[DQ3]伝説級のテクニック!ヤバ過ぎるほど弱い勇者一行で闇ゾーマを撃破してみた(平均Lv8.75)[一気見]【ライラのレトロゲームCH】

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  • Опубликовано: 16 окт 2024
  • コメントで「状況再現とは何でしょうか?」とありましたが、ゲームでは乱数という常に変動する数字で、与えるダメージなどが決まります。その数字をコントロールして、必ず会心の一撃、必ず避けたりなど自分の思うような結果にすることです。
     乱数245~255が出なかったことについてですが、いくら調べても出てきません。そこで参考に、打撃時の乱数ですが、6~246だそうです。例えば186の乱数は0.025[%]くらいのようです。186から大きくなる程、確率が減るように思えます。そこでレベルアップ時の乱数(0~255)も端っこは現実的にほぼでないのではないかと考えました。245~255の乱数の合計が0.1[%]もないので約1100回やっても出なかったのではないかと、思います。推測・憶測で大変申し訳ございません
     打撃時の乱数→ch.nicovideo.jp...
     アイテム増殖の話がありますが、実機はデータが消えるので危険です。レトロフリークなら大丈夫だと思います。
     動画内で実機の記録が9.5と紹介してますが、時間をかければ9.25も可能だと思います。証拠の通しの録画ありで記録を見たいです!
     エミュレーターの使用してる箇所を記載してますが、魔法使いの紹介、育成でも使用してます。抜ててすみません。
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Комментарии • 41

  • @モチモチ-i8n
    @モチモチ-i8n 22 дня назад

    この努力、素直に称賛いたします😂

    • @raira_ch
      @raira_ch  22 дня назад

      元々はユーチューブを始めた当時に、注目を集める目的で企画しました。当時は今より始めたばっかりのchの再生が伸びにくかったので。最初はレトロフリークでプレイしたのですが、エミュ?など批判もあったので1年前に実機版でプレイした感じです。ご視聴ありがとうございます。

  • @けんけん-u2q
    @けんけん-u2q 10 дней назад

    ゾーマ「オラァ!(物理攻撃)痛っ!」
    ゾーマ「オラァ!(物理攻撃)痛っ!何で!?」
    ゾーマ「オラァ!(物理攻撃)ぎゃーー!!」

  • @FrolaNilou0812
    @FrolaNilou0812 Месяц назад

    ちょくちょくベジータが泣き言言ってるのがオモロい笑

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    技説明のためにわざわざ見せてくれるゾーマ優しいな

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    こんな変態なプレイは普通のやつにはできねぇ(褒め言葉)

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    やっぱりドラクエ3は賢者の石ゲーなんだよなぁ

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    元祖凍てつく波動はやっぱり格が違った…

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    これが伝説の動画か

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki 4 месяца назад +2

    お疲れ様です!😊めっちゃ研究してるなぁ!😊

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    ドラクエ3ってステータス細かいよな

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    完全二回行動かつ、完全ローテーション

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    闇ゾーマは竜神王出るまで最強ステータスだしな。

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    FCやと攻撃力550でもっとイカれてるんだよなぁ

  • @toshisansan917
    @toshisansan917 4 месяца назад

    これぞ限界バトル ゾーマにバイキルトかけて反射ゾンビカウンターとかすげぇ作戦ですね

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    素早さ255とか早すぎるんだよなぁ

  • @森の洋館のフリーデ
    @森の洋館のフリーデ 4 месяца назад +1

    ライラさんすごすぎる…好き…

  • @chelsealeatherart
    @chelsealeatherart 4 месяца назад

    詰将棋での綱渡りが過ぎるwww

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    火力だけなら通常ゾーマより強いバラブロ

  • @yocchan7023
    @yocchan7023 4 месяца назад

    強さを犬で例えてたけど、動物なら光の玉ありがツキノワグマ、なしがヒグマって感じかなあ。そう考えると攻撃呪文なしの物理攻撃でごうけつぐまとかグリズリー相手に戦う武闘家や戦士はスゲエな…
    43:47 ゾーマが殴るターンのたびに刃の鎧に着替えたりするのを待つゾーマの図を想像するとなんか笑える。ファミコンでは戦闘中の装備変更は武器だけで、防具は変更不可でしたよね(SFC版もプレイしましたが、知らなかった)。IVみたいに馬車移動なら馬車に乗り込んで着替えるというのは十分あり得ると思うけど。

  • @biblioau
    @biblioau 4 месяца назад

    どうしても『玉無し』の部分に反応してしまう

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    てか、ちょっと霊夢の眼鏡でかいな(気にしすぎか)

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    倒してくれるじゃねえ、倒すんだよ

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    もうダメだ…お終いだぁ…

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    オルテガのAIが優秀じゃなかった

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    バラゾンは幼馴染説

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    魔神の斧って8分の5がミスじゃね?残りの8分の3で当たるんやなかったっけ??魔神の金槌とか、魔神斬りと同じやなかったかな
    間違ってたらすまんが

  • @aoi-bluehearts2159
    @aoi-bluehearts2159 4 месяца назад

    素晴らしい動画をありがとうございます。
    恐らく平均8.75レベルの記録は今でも破られていないかと思いますが、どうなのでしょうか?
    この動画で特に興味深かったのは、種の配分と、世界樹の葉を誰がどのタイミングで使うかといった部分でした。
    今回のゾーマ撃破も、たゆまぬ努力が積み重なったうえでようやく成せたものだと思っているので、この記録がずっと破られない事を願っています(* ゚∀゚)
    本当にありがとうございましたm(__)m
    追記
    ゾーマに殴られて544ダメージとか受けたら、全身が粉微塵に粉砕されると思うのですが。世界樹の葉って凄いんですね( ̄▽ ̄;)

    • @raira_ch
      @raira_ch  4 месяца назад +1

      エミュレーターでの環境の記録なので、実機の記録の方がよりよいかもです。せかいじゅのははうまく均等に使用して、時にはボスにダメージを与える機会を減らしながら、うまく葉を均等に使用してます!

  • @いぬーん-q8e
    @いぬーん-q8e 4 месяца назад

    このゾーマ神竜より強いよね…

    • @raira_ch
      @raira_ch  4 месяца назад +1

      自動回復があるのでしんりゅうより強いかもですね!

    • @yocchan7023
      @yocchan7023 4 месяца назад

      光の玉なしなら、そのくらいでないと真のボスとは言えないでしょう。

  • @HOPE-ch8rk
    @HOPE-ch8rk 4 месяца назад

    レベルアップ時の小数点以下の数値って持ち越されるんですね。今までずっと切り捨てだと思ってました。最近はスマホ版しかやってないのでSFCとは仕様が違うのかもですが累積されてる気配がなかったもので。
    乱数はおそらく128/128の等倍が一番出やすい正規分布となってるみたいですね。なので上位の上振れは滅多に引けないです。でもなぜか0倍はよく引く。何故だ…

    • @raira_ch
      @raira_ch  4 месяца назад

      真ん中の値が出やすいのですが、ダメージの乱数の場合、はじっこの乱数が出やすいようになってるそうです。なのでダメージで最小、最大ダメージを引くことが多々あります!

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    明らかにドラクエの古いがな

  • @tuoiRoseFusion
    @tuoiRoseFusion 3 месяца назад

    四人に勝てるわけないだろ

  • @kuruiyagi
    @kuruiyagi 4 месяца назад

    まとめうp最高です✨

  • @嶺石直希
    @嶺石直希 4 месяца назад

    ノードーピング、ストーリーのレベルの範囲内で手に入る装備での対決だと期待して動画を観ましたが、最強装備でドーピング有りでしたね

    • @raira_ch
      @raira_ch  4 месяца назад +1

      あくまでどのくらいのステータスがあれば闇ゾーマを倒せるか、という動画です!ご期待に沿えずすいません。