Forts im 1v1 | Mit dem Gegner den Boden wischen!

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 23

  • @moltencakemoltencake6039
    @moltencakemoltencake6039 5 месяцев назад

    Was eine schöne Art seinen Gegner vorzustellen

  • @Baumstaender
    @Baumstaender 6 месяцев назад +7

    Und ganz ehrlich ich hatte selten so viel freude in forts wie im erstem game. Wenn ich daran denke wie oft du mir mir firebird auf den Sack gegangen bist musste ich das ironischer weise mal heimzahlen xD. Sorry für meine Schadensfrohe seite an der Stelle xD

    • @uoppsdn6425
      @uoppsdn6425 6 месяцев назад +1

      Fusch am Bau! Portal nukes mit zwei Portalen! Die arme Energie

    • @-Armordillo-
      @-Armordillo-  6 месяцев назад

      Aber baumi, das dachte ich mir. Bei mir dachte ich, im Schnitt nachher, so hast du dich auch oft fühlen dürfen

  • @Baumstaender
    @Baumstaender 6 месяцев назад +2

    Die Nuke hatte folgendes Problem. Das Portla war gerade nach vorne ausgerichtet. Die sniper Tür war in der linie des Portal ausgangs (wenn auch nur minimal) und weil forts nicht riskieren möchte das du dich selbst beschießt ging es nicht

    • @NeinStein
      @NeinStein 6 месяцев назад

      Wäre auch meine Idee. Nur: Warum macht Forts dann die Tür nicht ganz normal auf? 1. Zu weit weg? Oder 2. Das ist gleichzeitig die Tür für den Sniper der painted, und das ist ein Bug? A la: der paint sniper öffnet die Tür, die Nuke die durchfliegen soll schließt sie gleichzeitig wieder?

    • @Baumstaender
      @Baumstaender 6 месяцев назад

      @@NeinStein Naja stell dir die Situation mal in nem 4vs4 vor. Du bist die unterste basis und hast immer nur diese Mini Winkel mit deinem Laser auf die Oberen Basen. Woran liegt das fragt man sich. Meine Antwort wäre das die Tür nur nen sehr kleinen aber vorhanden Rahmen hat. Das merkt man umsemer wenn sie spaced doored/firebeam sicher sind. Sonst würde auch noch ne Möglichkeit sein dadurch das sie gerade aus fliegt das sie in den Sniper selbst ballern würde aber denke eher das es der Türrahmen ist

    • @NeinStein
      @NeinStein 6 месяцев назад +1

      @@Baumstaender Ja, die Schatten im Zielbogen von den Nodes der Türen. Könnte es auch sein.

    • @NeinStein
      @NeinStein 6 месяцев назад +1

      @@Baumstaender Ich dachte mal, die Türen hätten den Rahmen nur an Nodes, die mehrere Türen, oder Türen und Vordergrund verbinden. Aber gerade getestet: zwischen Tür und Hintergrundholz verdeckt die Node auch einen Winkel.

    • @senti9116
      @senti9116 6 месяцев назад

      ist es nicht so das forts nur 1 reihe an türen öffnet und auf 2 ebenen geht es nur wenn sie nebeneinander sind nur meine meinung obs stimmt keine ahnung

  • @gorgonbert
    @gorgonbert 6 месяцев назад

    Der gute Baumständer hat einfach immer Weihnachten!

    • @Baumstaender
      @Baumstaender 6 месяцев назад +1

      ja na klar. Nen Spekulatius Vorrat hab ich tatsächlich noch xD

  • @moltencakemoltencake6039
    @moltencakemoltencake6039 6 месяцев назад

    Die obere Node von der Snipertür war im Weg. Deswegen wollte die Nuke nicht durchs Portal durch. Durch's zweite Portal wäre sie wahrscheinlich auch nicht durchgekommen, weil die Holzstrebe (wo vorher ein Gunner oder Turbine drauf war) darüber im Weg war.

  • @woodys9841
    @woodys9841 6 месяцев назад

    Daumen hoch für Moonshine, Vanilla auch ne klassische Moonshine Map

  • @Spoon1983
    @Spoon1983 6 месяцев назад

    Baumi ist schon schnell beim bauen

  • @Jjfjfmf
    @Jjfjfmf 6 месяцев назад +1

    Letzter

    • @Spoon1983
      @Spoon1983 6 месяцев назад

      Nein erster😂

    • @Baumstaender
      @Baumstaender 6 месяцев назад

      erster von hinten oder so