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α外伝のガンブラスター、IMPACTのコアブースター、MXのTFO、スパロボ30の巨大サンユンこの辺りが印象に残ってますね
最近のスパロボだと、スーパー系は単体火力が高いけどマップ兵器があまりなく、MSは低火力だけどマップ兵器が豊富って方向性になってるからMAPなしで単体火力重視のMSだと例え主人公でもそれだったらスーパー系の強機体でいいよってなるよねあとレイアース勢は脇役の方が普通に強い
Aのデスサイズヘル、Xのダハックは使い易かった
F完結編のスーパーガンダムは強いと言うより資金とか経験値稼ぎに便利なんだよね。プルとプルツーを乗せて幸運で資金稼ぎしてた。
俺はIMPACTでやったよ。メインがプルツーでサブがプルでね。プルが気力120で毎ターン精神コマンドの努力がかかるがんばり屋のスキルを持ってたし。プルツーが気合を覚えてくれてるからそうしたほうが早く出せるようになるし。他の味方キャラクターに頼らなくても一回は幸運と努力をつけられる。
6:56 最大出力の∀のビームライフルがコロニーレーザー級の威力という説があったり無かったり
印象的なのは、スパロボWの炎竜氷竜ら竜4兄弟4兄弟&合体後4形態の合計8人がレベル共有をしているので、自軍の平均レベル上げに目茶苦茶貢献できる平均レベル制のスパロボにおいて、部隊の平均レベルがぐんぐん上がるのがまあ強いこと強いこと
MXのTFOは主役機以上に最秀ユニットだと思う単騎で突っ込ませれば無双するし修理と補給も出来るそもそもMXはゼオライマーとTFOだけでクリア出来るレベルラスボスは総出で叩かないと火力不足で詰むから例外だけど
「ファ!?きみがか!?」だいぶ時代を先取りしていたカミーユ
乗り換えが可能ならパイロットの能力も左右される。フラグの問題で敢えて低いパイロットを能力の高い機体に乗せることもあるけど…。エアマスターだと作品によってはGファルコンと合体させて移動力、運動、武器、精神コマンドの充実も図れた。
第4次のガンダム試作2号機とBXのガンダムAGE-1グランサですね。
8:41 のゲッターの合体技ってなんだこれ?
コンパクト2のアイザム・ザ・サードも強かったな。V-Upパーツの恩恵が大きかった上に移動後P武器が最大6マス先にも届いたし。impactで弱体化食らったのは痛かったけど、それでも雑魚戦には使える。
移動力だけならスパロボBXのガンダムAGE2ダークハウンドが歴代スパロボで最大移動力を叩き出せるけどね。キャプテン・アッシュが精神コマンドの加速も覚えてるし。
マイクも優秀な印象だけどガオガイガー寄り強いかと言うとちょっと違うんですよね。(三次αとかはサイズやディスの関係で便利では有るんですけどね)
GCのテキサスマックは主人公機のゲッターが正直使いづらい(特にネオは弱い・・)事もあって、ゲッター以上に活躍できる可能性があったかと。コスモクラッシャーは完全にゴットマーズの陰に隠れてしまっていました。
コアブースターは?
サブロボの方が使いやすい武装が詰まってるパターンあるある
電童のワルキューレもだななにせ主人公機である電童がシステム上ENに難があるので無双出来ないし
スーパーガンダムにシャアとアムロ乗せてた。
実際 クイーンサイダロンの方がキングスカッシャーよりも人気が高かった事は覚えている
ダ・サイダーって主役やなかったっけ?🤣🤣🤣
MXのファルゲン・マッフ。主人公以外の壊れ性能としてアイツ以上を他に知らない。
ファルゲンは主人公機じゃなかったっけ
@@ギャンブル依存性無職 「マイヨの方が余程主人公だろw」的なネタなら申し訳ないけどマジレスすると主人公機はドラグナーなので…………。
言うてもケーンとセットじゃないと真価は発揮出来ないし
スパロボRでコンバトラーがAI機で敵に回る場面なんてあったか…?
あれは偽コンバトラーです
@@na92yf19 あ、本編であるんですねチート使用画面使ってる前科あるからてっきり…
α外伝のガンブラスター、IMPACTのコアブースター、MXのTFO、スパロボ30の巨大サンユン
この辺りが印象に残ってますね
最近のスパロボだと、スーパー系は単体火力が高いけどマップ兵器があまりなく、MSは低火力だけどマップ兵器が豊富って方向性になってるから
MAPなしで単体火力重視のMSだと例え主人公でもそれだったらスーパー系の強機体でいいよってなるよね
あとレイアース勢は脇役の方が普通に強い
Aのデスサイズヘル、Xのダハックは使い易かった
F完結編のスーパーガンダムは強いと言うより資金とか経験値稼ぎに便利なんだよね。
プルとプルツーを乗せて幸運で資金稼ぎしてた。
俺はIMPACTでやったよ。
メインがプルツーでサブがプルでね。
プルが気力120で毎ターン精神コマンドの努力がかかるがんばり屋のスキルを持ってたし。
プルツーが気合を覚えてくれてるからそうしたほうが早く出せるようになるし。
他の味方キャラクターに頼らなくても一回は幸運と努力をつけられる。
6:56 最大出力の∀のビームライフルがコロニーレーザー級の威力という説があったり無かったり
印象的なのは、スパロボWの炎竜氷竜ら竜4兄弟
4兄弟&合体後4形態の合計8人がレベル共有をしているので、自軍の平均レベル上げに目茶苦茶貢献できる
平均レベル制のスパロボにおいて、部隊の平均レベルがぐんぐん上がるのがまあ強いこと強いこと
MXのTFOは主役機以上に最秀ユニットだと思う
単騎で突っ込ませれば無双するし修理と補給も出来る
そもそもMXはゼオライマーとTFOだけでクリア出来るレベル
ラスボスは総出で叩かないと火力不足で詰むから例外だけど
「ファ!?きみがか!?」だいぶ時代を先取りしていたカミーユ
乗り換えが可能ならパイロットの能力も左右される。
フラグの問題で敢えて低いパイロットを能力の高い機体に乗せることもあるけど…。
エアマスターだと作品によってはGファルコンと合体させて移動力、運動、武器、精神コマンドの充実も図れた。
第4次のガンダム試作2号機とBXのガンダムAGE-1グランサですね。
8:41 のゲッターの合体技ってなんだこれ?
コンパクト2のアイザム・ザ・サードも強かったな。V-Upパーツの恩恵が大きかった上に移動後P武器が最大6マス先にも届いたし。impactで弱体化食らったのは痛かったけど、それでも雑魚戦には使える。
移動力だけならスパロボBXのガンダムAGE2ダークハウンドが歴代スパロボで最大移動力を叩き出せるけどね。
キャプテン・アッシュが精神コマンドの加速も覚えてるし。
マイクも優秀な印象だけどガオガイガー寄り強いかと言うとちょっと違うんですよね。(三次αとかはサイズやディスの関係で便利では有るんですけどね)
GCのテキサスマックは主人公機のゲッターが正直使いづらい(特にネオは弱い・・)事もあって、ゲッター以上に活躍できる可能性があったかと。
コスモクラッシャーは完全にゴットマーズの陰に隠れてしまっていました。
コアブースターは?
サブロボの方が使いやすい武装が詰まってるパターンあるある
電童のワルキューレもだな
なにせ主人公機である電童がシステム上ENに難があるので無双出来ないし
スーパーガンダムにシャアとアムロ乗せてた。
実際 クイーンサイダロンの方がキングスカッシャーよりも人気が高かった事は覚えている
ダ・サイダーって主役やなかったっけ?🤣🤣🤣
MXのファルゲン・マッフ。主人公以外の壊れ性能としてアイツ以上を他に知らない。
ファルゲンは主人公機じゃなかったっけ
@@ギャンブル依存性無職
「マイヨの方が余程主人公だろw」的なネタなら申し訳ないけどマジレスすると主人公機はドラグナーなので…………。
言うてもケーンとセットじゃないと真価は発揮出来ないし
スパロボRでコンバトラーがAI機で敵に回る場面なんてあったか…?
あれは偽コンバトラーです
@@na92yf19 あ、本編であるんですね
チート使用画面使ってる前科あるからてっきり…