Routenanimation mit Google Earth Studio, Blender und den EarthStudioTools |

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 40

  • @Froeschli123
    @Froeschli123 Год назад +1

    Ein tolles Tutorial! Damit lässt sich sicher eine erste Animation erstellen. Nu muss ich nur noch den Zugang zu Google Earth Studio bekommen 😊

  • @thomasarnold6901
    @thomasarnold6901 10 месяцев назад +1

    ❤ Danke für das Video! Pass auf dich auf - ich habe während meiner Jugend viele Freunde und Bekannte durch Unfälle mit dem Motorrad verloren😢

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  10 месяцев назад

      Danke. Ich geb mir auch reichlich Mühe mit dem Aufpassen. Hab in meiner Jugendzeit auch ganz schön Federn gelassen. Aber seit ich nach 24 Jahren Pause wieder angefangen habe, bin ich da auch anders unterwegs. So hab ich jetzt seit meinem Wiedereinstieg 2016 knapp 150.000km unfallfreie gefahren. Und ich hoffe mal, dass das so bleibt.

  • @Langhoff1
    @Langhoff1 Год назад +1

    Danke für die ganze Arbeit an dem Video. 👍 Bin gespannt, ob ich es auch so gut hin bekomme.

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  Год назад

      Na dann wünsche ich schon mal viel Erfolg.

  • @Dalleee234
    @Dalleee234 Год назад +1

    Vielen Dank für das Tutorial!

  • @nicobrenner2902
    @nicobrenner2902 Год назад +1

    Sehr starkes Video! Ich habe nur ein Problem. Wenn ich das Video in Blender rendern möchte, rendert es immer nur den Pfad aber die Kamerafahrt von GES nicht. :(

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  Год назад

      Klingt für mich als wäre das Node Setup nicht richtig.
      Das kannst du noch mal kontrollieren. Ggf. noch mal den Abschnitt "Finales Rendern in Blender" gucken.
      Du musst ja die gerenderten Animationen aus Google Earth Studio (mit und ohne den Pfad) als Input für die beiden Nodes geben, damit das ganze beim Rendern in Blender zusammen gemischt wird.

    • @nicobrenner2902
      @nicobrenner2902 Год назад +1

      @@Rhoenschrat Ich habe Ausversehen im Compositing beide male das footage ohne Route eingefügt - vielen Dank für die Hilfe :D

  • @honeytree3
    @honeytree3 Год назад +1

    Ein sehr schönes Tutorial, da ich auch Blender-Anfänger bin, würde mich die Stelle im Programm interessieren, wo ich die Röhre gegen eine Vierkant austauschen kann, Danke im voraus

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  11 месяцев назад

      Also ich kann das so auch nicht beantworten. Bin noch nicht viel weiter gekommen bei meinen Blender Kenntnissen.
      Aber guck mal in das Original Tutorial Video. Die haben da so was gemacht.
      ruclips.net/video/CCU-nWA4q50/видео.htmlsi=GXDaDL5QHuYuJSvH&t=888
      Ich hab auch schon den Zeitstempel für die entsprechende Stelle angehängt.

    • @zimtjohnstern296
      @zimtjohnstern296 7 месяцев назад

      plane anlegen und dann unter geometry der curve von Round auf Object wechseln und mit dem plane verknüpfen

  • @anthonywelgemoed30
    @anthonywelgemoed30 Год назад +1

    Very Well done. Could have fixed the strobing with 3840x2160 out of GES instead of HD and Final Rendered in HD. just wondering what your final Render Setting were? Great job otherwise.

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  Год назад +1

      I just did all of it in Full HD. I remember I considered using 4K renders in a Full HD Blender Project. But it didn't work, as the renderings didn't match anymore with the images.
      But I don't remember the details anymore.

    • @anthonywelgemoed30
      @anthonywelgemoed30 Год назад +1

      You Kept the animations clean and thats what I liked the most. I do my mask Path at HD out of Blender and then upscale to 4k in AE using the same compositing method. I have an issue with GES where it crashes with the Loaded KML object and struggle to get clean routes@@Rhoenschrat

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  Год назад

      I actually considered the other way round. Using 4K in Earth Studio and Blender and then downscaling to HD in Final Cut. Hoping to get better masks.
      But now I also did my videos in 4K. I didn't touch the Earth Studio and Blender Stuff since I made the tutorial video. But now I need to get into it again. (And I guess I need to wath my own tutorial to remember 😂).
      Since Google has opened the API, Imagiscope is working on another Blender Tool to directly import the stuff from Google Earth to Blender, so you can do the whole animation in Blender only. But it is still in Alpha and not available.

  • @vona4364
    @vona4364 2 года назад +1

    Das ist ne super Anleitung. Habe es mal ausprobiert. Leider scheitert es bei mir beim Import der KML Route in Blender. Bei "Snap to" kann ich keinen Trackpoint auswählen :-(

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  2 года назад

      Das ist jetzt natürlich aus der Ferne recht schwer einzuschätzen.
      Hast du die Trackpoints in Earth Studio festgelegt bevor du den Export/das Rendern ohne die Route vorgenommen hast?
      Du kannst in der .json Datei vom Export gucken, ob die Trackpoints enthalten sind (es sollte einen Abschnitt "trackPoints:" geben)!
      Tauchen die Trackpoints in Blender in der Sektion "_GES_WORLD" auf?
      Dort sollte dann auch als erstes der Trackpoint angezeigt werden, den du als "Start" benannt hast.

    • @vona4364
      @vona4364 2 года назад +1

      @@Rhoenschrat Nun hat es geklappt. Hatte Language auf Deutsch gestellt, nun bei English geht es.

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  2 года назад

      Oh, interessant. Danke für die Info.

    • @vona4364
      @vona4364 2 года назад +1

      @@Rhoenschrat Neues Problem: Beim Rendern in Blender werden die GoogleEarthBilder nicht angezeigt.

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  2 года назад +1

      Ich gehe mal davon aus, dass du meine .blend Datei verwendet hast!?
      Hast du auch im "Compositing" die beiden "Movie Clip"s konfiguriert?
      ruclips.net/video/yQL7i9lP_H0/видео.html

  • @zimtjohnstern296
    @zimtjohnstern296 7 месяцев назад +1

    Hallound danke für das Video, welche Blender Version nutzt du und welche Version vom GES Addon? Bekomme die curve nicht als KML exportiert.

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  7 месяцев назад

      Zum Zeitpunkt, als ich das Video erstellt habe, müsste das Blender 3.4 gewesen sein und die Earth Studio Tools in Version 1.2
      Ich hab aber seit dem auch noch nicht wieder was damit gemacht.

  • @Lakeside_CH
    @Lakeside_CH 2 года назад +1

    Sehr interessant. Lohnt sich mal auszuprobieren. GIbt es eine "einfache" Möglichkeit noch POIs (z.B. Orte, Ortsnamen) zu integrieren?

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  2 года назад

      Also wenn du dieses Video einfach findest, dann gibt es auch eine einfache Möglichkeit POIs einzufügen. 😜
      Bei den Earth Studio Tools gibt es dafür eine extra Sektion "Marker Maker" bzw. "Trackpoint Marker Tool".
      In folgendem Video zeigt der Entwickler von dem Plugin wie es geht: ruclips.net/video/64yayTVgnkA/видео.html

  • @teutorider
    @teutorider 2 года назад +2

    Vielen vielen Dank für dein Video. Das werde ich auf jeden Fall für meine teuto Touren ausprobieren. Kannst du uns noch zeigen wie man ein Motorrad dort fahren lassen könnte.? 👍✌️

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  2 года назад +1

      Oha, das schraubt den Hardcore Level noch mal eine ganze Ecke nach oben.
      Du kannst ja mal das folgende Tutorial Video von dem EarthStudioTools Entwickler angucken: ruclips.net/video/4gtpPkfXv7s/видео.html
      Da wird so was mit einem Auto Modell gemacht.

  • @kisscola
    @kisscola Год назад +1

    Kann man das theoretisch auch mit einer ganzen Landesgrenze machen, wenn ich das kml dafür habe?
    Bei mir bekomme ich die Objekte in Blender aus so großer Distanz leider nicht angezeigt, obwohl meine Clipping Ditanz schon auf 1Mio. m steht.

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  Год назад

      Da muss ich leider passen. Ich hab mich in Blender nur soweit vorgekämpft um die gezeigten Animationen hinzubekommen. Wenn es darüber hinaus geht bin ich auch erst mal aufgeschmissen.
      Aber ggf. kannst du ja mal an den Typ schreiben, der das Plugin baut?

  • @AJK-Holzwurm1949
    @AJK-Holzwurm1949 Год назад +1

    Kann mir auch hier jemand verraten, ob es die Tutoriell auch auf Deutsch gibt?

  • @tobiasmolitor6740
    @tobiasmolitor6740 2 года назад +1

    Moin, ich arbeite mich gerade in Track of the Day ein. Die Probeversion der Pro Edition ist 30 Tage gültig. Google Earth ist da integriert. Übernahme aus basecamp, kurviger, calimoto etc... Alles integriert... Vielleicht ist das auch mal ein Blick wert. Bin mir noch nicht sicher ob es für mich nicht zu viel pro ist

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  2 года назад +1

      Track of the Day habe ich grundsätzlich schon eine zeitlang auf dem Schirm. Scheitert bei mir aber daran, dass ich kein Windows habe und das Ausführen in irgendwelchen VMs für mich keine Option ist.

    • @tobiasmolitor6740
      @tobiasmolitor6740 2 года назад

      @@Rhoenschrat das ist dann ganz klar ein Hinderniss. Das Programm macht einen Super Eindruck. Gerade seit Version 5.9... Aber was bringen mir viele Funktionen, wenn ich doch eher der Kurviger Typ bin und TD vielleicht einfach zu sehr Pro ist.

    • @teutorider
      @teutorider 2 года назад

      Das klingt interessant, was ist das und wie geht das? Kann man dort auch ein Motorrad fahren lassen?✌️🙂

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  2 года назад +2

      www.track-of-the-day.de
      Aber ich glaube du suchst eher so was wie das hier bei MAGIX
      ruclips.net/video/FBdlUASaH4Q/видео.html

    • @teutorider
      @teutorider 2 года назад

      @@Rhoenschrat vielen Dank, dass sieht vielversprechend aus. ✌️

  • @RideLink1
    @RideLink1 2 года назад +1

    So soll das alles mal auch in RideLink aussehen. den 3D Ride haben wir ja schon in der App. Dazu sollen dann auch noch die Fahrdaten, Bilder und Pausen. We relive, nur halt für Moppeds!

    • @Rhoenschrat
      @Rhoenschrat  2 года назад +1

      Ich bin schon gespannt.

    • @RideLink1
      @RideLink1 2 года назад

      @@Rhoenschrat wir auch 🙂