還有角龍(多人時)、妃蜘蛛、爆鱗龍、霞龍,打鋼龍我也有興趣想試一下。
弓手的技能1是要一般還是要用強化的那種啊
有關剛射絕我會有另一支影片專門講解。
要不要用剛射絕,這要看你控耐的技巧,如果你對自己控耐很有信心的話,當然用剛射絕會更佳。
那如果你是想練控耐也是可以選用剛射絕。
如果是用擴散弓的話我蠻推薦剛射絕,可以配合耐力消耗比較少的躲避箭擊打近身戰。
另外如果你平時有在用飛翔射擊也可以用,飛翔射擊3段都有吃到剛射絕。
什麼時候不推薦,用貫通弓的時候。
我自己打的時候用剛射絕就沒什麼問題,可是跟路人或朋友玩用剛射絕就沒辦法…
那應該跟剛射絕沒有太大關係。
單人時因為魔物會一直面向你所以不需要做太大墊步位移,但多人時,尤其現在野團一堆輕弩,魔物通常都會跑來跑去追著其他玩家。這時侯如果你用墊步立回就會用上大量耐力但沒有輸出。
通常在魔物沒倒地時,只要是需要大於一次墊步去追上魔物的情況我都會放掉蓄力。
问个新手问题😂想问怎么练习滑步和走位。有时候被打得只知道跑了,根本不敢开弓
這真的就是看你對魔物的熟悉度。
新手來講,你可以試著看準魔物攻擊時用墊步來代替翻滾,然後墊步後的平射算是一種”成功迴避的獎勵”這樣子。
這代還有修練場讓你練習瞄準,那隻青蛙也可以設定成攻擊,已經比以往的修練場更先進了。😂
@@eevee_gaming 多谢🙏会好好练习的!期待更多关于弓的视频
想問一下, 猛力拉弓會重置蓄力等級嗎?
有時候拿這招躲招時會想再等耐力回一下還是繼續輸出比較好
會重置蓄力階段。
所以可能考慮在魔物做出倒下動作或起身動作時配合使用,又或是在耐力快見底時使用。
希望有弓配裝影片都不知道怎麼配。。。
看到有不少觀眾想要看配裝的,配裝講解我大概會在版本3.0,遊戲出結局了我再來一次講。
請問猛力拉弓是交換技嗎?
不是,開弓時按R+A就有了
片尾重點
感謝 !
看到你快被毒死了好担心,不过最后happy ending 👍
因為想要拼時間😂如果被毒死了可能就不會放這段影片了
那跑者是幹嘛的...
跑者是”持續”耐力消耗減少,就是減少你拉弓時的耐力消耗。除非你喜歡拉著弓移動,不然對弓手完全沒有效益。
edit: 跑者對拉弓完全沒有作用!
@@eevee_gaming 那請問強走藥也會減少這類型的消耗嗎
先說抱歉,跑者對拉弓完全無效。
另外測試強走藥會減少拉弓時的耐力消耗。
@@eevee_gaming 感謝你的回覆QQ
因很多人在介紹耐力的時候都沒提到持續消耗的部分
嗯,我本來也以為跑者會對拉弓有效,結果一點用都沒有我自己也是蠻愕然的。在解答大家的時候我自己也會學到東西,是winwin的狀態。✌🏻
如果大家想要配裝,我覺得可以去清玉的頻道看,他也是一位弓大佬,解釋得很詳盡哦
說實在的啦 在人家影片中推薦別的YT頻道 是滿沒禮貌的行為
真的有夠沒禮貌