Настольная игра «УЖАС АРКХЭМА»: КТУЛХУ - часть 2 (2) // "Arkham Horror": Cthulhu

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2018
  • КУПИТЬ настольную игру «___» можно здесь: __
    (покупая игры по нашим ссылкам вы поддерживаете канал!)
    Играем в настольную игру «УЖАС АРКХЭМА»
    (от 1 до 8 игроков, от 12 лет, от 180 до 300 минут)
    Год 1926. Город Аркхэм, Массачусетс. По всему городу стали открываться врата в ужасные места, не поддающиеся ни описанию, ни воображению. Зловещие существа выходят из этих врат на ночные улицы города. Что еще хуже, когда этих врат станет больше, на мир обрушится существо неизмеримого могущества. Этому вторжению противостоит небольшой отряд сыщиков, решительно настроенных на обуздание беспечных сил вселенной. Им придется проникнуть в тайны Мифа и применить все свои навыки, оружие и заклинания, если они хотят получить хотя бы один шанс на успешное завершение их безнадежной миссии по спасению мира.
    Вы - один из сыщиков, обитателей или гостей провинциального американского городка, в котором творится нечто сверхъестественное. Вы это чувствуете, а может, даже знаете о происходящем наверняка, но либо боитесь, что вам не поверят и сдадут в местное узилище для умалишённых (знаменитый в узких кругах Arkham Asylum), либо привыкли полагаться на свои силы в расследовании. Перед вами - весь Аркхэм с его отделением банка, полицейским участком, речными доками, церковью и газетой, университетом Мискатоник и пристанищем доморощенных мистиков - Ложей Серебряных Сумерек. Девять районов города с тремя локациями в каждом создают разветвлённую паутину улиц и домов, в которой вам надо отыскать как можно больше улик, заклинаний, союзников и оружия: без друга, прикрывающего спину, и приличного арсенала обычного и магического вооружения и в Аркхэме-то делать нечего, не то, чтобы в Иные Миры соваться.
    "Ужас Аркхэма" - командная игра. До восьми человек могут собраться в отряд сыщиков, чтобы предотвратить нависшую над Аркхэмом угрозу. Многочисленные компоненты и правила создают агрессивную и динамичную среду, в которой персонаж-сыщик просто не выживет без помощи других. Для победы в игре сыщикам необходимо собирать улики и снаряжение, побеждать монстров и запечатывать врата между мирами. Механика действий сыщиков строится на трёх парах навыков, проверки которых позволяют преодолевать препятствия. Навыки скрытности и скорости, битвы и воли, знаний и удачи связаны обратной пропорцией: чем выше знания, тем ниже удача, чем лучше подготовлен человек к рукопашной драке, тем хуже ему придётся, когда его атакует магия иных миров, подавляющая разум. При этом персонаж может изменять значения навыков в определённой фазе своего хода, пытаясь предугадать развитие событий. Однако гадать бесполезно: практически всё происходящее подчинено единственному правилу - закону вероятности. То есть, игрок с опытом игры может помнить, какие события есть в колоде Мифа, какие контакты могут поджидать его в той или иной локации, и на поле в локациях даже стоят особые символы, показывающие тип наиболее вероятных событий, однако в каждой новой игре сюжет будет развиваться по-своему, и вашему персонажу придётся преодолевать новые препятствия на пути к вратам.
    Страница игры:
    TESERA: tesera.ru/game/arkham_horror/
    BGG: boardgamegeek.com/boardgame/1...
    ПОМОЩЬ КАНАЛУ (покупка новых редких игр): www.donationalerts.ru/r/frosty...
    Наша группа ВКонтакте: boardfilch
    Наш НОВЫЙ канал «Твой Игровой LIVE» (видеоигры, музыка, литература), переходи, подписывайся: goo.gl/zC7bZ6
    Доставка посылок из Америки - сервис «Бандеролька»: bit.ly/2hBcG0K - купон на скидку 7% при регистрации по этой ссылке
    Вы смотрите канал «Твой Игровой» (канал о настольных играх). На канале двое ведущих - Фил и Денис. Мы делаем качественный контент, сотрудничая с ведущими издательствами и независимыми разработчиками. Обзоры настольных игр, включающие развернутое мнение, тематические подборки, топы, летсплеи, стримы и распаковки. Подписывайтесь на канал «Твой Игровой» и будьте в курсе мира настольных игр.
    Hello! You are viewing the channel, "Tvoy Igrovoy" (channel about board games). On channel two hosts - Phil and Dennis. We make high-quality content, working with leading publishers and independent developers. Reviews of board games, including a detailed opinion, collections, TOPs, "let's play"s, stream and unpacking. Subscribe to the channel, "Tvoy Igrovoy" and keep up with the world of board games.
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 71

  • @redstation9765
    @redstation9765 5 лет назад +15

    Атмосферная, глубокая, долгая, красивая, старая, злодейская, мрачная, сложная, интересная, безумная, рандомная, но прекрасная игра)))

  • @CHKK2
    @CHKK2 5 лет назад +5

    Не сбрасывание вещей когда сыщик отправляется в больничку это эпичный чит!

  • @DoctorDezmond
    @DoctorDezmond 5 лет назад +6

    1:01:27 Как только улика появляется в локации с сыщиком, он тут же ее забирает! Это хорошо описывается в правилах!

  • @user-wt3vw2bk9b
    @user-wt3vw2bk9b 5 лет назад +1

    Даже не буду писать про ошибки и возможности, их было достаточно, а лайк я поставлю за старания, Аркхем всегда отличался заморочками и нюансами, все упомнить практически невозможно. Не зря там такой толстый буклет идет в комплекте.

  • @user-vg9oo1bt4r
    @user-vg9oo1bt4r 4 года назад +1

    Посмотрел все 4.5 часа, молодцы. Смотреть было интересно. На самом деле игра атмосферная, много дилем и обсуждений.

  • @user-qg7io8em3u
    @user-qg7io8em3u 5 лет назад +1

    Когда попали в больничку или психушку нужно сбрасывать половину вещей, вы не сбрасывали, читернули... Ошибок много, но всё равно отличная игра, спасибо!

  • @Lolipop_Cat
    @Lolipop_Cat 5 лет назад

    После полутора часов прошлой части были фразы "Закрываем эти двое врат и выигрываем", "закрываем эти врата сейчас и побеждаем"") В итоге и то видео на 2 с половиной часа, и сюда вжух - тут ещё два часа =)) Никак вас Ктулху не хотел отпускать, я смотрю) Мощная партия! Сейчас поглядимс, чем всё закончилось)

  • @edwardnorton5428
    @edwardnorton5428 5 лет назад +7

    "Занудничать" игра начала потому, что вы намеренно стали ждать выхода древнего, а не боролись до конца. Побеждать до пробуждения древнего лучше накладывая печати Древних на локации, это реальнее, чем просто закрывать врата.

    • @nekit-scyth
      @nekit-scyth 5 лет назад +1

      улик не хватало

  • @DoctorDezmond
    @DoctorDezmond 5 лет назад +11

    Добрый вечер! 57:56 А разве возвращение в Аркхем из др миров это не положительный эффект? При возвращении кладут жетон "исследовано", тк ты был уже там и в фазе КвА можешь их попытаться закрыть. Бывают карты которые говорят, что Вы можете тут же вернуться в Аркхем (предполагается, что после возвращения в Аркхем, вы исследовали область досрочно). Есть даже желтая карта(не помню какая, посмотрите), которая уточняет, что в противном случае вы вернетесь в Аркхем и не получите жетон "исследовано" и есть карта, которая уточняет, что по-мимо "исследовано", тут же можете попытаться закрыть врата. Могли бы пройти игру закрыв последние врата))) У ВАС ВСЕ ПОЛУЧАЛОСЬ!!! ЛОЛ!

    • @CHKK2
      @CHKK2 5 лет назад

      Вы правильно заметили. Но они всю партию читерили (понимаю, что из-за неисполнения некоторых правил или неправильного их исполнения), так что не удивительно, что им легко давалась игра.

  • @user-il7nu7om1s
    @user-il7nu7om1s 5 лет назад +3

    Все же успехи которые не сняли полностью одну жизнь с древнего при битве с ним переносятся в следующий раунд битвы. Это вечный спор, НО... В факе к дополнению ужас Данвича это сказано так)

    • @CHKK2
      @CHKK2 5 лет назад

      Это написано в правилах к базе

    • @iljakabirov6653
      @iljakabirov6653 3 месяца назад

      В правилах написано: Когда количество успехов становится равно числу игроков, с терка Древнего снимается жетон безысходности, а счет успехов ОБНУЛЯЕТСЯ.

  • @GlerionDemin
    @GlerionDemin 5 лет назад +6

    Такой вопрос - как вы одновременно использовали и святую воду и заклинания, святая вода ведь и так занимает 2 руки

    • @Kneeze80
      @Kneeze80 Год назад

      Очень в точку, ошибок в свою пользу столько, что прям жуть, причем с очень уверенным выражением лица

  • @user-ji9ni4ce6u
    @user-ji9ni4ce6u 5 лет назад +1

    Спасибо за видео. Отыграли в принципе неплохо, в т.ч. из-за допуска достаточно больших ошибок в свою пользу. Например, надо скидывать 1/2 предметов при 0 здоровья или рассудка, нельзя использовались одновременно одноручные и двуручные вещи, в. т.ч. в финальной битве и т.д. Если б играли по канонам, было бы сложнее.

  • @DoctorDezmond
    @DoctorDezmond 5 лет назад +1

    1:03:59 после провала на уход, монстр бьет по здоровью и начинается бой. В любом противном случае теряется половина вещей и улик.

    • @user-qq3hk2xn1o
      @user-qq3hk2xn1o 2 года назад

      По моему можно уходить пока можешь?

  • @dmitriysobotik319
    @dmitriysobotik319 5 лет назад

    Посмотрел полностью!

  • @user-ed3uj7zs8v
    @user-ed3uj7zs8v 9 месяцев назад

    вообще тупят пацаны...Лёшин персонаж в портале в Фил сморит на статы своего перса и кидает кубы...

  • @DoctorDezmond
    @DoctorDezmond 5 лет назад +1

    1:05:37 для следующей битвы оружие можно задействовать повторно (исключение: оружие требующее перезарядки или сама карта об этом говорит).

  • @CHKK2
    @CHKK2 5 лет назад

    Из правил:
    "Движение монстров и сыщики
    Если в одной точке с монстром стоит сыщик, чудовище никуда не уходит, даже если имеет все права на движение. Есть монстры, которые могут двигаться несколько раз за фазу (о них позже): когда такой монстр входит в локацию с сыщиком, он тут же остановливается. При входе контакта с монстром не происходит, но в следующей фазе движения сыщик будет вынужден уходить от монстра или биться с ним."

  • @user-bs4xv8by8b
    @user-bs4xv8by8b 5 лет назад

    я досмотрел до конца!!! иииуууу!

  • @CHKK2
    @CHKK2 5 лет назад

    57:00 Навык "Скрытность" просто так не даёт +1 к скрытности. Этот навык срабатывает когда тратите улику, чтобы получить бонус к проверке "скрытности", он добавляет ЕЩЁ один бонусный кубик. Т.е. КОГДА тратите улику с помощью этого навыка получаете 2 бонусных кубика (в место одного как при обычном обмене улики) к проверке "скрытности".
    П.С. Не нашёл в правилах, что в фазу контактов в иных мирах можно возвращаться в Аркхэм.

  • @user-jb2mm7up5w
    @user-jb2mm7up5w 5 лет назад +3

    Никогда не читайте коменты, не посмотрев видео, одни спойлеры(((

  • @user-ko2uu3gr7e
    @user-ko2uu3gr7e 5 лет назад

    Прикольный выпуск твой игровой а вы будите снимать лецплей по играм которые были в настольном обзоре?

    • @tvoy
      @tvoy  5 лет назад

      Смотря по каким

  • @user-kf3nn5cz8c
    @user-kf3nn5cz8c 5 лет назад

    Про контакты Лёхи один раз забыли, смысл убивать монстров есть в любом случае, танк бегающий от монстров это не круто, тем более что количество монстров в Аркхеме необходимо постоянно контролировать.

  • @pro100dastan4ik
    @pro100dastan4ik 5 лет назад +1

    Эпидемия трезвости))))

  • @DoctorDezmond
    @DoctorDezmond 5 лет назад

    1:16:29 летающие монстры остаются на месте, двигаются только когда их движение). Это и логично. Все, я молчу!)

  • @titus561990
    @titus561990 5 лет назад +3

    Загубили сами себе игру. Тот поворотный момент, когда вы могли запечатать последние врата и не знали, что исследовали локацию, был отправной точкой всех негативных и занудных моментов, началом вороха ошибок. В общем при составлении мнения УА VS ДУ, перечитайте правила и сыграйте с допом.
    P. S. При увеличении лимита монстров в аркхеме в 2 раза древний просыпается. Вот вам и затянутость.
    P. P. S. Спасибо за стрим. Ждём продолжения, каким бы оно не было.

    • @CHKK2
      @CHKK2 5 лет назад

      Ворох ошибок начался с начала партии.

  • @Rinat_Mamaev
    @Rinat_Mamaev 5 лет назад +4

    Спасибо за летсплей, круто. Но количество ошибок просто зашкаливало.

    • @InnokentyLittle
      @InnokentyLittle 5 лет назад +1

      слушай, не будь кокеткой, укажи на ошибки или иди к Ктулху

  • @JashKa
    @JashKa 5 лет назад

    22:27 Монстры же не двигаются когда в локации есть сыщик? UPD Хотя он потом всё равно ушёл в пул из-за того что вспомнили про закрытие Р'льеха. :)

  • @zaharspircew7718
    @zaharspircew7718 5 лет назад

    Будет ли прохождение ужес Аркхема карточная игра наследие денвича

    • @tvoy
      @tvoy  5 лет назад

      Будет

  • @user-kf3nn5cz8c
    @user-kf3nn5cz8c 5 лет назад

    Нашли в Абиссе предметы которые неплохо продадите за 3 бакса. )))

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 6 лет назад +2

    :D раз 10 про ружьё забывал Фил))) ай яй яй))) :D Ты на чьей стороне? человечества или ктулху? :D
    Эх жалко , что не победили)

    • @tvoy
      @tvoy  6 лет назад

      Фтагн!)

    • @EhoTenchi
      @EhoTenchi 6 лет назад

      что за фтагн xD я запутался))

    • @tvoy
      @tvoy  6 лет назад +1

      Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтагн

    • @tvoy
      @tvoy  6 лет назад

      так понятней?)))

    • @user-bs4xv8by8b
      @user-bs4xv8by8b 5 лет назад

      аааа, весь просмотр мне поломал своим спойлером!!! =)

  • @maksigors
    @maksigors 2 года назад

    досмотрел, было интересно сможете затянуть или нет)

  • @user-hl1ye7po1b
    @user-hl1ye7po1b 5 лет назад +2

    Я ЕЩЕ ТУТ

    • @tvoy
      @tvoy  5 лет назад

      Ну круто, че

  • @Kneeze80
    @Kneeze80 Год назад

    Как жы вы не правильно считали финальную битву с Ктулху, сколько ошибок, лишних кубов кинуто🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

  • @oleksiyshabo309
    @oleksiyshabo309 5 лет назад +1

    2:06:15 ;)

  • @zevsevil2708
    @zevsevil2708 5 лет назад

    Эх, Фил, зачем читерить? На 35 минуте Кейт во вратах, а не сестра Мэри.

    • @tvoy
      @tvoy  5 лет назад +2

      Потому что я могу! :)

  • @user-hl1ye7po1b
    @user-hl1ye7po1b 5 лет назад +1

    ОДА Я ВТОРОЙ

  • @happysharkable
    @happysharkable 5 лет назад

    реально ли выигать в Ужас Аркхэма в одного ?

    • @tvoy
      @tvoy  5 лет назад +1

      Сложно, но можно. Лучше брать нескольких сыщиков, например 2-3 и играть сразу всеми

    • @happysharkable
      @happysharkable 5 лет назад

      @@tvoy спасибо. вы записали в итоге видео про сравнение ДУ и УА, о котором говорили в конце ?

    • @tvoy
      @tvoy  5 лет назад

      так и не записали пока

  • @KGS4ik
    @KGS4ik 5 лет назад

    Я 144

  • @CHKK2
    @CHKK2 5 лет назад

    Разве надо проходить фазу контактов в Иных мирах когда стоите во втором секторе иного мира и у вас ещё не пройдена фаза движение в ином мире? Согласно правил, если вы стоите во втором секторе иного мира, то в фазу движения вы переходите в Аркхем.

  • @user-vj5mk8bc6h
    @user-vj5mk8bc6h 5 лет назад

    Хорошая игра и столько ошибок в правилах!

    • @tvoy
      @tvoy  5 лет назад

      И что?)

    • @user-vj5mk8bc6h
      @user-vj5mk8bc6h 5 лет назад

      а то, что победили бы) бой с одним ночным страдальцем чего только стоит)

    • @tvoy
      @tvoy  5 лет назад

      Мы получили удовольствие, это главное

    • @oleg87sh
      @oleg87sh 5 лет назад

      Настольные игры - Твой Игровой а те кто пытался смотреть получили страдание)

    • @oleg87sh
      @oleg87sh 5 лет назад

      Настольные игры - Твой Игровой собственно как и не скажешь о том, что получили удовольствие, из-за слов после партии, что больше в это играть не хочется.

  • @user-qq3hk2xn1o
    @user-qq3hk2xn1o 2 года назад

    Мда, вы вообще не правильно играете, это не ДУ, тут если закончил движение на клетке с монстром то уход/драка, а в фазу контактов на монстров ваще пофиг.

    • @tvoy
      @tvoy  2 года назад

      Если где-то раз и сыграли атаку в контакт по ошибке, то это было 1 раз