Леша попробуй поразмышлять, над таким понятием: "Краткость - сестра таланта". Я верю в тебя, у тебя получится - вмещать больше информации, в единицу времени.
При самостоятельной игре пришел к таким же выводам. Куда интереснее узнать как правильно апать юнитов. В каких случаях есть необходимость создавать новый дизайн юнита. Когда достаточно одного оружия, а когда на улучшение нужно обвешивать юнита всем что доступно.
Только начал играть в эту игру. Один вопрос - есть хоть одна фракция, которая при захвате вражеских городов не превращает их в свои, а оставляет их как есть ? И как ассимилировать больше трёх фракций ? Просто есть мысль собрать все фракции, и большие, и малые под одним флагом, этакий Евросоюз в одной игре.
Канализацию и любые бафы на довольство надо строить обязательно во всех городах, как только начинается расширение империи(захват или строительство новых городов). Оружие и броня имеют смысл, только если есть ресурс в начале для производства, а бывают они только если получены в награду. Самое главное надо города строить в таких местах, чтобы затачивать их под определенные цели как это например было с планетами в endless space, производство наука или прах. Не делать универсалы иначе пользы к 3-4 эре от них будет мало. Желательно смотреть, в чем сильна фракция и какое условия победы для нее на 1 месте. Победить экспансией или уничтожением могут все, а вот научная и экономическая победа уже приоритет отдельных фракций. P.S. Научная победа проста надо исследовать все в последней эре реально, только если фокусируете хотя бы 50% городов на науке. Экономика надо накопить много праха (очень много праха ). Чудо надо завершить крест фракции и построить чудо. Превосходство надо захватить все столицы( уничтожение фракции не обязательно). У меня вопрос как получить дипломатическую победу ? так как создать альянс и вынести другие фракции не считается победой.
Кто-нибудь, добрые люди. Подскажите, почему у меня мой город пропадает? Играю за владык праха, вроде прах есть, стараюсь исследовать территории, выполняю разные квесты. А потом бац, и город такой, как тот негр показывает жест V, и исчезает. Что я делаю не так? Как узнать, сколько ходов и из-за чего мой город пропадает, и как это предотвратить?
Когда становится много городов, есть проблема с менеджментом городов. Надоедает каждый ход или несколько ходов распределять вручную жителей по ячейкам (производства, пища, наука, пыль). Кто как это обходит? Забиваете на отдельные города и крутите глобально бонусы с жителей?
Ты же строишь уникальные постройки в разных городах, например +5 к прогрессу за рабочего на прогрессе, там все в науку трудятся, город супер добычи праха тоже нужен (по этому же принципу). Это для мид и лейт игры, а вначале мало городов и можно каждый ход регулировать батраков. В конце игры из-за нехватки стратегических ресурсов ты все города забьешь строительством солдат обычных всё равно (у меня так), там всех в науку или производство.
Спасибо за обзор. Я немного поиграл в нее. Удивительно красивая и манящая графика. Но что-то не так. Игра не мотивирует, не дает цели. Не знаю как называется то чего нехватает, я считаю что атмосферы. В циве например, ну так для сравнения, есть такая харизматичная притягательность, хочется иногда "партейку" погонять, погрузиться в этот мир, почувствовать себя "владыкой". Развитие государства это почти историческое повествование. Это то что я называю атмостферой. А в легенде, там все элементы механики присутствуют, но не складываются во что-то во что хочется окунуться с головой. Все безжизненно и механистично. Щелк щелк. И ждешь когда же станет интересно но не становится. Мне не ясно почему и зачем я должен делать все то что мне предлагает игра. Т.е. нет мотивации. и того что американцы называют immersion, "погружение/слияние". И как опытная студия может упустить такой серьезный ключевой момент, мне вообще непонятно. Ведь мы знаем, что даже чернобелые квадратики оживают в фантазии если они наделены смыслом. Так и лучашая графика не спасает, если игра не мотивирует.
Так почти везде, если смысла нет, его надо придумать, дофантазировать. У меня такая же беда в TWWarhammer не могу понять для чего играть, нет мотивации, смысла, тупо рутина, вторую часть даже брать не стал, зато исторические TW по многу раз прошел, и не надоедает, и графика не нужна.
Алексей, спасибо за видео! На 8.30 ты говоришь, что игра не предупреждает о том, что деньги кончились при отрицательном балансе. Это давно поправили. Если не трудно, повесь плашку на 8.30 с этой информацией.
а почему у меня намного больше все строится по времени. ну вот в 3 раза дольше. какой-то пздц. при производстве 14 на старте, это вот стартовое здание строится не 3 как у тебя хода, а 5. .. его стоимость в технологиях больше, почему? как это изменить? .
Бро, подскажи чем она лучше ЦИВЫ?? Я просто реально не вкурсе… хочу поиграть и выбор пал на циву и эту... но на 2 игры меня не хватит. Почему ты считаешь эту игру лучше ...
@@ПростоТак-э5с разные механики в основном, вот и все. Правда для цивы, насколько мне известно, не нужны длс, а в Ледженд их порядка 3-5 и каждое открывает расу и некоторые события.
@@prostoduke629 День добрый, а как можно с вами связаться? Заразили идеей поиграть в EL в людьми, начал неспешно игроков искать. Есть опыт высиживания партий в циву5, даже сливных.
Кстати, в новых версиях если ваш герой вместе с поселенцами, то при постройке города он станет армией из 0 человек, и может стать 3им скаутом всё ещё получая за это экспу
Рассылать разведчиков во все стороны не единственная стратегия. Имеет смысл с начальной армией сразу усмирить деревню в своей области, т.к. до выполнения на нее квеста она может успеть произвести пару очень неприятных армий (особенно если в настройках деревни агрессивные). А если на начальный капитал улучшить базовый юнит и произвести 1-2 дополнительных, то можно сразу убежать грабить окрестности и качаться. Те же некры вообще не имеют дипломатии и могут усмирять деревни только войной.
ну хз-хз насчет усмирения деревень дипломатией. все-таки когда ты их силой берешь,у тебя прокачиваются войска и герой. и можно в ужас повергнуть противников от твоей военной подготовки :)
видео ни о чем, те кто играт в ТБС без проблем разберутся во всем этом по ходу игры, да и первую партию можно поставить стандартную или легкую сложность. Мне в Endless legend не понравилось дичайшее отсутствие разнообразия в юнитах, по 4 за фракцию (1 из которых можно не изучать) и 10-ок "местных" из которых ты еще должен выбирать. Да еще и из стандартных фракций две одинаковые только картинки разные (которые с морпехами)
AnyKey, суть в том, что можно менять снаряжение юнитов. Те же морпехи могут быть одеты как разведчики с бафами на скорость и видимость местности. Вариативность шмоток позволяет из одного и того же юнита сделать две разные боевые единицы.
Фу, как в нее вообще можно играть! Безвкусная, бессмысленная, безатмосферная, скучная и не интересная игра! Добью: еще и без магии и без какой либо тактики боя ! Я бы ее назвал чуть ли не худшей игрой десятилетия, жалко толькостараний программистов на хорошую графику и музыку ! Не кому не рекомендую !
Наконец-то знакомишь нас с новыми "Умными играми"! ЛАЙК!
некрофаги - это такие олдфаги, которые уже мертвы, но восстают из могил когда кто-то говорит что фолыч 4 лучше чем фолыч 2))))
*встаёт из могилы треща счётчиком гейгера*
Уууууу суукаааааааа
Леша попробуй поразмышлять, над таким понятием: "Краткость - сестра таланта". Я верю в тебя, у тебя получится - вмещать больше информации, в единицу времени.
У него всё тут как раз достаточно кратко и по делу.
Ты немного запоздал с ответом
Приятно слушать. Умелая подача информации, голос не надоедает, отсутствует мычание, экание-бэкание. Однозначно лайк!
Леша, спасибо за клевый видос! Обязательно поиграю в эту игру.
При самостоятельной игре пришел к таким же выводам. Куда интереснее узнать как правильно апать юнитов. В каких случаях есть необходимость создавать новый дизайн юнита. Когда достаточно одного оружия, а когда на улучшение нужно обвешивать юнита всем что доступно.
Только начал играть в эту игру. Один вопрос - есть хоть одна фракция, которая при захвате вражеских городов не превращает их в свои, а оставляет их как есть ? И как ассимилировать больше трёх фракций ? Просто есть мысль собрать все фракции, и большие, и малые под одним флагом, этакий Евросоюз в одной игре.
Канализацию и любые бафы на довольство надо строить обязательно во всех городах, как только начинается расширение империи(захват или строительство новых городов).
Оружие и броня имеют смысл, только если есть ресурс в начале для производства, а бывают они только если получены в награду.
Самое главное надо города строить в таких местах, чтобы затачивать их под определенные цели как это например было с планетами в endless space, производство наука или прах. Не делать универсалы иначе пользы к 3-4 эре от них будет мало.
Желательно смотреть, в чем сильна фракция и какое условия победы для нее на 1 месте. Победить экспансией или уничтожением могут все, а вот научная и экономическая победа уже приоритет отдельных фракций.
P.S. Научная победа проста надо исследовать все в последней эре реально, только если фокусируете хотя бы 50% городов на науке. Экономика надо накопить много праха (очень много праха ). Чудо надо завершить крест фракции и построить чудо. Превосходство надо захватить все столицы( уничтожение фракции не обязательно). У меня вопрос как получить дипломатическую победу ? так как создать альянс и вынести другие фракции не считается победой.
Кто-нибудь, добрые люди. Подскажите, почему у меня мой город пропадает? Играю за владык праха, вроде прах есть, стараюсь исследовать территории, выполняю разные квесты. А потом бац, и город такой, как тот негр показывает жест V, и исчезает. Что я делаю не так? Как узнать, сколько ходов и из-за чего мой город пропадает, и как это предотвратить?
Спасибо за советы. На днях обязательно приобрету игру.
Парни подскажите, Леша омолвился в одном из видео, что поставили скорость анимации в битве на быстрейшую. Где это в настройках игры найти???
Качнул игру, голова взрывается от новых механик. Леше - лайкос за гайд. Может быть он слишком подробен, но это уже придирки.
Здесь если всё пошло *прахом* - это хорошо.
Когда становится много городов, есть проблема с менеджментом городов. Надоедает каждый ход или несколько ходов распределять вручную жителей по ячейкам (производства, пища, наука, пыль). Кто как это обходит? Забиваете на отдельные города и крутите глобально бонусы с жителей?
за грибы микари 1 город :-)
Ты же строишь уникальные постройки в разных городах, например +5 к прогрессу за рабочего на прогрессе, там все в науку трудятся, город супер добычи праха тоже нужен (по этому же принципу). Это для мид и лейт игры, а вначале мало городов и можно каждый ход регулировать батраков. В конце игры из-за нехватки стратегических ресурсов ты все города забьешь строительством солдат обычных всё равно (у меня так), там всех в науку или производство.
Спасибо за обзор.
Я немного поиграл в нее. Удивительно красивая и манящая графика. Но что-то не так. Игра не мотивирует, не дает цели. Не знаю как называется то чего нехватает, я считаю что атмосферы. В циве например, ну так для сравнения, есть такая харизматичная притягательность, хочется иногда "партейку" погонять, погрузиться в этот мир, почувствовать себя "владыкой". Развитие государства это почти историческое повествование. Это то что я называю атмостферой. А в легенде, там все элементы механики присутствуют, но не складываются во что-то во что хочется окунуться с головой. Все безжизненно и механистично. Щелк щелк. И ждешь когда же станет интересно но не становится. Мне не ясно почему и зачем я должен делать все то что мне предлагает игра. Т.е. нет мотивации. и того что американцы называют immersion, "погружение/слияние". И как опытная студия может упустить такой серьезный ключевой момент, мне вообще непонятно. Ведь мы знаем, что даже чернобелые квадратики оживают в фантазии если они наделены смыслом. Так и лучашая графика не спасает, если игра не мотивирует.
В этой игре достаточно неплохая атмосфера, но абсолютно ужасный и недружелюбный интерфейс.
Так почти везде, если смысла нет, его надо придумать, дофантазировать. У меня такая же беда в TWWarhammer не могу понять для чего играть, нет мотивации, смысла, тупо рутина, вторую часть даже брать не стал, зато исторические TW по многу раз прошел, и не надоедает, и графика не нужна.
@@ОлегОлегович-к1я там свой сеттинг,изучи вселенную Вархамер фэнтези батл и думаю тебе станет интереснее(с коментом я конечно опоздал)
А скажите, а как отрыть доп.слоты для ассимиляции малых рас?
теху открыть
По поводу малых фракций: за некрофагов и забытых все таки лучше разрушать. забытые хорошо грабят, а запасы пищи очень хорошо разгоняют рост некрофагов
Некрофаги просто не могут по-другому
Алексей, спасибо за видео! На 8.30 ты говоришь, что игра не предупреждает о том, что деньги кончились при отрицательном балансе. Это давно поправили. Если не трудно, повесь плашку на 8.30 с этой информацией.
Если не разъединять армию в начале игры, то можно значительно уменьшить расходы, на заметку
а почему у меня намного больше все строится по времени. ну вот в 3 раза дольше. какой-то пздц.
при производстве 14 на старте, это вот стартовое здание строится не 3 как у тебя хода, а 5. .. его стоимость в технологиях больше, почему? как это изменить? .
Не знаю как на счет цывы, не доводилось играть. Мне эта игра показалась некой смесью Age of Wonders и Warlock.
С качеством микрофона, это фишка такая?
все классно и доступно объяснил спасибо
Это продолжение Endless Space?
Кто-нибудь еще играет в нее в 2к19?
Я считаю, что до сих пор в этом жанре ничего лучше так и не сделали. Цивилизация рядом не валялась даже.
Могу пригласить на серв в дискорде где человек 6 играет
Бро, подскажи чем она лучше ЦИВЫ?? Я просто реально не вкурсе… хочу поиграть и выбор пал на циву и эту... но на 2 игры меня не хватит. Почему ты считаешь эту игру лучше ...
@@ПростоТак-э5с разные механики в основном, вот и все. Правда для цивы, насколько мне известно, не нужны длс, а в Ледженд их порядка 3-5 и каждое открывает расу и некоторые события.
@@prostoduke629 День добрый, а как можно с вами связаться? Заразили идеей поиграть в EL в людьми, начал неспешно игроков искать. Есть опыт высиживания партий в циву5, даже сливных.
@@prostoduke629 приглашай
Народ подскажите, а где смотреть шестеренки?
Это как Endless Space только Endless Legend
Кстати, в новых версиях если ваш герой вместе с поселенцами, то при постройке города он станет армией из 0 человек, и может стать 3им скаутом всё ещё получая за это экспу
Как ставить 2 или 3ий город??? Я 1 поставил, а в других районах не могу, пишет "У вас уже есть 1 город"
+(1z1)SweaqQ ты за культистов играл?
Спасибо !
Рассылать разведчиков во все стороны не единственная стратегия. Имеет смысл с начальной армией сразу усмирить деревню в своей области, т.к. до выполнения на нее квеста она может успеть произвести пару очень неприятных армий (особенно если в настройках деревни агрессивные). А если на начальный капитал улучшить базовый юнит и произвести 1-2 дополнительных, то можно сразу убежать грабить окрестности и качаться. Те же некры вообще не имеют дипломатии и могут усмирять деревни только войной.
Несколько армий по единичке стоят дороже одной большой.
@@КостяШалаев-ф7у с героями нет
Леша купи нормальный микрофон. Обзор хороший.
не смог осилить этот интерфейс,в играх от парадоксов проще разобраться чем в этом
Лёша маловато наиграл, чтобы писать гайды про старт, адекватно говоря
как "купить" героя еще одного?
спасибо
@@ИльназНуриахметов-и5т за деньги
Спасибо!
её сейчас в стиме бесплатно раздают
Ну уменя неполучаеться начать играть
Ну как Лёшу не лайкнуть?
Лёша, поиграй как-нибудь в Warzone 2100.
Где радость брать у городов
Есть исследования на радость (довольство) в городах. Постройки возводишь потом и всё. Может что-то ещё есть, не помню уже, давно играл
Отличный обзор. Уникальные технологии, кроме юнитов, можно выторговать.
Запомните! Лучше выбирать человека у которого ШИРОКИЙ канал.
ну хз-хз насчет усмирения деревень дипломатией. все-таки когда ты их силой берешь,у тебя прокачиваются войска и герой. и можно в ужас повергнуть противников от твоей военной подготовки :)
***** а кто запретит в игре это делать? :) мое злодейство в играх дает возможность спустить пар и не заставлять страдать моих близких, так что можно!
сыграй пожалуйста за культистов
Какой у тебя раньше микрофон поганый был ))))
Спасибо, Очень помог)
Чуть не заснул , но игру купил , на ноуте не идёт надо на компе играть .
ты в этом видео постоянно говоришь о цила на протяжении всего видео это просто ужас
Endless Space почти=)
от деревень это гастарбайтеры
кэп
Похожа на цивилизацию 5 6
видео ни о чем, те кто играт в ТБС без проблем разберутся во всем этом по ходу игры, да и первую партию можно поставить стандартную или легкую сложность. Мне в Endless legend не понравилось дичайшее отсутствие разнообразия в юнитах, по 4 за фракцию (1 из которых можно не изучать) и 10-ок "местных" из которых ты еще должен выбирать. Да еще и из стандартных фракций две одинаковые только картинки разные (которые с морпехами)
AnyKey, суть в том, что можно менять снаряжение юнитов. Те же морпехи могут быть одеты как разведчики с бафами на скорость и видимость местности. Вариативность шмоток позволяет из одного и того же юнита сделать две разные боевые единицы.
Не ДваГИС, а ДубльГИС! Ухо режет.
блин, да когда ж вы закончитесь...
Лёша играет Алексей, полагаю, если не только я обратил на это внимание, значит не только мне ухо режет =)
Дмитрий Клюкин а предположить, что рекламодатели сообщили как правильно произносится название, вы можете?
Лёша играет Могу. Тогда извините, был не прав. Просто знаю эту программу уже очень давно, с первых версий, когда они были еще ДубльГИСом.
копия цивы
Фу, как в нее вообще можно играть! Безвкусная, бессмысленная, безатмосферная, скучная и не интересная игра! Добью: еще и без магии и без какой либо тактики боя ! Я бы ее назвал чуть ли не худшей игрой десятилетия, жалко толькостараний программистов на хорошую графику и музыку ! Не кому не рекомендую !
Спасибо!