caraca, valeu demais pelo react! haha os cara são loucos mesmo. Glitches assim são descobertos das mais diversas formas, um dia vou contar mais sobre. Tmj mano!
só para explicar aqui ao amigo sobre o BHOP e ja parabenizando pelo canal, sim meu amigo, da para fazer o BHOP sem cheater no cs2 e em outros jogos tbm, é so treino mesmo e pratica que consegue, parabéns pelo canal tmj
Ainda tenho esperanças que ele um dia vai zerar Elden Ring com a build do cavaleiro banido (aquele npc dos infernos que fica no castelo sol que tem duas espadas e teleporta)
pra qm tem duvida, da sim pra fzr bhope no cs2.. nao eh a mesma coisa do csgo mas dá, só eh bem mais complicado :P (pra qm ainda tem vontade jogar csgo, na steam, vc pode alterar a beta e jogar o csgo mas só em servidores da comunidade
Naquela parte que o cara pula por cima da bancada pra entrar um pouquinho dentro dela tinha um item do outro lado, algum cara simplesmente pulou pra pegar o item e viu que bugou, os grupos de speedrunners divulgam os bugs q eles acham pra galera fazer cada vez mais rápido, é so isso, claro tem uns programadores no meio que ficam olhando osas arquivos do jogo pra ver se acham algo que facilite ainda mais fazendo uma engenharia reversa
TAS é uma ferramenta usada pra treinar partes específicas da speedrun. Por exemplo, eu posso iniciar um TAS em um pulo dificil da speedrun de Super Mario World, e poder ficar repetindo diversas vezes como se fosse um save state e assim que eu passar daquele pulo, eu posso parar o TAS e assim que eu assistir a minha tentativa, vai ser como se eu tivesse passado do pulo de primeira.
Explicando como descobrem esses "truques", tem absurdas maneiras que descobrem, tem uma comunidade gigante que fica indo atras disso, análise de hitbox com programas que tiram a textura e deixa soh visível as colisões, entender como o código do jogo funciona (mesmo sem ver o codigo do jogo, eh possível entender, pelo comportamento do boneco), ou ateh mesmo lives aleatorias de pessoas casuais jogando, as vezes vc vai jogando o jogo, e sem querer o personagem deu uma bugada, ou algo se comportou como não deveria, isso ja são pistas pra irem analisar aquela parte em especifico. como no exemplo do pulinho na porta ai, vão na expeculação, talvez um player aleatório casual, foi jogar, chegou ali, e sem querer ativou um parkour estranho, ai o pessoal mais esperto, ja pensou, "será da pra fazer algo com isso". ou descobriram aquele segundo pulo la no cano azul, primeiro, e ja descobriram que dava pra atravessar algumas quinas, e juntaram isso no primeiro.
Tá maluco o Outlast 2 mexe com religião além do que ele fala sobre a grávida é o jogo mais pesado que já joguei também ,fiquei um tempo me sentindo mal por ter jogado slc
cara basicamente eles descobrem os bugs com base na necessidade de chegar na parte q eles querem q é mais perto do fim do jogo. ex: "preciso pular essa porta trancada para ganhar tempo e n precisar fazer todas essas coisas". Com isso em mente e tendo conhecimento dos bugs existentes naquele jogo, eles vão até a parte específica do mapa q querem skipar e ficam tentando os bugs e explorando oq acontece até achar algum canto ou jeito q permite pular o trecho. Esses bugs sao pré conhecidos pq geralmente outros jogos ja tem (dificilmente um jogo tem um bug q é unico dele, bugs de hitbox tem praticamente em todo jogo por exemplo então é mais fácil usar a experiência de ativar eles). Speedrunnners são programadores ou tem conhecimento avançado de como jogos sao feitos, alguns estudam o codigo do jogo e o mapa dele pra achar as brechas e ja usam as táticas conhecidas pelos outros speedrunners pra ativar esses bugs. Existem tbm speedrunners q são supseitos de terem sido desenvolvedores dos jogos q estão quebrando. Afinal alguém q fez o jogo tem conhecimento profundo das possiveis falhas de seu proprio codigo. Olhando de fora parece absurdo o cara descobrir isso, mas se pensar bem e juntar: conhecimentoso sobre bugs comums dos jogos + explorar um trecho especifico de cada vez + usar ferramentas q permite testar isso mt mais rapido com camera lenta e reload + conhecimento do codigo do jogo. Não é absurdo descobrim. Para mim o mais absurdo é a galera q sabendo q existe aquele bug, otimiza o acesso a ele ao máximo, tentando sempre com o mínimo de movimentos possíveis.
boa UglyD, só para resumir pra vc a maioria dos bugs glitchs e skips que são descobertos no game é da maneira mais aleatória possível mas, depois de um certo nível de descobertas nos games a comunidade de speedrun se junta para ficar forçando alguns tipos de glitches em tudo quanto é lugar do game, de todas as formas conhecidas até o momento em todo o tempo de jogo em si, então basicamente os primeiros bugs e glitchs são descobertos na cagada mesmo e a partir disso a comunidade testa os glitchs e bugs conhecidos em partes diferentes do jogo, e a maioria dos glitchs tem nomes de jogadores que descobriram tipo o metal gear que tem um bug novo que foi descoberto na cagada por uma mulher que tava jogando que mudou o tempo do WR do game e ganhou o nome dela.
A técnica de procurar falhas usando IA não são usadas por enquanto, mas já estão sendo desenvolvidas, e futuramente as desenvolvedoras irão usar essa técnica pra fazer um jogo imune a bugs
a primeira vez que eu parei pra assistir uma speedrun por conta própria foi logo a de outlast, eu jogava pensando em como faziam para passar das fases normais do jogo e esperando ter no mínimo 20 min de run e me deparo com os caras pulando 95% do jogo
Na verdade existe um programa que faz exatamente isso de comparar rotas e ir otimizando o SaveManual explicou na SpeedRun de Mario64 depois da uma olhada!
Claro que no Source tem hack, mas já foi comprovado que quando tu bunna no CSS aumenta hit box, por isso o pessoal abusava e dava hs. Hoje em dia em qualquer servidor da comunidade de CSS se tu bunnar os caras te banem (Não tem mais server oficial de competitivo)
caraca, valeu demais pelo react! haha os cara são loucos mesmo. Glitches assim são descobertos das mais diversas formas, um dia vou contar mais sobre. Tmj mano!
Lenda
tu é uma lenda irmão, sou teu fã
Conta a história do satvara, tu é o melhor canal pra fazer isso e ningue no Br falou sobre ele
Te conheci pelo canal do Raposito, manda salve SaveManual 🥸
Uma lenda no vídeo de outra lenda
11:52 como o mago Davy Jones já disse: "Numa speedrun você tem os caras que descobrem os glitchs e os caras que fazem os glitchs mais rápido"
mano tu é foda, na moral. Teu conteudo é muito natural e essa é a parada massa do teu canal.
Lembro q nas primeiras vezes q tentei fazer o pulo do arbusto, ao inves de ser mandado pro fim do jogo, eu era ricocheteado pra calçada
só para explicar aqui ao amigo sobre o BHOP e ja parabenizando pelo canal, sim meu amigo, da para fazer o BHOP sem cheater no cs2 e em outros jogos tbm, é so treino mesmo e pratica que consegue, parabéns pelo canal tmj
Ainda tenho esperanças que ele um dia vai zerar Elden Ring com a build do cavaleiro banido (aquele npc dos infernos que fica no castelo sol que tem duas espadas e teleporta)
O canal desse mano é muito bom
Baiano me notaaaaaa. Sei que você me derrotou no melhor souls do mundo, Dark Souls 2
ó aí, fez o glitch louco
rejoga outlaaaast, eu assistiria um milhao de vezes
glicht louco- disse o mago
pra qm tem duvida, da sim pra fzr bhope no cs2.. nao eh a mesma coisa do csgo mas dá, só eh bem mais complicado :P (pra qm ainda tem vontade jogar csgo, na steam, vc pode alterar a beta e jogar o csgo mas só em servidores da comunidade
Naquela parte que o cara pula por cima da bancada pra entrar um pouquinho dentro dela tinha um item do outro lado, algum cara simplesmente pulou pra pegar o item e viu que bugou, os grupos de speedrunners divulgam os bugs q eles acham pra galera fazer cada vez mais rápido, é so isso, claro tem uns programadores no meio que ficam olhando osas arquivos do jogo pra ver se acham algo que facilite ainda mais fazendo uma engenharia reversa
TAS é uma ferramenta usada pra treinar partes específicas da speedrun. Por exemplo, eu posso iniciar um TAS em um pulo dificil da speedrun de Super Mario World, e poder ficar repetindo diversas vezes como se fosse um save state e assim que eu passar daquele pulo, eu posso parar o TAS e assim que eu assistir a minha tentativa, vai ser como se eu tivesse passado do pulo de primeira.
Eu fico maluco com esses mano que faz speedrun, é tipo natural pros cara como se fosse beber água kkkkkkkk
que conversa é essa? que po*** de outlast, queremos ver vc reagindo a Dark souls 1 do Save Manual, entregue-nos o desejado conteúdo 🙏
Caguei pra o que você quer, quero é ver esse bahiano e não Dark boiolagem run.
Ele fez o react do vídeo de dark souls do save há dois dias em live. Acho que vai ter vídeo.
@@brunogabriel2886q live foi essa aí?
@@ronniemedeiros8569 foi na última sexta-feira. Mas eu acho que ele não deixou salvo. Porque fui re-assistir e não encontrei mais.
@@brunogabriel2886blz, muito obrigado
Explicando como descobrem esses "truques", tem absurdas maneiras que descobrem, tem uma comunidade gigante que fica indo atras disso,
análise de hitbox com programas que tiram a textura e deixa soh visível as colisões,
entender como o código do jogo funciona (mesmo sem ver o codigo do jogo, eh possível entender, pelo comportamento do boneco),
ou ateh mesmo lives aleatorias de pessoas casuais jogando, as vezes vc vai jogando o jogo, e sem querer o personagem deu uma bugada, ou algo se comportou como não deveria, isso ja são pistas pra irem analisar aquela parte em especifico.
como no exemplo do pulinho na porta ai, vão na expeculação, talvez um player aleatório casual, foi jogar, chegou ali, e sem querer ativou um parkour estranho, ai o pessoal mais esperto, ja pensou, "será da pra fazer algo com isso".
ou descobriram aquele segundo pulo la no cano azul, primeiro, e ja descobriram que dava pra atravessar algumas quinas, e juntaram isso no primeiro.
o baulho era o Hand jogar GOD HAND do ps2 kkkkkkk
Save Manuel é brabo
Tá maluco o Outlast 2 mexe com religião além do que ele fala sobre a grávida é o jogo mais pesado que já joguei também ,fiquei um tempo me sentindo mal por ter jogado slc
21:41 a mudança na vozkkkk
Foi de baiano a sulista em segundos dps volto ao normal kkkk
KKKKKKKKKKKKKKKKKK PQP
cara basicamente eles descobrem os bugs com base na necessidade de chegar na parte q eles querem q é mais perto do fim do jogo. ex: "preciso pular essa porta trancada para ganhar tempo e n precisar fazer todas essas coisas". Com isso em mente e tendo conhecimento dos bugs existentes naquele jogo, eles vão até a parte específica do mapa q querem skipar e ficam tentando os bugs e explorando oq acontece até achar algum canto ou jeito q permite pular o trecho.
Esses bugs sao pré conhecidos pq geralmente outros jogos ja tem (dificilmente um jogo tem um bug q é unico dele, bugs de hitbox tem praticamente em todo jogo por exemplo então é mais fácil usar a experiência de ativar eles).
Speedrunnners são programadores ou tem conhecimento avançado de como jogos sao feitos, alguns estudam o codigo do jogo e o mapa dele pra achar as brechas e ja usam as táticas conhecidas pelos outros speedrunners pra ativar esses bugs. Existem tbm speedrunners q são supseitos de terem sido desenvolvedores dos jogos q estão quebrando. Afinal alguém q fez o jogo tem conhecimento profundo das possiveis falhas de seu proprio codigo.
Olhando de fora parece absurdo o cara descobrir isso, mas se pensar bem e juntar: conhecimentoso sobre bugs comums dos jogos + explorar um trecho especifico de cada vez + usar ferramentas q permite testar isso mt mais rapido com camera lenta e reload + conhecimento do codigo do jogo. Não é absurdo descobrim. Para mim o mais absurdo é a galera q sabendo q existe aquele bug, otimiza o acesso a ele ao máximo, tentando sempre com o mínimo de movimentos possíveis.
O vídeo dura muito mais que a própria speedrun rs
Em jogos de exploração ate faz sentido a pessoa descobrir glits, eu mesmo ja descobri vários em diversos jogos só viçando pelos mapas.
boa UglyD, só para resumir pra vc a maioria dos bugs glitchs e skips que são descobertos no game é da maneira mais aleatória possível mas, depois de um certo nível de descobertas nos games a comunidade de speedrun se junta para ficar forçando alguns tipos de glitches em tudo quanto é lugar do game, de todas as formas conhecidas até o momento em todo o tempo de jogo em si, então basicamente os primeiros bugs e glitchs são descobertos na cagada mesmo e a partir disso a comunidade testa os glitchs e bugs conhecidos em partes diferentes do jogo, e a maioria dos glitchs tem nomes de jogadores que descobriram tipo o metal gear que tem um bug novo que foi descoberto na cagada por uma mulher que tava jogando que mudou o tempo do WR do game e ganhou o nome dela.
A técnica de procurar falhas usando IA não são usadas por enquanto, mas já estão sendo desenvolvidas, e futuramente as desenvolvedoras irão usar essa técnica pra fazer um jogo imune a bugs
a primeira vez que eu parei pra assistir uma speedrun por conta própria foi logo a de outlast, eu jogava pensando em como faziam para passar das fases normais do jogo e esperando ter no mínimo 20 min de run e me deparo com os caras pulando 95% do jogo
Reage a speedrun de Dark Souls e depois a de Elden Ring, é massa demais
apoio mais uma gameplay no canal ein!
Os do god of war e castlevania Simphony of the night tem glitchs bem malucos kkkkkkkkk
Depois olha o vídeo dele de donkey kong, lá ele explica um pouco como esses bugs são descobertos
TAS de jogo de luta eh incrível
Hand o speedrun do Mário vai te explicar melhor como funciona esses programas para descobrir essas rotas (no canal do Save mesmo)
Eu e o jonatan comemos o frango da macumba...
Faz um desafio em darksouls3 onde vc nao pode mudar inventário, tipo equipou uma arma, nao pode trocar mais ela, equipou um anel, ano pode trocar ele
Tem que ter a de darksouls e a de elden ring
UMA SPEEDRUN DE GLITCHS LOUCOSSSS!!!!!
essa speedrun eu aprendi a fazer
Na verdade existe um programa que faz exatamente isso de comparar rotas e ir otimizando o SaveManual explicou na SpeedRun de Mario64 depois da uma olhada!
Baiano, agora que você esta jogando games variados porque não faz uma run de nioh 1 ou 2, seria muito top de ver.
Agora reage a speedrun de elden do Save Manual
Muito bom!
O cara achou o pixel perfeito
por favor, reage a mais vídeos do save manual
Brabo
to ate agora tentando fazer o truque da porta, alguma dica?
Alguém está ficando viciado em speed run e glitch louco igual o Dava Jonas🌝🌚
Dia quatorze (eu acho) pedindo pela build do naofumi no dark souls 1
Reage a speedrun Do ds1 do save Manuel
Um vídeo muito bom sobre TAS é “o Armagedom das hom hack” e pouquíssima gente viu então acho q seria legal vc reagir
Glits loucos
Tas é uma pessoa jogando o jogo frame a frame, não um robô
tás pai eles usam um TAS
Postando vídeo cedo, baiano?
O man, kd a série do game?
Bugs loucos
Ae hand, joga XCOM 2
Se não me engano so funciona no médio, tentei fazer no insano várias vezes
Mais volta pro mesmo lugar, queria desbloquear conquistas rapido kkkk
Claro que no Source tem hack, mas já foi comprovado que quando tu bunna no CSS aumenta hit box, por isso o pessoal abusava e dava hs. Hoje em dia em qualquer servidor da comunidade de CSS se tu bunnar os caras te banem (Não tem mais server oficial de competitivo)
Guts na dlc quando???
Como que 10/15m Vira 30m?? 🤨