Mon père était chef de char sur l’aml 90 en 77 dans le 4eme regiment de chasseur a la valbonne . Ce char n’a pas pour but d’aller au contact mais a un rôle intercepteur c’est a dire qu’il faut harceler l’ennemi et tout le temps bouger soit tenir une position lointaine ce char léger peu aussi occuper le poste de chasseur de char 😀
Perso je trouve que c'est le véhicule le plus sympa de l'arbre français. Son rapport qualité prix (en SL) est correct comparé aux autres véhicules du même rang, sa petite taille est parfaite pour des ambuscades, le canon peut s'occuper de tout pour son tier et c'est quand même bien rapide sur routes.
Bonne game avec la bonne représentativité de ce qui est en train de tuer WT. Je commence à lâcher le jeu après temps d années car maintenant c est pour le ground : Petite map à haut br. Ulq cancer. Spawnkill au lieu de caper. Kamikaze. Ww2 contre guerre froide. Et en aviation ? Ben rien n évolue de ce côté depuis des années.... Bref le rajout de bons véhicules ne compense plus la passivité des développeurs pour améliorer le gameplay.
Même constat de mon côté, je jeu meurt a petit feu a cause des dév' totalement a côté de la plaque. Ce qui est triste c'est que en ce moment beaucoup de grosse licence perdent en qualité ... 😥
28:05 tu as la route juste à coté de toi !! Ta vitesse est littéralement décuplé par 2 voir 3 quand tu la prends (je sais que la logique de Gaijin est un peu stupide mais ça fait partie du gameplay).
@@Kazuya68530 Sur une route plate, tu atteins très rapidement les 90km/h (le bolide devient même incontrôlable et ça m'arrive régulièrement de péter les roues avec une barrière), tandis que sur le sable tu es content quand tu atteins 25km/h. Hors sentier de manière générale, 50km/h avec ce véhicule c'est un exploit. J'ai beaucoup d'experience avec ce véhicule et je peux t'assurer que suivre les routes change radicalement ta façon de jouer. Donc non je n'abuse pas, si tu prends le contexte de sands of Sinai, tu atteinds 90km/h en suivant la route (donc vitesse décuplé par presque 4) , tu cap A avant tout le monde et ton petit profil te permet de te faufiler entre les maisons et de défendre le point assez efficacement. C'est pour ça que j'adore ce véhicule, tu peux faire des vrais tactiques de fouinasse et t'en sortir. Il suffit de jouer avec les routes et ton petit profil.
@@afrenchdude5331 C'est pas une route c'est un chemin dans le sable, ca n'a rien a voir avec les routes en goudrons qu'il peut y avoir sur certaines map. regarde bien la vidéo a nouveau tu verras que même quand il est sur le chemin il s'enfonce.
@@Kazuya68530 Tu vois bien à 28:09 qu'il prend 10km/h le tout petit moment où il reste sur la route et il les perd immédiatement en sortant. chemin de terre ou route goudronnée, c'est plus ou moins la même logique pour gaijin, c'est juste un peu plus difficile parce que la route est plus étroite et tu perds énormément de vitesse en mordant sur les cotés . Sur ce chemin spécifique, tu atteins les 90km/h au 2/3 de la route entre le début du spawn et le point A (c'est ce que je fais à chaque fois). Aussi la prise de vitesse n'est pas aussi rapide que certains véhicules italiens mais elle est constante. Il faut juste rester sur la route mais je me répète.
Salut je te découvre et je trouve tes vidéos très sympa à visionner. Tu donne un avis concret, sincère sur des games très bien commenté. La commu fr sur youtube war thunder est assez rare je t'invite d'ailleurs à faire un retour sur mes propres vidéos sur le jeu . A très bientôt sur le jeu qui sait ? Xd
@@alanmarko9121 Ultra Low Quality au niveau des graphismes. Cela facilite grandement la visibilité vu qu'il n'y a plus d'herbe et que les arbres/buissons sont moins touffus. En autre ...
@@alanmarko9121 La majorité des joueurs (allemands, russes, polonais, ukrainiens etc) qui surpeuplent les serveurs européens sont des tryharders qui ne cherchent que le kill facile pour booster leur égo. Ca joue des véhicules cancers, ça joue les mécaniques de pute (rush le spawn pour spawnkill ... et en avion aussi pendant les ground RB où ils campent le spawn aérien), ça joue en groupe de 3-4 joueurs, ça passe sa VIE sur le jeu (littéralement des joueurs avec 4000-5000 parties avec le même char pour un total parfois de plus de 80000 games ...) et ça se doit de jouer en ULQ pour se sentir meilleur. Mais après quand toi tu râles tu te fais chatban par GaYjin, cette compagnie de sous-merdes qui ne soutient que les hardcore gamers et la communauté de l'Est.
@@HobbaX j'ai remarqué oui c'est pas un jeu que je saignais avant, maintenant je m'y met mais j'ai bien remarqué (parce que je joue en avion) que la plupart des mecs sont des russes qui prennent tous les mêmes avions cheaté alors que toi t'as ton petit koukou français. Je joue a la manette sur ps4 et eux branchent leur clavier souris pour être avantagé (surtout en simulation) et si en plus ils jouent ULQ ça sert plus a rien quoi. Du coup j'ai vite zappé le mode Realiste et Arcade pour tenter la simulation (je m'en sors pas trop mal comparé aux autres modes ou je me fait dézinguer alors qu'ils sont censé être plus simple)
@@dominiquetricault3406 ca c est la vitesse sur route goudronnee plate. Un AML 90 en tout terrain, c est entre 50 et 60 km/h sur piste et 40-45 km/h hors des sentiers. Ce n est pas encore un VBCI qui lui poir le coup est capable d aller a plus de 60 km/h hors sentiers mais c est un vehicule beaucoup plis puissant.
@@monfortnicolas5448 pour l'avoir ce véhicule est très largement sous développé comme l'arbre français et le freinage une cata . au contraire le m18 est sur développé comme quoi gajin fait ce qu'il veut
@@dominiquetricault3406 niveau mobilite je ne vois pas de probleme, ca reste un 4x4 avec un rapport poids puissance d un bus de ville. On est loin d atteindre le niveau d un 6x6 ou d un 8x8. Le moteur est egalement petit donc pas de couple. Jamais dans la vie l aml 90 ne depassait le 40/45 km/h hors des sentiers comme je l ai deja dit plus haut. Les seuls problemes que je rencontre sur le vehicule sont la lenteur a laquelle les roues braquent et le freinage qui a l air d etre bugue. Le reste est assez realiste.
Mon père était chef de char sur l’aml 90 en 77 dans le 4eme regiment de chasseur a la valbonne . Ce char n’a pas pour but d’aller au contact mais a un rôle intercepteur c’est a dire qu’il faut harceler l’ennemi et tout le temps bouger soit tenir une position lointaine ce char léger peu aussi occuper le poste de chasseur de char 😀
Perso je trouve que c'est le véhicule le plus sympa de l'arbre français. Son rapport qualité prix (en SL) est correct comparé aux autres véhicules du même rang, sa petite taille est parfaite pour des ambuscades, le canon peut s'occuper de tout pour son tier et c'est quand même bien rapide sur routes.
Bientôt un Kangoo avec un LBD sur le retro en Br10.0
Salut bombe de 1000lb pas 1 tonne, soit 500kg et des brouettes super vidéo c'est un de mes véhicules préférer avec l'AMX 10RC et le Mirage 3c
Bonne game avec la bonne représentativité de ce qui est en train de tuer WT.
Je commence à lâcher le jeu après temps d années car maintenant c est pour le ground :
Petite map à haut br.
Ulq cancer.
Spawnkill au lieu de caper.
Kamikaze.
Ww2 contre guerre froide.
Et en aviation ?
Ben rien n évolue de ce côté depuis des années....
Bref le rajout de bons véhicules ne compense plus la passivité des développeurs pour améliorer le gameplay.
Même constat de mon côté, je jeu meurt a petit feu a cause des dév' totalement a côté de la plaque. Ce qui est triste c'est que en ce moment beaucoup de grosse licence perdent en qualité ... 😥
28:05 tu as la route juste à coté de toi !! Ta vitesse est littéralement décuplé par 2 voir 3 quand tu la prends (je sais que la logique de Gaijin est un peu stupide mais ça fait partie du gameplay).
"décuplé par 2 voir 3 " Abuse pas non plus si tu gagne 5 km/h c'est beaucoup
@@Kazuya68530 Sur une route plate, tu atteins très rapidement les 90km/h (le bolide devient même incontrôlable et ça m'arrive régulièrement de péter les roues avec une barrière), tandis que sur le sable tu es content quand tu atteins 25km/h. Hors sentier de manière générale, 50km/h avec ce véhicule c'est un exploit. J'ai beaucoup d'experience avec ce véhicule et je peux t'assurer que suivre les routes change radicalement ta façon de jouer. Donc non je n'abuse pas, si tu prends le contexte de sands of Sinai, tu atteinds 90km/h en suivant la route (donc vitesse décuplé par presque 4) , tu cap A avant tout le monde et ton petit profil te permet de te faufiler entre les maisons et de défendre le point assez efficacement. C'est pour ça que j'adore ce véhicule, tu peux faire des vrais tactiques de fouinasse et t'en sortir. Il suffit de jouer avec les routes et ton petit profil.
@@afrenchdude5331 C'est pas une route c'est un chemin dans le sable, ca n'a rien a voir avec les routes en goudrons qu'il peut y avoir sur certaines map. regarde bien la vidéo a nouveau tu verras que même quand il est sur le chemin il s'enfonce.
@@Kazuya68530 Tu vois bien à 28:09 qu'il prend 10km/h le tout petit moment où il reste sur la route et il les perd immédiatement en sortant. chemin de terre ou route goudronnée, c'est plus ou moins la même logique pour gaijin, c'est juste un peu plus difficile parce que la route est plus étroite et tu perds énormément de vitesse en mordant sur les cotés . Sur ce chemin spécifique, tu atteins les 90km/h au 2/3 de la route entre le début du spawn et le point A (c'est ce que je fais à chaque fois). Aussi la prise de vitesse n'est pas aussi rapide que certains véhicules italiens mais elle est constante. Il faut juste rester sur la route mais je me répète.
👍
L'Armoire Métallique Légère, comme je l'ai vu écrire sur YT par en ancien de l'AdT. :-P
Et un ERC 90 dans le jeux?
T'es sur d'avoir mis assez de buissons sur l'AML 90 XD
👍👍👍
Salut je te découvre et je trouve tes vidéos très sympa à visionner. Tu donne un avis concret, sincère sur des games très bien commenté. La commu fr sur youtube war thunder est assez rare je t'invite d'ailleurs à faire un retour sur mes propres vidéos sur le jeu . A très bientôt sur le jeu qui sait ? Xd
C'est quoi l'ulq?
@@bugs3075 dacodac merci beaucoup
« Ultra low quality »
HEATFS veux dire:
High*
Exposive
Anti
Tank
Fine
Stabilased
High*
Merci
Ça se voit que tu avais la haine sur le p61 haha
Tu vois en ce moment on a beaucoup de véhicule à roue, l'amx 10, l'amd 35, l'aml et bientôt un Vab ou vbci 👽
Salut panzerblitz tu pourrais faire une vidéo sur les tanks français petit BR s'il te plaît ? Merci
@@High-hopes OK merci
Alors un vab c armé de 12,7 max dc dt pas de connerie (VBCI c'est 20mm)
Pourquoi faut toujours qu'il y est un p... de breton agressif sur RUclips
J'ai le droit de m'exprimer ou tu as le monopole ?
Ulq?
@@High-hopes oui ce sont des cancers ces joueurs là
@@High-hopes ok merci mtn je le serais
@@drakknorm916 bah non pas forcément yen a qui on juste pas l'argent de s'acheter une config pc a 500 balles
@@notbassboostedmaster4139 Ui peut être mais tu as une majorité ( c'est mon opinion)qui profite de ce système
@@drakknorm916 en tout cas j'aimerai bien avoir pon jeux en ultra
Forcément qu'il est en ULQ, il est russe ...
C'est quoi ULQ?
@@alanmarko9121 Ultra Low Quality au niveau des graphismes. Cela facilite grandement la visibilité vu qu'il n'y a plus d'herbe et que les arbres/buissons sont moins touffus.
En autre ...
@@HobbaX ah ok merci
Mentalité de gros try hard quoi
@@alanmarko9121 La majorité des joueurs (allemands, russes, polonais, ukrainiens etc) qui surpeuplent les serveurs européens sont des tryharders qui ne cherchent que le kill facile pour booster leur égo. Ca joue des véhicules cancers, ça joue les mécaniques de pute (rush le spawn pour spawnkill ... et en avion aussi pendant les ground RB où ils campent le spawn aérien), ça joue en groupe de 3-4 joueurs, ça passe sa VIE sur le jeu (littéralement des joueurs avec 4000-5000 parties avec le même char pour un total parfois de plus de 80000 games ...) et ça se doit de jouer en ULQ pour se sentir meilleur.
Mais après quand toi tu râles tu te fais chatban par GaYjin, cette compagnie de sous-merdes qui ne soutient que les hardcore gamers et la communauté de l'Est.
@@HobbaX j'ai remarqué oui c'est pas un jeu que je saignais avant, maintenant je m'y met mais j'ai bien remarqué (parce que je joue en avion) que la plupart des mecs sont des russes qui prennent tous les mêmes avions cheaté alors que toi t'as ton petit koukou français. Je joue a la manette sur ps4 et eux branchent leur clavier souris pour être avantagé (surtout en simulation) et si en plus ils jouent ULQ ça sert plus a rien quoi. Du coup j'ai vite zappé le mode Realiste et Arcade pour tenter la simulation (je m'en sors pas trop mal comparé aux autres modes ou je me fait dézinguer alors qu'ils sont censé être plus simple)
la vitesse c'est un honte. Ce véhicule est très largement sous dimensionné
Non ce sont les chars chenillés qui sont en moyenne 10Km/h plus rapide que ce qu'ils devraient
@@monfortnicolas5448 Aml 90 doit avoir un vitesse de 80 90km/h on en est très loins
@@dominiquetricault3406 ca c est la vitesse sur route goudronnee plate. Un AML 90 en tout terrain, c est entre 50 et 60 km/h sur piste et 40-45 km/h hors des sentiers. Ce n est pas encore un VBCI qui lui poir le coup est capable d aller a plus de 60 km/h hors sentiers mais c est un vehicule beaucoup plis puissant.
@@monfortnicolas5448 pour l'avoir ce véhicule est très largement sous développé comme l'arbre français et le freinage une cata . au contraire le m18 est sur développé comme quoi gajin fait ce qu'il veut
@@dominiquetricault3406 niveau mobilite je ne vois pas de probleme, ca reste un 4x4 avec un rapport poids puissance d un bus de ville. On est loin d atteindre le niveau d un 6x6 ou d un 8x8. Le moteur est egalement petit donc pas de couple. Jamais dans la vie l aml 90 ne depassait le 40/45 km/h hors des sentiers comme je l ai deja dit plus haut. Les seuls problemes que je rencontre sur le vehicule sont la lenteur a laquelle les roues braquent et le freinage qui a l air d etre bugue. Le reste est assez realiste.
👍