『NGS ヘッドライン』(24/6/25)
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- Опубликовано: 7 фев 2025
- ※事前収録した番組を配信させていただきます。
セガが送る大人気オンラインRPG最新作『PSO2 ニュージェネシス』(以下『NGS』)の最新情報をお届けする公式情報番組!
『NGS』公式ナビゲーターのヒロ・アライが、現在の運営状況や今後のアップデート情報、そして気になるキャンペーンや周辺情報など、全世界のプレイヤーの皆さんに『NGS』の今と未来をお伝えしていきます。
3:44 「NGS Hot Infomation」
42:03 『M.A.R.S.』アクションPV
43:46 「NGS Operation Report」
54:50 「NGS Satellite Infomation」
今回は、7月に配信予定の『ver.2』アップデート情報や、新たなコラボの続報などを、動画を交えてお届けします。
また、「Operation Report」コーナーでは、開発チームからのメッセージをお伝えする「開発レター」のご紹介にくわえ、プレイヤーの皆さんから寄せられた質問やご意見に回答させていただきます。
さらに、「新アクションシステム」の先行PVや、7月以降のロードマップについてもお送りする予定です。
今回の放送は6月25日(火)21:00から、RUclipsLiveとX(旧Twitter) Liveにてお届けします。
※諸般の事情を鑑み、今回ニコニコでの配信は予定しておりません
【出演者】
公式ナビゲーター:ヒロ・アライ(セガ)
『PSO2 ニュージェネシス』
ダウンロード無料/基本プレイ無料(一部有料アイテムあり)
PlayStation®4版、Windows PC版、クラウド版(Nintendo Switch™、PC)絶賛サービス中
『PSO2 ニュージェネシス』公式サイト:pso2.jp/
公式X: / sega_pso2
公式コミュX: / rappy_commu
公式LINE@アカウント:page.line.me/pso2
『ファンタシースターシリーズ』公式ポータルサイト:phantasystar.s...
(C)SEGA
#PSO2
#PSO2NGS
#NGS
今回の放送についてチャットとコメントで多くのご意見・ご要望をいただき、ありがとうございます。
6月27日に、いただいたご意見・ご要望はNGSチームがすべて確認させていただいております。
とくに以下に関し、声が多かった点を受け止めております。
・7周年記念イベントの配信内容に関する感想やご意見
・新コンテンツ「ラインストライク」および「MARS」に関しての感想やご意見
・今後のロードマップの内容についての感想やご意見
・新たなコラボ情報に関しての感想やご意見
その他のご意見・ご要望はTwitterで「#NGSHeadline」のハッシュタグをつけてご投稿ください。 これからも引き続きNGSを宜しくお願いいたします。
アクセサリーのコストについてご回答ありがとうございます。
システム的な問題で増やせないのは残念ですが、できない事はできない、と明言されたので安心しました。
以下要望です。
①フォトンブラストのアイコンを共有ではなく武器種毎に分けて欲しいです。サブ武器PB使用時にアクションを一度挟むので不便です。
何卒よろしくお願いします。
ラインストライクにカードスリーブなんかのカスタム要素もあるのがいい感じ。対戦用のスペースがあるのも雰囲気があってオツ。
13分辺りで爆速でキャラを育成して最新コンテンツに挑戦してみましょうと言ってますが初心者をなんの知識も無いままコンテンツに放り込むのはやめてあげて欲しいです
ゲーム内でシステム、クエスト、ギミックの説明があまりにも不足しすぎています
説明が不足は確かにあるよね。簡素にした分の影響なのかオープンフィールドである事が枷になってるのか…まあ実際どうなのか分からんけど。というかトレイニアがその練習の役割だったはずなんだけど何か扱い変わってきたし。
ドレエネと戦うときにマグミュージック
止まるのなんとかならないかな…
テクカスが更に先延ばしになったのも悲しいですが、やはりTeの調整を速めるとかは出来ないのですね…Foの調整なんて年内どころかロードマップからも消えてますし、クラス調整間隔が長すぎます。せめて3か月に1クラス位にしてほしかったんですけど、テックアーツカスタマイズすら延期するレベルなので戦闘面の調整はもうスタッフ足りてないんでしょうかね…
後他の方も言ってますけどEX能力の移植が大変です。今後防具にもEX能力が来るのでしょうが、移植時にEX能力「だけ」を選択するという事が出来ないので、結局オプションは全部付け直しになってしまう。これでは能力移植パスの意味が全くありません。結局全部付け直して移植しないといけないんですから。
この点は仕様でご理解くださいなのですか?
コンテンツ追加等で環境も変わると思うので、クラス拡張とは別で半年に一度程度は全クラスバランス調整をして欲しいです。
I honestly don't understand why they give us Meteor from gundam seed... but at least it looks cool.
ミーティアって英語でメテオだったのか
@@tasuseto そういえばスペル同じかも
マルス楽しみ(*´ω`*)
SUVウェポン使いたくてキャスコ(今のメインキャラ)を作った良い思い出
ここから要望
スティアのノイゼンプラントが好きで良く回らせてもらっているのですが、バーストの度に敵の再配置及び敵の種類の抽選やギミックの抽選が入るのやめて欲しいです。あれバーストする度にロードが来るのでPCやPS4に少なからずダメージ入ってると思うんですよね。この前のメンテで多少軽くなって回りやすくなってますが以前気になる要素ではあります。
なのでバーストの度に切り替わるのでは無く、部屋を作成した段階もしくはデイリータスクが切り替わるタイミングで敵の種類(エアリオ・リテム・クヴァリス・スティア)の固定を行い、バーストする度にギミックの抽選とバフ付与を行うようにして欲しいです。
それか敵の種類(✕4)とギミック(✕3)を部屋作成段階で固定化を行いガチャ要素強めで行くかですかね。
スティアのハイランクが10月に来るそうですし、それまでによろしくお願いしますm(_ _)m
コラボ多すぎて嬉しくない。旧服のN化計画を進めて欲しいのと競い合うクエとか要らない(あくまでも個人的の意見です)オンライン要素何処へ行った?
ヴァルナ「なぜハリエットのお側に私がいないんだァ!?」
ミトラ「どーどー……」
ヴァルナ「ルーサーとマルガレータはいたのにッ!!」
ミトラ「……!?」
コトシロ『残当…』
アーデム『だって君徹頭徹尾影薄かったじゃないか…』
ゲッテム『俺なんかガロアとか言う縁もゆかりも無い後輩が出来たしなァ…』
ルーサー(オメガお兄ちゃん)とマルガレータは当時の人気投票一位だからなあ。仕方ないよヴァルナ。なおマルちゃんの得票数(得票率%)はエネミー部門のニワトリ(オメガコカトリス)と同じだった。マルちゃん本人もネタにしてたくらいには笑えるものだった。
30:05 陰の実力者になりたくて コラボスク情報
先月のヘッドラインにもありましたが
勝利演出が見えないとか
クイックフードのモーションいらないとか
ハッキリ言って
こういう質問こそ
いらないんじゃないかと思います。
それか、こういうのは
旧Twitterでアンケとるとか。
たかだか2~3秒のことも質問受けてたら
さらに変な方向にいってしまいそうで不安になります。
勝利演出はちょっと気にしてたからあれだけど…正直大事な質問が出てないのが少し不安に感じた
@@tkm5735
あの、勝利演出って、毎回同じ位置なんですか?
ランダムで位置変わらないんでしょうか。
@@ネイコ8686 あれそもそも同じ位置じゃないよ。基本的に「他プレイヤーランダム後方表示+自キャラは前に来る」だよ。パーティ組むと組んでるメンバーが前方で横並びになる。旧の頃からそう。
言うて細かい改善の積み重ねは必要。ヘッドラインでピックアップするのはもっと規模の大きな質問に絞ってくれって意味だよね?
@@tasuseto別に細かいのはしていいけど…それ以上に修正するべき点があるのに…それを放棄して、あまり需要がない部分を修正している事にほとんどの人が不満に感じるんだよ。
クイックフードのモーションは短くすると言うよりは途中でキャンセルできるくらいの塩梅が良かったかもなあ
それじゃないのか
わくわく☺️
何故ハリエットコスが来てルーサーコスはハブられたのか…
(まぁアーマーコスは色々使える所はあるか…)
EX特殊能力移植の改善をお願いします。
僕はただの変態アークスなのでEX特殊能力移植して1から理論値作りましたが、正直出来るまでかなりしんどかったです。
本当にこのままだとアークスが減って行きそうな感じがします。
EX特殊能力移植で大切な高価な特殊能力を無駄にしてしまうので、あまりにも酷いように感じる為、早くの改善を期待しています。
絶望する....orz
せめて自分で枠空けて、枠が3つ空いて入ればそこに移植できるって感じだといいんですけどね……
@@ギール-l3qね。
流石に今のままだと地獄が続く…
でも極めるってそういうことじゃないかな。簡単にしろってのは行き着くところ最強数値の武器を配布しろってことと同義だと思う。
@@tasuseto 簡単にしろっていうか単純にEX実装前まで装備作ってた人の努力が移植のシステムで「はい、またやり直し^^」って感じで台無しにされてると思う
今のところ武器だけだからダメージ少ないけど防具までこんな感じだったらさすがに酷いと個人的に思う
ストーリーは?ロードマップにはないよ。
クリスペ関係の欄も無いので詰め込み過ぎて読みづらくなるのを防ぐ為に省略したという説がありますね
来年マスカレーダ来る(予定)なのかあ!楽しみだなあエルミル!
オメマス迷彩が確定だね。ユーベルとメルムが使えるね。
@@メスケモ化布教教祖 あのでっかい剣やウォンドを使えると思うと胸が躍るぜえ!
あいかわらずヒロアライは楽しそうじゃないな
ガルグリ懐かしいなー ガルグリ掘りとかあったなそういえば… サマー緊急とか荒れた記憶あるなw
ガルグリの登場演出(突進)で床ペロが散見されるのが風物詩だったな。受け身取りづらいから耐久低めなクラス構成とかだとすぐ轢かれるんだよねw
結局、シャイニング・アークの来てない服はもう来ないのか😢
自社コラボはまとめてやれるからシャイニングシリーズを根気よくリクエストするんだ
イドラコラボは嬉しいけどボイスもちゃんと増やして…EP2仕様のユリィやステラ来たのにボイスが初期のしかないのは再現する側としては困るのです(なんなら今後でもいいので追加して欲しい)
ギアスコラボからボイス復活してるから期待大
まじか!
5月のヘッドラインが延期した理由って結局何だったんだろう💰?
フュージア系のカプセルをデュエルクエスト限定にするのをやめてほしいです。現在、期間限定クエストでデュエラフュージア等はドロップするようになっていますが、常設マルチマルチコンテツでもドロップするように調整してほしいです。
OP移植パスで移植出来るOPを自由に選択させてください
今の仕様じゃ移植パスじゃなく上書きパスなので
旧もこの仕様だったから多分変わらないぞ
@@地球産テーゼ旧と同じ、いや劣化した事ばかりなら何故NGSなんて始めたのか
もうレベル100まで見えてるのか。今後は200までできて転生もさせてくれるんだよね?
ルーサー胸像とマルガレータ胸像もN化するのかw
マルガレータ「私の投票数、エネミー部門のニワトリと同じじゃなーーーい!!?」
オメガコカトリス「コケェェェェ!」
ルーサー「(爆笑)」
武 器 の C V 自 由 着 色 ま だ で す か ? ?
何時か来てくれるさきっと…
たしかにほしいですねw
ラインストライクのクリエイトスペースが臭くなりそう
ぷそにの周年記念はぷそにでやってくれ
二段構えで報酬倍増
一般ブロックで 配信中 と書いて動き回るのいて大変気分悪いんですけど何とかならんの?
特に過密ブロックでやるから非常に迷惑なんですけど。
擁護とかじゃなく、なんで気分が悪くなるのか知りたい
@@candy6798 一般ブロックでやってるから、て主なとこは頭に入れたけど。
他は数人で配信中と書いて動き回る上に
何度もチャンネル登録を催促するし
わざわざショップ前等でやるとかよな。
白茶で迷惑とクレーム付ける人がいても無視して何度も繰り返しチャンネル登録を呼び掛けたりしてる。
それ見て以降そいつらに拒否反応出る。
他の配信者かな?は
撮影推奨でライブ見ようとか
撮影推奨で衣装品評会しよう、とかやってる人いるけど仮に配信でも全然印象違うよ。
上の 配信中 連中は一般ブロックでバカ騒ぎするだけの団体にしか見えんもの。
@@candy6798 一般の過密ブロックでやってるから迷惑って書いてあるやん。
俺は、白茶でチャンネル登録よろしく!!って感じの奴がいてすげ~うざいけどな。
一般ブロックまで来てチャンネル登録の宣伝すんな、と周りがクレーム入れても無視してチャンネル登録よろしく~って続ける奴おるし。
うざくね?
@@AXEAXE-m8f白チャは確かにうぜぇな。どうせ、その人チャンネル50人程度だろ。
他の人の事を考えずに自分の事しか考えてない自己中は配信向いてない
@@AXEAXE-m8f まじか、そんな奴居るのか…やだなship10では見た事ないな
エアリオ居ないから殆ど白茶も見ないし知らないだけかもしれんけど
シャングリとコラボするの自虐ネタとか言われてておもろいw
あれセガがアニメ作ってたっけ…?
もー…競い合う系のクエはいらんよ…
装備とかレベルの環境が落ち着くまで離れてる感はあります、毎日入り浸って出来ないからもう補填武器持って参加できるギリギリのラインまでしか遊ばないって感じです。
パープル回したりしたいけどそんな時間的余裕も金銭的余裕も体力も無いですね、何より目的が。
マジメだなぁ。楽しければ遊ぶ、楽しくなければ遊ばない、でいいと思うけど。
@@騒田震之介 クヴァリス実装時まではかなり詰めて遊んでたんですけどね、やっぱり作ってる途中の装備が少しでも廃れた時、理論値目指してたはずが作り直しになったって萎えるじゃないですか。
理論値装備まで行くと、それは元々遊びきれる層にだけ向けた要素なのかもしれないですけどね、下手でも上目指したくなるじゃないですか。
コンテンツ消費の速さを競う感じは、好きなゲームなだけあって勿体ないなぁとつくづく感じてしまいます。
その性格は環境が変化しないオフラインゲームに向いてるね。
それだけ?サー終の未来しか見えないは本当に。マジでo2時期に戻りたい。
旧の時代も似たように叩かれてサ終だサ終だって毎度言われてたよ。そりゃ確かに旧時代はngsと比べると更新頻度高かったよ。でも同じくらいかそれ以上に叩かれまくってたよ。
ニロチとかガルドミラとかヒーローとかダークブラストとかHDDバーストとかペルソナコラボ負荷バグとかジグモルデ大技でエラー落ちバグとかクラフトサイキ叩きとかあった。
ngsはなんというかガソリンで引火する事はないけど無難な舟漕ぎを辿るように勢いも小さめな感じ。
それはそれとして不満はあるし、同時に私は今後のロードマップ楽しみでもある。周年イベントや今後のロードマップ見るとngsとしては多めだよ。
月1でコラボしててもうええわってなる
コラボに頼りだしたら終いよ
でもホラ、スパイスとして欲しいじゃない? これは作品を超えたRPGだし…(正直な話ブルアカとのコラボとか欲しいし)
確かにコラボ多すぎて課金してる側は正直全部回してたらきついだろうけど、
コラボに関しては、SEGA本社と間に入ってる代理店の意向が大きいんじゃないかな?
オンライン開発がどうこう言える立場にない気がするから意地悪言わないであげてw
3週間ぐらいコラボしたパズドラとかどないすんねん
コラボ&ドラゴンズの悪口はそこまでだ
元々そんな感じだったでしょ。NGSになってから新規目的で大型のコラボ企画してただけで