A grande diferença, é que Skyrim repete o design de bosses dentro de um jogo só, enquanto os Soulslikes da Fromsoftware, tão repetindo o design de bosses em diversos jogos há mais de 10 anos. Aqueles avatares da Tervore, nada mais são que uma reciclagem do primeiro boss lá do Dark Souls 1, o Cavaleiro Cão de Caça recicla boa parte da movimentação fo Gael, lá de Dark Souls 3, e por aí vai. Esse negócio de repetir bosses no mesmo game é coisa antiga, é coisa que já se via lá em Castlevania SOTN, mas reciclar movimentação e estrura de bosses durante vários anos e em vários games, foi coisa inventada pela From.
Sério, esse argumento me deu uma verdadeira agonia, eu lembro quando eu cheguei na arena do Radahn pela primeira vez, jogando numa locadora, quando eu vi aquele monte de NPC eu pensei "Meu deus...o que eu vou enfrentar...?Eu quero solar esse maluco sozinho" e Solei, e foi lindo
@@joselucasmilitao9965 mano kkkkk, a primeira vez que joguei Elden, eu fiquei preso logo no agouro caído, mesmo eu morrendo muitas e muitas vezes, foi a mesma sensação que tive quando criança jogando um jogo pela primeira vez, foi meio estressante, mas foi muito divertido, quando eu derrotei ele fiquei feliz demais tá maluco
@@Willian10919 então mano, é sobre isso Essa sensação é indescritível, eu lembro que fiquei 12 horas empacado no Lawrence da DLC de Bloodborne NG3, mas como eu jogava na locadora eu fiquei 4 semanas empacado nele por que eu tinha de juntar o dinheiro, mas quando eu matei... irmão, senti a vida ficando mais leve, e levo essa sensação pro resto da minha vida como o momento em que eu realmente senti que eu venci minha limitação e vi o resultado do esforço e de aprender a jogar
Cara o q o povo não entende é que a ruptura que o endenring trouxe nem foi em relação ao souls e sim a exploração, os caras apostaram muito alto em um mapa sem ícones sugestivos e enriqueceram ele muito bem de lugares a serem explorados. Oq mais me marcou foi isso, a sensação de estar perdido mas ao mesmo tempo sempre descobrindo coisas novas pelo mapa.
De fato, o fator exploração de Elden Ring é impecável, o mapa é muito bem construído mas o que o povo não entende é que não há nada de inovação no combate, nos bosses e suas dinâmicas, que é onde o jogador vai receber suas recompensas e onde passará a maior parte do tempo. Todos os bosses de Elden Ring são iguais em seus movesets, não há nenhum memorável, todos são artificialmente planejados para ser irritantes e difíceis, com input reading e ataques com giros no próprio eixo extremamente ridículos, me cita um boss da main quest de Elden Ring que não tenha: Explosão, golpes 360, golpes 180, obstrução do chão como fogo, veneno e etc; Ataques carregados para enganar o jogador e "brincar" com a dele, ataques que gira no próprio eixo com um tracking impossível de desviar sem usar i-frame, ataque pelas costas para tirar o player de lá, dash rápido, projétil rápido e reposicionamento do boss para ficar longe do jogador para ele não estacar o bleeding, fazendo o jogador ter que andar horrores até o pé do boss. Fora que a maioria tem input reading Todos os bosses da main quest atendem esses requisitos, pelo que joguei, são todos iguais e quase nenhum é memorável, só muda a skin dele
@@Defalt_Souls Pois é, um bando de engravatados opinando sobre algo que mal sabem direito como funcionam (só ver os caras não pasasndo do tutorial do Cuphead...) e você ai aceitando tudo caladinho sem ao menos pensar. Com toda certeza esse engravatados são o oráculo da verdade absoluta dos jogos, como Overwatch no goty de 2016, God of War ganhando em cima de Red Dead Redemption 2... Tente não usar o seu viés de endeusar esses caras que você tanto ama e contra-argumente meu comentário: Me cite 1 boss da main quest no Elden Ring que não tenha: Dash, Golpes carregados pra confundir o jogador, explosão, ataques em áres, ataques 360,, ataques 180 e ataques pelas costas? Todos são iguais, por serem igualmente agressivos e difíceis nenhum é memorável, tornando-os patéticos e sem criatividade. Elden Ring só é bom pela exploração para encontrar dungeons que são areas lineares, pois o resto de tudo é bem parecido se não pior que seu antecessor.
Puta sensação boa é a de entrar em uma dungeon com a esperança de que você vai achar algo que complemente sua build. Independente se você vai achar algo bom ou não é uma sensação maravilhosa.
Eu ate me inscrevi no canal de tanto que concordei com você, mano. Eu AMO essa coisa de zerar e ir entender a lore depois. Todo dia que vejo um video do elden a minha cabeça explode e ganho uns 5 pontos de Qi.
Cara, tem gente que só quer reclamar, esse vídeo é um ótimo exemplo, sou fan de skyrim e após alguns anos conheci elden ring, acredito que qualquer pessoa com 2 neurônios entende que as propostas de gameplay são diferentes e não tem como comparar, mas tem essa galera que tem a necessidade de comparar pela simples necessidade de gerar conteúdo. Tenho mais de 200 horas de skyrim e mais de 150 horas de elden ring, são jogos ótimos, se você ter o mínimo de capacidade de diferenciar os jogos indico que jogue os 2, se não fica que nem esse cara ai que compara os jogos.
A questão que o cara usa 300 jogos com propostas totalmente diferente de elen ring pra falar que elden ring é ruim comparado a tal jogo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
É que ele não sabe como criticar, ele não gostou de Elden Ring, aí ele fica comparando o que ele gosta em outros jogos com o que não gostou no Elden Ring
45:30 cara, ELE NÃO LUTOU CONTRA O SIR ALONNE, da pra perceber isso por conta de um pequeno detalhe a batalha do sir vc "pensa" em se curar e ele faz o ataque da vassourada, adorei esse video sucesso pra ti meu mano
29:45 As Boss figths são tão bem feitas que essa mecânica de reciclagem, que te dá a chance de se provar mais uma vez em chefes que foram um desafio, lembro que suei pra achar a entrada pra Boss da besta da estrela cadente na DLC, pq curti muito ela, o leão dançante escondido também, muito massa, o Pele divina eu tinha nojo kkkkkkk
Isso de reciclar boss eu aceito justamente porque é um mundo aberto. Tipo o cavaleiro do crisol. Eles sao uma ordem de cavaleiros, entao devem existir varios. E é legal que existam varios. Diferente do Cavaleiro Cariano que dizem ser uma ordem extinta, por isso voce so ve um
Em relação aos Dark Souls a quantidade de boss deu um salto gigantesco, então é bem aceitável repetir bosses, até alguns da história da pra entender por motivos de lore, mas seria melhor se os principais fossem únicos (Godfrey invocado pelo Morgott e Godfrey Paizão)
E também tem outro ponto, os bosses secundários não são feitos pra terem lutas épicas e nem fodas. Eles só são bosses básicos e padrões que só servem pra você matar eles pra ganhar uma espada, armadura, mímico, etc. Já os bosses principais ( aqueles que possuem lembranças ), eles sim são bosses que são feitos pra serem incríveis, coisa que o jogo consegue fazer MUITO bem. Os bosses principais que são ruins são exceção da exceção. A maior parte é extremamente boa.
Mano, no meu canal eu ainda vou amassar esse maluco na base argumentativa. Sou fã teu, teu conteúdo é incrível. Elden Ring é o meu fav da FS, primeiro jogo que eu platinei na vida e ver alguém que já fez esse jogo do avesso, de ponta cabeça como você, explorou tudo, fez tudo, que o jogo dá de opção e o que o jogo nem imagina. Tu é foda mano.
@@Iabsjsyssninja8 desculpe, eu estava seguindo a lógica dele de julgar tudo pela aparência. Mas te corrigindo, não é um "dark souls 3 de cavalo" é um, dark souls 1, 2 e 3, com sekiro e um pouco de bloodborne. Elden ring consegue referenciar todos os jogos da franquia no mesmo game.
Comentário do engajamento: cara, nem vale a pena reagir a isso, e nem é meme. Só ler os comentários para perceber o quanto eles foram infelizes e covardes em seus argumentos. Eu falo por experiência própria, onde perdi meu tempo com textos pontuais que valeriam um react. Quando acabaram os argumentos, eles só ironizavam ou falavam que "aquele departamento que eu comentei era de prioridade do amigo, tio do vizinho" ou algo assim, e que não iam responder vídeos como os do Ayzen e do amigo dele, que tem a capa e avatar do RUclips com um personagem de Fallout (eu esqueci o nome do canal do amigo agora, de verdade, mas ele também fez um excelente conteúdo sobre). E, por fim, a hipocrisia foi tanta que eu fiz o mesmo comentário duas vezes: uma na minha conta, que foi ironizada, e outra na conta do meu irmão, só para ver no que dava. Eles validaram o do meu irmão, e, após validarem novamente, teci as incongruências deles. A resposta foi que eu disvirtuei o conteúdo, sendo que nem fui desrespeitoso ou algo do tipo. Após esse vídeo, ainda teve um outro amigo na comunidade que fez um vídeo do ponto de vista técnico e acadêmico, onde mostrou vários artigos sobre os pontos e que eles estavam errados. Enfim, mentem ao dizer que o vídeo deles não tem deslike, mentem ao falar que a maioria gostou do conteúdo do vídeo e ainda escolhem análises de youtubers, até que grandes na comunidade, para reagir, só pelo fato de terem feito os vídeos-resposta de forma bem superficial. E ainda por cima distorceram. Desde então, seguiram essa vida, dizendo que o conteúdo sobre o assunto seria a última vez no canal. Para eu não dar view, puxei as transcriptions e utilizei Adblock para ter certeza de que um centavo de propaganda não iria ter meu. Mas, quando o conteúdo era recomendado, eu agia como um ser racional perante esses conteúdos fracos e de viés duvidoso, onde assistia seus 5, 8 segundos, dava deslike e saía do vídeo. No mais, são capazes de voltar até atrás do que falaram novamente e responder teu vídeo só pra ver se conseguem engajamento e os 1.000 inscritos para monetizar os 50 reais com todas as besteiras que eles jogaram no ventilador com esse e outros vídeos sobre.
O nome do canal do amigo do Aizen e wohnjesley, pelo visto esse cara tava fazendo bait, no final o mano da capa do Fallout chamou a pessoa que gravou o vídeo para debater sobre e ele ficou correndo o tempo todo, quando eles conseguiram entrar em call, ele NN conseguiu argumentar nada, como ele disse que ele fez o vídeo com os amigos nele, no final essa opinião nem deve ser dele.
27:58 eu enfrentei todos os Crucible knights na primeira run, pois explorei tudo. Só não derrotei alguns Bell Bearing Hunters na primeira run porque não sabia da existência de alguns.
Ooa, um adendo: Aquela parte do input reading, onde ele toma vários goró seco, sem antes tentar abrir uma oportunidade pra n ser punido, é parte de um vídeo gringo, explicando se elden ring tem ou n input reading. E como o próprio criador do vídeo, o gringo, diz, é complicado. O elden ring usa animation reading an invés de input reading. Aquilo era o criador do vídeo testando esse aspecto do boss, era proposital mesmo. Algumas vezes os inimigos lêem a sua animação um pouco depois, ou QUASE no mesmo frame de início da animação.
E o cara nem pensou que é uma punição que o jogo quer aplicar por você querer curar a qualquer hora e não no momento certo, é uma mecânica do jogo, ela é proposital
Velho, quando vi esse vídeo, eu parei no momento que ele usa um evento scriptado de Skyrim( o dragão lutando com o gigante) como exemplo de aleatoriedade... Sempre que tu for naquele lugar, sempre vai ter o gigante lutando com um urso, um dragão ou um Mamute Isso foi muita maluquice
Cara eu entendi o ponto do maluco mesmo ele estando errado em quase tudo, é meio problemático sim esse negócio não é uma punição que o inimigo faz naturalmente pois no momento que que usa a cura no exato segundo o inimigo já inicia o ataque
Acho o mundo aberto de Elden Ring bom para o que ele é. O jogo não se resume apenas aos chefes; as áreas também são desafiadoras. Ficar perdido é muito fácil, e, para mim, é frustrante estar no mesmo lugar sem saber para onde ir ou não encontrar itens no mundo. Isso sempre aconteceu em Dark Souls 1, Dark Souls 2, Dark Souls 3, Demon's Souls e Sekiro - todos os jogos da FromSoftware que joguei me fizeram ficar perdido. Antes, eu assistia ao RUclips para descobrir como avançar, mas agora isso só me cansa, porque o jogo foi feito para ser zerado sem precisar procurar guias. Não gosto disso na série, mas acho que é por causa da falta de instrução que o jogo oferece. Mesmo assim, ninguém reclama, porque faz parte de um soulslike.
é surreal que ele compara jogos com propostas totalmente diferentes. O mundo aberto de elden ring e skyrim são totalmente distintos com objetivos totalmente diferentes. Esse mano não sabe oque fala pprt
Sabe pq ele não tá errado? Pelo simples fato de que Elden Ring copia propostas de diversos jogos, e quando o Miyazaki deu entrevista citando essas inspirações, um dos jogos que ele apontou foi Skyrim, então compara-los num tá errado não.
@@ricardolimasena2241 inspiração não é métrica nenhuma. Eu posso me inspirar no Eminem em fazer música, mas eu tenho que ter meu diferencial, um toque a mais E tem um vídeo de um gringo falando sobre esse assunto, mas não lembro o nome do canal, ce vai ter que pesquisar
34:47 pra mim é uma reação que faz sentido, pq é a mesma coisa de tu enfrentar player, tu vai deixar o maluco deboassa tomar estus na tua frente? não, lapada nele
As pessoas nos anos 90 descobrindo depois da 10 vez zerando Castlevania Symphony of the Night, que se você usasse um item nada a ver para matar o ultimo boss, você perceberia que zerou o jogo 10x e não tinha visto nem metade do que ele tinha para oferecer, simplesmente pelo fato de ele não te entregar a gameplay inteira logo de cara.
Resumindo, nesse video o cara começa tentando argumentar (argumentos q não fazem muito sentido, pois contrariam justamente a proposta do jogo q foi feito justamente para ser daquele jeito, caso contrário ele seria o "skyrim 2" e não um soulslike), porém logo fica extremamente perceptível q o cara só tava frustrado e resolveu fazer o video pra chorar na internet. Aí depois pra farmar mais ainda ele faz outro video pegando os piores comentários sobre o primeiro video, chama os amiguinhos e ficam tirando sarro dessa galera, dando a entender (digo isso pois ainda ofereço o benefício da dúvida) q a opinião dos caras é "cult" e quem gostou do jogo é um neandertal masoquista.
Ele com uma tara em voltar no mesmo lugar varias vezes e querendo que os cara estejam fazendo outras coisas 😂😂😂😂😂 foda viu manda o Radan e falar com a Malenia kkkk pra eles brigarem dnv 😂😂😂
A única coisa que eu concordo nesse vídeo é que o power stance do 2 é melhor. É melhor pq da pra usar tipos diferentes de armas no power stance. Tipo, da pra usar espada reta com espada curva, abrindo assim um novo leque de possibilidades de moveset. No Elden é simplesmente as mesmas armas e pronto. Não quebseja ruim, mas no ds2 é melhor. E esse requerimento de 1,5 de força eu concordo que não faz sentido, mas ele não é tão chato assim.
Top 10 novelas pra ver 1- Os mutantes 2- Pantanal 3- Avenida Brasil 4- Teresa 5- A Usurpadora 6- A Dona 7- Renascer 8- A Cor do Pecado 9- Cubanacam 10- Pecado Mortal
Cara a parte que fala da invocação nao tankei, eu uso invocação pq eu AMO A TICHE, mas vei tem vez que eu faço um x1 honesto com os bosses, mas falar que é obrigatório é falta de pika nesse bumbum KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
"Você entra numa dungeon e pega um item que você não vai usar" Eu jogando skyrim com umas 5 armas com incantamentos que achei na dungeon, "eu certamente vou usar elas um dia" 😂
02:01 nesse ponto do assassins creed pelo menos na trilogia rpg tem inimigos com moveset diferente e até alguns boses (um exemplo é a luta contra a medusa do odissey)..
@@mugiwarars elden ring é o jogo mais facil da fromsoftware, não ironicamente panic roll funciona, qualquer um faz panic roll as vezes, agora o negocio da magia contra malenia realmente nao tem discussão
@@Mat69420k discordo ds 1 vc ganha dos bosses literalmente girando neles, a maioria, e n, panic roll n funciona na maioria dos ataques, margit, mog, malenia, radahn, va dar panic roll nos ataques deles pra tu receber a pedrada ksksksk
@@AbrielSoloq ué mas aí vc tá demonstrando que você quem não sabe interpretar algo, nitidamente ele se referiu a isso como um ponto que deixaria o jogo mais fácil que os outros, sendo um ponto que não faz sentido sendo q nos jogos teoricamente mais difíceis da pra fazer pior q o panic roll
o cara comparar skyrim com elden ring é o mesmo q comparar forza com gta kkkkkkkkkk ambos tem carro po, mas forza n tem dinamismo pq gta vc sai de carro e assalta! fora q as pistas são as mesmas sempre q vc repete a corrida kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eu sei uma forma muito boa de complementar seu argumento. O princípio do argumento do cara é tão raso quanto comparar Forza Horizon com GTA só porque os dois são mundo aberto e tem carros.
17:00 inclusive dps q vc zera sem entender nada, e dps vê um vídeo sobre a lore, na segunda jornada vc tem.uma visão completamente diferente daquele mundo
34:03 o fantasma do sulyvahn faz literalmente o mesmo movimento que ele por isso dá para saber o que ele vai fazer, não tem nem muito o que dizer, é um bicho está espelhado no outro
4:27 Anão, ele não disse isso, esse cara devia estar cheio de k9 e maconha pra falar isso😮😮😡 5:14 É cada noia que a gente ouve por aí🤪 18:19 Minha reação honesta ouvindo esse cara😡 20:01 Pro cara chamar isso de defeito ou ele nunca jogou um jogo souls ou ele jogou uma vez e pronto, pois dificilmente tu vai conseguir fazer tudo em um jogo souls de primeira 🧐🤔 42:05 Ele se consagrou nessa... 😡🤬
6:19 isso acontece no elden ring também, tem vários locais aonde os NPCs brigam entre si e nunca se tem certeza de quem ganha sem a interferência do jogador, um bom exemplo é a montanha dos gigantes aonde tem um pássaro mutante e um ogro brigando e o resultado não é scriptado as vezes o pássaro ganha e as vezes e o ogro. Coisas assim também acontece em Caelid com aqueles bichos mutantes contra os soldados do Radhan, acontece em Liurnia tendo aquela batalha com os cavaleiros cuco contra um exercito de fantasma e muitos outros lugares. Os únicos lugares que não encontramos algo assim é em Lendel, Mansão vulcânica, Faron Azula, arvore sacra e as regiões subterrâneas
uma coisa massa que eu descobri foi que em nokron aquele caras chifrudos ficam pastando junto com os animais, é um detalhe massa de observar, alguns também ficam acariciando outros animais
Acontece que no Elden Ring os inimigos ficam ali no spawn deles, no Skyrim eles são quase livres para fazerem oq quiser (quase pois a inteligência artificial deles n é mto inteligente).
Eu não sei porque deram tanto palco pra esse cara, eu dropei o vídeo quando ele citou Skyrim. A proposta de Skyrim e Elden Ring são completamente diferentes, o mundo do Elden Ring está em decadência, não tem como um mundo assim estar explodindo de vida e interações.
As terras das sombras que eu diga, é a mais pura e inegável retratação do Submundo por conta de uma fala do miquela “vou trazer o meu lorde irmão de volta à vida” o resto… história para outro dia
Concordo e complemento com meu ponto de vista do q entendi no q ele quis impor. Ele disse que no mundo de Skyrim é mais dinâmico e está sempre mudando conforme o tempo, no fato de vc sempre voltar pro mesmo lugar e estará acontecendo alguma coisa diferente sempre, e tentou replicar fazendo o mesmo no mundo de Elden Ring, só que ele falhou miseravelmente em um quesito. Q é, sentar na fogueira sempre vai resetar a área, essa é a ideia, RESETAR, n continuar.
@@Arroizyna_ o roteiro foi feito por um outro cara, tem algum vídeo ai que um guri q estuda games refuta todos os pontos dele e o cara fala nos comentários q não refutou em nada kkkk
Essa "falta de dinamismo" no Elden Ring acontece porque a morte faz parte da mecânica do jogo. Toda vez que vc morre o mundo é resetado, tipo como acontece em filmes como "O Feitiço do Tempo" (aquele filme que o cara repete sempre o mesmo dia da marmota), ou "No Limite do Amanhã" do Tom Cruise.
Ele esqueceu que na lore do jogo, o nosso personagem nunca morreu e seria como se ele tivesse vindo desde Limgrave cacetando todo mundo, por isso o mundo “reseta” a cada morte.
33:54 Porque esse ataque do Radahn nao tem nenhuma indicação visual de quando a charge vai acabar e quando ataque realmente vai acontecer, e mesmo que tivesse outras experiências no jogo fariam ele pensar o contrário
O mais engraçado é ele falar mal do input reading do Elden Ring sendo que no DS1 o Gwyn tem um dos maiores input reading pra tomar estus da história hahahahaha
5:40 e foi nessa parte que eu desisti do video. É apenas um fã de Skyrin chorando porque seu jogo favorito foi esquecido. Sobre lore, Elden é o jogo com a lore feita pelo maldito R. R. Martin, e é uma parada boa. Muita coisa fica encoberta, mas ele explica muita coisa no próprio jogo. Tipo o festival. Se voce ativa o festival e chega no castelo, o jogo explica certinho o que ta rolando ali: quem é Radhan, por que ele ta assim, o que é o festival, etc. Não é so chegar e apanhar pro Radhan
@@tzn7777 faz sentido, mas mudando de assunto, mano suas músicas são bem dahora Man se tu fizesse um estilo mais breakcore pqp eu escutaria toda hora, mas nmrl que trampo foda, tu é pika
Eu sempre joguei todos os assassins créditos (não joguei todos) partindo pra porradaria bruta e sempre foi muito divertido mesmo ignorando o stealth quando ele não precisa ser obrigatório numa missão
Hand, o ngc dos inimigos ficarem soltos perderia o motivo principal do jg q é vc bater num bicho ver q ele é mais forte q vc e ver q esse n é o caminho, e ter q upar ou achar outro caminho.
9:05 o fato de nada mudar atrapalha a rejogabilidade, se vc joga o elden varias vezes vc sabe tudo oque vai acontecer em todo local, acho que esse era o ponto da critica do cara.
Pra mim é de boa as críticas que ele fez, é tão difícil ser imparcial? Ele falou sobre a opinião dele. Na real, muitos não entenderam as comparações que ele fez e o argumento usado contra ele é simples, os jogaremos querem o sofrimento que a gameplay trás e é isso.
imput reading e catch roll e simplesmente incrivel, da vida aos boss e faz com que eles reajam aos jogadores e faz com que os jogadores tenham que ter essa noção para conseguir caunterar e usar ao seu favor, mas acho que esse cara so fez esse video pra ganhar destaque
Rifa PC gamer e PS5: rd.app/s/C2rV8hKM2Rg
Rifa do Tigrinho quando??
Um dia atrás?
compre lá e na hora do pagamento no banco o bagui disse q vai demorar pra chegar no vendedor, mas é isso aí
É até quando, baianu?
O cara colocou um macaco e um peixe pra subir em uma árvore e decidiu quem e o melhor animal dos dois kkkk
SIMMMMMMMMMMMM AHHHHHHHHH
ORA CARALHO KKKKKKKKKKKKKKKKKK
PRA CARALHO KKKKKKKKKKKKKKKKKK
CARALHO MANO, EXATAMENTE ISSO VELHOOOOOO!!!!!!
Exatamente kkkkkkkkkkjkkkkkk
o cara reclamou que elden ring tem bosses repetidos sendo q fica 10 horas andando no skyrim pra matar um dragao de cada cor
Kkkkk
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK PQP muito real isso kkkkk
Concordo demais
E olha que eu sou apaixonado por Skyrim kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Kkkkkkkk
A grande diferença, é que Skyrim repete o design de bosses dentro de um jogo só, enquanto os Soulslikes da Fromsoftware, tão repetindo o design de bosses em diversos jogos há mais de 10 anos. Aqueles avatares da Tervore, nada mais são que uma reciclagem do primeiro boss lá do Dark Souls 1, o Cavaleiro Cão de Caça recicla boa parte da movimentação fo Gael, lá de Dark Souls 3, e por aí vai. Esse negócio de repetir bosses no mesmo game é coisa antiga, é coisa que já se via lá em Castlevania SOTN, mas reciclar movimentação e estrura de bosses durante vários anos e em vários games, foi coisa inventada pela From.
"Acho que a namorada dele também foi feita só pra ser usada com invocação"
Frase dita pelo meu irmão
Sério, esse argumento me deu uma verdadeira agonia, eu lembro quando eu cheguei na arena do Radahn pela primeira vez, jogando numa locadora, quando eu vi aquele monte de NPC eu pensei "Meu deus...o que eu vou enfrentar...?Eu quero solar esse maluco sozinho" e Solei, e foi lindo
@@joselucasmilitao9965 mano kkkkk, a primeira vez que joguei Elden, eu fiquei preso logo no agouro caído, mesmo eu morrendo muitas e muitas vezes, foi a mesma sensação que tive quando criança jogando um jogo pela primeira vez, foi meio estressante, mas foi muito divertido, quando eu derrotei ele fiquei feliz demais tá maluco
@@Willian10919 então mano, é sobre isso
Essa sensação é indescritível, eu lembro que fiquei 12 horas empacado no Lawrence da DLC de Bloodborne NG3, mas como eu jogava na locadora eu fiquei 4 semanas empacado nele por que eu tinha de juntar o dinheiro, mas quando eu matei... irmão, senti a vida ficando mais leve, e levo essa sensação pro resto da minha vida como o momento em que eu realmente senti que eu venci minha limitação e vi o resultado do esforço e de aprender a jogar
Nunca joguei esse jg ot entendeno e nad
Cara o q o povo não entende é que a ruptura que o endenring trouxe nem foi em relação ao souls e sim a exploração, os caras apostaram muito alto em um mapa sem ícones sugestivos e enriqueceram ele muito bem de lugares a serem explorados. Oq mais me marcou foi isso, a sensação de estar perdido mas ao mesmo tempo sempre descobrindo coisas novas pelo mapa.
De fato, o fator exploração de Elden Ring é impecável, o mapa é muito bem construído mas o que o povo não entende é que não há nada de inovação no combate, nos bosses e suas dinâmicas, que é onde o jogador vai receber suas recompensas e onde passará a maior parte do tempo. Todos os bosses de Elden Ring são iguais em seus movesets, não há nenhum memorável, todos são artificialmente planejados para ser irritantes e difíceis, com input reading e ataques com giros no próprio eixo extremamente ridículos, me cita um boss da main quest de Elden Ring que não tenha: Explosão, golpes 360, golpes 180, obstrução do chão como fogo, veneno e etc; Ataques carregados para enganar o jogador e "brincar" com a dele, ataques que gira no próprio eixo com um tracking impossível de desviar sem usar i-frame, ataque pelas costas para tirar o player de lá, dash rápido, projétil rápido e reposicionamento do boss para ficar longe do jogador para ele não estacar o bleeding, fazendo o jogador ter que andar horrores até o pé do boss. Fora que a maioria tem input reading
Todos os bosses da main quest atendem esses requisitos, pelo que joguei, são todos iguais e quase nenhum é memorável, só muda a skin dele
@@mikkaraca De fato o jogo é ruim, ganhou só 409 prêmios.
@@Defalt_Souls Pois é, um bando de engravatados opinando sobre algo que mal sabem direito como funcionam (só ver os caras não pasasndo do tutorial do Cuphead...) e você ai aceitando tudo caladinho sem ao menos pensar.
Com toda certeza esse engravatados são o oráculo da verdade absoluta dos jogos, como Overwatch no goty de 2016, God of War ganhando em cima de Red Dead Redemption 2... Tente não usar o seu viés de endeusar esses caras que você tanto ama e contra-argumente meu comentário: Me cite 1 boss da main quest no Elden Ring que não tenha: Dash, Golpes carregados pra confundir o jogador, explosão, ataques em áres, ataques 360,, ataques 180 e ataques pelas costas?
Todos são iguais, por serem igualmente agressivos e difíceis nenhum é memorável, tornando-os patéticos e sem criatividade.
Elden Ring só é bom pela exploração para encontrar dungeons que são areas lineares, pois o resto de tudo é bem parecido se não pior que seu antecessor.
A unica coisa que eu entendi da critica do cara é: "buaaaah nao tem modo facil"
Kkkkkkkkkkkkk
Puta sensação boa é a de entrar em uma dungeon com a esperança de que você vai achar algo que complemente sua build. Independente se você vai achar algo bom ou não é uma sensação maravilhosa.
A sensação de descer uma paulada na nunca dos inimigos pra pegar um miséro item é maravilhoso... Ainda mais quando a te deixa em desvantagem...
36:22 da pra se agachar tbm pra recuperar a stamina mais rapido desde que tu saiba quais ataques o boss vai fazer
O mais legal é q ele compara Boss de dungeon com Boss principal dos outros jogos
Ent KKKKKKKKKKK compara um gato duro de uma Dungeon com o Gael, super justo msm
Que merda tu tá falando ? Todos sabemos que Soldado Godrick e Radahn são inguais
Droga Hand agora que eu recuperei os neurônios que perdi assistindo esse vídeo você posta o corte
essa é a diferença de um fã para um fanboy
femboy*
@@SkentaPerna6531 femboy?
@@SkentaPerna6531 Lá ele!
Davy jones, o mago
ta falando do cara reagindo ou do cara do video? quem é quem nao entendi
Eu ate me inscrevi no canal de tanto que concordei com você, mano. Eu AMO essa coisa de zerar e ir entender a lore depois. Todo dia que vejo um video do elden a minha cabeça explode e ganho uns 5 pontos de Qi.
Cara, tem gente que só quer reclamar, esse vídeo é um ótimo exemplo, sou fan de skyrim e após alguns anos conheci elden ring, acredito que qualquer pessoa com 2 neurônios entende que as propostas de gameplay são diferentes e não tem como comparar, mas tem essa galera que tem a necessidade de comparar pela simples necessidade de gerar conteúdo. Tenho mais de 200 horas de skyrim e mais de 150 horas de elden ring, são jogos ótimos, se você ter o mínimo de capacidade de diferenciar os jogos indico que jogue os 2, se não fica que nem esse cara ai que compara os jogos.
Exato, é o mesmo que comparar COD com Overwatch. Os dois tem armas, logo são inguais .
A questão que o cara usa 300 jogos com propostas totalmente diferente de elen ring pra falar que elden ring é ruim comparado a tal jogo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
É que ele não sabe como criticar, ele não gostou de Elden Ring, aí ele fica comparando o que ele gosta em outros jogos com o que não gostou no Elden Ring
Só faltou botar Nedd for Speed no meio kkkkkkkk
vei o zelda novo vc fica 100 hrs fazendo shrine cara, como q o cara gosta disso e nn gosta de elden ring?
Burrice tem limite mas o hand acabo de achar alguém que encontrou um novo podio
eu quando cara compara o jogo favorito dele com um game totalmente diferente
45:30 cara, ELE NÃO LUTOU CONTRA O SIR ALONNE, da pra perceber isso por conta de um pequeno detalhe a batalha do sir vc "pensa" em se curar e ele faz o ataque da vassourada, adorei esse video sucesso pra ti meu mano
23:59 Input reading é uma merda. 00:00 Mamando pro Sir Alonne que se baseia em input reading.
@@SageOdisseuKKKKKK pior que é néKKKKKK, seria mais meme ainda se o puto tivesse colocado o isshin ashina ou artorias no vídeo
até o hand q só upa força tem mais inteligencia q esse cara pqp
kkkkkkkkkkkkkkk
Mano kkkkkkkkkkkk a cara do Hand quando o maluco começou falar do Skyrim foi a mesma que eu fiz kkkkkkkkkkkkkkk
na hora que apareceu no video eu quebrei mano
Mas Skyrim tem o MUNDO ABERTO muito melhor, mesmo!
@@DaveVargas92skyrim é chato igual a todos os jogos da bethesdakkkkkk
@@zwart7230 Mas tem um MUNDO ABERTO dinâmico, pelo menos!
@@DaveVargas92Sai do fake Pedro mossanik
Já assisti a live dessa reação umas 10 vezes e não canso de rir kkkkkkkk
Qual que é a Live?😊
Rt, qual live?
@@claireauditore6907 ruclips.net/user/live2xaO5E-4i10?si=W-Hh7YI9wz8jPSCx
Perdi 17 de QI escutando esse cara falar... Ainda bem que o Hand pausava de 5 em 5 segundos, assim dava tempo de eu respirar kkkkkkkkkkkkk
Impressionante a capacidade de uma pessoa com o QI médio 87 falar tanta bosta.
Eu acho q terei q procurar um terapeuta depois dessas críticas q ele fez kkkkkkkkk e não aperta o quadrado poha kkkkk
É a opinião do cara!
Aceite!
@@DaveVargas92NÃO.
@@DaveVargas92 Opinião é opinião, realmente, mas existe opinião burra..
Roll Catch tem desde o DS1 nos Hollows do inicio kkkkk
29:45 As Boss figths são tão bem feitas que essa mecânica de reciclagem, que te dá a chance de se provar mais uma vez em chefes que foram um desafio, lembro que suei pra achar a entrada pra Boss da besta da estrela cadente na DLC, pq curti muito ela, o leão dançante escondido também, muito massa, o Pele divina eu tinha nojo kkkkkkk
9:00
O cara quer passar 50 vezes na mesma área, sendo que tem Um MUNDO ABERTO enorme pra explorar kkkkkkk
lerdão quer é um jogo >>SANDBOX
são POUQUÍSSIMOS os jogos mundo aberto verdadeiramente DINÂMICOS à um nível QUASE Sandbox, como Skyrim, Fallout 4, e Red Dead 2
@@abel7650Cara mas dava pra fazer, nn tem pq nn ter, até jogo rpg indie de baixissimo orçamento tem isso
@@DanikxGreysó jogar com mod de randomizer vai ter alguma coisa sempre diferente
Isso de reciclar boss eu aceito justamente porque é um mundo aberto.
Tipo o cavaleiro do crisol. Eles sao uma ordem de cavaleiros, entao devem existir varios. E é legal que existam varios. Diferente do Cavaleiro Cariano que dizem ser uma ordem extinta, por isso voce so ve um
sim, eu pensei isso na hora que vi, mas o cara fez o vídeo por hype então ele só falou oq veio na cabeça kk
Em relação aos Dark Souls a quantidade de boss deu um salto gigantesco, então é bem aceitável repetir bosses, até alguns da história da pra entender por motivos de lore, mas seria melhor se os principais fossem únicos (Godfrey invocado pelo Morgott e Godfrey Paizão)
@@vergilfullmotivation concordo nessa do Godfrey.
Acho que os únicos deveriam ser únicos.
E também tem outro ponto, os bosses secundários não são feitos pra terem lutas épicas e nem fodas. Eles só são bosses básicos e padrões que só servem pra você matar eles pra ganhar uma espada, armadura, mímico, etc. Já os bosses principais ( aqueles que possuem lembranças ), eles sim são bosses que são feitos pra serem incríveis, coisa que o jogo consegue fazer MUITO bem. Os bosses principais que são ruins são exceção da exceção. A maior parte é extremamente boa.
@@vergilfullmotivationBom, os bosses principais reciclados são exceção, pelo menos. Tipo aquele Godrick roxo que fica num lugar random
Esse cara é do mesmo tipo de pessoas do pq os SoulsLike não tem nivel de dificuldade para escolher 😂😂😂😂
Mano, no meu canal eu ainda vou amassar esse maluco na base argumentativa.
Sou fã teu, teu conteúdo é incrível. Elden Ring é o meu fav da FS, primeiro jogo que eu platinei na vida e ver alguém que já fez esse jogo do avesso, de ponta cabeça como você, explorou tudo, fez tudo, que o jogo dá de opção e o que o jogo nem imagina. Tu é foda mano.
16:23 a unica quest que eu fiz sem ser as obrigatórias pra platinar, foi a do comedor de estrume, pq ele é irado
0:20 ele cita red dead redemption, mas seguindo a lógica dele, é basicamente um gta 5 com skin faroeste kkkkkkkkkk
Falou o cara que joga um dark souls 3 de cavalo 😅
@@Iabsjsyssninja8 desculpe, eu estava seguindo a lógica dele de julgar tudo pela aparência. Mas te corrigindo, não é um "dark souls 3 de cavalo" é um, dark souls 1, 2 e 3, com sekiro e um pouco de bloodborne. Elden ring consegue referenciar todos os jogos da franquia no mesmo game.
@@Iabsjsyssninja8 bait fraco
@@Iabsjsyssninja8 oque tu ta falando cara usa a cabeça filho da puta e aprende a interpretar
Essa foi a coisa mais imbecil q eu ja lí
Comentário do engajamento: cara, nem vale a pena reagir a isso, e nem é meme. Só ler os comentários para perceber o quanto eles foram infelizes e covardes em seus argumentos. Eu falo por experiência própria, onde perdi meu tempo com textos pontuais que valeriam um react. Quando acabaram os argumentos, eles só ironizavam ou falavam que "aquele departamento que eu comentei era de prioridade do amigo, tio do vizinho" ou algo assim, e que não iam responder vídeos como os do Ayzen e do amigo dele, que tem a capa e avatar do RUclips com um personagem de Fallout (eu esqueci o nome do canal do amigo agora, de verdade, mas ele também fez um excelente conteúdo sobre).
E, por fim, a hipocrisia foi tanta que eu fiz o mesmo comentário duas vezes: uma na minha conta, que foi ironizada, e outra na conta do meu irmão, só para ver no que dava. Eles validaram o do meu irmão, e, após validarem novamente, teci as incongruências deles. A resposta foi que eu disvirtuei o conteúdo, sendo que nem fui desrespeitoso ou algo do tipo.
Após esse vídeo, ainda teve um outro amigo na comunidade que fez um vídeo do ponto de vista técnico e acadêmico, onde mostrou vários artigos sobre os pontos e que eles estavam errados. Enfim, mentem ao dizer que o vídeo deles não tem deslike, mentem ao falar que a maioria gostou do conteúdo do vídeo e ainda escolhem análises de youtubers, até que grandes na comunidade, para reagir, só pelo fato de terem feito os vídeos-resposta de forma bem superficial. E ainda por cima distorceram. Desde então, seguiram essa vida, dizendo que o conteúdo sobre o assunto seria a última vez no canal. Para eu não dar view, puxei as transcriptions e utilizei Adblock para ter certeza de que um centavo de propaganda não iria ter meu. Mas, quando o conteúdo era recomendado, eu agia como um ser racional perante esses conteúdos fracos e de viés duvidoso, onde assistia seus 5, 8 segundos, dava deslike e saía do vídeo.
No mais, são capazes de voltar até atrás do que falaram novamente e responder teu vídeo só pra ver se conseguem engajamento e os 1.000 inscritos para monetizar os 50 reais com todas as besteiras que eles jogaram no ventilador com esse e outros vídeos sobre.
O nome do canal do amigo do Aizen e wohnjesley, pelo visto esse cara tava fazendo bait, no final o mano da capa do Fallout chamou a pessoa que gravou o vídeo para debater sobre e ele ficou correndo o tempo todo, quando eles conseguiram entrar em call, ele NN conseguiu argumentar nada, como ele disse que ele fez o vídeo com os amigos nele, no final essa opinião nem deve ser dele.
Eu fui pros vídeos originais apenas para achar essa novela kkkkk. Muito bom man.
Se esse é o comentário pra engajar imagina o comentário sério kkkkk
27:58 eu enfrentei todos os Crucible knights na primeira run, pois explorei tudo. Só não derrotei alguns Bell Bearing Hunters na primeira run porque não sabia da existência de alguns.
Ooa, um adendo: Aquela parte do input reading, onde ele toma vários goró seco, sem antes tentar abrir uma oportunidade pra n ser punido, é parte de um vídeo gringo, explicando se elden ring tem ou n input reading.
E como o próprio criador do vídeo, o gringo, diz, é complicado. O elden ring usa animation reading an invés de input reading. Aquilo era o criador do vídeo testando esse aspecto do boss, era proposital mesmo. Algumas vezes os inimigos lêem a sua animação um pouco depois, ou QUASE no mesmo frame de início da animação.
Eu joguei ds1 e jogo bastante o ds2, vc reclamar de um bgl básico, que é até intuitivo, é, me desculpa, ser limitado
E o cara nem pensou que é uma punição que o jogo quer aplicar por você querer curar a qualquer hora e não no momento certo, é uma mecânica do jogo, ela é proposital
Input reading é o que faz o jogo ter boss fiights legais, como uma dança
Velho, quando vi esse vídeo, eu parei no momento que ele usa um evento scriptado de Skyrim( o dragão lutando com o gigante) como exemplo de aleatoriedade...
Sempre que tu for naquele lugar, sempre vai ter o gigante lutando com um urso, um dragão ou um Mamute Isso foi muita maluquice
34:54 não entendi, o cara quer que o boss fique esperando ele se curar pra ele bater po e também quer que o boss fique parado pra tomar o ataque
Sim. É aquele tipo que quer que o jogo facilite pra ele avançar
Cara eu entendi o ponto do maluco mesmo ele estando errado em quase tudo, é meio problemático sim esse negócio não é uma punição que o inimigo faz naturalmente pois no momento que que usa a cura no exato segundo o inimigo já inicia o ataque
@@kromado6281 é uma merda, mas ao menos te força a pensar melhor quando curar.
É igual esquiva: se ficar rolando desespero, você vai tomar
Acho melhor o cara ir jogar Final Fantasy,ali vc ataca quando quer e se cura quando quer sem ser punido imediatamente
O cara acha que todo o jogo tem de ser como skyrim kkkkkkk com aquela jogabilidade quadrada 😂😂😂
Como amo rever o vídeo desse cara, eu me divirto demais acho que é tudo atuação
Hand jantou o manin Que isso! Hand, acalme-se homi. O cara ficou em depre depois de ver esse vídeo kkkkk
Todo mundo que tem o mínimo de senso comum, jantou esse maluco que criticou elden ring até mesmo quem não gostou do jogo.
Eu não tankei esse vídeo 😂, mas é bom ver através da sua gravação hand, é bom ouvir a voz do bom senso 😊
Hand fazendo react? Eu achando que minha vida não poderia ficar melhor
Acho o mundo aberto de Elden Ring bom para o que ele é. O jogo não se resume apenas aos chefes; as áreas também são desafiadoras. Ficar perdido é muito fácil, e, para mim, é frustrante estar no mesmo lugar sem saber para onde ir ou não encontrar itens no mundo. Isso sempre aconteceu em Dark Souls 1, Dark Souls 2, Dark Souls 3, Demon's Souls e Sekiro - todos os jogos da FromSoftware que joguei me fizeram ficar perdido. Antes, eu assistia ao RUclips para descobrir como avançar, mas agora isso só me cansa, porque o jogo foi feito para ser zerado sem precisar procurar guias. Não gosto disso na série, mas acho que é por causa da falta de instrução que o jogo oferece. Mesmo assim, ninguém reclama, porque faz parte de um soulslike.
é surreal que ele compara jogos com propostas totalmente diferentes. O mundo aberto de elden ring e skyrim são totalmente distintos com objetivos totalmente diferentes. Esse mano não sabe oque fala pprt
É comparar free frie com minegraft com mod
Sabe pq ele não tá errado? Pelo simples fato de que Elden Ring copia propostas de diversos jogos, e quando o Miyazaki deu entrevista citando essas inspirações, um dos jogos que ele apontou foi Skyrim, então compara-los num tá errado não.
@@ricardolimasena2241 inspiração não é métrica nenhuma.
Eu posso me inspirar no Eminem em fazer música, mas eu tenho que ter meu diferencial, um toque a mais
E tem um vídeo de um gringo falando sobre esse assunto, mas não lembro o nome do canal, ce vai ter que pesquisar
Então me fala 10 GAMES para comparar com Elden Ring?
Sabichão?????
Ele comparou com outro RPG! Simples!
@@DaveVargas92 gta 5, Far cry 3, shadow of moedor e ds1 (sou famboy msm de ds1 kk) esse é o Max, Elden ring é muito bom vei
34:47 pra mim é uma reação que faz sentido, pq é a mesma coisa de tu enfrentar player, tu vai deixar o maluco deboassa tomar estus na tua frente? não, lapada nele
6:26 pra mim já chega, que video doloroso de assistir
As pessoas nos anos 90 descobrindo depois da 10 vez zerando Castlevania Symphony of the Night, que se você usasse um item nada a ver para matar o ultimo boss, você perceberia que zerou o jogo 10x e não tinha visto nem metade do que ele tinha para oferecer, simplesmente pelo fato de ele não te entregar a gameplay inteira logo de cara.
Resumindo, nesse video o cara começa tentando argumentar (argumentos q não fazem muito sentido, pois contrariam justamente a proposta do jogo q foi feito justamente para ser daquele jeito, caso contrário ele seria o "skyrim 2" e não um soulslike), porém logo fica extremamente perceptível q o cara só tava frustrado e resolveu fazer o video pra chorar na internet. Aí depois pra farmar mais ainda ele faz outro video pegando os piores comentários sobre o primeiro video, chama os amiguinhos e ficam tirando sarro dessa galera, dando a entender (digo isso pois ainda ofereço o benefício da dúvida) q a opinião dos caras é "cult" e quem gostou do jogo é um neandertal masoquista.
Esse vídeo do cara só pode ser uma sátira desses vídeos longos tipo "ensaios", não tem como kkkkkkk
Ele com uma tara em voltar no mesmo lugar varias vezes e querendo que os cara estejam fazendo outras coisas 😂😂😂😂😂 foda viu manda o Radan e falar com a Malenia kkkk pra eles brigarem dnv 😂😂😂
Não é nem julgar a habilidade dele, é elucidar a falta da mesma, por parte dele
5:23 imagina se o Bayle resolve da um passeio em limgrave
KKKKKKKKKKKKKKKKKK
Nossa, vai que a Malenia sai da árvore sacra e aparece em Liurnia, o que poderia dar de errado ?
Meus parabéns, assistir todo o vídeo deste animal e nao parar em um psicólogo, nunca vi um lunático desse nivel
Hand se controlou muito, papo reto, um dos vídeos mais difíceis de assistir
A única coisa que eu concordo nesse vídeo é que o power stance do 2 é melhor. É melhor pq da pra usar tipos diferentes de armas no power stance. Tipo, da pra usar espada reta com espada curva, abrindo assim um novo leque de possibilidades de moveset. No Elden é simplesmente as mesmas armas e pronto. Não quebseja ruim, mas no ds2 é melhor. E esse requerimento de 1,5 de força eu concordo que não faz sentido, mas ele não é tão chato assim.
Essa é a diferença do fã pro fanboy
Top 10 novelas pra ver
1- Os mutantes
2- Pantanal
3- Avenida Brasil
4- Teresa
5- A Usurpadora
6- A Dona
7- Renascer
8- A Cor do Pecado
9- Cubanacam
10- Pecado Mortal
Os mutantes é a melhor disparado
A cor do pecado é muito o nome de uma hq do batman kkkkk
41:45 "O problema não é o boss atrasar o ataque para acertar você, o problema é ele poder acertar você"
Cara a parte que fala da invocação nao tankei, eu uso invocação pq eu AMO A TICHE, mas vei tem vez que eu faço um x1 honesto com os bosses, mas falar que é obrigatório é falta de pika nesse bumbum KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
verdade
minha primeira vez jogando eu fiz a quest da ranni sozinho, sem ler em lugar nenhum, e o cara fala q precisa ficar lendo wiki se n é impossível kkkkkk
acabei de descobri que tem uma caverna no começo de elden ring, pqp que jogo gigante, to quase zerando o game e simplesmente vi no VIDEO
Eu tbm kkkk, sei bem q caverna é essa e só descobri agr q to quase zerando
Normal,já zerei umas 100 vezes e as vezes descubro algo novo
Vc fala a que tem o homen fera de farum azula?
@@Willsmithsonic eu n sei kkkkkk acabei de ver no video
@@Willsmithsonic é aquela caverna antes de abrir a porta em limgrave
uma das definições de insanidade é fazer as mesmas coisas e esperar resultados diferentes
Tenho mais de 600 horas de Elden ring e ainda descubro coisa nova
The game né
Eu matei um bicho no começo do jogo, lá no sul do mapa perto de um avatar da Térvore e me dropou uma alabarda PICA
As comparações foram literalmente "a terra é melhor que um abacate pois o núcleo dela é maior que o caroço"
é Só Botar o ramdomizer 12:20 Que tu vai saber o porque que o jogo é assim
41:44 tava travando tanto que pensei q meu cell tava ficando podi ja cara, mo susto, Slk akakakakakakaak
Amei esse react !!! Por favor traga mais vídeos ! Me matei rindo , o kra é muito ruim hahahahahahaha
Resumo do vídeo: Proposta diferentes jogos diferentes
Esse cara tem cara que reclama do Oozaru de dragon ball Sparkin Zero... Tragam uma saia para a menina.
"Você entra numa dungeon e pega um item que você não vai usar"
Eu jogando skyrim com umas 5 armas com incantamentos que achei na dungeon, "eu certamente vou usar elas um dia" 😂
Isso só prova que Dark SOULS 2 é o melhor jogo de todos os mundos
Eitakkkk
Tô quase platinando ele
Todos os mundos? Não seria TODOS OS UNIVERSOS?
concordo tirando o ds2 , todos os outros sao copias um do outro , ja ds2 nao copia , só inova.
Eu li isso com a voz do Handsome kkkkk
Dizer que o jogo foi feito pra jogar com invocações foi de fuder kkkkkkkkkkkk
02:01 nesse ponto do assassins creed pelo menos na trilogia rpg tem inimigos com moveset diferente e até alguns boses (um exemplo é a luta contra a medusa do odissey)..
o mano é inimigo de entender propostas diferentes em jogos diferentes
cara reclamando mais tu ve a gameplay dele e panicroll do inicio ao fim kkkkkk
e ainda se ver como ele enfrenta a malenia um personagem com velocidade. ele usa uma magia q leva 20 dias uteis num final de ano pra conseguir acerta
@@mugiwarars elden ring é o jogo mais facil da fromsoftware, não ironicamente panic roll funciona, qualquer um faz panic roll as vezes, agora o negocio da magia contra malenia realmente nao tem discussão
@@Mat69420k discordo
ds 1 vc ganha dos bosses literalmente girando neles, a maioria, e n, panic roll n funciona na maioria dos ataques, margit, mog, malenia, radahn, va dar panic roll nos ataques deles pra tu receber a pedrada ksksksk
@@Ryomen69_Interpretação de texto está em falta, ele escreveu que funciona, não quer dizer que vai FUNCIONAR em tudo.
@@AbrielSoloq ué mas aí vc tá demonstrando que você quem não sabe interpretar algo, nitidamente ele se referiu a isso como um ponto que deixaria o jogo mais fácil que os outros, sendo um ponto que não faz sentido sendo q nos jogos teoricamente mais difíceis da pra fazer pior q o panic roll
Nossa os panic rolling que eu tava kdkfkfkfkfk era muito engraçado
o cara comparar skyrim com elden ring é o mesmo q comparar forza com gta kkkkkkkkkk ambos tem carro po, mas forza n tem dinamismo pq gta vc sai de carro e assalta! fora q as pistas são as mesmas sempre q vc repete a corrida kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Teve cada argumento defendendo esse ponto do cara kkkkk
Eu sei uma forma muito boa de complementar seu argumento.
O princípio do argumento do cara é tão raso quanto comparar Forza Horizon com GTA só porque os dois são mundo aberto e tem carros.
17:00 inclusive dps q vc zera sem entender nada, e dps vê um vídeo sobre a lore, na segunda jornada vc tem.uma visão completamente diferente daquele mundo
Honestamente parece que o chat gpt foi usado pra fazer uma critica a elden ring e um mano dublou
Pior que chatgpt faria bem melhor
Mundo aberto tem que ter vida, do Elden não tem, isso é um fato
42:03 até eu que jogo usando a lagrima imitadora n tankei essa afirmação... mds hein...
34:03 o fantasma do sulyvahn faz literalmente o mesmo movimento que ele por isso dá para saber o que ele vai fazer, não tem nem muito o que dizer, é um bicho está espelhado no outro
4:27
Anão, ele não disse isso, esse cara devia estar cheio de k9 e maconha pra falar isso😮😮😡
5:14
É cada noia que a gente ouve por aí🤪
18:19
Minha reação honesta ouvindo esse cara😡
20:01
Pro cara chamar isso de defeito ou ele nunca jogou um jogo souls ou ele jogou uma vez e pronto, pois dificilmente tu vai conseguir fazer tudo em um jogo souls de primeira 🧐🤔
42:05
Ele se consagrou nessa...
😡🤬
6:19 isso acontece no elden ring também, tem vários locais aonde os NPCs brigam entre si e nunca se tem certeza de quem ganha sem a interferência do jogador, um bom exemplo é a montanha dos gigantes aonde tem um pássaro mutante e um ogro brigando e o resultado não é scriptado as vezes o pássaro ganha e as vezes e o ogro. Coisas assim também acontece em Caelid com aqueles bichos mutantes contra os soldados do Radhan, acontece em Liurnia tendo aquela batalha com os cavaleiros cuco contra um exercito de fantasma e muitos outros lugares. Os únicos lugares que não encontramos algo assim é em Lendel, Mansão vulcânica, Faron Azula, arvore sacra e as regiões subterrâneas
uma coisa massa que eu descobri foi que em nokron aquele caras chifrudos ficam pastando junto com os animais, é um detalhe massa de observar, alguns também ficam acariciando outros animais
Acontece que no Elden Ring os inimigos ficam ali no spawn deles, no Skyrim eles são quase livres para fazerem oq quiser (quase pois a inteligência artificial deles n é mto inteligente).
Eu não sei porque deram tanto palco pra esse cara, eu dropei o vídeo quando ele citou Skyrim.
A proposta de Skyrim e Elden Ring são completamente diferentes, o mundo do Elden Ring está em decadência, não tem como um mundo assim estar explodindo de vida e interações.
As terras das sombras que eu diga, é a mais pura e inegável retratação do Submundo por conta de uma fala do miquela “vou trazer o meu lorde irmão de volta à vida” o resto… história para outro dia
Na verdade nem esse cara aí acredita no que ele fala, ele fez esse vídeo mais pra chamar atenção
Concordo e complemento com meu ponto de vista do q entendi no q ele quis impor. Ele disse que no mundo de Skyrim é mais dinâmico e está sempre mudando conforme o tempo, no fato de vc sempre voltar pro mesmo lugar e estará acontecendo alguma coisa diferente sempre, e tentou replicar fazendo o mesmo no mundo de Elden Ring, só que ele falhou miseravelmente em um quesito. Q é, sentar na fogueira sempre vai resetar a área, essa é a ideia, RESETAR, n continuar.
@@Arroizyna_ o roteiro foi feito por um outro cara, tem algum vídeo ai que um guri q estuda games refuta todos os pontos dele e o cara fala nos comentários q não refutou em nada kkkk
Esse vídeo se não me engano foi postado na semana ou na seguinte da DLC do Elden, foi pra farmar views obviamente.
Gostei da sua análise! Tem algum vídeo explicando mecânicas pra quem está começando em Elden Ring, e está apanhando muito dos bosses? 😂
Eu tava concordando com o hand, até ele começar a agir igual um baiano burro, daí eu lembrei que o hand é assim mesmo.😊
Quando ele fala que o jogo é feito pra usar invocações, nesse ponto, a gente já sabe que tipo de jogador ele é
Essa "falta de dinamismo" no Elden Ring acontece porque a morte faz parte da mecânica do jogo. Toda vez que vc morre o mundo é resetado, tipo como acontece em filmes como "O Feitiço do Tempo" (aquele filme que o cara repete sempre o mesmo dia da marmota), ou "No Limite do Amanhã" do Tom Cruise.
Ele esqueceu que na lore do jogo, o nosso personagem nunca morreu e seria como se ele tivesse vindo desde Limgrave cacetando todo mundo, por isso o mundo “reseta” a cada morte.
@@outfameetá sabendo pouco
Exatamente, parece até que ele nunca jogou um souls, e nas comparações que ele fez com o dark souls3 tbm não faz sentido pq é a mesma coisa
Pois é, em todos os souls a morte faz parte da lore e das mecânicas
Cara mas de td jeito fica mt paia vc ir no mesmo lugar e sempre encontrar as mesmas coisas acontecendo do mesmo jeito, dava pra ser melhor nisso
33:54 Porque esse ataque do Radahn nao tem nenhuma indicação visual de quando a charge vai acabar e quando ataque realmente vai acontecer, e mesmo que tivesse outras experiências no jogo fariam ele pensar o contrário
O mais engraçado é ele falar mal do input reading do Elden Ring sendo que no DS1 o Gwyn tem um dos maiores input reading pra tomar estus da história hahahahaha
no Gwyn isso nem tem problema pq o boss é facinho
Melhor react q eu vi na vida kakssk tiltando a cada argumento
A critica do cara é falar o quanto o jogo não é o tipo de jogo que ele gosta de jogar e por isso é ruim? que analise é essa
Elden ring tem uma movimentação mais fluida que dark souls 3
5:40 e foi nessa parte que eu desisti do video.
É apenas um fã de Skyrin chorando porque seu jogo favorito foi esquecido.
Sobre lore, Elden é o jogo com a lore feita pelo maldito R. R. Martin, e é uma parada boa. Muita coisa fica encoberta, mas ele explica muita coisa no próprio jogo.
Tipo o festival. Se voce ativa o festival e chega no castelo, o jogo explica certinho o que ta rolando ali: quem é Radhan, por que ele ta assim, o que é o festival, etc. Não é so chegar e apanhar pro Radhan
E fala apanhar muito, pq esse cara ai é MT ruim
Nmrl o radhan é muito fácil no ng+ principalmente se vc explorou tudo na primeira run
@@Saturndreamhigh antes do nerf ele era muito mais mais foda mas depois virou um pato
@@tzn7777 faz sentido, mas mudando de assunto, mano suas músicas são bem dahora Man se tu fizesse um estilo mais breakcore pqp eu escutaria toda hora, mas nmrl que trampo foda, tu é pika
@@Saturndreamhighmatei ele na terceira tentativa nessa minha primeira Run, mas chamei os NPCs.
Fiz um verdadeiro festival para o Homem
Eu sempre joguei todos os assassins créditos (não joguei todos) partindo pra porradaria bruta e sempre foi muito divertido mesmo ignorando o stealth quando ele não precisa ser obrigatório numa missão
Hand, o ngc dos inimigos ficarem soltos perderia o motivo principal do jg q é vc bater num bicho ver q ele é mais forte q vc e ver q esse n é o caminho, e ter q upar ou achar outro caminho.
Porra o cara quer que o boss deixe ele se curar, maluco fresco da peste kkkkk.
Como Alguém que saiu de DS3 direto pra Elden Ring, eu posso falar: esse cara é analfabeto por achar que é a mesma coisa com pulo
@Victor19986 se você esquenta sua cabeça com "pensamento critico", azar o seu.
Eu me divirto jogando, e percebo que não é igual.
@Victor19986 pois fala aí o que é inovação, se Elde Rig não inovou o ser humano é um mamaco
@Victor19986Lacrou mana
po mano DS3 e elden ring sao IDENTICOS como tu fala isso, fanboy e foda veinho a unica diferença e o pulo
@@Prof.Equal.Southeast Mano...😮
9:05 o fato de nada mudar atrapalha a rejogabilidade, se vc joga o elden varias vezes vc sabe tudo oque vai acontecer em todo local, acho que esse era o ponto da critica do cara.
Pra mim é de boa as críticas que ele fez, é tão difícil ser imparcial? Ele falou sobre a opinião dele.
Na real, muitos não entenderam as comparações que ele fez e o argumento usado contra ele é simples, os jogaremos querem o sofrimento que a gameplay trás e é isso.
imput reading e catch roll e simplesmente incrivel, da vida aos boss e faz com que eles reajam aos jogadores e faz com que os jogadores tenham que ter essa noção para conseguir caunterar e usar ao seu favor, mas acho que esse cara so fez esse video pra ganhar destaque
acho incrível esses cara que falam que ao invés de assumirem que são rasos e burros, preferem falar que os jogos são ruins.
Mds só assistir por causa que e engracado o hand malinar o video do cara, mas esse cara do video não entendeu nadaaaaaa da fromsoft
Eu zerando so no soco sem invocação: eu simplesmente não existo
Concordava com esse vídeo até o tempo 00:00 dele
HAHAHAHAH a parada do pulo foi muito foda tá
Quadrado, B, quadrado, B kkkkkkkkk misturou os controles