老狐狸的遊戲頻道
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【MHNow】魔物獵人Now: 泡舞死逃還是鬥氣活性?【兩套配裝期望值的詳細分析】
#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #無屬弓 #屬性弓 #泡沫之舞 #死裡逃生 #鬥氣活性
隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。
前陣子呢有看到蠻多人在不同的社交平台討論鬥氣活性套裝的
而且大部分獵人都指出了 該配裝應該是目前版本中 期望dps最高的黑角龍弓配裝
所以好奇的我也拿出了我的試算表來計算了一番
然後再實際配了一套出來玩玩看
最後所得出的結果呢 我發現還蠻有趣的
所以今天這部影片
我就想要來分享一下這套鬥氣活性配裝的性能到底如何
包括它的優點與缺點 以及技能的實際續航力
最後我們再來對比一下這套配裝與泡舞配裝的差距到底有多大
##########
00:00 前言
00:48 鬥氣活性技能說明
01:17 鬥氣活性配裝
02:16 配裝操作講解
03:26 鬥氣活性狀態續航力講解
05:15 鬥氣套裝&泡舞套裝期望值對比
06:53 一些實驗數據分享
08:07 總結
10:04 回復SP的小技巧
10:45 結語
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【MHNow】魔物獵人Now: 新雷屬弓的性能到底如何?【金獅子弓的超詳細分析與配裝】
Просмотров 13 тыс.День назад
#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #金獅子弓 隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。 今天呢我想要來分享一下在這次季度三之中新增的雷屬弓 金獅子弓 在這部影片中 我會來為大家分析一下金獅子弓 在現遊戲環境中的性能 這會包括金獅子弓與其他雷屬弓 在傷害輸出上的對比 然後我會分享在這版本中 雷屬弓的新配裝來供大家參考看看 最後我們會再來看看當弓手們對上弱雷魔物時 到底現階段的雷屬弓會不會 比泛用的黑角龍弓更有優勢 00:00 前言 00:41 金獅子弓介紹 01:39 雷屬弓的輸出對比 02:46 金獅子弓的技能效益 04:28 泡舞套裝 05:35 鬥氣套裝 07:07 雷屬特化配裝 08:20 金獅子弓與黑角龍弓對比 09:22 總結 10:21 結語
【MHNow】魔物獵人Now: 連擊&泡沫之舞&死裡逃生【新校服弓配裝詳細分析!】
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#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #無屬弓 #屬性弓 #泡沫之舞 #死裡逃生 隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。 今天想要來介紹的配裝呢 我其實早在7月的時候就已經有稍微構思過了 直到最近的更新,配裝的最後一塊拼圖才終於出現 使得泡沫之舞和死裡逃生的配裝可以從概念轉向實際 在這部影片中,我們會來看一下這套 連我自己也意想不到的新校服弓配裝 與以往不一樣的是,這次我會先來介紹配裝 然後我們再來看看這套新配裝的性能 以及它與過往配裝的差距 七月的泡舞死該影片連結: ruclips.net/video/nzc4kXExSIU/видео.htmlsi=JIadue72J56PIiBD 00:00 前言 00:50 校服弓配裝 02:05 黑角龍弓的輸出對比 03:14 各屬性弓的輸出對比 05:50 配裝整體優點 0...
【MHNow】☆10 金獅子 / ラージャン / Rajang w/Bow【翻滾可以解決一切問題】
Просмотров 7 тыс.14 дней назад
#mhnow #弓 #蓄力 #滑步 #完美迴避 #技能 #配裝 #鋼龍弓 這隻做壞了...在破壞部位後倒地的部分做壞了... Build in English: G10-4 Kushala Bow, G8-1 Azure Rathalos Helm (WEX), G6-1 Barioth Chest, G8-1 Kushala Arms (Ice Attack), G8-1 Legiana Weist (Ice Attack), G8-1 Jyuratodus Legs (Crit. Eye). Skills: Ice Attack 5 Focus 5 Kushala Blessing 1 Crit Eye 1 Evade Extension 1 WEX 1 BGM:音楽の卵 URL:ontama-m.com
【MHNow】魔物獵人Now: 遊戲首把爆破弓性能如何?【炎王龍弓的超完整分析與配裝】
Просмотров 20 тыс.Месяц назад
#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #炎王龍弓 #炎王龍的爆塵 #奇襲[異常狀態] 隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。 隨著遊戲的第二季度來到了尾聲 Monster Hunter Now也更新了第二隻的古龍種魔物 - 炎王龍 隨之而來的還有全新的爆破狀態以及炎王龍的專屬技能 - 炎王龍的爆塵 今天這部影片我會來分析炎王龍弓的強度 這會包括與其他環境弓的傷害對比 然後我會稍微講解一下爆破狀態是什麼東西 以及與爆破狀態觸發率相關的技能分析 而在影片的最後我還會給出配裝來供大家參考看看 00:00 前言 00:43 炎王龍弓介紹 01:49 炎王龍弓的輸出對比 02:31 爆破屬性與狀態介紹 04:20 炎王龍的爆塵技能說明 05:12 奇襲 [異常狀態] 技能說明 05:27 狀態累積觸發率測試 06:46 炎王龍弓...
【MHNow】☆8 炎王龍 / テオ・テスカトル / Teostra w/Bow【翻滾可以解決一切問題】
Просмотров 11 тыс.Месяц назад
#mhnow #弓 #蓄力 #滑步 #完美迴避 #技能 #配裝 #鋼龍弓 打炎王,冰風1就夠了 Build in English: G10-3 Kushala Bow, G8-1 Azure Rathalos Helm (Crit. Eye), G6-1 Barioth Chest, G8-1 Kushala Arms (Ice Attack), G8-1 Legiana Weist (Ice Attack), G8-1 Jyuratodus Legs (WEX). Skills: Ice Attack 5 Focus 5 Kushala Blessing 1 Crit Eye 1 Evade Extension 1 WEX 1
【MHNow】☆10 奇怪龍 / フルフル / Khezu w/Bow【翻滾可以解決一切問題】
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#mhnow #弓 #蓄力 #滑步 #完美迴避 #技能 #配裝 #黑角龍弓 #連擊 45秒應該是算蠻快的吧... Build in English: G10-5 B.Dia Bow, G8-1 Azure Rathalos Helm (Crit. Eye), G8-1 Deviljho Chest (N/A), G8-1 Rathian Arms (Burst), G8-1 Rathian Weist (Burst), G8-1 Jyuratodus Legs (WEX).
【MHNow】魔物獵人Now: 泡沫之舞死裡逃生【這套技能組合超強的好嗎!!】
Просмотров 15 тыс.2 месяца назад
#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #鋼龍弓 #改版 #漂移鍊成 隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。 隨著最近版本的更新 今天呢我想要來分享一個我意想不到的技能組合 那就是泡沫之舞和死裡逃生 這兩個技能組合的搭配我在以前主機版的時候也有介紹過 不過隨著技能被移值到手遊上 這套技能似乎又變更強了 在這部影片中 我將會講解這兩個技能的效果 這套技能組合的操作 死裡逃生的傷害效益 以及一些與其他技能組合的對比。 00:00 前言 00:46 泡沫之舞介紹 01:52 死裡逃生介紹 02:24 泡舞套裝的操作與實際效益 03:35 黑角龍弓套裝對比 04:30 鋼龍弓套裝對比 05:34 總結 06:52 結語
【MHNow】☆10 泡狐龍 / タマミツネ / Mizutsune w/Bow【翻滾可以解決一切問題】
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#mhnow #弓 #蓄力 #滑步 #完美迴避 #技能 #配裝 #黑角龍弓 #連擊 花了一些時間去習慣吃泡泡完美迴避,中間有幾箭沒打中,不然應該可以再快一些。 Build in English: G10-5 B.Dia Bow, G8-1 Azure Rathalos Helm (Crit. Eye), G8-1 Deviljho Chest (SP Boost), G8-1 Rathian Arms (Burst), G8-1 Rathian Weist (Burst), G8-1 Jyuratodus Legs (WEX).
【MHNow】魔物獵人Now: 超越黑角龍弓的傢伙【鋼龍弓的超完整分析與配裝】
Просмотров 36 тыс.3 месяца назад
#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #鋼龍弓 #改版 #漂移鍊成 隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。 隨著最近版本的更新 Monster Hunter Now也迎來了第一隻新增的古龍種魔物-鋼龍 而當中最觸目的武器之一就是鋼龍弓了 今天我們就來分析和比較一下鋼龍弓的強度 技能的選擇以及這武器的玩法 影片的最後我還會給出幾套配裝來供大家參考看看 00:00 前言 00:25 與黑角龍弓對比 02:02 與冰屬弓對比 03:19 配裝技能選擇 04:54 配裝解說 05:19 α1配裝 (冰5集4) 05:45 α2配裝 (集5冰4) 06:08 β配裝 07:47 結語
再UP【MHNow】魔物獵人Now: 漂移鍊成系統下【火水雷冰弓的新配裝思路】
Просмотров 5 тыс.3 месяца назад
#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #屬性弓 #改版 #漂移鍊成 更正:雷屬弓配裝 隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。 今天這部影片我們就來看看屬性弓在新系統下的配裝 在這部影片中我將會講解一下 我們可以如何最大限度地強化我們的火屬 水屬 雷屬和冰屬弓配裝 我會先從技能強度的分析 到配裝技能的優先順序 再到裝備的選擇 最後再給出四套配裝來供大家參考看看 00:00 前言 00:34 技能選擇 03:02 配裝講解 03:26 火屬弓配裝 04:07 水屬弓配裝 05:04 雷屬弓配裝 06:00 冰屬弓配裝 07:10 結語
【MHNow】魔物獵人Now: 獵人們在漂移鍊成系統下【弓的新配裝思路】
Просмотров 19 тыс.4 месяца назад
#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #黑角龍弓 #改版 #漂移鍊成 隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。 今天這部影片我想要來分享一下,我們在這個新系統中,可以如何大幅度提升弓手們的配裝效益。 像是有哪些技能和裝備是值得我們投資、配裝時技能的優先順序等等。 最後我還會給出兩套黑角龍弓的配裝建議,當中配裝的改變幅度還蠻大的,大家可以參考看看。 那由於影片編幅的問題,屬性弓的新配裝我會另外再做影片講解。 (時間) x (攻擊力) x (期望暴擊傷害倍率) x (肉質) x (貫通lv 4動作值倍率) 集中配裝: G10-5蓄2圈平A剛射: (60/(56 56 96)) x (2656 x 1.3) x (1.075) x (1) x (2.64) G10-5蓄1圈滑步平A剛射: (60/(56 62 96)) x (...
【MHNow】魔物獵人Now: 蒼火龍活動後的黑角龍弓配裝更新【一把武器就可以有三種配裝玩法】
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#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #黑角龍弓 #改版 隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。 今天這部影片我想要更新一下黑角龍弓在蒼火龍活動後的配裝。 在這部影片中我將會講解3套黑角龍弓的配裝, 我的配裝思路以及這些配裝所適合的的狩獵以及打法。 (時間) x (攻擊力) x (期望暴擊傷害倍率) x (肉質) x (貫通lv 4動作值倍率) 連擊5: G10-5蓄2圈平A剛射: (60/(70 70 96)) x (2656 x 1.3) x (0.925) x (1) x (2.64) G10-5完美迴避平A: (60/(62 35)) x (2656 x 1.3) x (0.925) x (1) x (1.68) 集中5連擊3: G10-5蓄2圈滑步平A剛射: (60/(49 62 96)) x (2656 x...
【MHNow】☆9緊急 角龍 / ディアブロス / Diablos Bow【翻滾可以解決一切問題】
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Комментарии

  • @劉建B
    @劉建B 7 часов назад

    最近剛回來玩 沒有蒼火龍頭 怎麼辦?

  • @DR_LIANG
    @DR_LIANG День назад

    用鬥氣1再比較一下吧,集5連5弱特2看破1鬥氣1,鬥2比較適合屬性,泡裝要求太高了

  • @AlanAlan-r4e
    @AlanAlan-r4e 2 дня назад

    有个问题就是,斗气有机会配到lv5,但是死逃弓手没有机会配到lv5

    • @kuroya5267
      @kuroya5267 2 дня назад

      鬥氣可以到5??

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      上面應該是想說,現在集中5連擊5鬥3只佔了13個技能點,而集中5連擊5泡舞3死逃3卻是佔了16個技能點。 以平均一套配裝可以有15個技能來講,其實泡舞套已經是超班了,而鬥氣卻是還有2個技能點可以用。 我只能說未來的部分,只能到時候才知道了,也許到時候g10可以再開1個鍊金槽也說不定。🤔

  • @tienlei222
    @tienlei222 2 дня назад

    身為弓手的我覺得妳分析很詳細:那時候也在玩泡狐套裝,那個滑步真的是讓站位很難控制,常常不是太遠就是太近。

  • @0.025J
    @0.025J 2 дня назад

    以無課或課月卡玩家,為了增加那點傷害真的不太必要,特別是泡狐裝除了要再洗漂流石外手感也要從新適應. 個人黑角弓打8星或以下星數最常用的其實是破壞王5搭集中5(不需洗漂流石),在傷害夠的情況下,還可以多打些素材.9-10星才用泛用的力解2連擊5弱特1看破1

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      確實,集中5連擊5力解2弱1看1是很好用的黑角弓配裝,打9星是完全沒問題,部分10星也是能輕鬆打過,這套還是能用很久的。

  • @Sysiu
    @Sysiu 2 дня назад

    是我就會死逃+4級偷襲。 其他都是浮雲。 8星反正怎樣都能打,沒理由去造新套裝,錢太多嗎?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      好氣XD因為有觀眾好奇哪套比較好,所以我也是好奇才去測試的。 而實際上YT那邊也已經有人鬥3連5了,主線10星也是輕輕過。

  • @牛俊麟
    @牛俊麟 2 дня назад

    我現在就分成三套 日常刷八星:鬥氣 挑戰9-10星:泡舞 古龍迎擊戰:力量解放+連擊5

  • @kitkitgogo
    @kitkitgogo 2 дня назад

    真有人可以刷到那麼多個連擊嗎

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      暫時有見過兩個人有分享過連擊5鬥氣套裝的,一個是日本YTber さらだ,另一個是香港YTber Olay,而且他們都是更新季度後一個禮拜內就出完了。 我身邊認識的最多只到連擊3而已,不過是泡舞套的。

    • @kitkitgogo
      @kitkitgogo 2 дня назад

      @@eevee_gaming 利害,平均要50粒才出一粒比較有用的,要行差不多1000公里才可以

  • @a85488622
    @a85488622 2 дня назад

    死裡逃生搭配黑角弓有個特點,就是通常會墊步後才放箭,所以基本上每次的傷害都可以吃到死裡逃生的效果,但是鬥氣活性一定會有時間是沒有SP全滿的狀況下攻擊去蓄滿SP,這是理論計算的盲點;更何況還可以SP擋吼,這也是實戰流程上傷害要最大化的要點之一,除非你超會滾

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      是的,這正是我一直都想要帶出的想法。 理論終究還是理論,沒有實際測試過就不能蓋棺定論,泡舞死逃和鬥氣活性就是非常好的例子,兩套技能在白紙上都是加20%傷害,但實際上卻會因為一系列環境因素而導至最終結果有偏差。

    • @a85488622
      @a85488622 2 дня назад

      @@eevee_gaming 補充一個不會讓傷害更高但是我個人很喜歡的流程,「開場不要先滾兩圈」,正常墊步+鋼射拿到連擊BUFF後,滾一圈躲攻擊或調整位置後再接一個蓄力&墊步,這次的第二次蓄力就會有連擊+死逃效果,個人推薦有能力完死逃的玩家可以試試看,至於連擊要抽幾個,如果抽不滿又何妨?配弱特/奇襲/看破也是很能發揮死逃特性。講白了就算抽滿連擊五,也不會毀天滅地。

    • @rayray235
      @rayray235 2 дня назад

      其實我用黑角弓配鬥氣都是正常出sp 不會特別強迫自己一有SP 就出,有泡泡裝滑太遠,試過用但是感覺好怪,好易滑出最佳輸出距離得不償失! 最後都是用黑角弓配鬥氣1 算了!

    • @a85488622
      @a85488622 2 дня назад

      @@rayray235簡單來說多數人只需要死裡逃生,泡沫纏身對黑角來說還在想辦法讓他不會是副作用

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      @rayray235 泡舞要抓那個距離需要些時間去試。 我發現泡舞JD完龍車後大多時間都站在適中距離,會比以往JD完再滑一步更好。

  • @windysword1984
    @windysword1984 2 дня назад

    --要回SP找一隻小怪就好啊.打到快死再離開狩獵.然後反覆刷同一隻小怪.-- (錯誤資訊)

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      剛試過了,打到快死離開再進場是回不了SP的😮‍💨

    • @windysword1984
      @windysword1984 2 дня назад

      @@eevee_gaming 原來如此.是我錯了

  • @林瑞凱-d2v
    @林瑞凱-d2v 2 дня назад

    狐泡裝太貴了😂

  • @陳柏榕-w6c
    @陳柏榕-w6c 2 дня назад

    力量解放勒?泡沫之舞造價太貴了!我防具再沒開8階跟鍊飄移石的情況下,用鬥氣胸甲打不太贏9星怪,還是得換成力量解孔暴胸甲才打的贏....

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      75s來計算的話,泡舞3死逃3>鬥氣2力解2>鬥氣3。

  • @陳柏豪-k2y
    @陳柏豪-k2y 2 дня назад

    如果75s狩獵鬥氣搭配力解會不會強很多?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      會比鬥氣3強,但比不上泡舞3死逃3。

  • @kkhcloud
    @kkhcloud 2 дня назад

    黑角弓因為負會心不適合泡狐裝嗎

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      不會,泡舞死逃所帶來的增傷會比會心技能所帶來的增傷幅度更高。

  • @allenhung7120
    @allenhung7120 2 дня назад

    對我來說洗出連擊才是最難的

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      我猜這是每個人的心聲XD

  • @mtghinho
    @mtghinho 2 дня назад

    所以你的連繫4涮了多少時間⋯⋯

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      暫時只刷到2個連擊… 影片中為了兩套都是一樣傷害,我只用了連擊1XD

  • @MOUSExxx100
    @MOUSExxx100 2 дня назад

    還在泡狐的連擊地獄中..連擊5有夠難刷(汗)

    • @MOUSExxx100
      @MOUSExxx100 2 дня назад

      謝謝分享,那鬥氣可以先pass了

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 2 дня назад

      我也是在洗連擊,泡舞套才連擊1… 鬥氣套我倒是連擊2了,暫時用來打8星不錯用。

    • @MOUSExxx100
      @MOUSExxx100 2 дня назад

      @@eevee_gaming我目前刷到連擊4弱特1,最後一哩路的連擊各種不出,賭純石兩顆都出完美蠢擊(超厭世),不過滑距我是苦手,像你說的,某些魔物真的不是很好用..

  • @nelsonjhou3375
    @nelsonjhou3375 2 дня назад

    手殘黨感覺還是需要sp保命 (像我 打得完不會一直喝水 我覺得比較實在一些

  • @hippowang2863
    @hippowang2863 2 дня назад

    用弓的話 泡沫之舞好 幾乎覆蓋全場 鬥氣可能還要搭配回復SP的技能

  • @ngwallace3770
    @ngwallace3770 2 дня назад

    謝謝研究

  • @jimmyyang60
    @jimmyyang60 2 дня назад

    感謝研究!

  • @eevee_gaming
    @eevee_gaming 9 дней назад

    補充說明: 1. 謝謝 @江哲宇-b7w 的提問,如果把第三套的恐暴鎧和雷狼腕換成奇怪龍鎧和金獅腕;力解2換成鬥氣2的話,在一場150秒的狩獵中,鬥氣裝的期望dps會再多4%左右。 在使用上大家會需要在SP一滿就使用,不然期望dps就會掉得很快,這部分就交由大家去選擇了。

  • @管厚淵
    @管厚淵 9 дней назад

    您好 這把弓自帶越戰越勇2 如果配凶豺龍身8階越戰越勇2 這樣可配出集中5 雷屬強化5 越戰越勇4 弱特1 連擊1 這樣有搞頭嗎

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 9 дней назад

      剛算了一下,lv 4戰勇和lv 2戰勇增加量是相差40,一場150秒狩獵可以增加5次攻擊力,lv 4平均是增加270,lv 2平均是增加150。 代入戰力公式計算弱屬150%的話,戰勇2期望dps是4340.474;戰勇4期望dps是4259.231,所以還是配恐暴鎧會比較好。 PS: 影片中我忘了計算戰勇2的部分🤔但不影響結果。

    • @管厚淵
      @管厚淵 9 дней назад

      @@eevee_gaming 了解 您第一段說到lv2 平均是增加270 這部分是加上了力解技能 對吧

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 9 дней назад

      @管厚淵 抱歉,我打反了,lv 4 是270,lv 2才是150,結果不變。

  • @AquariUs.0126
    @AquariUs.0126 9 дней назад

    金獅子只有重弩有看點吧 無視30%負會心

  • @chienhou2024
    @chienhou2024 10 дней назад

    😂數據出來飛雷弓比雷狼弓期望值還要高,可路上都是雷狼弓,吃高人氣還是有基本盤啦!

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 10 дней назад

      別這麼說🤣我雷狼弓也是練到9-5的…

    • @wsl520kimo
      @wsl520kimo День назад

      路上那有都是雷狼弓?我做到10-2超後悔箭種很難觸發連擊傷害真的一般般是跟風飄火龍同級卻要專屬r6也不給個特別技能像是看破,真的不知道做出來要幹嗎用

    • @kengwee0113
      @kengwee0113 18 часов назад

      @@wsl520kimo 雷狼弓真的很后悔🥲连射箭真的不吃连击很想有后悔药让我把那些素材换去升级雷狼重弩😂

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 5 часов назад

      其實…連射箭也是可以觸發連擊的,在第一次的平A剛射之後再補個翻滾射擊,就會觸發連擊。

    • @kengwee0113
      @kengwee0113 5 часов назад

      @@eevee_gaming 是的,但是还是贯通手感香呀🥹

  • @暗懸雪
    @暗懸雪 10 дней назад

    事實上就是不好用,跟威力無關。蓄滿太久常脫離射程,除非黑角弓。從某個時期我就開始推薦弩,就是舒適。

  • @lentishuang
    @lentishuang 10 дней назад

    金獅子(X) 轟雷金剛猩(O)

  • @孟哲-h5z
    @孟哲-h5z 10 дней назад

    沒法二集就四階就是廢

  • @陳昭宇-m1o
    @陳昭宇-m1o 10 дней назад

    遊戲都一周年了 還是黑角弓當道 真慘

  • @Scott-e1q
    @Scott-e1q 10 дней назад

    等到老狐狸介紹這把了 打弱點看到精美的數字很爽

  • @donku334
    @donku334 10 дней назад

    麒麟應該快了,沒必要做一個1234箭種的弓浪費材料

  • @a75552
    @a75552 10 дней назад

    那雷狼弓也太慘了吧 好險我做雷狼弩

    • @Scott-e1q
      @Scott-e1q 10 дней назад

      雷狼的連射真的做不下去⋯ 我也改作雷狼弩 ,超好用

  • @allenhung7120
    @allenhung7120 10 дней назад

    感謝分享,自己用雷狼弓怎麼用怎麼弱就乾脆不用也不升了改用輕弩,看來又可以準備玩雷屬性弓了

  • @maxhui
    @maxhui 10 дней назад

    遲一點可能有麒麟弓,古龍弓就算同屬性都會高一個tier

  • @paperboats2769
    @paperboats2769 10 дней назад

    眩鸟恐暴雷狼金狮泥鱼和最后一套是基本一样的,连击和雷属一换一了

  • @yurui5411
    @yurui5411 10 дней назад

    期待鬥氣套裝的講解 完全選擇困難 不知道練哪套配裝好

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 10 дней назад

      我也是拿不定主意…但我是比較偏向泡舞,反正出死逃5的裝都是遲早的事。 最終死逃5+40%,但鬥氣5只有30%🤔

  • @MegaC121
    @MegaC121 10 дней назад

    爆破弓,應該說所有異常狀態弓都不適合打團戰,會被唾棄。

  • @g0982820508
    @g0982820508 10 дней назад

    請問大大可以分析,破壞王嗎?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 10 дней назад

      破壞王的分析是指配裝強弱嗎?還是指部位破壞值之類的?

    • @g0982820508
      @g0982820508 9 дней назад

      @@eevee_gaming 裝備分享和配裝強弱唷

  • @江哲宇-b7w
    @江哲宇-b7w 10 дней назад

    請問,如果把雷屬特化的配裝改成, 奇怪龍身(鍊成雷屬),金獅手(鍊成弱特) 這樣會比較強嗎?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 10 дней назад

      剛按了一下算式表🫡你的想法似乎可行!

  • @牛俊麟
    @牛俊麟 10 дней назад

    最近才剛把雷狼龍的武器拉到10-5 先湊合著用吧 這把直接跳過等麒麟弓好了 現在體悟到 只想把資源拿來做蓄2就有LV4箭種的武器了 這類的弓絕對不會弱

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 10 дней назад

      我比較擔心的是,不知道未來麒麟會不會有弓。 剛查了一下,似乎只有魔物獵人邊境有出過麒麟弓而已。

    • @牛俊麟
      @牛俊麟 10 дней назад

      @@eevee_gaming 如果沒有的話再練金獅子的吧 這周還是有先把素材打到可以升個9階段

    • @kuan2795
      @kuan2795 10 дней назад

      @@牛俊麟 沒麒麟用黑角就好算起來也只有打古龍贏而已其他都輸 缺錢缺精煉的情況cp值偏低

    • @牛俊麟
      @牛俊麟 10 дней назад

      @@kuan2795 其實也主要是黑角已經練滿了 還是得找五屬性的跳階弓來練 鋼龍弓也快畢業了 炎王弓還在路上

  • @小早川阿中-貝婷
    @小早川阿中-貝婷 10 дней назад

    想知道怨虎龍弓跟炎王龍弓的差距 是不是沒必要弄炎王龍弓

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 10 дней назад

      正好相反,無論是武器數值、性能、期望dps都是炎王弓更優🤔所以我暫時是沒打算出怨虎裝的影片。

    • @paperboats2769
      @paperboats2769 10 дней назад

      炎王是蓄二四级箭,甩怨虎一条街

  • @williamyan6671
    @williamyan6671 10 дней назад

    真是詳細 感謝配裝

  • @GAO-GAME888
    @GAO-GAME888 11 дней назад

    視角好暈

  • @3Tung
    @3Tung 13 дней назад

    請問現在五屬弓箭怎麼選?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 13 дней назад

      不同玩家習慣會有不同要求,我自己現在有的g10以上屬性弓有蒼火龍弓、飛雷龍弓、鋼龍弓、風漂龍弓、恐暴龍弓。 正在強化的弓有水妖鳥弓、泡狐龍弓、雷狼龍弓、奇怪龍弓、金獅子弓。 在我看來,不同屬性弓在不同場合都會有它的長處,如果你新手不知道怎麼選的話,我會建議:火龍弓、飛雷龍弓、鋼龍弓、恐暴龍弓,以上都是相對比較常駐的魔物。 水屬的泥魚弓雖然是常駐魔物,但連射箭真的很不推薦。

  • @williamhui3723
    @williamhui3723 13 дней назад

    請問如果用集5看破4弱1連5這套當校服,跟一般五属配法差距大概多少?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 13 дней назад

      要用破壞王就不會對傷害輸出有太大要求,破壞王本身沒有增加傷害輸出的功用。 屬性配裝平均會比破壞王裝再多出11%左右的增傷。

    • @williamhui3723
      @williamhui3723 13 дней назад

      @@eevee_gaming 抱歉,打錯了,應該是"看破4"不是"破壞4"

  • @nicolasliu9308
    @nicolasliu9308 14 дней назад

    現在有金獅腰集中3會有更好的配裝嗎?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 14 дней назад

      可以配炎王頭/鎧/腕/金獅腰/泥魚腿,有洗到爆破屬性強化就最好,沒有的話我會推奇襲,因為炎王弓主要還是多人時才會用到,那也就比較多機會是打背面。 然後沒吃到奇襲加成也ok,反正炎王弓本身武器傷害就偏低,有爆有賺到。

  • @林瑞凱-d2v
    @林瑞凱-d2v 14 дней назад

    理想很美好 現實很骨感

  • @are0722
    @are0722 15 дней назад

    腰集中3出了,是不是腰腳集中5,其餘三件配炎龍裝,漂流石全爆強,另外若漂石沒跟上爆強,建議配什麼?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 15 дней назад

      對的,我也是炎王頭/鎧/腕/金獅腰/泥魚腿,有洗到爆破屬性強化就最好,沒有的話我會比較推奇襲,因為炎王弓主要還是多人時才會用到,那也就比較多機會是打背面。 然後沒吃到奇襲加成也ok,反正炎王弓本身武器傷害就偏低。

    • @williamhui3723
      @williamhui3723 14 дней назад

      @@eevee_gaming 請問怨虎弓跟炎王弓比較如何?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 14 дней назад

      @williamhui3723 炎王在武器dps與上狀態性能都比怨虎弓優秀,炎王爆塵也比爆屬攻擊強化要好。

    • @williamhui3723
      @williamhui3723 13 дней назад

      謝謝解答🤝

  • @slkls_3540
    @slkls_3540 16 дней назад

    請問,泡狐裝要是沒辦法升到G8塞漂流石(連擊),那還是泡狐裝比較好嗎? 還是有更通用的套裝,謝謝

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 16 дней назад

      黑角龍弓: 1. 蒼火頭/恐暴鎧/雌火腕/金獅腰/搔鳥腰,洗3集中、1弱特,集中5連擊5看破2力解2弱特1,這對瞄準有要求,需要瞄弱點。 2. 蒼火頭/恐暴鎧/雌火腕/金獅腰/搔鳥腰,洗3集中、1看破,集中5連擊5看破3力解2,不需要特地瞄弱點。 3. 蒼火頭/慘爪鎧/雌火腕/金獅腰/搔鳥腰,洗3集中、1看破,集中5連擊5看破5,會心率從頭到尾正10%,沒有負會心的問題。 火屬弓: 蠻顎頭&腕/恐暴鎧/金獅腰/泥魚腿,洗1連擊、1看破、1火屬性攻擊強化、1弱特。 蒼火頭&泥魚腿洗看破/弱特各1個會比較好,恐暴鎧可以洗連擊。 水屬弓: 蒼火頭/恐暴鎧/泥魚腕/金獅腰/兇豺腿,洗1連擊、1看破、1水屬性攻擊強化、1弱特。 雷屬弓: 眩鳥頭/恐暴鎧/雷狼腕/金獅腰/泥魚腿,洗1連擊、1看破、1雷屬性攻擊強化、1弱特。 冰屬弓: 蒼火頭/泥魚腿/鋼龍3件,洗5個冰屬性攻擊強化。 龍屬弓: 蒼火頭/櫻火鎧/恐暴腕&腰/泥魚腿,洗3連擊、1看破、1弱特,未來漂移石A再出的時候再把1連擊換1龍屬性攻擊強化。

    • @paperboats2769
      @paperboats2769 16 дней назад

      @@slkls_3540 泡狐装没升到 G8 之前胸和手就各有一个槽噢。你可以先洗这两个,洗的这些天用来打八星泡狐

    • @廖親民
      @廖親民 8 дней назад

      @@eevee_gaming 天啊,是想逼死冰弓嗎。。。

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 8 дней назад

      @廖親民 那是最理想的配裝,然而實際上我只有配集中5、冰屬性攻擊強化5、凍風1,這樣已經夠我單挑8星炎王龍和10星金獅子了。

  • @MiLiMeow
    @MiLiMeow 17 дней назад

    可以配配看鬥氣活性的裝備唷,目前有配鬥氣才是最強的套裝,它太強惹

    • @r797988
      @r797988 17 дней назад

      可以請問配裝可以分享嗎

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 17 дней назад

      鬥氣裝應該是指:雷狼頭/火龍鎧/金獅腕&腰/泥魚腿,洗4連擊,技能是集5連5鬥2弱2。 能想到有幾個問題: 1. 要求100%技能發動+覆蓋,滿SP進場會直接提升20%傷害,但只持續20秒,一旦時間過了,期望dps會掉很快。 2. 配有弱特所以會對瞄準有要求,大概如果改成慘爪鎧的看破2,期望dps就會低於泡舞套裝。 3. 連擊的部分,需要根據攻擊次數去計算其效率,如果是20秒的話那就只剩83%的效益,不確定那部影片的dps計算有沒有把這部分算進去。 (我現在沒有算式表在身上,等下再補充)

    • @MiLiMeow
      @MiLiMeow 17 дней назад

      @@eevee_gaming 條件嚴苛,但應該還是能實現的配裝 XD 不過可能僅限於黑角弓就是惹,也不確定日本人有算錯 (?)

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming 16 дней назад

      @MiLiMeow 剛用算式表算了一下,假設黑角弓配集5連5鬥2弱2+技能100%發動的話,期望dps會來到4165,這會比泡舞套裝的4009更高。 不過就像我前面所說的,鬥氣只有在開場20秒會是100%常駐,而連擊在開場20秒內只會有5/6的時間常駐,這是最理想的情況。 這樣換算下來,鬥氣套裝在20秒內的實際期望dps就只剩下4005,而且這部分還需要假設全箭命中弱點,打不中的話,期望dps會再下跌到3751🤔。 那當然如果你要求20秒內完成的話,那泡舞套裝的期望dps也會相應減少,所以鬥氣會稍為勝出一些。 然後我有發現日本人的算式是直接用技能的倍率去計算,而忽略了技能前置所需要扣除的倍率,像他泡舞套裝的倍率是直接用了20%當成覆蓋率,但其實最理想的覆蓋率只有19.5%。