Spore - Бои на кораблях в приключении

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 23

  • @redrickschuchart6425
    @redrickschuchart6425 4 месяца назад +3

    Офигеть. 24 год, а спор ещё снимают?)
    Классно. Играл последний раз в него в 4 классе, а именно в 2010ом)
    Удачи и развития канала, спасибо за скупую слезу)

  • @magosaurifex62
    @magosaurifex62 3 месяца назад

    Круто

  • @justguest
    @justguest 3 месяца назад +1

    15:00
    Ты мог им кастомизировать поведение, заставив атаковать только игрока и его напарников. Или засунуть транспорт в ту же команду, что и пехоту, а крейсер в третью команду, если забыл как этот пресет поведения отредактировать

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  3 месяца назад +1

      Прикол вот в чём, в той версии прикла я поставил существам атаку только существ из отряда. Но в итоге я решил транспорт отдельно поставить в другую команду

  • @justguest
    @justguest 3 месяца назад +1

    Кстати, мне теперь интересно вот что: Может ли одна лодка перекрыть движение другой, чтобы та не могла проплыть дальше без уничтожения препятствия? это ж тогда можно было бы абордаж устроить

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  3 месяца назад +1

      В теории - да, но как это выйдет - это другой вопрос

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  3 месяца назад +1

      И я даже решил ради интереса проверить - всё же нет, лодка гг попытается обплыть вражескую лодку

  • @justguest
    @justguest 4 месяца назад +1

    И я уже вижу способ сломать логику прикла, если поговорить с пультом до беседы с лодкой

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  4 месяца назад +1

      В целом я тоже думал об этом но по-моему это в пределах одного акта никак не исправить

    • @justguest
      @justguest 4 месяца назад +1

      И тогда, если я правильно понимаю, у корабля сломается маршрут и он поплывёт не туда

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  4 месяца назад +1

      @@justguest ...нет? Я ему проставил конкретный маршрут, как он должен сломаться?

    • @justguest
      @justguest 4 месяца назад +1

      @@evgzarproductions2752 если во втором акте он останавливался у плотины, а в третьем ехал дальше с той же точки (тобишь предыдущие точки маршрута отсутствуют за ненадобностью), то поскольку мы сразу оказывались на корабле, он сразу переходил на маршрут из 3 акта и не знал как правильно подойти к меткам
      (С другой стороны, я приклы не разрабатывал несколько лет, так что хз как там дела обстоят)

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  4 месяца назад +1

      @@justguest Что-то я не до конца понимаю что ты имеешь ввиду.
      Вообще катер который двигался во втором акте, после открытия ворот, это та же техника что и в первом акте. А катера которые появляются после прибытия в 3 и 5 актах - это технически другие катера которые спавнятся там вместо предыдущего

  • @DexteriLomito
    @DexteriLomito 3 месяца назад

    ты где этот интерфейс намутил? кст поставь хд моды hd

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  3 месяца назад

      Интерфейс из мода Dark Injection. Ну а моды на графику (как я понял ты про это) - я пока и так привык играть

  • @DexteriLomito
    @DexteriLomito 3 месяца назад

    как на корабль поставить турель возможно?

    • @DexteriLomito
      @DexteriLomito 3 месяца назад

      разве это было в игре?

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  3 месяца назад

      Это существо в виде турели, их можно ставить

  • @maxxxximuschannel
    @maxxxximuschannel 4 месяца назад +3

    Я бы мог допилить прикл но мне не хватило вдохновения BRUH

    • @evgzarproductions2752
      @evgzarproductions2752  4 месяца назад +1

      Подмечу что допилить с визуальной точки зрения так как я немного тупой в плане локаций, что можно было наблюдать в ГУ

    • @DexteriLomito
      @DexteriLomito 3 месяца назад

      о и ты тут!!!! бля спор жив